Традиционный веник в ..опе

Сохраняй посты, комментируй и ставь оценки
Ежемесячное напоминание про Кэшбэки, магниты, пятерочки, озоны, ВТБ и сберы сами о себе не напомнят!

Всем прекрасного июля.


Сурвайвал Subnautica 2 оказалась настолько успешной, что издателю Krafton придётся выплатить разработчикам бонус размером до 250 миллионов долларов.
Речь идёт о так называемом эрнауте – дополнительной выплате по итогам результатов игры, которая всё это время находилась в центре судебного спора между Krafton и бывшим руководством студии Unknown Worlds. По данным южнокорейского издания The Korea Economic Daily, компания согласилась выплатить эту сумму после сильного старта продаж.
Условие об эрнауте появилось ещё в 2021 году, когда Krafton купила Unknown Worlds за 500 миллионов долларов. Часть сделки предусматривала отдельные выплаты, привязанные к коммерческим показателям сиквела. По информации The Korea Economic Daily, схема работает так – если ежемесячная выручка студии превышает 69,8 миллиона долларов, Krafton обязана отдавать по 3,12 доллара за каждый заработанный доллар, вплоть до потолка в 250 миллионов.
Точную итоговую сумму назвать пока сложно. Простой подсчёт цены Subnautica 2 в 30 долларов и известных четырёх миллионов проданных копий даёт около 120 миллионов, но эта цифра не отражает реальную прибыль, так как не учитывает комиссии платформ и прочие отчисления. В любом случае выручка оказалась достаточной, чтобы запустить выплату бонуса.

Чтобы понять масштаб конфликта, стоит вспомнить предысторию. В июле 2025 года Krafton сместила сооснователя и геймдиректора оригинальной Subnautica Чарли Кливленда, главу студии Теда Гилла и соучредителя Макса Макгуайра, поставив на пост главы Стива Папутсиса. Тогда же Subnautica 2 лишилась релиза в 2025 году.
Кливленд подал иск против Krafton. По его словам, издатель нарушил обещания, лежавшие в самой основе соглашения о покупке Unknown Worlds, и месяцами вёл кампанию по затягиванию релиза Subnautica 2. Сам перенос лишал студию шанса достичь определённого порога выручки в 2025 году и получить тот самый бонус в 250 миллионов.
В Krafton настаивали, что задержка не имела отношения к деньгам. Однако в марте 2026 года суд в штате Делавэр встал на сторону уволенных руководителей. Гилла обязали вернуть на пост главы, а срок действия условия об эрнауте продлили как минимум до 15 сентября 2026 года.
В ходе разбирательства всплыли и другие подробности. Глава Krafton Ким Чан-хан считал сделку невыгодной и, когда внутренние расчёты показали вероятность выплаты, обратился за юридическим советом к ChatGPT, пытаясь понять, как избежать бонуса. Нейросеть ответила, что обойти выплату будет трудно.
После возвращения Гилла Subnautica 2 вышла в ранний доступ 14 мая 2026 года и быстро установила рекорды. Пиковый онлайн в Steam превысил 460 тысяч игроков, а за первую неделю игра принесла более 100 миллионов долларов, став самой быстро продаваемой игрой 2026 года в Steam.
Официальный представитель Krafton прокомментировал ситуацию сдержанно.
Krafton изучает конкретные критерии выплаты и сумму в рамках соглашения об эрнауте.
Зачем Krafton соглашалась на подобные условия, чтобы потом так сопротивляться – не очень ясно.
Давно писала про бонусные баллы у нас в секс-шопе, они копятся-копятся и иногда их прилично так набирается. Но периодически забегают пары, как бы оба в первый раз, для порядка спрашиваешь про бонусную карту. Один задумчиво отвечает, что кажется есть и просит проверить. У второго в глазах возникает вопрос по наличию бонусной карты вообще. И тут обнаруживается, что там накопилось дофига бонусных баллов, а бежать уже поздно.
Ребята, я старалась! Не спросить про бонусную карту я не могу, штука-то полезная в хозяйстве. Заходит пара, оба в первый раз и отношения ещё конфетно-букетные и немного сексшоповые. Уточняю наличие бонусной карты, в ответ задумчивое: "Да, наверное была, но это не точно." Парень с вопросом поворачивается, дама смущается. Я не уточняя количество, абстрактно спрашиваю, что с ними делать будем, с баллами этими? Копим? Я молчала про количество бонусов, как могла и делала вид, что карта вообще случайно наросла.
И тут мой любимый вопрос от девушки: "А сколько там бонусов?" Ну, ё-моё...
Ну что же, а теперь беги.
Всем привет! В один прекрасный день исчез вкусный кэшбэк бонусными плюсами в «Такси» в нищеброд-классе. А мне в последние полгода пришлось активно пользоваться услугами такси, и тут вижу рекламу Я-банка с приятными процентами по вкладам и бонусом: пишут, если будешь клиентом Я-Банка, то при оплате Я-такси тебе будут начисляться плюсики за такси. Ну, думаю, а почему бы и нет? И вот я клиент банка, денежки у них храню и приумножаю, а плюсов за поездки не ощущаю. В поддержке посылают лесом, типа у тебя выбран кэшбэк в комфорте, так что со своим экономом можешь на хой идти. И сегодня я таки пошёл и потыкал в приложение Я-Банка и нашёл ответ на свой вопрос, который почему-то псины уважаемые люди из поддержки не могли сказать 🤷 Надо, чтоб на счету у тебя лежали 10к ₽ в течение 30 дней, и когда счётчик за 30 перевалит, тогда начнёт капать кэшбэк плюсиками. Правда, видимо, надо просто, чтоб на карте бабки лежали, ибо лежащие деньги на срочном вкладе не запускают счётчик. Да я не лазил и не вынюхивал до этого дня, что там и к чему, я Я-картой пользовался сугубо для оплаты такси.



Иногда и я захожу в магазины. У меня даже бонусные карты есть, куда бонусы за покупки начисляются и потом их можно списывать. И вот каждый раз, в каждом магазине, где это есть, спрашивают: "Бонусы списываем, копим?" И смотрят выжидающе. А я хрен его знает, сколько там бонусов есть, может списать сейчас, а может поднакопить и потом как потратить от души. И вот каждый раз нужно уточнять, сколько у меня там бонусов. А у кассира на лице сразу выражение такое: "Чего ж тебе еще надо, собака?" Поэтому валяю по настроению - то списываю, то не списываю.
Мне просто интересно, а им сразу не показывают, или там секрет какой-то? Или я что-то не понимаю?