Всем выйти из судорога!

Суровый питерский контроль.
Сохраняй посты, комментируй и ставь оценки
Есть в США популярный сайт по поиску работы Glassdoor — такой аналог Хэдхантера, только там можно было зарегистрироваться анонимно и анонимно же оставлять отзывы о работодателях. Так вот, на днях обнаружилось, что после обращения в техподдержку сайта (неважно по какому вопросу), где требуется указывать свои настоящие ФИО, эти ФИО начинают отображаться в твоём анонимном профиле. И в ранее оставленных отзывах — тоже)))
Продолжаем подборку видеоигр, действие которых происходит в постсоветских странах. Среди панельных девятиэтажек, дворовых спортивных площадок и даже в подземельях под Москвой.
Тут будут известные и не очень игры (в этой подборке в основном второе), разных жанров, сделанных в разных странах в разные эпохи.

ВАЖНО! Тут ТОЛЬКО игры, действие которых происходит после 1991 года. Если вам нравится какая-то игра, но в ней показывают времена СССР, то её здесь не будет.
Также здесь нет постапокалипсиса. На эту тему уже были подборки, ссылки в конце.
Третье - подборок будет несколько. Если вы не нашли какую-то игру, то она или уже была, или будет. Ссылка на первую часть тоже в конце.
Это приходится проговаривать, потому что у некоторых людей есть проблемы с мозговой деятельностью и они так и норовят спросить "Где Atomic Heart или You are Empty" в комментариях.
Жанр - Шутер / Survival-Horror
Год - 2008
Платформа - ПК
Разработчик - Orion Games (Россия)
Издатель - Бука
Экшен от первого лица, явно вдохновлённый дилогиями Condemned и Manhunt. Действие происходит в Москве и в местной вселенной придумали интересное реалити-шоу: самые отбитые головорезы охотятся на случайно выбранного зажравшегося москвича. Тот должен или передать свою метку любому другому человеку, или убить нападающих. В один день главный герой, обычный дизайнер из спального района, находит эту метку у себя дома и видит по телевизору, как Ольга Бузова торжественно объявляет на него охоту.

Итак, это экшен от первого лица с упором на ближний бой. Даже огнестрел можно использовать как дубинку (когда патроны кончатся). Есть и немного стелса, но он достаточно дубовый. Также присутствует некая экономика и торговля: можно покупать вещи в игровых автоматах, а зарабатывать деньги можно, делая ставки во внутреннем интернете.
Графика для своего времени не самая плохая, хотя сегодня возможно уже не впечатлит. Стилистика сочетает обычный боевик с хоррором и даже ретрофутуризмом: действие происходит в 2020 году, а это будущее на момент выхода игры. Нашлось место и юмору.

В целом это напряжённый боевик из времён, когда российская игровая индустрия намного чаще рождала качественные проекты, а не один только Atomic Heart раз в 5 лет.
Жанр - FPS
Год - 2011
Платформа - ПК
Разработчик - МВД Грузии
Издатель - МВД Грузии
Дилогия шутеров от первого лица, посвящённых подвигам полиции Тбилиси. Точнее первая была шутером, вторая ушла куда-то в сторону LA Noire. А разработчиком и издателем выступила компания...МВД Грузии. Буквально государственная пропаганда.

Из плохого здесь техническая реализация. Игра выглядит как типичный третьесортный шутер нулевых. Сделан на третьем анриле, есть даже потуги в разрушаемость, но текстуры мыльные, полигонов не хватает, в целом на шедевр не тянет. Но важно, что игра бесплатная и с неё что-то спросить тяжело. Интерес она представляет скорее исторический - первый более или менее крупный шутер, разработанный в Грузии.
Жанр - Квест
Год - 2022
Платформа - ПК
Разработчик - Tag of Joy (Литва)
Издатель - Headup Games

Литовский квест, ориентированный на детскую и подростковую аудиторию. Графический стиль очень явно вдохновлён серией The Sims. Рассказывает про американку Милду, получившую в наследство дом в Вильнюсе. Приехав на место, она вляпывается в полную интриг историю, связанную с историей Литвы. Просто квест, достаточно безобидный. Даже русский язык присутствует. Хотя место клюкве про СССР и злое КГБ тоже нашлось.

