Спецпропуск

Вспомнились ковидные времена
Проходит волна фотографий с мотоциклами и @salto1987 в посте Ну сколько можно то?? сообщает, что без фантазии мы, не рассказываем подробнее о мотоциклах - куда ездим как пример. Почему не рассказываем? Рассказываем, только вы, Пикабушники, не слушаете. Вот, аж целая серия, "Три шага от дома", с поездками за город.

Тема сегодняшней поездки – усадьбы. Да, забавно случилось, у поездки есть тема. Обычно нет, а вот сегодня – есть. И, без особых прелюдий, первая точка.. осталась без фотографий.

55.609821,36.59576 – усадьба Васильевское и подвесной мост через Москва-реку. На 2015й год её активно реставрировали, можно было войти через КПП и осмотреть снаружи. На сейчас – глухой забор, зелень листвы, по рассказам местных если вот туда вот вверх потом вниз потом вверх да на определённую точку посмотреть то можно увидеть. Дореставрировали, мда. Зато подвесной мост посмотрели, он там буквально рядом с точкой, только к реке спуститься. Это фото из сети, я там уже был и фото не делал. Спуск не очень, грунтовый и подмывает ручьями. В дождливую погоду лучше оставить технику наверху.
Всё это звучит не очень, но я потому и показываю. Разведка есть разведка, иногда можно найти меньше чем ожидал. А иногда – больше. Добираясь к следующей точке мы вновь нашли мой любимы формат дорог: хороший асфальт, изгибы, леса с полями, никакого транспорта. И дело не в желании гонки, мы вообще весь маршрут проехали не нарываясь на штрафы. Дело скорее в том, что можно поставить газ перед лимитом и не нужно подстраиваться под машину впереди, искать дырку для обгона грузовика или отслеживать кто чем занят. Нет, дорога – только моя, точнее наша. И можно просто ехать и наслаждаться видами. Жаль только что, кажется, в пределах Второй Бетонки таких дорог уже не осталось. Очень уж тянет людей Москва.

55.654072,34.941349 – усадьба Голицыных-Муромцевых. Руины потихоньку ветшают, состояние по сравнению в фото в источнике ухудшилось. Тем не менее, всё ещё есть что посмотреть – каркас здания уцелел, лепнина в некоторых местах тоже. К слову, по пути есть музей Гагарина, мы буквально проезжали мимо.


Мы ходим по зданию и пытаемся восстановить его по руинам. Мы не искусствоведы, не знатоки быта, не профессионалы. Нам просто интересно. Идея заехать в “прихожую” на мотоцикле ради удачного кадра сразу отвергается как некультурная. А то спросят меня: “NoAdO, чё за пост без мотоциклов-то?”. Ну, вот поэтому. Звонок другу, фото @kablag:

Вот так мотоциклы и стояли фарами в кусты, пока мы ходили. Это обочина, ни один куст не пострадал =) Осмотрев остатки Усадебного дома, посещаем мемориал героям Великой Отечественной. Помимо традиционных фамилий, там же – вещи времён войны. Каски, гильзы от снарядов, сапёрная лопатка. Всё это не под стеклом а прямо так – бери да смотри.
Закончив тут, выдвигаемся на последнюю точку. Надо сказать, количество приключений резко увеличилось. Сперва навигатор повёл нас по грунтовой дороге, разбитой грузовиками. Ямы были буквально на любой вкус: большие, малые, продольные, поперечные, грейдером, песочком.. и так 12 километров. Разогнаться удавалось лишь немного быстрее чем самосвалы, которые играли в эту аркаду далеко не первый раз, используя всю ширину дороги и внезапность маневров для обмана ям.

фото - @kablag
55.480995,34.109974 – усадьба Шереметьевых, наша самая дальняя точка маршрута. Нас занесло аж в соседнюю область, Смоленскую.

Вообще поселение Высокое находится в каком-то странном состоянии. Людей нет, дома на въезде не заброшены, в одном месте работает техника, подчищая остатки снесенного здания. Но одновременно с этим – возле усадьбы целая улица из заброшенных домов с пустыми глазницами окон. Ощущение погружения – потрясающее, не то в кино, не то в апокалипсис.

Церковь – первое, что обращает на себя внимание при подъезде. Здание находится в процессе реставрации и, хотя у меня есть сомнения в числе прихожан, нельзя не отметить старание в работе и контраст между восстановленными и ещё не восстановленными частями. Спрашиваем разрешения у строителей и идём посещать объект культурного наследия.



Отдельно невольно обращаешь внимание на подвал. Подозреваю, что это был погреб для продуктов, в помещении над подвалом 2 места для печей и следы дымоходов. Внимательный читатель уже разоблачил мой обман – это флигель а не усадьба, Усадьба виднеется в окнах и она огромная!




Я насчитал как минимум 8 входов в это здание, из которых 1 парадный, а большая часть, видимо, для прислуги. В цокольном этаже – масса помещений. Где-то угадывается склад, где-то спальни, но часть помещений либо перестраивались, либо имели абсолютно непонятное предназначение. К примеру, вот зачем эта ниша с рамой как у окна на втором фото из "подвала"? Там нет хода наверх, конфигурация “окна” не такая как у внешних, с соседнее помещение маленькая дырка и та выглядит именно дырой, а не отверстием. Ниша была бы похожа на стенной шкаф.. но не на такой высоте. Загадки.




