Турпутевка в Индию.
В Бомбее шёл по улице напевая простую мелодию.
Оглянуться не успел, как за мной пристроилось человек 300 подтанцовывая и подпевая.
В Индии всегда так...
Сохраняй посты, комментируй и ставь оценки
В Бомбее шёл по улице напевая простую мелодию.
Оглянуться не успел, как за мной пристроилось человек 300 подтанцовывая и подпевая.
В Индии всегда так...
Путешествие Афанасия Никитина известно по памятнику древнерусской литературы «Хождение за три моря».
Тверской купец Афанасий Никитин прославился своим путешествием в Индию, описанным в путевых записях «Хождение за три моря» (сам автор использовал форму слова «хожение»). Хотя Никитин не оставил конкретных дат в своих заметках, в Троицкой летописи его повествование относится к 1475 году. Считается, что путешествие произошло приблизительно в 1461—1475 гг., хотя не все исследователи с этим согласны.
Споры о происхождении
Троицкий список с записями Никитина был открыт Николаем Карамзиным в начале 19-го века. Историк опубликовал их (частично) в 6 томе «Истории государства Российского». Интересно, что Карамзин не только публикует записи Никитина, но и утверждает, что именно России «принадлежит честь описания одного из древнейших европейских путешествий в Индию».
Более того, историк продолжает: «Может быть, Иоанн и не сведал о сём любопытном странствии: по крайней мере оно доказывает, что Россия в 15-м веке имела своих Тавернье и Шарденей, менее просвещённых, но равно смелых и предприимчивых; что индейцы слышали об ней прежде, нежели о Португалии, Голландии, Англии. В то время, как Васко да Гама единственно мыслил о возможности найти путь от Африки к Индостану, наш Тверитянин уже купечествовал на берегу Малабара и беседовал с жителями о догматах их веры».

Интересно также то, что путевые записки Никитина крайне отличаются от канонов жанра: обычно в начале подобных записок автор всегда описывает цель своего путешествия, впоследствии переходя на повествование. Тверской купец в начале своих записей ничего не объясняет, не представляется, лишь впоследствии упоминает товар, который вёз для продажи, более того, сразу же пишет в прошедшем времени:
«Записал я здесь про своё грешное хождение за три моря: первое море — Дербентское, второе море — Индийское, третье море — Чёрное», что тоже отличает произведение Никитина от путевых записок других авторов 15-го века и более раннего времени, хотя нельзя отвергать теорию, что начало записей могло быть утеряно.
Путешествие в Индию
Почти всё содержание произведения — это описание Индии. Довольно любопытно то, что дорога в эту страну лежала через Персию, а обратная дорога домой — через Османскую империю, однако в записках Никитин не даёт никаких описаний этих стран и своей жизни там, в отличие от Индии, что крайне удивительно для путешественника. Не менее интересно, что в противовес пребыванию в Персии всё путешествие в Индии Никитин описывает очень подробно: местных жителей и их нравы, особенности культуры региона, свою жизнь там.
Интересно, что Никитина вовсе не шокируют слоны — о них он рассказывает как об общеизвестном факте, даже не считая необходимым описать то, как они выглядят, что представляется довольно необычным для европейца 15-го века.

Также любопытно описание обезьян, которое, по мнению исследователей уже 19-го века, очень напоминает изображение ванаров в индийской мифологии. Об этой расе обезьян написано в древнеиндийском эпосе «Рамаяна».
Русский купец молится на арабском языке, хотя и произносит только те мусульманские фразы, которые, как считалось, христианин мог произносить без ущерба для своей веры. Также он постоянно вспоминает о христианской вере, сокрушаясь над невозможностью вернуться домой:
«О благоверные христиане русские! Кто по многим землям плавает, тот во многие беды попадает и веру христианскую теряет. Я же, рабище Божий Афанасий, исстрадался по вере христианской. Уже прошло четыре Великих поста и четыре Пасхи прошли, а я, грешный, не знаю, когда Пасха или пост, ни Рождества Христова не соблюдаю, ни других праздников, ни среды, ни пятницы не соблюдаю: книг у меня нет. Когда меня пограбили, книги у меня взяли. И я от многих бед пошёл в Индию… и тут много печалился по вере христианской».
Оценки исследователей
Историки, однако, отметили одно из явных несоответствий путевых записок — к примеру, Никитин описывает статую Шивы, сравнивая её с колонной Юстиниана, византийского императора:
«В бутхане же бут вырезан из камня чёрного, огромный, да хвост его через него перекинут, а руку правую поднял высоко и простёр, как Юстиниан, царь цареградский, а в левой руке у бута копьё…».
Однако нигде нет упоминаний того, что Афанасий Никитин был в Византии: это является аргументом исследователей, считающих, что произведение было написано позднее 15-го века.
Филолог Измаил Срезневский, автор исследования, посвящённого «Хождению за три моря», в 1857 году пишет, что всё то, что описал Никитин, можно найти в трудах других путешественников более позднего периода: у португальского мореплавателя Васко да Гама, открывшего морской путь в Индию, венецианского купца и путешественника Никколо Конти, персидского историка Абд ар-Раззак Самарканди и итальянского путешественника Людовико ди Вартема. И если труды и достижения этих путешественников были обнародованы в 15−16 вв., то записки Афанасия Никитина были найдены лишь в начале 19-го века, что до сих пор позволяет усомниться в их подлинности.
Ганг – мутная и помойная река, куда индийцы уже несколько тысячелетий сбрасывают тонны мусора и где хоронят местное население. И в этой безнадежной и пугающей реке живёт наш не менее пугающий герой. Сусук – слепой пресноводный дельфин из Индии.

