@ С ТАКИМИ СЛОВАМИ РОБАУТ ЖИЛЛИМАН БУХНУЛСЯ НА КОЛЕНИ ПЕРЕД ЗОЛОТЫМ ТРОНОМ @ И, К СВОЕМУ УДИВЛЕНИЮ, ПОЛУЧИЛ ДАЖЕ БОЛЬШЕ, ЧЕМ СТАНДАРТНОЕ: "РАБОТАЙ САМ, ВЫКИДЫШ ОТВЁРТКИ" @ ИМПЕРАТОР, СУКА, ВСТАЛ @ И ТУТ ЖЕ СЕЛ ОБРАТНО - ТОЛЬКО УЖЕ ТРОН ВЫПОЛНЯЛ РОЛЬ ТРОНА, А НЕ ДРЕВНЕЙ ВЫСОКО ТЕХНОлохИЧНОЙ ЕБАНИНЫ @ В ПЕРВУЮ ОЧЕРЕДЬ ОН ДОСТАЛ МОБИЛУ И ПОЗВОНИЛ НА ПЕРВЫЙ НОМЕР В СПИСКЕ КОНТАКТОВ @ - ВАЛЬДОР. - КОРОЧЕ, КОСТЯН. Я ВЕРНУЛСЯ. ПЛАН "ЕБАТЬ ВСЕХ" - ЕСТЬ "ЕБАТЬ ВСЕХ", МОЙ ГОСПОДИН. @ СПУСТЯ ДВЕ МИНУТЫ В ВОКСЕ РОБОТА ГОЛОМОЙСКОГО РАЗДАВАЛИСЬ НОВОСТИ С ОСКОЛКОВ КАДИИ: @ "ИМПЕРАТОР СОМНИУМ" ПОЯВИЛСЯ ИЗ НИОТКУДА, ВОШЁЛ В ОЧКО УЖАСА, И ЧЕРЕЗ МИНУТУ ОТТУДА НАЧАЛИ ВЫЛЕЗАТЬ СИЛЬНО ПОТРЁПАННЫЕ ХАОСИТЫ С БЕЛЫМИ ФЛАГАМИ @ СЛЕДУЮЩИЙ ЗВОНОК БЫЛ НА МАРС @ - ВЕЛИЗАРИЙ КОУЛ СЛУШАЕТ. - СЛЫШ, ЕБЛОЗАВР КЛОУН, ЖМИ БОЛЬШУЮ КРАСНУЮ КНОПКУ. - ЧЁ? - ХУЙ В ОЧО. - ПАРОЛЬ ПРИНЯТ, СЛАВА ОМНИССИИ! - АГА-ДА, СЛАВА МНЕ. @ НАБЛЮДАТЕЛИ ПЕРЕДАЛИ ЖУЛЬЕНУ ГРИБОВСКОМУ, ЧТО МАРС ПРЕВРАТИЛСЯ В ОДИН ГИГАНТСКИЙ КОВЧЕГ МЕХАНИКУМ И ОТПРАВИЛСЯ БИТЬ ЛИЦА КУДА-ТО В СТОРОНУ БЛИЖАЙШЕГО ФЛОТА УЛЬЯ ТИРАНИД. @ В ТРЕТИЙ РАЗ ИМПЕРАТОРУ ПРИШЛОСЬ ДВАЖДЫ ПЕРЕЗВАНИВАТЬ, ПОКА НАКОНЕЦ ИЗ ТРУБКИ НЕ ДОНЁССЯ МОНГОЛЬСКИЙ ГОРЛОВОЙ РЭП. @ - ХАН? - МЫ УЖЕ ГОТОВЫ, БАТЬ. ДЕСЯТЬ ТЫСЯЧ ЛЕТ КАК. - НУ И СЛАВНО. НЕ РАЗОЧАРУЙТЕ МЕНЯ. @ ЧЕРЕЗ ВРАТА ПАУТИНЫ ВО ДВОРЦЕ ВЫШЕЛ САМ ДЖАГАТАЙ ХАН, ВЕДЯ НА ПОВОДКЕ ДЕСЯТОК ГЕКАТРИЦ, ЛХАМЕЯНОК И ВЕДЬМ ТАКОЙ КРАСОТЫ, ЧТО РЕБЕ ГУЛИМЖАН ЕЩЁ ДОЛГОЕ ВРЕМЯ С ЗАВИСТЬЮ ПЕРЕВОДИЛ ВЗГЛЯД С ИВРЕЙН НА СВОЕГО ЧОГОРИЙСКОГО БРАТА. @ ИМПИ ЖЕ ПРОСТО КИВНУЛ, И (ВЗЯВШИЕСЯ НЕВЕСТЬ ОТКУДА) СЁСТРЫ ТИШИНЫ УВЕЛИ ДРУКХАРОК КУДА-ТО ВГЛУБЬ ДВОРЦА @ ПОСЛЕДНИЙ ЗВОНОК БЫЛ АДРЕСОВАН КУДА-ТО ПО ТУ СТОРОНУ РАЗЛОМА @ - СЫНА, БЛЯТЬ! - БАТЬ? - ПАКУЙ СВОИХ РЫЦАРЕЙ В ДОСПЕХИ, ДАЮ ПРАВО ВЕСТИ СВОЙ КРЕСТОВЫЙ ПОХОД В ЧЕСТЬ ПАМЯТИ КАЛЫБАНА. @ МАЛЬСТРИМ ЗАХЛОПНУЛСЯ @ ВСЕ ВРАГИ ЧЕЛОВЕЧЕСТВА ГИПЕРОПЕЗДЮЛИЛИСЬ @ ДАНТЕ В ОЧЕРЕДНОЙ РАЗ ПСИХАНУЛ, КОГДА ТОЛЬКО СОБРАЛСЯ ВЫПИЛИТЬСЯ ОБ ТИТАНА ХАОСА В ОДНИХ СИЛОВЫХ ТРУСАХ @ НО КАКОЙ-ТО УЁБОК В ЧЁРНЫХ ДОСПЕХАХ С НАДПИСЬЮ "БАТЯ МЕНЯ ПРОСТИЛ" ЁБНУЛ ПО ТИТУНЬКЕ ГЕНЕРАТОРОМ БУГУРТОВ КРАСНЫХ ИЗ ЭПОХИ ТЭТ @ РОББИ НЕЗЛОБНЫЙ В АХУЕ ПОСМОТРЕЛ НА БАТЮ @ БАТЯ НАДМЕННО (КАК ВСЕГДА) ПОСМОТРЕЛ НА СВОЕГО ПИЗДЮКА @ - СЛАБО БЫЛО ТАК СРАЗУ, А? - БАТЬ, ВООБЩЕ-ТО У МЕНЯ СЛЕТЕЛ EXCEL. АКТИВАТОРА НЕ НАЙДЁТСЯ? - БЛЯТЬ...
