Эти видео скорее ознакомить с тем, что мне интересно, и немного показать, как я живу. Мой канал это зеркало меня, который целиком и полностью отражает мои увлечения.. но да, 261 подписчик на 830+ видео это очень немного, но с другой стороны, раздувать до тысяч человек не хочу, я просто не вывезу к себе столько внимания :D но рано или поздно какое-то видео стрельнет так, и люди хлынут подписываться... так уже на моём другом канале было...
А вот, собсно, раскрываю под кодовыми номерами заголовки:
Старая добрая энциклопедия воздушных сражений Второй мировой войны...
Друг в свое время добыл диск Ил-2 Штурмовик: 1946. Наверное, это было издание 2012 года (полная Платиновая коллекция). Вообще Забытые сражения вышли в 2001 году, а последняя часть игры - в 2006. Дальше выходили только дополнения. Диск должен быть где-то у меня, кстати - при последней встрече подарил. Это был наш первый опыт с авиасимулятором после того, как мы наигрались в аркадные леталки типа Battle Of Europe: RAF.
Первый опыт был печален: мы запустили первую попавшуюся кампанию или отдельную миссию и не поняли, в каком мы самолете и как мы должны ориентироваться в пространстве, когда перед глазами только прицельные приспособления, в которых иногда мелькает остальное звено.
Собственно, глядя на звено, мы поняли, что мы - японцы. Самолет, скорее всего, был предвоенным истребителем Ki-27.
О том, что можно использовать мышь для вращения камеры, мы не додумались, ибо такого функционала в предыдущих играх не было.
Отчаянно борясь с управлением, мы летели до тех пор, пока не увидели синие маркеры врага. Однако как только противник пролетел мимо, мы эти маркеры больше не видели до тех пор, пока нас не сбили.
Я установил эту игру себе на ПК и периодически возвращался к ней в попытках понять, как в это играть. Наконец, нашел настройки, обаркадил сложность, перебиндил клавиши управления на привычные места, запомнил клавиши переключения на внешние камеры, чтобы не пырить в приборы весь полет, и игра стала очень даже играбельной. К слову, о том, что можно было не лететь весь маршрут в реальном времени, а скипать всё клавишей пропуска времени до тех пор, пока не начнется какой-нибудь замес, я узнал только в один из последних запусков игры. О кнопках ускорения/замедления времени узнал чуть раньше.
Если мой товарищ больше особого энтузиазма к этой игре не проявлял, то я продолжал скачивать каждый новый патч вплоть до поступления в универ. В последние разы, правда, после установки обновления лишь чуток летал на добавленных самолетах и вновь забрасывал игру.
Прошло 9 лет. Игре уже 21 год, если вести отсчет от Забытых сражений, или 15 лет, если от года, когда оригинальный разработчик Maddox Games завершил официальную поддержку и отдал игру энтузиастам из Team Daidalos, которые тянут её по сей день.
Я не хотел даже пробовать запускать ее, ибо, во-первых, железо в старом компе ни разу не менялось, комп конфигурации 2009 года с ранним I7, 8 ГБ ОЗУ и 1 гигом видеопамяти, а во-вторых, она была несовместима с Windows 10, которую я накатил вместо XP. На тот момент от Team Daidalos не было новостей уже два года, и я полагал, что поддержка игры закончилась в 2020-м году патчем 1.14.1m. Однако когда однажды я в очередной раз вспомнил про них и на всякий случай решил проверить актуальную версию, то увидел это:
Наткнулся я на эту новость буквально спустя несколько дней после релиза. В патче обеспечили поддержку отвалившихся систем, так что игра стала играбельной на новых осях. Но я до сих пор не хотел ею заниматься, потому что запомнил, что мой дистрибутив с Платиновой коллекцией и всеми патчами весил 50+ гигов, и был не готов повторять весь квест с её скачиванием, сбором и обновлением. Только покупка нового компа и непубличный интернет-тариф с настоящим безлимитом заставили меня вспомнить детство.
Оказалось, что архивированная копия игры, пропатченная до 1.14.1m, на торрентах весит всего 8 гигов. А после распаковки она разбухла всего лишь до 9 гигов. То ли ошибочные воспоминания, то ли при сборке вручную накапливается куча мусора.
