Ведьмак книга

Сохраняй посты, комментируй и ставь оценки

Всем ку!
Одно из любимых направлений - пупсы. Кто-то мне доказывал с железобетонной аргументацией, что это шарж, но пупсы мне больше нравятся. А любимая тема для пупсов у меня - ведьмаки и викинги.
Этого парня мне заказали ещё до Н.Г., но я немного подзатянул работу, ибо не лепил такие штуки уже почти год. Сначала был слеплен ведьмак-испытатель:



Но упоротость его моськи меня напрягала, поэтому было решено слепить второй вариант с учетом того, что не у всех психика такая же крепкая как у меня.




Оба варианта лепил вручную без каркаса по авторской(понты) технологии. Декорировал тонировкой ангобом и глазурью. Поверх всего покрывал прозрачной глазурью. Обжиги 1000/1100 градусов. Высота фигурки около 20 см.
Вот ещё немного фото деталей:



На всякий случай уточняю, что это мелкая пластика и пародия, а не скульптура. Поэтому пропорции здесь другие, а мимика гипертрофирована.
Спасибо за внимание!)
Получил тяжеленный том Анджея Сапковского от издательства «АСТ» 2024 года, в который включено 7 книг о ведьмаке в переводе Евгения Павловича Вайсброта, нет только «Сезона гроз», но его Вайсброт уже и не переводил, как и «Перекресток воронов» – уже не будет, мир праху замечательного человека и переводчика.
Последняя книга, судя по недавнему срачу в сети о предполагаемой обложке издания, скоро должна выйти. Читал же ее я в отличном переводе историка и переводчика Александра Свистунова.

Если честно, не представляю, как это нужно читать в таком формате: книга огромная, весит килограмма три, шрифт мелкий, но читаемый.


Кстати, фрагмент перевода книги «Перекресток воронов» Александра Свистунова о Бабе-Яге. Отличная бы история могла у Сапковского получится, столкни он эту неприятную даму с Геральтом.


«– Йеннифэр! – Проходящая мимо темноволосая чародейка высвободила руку из-под локтя сопровождающего ее мужчины, подошла. – Все-таки приехала? Это чудесно! Я не видела тебя тысячу лет!
– Сабрина! – Йеннифэр обрадовалась так искренне, что любой, кроме Геральта, позволил бы себя обмануть. – Дорогая! Какая радость!
Чародейки осторожно обнялись и взаимно расцеловали друг другу воздух около ушей и бриллиантово-ониксовых сережек. Сережки обеих чародеек, напоминающие миниатюрные кисти винограда, были одинаковые – в воздухе незамедлительно запахло дикой враждой»
Анджей Сапковский «Час Презрения». Перевод Евгения Павловича Вайсброта
Недавно издательство «АСТ» показало обложку «Ведьмака: Перекресток воронов» Анджея Сапковского, которой фанаты остались крайне недовольны, потому что иллюстрация для нее выглядит как сгенерированная нейросетью.
На фоне скандала пользователи сети в шутку стали делиться своими вариантами обложки, сделанными на скорую (и не очень) руку. Причем монстра заменили на разных персонажей: от Хацунэ Мику до знаменитого польского фольклорного персонажа — бобра!