По сохранившейся лестнице поднимаемся на второй этаж. Усадьба имела 3 основных этажа, если считать полуподвальный. Впрочем, некоторые башенки находились ещё выше, четвертым этажом. Перекрытия между вторым и третьим этажом не сохранились, в отличие от цоколя. Пол второго этажа – выложенный вертикально дугой кирпич. А вот пол третьего, видимо, был из дерева, которое попросту сгнило. От крыши не осталось уже ничего, на полу второго этажа прямо из строительного мусора растут кусты.

Входная группа смотрит не на деревню. У меня за спиной спуск с высокого холма, в котором заметны как минимум две “ступени”. Похоже, с этой стороны открывался красивый вид а хозева и гости подъезжали к усадьбе сперва мимо церкви по аллейке, остатки которой угадываются по деревьям, а потом петлёй к крыльцу.

На это указывает и единственное не утилитарное произведение из камня, видимо прудик или фонтан. В прогале между деревьями видно, что мы на холме.
Ну а дальше сплошняком пошли приключения без фото. Оказалось, в поселение есть нормальная дорога! Ну как, она не слишком хороша, но после грейдерной пыли казалась автобаном. На трассе мы столкнулись с ремонтным участком, где доступна одна полоса по светофору. Дождались зелёного, тронулись.. и нам навстречу едет КАМАЗ! Съезжать – только на обочину из грязи. В конце участка нас остановил рабочий пока разворачивалась техника, в результате и мы доезжали пока встречке был зелёный, но они нас хотя бы видели заранее. Бардак. Едем дальше на Вязьму, спереди туча льёт, прям видно. А мы всё ближе, уже капать начинает. Останавливаемся, экстренно надеваем дождевики. Едем дальше, дождя нет, туча смещается левее. На заправке в Вязьме выясняется, что да, был очень сильный ливень. А мы его пропустили.. пока экипировались. Туча ушла на Москву. Смотрим прогноз и движение облаков, решаем не догонять дождь, а пока поесть в кафе. В кафе к нам пристаёт мужчина чтобы мы присмотрели за его телефоном (!) пока он отлучится. Отказываемся. Ох уж эти располагающие к себе мотоциклисты..
Последнюю точку ( 55.447269,36.614239 ) мы решили пропустить. Из-за переезда в Акулово можно было потерять остатки времени и попасть под дождь. Из-за жаркого дня и ливня под вечер земля парила. Под ультрамариновым закатом в каждой прогалине пряталось по куску тумана, слоёного как пирог. На внезапной остановке туман нас буквально окружал, но на дорогу так и не выполз, побоялся.

Фото – Реактор

Я вернулся домой в 23:30. Учитывая, что мы выехали в 10:30 утра и сделали круг около 550 км, вполне себе неплохая поездка выходного дня получилась. Мы не гнали нигде вообще. Туда мы ехали с потоком, обратно 105 при разрешенных 90, опережая редкие машины и давая опережать себя. За исключением удобства, такая поездка по силу даже 125-кубовым аппаратам. Поэтому я оставлю план поездки тут в кратком виде, раз уж я его составлял:
55.609821,36.59576 – подвесной мост, возможно издалека можно глянуть на усадьбу Васильевское
55.654072,34.941349 – усадьба Голицыных-Муромцевых, остов здания, остатки лепнины
55.480995,34.109974 – усадьба Шереметьевых, остов здания, но очень много комнат
55.447269,36.614239 – усадьба Любаново, на 2015й она школа и есть грот
Ну и вновь напомню, что у меня есть скромный Телеграм-канал с прилепленным чатом. Там чуть раньше выходят эти посты, а также есть дополнительная, околомотоциклетная болтовня, которая не очень тянет на отдельный пост. Отдельное спасибо людям, которые сделали донаты. На них я поддерживаю работу сайта и купил Телегу-премиум, чтобы флудить больше за раз =)
На этом всё, спасибо за внимание!
Здравствуйте! Я дождалась. Меня выпустили из бана. Так как интересного контента на Пикабу почти не осталось, то придётся заполнять ленту самой. Итак, пляжи.
Самый красивый пляж.
Тут разные источники расходятся во мнениях. Вот несколько, показавшихся лично мне самыми-самыми.
Пляж на острове Ла-Диг, Сейшелы

Остров Ла-Диг, омывающийся водами Индийского океана, четвертый по величине остров Сейшельского архипелага. Именно здесь находится один из 10 самых красивых пляжей мира с одноименным названием Ла-Диг.
Розовый песок, пальмы, бирюзовая вода, скалы… Рай на земле. Этот остров еще знаменит и тем, что именно здесь в 1977 году снимали знаменитый французский фильм «Прощай, Эммануэль»! На острове до сих пор стоит бунгало, в котором снимали сцены этого французского фильма.
Пляжи на острове Мауи. Гавайи

Посередине Тихого океана на Гавайском архипелаге находится остров Мауи. Это второй по величине остров Гавайского архипелага. Гавайские острова самое излюбленное место отдыха туристов со всех уголков мира. Именно здесь чувствуешь, что попал в рай. Пляжи на острове Мауи украшены белым, черным, желтыми и даже красным песками и окружены уникальным декором природы и вулканическими рельефами. Остров Мауи является одним из пляжей в рейтинге «самые красивые пляжи мира».
Пляжи Легзира, Марокко

Пляж Легзира расположен на юго-западном побережье Марокко. Сюда приезжают полюбоваться местным пейзажам и глиняно-песчаными арками, которые окрашиваются в оранжевый цвет на закате солнца. Иногда складывается впечатление, что находишься на планете Марс, впечатления от присутствия на одном из самых красивых пляжей мира просто удивительные.
Самый грязный пляж.
Тут тоже нет единого мнения. Засранцев на планете везде хватает.
Один из самых грязных пляжей находится, конечно же, в Индии.

