Этот райский островок у северного побережья Кубы практически не истоптан туристами и сохраняет девственную природу. Там легко найти свой уголок и остаться в полном одиночестве:
"- Налево посмотришь - @#@₽&!"
До острова Кайо Хути́ас обычно добираются из городка Виньялес, дорога занимает около часа на машине ($15-$20 с человека), но есть и туристический автобус.
"- Направо посмотришь - @#@₽&!"
Пляж достаточно длинный, и немногочисленные туристы могут распределиться так, чтобы никому не мешать. Мы пошли к бухте Влюблённых, обошли плотную стену мангров и наслаждались пляжем для двоих. Но ходить далеко (всё равно меньше километра) - необязательно, обвалившийся берег предоставляет "ложи", со скамейками из стволов деревьев. Море очень ласковое, заход пологий, безопасный, но до глубоких мест недалеко.
"- Что ты плачешь, Петька? - Красота-то какая!"
А если хочется комфорта - можно вообще никуда не ходить - лежаки, зонтики, бар, ресторан - всё в наличии за более, чем скромные деньги.
Петербурженка Анна Руфкина опубликовала в своих соцсетях ролик с "небольшой бесплатной экскурсией" по необычной постройке. Она воспоизвела в The Sims 4 знаменитый Александровский дворец в Царском селе, включающий уже несохранившиеся комнаты.
Не знаю, чем заняты вы, но я построила Александровский дворец в The Sims 4.
За год кропотливой работы Анна воссоздала внутри игры множество исторических помещений дворца. Среди них – Палисандровая, Кленовая, Сиреневая и Угловая гостиные, приёмная императора, кабинет, библиотека, спальня и Мавританская уборная. Отдельного внимания заслуживает Малиновая гостиная, которая не сохранилась в реальной жизни, но была восстановлена в виртуальном пространстве.
В комментариях Анна отметила, что пользовалась версией со всеми дополнениями и дала ссылку на проект. Другие пользователи восхитились постройкой и детализацией, а также рассказали, что сами пробовали строить что-то похожее и понимают, сколько времени на это может уйти.
Забавно, что пару месяцев назад в сети появились скриншоты такого же проекта от западной блогерши, которая написала, что тоже потратила около года.
Основным источником для этого проекта послужил сайт Alexander Palace Time Machine, на котором собраны поэтажные планы и подробные описания помещений. Девушка старалась максимально точно следовать этим планам при проектировании, а сама мечтает когда-нибудь доехать до Царского села и посмотреть на всё своими глазами.
Сообщество Flat2VR объявило об основании студии, которая будет заниматься разработкой и коммерциализацией лицензированных VR-портов.
Flat2VR –
это сообщество, которое уже много лет занимается созданием модов для «плоскоэкранных»
игровых хитов и классики, позволяющих попробовать их в VR. Примеры для ПК VR — это Cyberpunk 2077, Half-Life 2, ремейки Resident Evil. Для Meta Quest’ов – Half-Life, Quake
1-3, Doom 1-3 - благодаря команде Team Beef. Совсем недавно, сообщество привлекло к
себе внимание игроков с помощью UEVR – мода-«инжектора», который позволяет поиграть в VR-режиме в большинство тайтлов на Unreal Engine.
Большинство
этих проектов не лицензированы и доступны только в виде модов или через сайдлоадинг
(скачивание из неофициальных источников). Но у такого положения дел, похоже, появился
шанс измениться.
На подкасте youtube-канала
«Q2C-VR GAMER» представители сообщества анонсировали создание Flat2VR Studios,
которая будет заниматься разработкой и коммерциализацией VR-портов.
Также, они сообщили про некий официальный порт, который будет выпущен в конце 2024-го
или начале 2025-го года. Название игры упомянуто не было – только то, что это какая-то
популярная игра со Switch и Steam.
Первые два
разработчика, с которыми начала работу Flat2VR Studios – это Raicuparta, сделавший порты Firewatch и The Stanley Parable, и Хольгер "Cabalistic" Фридрих
– ведущий разработчик Half-Life 2 VR (полноценный VR-порт, получивший благословление Valve, и выпущенный в Steam).
