Как мы помним, в ходе своих завоеваний Дейнерис потеряла двух из трёх своих драконов. Но меня сильно смущало то, как нелепо это случилось. Смущал одо тех пор, пока не начал перечитывать книгу. И тут у меня появилась моя теория.
Для начала приведу отрывок из "Битвы королей".
Взяв факел из руки Агго, Дени ткнула им между поленьями. Масло немедленно вспыхнуло. Хворост и сухая трава занялись через мгновение. Крошечные языки пробежали по дереву как быстрые красные мыши, катясь по маслу, перепрыгивая с ветви на ветвь; поднявшийся жар внезапно дохнул на нее с лаской любовника и через секунду сделался непереносимым. Дени отступила на шаг. Дерево трещало все громче и громче. Мирри Маз Дуур запела пронзительным улюлюкающим голосом. Пламя крутилось, вилось, языки его догоняли друг друга. Мрак дрожал над костром, сам воздух будто плавился от жары. Дени услышала, как затрещали бревна. Огонь охватил Мирри Маз Дуур. Песня ее сделалась пронзительней и громче… мейега охнула, снова и снова, и слова ее вдруг слились в пронзительный вой, высокий и полный муки.
Что же такого кричала Мирри Маз Дуур? Если предположить, что колдунья, владеющая магией крови произносила слова проклятья, то всё встаёт на свои места.
Магией она лишила души одного из сильнейших кхалов Дотракийского моря. Сделано это было ради того, чтобы уберечь другие города от разорения хотя бы этим воином. А кхал Дрого, как мы помним, получил ранение в грудь. Оно не было смертельным само по себе, но привело к смерти.
Проклятие предназначалось потомству Дейнерис, и оно сработало.
Визерион
Визерион стал первым из драконов, который погиб в Вестеросе. Он вместе с мамкой и братом отправился на север, где получил удар, если не ошибаюсь, в грудь от Короля ночи.
Кстати, любопытно, что, как и его почти тёзка Визерис, он погиб от стихии. Только не от огня, а от льда.
Рейгаль
Рейгаль погиб гораздо более нелепой смертью, нежели его брат. Ни за что не поверю, что во вселенной Джорджа Мартина есть "туман войны на мини карте". Какая-то сила заставила летящую Дейнерис не заметить целый флот Эурона Грейджоя. И та же сила заставила бронебойные снаряды поразить движущуюся в воздухе мишень снизу вверх (то есть лететь по прямой, а не параболической траектории)
Кстати, один из снарядов он тоже получил в грудь.
Пережил все эти события только самый крупный из братьев - Дрогон. И случилось это, как мне кажется, только потому что именно про него говорилось в пророчестве о жеребце, который покроет весь мир. Дракон - это ящер, а значит теоретически способен к самооплодотворению. А значит, эпоха драконов вернулась и снова найдутся люди, которые их приручат.
Если бы Дейнерис убила бы ведьму сразу, возможно драконы бы уцелели.
Новый трейлер третьего сезона House of the Dragon вышел в понедельник после первого показа на CCXP Mexico. Шоураннер и ведущий сценарист Райан Кондал заранее предупреждал, что третий сезон "разгорается очень быстро, очень и очень быстро" – и трейлер полностью это подтверждает.
Те, кто ждал ужасной, жестокой, беспощадной резни, получат её в изобилии.
По словам шоураннера, масштаб нового сезона превосходит всё, что выходило прежде в рамках приквела Game of Thrones.
Это огромный сезон – самый большой из всех, что мы делали, с большим отрывом. Он тёмный, смешной, насыщенный экшеном, эмоциональный, и, конечно, в нём очень, очень много драконов.
До премьеры третьего сезона "Дома дракона" остается меньше месяца, и HBO начала активно подогревать интерес к новым эпизодам. Entertainment Weekly опубликовал большой материал с первыми кадрами из сезона, в центре которых оказалась Битва при Глотке – одно из крупнейших морских сражений в истории Вестероса.