О них знают все. Даже те, кто никогда не слышал про Ваху. Самый опасный вид галактики. Это... ЛЮДИ
Казалось бы, о чем тут говорить? посмотрите округ, отройте учебник истории и уже половину информации об этом виде вы узнаете. И это первый этап истории
Второй этап это колонизация солнечной системы. И заняла она.... около 15 тысяч летфанаты тау молчать! Терраформировали Марс, хотя не сказать, чтоб он стал похож на Землю, также Венера (парадоксально, ведь с Марсом все намного проще) и даже луны планет-гигантов. Третий этап - 15-18 тысячелетие - люди начали осваивать субсветовые двигатели и начали выползать из своей солнечной колыбели на кораблях со стазис-капсулами в ближайшие системы. Четверый этап - 18-22 тысячелетие - открыт варп и люди начали колонизировать галактику, встречая прочие виды. Парадоксально, но кажется галактика не была столь опасной, как сейчас - и человеческие колонии развивались, даже создавалось множество человеческих государств. Человечество процветало. А появляющиеся среди людей псайкеры способствовали этому.
Пятый этап - 22-25 тысячелетие - Золотая Эра просвящения - Псайкеров становится все больше, варп-переходы безопаснее. Люди встречаются со все большим количеством видов, даже находят общий язык, заключают союзы. Изобретены СШК - Стандартные Шаблонные Конструкции - эдакие инструкции, позволяющие словно лего собирать огромное количество высокотехнологичных устройств из того, что можно встретить в новом мире. Изобретен полноценный ИИ, что привело к исполнению давней мечты всех человеков - валяться целыми днями на диване и нихрена не далать, сидя в интернетике...
Да, кто бы мог подумать, правда? Машины, или как их еще называли Железные Люди, восстали, прописали людям люлей, но, в конечном итоге люди все равно победили (тоже мне, ИИ). Вроде даже человечество и в каменный век не откатилось и даже начало объединяться в военные союзы, так, на всякий. Но следующая беда пришла откуда не ждали...