Длина тела животинки — 2-2,5 метра, масса — 70-90 кило. Крошечные глаза почти полностью деградировали, ибо в такой грязищи зрение не нужно. Все ключевые восприятия осуществляются за счёт эхолокации. А пасть у дельфина прямо как у крокодила, точнее, как у своего земляка – гавиала. Мелкие и острые колья идеально подходят для охоты на рыбу.

Экологическая обстановка очень тяжело сказалась на слепышах. Численность оценивается всего в несколько тысяч. Дельфины травятся химией и путаются в мусоре. Зная ситуацию в Индии, потребуются очень серьезные меры, чтобы сохранить этот древний и по-настоящему экзотический вид.



Более полувека назад, 9 июля 1968 года, на мышах был проведен самый знаменитый эксперимент американского ученого-этолога Джона Кэлхуна. Он назывался «Вселенная-25». Суть опыта заключалась в создании идеальных условий, где мыши могли бы жить и размножаться, не ведая никаких забот, вдали от хищников и в отсутствие эпидемий и заболеваний.

Для этих целей ученый построил специальный загон в лаборатории на базе Национального института психического здоровья. Туда были помещены четыре пары белых мышей (самцов и самок). В распоряжении мышей всегда была чистая вода и еда в изобилии, специальные гнезда, где можно обустроить себе жилище ― гнезд в загоне хватало для проживания нескольких тысяч мышей. Температура в загоне в среднем составляла около 20 ℃ и была комфортной для мышей. Животные не подвергались никаким влияниям извне и жили в идеальных условиях в свое удовольствие. А дальше началось самое интересное.
На первом этапе эксперимента мыши хорошо размножались, вели активный образ жизни, охотно играли. На следующей фазе эксперимента мыши стали есть меньше, перестали наедаться до отвала. На третьей фазе эксперимента, когда в загоне были уже сотни мышей, произошло распределение социальных ролей, стала ярко выраженной иерархия, клановость. Появились так называемые отверженные ― молодые особи, которых другие, взрослые мыши сгоняли в центр загона, не давали им вести нормальный образ жизни, причиняли физический вред. В природе такое, наверное, было бы невозможно, ведь эти мыши-агрессоры просто не дожили бы до старости: их бы съели хищники. Но в загоне Кэлхуна хищников не было, и взрослые мыши начали попросту издеваться над молодняком. Образовались две большие группировки: самцы-одиночки и самки-одиночки. При этом самки-одиночки отказывались спариваться и отвергали ухаживания самцов. У мышей стал проявляться тотальный индивидуализм, мыши не стремились создать семью. На последней, четвертой стадии мышиная популяция стала сокращаться. Появились самцы, которых сам Кэлхун назвал «красивыми»: целыми днями напролет они лишь ухаживали за собой, чистили свою шерстку, ели и спали, не обращая никакого внимания на окружающих. Эти самцы игнорировали самок, но интересовались друг другом, однако такой интерес не мог привести к созданию потомства. У мышей стали проявляться различные формы девиантного поведения, вспышки агрессии. Самки стали умерщвлять своих детенышей, а затем окончательно отказались размножаться.
На пике эксперимента в загоне одновременно проживало чуть более двух тыс. мышей. Еды и гнезд было достаточно для дальнейшего роста популяции, но через четыре года после начала эксперимента Кэлхун остановил свой опыт, потому что в загоне осталось чуть более сотни мышей, и все они уже вышли из репродуктивного возраста.
Некоторые утверждают, что с помощью своего эксперимента Кэлхун показал, что прогресс и развитие популяции возможны только в условиях необходимости выживать, в борьбе, в то время как в райских условиях вид начинает деградировать и вымирать.
Джон Кэлхун ввел в оборот понятие двойная смерть: сначала смерть духа, а затем ― физическая смерть.
По итогам эксперимента Кэлхун пришел к выводу, что достижение определенной плотности населения и заполнение социальных ролей в популяции приводит к распаду общества из-за появления прослойки изгоев. Мыши вынуждены конкурировать со старшими самцами, общество переживает смерть духа.