Именно эта битва станет главным событием первых эпизодов. Флот Корлиса Велариона столкнется с силами Зеленых в масштабном противостоянии, которое по своему размаху должно превзойти всё, что сериал показывал раньше. Актер Стив Туссен, играющий Корлиса, ранее намекал, что создатели делают "то, чего телевидение еще не видело".
Абубакар Салим, исполняющий роль Эйлина из Халла, описывал съемки битвы как "безумные" – из-за сложной хореографии и масштабной физической подготовки. Судя по первым кадрам, постановщики действительно не скупились на зрелищность.
В целом третий сезон сосредоточится на трёх ключевых Таргариенах: Рейнире, Эйгоне и Эймонде, продолжающих войну за Железный трон.
Премьера третьего сезона состоится 21 июня, а история закончится на четвертом сезоне в в 2028-м.
Я сейчас заново перечитываю Песнь Льда и Пламени и у меня возникают новые вопросы, на которые нет ответа (хотя вы, быть может, их знаете)
1. Одичалые.
Я не знаю, с кого списаны одичалые в ПЛИО (подозреваю, что с индейцев или северных народов Евразии), но меня удивляет их довольно странная миролюбивость (относительно, конечно), учитывая суровые условия, в которых они живут. Датчане, свеи в Европе, кочевники Урала и Сибири совершали набеги на более богатые территории соседей не от хорошей жизни.
"Одичалые не признают законов, поэтому не могут жить в городах, предпочитая селиться небольшими деревеньками."
Да ерунда. Даже Манс (бывший брат Дозора), не говоря уже о других королях за стеной доказали, что одичалые вполне способны к самоорганизации. А значит понятие законов им не чуждо.
Так же одичалые точно знают, что такое судоходство и выделка шкур, которыми можно торговать по их весу в золоте.
А фото Оши и Тормунда прямо говорит о том, что металл для оружия и элементов одежды у них тоже есть (даже если снят с мертвых "ворон")
Что им мешает совершать набеги на южные земли, используя свои лодки? ни кто не будет знать, куда они ударят а значит сильных помех им не будет. Викинги так и делали.
2. Манс - налётчик.
Вы обратили внимание что Манс, даже зная, какие замки пустуют (а он служил в Дозоре), повёл своё войско именно туда, где ему точно постараются дать пиздюлей? Зачем? Займи он любой из семнадцати пустующих замков - и Дозор узнал бы об этом слишком поздно.
3. Нерезиновый Винтерфелл.
Рамси Болтон провёл, как владелец Винтерфелла 2 битвы, одну из которых проиграл. Но меня интересуют не сами битвы, а количество солдат в них. В битве за Винтерфелл против Станниса он выставил 2000 кавалерии (и только). Очевидно, что он не успел созвать знамёна и выставил всё, что у него было.
В Битве бастардов только от дома Болтонов было 3000 солдат.
Вопрос - а где они, блять, размещались? Вы Винтерфелл с высоты видели?
Там где столько поместится? Там если тысячу разместить, то через три дня все, извините, говно из всех щелей полезет.
Писатель Джордж Мартин подробно рассказал о конфликте с шоураннером сериала "Дом дракона" Райаном Кондалом, который разгорелся после выхода второго сезона шоу. В интервью THR Мартин не стал смягчать формулировки, описывая текущее состояние их отношений: "Хуже, чем напряженные. Они катастрофические".
Писатель вспомнил, что изначально все складывалось хорошо:
Я нанял Райана. Я думал, что мы с ним партнеры. И так и было на протяжении всего первого сезона. Я читал ранние черновики сценариев, давал заметки. Он вносил некоторые изменения. Все работало отлично – как мне казалось.
Потом начался второй сезон, и он по сути перестал меня слушать. Я давал заметки, и ничего не происходило. Иногда он объяснял, почему не делает этого. В других случаях говорил: "Ладно, да, я подумаю об этом". В итоге дошло до того, что HBO сказали мне отправлять все заметки им, и они будут передавать Райану наши объединенные замечания.