Источник: www.mirf.ru
При прохождении игры "Ведьмак 3. Дикая охота" (а так же чтении книг и просмотре сериалов) мы так или иначе сталкиваемся с монстрами, которые населяют мир Ведьмака. Анджей Сапковский не раз заявлял, что "Ведьмак" - не славянское фэнтези. Но с этим заявлением согласиться не просто.
Что же Сапковский заимствовал из родной культуры? (тут не все случаи, а лишь несколько)
Первым серьёзным монстром, с которым сталкивается Геральт, является игоша. Его мы видим в квесте "Семейные узы" в замке Кровавого Барона. По сюжету игоша - существо, в которое переродился мертвый младенец, похороненный без соответствующих погребальных ритуалов.
Игоша взят из бестиария западных славян: поляков, западных украинцев, белорусов.
Игоша считался одним из самых опасных мертвецов, так как он умер до ритуала крещения и его душа не связана с Царством Небесным и после смерти он не обрёл покоя, попав под влияние тёмных сил.
Погребение без нужных ритуалов повышает степень его опасности.
Если понимаете, что завалить игошу - дело уж слишком муторное для вашего уровня персонажа, то его можно превратить в чура.
Создатели игры не стали заморачиваться с перевоплощением и чур получился не краше игоши, но перешёл "на светлую сторону силы"
В славянской дохристианской мифологии Чур - божество (ни много ни мало), занимающееся охраной рода. Так что и тут против истины не сильно погрешили...
В саге и в игре лично я встречал двух допплеров - Дуду и Ляшареля (последнего в игре я не сразу распознал)
Допплер в мире Ведьмака - существо, которое способно мастерски мимикрировать под существо любой расы, которое примерно совпадает с ним по размерам. При этом копируются не только внешность и голос, но и копируются воспоминания и мысли (но не характер). В какой-то момент Геральт даже встретил самого себя.
Допплеры существуют под разными названиями в мифологии разных народов: в славянской, греческой, египетской, немецкой и многих других.
Стрыга встречается в литературной саге и в первых частях игры. Стрыгой становятся женщины и девушки в результате проклятья. И для снятия проклятья стрыга должна провести ночь вне своего убежища.
В сериале и в книге, к примеру, стрыгой стала принцесса, росшая в чреве умершей матери.
Стрыга является в вампиром в легендах Селезии, Трансильвании и Западной Украины. В отличии от книги, по поверьям славян стрыгой не становятся а рождаются. Признаками такого чудища являются двойной ряд зубов и два сердца. Подозреваемого на всякий случай не просто убьют, а ещё и прикопают лицом вниз с кирпичом в зубах и с серпом у шеи. Чисто на всякий случай!
Прибожек в Ведьмаке - единственное существо, с которым не выйдет подраться, даже если сильно захочется (по крайней мере я в прохождении до такого не доходил)
Прибожек в Ведьмаке - раса разумных волшебных существ, с которыми Геральт не сражается из принципа. Прибожки похожи на детей и часто помогают им.
И это не так уж и далеко от истины. Прибожки в мифологии поляков и вообще западных славян - духи погибших некрещёных детей. Но, судя по всему, их хотя бы похоронили по человечески, раз они не превратились в игош.
Часто эти духи остаются в семье. При почтительном отношении, если призрака будут кормить и одаривать, он станет помощником в хозяйстве и принесёт удачу. В обратных же случаях, прибожек может начать проказничать, портить запасы еды и пускать в дом злых духов.
В фольклоре такие духи были достаточно добрыми и их можно было спутать с домовыми, так как селились они прямо в крестьянских избах, чаще всего — за печкой.
На этом пока всё. Если пост вам понравился, пишите - напишу ещё.
Альтернативный косплей альтернативного костюма. Да, я просто взяла его в аренду, муахаах, чтобы сделать фансервисного персонажа.



Я живу ещё тут https://vk.com/lenivy_public
Фотограф здесь https://vk.com/darialazurphoto
Визажист https://vk.com/id3553174
Гуляли с сестрой по торговому центру и решили зайти в книжный магазин, взять ей книгу которую задали в школе. Нашли необходимую книгу "Тихий Дон" пока листали подошла ещё одна школьница за этой книгой и сразу пошла на кассу, а мы за ней. На кассе ей сказали предъявить паспорт мол книга с 18 лет, девочка пыталась предъявить про "задали в школе", но кассир настояла на правилах. Короче пришлось купить две книги, впервые столкнулся с такой ерундистикой.

