Порадовал себя новыми кубами - не КОЛЛЕКТИВ подарил, всё сам:)







Я закончил основную работу над одной из самых важных книг для игры в настольно ролевую игру Подземелья и Драконы — Книга Игрока 2024. Скачать перевод можно бесплатно на моём Boosty.
Это не значит, что перевод финальный. В нём ещё много ошибок, опечаток, косяков и прочих нюансов. Вычитка будет продолжаться и я буду возвращаться к нему, чтобы выкладывать новые версии с исправлениями. Но он уже достаточно хорош, чтобы его использовать.
Если вы хотите принять участие в вычитке, то есть документ в Google Диске, где вы можете оставить комментарий на ошибке/опечатке/плохой ссылке/кривым переводом и так далее. Если что-то не получается, то на Boosty есть мои контакты, чтобы также указать на ошибку.
Вёрстка так же не совсем финальная. В оригинальной книги очень много завитушек золотистого цвета. Увы, но я плохой художник, чтобы перенести их 1 в 1. Поэтому, возможно, когда-нибудь, вдруг получится. Но сейчас - только такой вариант вёрстки.
Работа была долгая и тяжёлая. Я думаю, что мною было потрачено где-то часов 300. Спасибо пальцу за то, что была ранняя версия. Спасибо всем, кто поддерживал меня словами. Спасибо за ваши донаты и подобную материальную поддержку. Спасибо за помощь в переводе. Спасибо за вычитку. За многое хочется сказать спасибо. Искренне.
Я надеюсь, что вам будет интересно играть по этому документу. Я постарался сделать его максимально удобным для использования. Как закончу свои нынешние кампании, так сам с радостью перейду на новую версию Подземелий и Драконов.
Впереди ещё много переводов. Из Руководства Мастера уже переведено 2 главы. С завтрашнего дня я продолжу его перевод. И у меня амбиции переводить все официальные книги по этой великой настольной ролевой игры. Надеюсь, что я их реализую и не подведу ваши ожидания.
Если у вас есть желание следить за моей работой (как я пялюсь в монитор и иногда разговарию с чатом), то вы можете присоединяться к стримам во Вконтакте. Они супер долгие, невероятно скучные и безумно музыкальные. Также я очень много обсуждаю свои работы на своём Discord сервере. Там в целом много функционала, который помогает для вождения НРИ, и просто общение по ролевым играм. Недавно ещё был создан Telegram группа. Пока что ей нечем похвастаться, но она вроде неплохая.
Эта короткая мантия с капюшоном превратилась в лохмотья после сожжения в магическом огне. Во время ношения, угли этого огня все еще горят, а клубы дыма вьются, словно заменяя утраченные части плаща.
Свойства:
Нося плащ, вы получаете сопротивление урону от огня и игнорируете любые штрафы, налагаемые в результате того, что цель скрыта дымом.
Каждый раз, когда другое существо атакует вас в свой ход, пока вы носите плащ, из плаща вырывается облако дыма, которое сильно затеняет вас и область вокруг вас в сфере радиусом 10 футов, давая Помеху на атаки против вас.
Дым исчезает в конце поворота; ветер умеренной или большей скорости (не менее 10 миль в час) также рассеивает дым. Это свойство не работает, когда вы любым образом не можете двигаться, а также когда вы находитесь в зоне умеренного или сильного ветра.
От автора the-griffons-saddlebag
Продолжаю перевод новой книги Руководство Мастера 2024 по настольно ролевой игре Подземелья и Драконы. Доделал вторую главу, где подробно расписываяся о том, как проводить игру в роли Мастера: как начать, как проводить боёвки-социалки-исследования, как заканчивать, как выдавать опыт и прочее-прочее. В общем, книга продолжает утверждаться именно, как руководство, а не просто справочный материал.
Скачать можно бесплатно на моём Boosty. Также по этой ссылки можно будет проверять новые версии Руководства Мастера.
Перевод: черновой
Вёрстка: близкая к финальной
Готово:
Если вы хотите принять участие в вычитке, то есть документ в Google Диске, где вы можете оставить комментарий на ошибке/опечатке/плохой ссылке/кривым переводом и так далее.
Также идёт процесс обсуждения терминов в фокус-группе. Если у вас есть желание и возможность помогать своим компетентным мнением, то заполните резюме в Google Форме. В течении пары дней я добавлю вас в канал на своём Discord сервере. Но я всё равно учитываю комментарии вне этой группы.