По информации источников издания, ситуация достигла пика во время Zoom-звонка между Мартином, Кондалом и руководителями HBO, где обсуждался третий сезон. Писатель заявил: "Это уже не моя история".
Кондал со своей стороны дал публичный ответ:
Я делал все возможное, чтобы включить Джорджа в процесс адаптации. Правда. Но в какой-то момент он просто перестал признавать практические проблемы разумным образом. Мне приходится двигаться дальше ради съемочной группы, актеров и HBO, так как это моя работа. Я могу только надеяться, что мы с Джорджем когда-нибудь снова обретем ту гармонию.
Третий сезон "Дома дракона" выйдет в июне 2026 года, а премьера "Рыцаря Семи Королевств" запланирована на 18 января 2026 года.
Один из самых талантливых и загадочных персонажей "Игры престолов" - это Варис, мастер над шептунами (глава разведки и контрразведки по совместительству).
Меня всегда интересовало, кто он такой и что ему на самом деле нужно. Это не самые простые вопросы.
Начнём с того, что мы знаем о Варисе точно. Он родился в городе лис (один из вольных городов южнее Ступеней. Он был рабом и странствовал вместе с бродячим цирком. В детском возрасте его продали колдуну, который его ... ну, это самое... вы поняли, да!
Пока всё. Проанализируем. Вот что сказано в Фандоме по Игре престолов:
Лис был основан как колония Валирийского Фригольда. Благодаря природной красоте этой местности и мягкому климату Благословенный Лис был задуман как место отдыха драконьих владык Старой Валирии, где они могли насладиться отличным вином, спокойной музыкой и роскошными девицами.
Лисенийцы — очень красивый народ, со светлой кожей, практически белыми «льняными» волосами и голубыми глазами. Здесь немало людей и с валирийской внешностью, такой же, как и у Таргариенов или жителей Волантиса. Путешественники говорят, что у половины лисенийских проституток волосы такого же цвета, как у валирийцев.
То есть с большоё долей вероятности в Варисе тоже течёт кровь Древней Валирии. Скорее всего он потомок незаконнорождённого отпрыска одного знатных людей из валирийских домов. Возможно, что зи-за этого он бреет голову и избавляется от акцента (но от Оберина Мартелла он его скрыть не смог). А возможно он один из потомков Блэкфаеров.
Ладно, с первым вопросом вроде как покончено.
А вот мотивы его поступков гораздо сложнее. Хотя тот же Фэндом говорит нам о том, что Варис считает, что бродившие по городам Эссоса маленькие Таргариены лучше справятся с бременем королевских забот, чем Роберт и его десница.
А с чего бы этому умному человеку сделать такой не умный вывод?
Визерис, что, как-то себя зарекомендовал, как толковый военачальник или управленец? Всё, на что была способна эта истеричка, это вспоминать об утерянном и мечтать о том, что железный трон ему сам в руки упадёт.
Дейнерис проявила себя, но позже да и не тем, чем нужно. Всё, чем она может блеснуть, это обаянием, грудью и драконами.
Так что вариант, что Таргариены будут править лучше нам не подходит.
Тот же Фэндом говорит, что Варис, как человек, переживший рабство, заботится о благе всех людей. Но как-то не вяжется эта идея с тем фактам, что он эксплуатировал детей.
Думаю, причина в том, что Варис - евнух. Вот вам пара цитат и диалогов:
— Мое время нашептывать королям прошло.
— О, сомневаюсь. Мы, простолюдины, вкусившие власть, подобны льву вкусившему человечину: ничто уже не покажется слаще.
Или вот...
Одни двери навсегда закрываются, а другие открываются в самых неожиданных местах.
Проще говоря, Варис вкусил власти через торговлю информацией, а потом и через интриги. И ведёт он свою игру Престолов просто потому, что ему это нравится. А поддерживает он таргариенов просто потому, что они слабее, а значит возвести их на престол будет интереснее...