К счастью, один из самых грязных пляжей Индии (или даже мира) Версова в течение двух лет превратился в чистое и роскошное место для отдыха. Уровень его загрязненности в свое время дошел до ООН, где уже давно предлагали провести "капитальную чистку" побережья.
Ещё одна помойка, пляж Камило, Гавайи.

Пляж Камило, также известный как «Пластиковый пляж», является одним из самых грязных мест на планете. Расположенный в сельской местности на большом острове Гавайев пляж Камило — пустошь из пластикового мусора. К его берегам прибиваются тонны искусственного мусора, начиная от зубных щеток до бутылок с водой. Некоторые из отходов принесло сюда из таких далеких мест, как Япония и Россия. Одна из причин, почему этот пляж настолько загрязнен, объясняется его близостью к Большому Тихоокеанскому Мусорному Острову — зоне высокого давления, которая захватывает океанский мусор. Он был обнаружен в 1997 году океанографом и капитаном лодки Чарльзом Дж. Муром. Вопреки тому, как многие люди его себе представляют, остров не сразу видно невооруженным глазом, потому как пластик распространен на разных уровнях океанской пучины.

Нью-йоркская некоммерческая организация Pure Earth занимается выявлением и очисткой загрязненных мест по всему миру. Её специалисты назвали Байос де Хайна одним из самых загрязненных мест на Земле. Город по прозвищу «Доминиканский Чернобыль» и его пляж Эль-Гринго страдает от химических, фармацевтических и нефтеперерабатывающих производств. Информационное агентство «Интер Пресс» сообщает, что эти заводы ежегодно выделяют большое количество токсичных веществ, включая формальдегид, свинец, аммоний и серную кислоту. В дополнение к выпуску токсинов в воздух, местные фабрики также утилизируют отходы, сбрасывая их в воду.
Самый большой пляж в мире.
Пляж Прайя-ду-Кассино (Praia do Cassino) находится вдоль побережья Бразилии, в штате Рио-Гранде-ду-Сул. Его длина – более 241 километра. Благодаря этому, Книга рекордов Гиннеса внесла его в свой перечень, как пляж с самой большой протяженностью в мире. Начало пляжа – морской порт Рио-Гранде, а заканчивается он возле реки Чу, на самой границе Бразилии и Уругвая.

Пляж с самыми большими волнами.
Сделать свой отдых незабываемым, можно лежа на пляже и созерцая 30-метровые океанские волны. Эти волны вошли в Книгу рекордов Гиннесса как самые большие в мире. Возникают они благодаря огромному Северному Каньону Назаре, глубиной более 5000 м, который находится перпендикулярно к пляжу и создает «трамплин» для гигантских волн. Чтобы их увидеть не нужно очень далеко ехать, достаточно купить билет в Лиссабон, и через несколько часов вы на месте.

Пляжи мира с разноцветным песком.
Фиолетовый — Pfeiffer Beach, Калифорния, США

Зеленый — Papakolea Beach, Гавайи, США

Розовый — Elafonisi, Греция

Красный — Kokkini Paralia, Санторини, Греция

Черный — Punaluu Beach, Гавайи, США

Стеклянный пляж — Glass Beach, Калифорния, США

Серый — Vik, Исландия

Белый — Hyams Beach, Австралия

И, напоследок, мой ашдодский пляж, самый длинный и один из самых чистых в Израиле.



И такой рекламы много...
Жена: зачем ты доставал тонометр?
Я: давление мерил, высоковато в последнее время.
Жена: так ты поменьше пива своего пей и не будет высокого давления.
Я: так от пива оно наоборот снижается.
Жена: вот всегда ты найдёшь причину пить своё пиво.


Представляю вашему вниманию новую статью из серию «Во что поиграть?», в которой я очень кратко рассказываю про игры, действительно заслуживающие возвращения на ваши компьютеры.
Сегодня предлагаю вернуться на улицы ночного Олимпик-Сити из Need for Speed Undeground, причем с модами на графику. Это одна из самых значимых гоночных игр нулевых, которая на долгие годы стала ориентиром того, как нужно делать игры такого жанра.
Так за что столь ценилась игра в свое время? Для начала отмечу, что проект удачно уловил культурные веяния, а точнее, моду на стритрейсинг, во много запущенную фильмом Форсаж. Все эти огни ночного города, машины с неоном под днищем, а также атмосфера нелегальных заездов не была столь избита, как ныне, а, наоборот, являлась глотком свежего воздуха в жанре аркадных гонок. И пускай Undeground – далеко не первая игра, популяризирующая стритрейсинг (та же Midnight Club к этому моменту уже выпустила вторую часть), она была одним из наиболее обсуждаемых проектов тех лет.

