Немного полезностей для адептов Roll20
Вот ЗДЕСЬ архив на полторы сотни токенов для ваших игр!

Наше СООБЩЕСТВО, где можно найти еще больше полезностей для ваших игр!
Сохраняй посты, комментируй и ставь оценки
Вот ЗДЕСЬ архив на полторы сотни токенов для ваших игр!

Наше СООБЩЕСТВО, где можно найти еще больше полезностей для ваших игр!
100 токенов мебели на средневековую тематику в формате PNG с высоким разрешением и оптимизированными для Roll20!
Скачать можно ПО ЭТОЙ ссылке!

124 токена мебели. Идеальное украшение для логова вампира или дома богатого злодея!
Скачать можно ПО ЭТОЙ ссылке!

177 товаров для магазинов и другие токены на рыночную тематику, готовые для вашего редактора карт или виртуальной столешницы!
Скачать можно ПО ЭТОЙ ссылке!

Набор токенов оптимизированных для Roll20, в том числе текстуры плиточного пола, стены, щебень и многое другое в очаровательном рисованном стиле.
Скачать можно ПО ЭТОЙ ссылке!

Бесшовные текстуры дорог из булыжника и каменной плиты, а также готовая дорожная плитка. Создайте свою карту битвы на улицах города с их помощью!
Скачать можно ПО ЭТОЙ ссылке!

Текстура травы, которую можно использовать в качестве основы для боевых карт!
Скачать можно ПО ЭТОЙ ссылке!

И бонусом:
Шаблоны огненных заклинаний оптимизированные для Roll20!
Скачать можно ПО ЭТОЙ ссылке!

Еще больше полезностей для своих игр вы можете найти У НАС!
Подарочек для любителей рисовать карты самостоятельно!
Архив с грибами, ветками и корнями. То что надо для лесного приключения!
Кстати, подойдут и для токенов для Roll20!
Скачать можете по этой ССЫЛКЕ!

PS: Я помню про обещанные материалы для рек и морей. Завтра постараюсь выложить постом!
Еще больше полезностей в нашей группе!
Вот ЭТОТ парень решил нарисовать вот такие наборы, что бы новичкам было легче отыгрывать своих персонажей.






Еще больше полезностей вы можете найти в НАШЕМ СООБЩЕСТВЕ!
Плащ из книги Grim Hollow: Lairs of Etharis для настольно ролевой игры Подземелья и Дракона.
Только благодаря ВАМ наши дорогие подписчики - мы переводим пока переводится :) Спасибо что поддерживаете нас царскими плюсцами!
Ну и отдельная, большая-пребольшая, благодарность всем тем кто поддерживает нас монетой!
Очередной пост с переводами появился благодаря вашей поддержке!
Ну а те кто еще не поддержал нас монетой - это легко исправить :)
Бонусом к нашей благодарности идут pdf с переводами! :)