Читая про то, как отряд наёмников "Бравые ребята" во главе с Варго Хоупом предали Тайвина Ланнистера, а потом потеряли последний шанс уцелеть, я задумался над судьбами двух наёмников - самого Варго и другого бойца, продающего своё умение убивать за деньги - Брона. не смотря на то, что профессия у них одна, сами они сильно отличаются.
Варго Хоуп
Мне больше нравится его сериальный вариант Локк в исполнении Ноа Тейлора
Варго - командир отряда наёмников "Бравые ребята" родом из вольного города Квохора. После потери заказов в Эссосе, Варго нанимается к Тайвину Ланнистеру и прибывает в Вестерос. Тут маленько отвлечёмся.
Эссос - край вечной войны. Услуги наёмников тут требуются постоянно. То вольные города затеют войну, то дотракийцы придут... В общем, развернуться есть где. Тех же "Золотых мечей" нанимают часто и охотно. Почему же Варго с этим не везёт? рискну предположить, что капитан "Бравых ребят" слишком жаден и его можно перекупить. А для наёмника такое поведение недопустимо. Наёмники должны блюсти честь своего отряда. Ведь если ты выполнил свой контракт безукоризненно, то тебя наймут снова! Видать у этих наёмников с честью были проблемы.
И если в Эссосе его просто наказали деньгами (точнее их отсутствием), то реалии Вестероса оказались иными. Тайвин Ланнистер измен не прощает, а Русе Болтон, к которому Варго переметнулся, не стал доверять продажному наёмнику. Итог - Варго умирает от рук Грегора Клигана.
Бронн
Бронн является примером трезвого расчёта и здравомыслия. Идеально выполнив свою часть договора с Тирионом по его доставке к отцу, он тут же получает новый - место в войске Тайвина Ланнистера и место в окружении Тириона. Его карьерной лестнице можно позавидовать. Вначале он становится командиром Золотых плащей, потом получает рыцарское звание за битву при Черноводной. Единственный, пожалуй, раз, когда Бронна удалось перекупить, был случай в таверне Зимнего городка, когда вместо обещанного Серсеей Риверрана Тирион предлагает ему Хайгарден и титул верховного лорда Простора. Что Бронн и получает, основывая свой дом, который тут же становится Великим домом.
Четвертая серия "Рыцаря Семи Королевств" стала одним из самых высоко оцененных эпизодов во всей франшизе "Игры престолов" – и превзошла все эпизоды "Дома дракона".
Seven получил 9.7 из 10 на IMDb, ранее такого результата добились только семь эпизодов оригинальных "Престолов".
Самые высоко оцененные серии сагии получили рейтинг 9.9. Неудивительно, что это The Rains of Castamere – печально известная Красная свадьба, Battle of the Bastards с эпической битвой между Джоном Сноу и Рамси Болтоном, и The Winds of Winter, где Серсея Ланнистер взрывает септу, Дейенерис Таргариен отправляется в Вестерос, а зрители узнают о проихождении Джона Сноу.
Что касается "Рыцаря", в Seven Дункана вынуждают участвовать в Суде семерых – битве, где с каждой стороны сражаются по семь рыцарей. Весь эпизод – лишь подготовка к сражению, которое должны показать в следующей серии.
Сейчас вышло четыре из шести эпизодов "Рыцаря Семи Королевств". Шоу заранее продлили на второй сезон.
Продолжая читать книгу (я подхожу к моменту начала Красной свадьбы) я наткнулся на новую идею для поста. Перечислять малые дома не буду, они нам не интересны - перечислю Великие дома. Порядок постараюсь сделать от худшего результата к лучшему.
1. Дом Тирелл
Самая незавидная судьба в этой войне была у дома Тирелл - его просто уничтожили в два подхода - взрывом в Септе Бейлора и штурмом Хайгардена. Живых прямых наследников дома нет.
2. Дом Старк
Судьба у дома, конечно, лучше, чем у Тиррелов, но не слишком сильно. Территории Севера хоть и обрели независимость, но они сильно разорены войной Робба, набегами железнорождённых, Битвой при Винтерфелле, Битвой бастардов и войной с Королём ночи. Так что последствия всего этого безобразия они будут зализывать ещё очень долго.
