Неожиданные ачивки в играх

А как часто вам встречались странные достижения?
Сохраняй посты, комментируй и ставь оценки
Однажды я играл в неприличные игры
Недавно был на вечеринке по случаю дня рождения у одного из друзей.
В разгар веселья было принято общее решение во что-нибудь поиграть. Хозяин дома предложил сыграть в игру категории «18+» и достал карточки со всякими неприличными вопросами про секс.
- Преимущество этой игры в том, - пояснил он собравшимся, - что ты узнаёшь много странных и неожиданных вещей про окружающих.
Кто-то попросил его привести пример.
- Ну, например, - ответил хозяин дома, - в прошлый раз, когда я в неё играл, для меня было большим шоком узнать, что больше половины собравшихся не видит ничего страшного в том, чтобы мастурбировать в присутствии спящих людей.
Я долго над этим размышлял. Но так и не понял – зачем будить людей из-за таких пустяков?
- Здесь есть доктор?
- Да
- Какая у тебя специальность?
- Я доктор математических наук.
- Мой друг умирает.
- Минус один.


Owlcat Games опубликовала статистику по альфа-тестированию грядущей RPG Warhammer 40,000: Dark Heresy, которое стартовало в конце декабря 2025 года в Steam. Разработчики поделились любопытными данными о предпочтениях и достижениях более чем 10 000 участников тестирования.

Согласно инфографике от студии, 77% игроков выбрали нормальный уровень сложности для старта карьеры послушника Инквизиции. Впрочем, это не спасло их от серьезных испытаний – самым трудным столкновением оказалась встреча с компаньоном в заброшенной шахте.

Среди спутников безоговорочным фаворитом стал огрин по имени Когг. Игроки высоко оценили его вклад в службу Инквизиции – персонаж не только превращает врагов в месиво, но и исправно выполняет роль живого щита, защищая своих товарищей. Разработчики отмечают, что это истинное проявление самопожертвования и преданности.

За время альфы участники приобрели более 17 000 аптечек, мелта-зарядов и веревок, используя их для тактического преодоления препятствий или их прямого уничтожения. Самым популярным экипированным предметом стали ботинки пулеметчика – они снижают урон от огня и при этом отлично выглядят, что доказывает внимание игроков как к защите, так и к внешнему виду персонажей.

Доступ к альфе Warhammer 40,000: Dark Heresy по-прежнему открыт для всех желающих при покупке коллекционного издания или цифрового набора разработчика на официальном сайте. Тестирование продлится несколько месяцев, чтобы Owlcat Games могла собрать достаточно обратной связи, а игроки – опробовать различные пути развития своих послушников.
Альфа и будущая бета доступны только на ПК, однако на релизе игра выйдет на ПК через Steam, GOG и Epic Games Store, а также на PS5 и Xbox Series.

На февральском IGN Fan Fest студия Owlcat Games представила сразу два тизера, связанных с вселенной Warhammer 40,000. Первый касается третьего дополнения для Warhammer 40,000: Rogue Trader под названием The Infinite Museion, второй – демонстрацию боевой системы готовящейся Warhammer 40,000: Dark Heresy.
Дополнение The Infinite Museion вводит в историю культовую фигуру вселенной – некронского Повелителя Тразина Бесконечного, известного своей одержимостью коллекционированием редких артефактов и живых экземпляров. Он стал культовой фигурой среди фанатов вселенной с массой экспонатов. В его музее хранятся целые живые диорами настоящих людей и ксеносов: от имперцев до первых тиранидов. Даже ходят слухи о Фулгриме.

Расширение органично вписывается в основную кампанию и добавляет новые локации, квесты, предания и реликвии. Центральной механикой становятся импланты некронского происхождения: игроки смогут оснащать ими своих персонажей и использовать в бою, исследуя богатые артефактами места, пока Трейзин манипулирует ими в собственных интересах. Также в дополнении появится новый напарник с уникальным боевым стилем, способным кардинально изменить тактику на поле боя. Подробности о нем Owlcat Games пообещала раскрыть позже.
Параллельно студия показала геймплейные кадры предстоящей Warhammer 40,000: Dark Heresy – партийной сюжетной CRPG, в которой игрок берёт на себя роль инквизитора в секторе Каликсис.

Боевая система сохраняет пошаговые основы Rogue Trader, однако получает новые слои глубины: персонажи могут целиться во слабые точки врагов как дальнобойным, так и ближним оружием, выводя противников из строя или нанося максимальный урон по конкретной части тела. Помимо этого, можно подавить целую группу врагов демонстрацией силы, вынуждая их отступить еще до окончания схватки – что вполне соответствует духу агентов Инквизиции, чья задача состоит в уничтожении ереси любыми необходимыми средствами.
Dark Heresy предлагает расследовать заговоры, допрашивать подозреваемых и собирать улики в рамках детективной системы, а также управлять разношёрстным отрядом: от ветерана-гвардейца с мира смерти Катачан до птицеподобного наемника-крута. Моральный дух напарников при этом непосредственно влияет на их боевой потенциал, так что управление состоянием отряда становится не менее важным, чем выбор оружия.
DLC для Warhammer 40,000: Rogue Trader и Warhammer 40,000: Dark Heresy выйдут "скоро". Сама Dark Heresy пока доступна только в стадии альфа-тестирования.