Уже сколько раз замечал, что книга может нравится не только благодаря автору, но и переводчику.
Книги о ведьмаке Геральте из Ривии понравились мне во многом именно из-за перевода с польского Евгения Павловича Вайсброта (1923–2006).
Он был человеком достаточно сложной судьбы, прошел Великую Отечественную войну, много учился, сделал более 50 переводов книг с польского, начиная с самого Станислава Лема.
Даже повести о ведьмаке стали публиковаться в России после его длительной переписки с Сапковским.
Его переводы саги о Геральте для меня стали легко узнаваемыми из-за отличного русского языка и, конечно, благодаря «эльфкам», «низушкам» и «краснолюдам» вместо эльфиек, хоббитов и гномов. Естественно, между краснолюдами, например, и гномами в польском есть достаточно большая лексическая разница, но переводчику хватило смелости сохранить в этих лексемах польский колорит.
В 2006 году, уже после смерти переводчика, Анджей Сапковский посвятил ему свою новую книгу «Свет вечный».

Нашел еще одну неплохую трилогию в переводе с польского Вайсброта – о «чароходце» Добрене из Думайки польского фантаста Артура Баневича.


Вомбат имеет тело длиной до 130 сантиметров и массой до 45 килограмм. Существуют несколько видов вомбатов, из которых самый крупный – широколобый. В древние времена видов было еще больше и доказано существование животного массой до 200 кг, жившего примерно 11 000 лет назад. Вообще же, вомбатовые появились около 18 миллионов лет назад и имели множество видов, среди которых был гигант, размерами с носорога.
Современные вомбаты кажется толстыми и достаточно неповоротливыми. На деле это не совсем так. Туловище вомбата имеет компактное сложение и позволяет ему не только отлично бегать, но и лазать по деревьям, и плавать. Во время бега, вомбат может развивать скорость до 60 км/ч!
Окрас данного животного сильно зависит от конкретного вида. Однако у всех представителей преобладают серые или коричневые оттенки. Шерстка – густая, гладкая, равномерно покрывающая практически все тело. У подавляющего большинства вомбатов шерстью покрыт даже нос.
Вомбаты обладают очень сильными лапами с пятью пальцами и мощными когтями. Их форма полностью приспособлена для эффективного копания земли.

Вомбаты живут в норах, которые сами же выкапывают. Структура норы отличается сложностью и часто представляет собой целую систему ходов. При обитании на небольшом участке двух или более вомбатов, ходы их нор могут пересекаться. В таком случае, ими пользуются все «хозяева». Норы используются вомбатами как постоянные места проживания и убежище от возможной опасности.
Исторически так сложилось, что естественных врагов у вомбатов практически нет. Угроза исходит только от завезенной людьми собаки-динго и тасманийского дьявола – крепкого местного хищника. Несмотря на небольшие размеры, вомбаты способны неплохо обороняться, причем делают это весьма нестандартно.
В задней части туловища всех вомбатов имеется очень твердая «подложка» из толстой кожи, хрящей и костей. Повредить ее зубами или когтями очень сложно, поэтому вомбат закрывает задней частью тела вход в пещеру и перекрывает вход для подавляющего большинства незваных гостей. Если же проникновение в жилище все-таки произошло, то обратно гость может не выйти. Вомбат способен прижать в угол и задушить даже собаку Динго. Кроме давления задним «щитком», он умеет наносить сильные удары лбом, действуя как крупный рогатый скот.
Вомбат – животное растительноядное. Как и другие сумчатые, он питается травой, листьями и корнями. Также в рацион входят различные грибы, ягоды и мох. Для полноценной жизнедеятельности, вомбату требуется рекордно малое количество воды.