Верстаю ПДФку, обрабатываю комментарии и вычитываю сам новую Книгу игрока для настольно ролевой игры Подземелья и Драконы. Скачать перевод можно бесплатно на моём Boosty.
Что нового?
Следующая версия скорее всего будет финальной. Завтра выпущу 2ю главу Руководства Мастера, а потом будут добивать до конца Книгу игрока.Планирую закончить где-то до 10го ноября. Но это не точно.
Осталось вычитать где-то 150 страниц. Буду дохнуть на заклинаниях. Нудные они до жути. Но в целом без спринтов идёт где-то по 40 страниц в день. Так что уверенно идём до конца.
Будет отдельная версия для печати. Для этого верстаю всё в развороте, чтобы красиво выглядело. Но и в некоторым моментах вёрстка из-за этого хуже.
Страшно будет ссылки расставлять. На все заклинания, термины, шмотки, абилки и так далее. Их будет тысячи. Но зато с разными цветами.
Если вы хотите принять участие в вычитке, то есть документ в Google Диске, где вы можете оставить комментарий на ошибке/опечатке/плохой ссылке/кривым переводом и так далее. Если что-то не получается, то на Boosty есть мои контакты, чтобы также указать на ошибку.
Также идёт процесс обсуждения терминов в фокус-группе. Если у вас есть желание и возможность помогать своим компетентным мнением, то заполните резюме в Google Форме. В течении пары дней я добавлю вас в канал на своём Discord сервере. Но я всё равно учитываю комментарии вне этой группы.
Когда вы ударяете топором существо, которое либо сделано из камня, или имеет особенность «Каменный камуфляж», либо является уроженцем Элементального Плана Земли, это существо должно совершить спасбросок Мудрости со Сл 13. В случае провала существо боится топора до конца вашего следующего хода.
От автора the-griffons-saddlebag
Начал перевод новой книги Руководство Мастера по настольно ролевой игре Подземелья и Драконы. Первая глава рассказывает буквально базу для мастера. Что такое вообще водить игры, как это надо делать, какие есть способы для борьбы с нежелательными ситуациями и так далее. Можно смело советовать новичку. Даже для опытного пара мыслей найдётся.
Перевод: черновой
Вёрстка: близкая к финальной
Готово:
Скачать можно бесплатно на моём Boosty. Также по этой ссылки можно будет проверять новые версии Руководства Мастера.
Если вы хотите принять участие в вычитке, то есть документ в Google Диске, где вы можете оставить комментарий на ошибке/опечатке/плохой ссылке/кривым переводом и так далее.
Также идёт процесс обсуждения терминов в фокус-группе. Если у вас есть желание и возможность помогать своим компетентным мнением, то заполните резюме в Google Форме. В течении пары дней я добавлю вас в канал на своём Discord сервере. Но я всё равно учитываю комментарии вне этой группы.
Он — ходячая насмешка над каждым честным чемпионом и благородным героем. Хаос управляет его жутким разумом, злоба двигает его хлипкими ногами, а злоба направляет его кислотный меч. Созданный из того же материала, что и печально известный Желейный Куб, Слизер живет, чтобы поглощать саму жизнь.
Несколько часов назад вышла обновлённая версия одной из ключевых книг для настольной ролевой игры "Подземелья и Драконы" — "Руководства Мастера". Эта версия просто потрясающая! Она вобрала в себя опыт всех предыдущих лет в мире НРИ, собрав по-настоящему полезные советы для ситуаций, с которыми сталкивается каждый Мастер. Если раньше книга была чем-то вроде справочника, теперь это полноценное руководство.
Теперь можно буквально сказать новичку: «Прочитай первые 80 страниц, и ты поймёшь, как вести игру». В прошлой версии информация была разбросана и фрагментарна, да и многого попросту не хватало.
Скачать книгу можно бесплатно на моём Boosty (чуть меньше 300 метров) — как оригинал, так и Google-перевод. С сегодняшнего дня я начинаю перевод этой книги, отменил все игры, отключил телефон, заварил кофе, дверь и готов работать. Перевод будет выполнен максимально быстро и качественно, учитывая мой опыт с переводом "Книги Игрока" 2024 года. Также параллельно завершу финальную вёрстку Книги Игрока.
Небольшой обзор (2 часа) уже доступен в моей группе ВКонтакте. Также приглашаю в мой Discord-сервер и Telegram-группу для обсуждения этой замечательной книги.