Потом всякие там Гераклы и прочие качки перебили всех этих львов, и хищники остались только в Африке. Вот только это не совсем так.

В Индийском штате Гуджарат обитает последняя дикая популяция древних азиатских львов! Именно этих львов рисовали на барельефах, именно их выпускали на арену с гладиаторами.

Выглядит индийский подвид как вполне себе стандартный представитель своего рода. Мощное тело, грива и хвост с кисточкой. Но как же визуально отличить азиатских львов от других подвидов из Африки? Во-первых, азиатский лев выглядит менее массивным. Вес взрослого индийского льва варьируется от 110 до 190 кг против 230 кг африканского аналога. Во-вторых, у азиатского подвида не такая роскошная причёска. Нет, она всё ещё великолепна. Но не такая густая и пышная. А на макушке у молодых самцов и вовсе что-то типа залысины. В-третьих, у индийского льва есть характерная складка кожи, которая тянется вдоль всего живота. По-научному она называется примордиальным или курдючным мешком. У африканских львов она встречается достаточно редко. Если она и есть, то не такая явная и заметная.

В остальном это вполне себе обычные львы, разве что прайды у самцов маленькие. Обычно у азиатского льва всего 2-3 самки в гареме, в то время как африканские львы могут и десяток жён иметь. Но это объясняется численностью. В начале 20 века последних азиатских львов было всего около 20 особей. Власти региона смогли вовремя сообразить и стали защищать популяцию. К сегодняшнему дню поголовье выросло до 600 животных! Очень хорошо. Кстати, леса индийского штата Гуджарат — единственное в мире место, где в дикой природе могут пересекаться 3 большие кошки: лев, тигр и леопард.

Предварительно пишут, что без погибших, но как-то сомнительно.
Страшно подумать, но фильму "Скотт Пилигрим против всех" в июле 2025 стукнет 15 лет. За этот немалый срок в индустрии кинокомиксов случилось много интересного: киновселенная Marvel выросла в крупнейшую медиафраншизу в мире, DC вообще запускают уже вторую, по "Ходячим мертвецам" наклепали целых семь (!) сериалов. Но никто так и не смог занять место адаптации комикса Брайана Ли О'Мэлли - дико стильной, абсурдной и странной, но при этом искренней истории о взрослом ребёнке из пригорода Торонто.

Перед нами мешанина жанров: комедия, мелодрама, боевик с довольно хорошей постановкой боёв, драма с кучей философских подтекстов, фантастика. Проще сказать, чего тут нет. К тому же снял её Эдгар Райт ("Типа крутые легавые", "Малыш на драйве"). Режиссёр как-то смог уместить эту гремучую смесь в одном фильме и заставить её выглядеть органично.
Кинокартина рассказывает о жизни канадского парня по имени Скотт. Он снимает квартиру с другом, играет в гаражной рок-группе и встречается со школьницей по имени Найвз. Скотт - неудачник, хоть со стороны так сразу и не скажешь. В первую очередь проблема в том, что он сам несчастен и не знает, чего хочет от жизни.

И вот в один момент главный герой начинает видеть во сне её - девушку своей мечты, прекрасную и немного странную даму на роликовых коньках. Казалось бы - ну всего лишь сон, ничего. Но внезапно он видит её вживую, знакомится, у них почти завязываются отношения.
Рамона, это ещё одна неудачница. Она приехала в Канаду из США и пытается начать новую жизнь. Она тоже несчастна, но прячет это за дерзким холодным образом. Казалось бы, сама вселенная кричит о том, что два одиночества нашли друг-друга. Они не самые хорошие люди, ни разу не примеры для подражания, но они очень живые и им действительно сопереживаешь.
Вот только есть одна совсем небольшая проблема - на Скотта открыли охоту, его хотят убить семеро злых бывших Рамоны. Они контролируют личную жизнь бывшей девушки и теперь Пилигриму придётся сражаться. Не только ради отношений, но и чтобы банально выжить.