Добавим к этому то, что Санса осталась последним представителем этого дома (Бран не в счёт, так как всё равно не сможет иметь детей). И скорее всего по мужской линии дом Старков прервётся через поколение (если только её новый муж, кем бы он ни был, не возьмёт её фамилию)
3. Дом Грейджой
Железные острова и так не отличаются ни размером, ни численностью населения, а тут ещё и три войны, которые не принесли ожидаемых результатов. Так что положение Яры если и лучше, чем у Сансы, то не на много. Ей предстоит восстанавливать почти уничтоженные силы дома и как-то начать контактировать с соседями. И с Севером отношения едва ли будут хорошими.
4. Дом Баратеон
Джендри возглавил территории, которые гораздо слабее были затронуты войной, чем те же земли Севера, так что ему повезло. Он молод, плодовит и его дом получил шанс на второе возрождение. Но война, конечно, и там оставила свой отпечаток - экономическое возрождение будет долгим.
5. Дом Ланнистер
Старки и Дейнерис сильно прошерстили и армию Ланнистеров, и их земли (мы помним, что Безупречные ничего не обнаружили в Бобровом утёсе, так как всё было вывезено в столицу, которая тоже пострадала). И средств на восстановление всего этого нет, так как их золотоносные рудники перестали приносить прибыль. Полагаю, что через пару поколений дом Ланнистеров очень сильно ослабнет и перестанет быть самым сильным в своём регионе.
6. Дом Мартелл
Дорн - единственная территория, которая не была затронута войной совсем. там не лютовали ни Ланнистеры, ни Старки, ни дотракийцы с драконами. Да, армия и флот потрёпаны, но Дорн богат и сможёт всё быстро восстановить. Им сильно повезло. Но больше всего повезло...
7. Дом Аррен
Жители Долины ввязались в войну на самом последнем этапе и их потери можно посчитать только в битве Бастардов и в битве против Короля Ночи. И можно было бы сказать, что их земли войной не затронуты, но горные кланы получили от Тайвина ланнистера в своё время прекрасное оружие и броню + наверняка они привезли с собой какое-то количество золота, так что жизнь лордов Долины легче не стала
Но больше всего повезло...
8. Дом Талли.
... речным лордам.
Это, пожалуй, единственный дом, который вышел из войны с серьёзными приобретениями в виде земель дома Фреев (через брак Эдмура и Рослин), представителей мужского пола которых Арья убила всех до единого.
Я не упоминаю Бронна, который занял Хайгарден и стал Верховным лордом Простора, так как его дом пока безымянный. Хотя Бронн возглавил самый богатый регион Вестероса с плодородными землями и огромным населением и стал основателем нового великого дома. Заполучив в своё распоряжение огромные финансы королевства, Бронн стал придворным мастером над монетой Малого совета при короле Брандоне I.
Как написать статью о программировании так, чтобы она была интересна и понятна широкой публике? Сложный вопрос. Создать подобный материал для профильного ресурса было бы куда проще. Но не так интересно)
В общем, чтобы упростить материал, я решил не приводить примеры кода и по минимуму использовать специфические технические термины.
Вместо этого я хотел бы показать вам весь процесс пошагово, начиная от идеи и заканчивая итоговым продуктом :)
Пример отличной пошаговой инструкции :)
Идея
Итак, начнем с того, что вообще можно сделать. Технические ограничения у меня очень жесткие:
Процессор медленный, 8-битный, простенький. Он даже не умеет умножать\вычитать.
Оперативной памяти буквально пару десятков байт
Рисование на экране не просто медленное, а ОЧЕНЬ медленное
Рисовать можем в область 100x60 пикселей (даже у моего первого мобильного телефона экран был больше) и только тремя цветами
Размер игры не может превышать 2 килобайт
Да уж, GTA сделать не получится) Даже Марио это недостижимый уровень. Ну и ладно, тогда буду делать что-то попроще.