Действующие лица:
Человек-священник;
Человек-воин;
Сапфировый тролль с интеллектом как у жужелицы;
Человек-варвар в БДСМ-прикиде.
1. Варвар встретил партию на поляне, после того как они зверски нанесли добро и ласку местному дровосеку.
Тролль попытался замаскироваться и пробросив на "1", попал в лучи солнца и ослепил на время священника.
Потом, будучи уверенным в своей скрытности, пошел выслеживать зайцев, хотя не представлял как они выглядят.
Пробросив на "17" он заметил что в ближайших кустах что то шевелится, и вытащил оттуда домашнего поросенка, который сбежал из загона и пошел пожевать дички лежалой.
- Заяц?
- ??? "недоумевающий кабанчик"
- Заяц? "в голосе больше угрозы"
- "непереводимые свиные звуки"
Решив что свинья тоже сойдет, тролль попробовал содрать шкуру с бедной хрюшки. Одна рука на загривке, вторая зажала все четыре копыта. Итог предсказуем - свинья стала инвалидом и скоропостижно ушла на радугу.
2. Варвар и тролль вырубили священника, т.к. были уверены что держа его за голову и размахивая телом в разные стороны можно вернуть зрение.
Соорудили волокуши и погрузив туда священника, а так же порубленную на куски свиную тушу (не потрошенную), они отправились в многострадальную деревню.
Первого катапультировали местного старосту, который решил сказать слово "магия" в присутствии тролля с аллергией на это слово.
Местные, наученные горьким опытом, сразу поразбегались по домам и забаррикадировали все двери и окна.
Не долго думая (а когда он думал...) тролль открыл ближайшую дверь, вырвав ее вместе с косяком и отставив в сторону.
Не буду тянуть время... Так пострадало еще три дома, пока в одном из них им не сказали что лекаря для их слепого друга можно найти в третьем доме от ворот, на другой стороне улицы.
Первый дом "тролль приложил нему пятерню зажатую в кулак и отставил один палец".
Второй дом "второй палец".
Третий дом "третий палец".
И тут тролля накрыло, он ИЗОБРЕЛ ЦИФРУ ТРИ! Отставив руку подальше от себя, он в шоке застыл и начал перегреваться от мысленных усилий.
Варвар же захотел охладить друга, и вылил на него кувшин одного из самых крепких напитков этой вселенной - Укипаловку.
Еще долго местные тушили пожар, пока игроки отправились на поиски новых приключений.
3. "Fortunate Son"
Нападение стаи из десяти птиц-лэлэк. Твари с размахом крыльев в два метра и металлическими перьями.
Именно в этом бою тролль получил пассивный навык "требушет", а священник - навык "темный ситх".

4. Так же священник получил навык "сапер", когда попытался факелом подсветить в пещере полной природного газа.
Больше узнать о нас и наших проектах вот тут.
Всегда рады помочь советом и поделиться наработками :)
PS: начали проводить детективные вечера, если кому то хочется получить сценарий напишите нам и мы с удовольствием "сбросим" вам все что надо для клевого вечера :)
Скачать можете по ЭТОЙ ссылке!
Где то год назад на реддите один парень делился своими наработками для создания локаций своими руками. По моему это был он: https://www.patreon.com/venatusmaps.
Если кто-то точно знает автора - напишите пожалуйста ссылку на него в комментарии, и пусть модератор добавит в пост.
Это пример локаций БЕЗ наполнения (всякие мелкие детали находятся в отдельной папке).
Там на самом деле много чего лежит. Забирайте и пользуйтесь на здоровье :)