Шестой этап - 26 тысячелетие. Все что было До именуется Темной Эрой Технологий (ТЭТ). Вроде бы, машин пережили, ну да, где то с кем то сталкивались, например с эльдарами, технологии которых все также далеко отстояли от людских и были непостижимы, но они напоминали людей из предыдущих эпох, с одной поправкой - эльдары мощные псайкеры и если оргия у людей не так сильно отсвечивала в варп, то эльдары дотрахались до того, что жопа порвалась, правда у галактики, родилась... Родился... Родилось Слаанеш и понеслось... Варпштормы, полчища демонов, полеты через варп стали почти суицидом, человеческие миры пропадали один за другим, ну и вообще случился апокалипсис галактического масштаба. Итогом которого стало почти полное уничтожение эльдар и откат человечества почти в каменный век. Относительно известно лишь то, что было на Земле и на Марсе - гражданские войны, и почти полное уничтожение сех технологий. на зависимом от технологий Марсе зародился Кльт Механикус - люди в прямом смысле стали поклоняться машинам, которые поддерживали пригодность планеты для жизни. Наступила Эра раздора.
Седьмой этап. И тут Земле себя явил ОН - тот, кто именовал себя Император Человечества и началась эра Объединительных Войн. Он создал прототип тех, кто сейчас известен, как Адептус Астартес - Громовых Воинов. ну и личную гвардию - Адептус Кустодес и начал вести войну с мечтечковыми клановыми царьками и диктаторами, которые контролировали тогда всю планету.
Подробно о них будет отдельно.
Во время последней битвы у горы Арарат все громовые воины героически погибли в битве за столицу последнего неприсоединившегося государства, подняв свой штандарт, чем ознаменовали окончание Объединительных Войн, а Император объединил всю Терру под своей властью. И лишь немногие знали, что в той битве Громовые Воины были убиты не врагами, а Кустодиями по приказу Императора....
Здравствуйте дорогие друзья! В связи с нескончаемым интересом среди капибар к самой гримдарковой из всех вселенных, решил запилить пост, и познакомить вас не с очередным примархом или историей одной из многочисленных рас, а с главным источником доходов компании правообладателя. С настольной игрой.
Изначально настольный Вархаммер представлял собой классическое средневековое фэнтези с орками, эльфами, рыцарями и магией. Но в 1987 году двое парней решили представить фэнтези в мире далёкого мрачного будущего, и рыцари сменили латы на силовую броню, орки хоть и стукают по прежнему, но теперь ещё и стреляют из стрелял, а эльфы, познавшие жизнь как древнейшая раса, теперь на грани исчезновения вида. Идея фанатам зашла, и warhammer 40000 пошел в тираж. Но что же это за варгейм такой, и как в него играть? Давайте разбираться.
Итак, разобьём наше вхождение в ряды настольщиков на несколько этапов: изучение правил, выбор фракции, изучение кодекса, подготовка к игре.
1. Рулбук. Она же книга правил. Собственно, в ней и описывается вся механика игры: сколько ходов длится игра, на сколько и какие фазы разбивается ход, за что и как получать очки и т.д. Сами правила игры переживают уже 10ю редакцию, так что каждый раз приходится учиться играть заново.
2. Выбор фракции. В большинстве случаев свою первую армию игроки выбирают по визуалу и эстетике, но бывают случаи, когда новички в погоне за павером сначала изучают мету. Не надо так, не становитесь паверастами. К тому же, не редко в кодексах происходят изменения, кого-то апают, кого-то нерфят, и вчерашний нагибатор завтра уже может оказаться хлебушком. Так что в первую очередь выбираем тех, кто сердцу мил.
3. Кодекс. Если рулбук является книгой правил самой игры, кодекс - книга правил твоей армии. В ней вы найдете описание своей фракции, описание юнитов, особые механики армии. Каждый юнит имеет свой профиль и особые абилки. Об этом мы поговорим чуть позже.
4. Подготовка к игре. А теперь, мой дорогой друг, мы ступаем на путь не простого игрока, но хоббиста. Быть игроком в вархаммер - это не просто кидать кубики и двигать фигурки по столу, а настоящее испытание для твоей мелкой моторики. Чтобы играть в вархаммер мало купить миниатюры, их нужно ещё собрать, а потом ещё и покрасить. Да да. Но не стоит пугаться, опыт приходит со временем, а если не приходит, всегда найдется тот, кто покрасит за тебя. За денежку, но за тебя.
Он будто кричит: Бросьте меня в банку с растворителем!!!
Что ж, рассмотрим профиль какого-нибудь юнита из рандомного кодекса, и попробуем понять, что означают все эти циферки и буковки.
Лайк за это камео...
М - движение. Тут указано расстояние, на которое может подвигаться юнит в свою фазу движения. Все расстояния в этой игре указаны в дюймах, так что вам ещё не помешало бы приобрести дюймовую рулетку.