Другая причина – уникальная на тот момент система кастомизации автомобилей. Помимо того, что вы вольны улучшать производительность вашего железного коня, ставя более крутой двигатель, коробку передач, шины и т.д., у вас есть возможность проявить индивидуальность, взявшись за внешний вид машины. Раньше, до выхода NFS Underground, акцент в играх гоночного жанра ставился только на графику, физику и управление. Визуальная же составляющая почти любого проекта обычно заканчивалась выбором цвета авто. В Need for Speed Underground игрокам стал доступен выбор спойлеров, дисков, неоновых подсветок разных цветов, капотов, разнообразных видов красок и вариантов аэрографии, позволяющий создавать действительно уникальные машины. В те годы школьники часто хвастались друг перед другом тем, как необычно выглядит их виртуальный автомобиль. Факт такой увлеченности этим нововведением легко объясним, ведь затраченные на создание внешнего вида силы будто сближают вас с вашим гоночным аппаратом, повышая привязанность к нему. Это уже не безликое авто, сделанное в соответствии со вкусами разработчиков, а полноценный боевой товарищ, в которого вы вложили частичку своей души.

Немалозначительной была и возможность выбора разных вариантов гонки. Теперь это не просто заезды по кругу, как в прошлых частях серии, а абсолютно новые режимы, появившиеся именно в этой части NFS. И пускай погони полиции из Underground были вырезаны, в ней и без того есть чем заняться. Помимо привычных заездов (в т.ч. на выбывание), был добавлен спринт (гонка из одной точки города в другую), дрифт (заезд, цель которого – набрать как можно больше очков, отправляя машину в контролируемый занос) и драг-рейсинг (гонка по прямой, где отслеживают своевременное переключение передач для наилучшего набора скорости). Каждый режим по-своему уникален и имеет интересные моменты. Например, мне всегда нравился драгрейсинг, но я видел множество отзывов людей, которые буквально ненавидят его. Не всем удается, вместо привычного отслеживания трассы, препятствий и встречного трафика, контролировать переключение передач и делать это в правильный момент, получая максимальное ускорение. Другим необычным видом гонок был дрифт, где игрок катается по небольшой трассе и пытается сохранить баланс скорости и идеального захода в повороты с заносом, не задевая стен. Чем лучше будет исполнен занос (и чем ближе вы пройдете от стены), тем больше очков вы получите. Но будьте аккуратны, иногда лучше прекратить занос, сохранив очки, и начать новый, чем рисковать ради получения повышенного множителя. Учитывайте, что любое столкновение с преградой сбрасывает ваш счётчик.

Need for Speed Underground была хороша своей аркадной физикой, которая хоть и не позволяла по-настоящему передать ощущение от управления авто, но давала интересный и динамичный геймплей, сохраняя при этом индивидуальность присутствующих машин. Каждый автомобиль ощущается по-разному. И пускай это никак не регламентируется в игре, но определённые авто лучше подходят под конкретный тип гонок. Вы очень быстро поймёте, на какой машине проще дрифтовать, а на какой соревноваться в кольцевом заезде. Жаль только, что не предусмотрена возможность покупки нескольких автомобилей сразу. Приобретая другую машину, на неё автоматически перемещаются все ваши покупки с прошлой, включая запчасти и предметы визуала. А так как денег в игре с избытком, да и новый колёсный друг не стоит слишком дорого, это привносит скорее эстетическую проблему, нежели чем фактическую.

Появление в серии сюжета – ещё одна особенность данной части. Да, его было совсем мало и подавался он с помощью редких роликов и кратких монологов между миссиями, но сам факт его присутствия добавлял игровому процессу смысл. Теперь игра не представляла собой бесцельные заезды, объединённые в кампанию, а имела нарратив, побуждающий к действию. Будучи начинающим гонщиком, желающим завоевать почёт, уважение и стать легендой ночных улиц, вам придётся бросить вызов королю этого города по имени Эдди. На пути к славе вы повстречаете множество персонажей, которые могут как оказать помощь, так и стать вашими конкурентами на трассе.
Если вы спросите любого человека, игравшего в NFS Underground, с чем она в первую очередь у него ассоциируется, он, конечно же, скажет – с музыкой! И это неспроста, ведь для игры был лицензирован просто потрясающий саундтрек! Драйвовый и энергичный – то, что нужно, когда ты несешься на огромной скорости по улицам ночного города. После запуска игры в меню вас встретит ставшая культовой среди фанатов игры Lil Jon & The Eastside Boyz - Get Low, а попав в заезд, вы услышите песни таких исполнителей, как Rob Zombie, Junkie XL, The Crystal Method, Static-X, Story of the Year, и многих других. Их музыка стала визитной карточкой проекта, вызывая всплеск ностальгии при прослушивании. Даже если вы не захотите возвращаться к этой игре, предлагаю включить плейлист и вспомнить, как это было.
Интересный факт: в файлах игры содержатся семь композиции, которые по каким-то причинам были вырезаны из релизной версии.
Если уж речь зашла про возвращение к игре, предлагаю поставить сборку с графическими модами, включающими в себя ReShade и улучшенные текстуры. К сожалению, даже самые продвинутые моды не способны поднять игру до современных стандартов, но позволяют хотя бы немного улучшить впечатление от визуала. В Telegram-канале я выложил архив с уже установленной игрой, русификатором и модом. Если заинтересовал – милости прошу.

