Брутальненький гломмер
Надо было его взлохматить...



Сохраняй посты, комментируй и ставь оценки
Однажды я играл в неприличные игры
Недавно был на вечеринке по случаю дня рождения у одного из друзей.
В разгар веселья было принято общее решение во что-нибудь поиграть. Хозяин дома предложил сыграть в игру категории «18+» и достал карточки со всякими неприличными вопросами про секс.
- Преимущество этой игры в том, - пояснил он собравшимся, - что ты узнаёшь много странных и неожиданных вещей про окружающих.
Кто-то попросил его привести пример.
- Ну, например, - ответил хозяин дома, - в прошлый раз, когда я в неё играл, для меня было большим шоком узнать, что больше половины собравшихся не видит ничего страшного в том, чтобы мастурбировать в присутствии спящих людей.
Я долго над этим размышлял. Но так и не понял – зачем будить людей из-за таких пустяков?

На шоукейсе Triple-I Initiative 2026 состоялся анонс Don't Starve Elsewhere – новой игры в культовой серии выживания от Klei Entertainment.
Серия Don't Starve давно считается одним из столпов жанра выживания с крафтом, и Don't Starve Elsewhere выглядит как значительный шаг вперёд для франшизы. Визуальная составляющая получила заметное улучшение, но при этом Klei Entertainment сохранила фирменный мрачно-причудливый художественный стиль, который сделал оригинальную игру узнаваемой с первого взгляда.

Don't Starve возвращается в совершенно новом опыте! Выживайте в странном и безжалостном новом мире, полном магии, монстров и загадок, вооружившись только своей смекалкой (и всем, что удастся найти). Соберите друзей или отправляйтесь в одиночку, исследуя опасные новые окружения, сражаясь за выживание, строя базу и собирая ресурсы. Просто помните: не падайте, не задерживайтесь в Тумане и, прежде всего, не голодайте
Новая игра обещает значительно расширить вертикальность игрового мира. Игроков ждёт многоуровневая дикая местность, где можно карабкаться на заснеженные горные пики, переплывать бурные реки и штормовые моря, а также спускаться в извилистые пещерные системы. Мир генерируется процедурно, так что каждое новое прохождение будет уникальным. Отдельное внимание уделено разнообразию биомов с собственными климатическими условиями – от непрекращающихся ливней в секвойных лесах до леденящего холода на высокогорье, где территориальные существа будут яростно защищать свои владения.
Одной из ключевых механик станет загадочный Туман, который медленно расползается по ландшафту, проклиная всё на своём пути. Игрокам предстоит решить: бежать от него или рискнуть собственным рассудком ради исследования его тайн.




Базовая формула серии при этом остаётся нетронутой. Суровые окружения, сбор ресурсов, строительство баз и постоянное ощущение опасности – всё то, за что фанаты полюбили Don't Starve, вернётся в Don't Starve Elsewhere. Игра также будет поддерживать полноценный мультиплеерный режим, как и Don't Starve Together, хотя большее количество игроков означает и больше ртов, которые нужно накормить.
Don't Starve Elsewhere выйдет на PC, пока у неё нет даты релиза.

Возможно, студия Klei Entertainment готовит новую игру в серии Don't Starve. Об этом стало известно благодаря фанатам, которые разгадали серию головоломок от разработчиков. Финальная подсказка привела игроков на сайт с официальным анонсом.
Кто-то считает, что связи с Don't Starve у новой игры не будет, но таких геймеров меньшинство.

Подробности о новой игре пока не раскрываются, однако первый трейлер будет показан уже 9 апреля. Презентация, вероятно, состоится в рамках шоу Triple-i Initiative 2026, которое пройдёт в тот же день в 19:00 по московскому времени.
Организатором мероприятия выступает студия Evil Empire, а само шоу обещает более 45 минут плотных анонсов, включая восемь мировых премьер, показы геймплея и даты выхода различных тайтлов. Klei значится среди подтверждённых участников наряду с Devolver Digital, sunset visitor и tinyBuild. Помимо новой Don't Starve, на презентации покажут Alkahest, Castlevania: Belmont's Curse, Dead as Disco, Risk of Rain 2 и Windrose.
Серия Don't Starve стартовала в 2013 году с оригинальной игры про выживание в мрачном и причудливом мире, выполненном в уникальном мрачном рисованном стиле. Позднее вышла мультиплеерная Don't Starve Together, которая на протяжении многих лет активно поддерживается контентными обновлениями и остаётся популярной среди игроков.