Я распаковал архив с игрой, интереса ради попробовал запустить как есть, убедился, что игра подозрительно долго грузится для NVME-накопителя, и, так и не дождавшись прогрузки, отрубил её через Диспетчер задач. Далее вся надежда была на новый патч. После обновления до актуальной версии оно заработало с должной бодростью.
Запилил видос с любимым времяпрепровождением в этой игре - боями в Простом редакторе.
Друзья, многие жалуются что здесь мало контента. И ситуация без всех верящих в Капибару никак не улучшится, наоборот - она ухудшится. Тысячи юзеров из пустоты не появятся. Авторы на пустое место не придут - им нужна аудитория. Нужно чето делать. Я считаю, что один из основных шагов - это запуск и поддержание конвейера "нового" - чтобы люди привычные к обилию контента п****у могли сидеть здесь сутками, ставить плюсики и минусики, и соответственно сами творить "тренды".
Для этого каждый верящий в ̶С̶в̶я̶т̶о̶й̶ ̶П̶а̶з̶и̶к̶ Капибару должен каждый день заливать сюда по N не авторских постов(авторские тоже конечно:). И речь не про бояны. Интересного не-авторского контента - море. Траты времени на поиск и залив - минуты.
Примеры:
1) Рецензии(отзывы) на фильмы, игры, музыку, книги и тд.
2) Интересные статьи про что угодно, сворованные откуда угодно. ( можете искать что-то вроде "о картине Утро в сосновом ТЦ" )
3) Красивые фотки, взятые откуда угодно - природа, косплееры, хрущевки на закате и тд.
4) Те же новые твиты/ short посты из других сетей
5) Комиксы, все любят комиксы - встретил чето новое для себя - пости здесь
6) Не политические новости - бездонная кладезь
7) Ваха - no comments (я тут запостил фотки с котом, но никто так и не просек, что там на диване книжка по вахе лежит..................................................................) Император их покарает! Всех! ВСех! ВСЕХ!
8) Фотки котов (на худой конец - опоссумов) Нет опоссума? - ну это ты зря...
9) НОВЫЕ МЕМЫ/КАРТИНКИ - и не важно, что они уже есть на других порталах, главное что они новые и не все их видели, это не бояны блеать.
10) истории про говно (для экстремалов)
11) Видосы о чем угодно(пока только с ютуба) - тут можно добавить пару и более строк текста.
!
Вообще предлагаю выбрать день и попробовать толпой запустить конвейер - чтобы все желающие запостили по 10+ постов.
В Топливном дивизионе Росатома запущены в серийное производство девять 3D-принтеров «среднегабаритного» класса. По оценкам отраслевых экспертов этот объем соответствует более 30% потребности российской промышленности в аддитивном оборудовании на 2024 год.
Первым серийным продуктом Росатома на рынке 3D-принтеров стала машина RusMelt 310M, работающая по технологии селективного лазерного сплавления (SLM - Selective Laser Melting), она позволяет получать изделия из металлопорошковых композиций. Ранее в атомной отрасли была разработана линейка 3D-принтеров на базе SLM-технологии. Модель RusMelt 310M была доработана в соответствии с запросами крупных российских промышленных предприятий и усовершенствована по всем ключевым показателям.
Металлические порошки — сырье для аддитивного производства
В машине появились новые сканирующие модули, увеличен объем построения (т.е. размер изделия, которое можно изготовить на 3D-принтере), обновленная система обдува обеспечивает более эффективное удаление побочных продуктов процесса сплавления, влияющих на качество печати. Модульная система позволяет быстро производить смену материалов. Усовершенствованная продувка фильтров помогает увеличить срок из эксплуатации. Проведена большая работа по замене компонентной базы в пневматической и герметической системах, а также в системе управления принтером. Полностью отечественное программное обеспечение машины унифицировано со всей линейкой 3D-принтеров Росатома. Данная модель принтера RusMelt уже включена в Реестр промышленной продукции, произведенной на территории Российской Федерации.