Когда-то давно выкладывал на пикабухе газету по вархаммеру. Делал её сам, правда часть материалов (включая картинки) брал из интернета. Но аккаунт на пикабу я удалил за нежеланием там сидеть, так что опубликую здесь.




Частично готова и более новая версия газеты, но на неё я пока что подзабил :)
Если кому интересно спросить про газету или помочь в разработке, то связаться со мной можно в дискорде: reaper555
Здравствуйте дорогие друзья! В связи с нескончаемым интересом среди капибар к самой гримдарковой из всех вселенных, решил запилить пост, и познакомить вас не с очередным примархом или историей одной из многочисленных рас, а с главным источником доходов компании правообладателя. С настольной игрой.

Изначально настольный Вархаммер представлял собой классическое средневековое фэнтези с орками, эльфами, рыцарями и магией. Но в 1987 году двое парней решили представить фэнтези в мире далёкого мрачного будущего, и рыцари сменили латы на силовую броню, орки хоть и стукают по прежнему, но теперь ещё и стреляют из стрелял, а эльфы, познавшие жизнь как древнейшая раса, теперь на грани исчезновения вида. Идея фанатам зашла, и warhammer 40000 пошел в тираж. Но что же это за варгейм такой, и как в него играть? Давайте разбираться.
Итак, разобьём наше вхождение в ряды настольщиков на несколько этапов: изучение правил, выбор фракции, изучение кодекса, подготовка к игре.
1. Рулбук. Она же книга правил. Собственно, в ней и описывается вся механика игры: сколько ходов длится игра, на сколько и какие фазы разбивается ход, за что и как получать очки и т.д. Сами правила игры переживают уже 10ю редакцию, так что каждый раз приходится учиться играть заново.
2. Выбор фракции. В большинстве случаев свою первую армию игроки выбирают по визуалу и эстетике, но бывают случаи, когда новички в погоне за павером сначала изучают мету. Не надо так, не становитесь паверастами. К тому же, не редко в кодексах происходят изменения, кого-то апают, кого-то нерфят, и вчерашний нагибатор завтра уже может оказаться хлебушком. Так что в первую очередь выбираем тех, кто сердцу мил.
3. Кодекс. Если рулбук является книгой правил самой игры, кодекс - книга правил твоей армии. В ней вы найдете описание своей фракции, описание юнитов, особые механики армии. Каждый юнит имеет свой профиль и особые абилки. Об этом мы поговорим чуть позже.
4. Подготовка к игре. А теперь, мой дорогой друг, мы ступаем на путь не простого игрока, но хоббиста. Быть игроком в вархаммер - это не просто кидать кубики и двигать фигурки по столу, а настоящее испытание для твоей мелкой моторики. Чтобы играть в вархаммер мало купить миниатюры, их нужно ещё собрать, а потом ещё и покрасить. Да да. Но не стоит пугаться, опыт приходит со временем, а если не приходит, всегда найдется тот, кто покрасит за тебя. За денежку, но за тебя.

Что ж, рассмотрим профиль какого-нибудь юнита из рандомного кодекса, и попробуем понять, что означают все эти циферки и буковки.

М - движение. Тут указано расстояние, на которое может подвигаться юнит в свою фазу движения. Все расстояния в этой игре указаны в дюймах, так что вам ещё не помешало бы приобрести дюймовую рулетку.
Т - стойкость, она же тафна. Этот показатель необходим для сравнения с силой оружия, из которого стреляют по данному юниту. Если показатель силы равен с тафной, то пробитие будет засчитано при броске кубика на 4 и выше. Если сила больше тафны, то на 3+. Если больше в два раза, то на 2+. Результат 1 всегда провал. Так же и в обратную сторону: если тафна больше силы, то пробитие уже на 5+. Результат 6 всегда успех.
SV - спас бросок. Не смотря на то, что ранение занесено, юнит имеет право откинуть спас бросок и сохранить свою шкурку. В данном случае на результат куба 4 и выше, ранение не засчитывается.
W - ранения, они же вунды. Проще говоря, это наше хп, здоровье, жизни. Каждый раз, когда юнит таки получает ранение, вундов становится меньше, и когда совсем не останется, юнит умирает и убирается со стола как потеря.
LD - любимая марка сигарет лысого... Шучу. Показатель лидерства, он же лидак. Не редко в игре возникают ситуации, требующие от игрока пройти тест на лидерство за какой-либо юнит. Например у некоторых персонажей есть возможность усилить дружеский юнит каким-либо бафом, но для этого нужно пройти тест на лидерство. Кидаешь кубы и надеешься, что выпадет не меньше указанного числа. Тест проходится на двух кубах.
OC - обжектив контрол. Этот параметр необходим для определения под чьим контролем находится объект. Объясню: на игровом столе располагаются, так называемые, обжектив маркеры, которые необходимо контролировать для выполнения определенных миссий. Если в радиусе маркера находятся и вражеские юниты, то сверяется сумма показателей всех вражеских юнитов с суммой показателей твоих юнитов в радиусе 3 дюймов от маркера. У кого показатель больше, тот и молодец, тот и контролирует объект.

Пожалуй буду закругляться. Если вас заинтересовала данная тема, оставьте отзыв, и я напишу ещё что-нибудь о настольном вархаммере, а пока прикреплю несколько сегодняшних фотографий из нашего клуба, который кстати переехал в новое помещение.





Комментарии