Т - стойкость, она же тафна. Этот показатель необходим для сравнения с силой оружия, из которого стреляют по данному юниту. Если показатель силы равен с тафной, то пробитие будет засчитано при броске кубика на 4 и выше. Если сила больше тафны, то на 3+. Если больше в два раза, то на 2+. Результат 1 всегда провал. Так же и в обратную сторону: если тафна больше силы, то пробитие уже на 5+. Результат 6 всегда успех.
SV - спас бросок. Не смотря на то, что ранение занесено, юнит имеет право откинуть спас бросок и сохранить свою шкурку. В данном случае на результат куба 4 и выше, ранение не засчитывается.
W - ранения, они же вунды. Проще говоря, это наше хп, здоровье, жизни. Каждый раз, когда юнит таки получает ранение, вундов становится меньше, и когда совсем не останется, юнит умирает и убирается со стола как потеря.
LD - любимая марка сигарет лысого... Шучу. Показатель лидерства, он же лидак. Не редко в игре возникают ситуации, требующие от игрока пройти тест на лидерство за какой-либо юнит. Например у некоторых персонажей есть возможность усилить дружеский юнит каким-либо бафом, но для этого нужно пройти тест на лидерство. Кидаешь кубы и надеешься, что выпадет не меньше указанного числа. Тест проходится на двух кубах.
OC - обжектив контрол. Этот параметр необходим для определения под чьим контролем находится объект. Объясню: на игровом столе располагаются, так называемые, обжектив маркеры, которые необходимо контролировать для выполнения определенных миссий. Если в радиусе маркера находятся и вражеские юниты, то сверяется сумма показателей всех вражеских юнитов с суммой показателей твоих юнитов в радиусе 3 дюймов от маркера. У кого показатель больше, тот и молодец, тот и контролирует объект.
Собственно схема расстановки армий и расположение маркеров.
Пожалуй буду закругляться. Если вас заинтересовала данная тема, оставьте отзыв, и я напишу ещё что-нибудь о настольном вархаммере, а пока прикреплю несколько сегодняшних фотографий из нашего клуба, который кстати переехал в новое помещение.
Некоторое время назад один мой знакомый направил ко мне своего знакомого.
Тот еще летом прошлого года курил у себя на балконе и грохнул пепельницу на капот автомобиля под окнами. Хозяин авто, ясен пень, вызвал участкового. Фотографии, отказ в возбуждении уголовного дела... участники событий после договорились полюбовно - курильщик выплатил 5000 р. и забыл.
А в августе этого года прилетает исковое. Оказалось, что под покраску пошла крыша автомобиля, крышка капота, оба крыла... и хочет собственник автомобиля без малого полтинник. Как-то многовато для одной пепельницы... она размером с грузовик, что ли, была?
Ладно, договорились с виновником, что подъедет ко мне в офис, расскажет более подробно.
Но в назначенное время никто не явился... я как-то привык, что если договорился, на конкретное время конкретного дня хоть 2050 года - я запишу в блокнотике и буду в это время в этом месте. Ну, могу опоздать минут на 10-15 - это семейное проклятье.
Я набрал клиенту, тот ответил, что пока решил сам попробовать, а то если проиграет - то придется не только за ремонт авто заплатить, но еще и мне. Хрен с тобой, твое дело.
После предварительного клиент снова позвонил мне - почувствовал, что не вывозит, снова изъявил желание подъехать. Ладно, назначил время - сижу, жду. Минут за 10 звонок:
- Мы вчера нормально так посидели, я сегодня никак не могу...
Хрен с тобой, твое дело. Это, так-то, не мне надо.
Прошло еще одно заседание... сегодня утром, пока у меня телефон стоял на беззвучке (а он автоматически ставится в беззвучный режим в 2:00 и включается в 9:00) - почти 30 пропущенных звонков от этого деятеля.
Перезвонил ему. Курильщик совсем чувствует, что не вывозит, теперь точно решил подъехать. Желательно пораньше. Ок, договорились на 10:00. Но деятель не приехал ни в 10:00, ни в 10:15, ни в 10:30. Явился только в 10:45.
Я объяснил, что у меня в 12:00 заседание, и мне глубоко похрену, как он это сделает, но у него есть 15 минут, чтобы изложить свою точку зрения. В 11:00 я стартую независимо от того, успеет он, или нет.
Тот завел тягомотину - сосед сволочь, негодяй и вообще не джентльмен... на часах 11:00.
- Э, все. Стоп, нахрен. Я поехал.