Тут можно смело объединять все постсоветские гонки в один пункт. Были и более-менее вменяемые попытки (дилогия "Адреналин" и "Moscow Racer"), хотя и они не выдерживали никакой конкуренции с западными аналогами, а просто были играбельны.
Но все мы помним "шедевры", вроде Lada Racing Club и Need for Russia. Причём последнюю разработали даже не в стране СНГ, а в Польше. Из последнего можно вспомнить отменённую "World of Speed", где обещали сделать трассы в Москве.

Секрет популярности таких поделок прост - а где ещё можно погонять по родным спальным районам на родных жигулях и нивах? Вот здесь можно. Конечно, есть вариант установить моды на GTA или первый Most Wanted, но это сложно, а вот скачать с торрента игру с названием "Need For Russia", где на обложке копейка едет наперегонки с УАЗиком, намного проще. Вот и плодились такие творения массово, особенно в нулевые. Плюс были браузерки из вконтакта на ту же тему. Сейчас это "направление" вроде бы подутихло, в основном из-за общего упадка российской игровой индустрии.
Два хоррора. Как и в первой подборке, они объединены в один пункт

В первом мы играем парнем, приехавшем к бабушке. Она пропала, да ещё и всякая чертовщина вокруг началась. Снова нас пугают старыми хрущёвками.
Но более интересным проектом стал Russian Orphan. Это дань уважения классике, вроде SIlent Hill и Alone in the Dark. Тут простенькая камера, простенькая графика и наложенная поверх всего этого простенькая эстетика VHS.

И посвящена она тоже теме поиска родственников. Главная героиня здесь вернулась в свой родной ПГТ в старую квартиру и обнаружила, что её мама и младший брат исчезли. Естественно, в поисках родных девушка вляпалась во всякую жуть.
Жанр - FPS
Год - 1995
Платформа - ПК
Разработчик - Gelios (Россия)
Издатель - NewCom
Настоящая легенда прямиком из девяностых, ровесник всех этих ваших Думов и Дюков Нюкемов, но с русской душой. На деле правда сделана на довольно любительском уровне, но это не страшно, тем более, что в 2017 вышел неплохой ремейк. Плюс в девяностых было несколько продолжений.

А про что игра? Про то, как некий крутой мужик отстреливает нечисть в подземельях под Москвой, но нечисть эта наша, родная. Призраки бояр и бабки Ёжки, летучие мыши и упыри. Ну и так далее. Главный герой - залётный диггер, случайно столкнувшийся с нечистью.

В девяностых было два сиквела: "Смута" (нет, не та) и "Raising Dead". Там мы играем спецназовцем, борющимся с нашествием нечисти на Москву после попытки учёных экспериментировать с магией. В 2016 вышла "Старое золото" - последняя на сегодня часть. В ней полностью растеряли эстетику русских сказок, но попытались добавить элементы RPG.
Но, как и сказано выше, просто скачайте ремейк оригинальных "Подземелий", выпущенный в 2017 году. Он берёт все лучшие наработки франшизы и объединяет в одну полноценную игру, к тому же ещё и раза в 4 длиннее оригинала.
Жанр - Морской бой
Год - 1992
Платформа - ПК
Разработчик - Вадим Башуров (Россия)
Издатель - Вадим Башуров

Тут много не скажешь - просто морской бой. Морской бой в антураже постсоветской России и Украины, устроивших войну из-за Крыма. Игра вышла в 1992 году, если что, видимо уже тогда все всё понимали. И кстати, она не устарела до сих пор. Прекрасно играется в браузере.
Жанр - Симулятор ходьбы
Год - 2023
Платформа - ПК
Разработчик - Илья Мазо (Россия)
Издатель - Илья Мазо

А вот мы и дошли до жанра, которому в будущих подборках уделим больше внимания - жанр русской депрессии. Да, дилогия "ШХД" из первой подборки почему-то тоже приписывается к этому направлению, но ничего депрессивного там нет. А вот "Неясное", это другое дело, хоть и сделана тем же разработчиком.
У нас тут буквально симулятор депрессии - у главного героя вместо очков здоровья есть шкалы одиночества, размышления и вещественности (что бы это не значило). Безымянный протагонист ходит по улицам некоего постсоветского ночного города, смотрит по сторонам, разговаривает с прохожими, иногда выполняет всякие интерактивы (можно поиграть в мяч и т.д.). А нужно всё это, чтобы найти главный приз в игре - вдохновение.