И не думайте, что это будут просто обычные драки. Дело в том, что вселенная фильма сильно отличается от нашей. В первую очередь тем, что почти у всех людей здесь есть суперспособности. В том числе у Скотта, Рамоны, всей лиги злых бывших и даже у Найвз. Поэтому и боёвка тут непростая: кто-то умеет летать, кто-то владеет телекинезом. Вон у Рамоны в сумочке вообще лежит гигантский молот как в каком-нибудь аниме.
К тому же мир работает по законам видеоигр: у людей есть определённое количество жизней, после смерти из них выпадают монетки, а любое действие сопровождают надписи в стиле комиксов. Это накладывает отпечаток и на боёвку: иногда Скотту придётся сразиться с подручными злого бывшего и лишь потом дойти до них как до босса. Прямо как в игре со старой консоли.

Повествование здесь постоянно ломает четвёртую стену. Например, если кто-то матерится, то мат цензурится и окружающие слышат и видят эту цензуру (чёрный квадрат, прикрывающий рот, и соответствующий писк), а рассказчик постоянно комментирует происходящее и иногда даже пишет свои заметки прямо на экране.
Юмор тут вообще абсурдный, по стилю напоминающий Южный Парк или подобные произведения. Например, один из врагов Скотта обладает силами Супермена лишь потому, что он веган. Ну, веганы лучше других людей. Вы не знали? Вам любой веган об этом скажет. Другой пример - один скейтер здесь сгорел в атмосфере, разогнавшись на скользких перилах. Или вот самый первый злой бывший. Он во время боя поёт и танцует. Ну, потому что он индус, он должен петь и танцевать! Причём он эмо-индус.

Следующая составляющая атмосферы, это музыка. Она шикарна. Альбом с саундтреками можно смело добавлять себе в стриминговых сервисах. Тут и актёры поют сами, и есть известные группы, вроде The Bluetones и The Rolling Stones, можно услышать композиции из The Legend of Zelda и разнообразные звуки из ретро-игр.
Актёры. Немало звёздных имён. Анна Кендрик, Крис Эванс, Киран Калкин, ещё не сошедшая с ума Бри Ларсон и другие. Но в первую очередь нужно отметить главную парочку - Майкла Сера и Мэри-Элизабет Уинстед. Последняя влюбила в себя уже не одно поколение мальчиков за счёт осовремененного образа этакой роковой женщины. Ну и внешности, что уж отрицать. Но не подумайте ничего такого, актёрскую работу её принижать не стоит, отыграла она хорошо. Вот похвалить Майкла Серу сложнее - он просто нормальный актёр, не более. Многим вообще не понравился выбор исполнителя главной роли, особенно фанатам комикса, ведь оригинальный образ не имеет ничего общего с киношным.

Ещё пару слов про философию, заявленную выше. Она тут и правда есть. Нет, жизнь после этого фильма не изменится. Но пару тем для размышления картина подкинет — особенно когда Скотт дерётся с самим собой, буквально и метафорически. Поднимаются темы самоуважения, принятия себя, прощения, токсичных отношений. Благо, обошлось без нравоучений. Тем более, что многие из тем раскрываются через визуальное повествование (например, когда монтаж идёт в ритм диалога) и юмор.
И пару слов о дальнейшей судьбе франшизы. На волне успеха выпустили игру в жанре Beat'em'up. Она долгое время обходила ПК, но сейчас залетела и на боярскую платформу. А в 2023 появилась и вторая экранизация - "Скотт Пилигрим жмёт на газ", 8-серийный мультсериал от Netflix с альтернативным сюжетом: Скотт тут погибает в первой же схватке, а Рамона начинает расследование в надежде вытащить понравившегося ей парня с того света.
Спустя 15 лет после выхода «Скотта Пилигрима против всех» очевидно, что фильм ни капли не постарел. Он по-прежнему стильный, громкий и абсурдный, визитная карточка целого поколения, выросшего на играх и инди-роке. После него хочется взять в руки гитару или джойстик, или влюбиться в кого-то с необычным цветом волос. Если вы его пропустили или давно не пересматривали — самое время это исправить.
Издавна существует стереотип, что парень и девушка не могут быть друзьями, между ними всегда встанет секс. Этот сценарий десятилетиями доминировал в массовой культуре — вспомните, например, знаменитый фильм «Когда Гарри встретил Салли» (1989). Но времена меняются. Сегодня дружба между мужчиной и женщиной все чаще существует как самостоятельная форма близости, не требующая романтического развития. Почему наши представления изменились?
Представьте мир, где каждый обед с коллегой противоположного пола рассматривается как потенциальное свидание, а совместный поход в кино — это уже почти бурный роман. Именно так десятилетиями воспринимали дружбу между мужчиной и женщиной. Эволюционные психологи вроде Дэвида Басса уверяли: мы всего лишь сложные биологические машины, запрограммированные на размножение, а платонические отношения лишь иллюзия. Жесткие гендерные роли долгое время превращали любое общение двух полов в подобие театрального представления. Мужчина должен был носить маску «добытчика», женщина — играть роль «хранительницы очага».
Общество охотно подыгрывало этому спектаклю. Любая продолжительная дружба между парнем и девушкой немедленно получала штамп несостоявшегося романа. Родственники регулярно интересовались: «Ну что, когда уже свадьба?» Из-за этого нормальные отношения двух людей часто превращались в смотрины. Возникал забавный парадокс: чтобы доказать дружеские намерения, приходилось вести себя как влюбленные — скрывать встречи и оправдываться.