Вычитываю комментарии в переводе Книги Игрока 2024 для настольно ролевой игры Подземелья и Драконы. Скачать перевод можно бесплатно на моём Boosty.
Изменения:
Вёрстка колдуна для меня было страшным испытанием. Как же ужасно он расположен в оригинале. В итоге получилось лучше оригинала, но всё равно мне не понравилось. Особенно из-за разделения таблицы на 2 части страницы.
Комментарии продолжают борьбу с буквой Ё. У них это успешно получается. Скоро она будет везде, где надо.
Если вы хотите принять участие в вычитке, то есть документ в Google Диске, где вы можете оставить комментарий на ошибке/опечатке/плохой ссылке/кривым переводом и так далее. Если что-то не получается, то на Boosty есть мои контакты, чтобы также указать на ошибку.
Также идёт процесс обсуждения терминов в фокус-группе. Если у вас есть желание и возможность помогать своим компетентным мнением, то заполните резюме в Google Форме. В течении пары дней я добавлю вас в канал на своём Discord сервере. Но я всё равно учитываю комментарии вне этой группы.
Наконец-то я закончил интерактивный лист персонажа для новой редакции "Подземелий и Драконов"! Этот лист полностью адаптирован под мой перевод "Книги Игрока", так что вам будет легко и удобно им пользоваться. Я уделил особое внимание тому, чтобы всё было аккуратно и на своих местах — поля, линеечки, всё на своих местах.
Скачать можно бесплатно на моём Boosty.
Версия терминов пока черновая и может измениться, поэтому если у вас есть идеи или предложения, буду рад их услышать. Пишите в комментариях — обсудим вместе!
Продолжаем определять с новыми и старыми терминами из Книги Игрока 2024 по настольно-ролевой игре Подземелья и Драконы.
Новый опрос про термины, которые по каким-то причинам не вошли в прошлые. Маленький, к сожалению. Долго думал что ещё добавить, но в итоге так уходит. Из важного - эманация. Новый термин для области действия заклинания. Фактически сфера, но исходная точка не включается в область действия.
Это уже второй круг предыдущего опроса. Внезапно много людей не против смены навыка Магия на Аркану, что удивительно. Видимо, это слово плотно вошло в русский язык. А так там всё ещё новые действия и пара навыков.
Кто-то уже отселся. Новых вариантов нет, а старые набрали супер много голосов. В целом какой-то страшной путаницы нет, что хорошо. Поэтому просто формально закончим второй круг и пойдём дальше.
Хочется посмотреть сильно ли повлияет пачка опросов сразу в один день. Раньше старался аккуратненько, но неделя тяжкая случилась, поэтому движений в этой сфере мало было.
Дисклеймер: голосование это не единственная причина для утверждение какого-то термина. Это лишь одна из причин наравне с уже привычными переводами, красотой перевода, правильностью, дословностью и так далее.
Если вы хотите что-то поменять в новой редакции или у вас есть вопросы к уже переведённым вариантам, то пишите в комментариях. С радостью отвечу и обсужу возможности.
Вычитываю комментарии в переводе Книги Игрока 2024 для настольно ролевой игры Подземелья и Драконы. Скачать перевод можно бесплатно на моём Boosty.
Изменения:
Финальную версию хочется выпустить до конца октября. Но что-то как-то уверенности убавляется, судя по процессу работы. Очень уж много времени у меня игры отнимают. Кушать-то на что-то надо. Поэтому ссылки буду делать в последнюю очередь. Ну, и хочется сделать их красивенькими-разноцветными, а не все чисто синие.
Комментариев с опечатками было совсем немного. В основном буквы Ё. Но, естественно, вычитывать ещё надо.
Если вы хотите принять участие в вычитке, то есть документ в Google Диске, где вы можете оставить комментарий на ошибке/опечатке/плохой ссылке/кривым переводом и так далее. Если что-то не получается, то на Boosty есть мои контакты, чтобы также указать на ошибку.
Также идёт процесс обсуждения терминов в фокус-группе. Если у вас есть желание и возможность помогать своим компетентным мнением, то заполните резюме в Google Форме. В течении пары дней я добавлю вас в канал на своём Discord сервере. Но я всё равно учитываю комментарии вне этой группы.
Каким-то образом небольшой игровой магазин в горном городке в штате Юта собрал за игрой в ДнД сразу 1227 игроков. «We Geek Together» организовали масштабную игру, чтобы побить предыдущий рекорд в 500 человек.