Несмотря на свои боевые качества, вомбаты отличаются добродушным нравом. Прирученные животные любят ласку и поглаживания, достаточно легко привыкая к человеку. Местные жители часто содержат вомбатов в качестве домашних животных. При определенном усердии, данного зверя можно даже дрессировать! При этом входить в плотный контакт с дикими животными не рекомендуется. Тяжелый и сильный вомбат, вооруженный когтями, может представлять опасность даже для взрослого человека.
Популяция вомбатов, в целом, не сокращается. Однако, с увеличением присутствия человека на австралийском материке, чуть не исчез отдельный вид – квинслендский. Сейчас существует около сотни его представителей, обитающих в специализированном заповеднике в Квинсленде.

Давно хотел сделать такую чайную фигурку, но руки не доходили. В этот раз не получилось сделать функционал(что-то я с камерами и размерами выходных отверстий не допонял), но харизма на месте.) Азиатская наружность это не случайность, а отсылка к истокам традиции. Ручная лепка из самодельной керамической массы. Один обжиг на 1050 градусов. Все интересные подробности на фото)






Спасибо за внимание!)
Новая книга Анджея Сапковского "Прекрёсток воронов"...

Сам я её ещё не читал, скачал и предварительно перечитываю весь цикл Ведьмака, чтобы подготовиться в плане настроения и атмосферы )))
Безумно люблю весь ведьмачий цикл, перечитывал его наверное не менее дюжины раз. (С игрой по Ведьмаку не знаком, ибо компьютерными играми брезгую, а сериал оказался унылым говном, после второго сезона я бросил его смотреть)
Скоро лето, а зима выдалась очень снежной. В этом году велик шанс увидеть настоящее чудо земли русской. Это щитни – древние ракообразные, которые появляются также неожиданно, как и исчезают.

Уникальная особенность этих небольших монстриков заключается в том, что это единственное более менее крупное (до 12 см) животное, которое живёт почти исключительно только в ЛУЖАХ. Реки – нет. Озёра – нет. Болота – нет! Только лужи. Только временные микроводоёмчики после обильных осадков или таяния снега.

Щитни упорно избегают водоёмов, где водится другая живность. Рыбы, амфибии и т.д. только уменьшают шансы их появления, но всё-таки иногда щитни могут быть обнаружены и в обычных водоёмах, но это скорее исключение из правил.

Ещё более удивителен их жизненный цикл. Цисты (микроскопические яйца щитней) могут лежать в земле в случайных местах десятилетиями. Они ждут ведомых только им идеальных условий для пробуждения. Поэтому в один год щитней нет вообще, а в другой они могут неожиданно появиться в любой луже.

После вылупления личинки развиваются с огромной скоростью. Из микроскопических они превращаются в половозрелых особей длиной несколько сантиметров всего за 2 недели. Всё это время они фильтруют органику. В пищу им подходит почти всё. От букашек и головастиков до остатков растений и частичек мусора в воде.

Вскоре щитни начинают бурно размножаться. На данный момент известно, что большинство щитней – девочки, и они размножаются партеногенезом, то есть штампуют своих клонов без участия самцов. Но иногда в популяциях всё-таки появляются мальчики, чтобы внести хотя бы небольшое генетическое разнообразие в популяцию.

И вот, отложив яйца в грунт, щитни исчезают также внезапно, как и появились. Лужа, скорее всего, уже высохла, щитни погибли, а их потомство разнесёт ветер. Быть может, через несколько лет или даже десятков лет новая популяция возникнет здесь же в этой старой луже, или где-то ещё.

Если вы вдруг встретите щитня этим летом, то вам очень повезло. Вы наблюдаете настоящее чудо природы. Они не опасны и не могут причинить никакого вреда человеку. Остается только созерцать и радоваться.

Рассказывайте о своих встречах с этим загадочным существом!