Основная идея, стоящая за студией, как озвучил Эрик Машер, соведущий Q2C-VR Gamer, состоит в следующем:
Первое: Мы хотим взять разработчиков, которые пока не занимаются созданием игр полный рабочий день, но хотели бы зарабатывать этим на жизнь. Мы хотим воплотить такие мечты в реальность. Второе: Мы бы хотели сделать какие-нибудь такие штуки [порты] и выложить их на ту платформу, где в них поиграть смогут все. Бо́льшая часть этих модов существует только на ПК, и множество людей не может с ними ознакомиться. Поэтому, если, в конечном итоге, мы сможем набрать таких поразительных людей, сделать так, чтобы они нам помогли создать порт, и выложим его в магазин, где любой сможет его забрать – это то, чего мы и пытаемся добиться.
Ожидается, что больше подробностей появится уже в ближайшее время.
Нас тупил второй день в Гаване. Завтрак был прросто шикарный. А, да, выпечка. Сдоба у кубинцев везде восхитительная либо ещё лучше. Там только бока нажырать, чесслово. Кофе выращивают хороший, жарят люто, варить не умеют. но сдоба — отдельная статья удовольствия. Пожалуй, лишь она перекрывает позитивом 14-часовой трансатлантический (с 1 раза набрал) перелёт.
ПОкатили мы сразу в скверПушкинаДжона и Леннона.
А чо все стесняшки сидели рядом с ним. Один я нахал находчивый. :-) Хм. Иван = Джон. Леннон = Леннон. ПОдозрительное совпаление.
Мне сегодня настроение какое-то дурное — потому паясничать продолжу. Смотри фото.
Оттуда — на центральную площадьВ.И.Леннона… Не. На площадьПобедыСнова не то. Ща посмотрю. Пушка… Они готовят пушку… Зачем? А! Во, нашёл. Площадь Революции конечно же!
Делать там отчаянно нечего — пошли за пойлом.
СОветская архитектура в здании стадиона.
Дорого.
Геометрично
Статично.
Я те говорю — соберу альманах Двери. Непременно.
Оттуда — на центральное кладбище. То немногое, что осталось частным на Кубовской земле.
Надгробие, да.
Это — студенты профессора похоронили.
Были ещё статуи баб полуголых, но мы руссо туристо и облико морале.
Оттуда двинули поглядеть из автобуса на более-менее современную застройку.
Люблю заваленные ветром пальмы — символ относительной прохлады.
И зарулили на "Карсную улицу" что ли. Или китайский квартал. Я прослушал, чесговоря. Уловил, что там художники да скульпторы-архитекторы скучковались.
Оттуда — на морской вокзал-базар. Дадено было полчаса минут, не до фото, не до видео.
Одно только закадрил.
На базаре подельник-Вова купил кораллы (не украл, не у Клары — имя продавца я забыл), я купил чутка бисера для жены (ей понравилось!).
С базара мы двинули в следующую статью, которую я сваяю завтра.
Одной из точек классических экскурсий по Гаване является площадь Революции. Туристов привозят туда сделать пару фото на фоне изображений Че Гевары и Камило Сьенфуэгоса (справа видна парковка кабриолетов). А ещё на этой площади расположен Мемориал Хосе Марти:
Я читал в путеводителях, что на верху есть смотровая, но попасть на неё никогда не удавалось - долгие годы площадка была закрыта. И вот, в эту поездку, я наудачу подошёл к дверям... Успех! Внизу - небольшой музей с фотографиями, письмами, вещами Марти (это будет интересно только интересующимся кубинской историей), есть несколько трогательных картин:
Но главное - лифт работает, а на смотровую площадку пускают! Оттуда можно увидеть действительно всю Гавану.
Центральная Гавана и крепости:
Ещё Центральная. Капитолий теперь сияет золотом. Красивейший шпиль собора Святого Сердца Иисуса сейчас в лесах. Можно разглядеть даже спорт городок и стадион на другой стороне бухты:
Ведадо. Облик района сильно изменила новая огромная высотка на углу улиц 23 и А:
Ещё Ведадо. Новые гостиницы и здесь преобразили вид набережной:
В Garry's mod сандбоксе можно играть одновременно с пк и с VR. Иногда на избу заходят такие люди, ну с vr-очками. Этот похоже в фулл сете. Очень весело и интересно наблюдать за возможностями)
Комментарии