Завтра постараюсь собрать небольшую подборку городских материалов.
Еще больше полезностей можете найти у нас!
![Общий опрос №3 по переводу терминов DnD 2024 [Круг 2]](https://img.vombat.su/xl/images/post/big/16/01/2025/17370425674839_b2f6f27a-e1c2-4865-8059-728d354fa7c8.jpg)
Перевожу новые редакции книг по настольно ролевой игре Подземелья и Драконы. Это отличный момент, чтобы выбрать более удачные переводы по сравнению со старыми. Конечно, есть новые термины. Есть пара одинаковых названий в переводе, хотя в оригинале они разные. В этом опросе идём уже по второму кругу, чтобы учесть варианты публики.
Вы можете проголосовать по переводу в Google Форме.
Дисклеймер: голосование это не единственная причина для утверждение какого-то термина. Это лишь одна из причин наравне с уже привычными переводами, красотой перевода, правильностью, дословностью и так далее.
Если вы хотите что-то поменять в новой редакции или у вас есть вопросы к уже переведённым вариантам, то пишите в комментариях. С радостью отвечу и обсужу возможности.
![[DnD 2024, перевод] Руководства Мастера v0.35](https://img.vombat.su/xl/images/post/big/15/01/2025/17369263035035_dec5155d-15e5-4c88-a56f-a6d82472ff00.jpg)
Продолжаю перевод одной из самых важных книг для настольно ролевой игры Подземелья и Драконы — Руководство Мастера. Карплю над третьей главой - инструменты мастера.
Скачать можно бесплатно на моём Boosty. Также по этой ссылке можно будет проверять новые версии Руководства Мастера.
Перевёл половину третьей главы. Очень мало про создание монстров. Но думаю, что будет много в Бестиарии. Больше нет таблиц безумия: их заменили на простые эффекты. Накидали немного новых опасностей по типу инферно и взрывных грибов. В окружающую среду тоже добавили эффектов из планов и по мелочи. В остальном пока что плюс-минус такое же.
Супер сильно корёжит от вёрстки. Хочется сделать красивые разворотики для книги, чтобы всё прилежно и причёсано. Но что в оригинале, что на русском почти все разделы не кладутся ровно на 0.5-1-2 страницы. Скачут туда-сюда.
Если вы хотите принять участие в вычитке, то есть документ в Google Диске, где вы можете оставить комментарий на ошибке/опечатке/плохой ссылке/кривым переводом и так далее.
![[DnD 2024, перевод] Руководства Мастера v0.35](https://img.vombat.su/xl/images/post/big/15/01/2025/17369263035062_863e0559-b599-4198-9385-b250aa97f644.jpg)
1. Плут с ОКР. Казалось бы как можно в средние века было получить ОКР? Все просто.
Возьмите одного плута, дайте ему ключ и он все сделает сам. Потому что так настойчиво пытаться выйти в дверь, которую только что закрыл сможет только он.
2. Пати отправилось на выполнения квеста в лес. Там повстречала ускользающего зверя и в целом довольно легко с ним справились. Но дорога была не ближняя, поэтому надо бы отдохнуть. Казалось что может пойти не так? Ведь хорошая мысль устроить ночлег в ЭЛЬФИЙСКОМ ЛЕСУ. Ну и в итоге пати чуть не легла от кровожадных рук эльфов, если бы не одна магичка-пироманьячка.
3. Во время основного сюжетного квеста пати решила устроить засаду на живца. По улице шла предполагаемая жертва, а пати спряталась - кто на крыше, а кто в подворотнях.
Кто же знал, что один из убийц также выберет ту же крышу, что и бард. По итогу бедный бард чуть коньки не отбросил, благо его успел спасти волшебник. Который в свою очередь решил, что крыша 3-х этажного здания его не устраивает и он в традициях видео "ну чо, погнали нахуй" сделал шаг в неизвестность и приземлился прямо в человеческие (и не только) отходы.
4. Партия обнаружила похищенные повозки в лесу и возле них пару подозрительных личностей. И вот она решила договориться. Но кого же послать? Правильно! Конечно же волшебника-заику, речь которого заставляет дам плеваться. Ну и конечно обернулось все это классической боевкой в которой тот же волшебник принял на грудь основной урон, пока плуты в кустах пытались хоть что-то сделать.
5. Ну и ещё немного про самого неудачного плута-вора. Была у него особенность - он постоянно пытался скрыться. И вот он скрывается в подворотне и идёт дальше. Конечно же он не замечает, что он не один в этой подворотне. И как итог его выключают и обворовывают. А потом вообще пытались повесить, но благо вмешался Лис (местный бог) и неверно осуждённый не понес не заслуженной кары.