На Брюссельской книжной ярмарке состоялась конференция "Истоки саги о Ведьмаке", в рамках которой Анджей Сапковский ответил на множество вопросов о своих книгах, персонажах и творческом процессе. Главной новостью стало заявление писателя о том, что он напишет как минимум ещё одну книгу по вселенной "Ведьмака".
Подробности о будущем романе Сапковский раскрывать отказался, назвав их секретом, но заверил аудиторию, что своё обещание выполнит. При этом писатель не удержался от шутки в адрес своего знакомого Джорджа Мартина, который уже много лет не может закончить заключительный том "Песни льда и пламени":
Это обещание. Джордж Мартин, которого я лично знаю, всё время обещает и обещает. А я обычно свои обещания выполняю.
Одной из центральных тем беседы стал его подход к построению повествования. Писатель неоднократно возвращался к мысли о том, что абсолютно всё в его книгах подчинено сюжету. Персонажей он сравнил с элементами циркового шатра, где Геральт – центральный столб, а второстепенные герои – колышки, удерживающие конструкцию на месте.

Когда Сапковского спросили о том, почему его женские персонажи одновременно привлекательны и сильны, он ответил, что их внешность, характеры и одежда просто служат истории. Любимого персонажа у автора нет – по той же причине.
На вопрос о скрытых посланиях в книгах писатель заявил, что в его произведениях нет "скелетов в шкафу": ни автобиографических элементов, ни комментариев к актуальной повестке вроде насилия, расизма или дискриминации. Если персонаж неприятен или жесток – это нужно исключительно для сюжета.
Если чего-то нет в книгах, значит, я либо сам не знаю ответа, либо не хочу, чтобы его знал читатель. Всего, что сказано в книгах, достаточно.
Отдельно автор рассказал о создании слова "ведьмак". По его словам, он придумал польский неологизм "wiedzmin", построив его на основе слова "wiedzma" ("ведьма"), так как хотел создать понятие "мужской ведьмы" и был разочарован тем, что такого слова и концепции не существовало в языке.

Коснулся Сапковский и темы вымышленных языков в своих книгах. Писатель объяснил, что просто берёт существующие языки и смешивает их так, чтобы результат звучал лингвистически правдоподобно, но оставался непонятным для читателя. При этом знакомые слова и структуры могут навести на мысли об известных языках, позволяя угадать общий смысл.
На вопрос о фехтовании, которое занимает важное место в "Перекрёстке воронов", Сапковский признался, что много читал на эту тему, но экспертом себя не считает. Его цель – заставить читателя поверить, что автор "знает всё". И добавил: "Если вы подойдёте ко мне с мечом, я отвечу как Индиана Джонс... Револьвером."
Помимо литературных вопросов, писатель затронул проблему снижения читательской аудитории в Польше. По мнению Сапковского, главная причина – высокая стоимость книг. Он убеждён, что число читателей выросло бы, если бы литература стала доступнее.
Не более 20 злотых [около 440 рублей]. Я всегда об этом говорил, потому что книга не может стоить больше половины литра водки.
Итак, ура, ко мне пришёл первый тираж, моей первой книги. 50 штук.
Онлайн версия доступна бесплатно. https://disk.yandex.ru/i/meQLs04INN6dzA


Каспийский тюлень – самый мелкий представитель семейства Phocidae. Самки и самцы мало отличаются по внешним особенностям. Вид единственный среди подобных, который обитает в Каспийском море. Из-за постоянной добычи в недавнем прошлом численность тюленей резко снизилась, и сейчас находится под угрозой полного исчезновения.