Так как это был мой первый опыт с этой системой, то мне хотелось просто сделать какой-то завершенный продукт. После определенных размышлений я решил сделать клон игры про динозаврика из Хрома
Игра, которая появляется в Хроме, если у вас пропал интернет
План
Теперь нужно определиться с тем, что именно нужно сделать. Я набросал такой вот список задач:
Фон (небо и земля)
Динозаврик (с анимацией бега\прыжка)
Кактусы (и столкновения с ними)
Очки (в текущей игре и максимальный результат)
Смена дня и ночи (+ солнце и луна)
Звуки
Птеродактили / приседания под ними
Создаем небо и землю.
Небо создать проще всего. Фактически мне нужно просто залить весь экран каким-то цветом. К счастью для этого есть уже готовый код, который вшит в память приставки.
Для отрисовки фона мне доступны три цвета: светло-синий, светло-зеленый и серый. Не сложно догадаться какой из них я выберу :D
GIF
Такой вот результат) На данный момент игра весит 11 байт
Ну, выглядит неплохо)) Кстати, скорость рисования здесь вполне себе реальная. Приставка настолько медленная, что перерисовка всего экрана занимает около секунды. По-этому в будущем придется очень сильно изворачиваться, чтобы добиться хоть какой-то плавности анимации
Такс, теперь земля. Ну вернее трава. Здесь уже не получится схалтурить, и придется писать код отрисовки вручную. Для этого нужно определиться с тем, где у меня будет уровень горизонта и залить всё, что ниже, зеленым цветом
Похоже на игру?) А между прочим она весит уже 66 байт
Динозаврик!
Пришло время заняться главным героем (я так и не придумал ему имя). На этом этапе я хотел просто вывести его на экран и подвигать в разные стороны.
Сначала я попробовал сделать его таким же, как в исходной игре. Но сразу обнаружилось две проблемы:
во-первых, он рисуется очень медленно. К сожалению, он слишком большой (кажется 16x16 пикселей), по этому придется его упростить в будущем
а во-вторых, честный способ рисования не подходит. Под честным я подразумеваю удаление его со старой позиции и рисование в новой. Из-за такого подхода очень сильно видно мерцание
GIF
Гифка немного искажает реальное изображение, но мерцание всё еще заметно. В жизни оно гораздо сильнее видно
Для начала я решил побороть вторую проблему. Для этого я использую одну хитрость. По факту, нет необходимости удалять его, а потом рисовать заново. Можно просто рисовать его сразу в новой позиции. Но, в таком случае, на экране остается шлейф.
GIF
Мерцание ушло, но возникла новая проблема :)
А чтобы при движении не оставалось шлейфа, то я просто увеличил ширину "спрайта" на 1 пиксель в каждую из сторон. Именно на такое расстояние может двигаться динозаврик за одно обновление кадра. Плюс сразу добавил анимацию. Она очень простая, это просто два разных "спрайта", в каждом из которых поднята вверх разная нога)
GIF
Топ топ топ...
"Спрайтами" я называю их лишь условно. Потому что, по факту это не спрайты) Показать как выглядит динозаврик на самом деле? Вот, смотрите:
Wake up, Neo
Ладно, может не совсем так, но достаточно похоже))
Если отдалиться и прищуриться, то даже можно его разглядеть
После ходьбы нужно добавить возможность прыгать. В момент прыжка анимация движения выключается.
GIF
Вииииии
На данном этапе я окончательно убедился в том, что с такой скоростью это неиграбельно. А это еще даже нет других обьектов, типа кактусов и птиц :( В ходе экспериментов пришлось понизить детализацию (хотя казалось бы, куда уж меньше) до размера в 8x9 пикселей. Также решил поменять ему цвет, чтобы оставить зеленый для кактусов. Плюс так он будет меньше сливаться с травой
GIF
Во, теперь я доволен скоростью :)
Кактусы
С ними всё не очень сложно. Они не имеют анимаций, никуда не прыгают и не требуют какой-то детализации. Для начала я создал три разных варианта. Рисуются они по очереди. На данных момент я не придумал как рисовать их случайным образом. Никаких генераторов случайных чисел в приставке нет( Но ничего, решу этот вопрос когда-то в будущем)
GIF
Гифка уже перестала передавать плавность движений. Но поверьте на слово, она там есть)
Выглядит уже почти как настоящая игра. Но в ней не хватает одной важной детали -- обработки столкновений. На данный момент динозаврик может просто пройти мимо кактуса)
Определение столкновений тут самое простое из всех возможных -- просто проверка на пересечение двух прямоугольников.