Баллоны с жидким аргоном. Металлическая 3D‑печать проходит в инертной среде.
При этом 3D-принтеры, запущенные в производство, обладают различными вариантами исполнения и комплектуются под индивидуальные требования заказчика. Наиболее высокотехнологичные комплектующие 3D-принтера разработаны и производятся организациями Росатома, в частности, сканирующие системы и лазеры. Комплектующие части оборудования предоставляет ООО «НПО «Центротех» (предприятие Топливного дивизиона Росатома в Новоуральске Свердловской обл.). Окончательная сборка, настройка и работы по программированию системы управления осуществляются в московском Центре аддитивных технологий Росатома. Полная партия принтеров будет произведена в течение 2024 года. Компания-интегратор Росатома в области аддитивных технологий (в составе Топливного дивизиона) также будет осуществлять сервисное сопровождение оборудования на всем жизненном цикле.
Появление собственного серийного продукта в области трехмерной печати позволило Росатому продвигать его как на российском, так и на зарубежных рынках, а также решать приоритетные задачи в области импортозамещения. Новое 3D-оборудование используется для производства деталей и внедрения аддитивных технологий в тяжелое машиностроение, автомобилестроение, авиакосмическую и атомную отрасли, а также образовательную сферу
Для справки:
Запуску серийного производства предшествовали разработка и изготовление опытного образца принтера. По результатам его испытаний конструкторской документации (КД) была присвоена литера «О» (корректировка КД по результатам изготовления и предварительных испытаний опытного образца) и устранены выявленные замечания в работе оборудования. По итогам следующего этапа испытаний КД получила литеру «О1», означающую, что машина полностью соответствует требованиям технического задания.
Аддитивные технологии обладают рядом неоспоримых преимуществ: они позволяют изготавливать продукцию самых сложных форм, которых сложно добиться, применяя традиционную механическую обработку или литьё. Кроме того, трехмерная печать дает возможность значительно снижать массу изделий и сроки производства прототипов. Современные 3D-принтеры также обладают способностью оперативно перенастраивать параметры печати для изготовления изделий различного назначения или размера, единичного или массового производства. Изделия, напечатанные на трёхмерных принтерах, используются в самых разных областях, от ядерных и космических технологий до медицины.
Росатом первым из крупных российских компаний начал разрабатывать технологии и изготавливать отечественное оборудование для трехмерной печати. За последние годы в структуре госкорпорации была создана полная производственная цепочка, включая изготовление 3D-принтеров, разработку программного обеспечения, производство металлических порошков, предоставление услуг 3D-печати. При этом атомная отрасль выступает одновременно и поставщиком, и крупным заказчиком в области технологий аддитивного производства, активно внедряет их свои бизнес-процессы. Развивается региональная сеть центров аддитивных технологий. Таким образом, Росатом содействует решению государственных задач в укреплении национального технологического суверенитета.
Предприятиями Росатома разработаны 3D-принтеры, которые печатают по технологии SLM (селективное лазерное сплавление), DMD (прямое лазерное выращивание), EBAM (электронно-лучевая наплавка и FDM (послойная наплавка). В зависимости от технологии материалами для печати являются металопорошковые композиции, металлическая проволока либо пластик. Кроме того, в Росатоме реализуются научно-исследовательские и промышленные проекты по освоению новых технологий и продуктов для 3D-печати. Госкорпорация также активно работает над развитием нормативной базы и стандартизации новой отрасли аддитивных технологий в Российской Федерации.
Источник: пресс релиз Росатома с небольшими сокращениями.
Уже отвык от такой скорости просмотра... на других каналах этого одного просмотра бывает ждёшь несколько дней.. но Ютуб тоже может глючить, уже он многократно возвращал значения на ноль)
Ютуб, конечно, у меня на канале сейчас лютый конвейер лучше бы так посты на Капибаре писал, видосики люди оценивают не так охотно, как хотелось бы, но по сравнению с мёртвым ВК, где ВООБЩЕ НЕ СТАВЯТ ЛАЙКИ, это для меня большой праздник.