В недавнем прошлом каспийский тюлень (Phoca caspica) отлавливали в Каспийском море, как ценную добычу. С 1969 года к вылову добавился отлов детенышей для получения ценных шкурок. В начале 90-х годов вылов уменьшился, что не смогло положительно повлиять на популяцию. Численность продолжила уменьшаться.
Состоянием на 2005 год количество тюленей едва ли превышала 300 тыс. животных. В 2015 году численность сократилась больше, чем в 2 раза.
Нынешняя численность обитателей Каспийского моря составляет около 140 тыс. животных.
После запрета вылова хищников, возникли другие проблемы, препятствующие размножению взрослых особей. Загрязнение воды – второй фактор, напрямую влияющий на численность вида. В результате загрязнений повысилось количество инфекций, из-за которых гибнут каспийские тюлени. Вид внесен в несколько Красных книг.
Каспийский тюлень относится к хищным подвидам. Средняя длина тела составляет от 120 до 148 см. Вес взрослой особи 50-55 кг.
Окрас хищника зависит от места обитания, варьируется от бурого до коричневого, разных оттенков. Пятна по телу появляются с возрастом, характерный признак взрослой особи. Они создают своеобразный узор. У молодняка пятна мелкие или полностью отсутствуют.

Красный или рыжий оттенок головы встречается редко. Новорожденные особи имеют более плотный мех темно-зеленого цвета. Спустя несколько дней молодняк меняет цвет на белый. Сразу после линьки окрас становится серым или бурым. На спине цвет темнее, живот обычно светлый. Подобный окрас помогает спрятаться от других морских хищников. В отличие от подобных видов мордочка вытянута.
Каспийская нерпа часто мигрирует от северной к южной части моря. Миграция объясняется сменой численности рыб, которой питается вид. Перемещение происходит небольшими стаями, где есть взрослые и маленькие особи.
Поздней весной хищники возвращаются на север, затем через сезон мигрируют обратно на юг. Отдельные особи забираются далее естественной среды обитания до Урала.

По питанию тюлени отнесены к хищникам. Основной источник – рыба разной формы и активности. Ракообразные составляют не больше 1% рациона взрослой особи, часто припадают на периоды, когда мало рыбы по разным причинам.
Благодаря особенному строению тела, хищники способны полностью заглатывать рыбу, даже не пережевывая ее. В отдельных случаях тюлени перекусывают части тела жертвы и съедают ее.
За сутки взрослая особь съедает от 2 до 4 кг рыбы. Самцу за один прием нужно не меньше 2 кг пищи, лучший вариант – до 4 кг. Утренние часы самые продуктивные для хищника. Режим питания постоянно меняется.
Половая зрелость наступает на 7-й год жизни. Размножаются взрослые особи раз в несколько лет. Средний срок беременности – 11 месяцев. Приплодом является 1 маленькая особь. Двойни встречаются редко. Взрослая особь живет до 50 лет.

В международной Красной книге вид находится в категории вымирающие. В Красную книгу РФ тюлень был занесен в 2020 году со статусом редкие.
Каспийский тюлень
Царство: Животные
Тип/отдел: Хордовые
Класс: Млекопитающие
Отряд/порядок: Ластоногие
Семейство: Настоящие тюлени
Категория редкости: 3 — редкие
Красный список МСОП: исчезающие
Источник тут
Мы с @IvanLutz всё собираемся сделать стрим, но обстоятельства нас всё время отодвигают. Но я покажу вам, о чём мы будем говорить. Мы собираемся разобрать некоторых монстров “Ведьмака” на соответствие их фольклорным аналогам. Встречайте, игоша!

Давайте посмотрим, как игошу описывают в игре:
“Выглядит он, как сгнивший новорождённый, искажённый наполняющими его ненавистью, прахом и злобой. Этот мерзкий монстр обычно питается силой и кровью беременных женщин, которых таким образом постепенно доводит до смерти.
Игоша достигает полутора ступней вышины, но если он сыт и достаточно силен, то в минуту опасности может внезапно вырасти и принять другую форму. В такие моменты он гораздо более опасен и не избегает открытой схватки, кусаясь и царапаясь острыми когтями.”
Запомнили. Теперь напомню, что в польской версии этот монстр называется poroniec, и, если честно, функционально это существо из польской мифологии больше похоже на то, что мы видим в игре. Хотя и польские верования не полностью отражены в игровом монстре. Поронца представляли в виде младенца с чёрной кожей, младенца с к крыльями летучей мыши, либо в виде блуждающего огонька или вовсе невидимого существа. Птичий облик некрещённых детей – это мотив общеславянский, если что; на территориях нынешней Малопольши были распространены верования, что сова определённого вида и есть поронец. Способность летать дана ему якобы затем, чтобы поронец легче мог найти свою мать. Особую опасность он представлял для беременных женщин и маленьких детей.