GIF
Теперь можно проиграть!
Во, теперь шикарно) Согласен, у меня странное представление о шикарности вещей) Но, как бы то ни было, теперь это похоже на полноценную игру. Кстати, весит она уже 826 байт. А это почти половина от максимального размера, который мне доступен.
На этом этапе я завершу первую часть. Надеюсь она была интересной для вас :) В следующей части я расскажу об оставшихся пунктах. А потом о том, как создать свой картридж и протестировать игру на реальной железке)
После первого сезона "Дома дракона" решил перечитать цикл "Льда и пламени". Проблема в том, что в электронном виде у нас книги не продаются (на Литресе точно нет).
Где можно найти книги в электронном виде в полном варианте? Флибусту не предлагать - там ознакомительный вариант.
Ещё одно переведённое короткое приключение (ваншот) из антологии Логова драконов. Теперь девятое. Скачать можно бесплатно на моём Boosty. Также по этой ссылке можно будет проверять новые версии этой книги.
💙 Глава 9: Медяк за песню
Что это? Конечно, же дажак-логово! Книга же про них. В общем, отличная реализация логова доброго дракона. Исследование и социалка выходят на первый уровень, а сражения это уже просто опция.
Всё ощущается очень лампово, мило и по доброму. Присутствующие конфликты не кажутся злыми. Они просто такие. Голодные великаны, весёлые галеб дуры, раздражённый джинн и прочее-прочее.
💜Дополнительно
Вычитал четвёртое приключение. Нашёл много любопытных моментов с именами. Например, Бобсин это бобгрешник. При первых прочтениях совсем не считывалось. Теперь он Богрех. Жаль, конечно, что левелдизайн этого приключения выглядит очень плохим.
🟣Если вы хотите принять участие в вычитке, то есть документ в Google Диске, где вы можете оставить комментарий на ошибке/опечатке/плохой ссылке/кривым переводом и так далее.
В одной из бесед с Варисом Тирион сделал весьма меткое замечание:
"Владыка света хочет, чтобы его врагов сожгли. Утонувший - чтобы их утопили. Почему все боги - такие жестокие твари?"
Там, конечно, есть продолжение, но я не хочу, чтобы статью в показах ограничили.
Леди Старк, как и любой человек в Семи королевствах, тоже молится богам. Но и Семеро обладают долей жестокости.
В случае с Кейтилин Старк они исполнили большую часть её молитв... дословно.
"Павшая духом и усталая, Кейтилин Старк предалась своим богам. Она преклонила колено перед Кузнецом, налаживающим все, что сломано, и попросила его сохранить ее милого Брана. Перешла к Деве и попросила ее вдохнуть мужество в Арью и Сансу, оградить их невинные души."
Душа Сансы очень много перенесла и, как мы помним, её испытания ещё не закончились. Но если довериться сериалу, то она стала спокойнее смотреть на чужие страдания и смерти. Рамси Болтон не даст соврать.
К Отцу она обратилась с молитвой о праведном суде, о силах на пути к нему и о мудрости чтобы его осмыслить;
Тут вопросов не имею. Все причастные к страданиям и смертям в её семье, заплатили за это. Даже по романам Джейме и Серсея потеряли двух детей из трёх.
Просто фантазирую. Рассматриваю Сансу, Арью, Тормунда и Даарио Нахариса
1. Санса Старк. Королева Севера
Оставим за скобками актёрскую игру Софи Тёрнер и обратимся к самому персонажу. Санса стала королевой независимого севера, но толку от этой независимости? Страна разорена войной Робба, нашествием армии Короля Ночи и набегами железнорождённых. Север и до этого был не самым населённым королевством Вестероса, а уж теперь...