В заключение скажу, что игра на старте наделала немало шума, дав второе дыхание и множество новых идей уже стагнирующей серии. В последующих проектах будут доработаны многие механики и элементы, но именно первый NFS Underground является тем самым фундаментом, благодаря которому в дальнейшем развивалась эта линейка игр. Я с удовольствием сыграл в неё сейчас, и, несмотря на некоторые недостатки, мне было действительно приятно погоняться по Олимпик-Сити даже спустя 20 лет. Советую окунуться в мир ночных гонок и вам!
Статья подготовлена при поддержке компании TimeWeb Cloud.

А раньше я писала на кухне, краски с мольбертом прятала за холодильник. Картины сушила на шкафах. А теперь свой рабочий уголок) где я могу совершенно безнаказанно разводить творческий беспорядок)
Бумага для масла, масляные краски.
«Все как у людей» начали показывать по ТВ на прошлой неделе, но серию с моим участием покажут только в понедельник. Однако на сайте «России 1» все серии уже были выложены. Поэтому я решил, что раз в общем доступе уже всё есть, можно и здесь маленький кусочек показать.
Итак, давайте сразу покажу видео: первая часть из фильма, вторая – со съемок.

Думаю, сейчас пойдут комментарии по поводу натуральности происходящего. 😉 Но давайте по порядку.
Итак, данный трюк был в какой-то степени неожиданным, так как обычно все трюки предварительно оговариваются и, соответственно, все даты назначаются заранее. А тут наш постановщик трюков Антон Павлович Смекалкин позвонил, когда я был на другой съемке, и спросил, могу ли я выйти на смену на следующий день. К счастью, я был свободен.
– Что нужно будет делать?
– Да из окна вывалиться.
Что ж, неплохо. Конечно, я с радостью согласился. 😄
На следующий день я приехал в очень интересное место.

И тут был котик.

А это сам домик, где падал.

Сначала речь шла о падении со второго этажа. Что, в принципе, было бы совсем легко. Но когда посмотрели еще разок, Антон Павлович меня спросил: «С третьего спрыгнешь?»
– Да, конечно.
Я сначала поставил видео, где можно посмотреть результат, чтобы было проще понять, что и как мы делали.
Если бы снимали со второго этажа, можно было бы увидеть стены соседних корпусов, а так, в общем-то, чистое небо в окне, крыши. Красота!
Изначально планировалось снять только изнутри (только момент вылета). Собственно, так и снимались первые дубли. Поэтому, когда я вылетал, как только пересекал линию окна, уже мог начать крутиться на спину. Но затем все же решили, что показать полет снаружи – хорошая идея. И я, честно говоря, с этим полностью согласен.
Итак, репетиция и подготовка.
Сначала установили подушку, надули ее, после чего решали, в каком порядке лучше снимать: актерскую часть с героем-парнишкой, которого я дублировал, или сам трюк. Остановились на трюке. Так что первым пошел переодеваться я. Дублирующего костюма не было, поэтому после падения нужно было срочно бежать переодеваться, чтобы костюм надел основной персонаж.

Вообще-то стоящий помойный контейнер мешался, но все же мы смогли уместиться. Не хотелось бы промахнуться и попасть в контейнер, а не в подушку. 😊
Забрались наверх. Сначала все нужно было отработать с ребятами. Честно говоря, за них я переживал намного больше. Постоянно и я, и наш постановщик предупреждали их, чтобы близко к краю они не подходили – мало ли что.
Мне, чтобы проще было действовать, нужно было, чтобы меня слегка подтолкнули – тогда можно было подхватить действие и сделать все синхронно.
Сколько же было дублей… Хм, постараюсь вспомнить.
Итак, первый был примерочный: я слегка зажато сработал, толчок был очень мягкий. Еще два дубля не получилось, потому что был двойной толчок: я начал работать на первый, а потом добавка меня скорее сбила, чем помогла. Так что получилось скомканно. И еще дубль я отработал обычное падение, без такой размашистой работы рук.
После этого меня попросили красиво зависнуть на краю и поработать руками перед самым падением. Вот это я и попытался сделать, так сказать, «по красоте», но, возможно, не совсем натурально (как это было бы в реальности). Впрочем, в фильмах вообще очень редко показывают то, что бывает натурально. 😏
А мне такой вариант понравился.
В общем, было минимум пару дублей с работой рук. Затем, когда решили снять полет и снаружи, сняли один или два дубля оттуда. Так что в сумме было примерно 6 падений.
Интересно, что потом ко мне подошли дети, которые были заняты в другой сцене, и спросили: «А вам не страшно?»
– Теперь уже нет, – честно ответил я.
Приятно, когда людям со стороны нравится то, что ты делаешь.
В целом, приход в подушку (если он правильный) вполне безопасен, но все же в первой же попытке я пришел слегка боком, отчего не до конца четко получился приход рукой, так что впоследствии рука периодически напоминала мне об этом.
Но в целом все было нормально. Я бы даже сказал, классно. И парень хорошо сработал, и полетать удалось. И даже видосики мне сбросили люди из группы. Многим было интересно снять все вживую.
Какова высота падения? Обычно я считаю так: 3 метра на этаж. Здесь же этажи более высокие, так что тут было минимум по 3,5 метра. По ощущениям метров 11–12. Не буду приукрашивать – наверняка знать не могу, так что считайте сами. Когда снизу смотришь, кажется, что не очень высоко, но все лучше ощущается, когда удается посмотреть сверху.
Вид снизу:


Вид сверху:


Был интересный момент: один человек из группы попросил тоже прыгнуть в подушку. Антон Павлович подумал и разрешил… но со второго этажа. Жаль, что я не видел этого прыжка, потому что, как только мои падения были сняты, я тут же побежал переодеваться, чтобы передать одежду актеру.
Говорили, что желающий забрался, посмотрел вниз и… засомневался. Но так как вся группа смотрела, пришлось прыгать. Потом ходил и говорил, что у него спина болит, нужно ли с этим что-то делать? Надо полагать, что упал он в подушку не очень удачно.
А вот видео падения в неурезанном виде, где видно, как я вылезаю из подушки.