![[Перевод] Бестиарий 2025](https://img.vombat.su/xl/images/post/big/07/02/2025/1738950444997_064b200c-4d3f-4557-8ab8-90839cb89a6b.jpg)
Начал перевод одной из самых важных книг для настольно ролевой игры Подземелья и Драконы. В прошлом году начали выпускать обновление троекнижия и это последняя книга из них, в котором содержится 503 монстра для игры.
Готово:
Скачать можно бесплатно на моём Boosty. Также по этой ссылке можно будет проверять новые версии Бестиария.
Что нового и интересного?
Теперь у мобов иногда есть раздел "Снаряжение", где описывается простейший лут. Оно как бы и без этого было примерно понятно, но всё равно полезно.
Статблок фамильяра вампира очень прикольный. Теперь все вампиры будут супер мобильными, как плуты. Из-за атаки этой твари ещё и не хочется падалить в нули, потому что будет в параличе час лежать.
Ааракокры теперь элементали. В остальном статблоки, как статблоки. Просто нормальная монстра.
Арбалета сильно поменяли. Сделали его более аболетным. Теперь он ещё больше ужас из глубин, который собирает приспешников и знает всякое. К слову, это первый прецедент монстра, который в своём логове имеет больше легендарных действий.
Новые небожители фурри Владыки зверей. Выглядит, как интересный покровитель для друидов (уже хочется сделать такого колдуна) и вполне забавный НПС-трикстер для сюжета. Ауф цитаты идут в комплекте.
Арканалот теперь не такой могущественный заклинатель. Была 8я ячейка, а теперь как-то сильно мало. Зато выдали абилку с книгой, которая изгоняет врагов на время. Не совсем хорошо, потому что это минус игрок из боёвки. Будет сидеть в книге и скучать.
Очень много выдают владений спасбросков. У того же арканалота их аж 4. Инициатива теперь у многих мобов не просто модификатор ловкости, а уже как-то на шару бонус мастерства выдают. Владыка зверей вообще имеет +19 к инициативе.
![[Перевод] Бестиарий 2025](https://img.vombat.su/xl/images/post/big/07/02/2025/17389504450003_a89d0cb0-f0f5-4d12-8381-c65eb5507ebd.jpg)
Если вы хотите принять участие в вычитке, то есть документ в Google Диске, где вы можете оставить комментарий на ошибке/опечатке/плохой ссылке/кривым переводом и так далее.
Также идёт процесс обсуждения терминов в фокус-группе. Если у вас есть желание и возможность помогать своим компетентным мнением, то заполните резюме в Google Форме. В течении пары дней я добавлю вас в канал на своём Discord сервере. Но я всё равно учитываю комментарии вне этой группы.
![[DnD 2024, перевод] Руководства Мастера v0.4](https://img.vombat.su/xl/images/post/big/20/01/2025/17373778170621_8ec6a889-22eb-4bfd-a532-45162b929455.jpg)
Продолжаю перевод одной из самых важных книг для настольно ролевой игры Подземелья и Драконы — Руководство Мастера. Карплю над третьей главой - инструменты мастера.
Скачать можно бесплатно на моём Boosty. Также по этой ссылке можно будет проверять новые версии Руководства Мастера.
Закончил третью главу и отсортировал разделы по алфавиту. Всё равно не получилось добиться вёрстки с идельными разворотами, но уже явно лучше, чем было. В печати книга будет приятной.
Новые разделы:
Из любопытного это большая таблица на броски толп мобов. Через неё уж очень точно можно отслеживать сколько успешных бросков совершает толпа.
![[DnD 2024, перевод] Руководства Мастера v0.4](https://img.vombat.su/xl/images/post/big/20/01/2025/17373778168523_0637a657-fd54-4f3d-88af-a8873a01a97f.jpg)
Пара новых листов для отслеживания. Лист персонажа Мастера и лист поселения. Блоки там указаны большие, но вроде даже есть, что записывать. Я, как онлайн мастер, не понимаю этого, но, надеюсь, мастерам в реале поможет как-нибудь. Хотя хотелось бы их видеть как-то формализированнее. По типу листа персонажа.
Интерактивные листы отдельно есть также по на на моём Boosty.
![[DnD 2024, перевод] Руководства Мастера v0.4](https://img.vombat.su/xl/images/post/big/20/01/2025/17373778168505_e53e439b-74e8-493f-a461-2f5e65552d2d.jpg)
+ Обработал ~120 комментариев. В основном просто шлифовка текста.
Если вы хотите принять участие в вычитке, то есть документ в Google Диске, где вы можете оставить комментарий на ошибке/опечатке/плохой ссылке/кривым переводом и так далее.
![[DnD 2024, перевод] Руководства Мастера v0.4](https://img.vombat.su/xl/images/post/big/20/01/2025/17373778168621_a95b84eb-a6b7-42bc-9335-cbe2cfa9802d.jpg)
Комментарии