Как с этим будет разбираться новая королева?
2. Арья Старк.
Арья ни с того, ни с сего решилась на крайне странный поступок - исследовать воды восточнее Вестероса. Судя по картам, там ничего нет, но мы то знаем, что планета имеет форму шара. Куда попадёт юная убийца? Это будет восток Эссоса, Ультоса или иные земли?
3. Тормунд Великанья Смерть
По сюжету Тормунд решил увести Вольный народ обратно за стену. Но они уже видели иные земли, видели города и замки. Видели, где можно жить без гор снега. Прежними они уже никогда не станут...
Решится ли Тормунд пойти по стопам Манса? Ведь Ночной дозор стал ещё меньше, а гигантский пролом в Стене ни кого не удержит...
4. Даарио Нахарис
"Гениальное" решение Дейнерис оставить вместо себя в Миерине бывшего командира наёмников Даарио Нахариса. не спорю, командовать на поле боя людьми он умеет, но политика и экономика - совсем иное дело. Сможет ли он удержать город, когда Безупречные и драконы покинули его?
Танзин Кроуфорд, исполнительница роли Тансель в "Рыцаре Семи Королевств", поделилась подробностями о том, как создавались кукольные представления для сериала. Её героиня выступает с труппой кукольников и производит сильное впечатление на неловкого Дунка, который случайно натыкается на её представление на турнире в Эшфорде и мгновенно влюбляется.
Особенно впечатляет шоу с огнедышащим драконом – важная деталь, так как действие происходит в Вестеросе, где настоящие драконы вымерли несколько поколений назад, после событий "Дома Дракона". Зрители выступления знают, что драконы существовали, но сами никогда их не видели.
Хореографию для кукольного представления мы разрабатывали все вместе. Внутри дракона находились пять или шесть человек, которые управляли каждым крылом, головой, телом и хвостом. Всё было очень крупным и тяжёлым. Так что респект им. Я получаю признание, но саму куклу делала не я. Команда смогла оживить этот кусок картона. Это было очень круто.
Что касается роли Тансель в представлении, Кроуфорд тщательно продумывала движения, чтобы не мешать команде, управляющей драконом.
Я просто пыталась сделать так, чтобы им было удобно вписаться между элементами хореографии. В других кукольных номерах, с более “человеческими” историями, а также в версии, где Танселль играет рыцаря, мы просто ставили хореографию вместе. По сути, мы планировали сценическое представление так же, как и любое другое: следили за тем, чтобы всё было обращено к зрителю. Конечно, пришлось немного подправить это под камеру, но в целом ощущение было такое, будто мы просто репетируем театральное шоу.
Сейчас вышло три эпизода "Рыцаря Семи Королевств". Шоу заранее продлили на второй сезон.
Если взглянуть на Залив работорговцев в режиме границ государств, то можно увидеть, что в прошлые века тут правили две державы (по очереди). Вначале Гискарская империя, потом - Валирийская. Как и многое в ПЛИО - это отсылка к историческим событиям. В данном случае это эхо Пунических войн. И экономика, основанная на работорговле списана именно с них (ну с Рима точно)
Но почему работорговля в промышленных масштабах сохранилась после гибели Валирии?
Если покопаться в истории, то выяснится, что Римская империя начала деградировать после того, как разрослась до таких размеров, что двигаться стало уже некуда и её экономика без притока новых рабов стала коллапсировать. Это заняло не один век, но процесс стал неизбежен. (Что интересно, но зафиксировали крах империи только в 18 веке).
И во время этого краха выяснилось, что раб в условиях отсутствия поступления новых рабов в большом количестве приносить не так много продукта, как свободный человек. Так что на обломках империи рабство было отменено. Да, для обеспечения дворянства они были привязаны к земле, но всё же большую часть продукта они оставляли себе и продавали. Это было эффективнее рабства.
В связи с этим мне непонятно, почему на территории Эссоса рабство сохранилось.
Комментарии