В этом эпизоде я выполнял только падение, внизу парнишка уже ложился сам, там я его не дублировал.
Дальше в тот день там снимались еще другие сцены, но в них я уже не участвовал, только наблюдал. Интересные были съемки.
Желаю всем только мягких и безопасных падений!









Всем привет! Увидел тут однажды работу стимпанк мастера Wallery, часы из игры "метро". И решил их запилить в максе. К сожалению так и не смог сделать нормальное свечение индикаторов в PBR, чем меньше размер элемента, тем хуже светит. Ссылка на оригинал Наручные часы из игры «Metro: Exodus»
Господа товарищи. Те кто меня читают, уже в курсе, что я в логику вполне могу, но люблю поиграть на эмоциях, поэтому они тоже будут.
На Пикабу уже год, по меркам старожилов – это не много, но сравнивать есть с чем. Общие ощущения последнее время – писать стало не интересно. Ушла на Пикабу с Дзена и, не к ночи будь помянут, инстаграмма (пробовала и там, и там) потому что на Пикабу были живые люди и живой отклик. Плохой, хороший, разный, но был.
Было:
Написал, создал, отфотал, снял (подставить своё по вкусу).
Улетело в горячее.
Ты сидишь с ощущением, что "ух, я молодец". Пусть субъективным (я промониторила ответы администрации спрашивающим насчёт горячего), но весьма приятным.
Пошла возня – кого-то зацепило и написал своё, набежали хейтеры, отпинали. Все побежали бить хейтеров, попутно раздавая пенделей своим, с кем-то завязался диалог, в нескольких ветках комментариев про тебя уже забыли и пьют на брудершафт.
Весело, с задором и вагоном изюма, иногда перемежающимися с какахами на вентилятор. Что тоже создавало жизнь и движуху.
Стало:
Написал
Тухляк
Я не о подписчиках, которых нежно люблю и многих из которых узнаю по нику уже как в лицо. Им оповещение о том, что я опять за своё и так придёт. Но есть вопросы.
Это испортилась я?
Стала резко с какого-то момента сильно хуже писать? Тут всякое бывает, все мы люди и человеки. Но отклика почти нет на посты любой направленности. Складывается ощущение, что они уходят в никуда, их попросту не видят. Можно сколько угодно гундеть про то, что авторов раньше продвигали чтобы их читали, не знаю так это или нет. Но сейчас писать мотивация в этом смысле слабая и это мягко сказано.
Это испортились все авторы, которые давали авторский контент?
Я так поняла, что у них те же вопросы.
Это испортилась аудитория сайта?
С того же момента им резко стали интересны только баяны, картинки, сиськи-попы? Сильно сомневаюсь. Окей, сделаем скидку на лето, все в отпусках, у всех отобрали телефоны и связи там нет.
Это испортились алгоритмы работы сайта?
Сомневаюсь, что раньше даже при том, что Пикабу позиционировался как сайт, которым рулят пользователи, алгоритмов не существовало в принципе. Но сейчас складывается ощущение, что новые алгоритмы сказали пользователям: «Ты устал, отдохни, я порулю за тебя а ты потом охуеешь.»
Результат улучшайзинга на данный момент печален лично для меня как для автора и читателя. Оставим в стороне ворчливое «а вот раньше деревья были выше и трава зеленее», просто факты:
Писать на Пикабу хочется прилично меньше. Потому что в никуда, твой пост не попадёт в то самое субъективное горячее, там будут прекрасные и крайне интересные посты с отрицательным рейтингом, о которых не написал только ленивый. А лучшее вообще «Отличная работа, все прочитано!»
К предыдущему - это не ревность автора, но сейчас если мне хочется чего-то интересного и есть время – я иду на Дзен, ВКонтакт, куда угодно, но не на Пикабу. Искать годноту среди всего, что сейчас болтается в ленте, у меня не так много времени и желания.
Орать что нет авторского контента смысла нет, его станет меньше потому что у каждого автора был свой профит от постов.
Кто-то хотел плюсиков, а их сейчас хер получишь.
Кто-то хотел в горячее и почесать ЧСВ, а поему бы и нет? Но теперь хрен вам на весь макияж.
Кто-то продвигал себя и свои затеи. Но «пользователи сами выбирают то, что им интересно». Серьёзно? Читая у себя последнее время и горячее, и лучшее, я вам скажу – я бы это не выбрала. Почти все мои подписки - на людей, которые давали именно авторский контент, а не на вот это всё. И читаю я их, а с новыми авторами беда и не факт, что их станет больше. По одной простой причине – они придут, отклика не будет или будет очень слабый. Они пойдут искать место поинтереснее по всем параметрам, а на Дзене ещё глядишь и денежка капнет.
Донаты. Вообще слабая тема, потому что попрошаек на Пикабу не любят, добровольно донатить тоже не особо и профитом это считать не стоит. У некоторых получалось, но с тем, что посты не видят, этот пузырь лопнул и сдулся.
«Выбор редакции» болтающийся на полстраницы бесит всех, меня в том числе. Особенно на фоне вышесказанного. Понятное дело, такую нужную штуку лучше подсунуть всем под нос, чтобы не пропустили и если её сдвинуть блоком куда-нибудь сбоку, то выяснится, что она нафиг никому не упала.
Убранный автобан по рейтингу с целью поцеловать в попу всех мимо проходящих на мой взгляд сильно ударил по контенту сайта и по авторам. Раньше было соревнование, азарт, мотивация делать годное и опасение сделать не годное. Не без перегибов в сторону «а давайте запинаем вон того», но это тоже давало жизнь сайту. Потому что потом все хором побежали спасать. И вот это чувство общности, возникающее при исправлении несправедливости или при поддержке чего-нибудь, давало многое для самого сайта. Потому что мы - банда, мы - голос, мы - Пикабушники, это наш сайт. И хотелось вливаться, делать и участвовать.
У меня в комментах реклама первым пунктом не вылетает, но смотрю по вопросам тех, у кого прикрутили и эту страшно нужную функцию. Народ будет уходить и из-за этого, потому что реклама бесит. Новорегов станет меньше, а это тоже прирост аудитории и там иногда пробегают те, кто не только баянисты.
Вопросы есть, орать что сайт скатывается, я не буду. Это моё мнение, уйдут авторы – сайт поменяет направленность и аудиторию, людей много и кому-то интересно именно то, что сейчас есть. Потеряет ли Пикабу свой рейтинг самого крутого развлекательного сайта – покажет время, имхо должен начаться откат за счёт вышенаписанного. Но это лично моё мнение.
P.S. Как я уже писала, много лет работала в IT и примерно представляю внутреннюю кухню того, как это делается. Так что скорее всего всё вышенаписанное по реакции и откату изменений в лучшую сторону будет пуком в пустыне.
Правая часть фото выглядит, как крупные пиксели, но это просто очень ровно растущая зелень :)