Игоша же не самый распространённый дух в фольклоре, о нём мы знаем немного, взят он из севернорусских поверий. Он никого не ест, но может бузить в доме, проказничать, пугать, надоедать своим плачем и просьбами назвать его имя.

Выглядит игоша из преданий совсем не так, как в игре. По поверьям он - безногий и безрукий уродец. И у того и у другого персонажей есть общее: они появляются из душ детей, умерших до крещения. Не важно при этом, был это выкидыш или ребёнок родился, но потом не дожил до обряда. Заложных покойников, к которым и относятся некрещённые дети, избегали хоронить на кладбище - Кровавый барон так-то всё сделал условно-правильно, только с отсутствием обряда накосячил. Хоронили плод обычно где-то в укромном месте: в лесах, на болотах, в кустах, на берегу реки, где их никто бы не нашёл. На месте погребения эти души и показывались.

Кто-то знает, зачем Геральт спрашивает, дали ли плоду имя, если он в курсе, что они уже охотятся за игошей/пороньцем? Эти существа и появляются как раз из-за того, что не имеют имени, не были крещены и не получили подобающего погребения. Задавать этот вопрос, когда вы уже идёте бороться с игошей, бессмысленно.
В игре нужно похоронить поронца под порогом дома, признать его ребёнком и дать имя, чтобы он превратился в доброго духа. Мне не удалось найти информации именно о таком способе избавления от этого духа. Более того, я правда пыталась найти информацию, может ли заложный покойник в принципе переквалифицироваться в разряд духов-предков ииии… не нашла. Обычно от них просто избавляются, не говорится, что такие духи становятся добрыми.
Уничтожить поронца можно в заранее приготовленном костре, также его могла убить молния. Молнии, согласно поверьям, часто били именно в места погребения выкидышей и прочих некрещённых детей. Похоронить отсутствующее тело сложно, обычно такие души просто просили крещения.
Прошу заметить, что способ с имянаречением действовал только тогда, когда такой демон сам его попросил. Выдумывать это имя особо не нужно, существует список ритуальных имён, которые давали таким демонам. На территории Польши самыми распространёнными такими именами являются Йозеф и Анна. Угадывать пол тоже не очень нужно, формула имянаречения для игоши обычно звучит примерно так: “Если ты хлопец, будь Иван, если девочка - Мария”, и надо дать ему платочек. Необходимость угадать пол игоши - редкий мотив. Очень. Даже с учётом, что и сами поверья об игоше не то чтобы очень распространённые.
Превращение в чура - это очень интересная находка локализаторов, но существование такого божества у славян не доказано, а наиболее достоверной для этого слова на данный момент признается этимология, предложенная Н.И. Толстым. Спойлер - там про нецензурное. В польской версии поронца превращают в клобука, что лучше соответствует существовавшим в народе верованиям. Но! Клобуков выводят с намерением, а не потому, что хотят избавиться от поронца. Так-то изначально надо было плод после выкидыша хоронить под порогом, чтобы через семь дней он превратился в клобука. Выглядит клобук обычно как чёрный петушок или чёрная мокрая курица.
Геральт в игре просит, чтобы чур отвёл его к кровным родственникам. Вообще-то территориально ближайший кровный родственник в это время в замке, уточнять запросы надо. И не очень ясно, с чего бы клобуку такими вещами заниматься. Он не равен выдуманному в русской локализации чуру. У него есть конкретное предназначение - быть духом-обогатителем. Чаще всего, кстати, он вас за счёт соседей обогащает, так что, если у вас есть такой дух, скорее всего, окружающие вас недолюбливают. Многие предпочитали такого духа выгонять, несмотря на то, что с его уходом из дома всё, что он притащил в семью, становилось навозом.
Выходит, “настоящего” игоши или поронца в игре и не было. Зато нельзя придраться к английской версии - "проклятый" он и есть "проклятый", что с него взять.
Доброго времени суток, капибары и капибарыни! Случилось тут со мной, что я намутил свой телеграм бот для скачивания книг со своего сервера. Библиотека должна быть в формате inpx (например копия флибусты, скаченная с любого удобного трекера).
Если вы читали (и о Ктулху!) сделали по моим постам свой сервак, то знаете, что свой сервер - это круто! Бот я задумал совсем давно, когда столкнулся в принципе с такими ботами. И мне в голову пришла мысль, а почему бы и да? (тут хочу уточнить, я не программист и программировать я не умею). С этим вопросом я обратился в интернет

