Таннис из Бордерлендс


Интересно, на что Вайнона так реально отреагировала? Следующий на очереди Роланд.
Сохраняй посты, комментируй и ставь оценки


Интересно, на что Вайнона так реально отреагировала? Следующий на очереди Роланд.
Я использовала внешность некоторых современных актеров, более подходящих на мой взгляд.
Яркая звездочка Кесли Блэлок в роли Крошки Тины.


Сейчас ей как раз 12.
Следующая на очереди Таннис. Думаю, не трудно догадаться, чью внешность я использую для этого персонажа ;)


Всем привет). Меня зовут Женя Брукиш, я художник акварелист, буду тут делиться своим творчеством

..









Буду рада видеть вас в моей группе в вк https://vk.com/art_evgeniyabrukish

https://vk.com/art_evgeniyabrukish - все мои акварели и видео процессов
Я печатаю постеры по своим работам, дам ссылку на эту лодочку - https://ozon.ru/t/wOGlpLM
Капибояре и Капибарышни похвалили мои попытки что-то нарисовать, и у меня появилось вдохновение перерисовать один из своих старых артов.


По моему мнению, потерялся вайб. Я пытался как то приблизить атмосферу оригинала, но не вышло :(
А так же хочу сказать СПАСИБО всему сообществу данного сайта. В свою сторону не увидел никакой токсичности.
Майк Винкельманн, известный под псевдонимом как Beeple — американский цифровой художник, графический дизайнер и аниматор, создающий комические и фантасмагорические произведения, посвящённые актуальным политическим и социальным темам и использующие отсылки к явлениям поп-культуры.

Винкельманн создал серию работ «Ежедневно», публикуя новое изображение каждый день, начиная с 1 мая 2007 года. С тех пор он не пропустил ни дня. Новые изображения художник публиковал даже в день своей свадьбы и в день рождения его детей.

Многие изображения не попадают под правила сайта)))


Мой вк - https://vk.com/art_evgeniyabrukish




В посте Пост: Нахрена козе баян?.. я рассказывал о спонтанной покупке полупрофессионального графического экрана, потому что на планшетах-досках и на 11-дюймовом графическом экране я не мог нарисовать даже замкнутую фигуру.
Однако после покупки я его включал лишь пару раз, ибо обычно у меня пустота в голове в плане идей. Просто физически нечего рисовать, кроме простых фигур для разогрева кисти, но я этим уже три года занимаюсь.
На днях ударила моча в голову, с друзьями решили разработкой игр на Godot заняться. Работа мешает основательно подойти к вопросу, поэтому щупаем пока совершенно рандомные аспекты разработки, лишь бы в движке не ковыряться. Вот, сегодня я решил потестировать компьютерное зрение и возможности Claude AI по созданию спрайтшита в стиле пиксель-арт.
Нарисовал примитивный дозатор пороха для конвейера по производству ружейных патронов, просто кривой лайн-арт. Однако он получился быстрее и лучше всего, что было на предыдущих графических планшетах/экранах. Никаких проблем с замыканием фигур. даром, что фигура, требующая замыкания, тут всего одна

Для второй попытки я решил сделать рисунок более чётким и детализованным, поэтому поменял цвет фона на дефолтный и пользовался линейками. Опять-таки, смотрится весьма пристойно.

P.S. Вот что Клод смог сделать из этого рисунка после десятка доработок:

Его проблема в том, что он не предназначен для генерации изображений. Он может только использовать простые фигуры в HTML+JavaScript, поэтому результат выглядит как всратая флэш-игра. Возможно, придётся научиться рисовать пиксель-арт самому, потому что я пока не вижу, какой ИИ смог бы понять, что от него требуется в этой ситуации.
Комментарии