Тоже ловим по-маленьку, добыча разная случается)


Прошу простить за качество, фото со старого телефона
Линь - одна из моих любимых рыб, не часто попадается, но вкусная, зараза, а если ещё и прям сразу, на углях, да со свежей зеленью, мммм...
Очень жалею, что когда ездили под Мурманск, у меня не было с собой ничего фотографирующего, вот где была прям РЫБАЛКА, печаль, что ехать очень далеко.
Ну а пока что, в планах свозить мужа в Карелию, он ещё только осваивается в этом хобби, но весьма заинтересован)
Ни хвоста, ни чешуи, господа:)
Перестань намекать на постель -
Ведь проблем не решают объятьем.
Я сегодня надену Шанель –
Буду в маленьком черном платье.
Хватит «гнать» романтичную чушь.
Видишь, лед уже в виски растаял?
Ах, какая нестойкая тушь…
Только плакать у нас – против правил.
Где ты ангелов видел с тату?
С интеллектом таким аморальным?
Так старался, а выбрал не ту…
Что ж бывает… не все идеальны.
Шпилька – больше, чем просто каблук…
Это высь! И стремление к звездам!..
И давай обойдемся без рук,
Ведь – увы – приручать меня поздно…
Лучше битва, чем мир взаперти.
Это тайна всех маленьких женщин:
Из двух зол, что стоят на пути,
Выбрать то, что покажется меньшим.
Стоп! – не чокаясь, выпьем до дна
За любовь!
А сквозь зубы «Проклятье!»…
Беззащитна. И этим сильна.
В этом маленьком черном платье.
Велма 11-12.08.08
Итак, ровно в 22.00 таблица была скачана и зачищена от дублей и призраков.
Первую строку с "Отметка времени" и "Ваш ник на Пикабу" вычёркиваем, остаётся 679 участников.

Запускаю генератор случайных чисел и вуаля.

Номер 337:

Участник номер 337 - @L.ami
Нужны контактные данные победителя, куда слать посылку с Satisfyer Dark Desire.
Куда отправлять: Telegram: _1 - здесь отвечаю быстрее, mail: sexshoper@bk.ru
Что отправлять: ничего сверхвыдающегося - индекс, адрес, имя-фамилия, предпочитаемый способ отправки.
Напоминаю, что пересылка за счёт победителя, как отправлять - обсудим, когда свяжемся.
Ура, второй розыгрыш состоялся.
Воспоминание разблокировано. Середина 90-х, мне от универа, где учился, выдали интернет, по модему, естественно, скоростью 14400бод/сек, всего 30 часов в месяц, правда ночью с 24 до 8 без тарификации. Моя девушка, с которой я тогда жил, сидела целыми ночами и переписывалась с кем-то в популярных тогда чатах. Это я учился в первую смену и мне нужно было рано вставать, а её на 1-м курсе поставили во вторую смену и она могла себе позволить всю ночь сидеть за компьютером и потом, когда я уходил, отсыпаться. В общем мне стало очень интересно с кем она там и о чём разговаривает, написал маленькую программку на Делфи, которая делала скриншот экрана каждую минуту и стал подглядывать. В основном никакого криминала - обычный пустой базар в чате, но вот появился какой-то странный молодой человек под ником DIMON, который очень напористо делал недвусмысленные намёки моей девушке, склоняя её к личной встрече. Она писала что у неё есть парень с которым она живёт вместе, но он убеждал её что как только она познакомится с ним лично, то сразу забудет обо всех парнях на свете и он легко отобьёт её у меня, поскольку он красив и богат. Меня это зацепило. Пароля на вход в чат моей девушки у меня не было, но у неё был ник КАТ, типа по-русски "КЭТ", ну я взял и зарегистрировался под тем-же ником, только вместо первой английской "К" поставил русскую - прокатило. Тут все звёзды совпали - девушка моя на каникулы умотала к своим родителям и я остался дома один, у меня тоже были каникулы и именно в то время застой в заказах по работе (я учился и работал одновременно), так что я спокойно мог по ночам сидеть и ждать появления в чате ухажёра. И он появился, сразу позвал в приватный чат. Так как я читал их переписку, то был в курсе что они обсуждали и вообще какая была манера общения, поэтому богатенький самоуверенный самец ничего не заподозрил. Я поближе его подпустил и он начал задавать много интимных вопросов, например как часто я (в смысле как парень моей девушки) трахаю её и какого размера мой член, я отхихикивался и отвечал что-то среднее, а ему очень понравилась откровенность и он решил пойти дальше - предложил сравнить его со мной, сказал что готов хоть сейчас приехать. Я быстро придумал что парень (я) уехал к родителям (а что?) и сейчас дома одна (пишу и ржу) и согласился. Он хотел позвонить на городской телефон чтобы услышать мой голос, но я написал что дома телефона нет, а интернетом делятся соседи по кабелю (я помнил что в переписке они такие нюансы не обсуждали). В общем я назвал адрес дома в соседнем квартале и этот придурок реально ко мне поехал. В тот день у меня дома в гостях был друг, с которым мы вечером попили коньячка под закусочку, он уже давно спал, но пришлось его разбудить и вкратце объяснить что сейчас нужно пойти встречать странного недоёбаря. Стоим у назначенного адреса и ждём, мимо проходит чел, потом назад, потом ещё раз, мы поняли что это наш клиент, я сказал "Привет, Димон, это я - Кэт", на что это придурок почти проорал "Бляяяяяадь" и быстрым шагом начал удаляться, мы с другом ржали и просили его вернуться, обсудить его поползновения в сторону чужих дам, но он, почему-то, не захотел ничего с нами обсуждать. На самом деле у истории был не очень приятный конец, а именно - моя девушка, вернувшись, зашла в чат и там ей её "Димон" всё рассказал, был колоссальный скандал с взаимными упрёками, она упрекала меня за то что я влез в чат под её фальшивым ником и вообще читал её переписку, а я упрекал за то что переписывается со всякими парнями за моей спиной и обсуждает интимные подробности.
Хромосфера (длина волны 656.28 нм)

Оборудование:
-хромосферный телескоп Coronado PST H-alpha 40 mm
-монтировка Celestron Nexstar SE
-светофильтр Deepsky IR-cut
-астрономическая камера QHY5III178m.
Фотосфера (длина волны 540 нм):

Оборудование:
-телескоп Celestron 102 SLT
-монтировка Celestron Nexstar SE
-клин Гершеля Lacerta
-светофильтр Baader Solar Continuum
-светофильтр ND3
-астрономическая камера ZWO ASI 183MC.
Солнечное пятно AR 3354 (длина волны 540 нм):

Оборудование:
-телескоп Celestron 102 SLT
-монтировка Celestron Nexstar SE
-клин Гершеля Lacerta
-линза Барлоу Svbony SV216
-светофильтр Baader Solar Continuum
-светофильтр ND3
-астрономическая камера QHY5III178m.
Солнечное пятно AR 3354 (длина волны 393.3 нм):

Оборудование:
-телескоп Celestron 102 SLT
-монтировка Celestron Nexstar SE
-клин Гершеля Lacerta
-линза Барлоу Svbony SV216
-светофильтр Antlia CaK 3nm 393.3nm
-светофильтр ND96-09
-астрономическая камера QHY5III178m.
Место съемки: Анапа, двор.
На одной из прежних работ у кого-то из сотрудников в деревне жил родственник. Иногда это ничего не значит, а иногда это становится источником мяса для всего коллектива. В период забоя родственник давал отмашку и мы заказывали свинину вскладчину, а потом распределяли между всеми соответственно вкладу и пожеланиям.
Куски были по-деревенски основательными, но не четверть туши точно. Я в один из моментов заказала пару кусков с запасом, но тут кто-то отказался от своей весьма внушительно доли, предложив её желающим. Погода стояла не то чтобы прохладная и думать нужно было быстро. Обзвонив родственников и предложив мясо им, я выкупила не забранное и его повезли к нам домой. В холодильник оно решительно не поместилось, и я махнула рукой в сторону ванны, это было самое холодное место в съёмной квартире. Куски закидали туда и все хором помчались обратно на работу, но был нюанс - со связью с мужем у нас наблюдались какие-то накладки, так что сообщить я ему не смогла.
Аврал на работе слегка затянулся. Философски вплывая домой вечером чуть позже мужа, я обнаружила его, полуседого от ужаса и разглядывающего ванну, наполненную кровавой расчленёнкой. Это вам не цветы в калитку пихать, только потом до меня дошло, какой хоррор получился.