Геймплея как такового нет, тут важнее атмосфера - перед нами портрет молодёжи нашего времени и немного эпохи середины десятых. Все женские персонажи здесь, это натуральные винишко-тянки из мемов про 2к17, разговаривающие статусами из контакта. На одной из локаций одна такая даже пристанет к вам с просьбами купить блейзер.
И депрессия здесь пропитана интернет-философией: то и дело мы слышим размышления о высоком, написанные автором стихи, а в концовке главный герой начнёт монолог о жизни. При этом само окружение не сказать, что депрессивное, просто провинциальная ночь. Кстати, стилистика здесь интересная - на простенькую графику наложен пиксельный фильтр, внезапно делающий всё реалистичным, будто мы смотрим видео с очень старого телефона.
В одном из обзоров на тыТрубе обзорщик советовал пить вместе с главным героем, тогда мы получим задуманный (скорее всего) автором игровой опыт.
Жанр - Королевская битва
Год - 2018
Платформа - ПК
Разработчик - Agafonoff (Россия)
Издатель - Agafonoff

Юмористический батл-рояль (типа PUBG) про Россию. Разработан одним из будущих создателей "Русов против ящеров" и "Doka 2: Kishki Edition".
32 игрока сбрасываются на обычный спальный район (или в частный сектор, карты разные) в одном из Российских городов и теперь они должны выжить в России. Ну, то есть поубивать друг друга. Как и в остальных представителях жанра, безопасная зона постоянно сужается и отсидеться в уютной хрущёвке не получится, придётся лезть в мясорубку.

Стилизация намеренно трешовая - мы режем друг-друга розочками, стреляем из дедовского ружья, давим жигулями с надписью "Можем повторить". Заодно отбиваемся от ботов-гопников и полицейских. Ну и плюс ко всему есть куча отсылок: к Red Alert, Навальному, Сталкеру и т.д. Есть даже потуги в сюжет и лор, если они кому-то нужны в таком проекте.
Жанр - RPG
Год - 2005
Платформа - ПК
Разработчик - Nival Interactive (Россия)
Издатель - Новый Диск

Дилогия ролевых игр по фильмам Тимура Бекмамбетова, основанных на книгах Лукьяненко. Выпущена в середине нулевых компанией Nival Entertainment на движке Silent Storm. Это классическая ролевая игра про сражения магов, но в декорациях Москвы. Когда ещё у вас будет шанс закастовать фаербол на родной станции метро или рядом со старой автобусной остановкой?

На момент выхода игра была неплохая. Как и "Чёрная метка", это флешбек из времён, когда российская игровая индустрия могла конкурировать с мировой: первая часть получила оценки 7/10 и была издана на Западе, где тоже была хорошо принята. Вот с "Дневным дозором" дела чуть хуже, но не намного, разработка была передана Targem Games (Магия Войны, Ex Machina, Crossout) и оценки упали до 5/10.
Продолжение следует
Предыдущие подборки в постсоветском сеттинге: Часть 1
Народ, у мну такое предложение: писать в комментариях под этим постом место своей дислокации (город, можно район) тем, кто хотел бы встретиться/обменяться подарками/просто дианонимизировать свое местоположение. А я потом нанесу это на одну большую карту, чтоб все желающие могли посмотреть кто где обитает. И может встречу организовать или до ближайшего ПВЗ чет выслать.
Я здесь новичок, не совсем ещё знаю, что тут где и как, но, если я правильно понимаю, это более добрая версия Пикабу. 😊 Там, конечно, всё понятно, им 16 лет, подростковый переходный, в общем, трудный возраст. За это время сайт стал больше, многообразнее и менее терпимым к несхожим интересам, выросло новое поколение, стало больше злости, политики, копирования, мата, троллинга и меньше авторского контента и доброты. Люди стали отдаляться, произошли свои внутренние изменения, стало сложнее управлять системой, вот и пошёл разлад, распад и раскол как это случилось в истории с такими гигантами как Римская империя или СССР.
К чему это я веду, да, нет, я не в обиде на Пикабу, просто заметила, что пользователи платформы стали больше жаловаться на неадекватных людей, стали бояться заходить в комментарии, реже заходить на сайт и начали уходить в поисках других ресурсов. Я решила выяснить куда они уходят и пошла «по их следам», и они привели меня сюда. 😊
Мне понравилась графика сайта, красочные иллюстрации и фотографии. Прочитав пост https://vombat.su/post/65641-vseh-nas-s-dnyom-rozhdenya-2, подумала, что согласно «Мюнхенской системе диагностики» я возможно соответствую хотя бы по одному критерию – «развивает мелкую моторику». Не знаю как насчёт других показателей типа бегать и прыгать, но свою мелкую моторику я стараюсь развивать регулярно в виде мозаики:

и алмазной вышивки:

К тому же я питаю слабость к животным, зачастую экзотическим (например, морским свинкам, выдрам, суркам, мангустам, билби и капибарам), поэтому думаю, что у меня есть шанс подружиться с вомбатом. 😊
Старые посты решила на переносить, начну с чистого листа. Пишу о разном и спонтанно, местами неожиданно, не привязываясь надолго к одной определённой теме, отсюда и название «О том о сём».
Ну что, давайте вместе растить малыша-вомбатёнка? 😊
Сюда же присоединяется и маленький Ли, он ровесник Вомбат.су (2,5 года).

Что ж, приехал я на «Технопарк»: начинаю немного тут хаживать...


Ловлю виды старого и нового ПС (между вагонами видно + отражается на потолке):


Между съёмками настолько сильно увлёкся ловлей чисел на часах.. что лучше-ка настрочу про это отдельный пост, но пока можно поделиться этаким бонусом:





Включаю свой глючный 10-кратный телеобъектив:




«Технопарка» достаточно, поэтому потихоньку начинаю рулить в сторону дома:









Станция изучена, теперь можно рулить...









«Технопарк» я покидаю уже окончательно:





Мой велоконь дожидается меня на месте:

И, как метропокатушки начинались с фото автобуса на этом месте, так и заканчиваются:


...и так заканчивается пост, да. Ща буду работать над видео, много всего там, размышлять, думать, общаться, жить, да всё сразу!

А тель-авивцы на чём только не ездят.

Пока гуляли по Тель-Авиву, нам постоянно попадались на глаза забавные транспортные средства. Я не могла упустить такие кадры.

Конечно, главный транспорт - это велосипеды.

На них удобно ездить и парами, и компанией, и поодиночке.

На втором месте мототранспорт.

Выдерживает любые габариты.



Если же у вас кость широкая, то и для вас кое-что найдётся.




Раритетные автомобили вне конкуренции.





А это старьёвщик. По-узбекски шара-бара. На идиш/иврите альте захен.

Но помните, что если вы будете мало ходить пешком, то в полночь ваша попа превратится в это.

Лан, и сюда залечу тож. Из недавних фотопрогулок, заснял в распоследний момент, как меня унесло в мягкую кроватку домашних стен( Красивое, причём с американскими корнями и, (не)похоже, в родной краске... яркий, стильный, молодёжный

Тогда я словил максимальную концентрацию негатива, тлена, мрака: было много срывов, аутоагрессии, суицидальных мыслей, недопонимания, социального одиночества...
...и ангедонии, бросая в шкаф со скелетами хобби, которое ранее приносило мне удовольствие, — фотосъёмку и текстовый блог. И вот сейчас поделюсь фотками как в режиме фото, так и в режиме уже отснятого видео: например, как в очередной раз происходит бордюринг:


Ловлю цифры 76:


Качу свой самокатик в метро, который в конце меня очень сильно подведёт:

Вот прикиньте, скоро этого вида уже не будет:

Монорельс, ставший визитной карточкой Москвы в течение 21 года, прекратил своё существование:

Ну и да, ВДНХ из-за выпускного всё перекрыто:


Спойлер: я так и не смог на нём прокатиться, слишком много народу:













Очень много автобусов...

...из-за этого:

Поэтому на станцию ВВЦ попасть так и не вышло:



Шарик улетает, будто бы прощается с монорельсом:

Мы тоже попрощались:

Последний поезд...


А вот эта хрень отвалилась от самоката и вытрясла последние силы: пришлось тащить его в руках, ибо отказался раскладываться, будучи сложенным:

И таков конец этому посту, который в ближайшее время, наверное, будет последним, если не распакую, конеш, фотки с фотика..
Вот что это такое...