Вытурил деятеля из офиса и поехал в суд. Отсудил миллиард миллионов у сети быстрого питания за пролитый на брюки кофе и поехал обратно, в офис...
В дороге меня догнал телефонный звонок от знакомого, направившего ко мне этого деятеля:
- Да я отправил к тебе клиента, а ты его нахрен послал...
- Есть такая маза. Твой фраер два раза прогнал. И сегодня нарисовался на час позже. Но если ему не впадлу - может снова прихилять на хазу (извините за мой французский, я сегодня еще и у участкового побывал).
- Дык теперь-то поздняк метаться! Сегодня уже решение вынесли... все взыскать.
- Охренетушки... так этот твой перец решил, что сегодня, за пару минут до суда, заскочит ко мне, и я сразу всех победю побежу забодаю? Зная дело только со слов? А то, что у меня на это же время может быть другое заседание, в другом суде - он не подумал? Я ж, бля, целыми днями в офисе сижу, нихера не делаю...
После обнаружения генетического материала древнего Терранского боевого зверя, тщательных проверок и длительных испытаний, мы готовы отправить в ваш полк нового, особого рекрута. Это существо, известное как «канид», характеризовалось в древних книгах как крайне благотворное для морали и имеет множество методов применения на поле боя.
Каниды, как и недолюди**, требуют особого подхода, и стандартные человеческие нормы к ним неприменимы. Чтобы обучить вас азам общения с канидами, мы подготовили нижеследующую брошюру:
1.Обеспечьте каниду моральную поддержку
Каниды, в отличие от гвардейцев, плохо реагируют на угрозы насилия, оскорбления их чести и обвинения в ереси. После продолжительных экспериментов было выяснено, что эти животные лучше всего управляются методом стойкого поощрения. В связи с этим, при общении с канидами стандартные полковые ограничения на чрезмерное вербальное поощрение боевых товарищей снимаются. Нижеследующие фразы были утверждены, как наиболее эффективные:
“Кто у нас эффективный боевой зверь? Ты? Вопрос риторический. Это и правда ты»
«Достойная работа, солдат»
«Пади ниц перед благоволением Императора, и я почешу твою брюшную область в награду за твоё смирение»
2. Знайте своё место
Для предотвращения распространения излишнего чувства собственного превосходства среди боевого состава, все каниды имеют офицерское звание. Это означает, что рукоприкладство по отношению к каниду, самонадеянная выдача ему команд, или же — в теории — непослушание отдаваемым им приказам считаются преступлениями, наказуемыми смертной казнью.*** Отказ следовать за канидом в бой также считается подобным преступлением. Сверьтесь с приложенной схемой, чтобы в полной мере познать занимаемое вами в иерархии Империума место.
3. Постоянно тренируйтесь
Канидам, как и гвардейцам, необходима строгая дисциплина и постоянные физические нагрузки. При участии в тренировках в не-боевое время, обязательно берите с собой канида. В результате продолжительных экспериментов было выяснено, что этим существам никогда не надоедает возвращать брошенные предметы — а их любви к прогулкам стоило бы поучиться и вам.
Надеемся, вам понравится ваш новый друг, гвардейцы!
* Проект был сочтён ошеломляюще успешным с точки зрения затраты ресурсов и времени — ранние стадии исследования были завершены в течении всего-то пяти веков!
** В отличие от недолюдей, каниды, полностью принимающие превосходство человеческой расы, достойны уважения. Каниды также исполнены чистой, бездумной верности при выполнении приказов и - в отличие от недолюдей - не издеваются над божественным человеческим образом своей неполноценной физиологией.
*** В случае получения чётких вербальных команд от своего канида, немедленно пройдите психологическое обследование по выполнении отданных приказов.
Всем привет. Нахожусь в морях и сколько ещё тут болтаться буду - не знаю, поэтому %subj%. Таскать библиотеку книжек электронных неудобно, т.к. читалка периодически сбоит и разбрасывает их по разным полкам/каталогам в одном ей, читалке, понятном порядке, а это злит. Очень хочется иметь возможность читать без отрыва на проклятия и поиск нужной книги в последовательности. Если вдруг у кого-то внезапно существует эта мега-книга, буду очень благодарен.
Здрасссть, меня зовут Zepta и я вахоёб. Люблю рифмовать слова и изменять тексты песен, адаптируя их под разные вымышленные вселенные. Вот пример того, что я делаю, на ваш суд.
Наверное кому-то текст покажется корявым и нескладным, но в своё оправдание скажу, что это написано на манер песни 3TEETH - Pumped up Kicks, (надеюсь видео закрепится). Да это кавер, но зато какой!
Комментарии