Первым делом я обратился к нейросетям, они меня конечно поняли, но со своей, извращенной логикой. И как я им не объяснял, что мне нужно, нормальную реализацию моей задумки мне получить так и не удалось. Затык был в парсинге книг из inpx и в принципе в нормальном поиске и скачивании книг (по сути во всем), но какой-никакой костяк они мне дали. Решив, что так жить нельзя, а в одном месте все так же свербит, я пошел на Авито в поиске настоящего программиста, которого я там и нашел. Объяснив задачу и несколько раз объяснив что такое inpx (я раньше думал, что после получения задачи, программист сам способен выяснить технические детали с чем ему нужно работать), он сделал мне полностью рабочего бота, который парсил inpx и даже выдавал результаты поиска и позволял скачивать найденное!
Но у этого бота было множество минусов! Во-первых, все данные он держал в ОЗУ (оперативной памяти), т.е при каждом перезапуске бота, он заново парсил весь inpx. Во-вторых были проблемы с отображением результатов (уже и не вспомню какие), плюс, он был чувствителен к регистру. В третьих, все переменные он держал внутри тела бота, что на мой взгляд было очень неудобно, искать среди всего кода куда и с чем ему работать. Но, так как у меня уже был рабочий бот, с исходниками можно было обратиться к нейросетям. Мой выбор пал на Grok, от Илона нашего Маска!
Нейросети очень сильно помогли мне с этим. Так, я научил бота создавать бд в SQL, куда сохранялись все спарсенные книги, чтобы не выполнять каждый раз парсинг при запуске бота. Переработал сам парсер, изначально он был на Python, но пришлось переписать его на GO и переложил всю работу с парсингом и вставкой книг в SQL на него (парсинг ускорился в несколько раз, с 7-8 минут на версии Python до 48-50 секунд на версии GO после компиляции) Сейчас бот нечувствителен к регистру, все перменные для работы находятся в .env файле, но у него есть ряд ограничений. Он ищет книги только на русском языке, в форматах fb2 и epub. Все остальные языки и форматы игнорируются. В рабочем режиме, после парсинга, бот потребляет не более 70 мегабайт ОЗУ, что делает возможным его запуск на микрокомпьютерах вроде Orange pi. Для запуска бота, вам потребуется сама библиотека, Python, SQL с пользователем, который может создавать и изменять бд в ней. Все переменные указываются в файле .env Сами исходники и версия с парсером на Go лежат тут https://disk.yandex.ru/d/EF36zcqYdp_01A
Совсем забыл! Токен для бота нужно получить в @BotFather и указать его в .env файле! Пример файла лежит в папке с ботом! Просто замените или укажите в нем свои значения. Файл должен лежать в одной папке с ботом. Путь к inpx не абсолютный, обычно этот файл лежит с zip книг. В env указываете только адрес папки с zip, бот сам обнаружит inpx и начнет парсинг
Комментарии