Накачу-таки свой пост о том, когда впервые за три месяца поснимал на зеркалькую камеру... и больше фотки-то девать некуда: Инстаграм не веду, ВК забросил... в Ютуб/Тикток фото потеряются в видеоряде, так что единственный способ их показать — родная Капибара. А дабы они не потерялись у меня в профиле, на какое-то время прекращу сюда писать — происходящее далее запечатлевать просто уже не хочется(
Дело было рано утром, меня накрыли навязчивые мысли, сильно тянет к воде...

Огари, похоже, вообще не спят:

Но людей нет, и это классно:


Фото не обрабатывал, кидаю как есть

Машин тоже почти нет:


Но шоссе уже вовсю шумит:


Канал имени Москвы так себе подходит для моих увлечений: берега то перекрыты, то усеяны разного рода объектами, от которых не хотелось бы собирать внимание на себя:



Тут рядышком есть квартал то ли общежитий, то ли жилых домов... они так спрятаны за деревьями, что с шоссе не видать:


Cеверный Речной вокзал таков, но дальше не заезжал:

Эти автобусы так несутся, что аж страшно, но тут щас будет K P A C U B O:




Под этот тоннель я щас и заеду:

Левобережный парк не рад желающим искупаться вроде меня:


Мини-выставка машин:


Местные перепады высот впечатляют:

Химкинский лесопарк, дождь только усилился:



Местный водосброс:


А вот и мой конь, без него это всё было бы неосуществимо:

Объезжаю эту Грачёвку и смотрю на то место, где я был некоторое время назад, с противоположного берега:

Всё, дальше мои следы в фотографии теряются...
P. S. Если что-нибудь начирикаете в ответы, я могу только посмотреть, но не ответить, мой социальный ресурс сегодня потух(
...(авто)бусы, троллейбусы (но их в Москве выпилили в 2020), трамваи, метрополитен... и так сложилось, что именно почти 13 лет назад стартовало моё хобби фотографировать.


Об истории этого, думаю, расскажу попозже, если будет интерес/запрос со стороны) Пока хочу пройтись по тому, чего было отснято тем самым вечером, но пока коротко.. ибо контента даже для мобильной съёмки у меня завались вышло :D

Покатушка начинается с пробки на Флотской, которая может тянуться вплоть до Кронштадтского бульвара, и каждый вечер это обычное явление:

Это самый удачный кадр с самоедом) Сначала он меня обогнал, а потом я его:

Я, конечно, нафоткал много чего между ключевыми моментами, о чём тоже можно в отдельный пост запильнуть, дабы не перегружать этот.. и пока можно продолжить:

Вот он, справа на снимке, будет меня ждать в течение покатушки:

Далее:

Перед спуском в метро...

Направляюсь в сторону «Беломорской»:

В последние дни меня магнитом манит на этот перегон, ибо он славится постоянно включённым тоннельным освещением + за счёт трассы поезд снижает скорость и тащится в кривой с рёвом тяговых электродвигателей и скрипом колёсных пар. За счёт того, что живу в непосредственной близости от станции, много времени на дорогу не трачу, поэтому словил определённый вайб)

Увы, видео прикрутить сюда я не могу, а кидать ссылку прям вот сходу — будет как-то мне неловко, что ли... так что тоже по запросу (:.
На линии с того года появилась новая модель подвижного состава: «Москва-2024», или же 81-775.2/776.2/777.2. С широкими дверьми, розеточками, более низким шумом, и всё такое... к 2027 от старого ПС типа 81-717(.5(М))/714(.5(М)), или же «Номерной», не останется и следа. Но как только касается этого перегона, я пропускаю его и сажусь на старьё: атмосфернее....

В сторону «Ховрино» идёт подъём, поэтому даже при отъезде со станции поезд с не менее заметным рёвом направляется в закат на свою конечную:

Да-да-да, мои любимые циферки... им сегодня, в полузеркальную дату, я уделю максимальное внимание:



Поскольку время уже довольно позднее, то лучше не задерживаться, а отправиться в дальнее плаванье странствие — до «Технопарка»:








А вот и «Технопарк»! На этом пост обрывается...

...и продолжение следует! Первый пост меня удивил радушием и вновь научил смотреть в раздел комментариев и давать им ответ по существу. Посему — жду вашего отклика! (:
Комментарии