Для сравнения:
Ютуб
ВК
И, кажется, выбор очевиден. Да, ВК хорош фото, статьями, но у него совсем нерабочие алгоритмы, которые кочегарят, и в итоге максимальные лайки это репосты в живое сообщество (кубринское) + пара лайков на посты под кубринскими хештегами и ещё один проскочил на котики, собачки, уточки огари...
...я в последние два дня старался показывать что-то интересное (ну я так думаю) — РЕАКЦИИ НОЛЬ. Потерял я интерес к ВК я, короче... пошло оно в жопу. Лучше оттуда выкачать снимки и сюда написать, получу больше отклика, а главное — мне тут комфортно... а в ВК я чужеземец, которому не место и не по пути...
Первые 2000 просмотров, которые основаны не на шортсах (они очень быстро просмотры генерируют), а на основных видео:
Как можно заметить, фиолетовым выделены игры (по жизни уже у меня сложилась данная дифференциация: где синий это транспорт, жёлтый/оранжевый о наблюдениях, а красный это личное): Гаррис Мод что-то совсем бурлит, вот-вот, и потеснит мой велик в топе, сместив куда-то вниз; ролик о последствиях ветра в Москве неплохо просмотры набрал (для этой рубрики) и где-то там внизу шортс.
Ради таких вот постов я вёл группу в ВК... но с вашего позволения буду делиться своим блогерскими наблюдениями уже здесь😊
UPD: Аху.. 9 плюсов отсыпали за почти 20 минут.. фшоке)))))0
Я, как уже в последние недели, спать ночью не ложился... и это частичка моего утра. Где-то часа через два-три уйду на боковую (а может, дотяну до вечера, чтобы перезагрузить режим).
Кстати, итальянский перевод Ютуба полностью (кроме уже совсем больших чисел) раскрывает тысячные в просмотрах и оценках:
Когда позавчерашнее видео еле-еле набирает три просмотра, а щас даже 5 минут не прошло, а уже два...
Изучаю статистику:
Функции выбора контента и другие страницы...
Один просмотр свой, другой нет
Почти восьминутное видео люди посмотрели.. не больше минуты:
Лайков/дизлайков тоже нет:
Комментов тоже
Я ещё такую статистику вижу по метро, но там просмотры набрать очень легко, по моему самокату там просмотров очень мало.. даже мой Колхозник бывший смотрели гораздо охотнее.
(да-да, я эту страницу смотрю с масштабом 175%, ибо мне триггерно смотреть на лайки/дизы, вот)
Про сам самокат рассказывать/показывать нечего — конченноеведро с болтами, от которого уже хочу избавиться, но если вдруг появится преемник с куда лучшей судьбой, то отпишусь)
Брайан Мэнселл и его отец собирали наборы LEGO по вселенной "Звездных войн" с 2000 года. К 2023 году коллекция, по оценкам самого Брайана, достигла стоимости в $200 000.
Когда у отца начались проблемы со здоровьем, Мэнселл передал собрание на реализацию в сеть магазинов Bricks and Minifigs, специализирующуюся на LEGO. Поначалу все шло нормально – владельцы франшизы даже хвастались в соцсетях невероятной коллекцией.
Ситуация изменилась после смены владельца магазина. Первоначальная хозяйка франшизы сообщила корпоративному руководству о намерении продать точку, однако вместо стандартной передачи бизнеса ее контракт был резко расторгнут.
Новые менеджеры объявили себя полноправными владельцами всего содержимого магазина, включая переданные на содержание и продажу наборы. Любая попытка Мэнселла забрать коллекцию упиралась в корпоративные лазейки, а сотрудники угрожали вызвать полицию при его появлении.
Тогда в дело вступил ютубер Бен Шнайдер, известный под псевдонимом Reckless Ben. Вдохновившись стилем шоу Nathan For You, он развернул целую кампанию против орегонской франшизы.
По ходу нескольких полнометражных видео его команда открывала пародийные конкурирующие магазины, проводила лотереи, хитростью вынуждала сотрудников подписывать компрометирующие заявления и даже основала LEGO-"культ" для организации внутреннего бунта. Конечная цель всей этой суеты состояла в том, чтобы спровоцировать корпорацию на судебный иск и таким образом привлечь ее в зал суда без необходимости самим инициировать дорогостоящий процесс.