Playdigious объявила дату релиза мобильной версии Don't Starve Together, культовой сурвайвал-игры от Klei Entertainment. Порт появится на Android и iOS 21 июля 2026 года. Предрегистрация уже открыта в Google Play и App Store.
История мобильного релиза Don't Starve Together оказалась непростой. В январе 2025 года Netflix Games отменила порт вместе с пятью другими играми, и казалось, что мобильные игроки так и не увидят эту игру на своих девайсах. Однако Playdigious взялась за порт самостоятельно, и теперь выход всё же состоится.
Don't Starve Together предлагает выживание в процедурно-генерируемом мире с разнообразными биомами, крафтом, строительством базы и кооперативной игрой для нескольких игроков. Можно исследовать поверхность, спускаться в пещеры, посещать Древний Архив или отправляться к Лунным островам. Помимо исследования, доступны фермерство, выращивание урожая и совместные бои с сезонными боссами.
Мобильная версия получит переработанный интерфейс, адаптированный под сенсорные экраны, поддержку контроллеров, оптимизацию производительности и облачные сохранения. Играть можно как в приватных матчах с друзьями, так и с другими игроками онлайн.
Что касается основных платформ, то у всех игр фрраншизы крайне положительные оценки, хороший онлайн, а в ближайшие пару лет выйдет Don't Starve Elsewhere.
- Здесь есть доктор?
- Да
- Какая у тебя специальность?
- Я доктор математических наук.
- Мой друг умирает.
- Минус один.


Почта России не справилась и кружка успешно добралась до получателя.
Люблю таких заказчиков, вот тебе чертеж, вот тебе ТЗ, только делай!





Красная гончарная глина, молочение, глазурь.
автор: https://vk.com/skvor34ru
P. S. В комментариях версия 2.0
Когда ты настолько ловок, что с одного объема материала получаются разные размеры)


Всем ку!
Одно из любимых направлений - пупсы. Кто-то мне доказывал с железобетонной аргументацией, что это шарж, но пупсы мне больше нравятся. А любимая тема для пупсов у меня - ведьмаки и викинги.
Этого парня мне заказали ещё до Н.Г., но я немного подзатянул работу, ибо не лепил такие штуки уже почти год. Сначала был слеплен ведьмак-испытатель:



Но упоротость его моськи меня напрягала, поэтому было решено слепить второй вариант с учетом того, что не у всех психика такая же крепкая как у меня.




Оба варианта лепил вручную без каркаса по авторской(понты) технологии. Декорировал тонировкой ангобом и глазурью. Поверх всего покрывал прозрачной глазурью. Обжиги 1000/1100 градусов. Высота фигурки около 20 см.
Вот ещё немного фото деталей:



На всякий случай уточняю, что это мелкая пластика и пародия, а не скульптура. Поэтому пропорции здесь другие, а мимика гипертрофирована.
Спасибо за внимание!)

Всем ку!
Говорят у вас тут тепло и уютно, люди хорошие, да темы интересные. Штош, тогда давайте знакомиться! Я - профессиональный керамист-любитель из Волгограда, моя мастерская пока ещё называется "Сам себе Керамист". Название это я придумал в далеком 2017-м и тогда мне казалось, что оно полностью соответствует духу мастерской. Сейчас оно мне уже не так нравится как раньше, но на новое пока не хватает ни времени ни фантазии.
Я адепт ручной лепки, т.е. создаю формы из глины без регистрации, смс, гончарного круга и литейных форм. Это с одной стороны сложно и дорого, а с другой - интересно и уникально. Короче, мне так просто нравится.)
Постить я здесь буду свои работы начиная с 2024-го года. Всё, что было до, вы можете посмотреть в ВК, Дзен или даже на скатившемся Пикабу, поискав по названию мастерской. Периодически я буду ещё делиться умными и оригинальными (сарказм) мыслями про литературу, кино и игры.
И первая работа, которой хочу поделиться с вами - это свежий биомеханический чайник, который я собрал из керамической массы собственного производства. Лепил из комка, декорировал молочением. Обжиги: 1060 и 280 градусов.
Вообще, я старался такие работы покрывать эффектарными глазурями, но некоторые мои заказчики-подписчики из ВК, очень долго уговаривали сделать биомеханику в молочении. Вот, прислушался. Вышло вполне приемлемо.






Спасибо за внимание, друзья!)
Р-рестайлинг.
Несмотря на повесточку пони должен быть белым)

А дракон естественно зеленым)

В этот раз обошлось без горящих лесопилок.
Однако какой же это каждый раз нудный и сложный процесс, даже при условии использования печатей.


Кувшинки не потому, что похожи на цветы, а потому, что похожи на маленькие кувшины. Любимая моя форма кружек. Они очень легко лепятся и удобно лежат в руках. Очень хочу сделать их основной формой кружек и придумываю варианты как стилизовать их под запросы заказчиков.
Конкретно этот набор сделан для одного из постоянных заказчиков, который ценит подобный стиль.




Спасибо @Hauzens за арт на кружку)

Масса МКФ-2
Глазурь от Terracolor/Гжель керамика/Лаборатория керамики.
Молочение как общий фон.
Комментарии