Схема не сработала, однако давление принесло частичный результат. Шнайдер добрался до главы Bricks and Minifigs Эммона Макнеффа и тот в конце концов согласился вернуть наборы при условии публичных извинений от Мэнселла.
Команда Шнайдера расценила это условие как попытку снять с компании юридическую ответственность. Когда магазину вручили судебные повестки, которые сотрудники, судя по всему, приняли за розыгрыш, орегонская точка и вовсе закрылась.
Во второй части истории Шнайдер отправился в штат Юта, где расположен корпоративный офис Макнеффа. Там его команду накрыла местная полиция.
Bricks and Minifigs выпустили официальный ответ, в котором отрицают какую-либо обязанность соблюдать предыдущие соглашения, призывают фанатов LEGO не поддаваться на "вирусные посты" и заявляют, что компания не "участвует в эксплуатации кого-либо, особенно пожилых людей".
На момент написания материала Мэнселл так и не вернул коллекцию.
Я сейчас в серьезных юридических неприятностях. Знайте, что я не остановлюсь, пока каждый набор LEGO не вернется к законному владельцу.
И увидел что все мои видосы Ютуб перенёс в ШОРТСЫ. Какого хрена? Есть видео длинной более одной минуты? Как это убрать!??!?! Да, вертикальный контент но ведь более одной минуты!
Тьфу-тьфу не у меня дома и где-либо ещё, а у меня в голове, который вспыхнул где-то час назад. В целом, я безуспешно на протяжении многих месяцев пытаюсь придумать место, где сосредоточатся все мои ссылки на творчество, действующее на данный момент с 2011 года: и проблема в том, что эпицентр меня сейчас на Ютубе с несколько тысяч видео на шести каналах, где-то около 100к фоток в общем доступе в ВК, но в заброшенном состоянии, и куча всяких ссылок в разном виде на остальных ресурсах, о которых и сам удивлённо вспоминаю.
Телеграм? Ну там канал нужен, и то переманить подписчиков в Телегу сложнее, чем заставить посетителей поставить лайк под фоточками в ВК или видео на Ютубе, и пока там только тихий огонёк моей души, о котором даже никто и не знает. Создать сайт? Там столько нюансов, что мой карточный домик нарастающего ресурса может обрушиться.
Капибара? Закрепить пост в отличие от Пикабу тут нельзя (и это для @Gu-Ru подсказка), и он сразу утонет в ленте, да и по местным правилам я не вклиниваюсь.
Пикабу? Я оттуда-то сбежал, но 200 с чем-то постов с 2023 тоже играют немалую роль...
ЖЖ? Полумёртвое место, которое живо до сих пор. Писал там с 2016–2023, но с тех пор только безжизненные дневники остались, но функционал богатый, можно сваять страницу своей перманентно меняющейся персоны.
ВК? Ну, алгоритмы раскрутки чего-либо там почили в бозе, неспроста его забросил после также безуспешных попыток его раскрутить года так с 2021 (правда, я и посты писал когда как, но если тебя зарепостят, профит будет ого-го), но зато там удобная связка фото/видео и текста, да и закрепить пост тот же можно.. который если и заметят, то отдачи будет ровно ноль. Конечно, десятки тысяч медиафайлов терять из виду не хочется, и с этим надо что-то делать...
Инстаграм? Тоже нужно маховик раскрутки крутить, без этого там даже и ветра не ощущаешь, но 240 публикаций с 2018 года будут неплохим портфолио.
Поэтому остаётся вариант с ВК, из которого тем более я хотел удаляться ввиду гнилья там, но эти терабайты контента мне девать и некуда, фотохостинги один за другим скамятся, а на жёстких дисках тем более места нет, всё видосиками забито :D. Вариант, где можно создать свою персональную страницу а-ля канал, где эти ссылки сосредоточатся, буду кидать никому неинтересные эксклюзивы итд...
Какие-нибудь варианты ещё можно оставить в комментах, в которые в последние дни заходить как-то неуютно, но шо делоть
Комментарии