Социальные стереотипы возникли не просто так. В 2025 году профессор психологии Эйприл Блеске-Речек из Висконсинского университета в О-Клэр провела исследование о межгендерной дружбе среди американцев. Выяснилось, что в платонических парах мужчины гораздо чаще женщин считают свою подругу сексуальной и надеются, что нравятся ей. Иногда люди действительно склонны принимать желаемое за действительное.
Современные социологи пытаются выяснить, существует ли дружба между мужчиной и женщиной. Портал маркетинговых исследований YouGov опросил 2195 британцев и выяснил: 84% британцев верят, что представители разных полов могут поддерживать приятельские отношения. Среди россиян цифры чуть меньше: согласно опросу исследовательского центра SuperJob, в платонические отношения верят 67% женщин и 59% мужчин среди 1,6 тыс. респондентов.
«По мере того как в западном мире строгие гендерные роли стали менее фиксированными, наши роли и обязанности стали более гибкими… Проще говоря, теперь мы устанавливаем правила в режиме реального времени», — отмечает ведущий мировой психотерапевт по отношениям Эстер Перель.
Современная психология утверждает, что способность к несексуальной близости — признак эмоциональной зрелости. Это как умение отличать дружеские объятия от романтических. Кажется простым, но требует определенного уровня эмпатии.
Так что в следующий раз, когда кто-то спросит: «Возможна ли дружба между мужчиной и женщиной?», у вас будет аргументация для уверенного ответа «Да». Но сначала давайте разберемся, что именно повлияло на новое восприятие межгендерной дружбы.
Пока эволюционные психологи искали у людей инстинкты, общество совершило тихую революцию. Что же изменилось?
Во-первых, гендерные роли во внешнем мире начали размываться. Представьте офис прошлого века: мужчины в кабинетах обсуждают серьезные дела, женщины у кофемашины жалуются на семейные проблемы. Сегодня все совершенно иначе: парень может без стыда рассказать о тревогах, девушка — поделиться карьерными амбициями. Стереотипы постепенно исчезают, благодаря чему появляются новые варианты коммуникации. Дружба на работе из потенциального скандала превратилась в норму. Коллеги разного пола вместе решают задачи, поддерживают друг друга. Они могут спокойно выпить кофе и не стать предметом сплетен на ближайший квартал. Мы наконец-то разрешили себе быть собой — со страхами, мечтами и сложностями, не втиснутыми в гендерные рамки.

Во-вторых, общество столкнулось с кризисом романтического мифа. Ирония современности: дейтинговые приложения, созданные для поиска романтики, невольно стали популяризаторами платонических отношений. После десятка свиданий, где потенциального партнера оценивают как товар на полке, хочется простого человеческого общения. Люди устали от «рынка романтики» и стали переосмысливать дружбу и отношения. Раньше приятель противоположного пола рассматривался как «запасной аэродром» или часть френдзоны, но сейчас дружба все чаще воспринимается как новый самостоятельный опыт.
В-третьих, мы стали больше ценить ментальное здоровье. Люди поняли, что для эмоционального благополучия нужны разнообразные социальные связи, а не один партнер, из которого мы пытаемся выжать все соки.
С точки зрения психологии дружба между мужчиной и женщиной — идеальная среда для развития эмоционального интеллекта.
Мы учимся понимать чужую перспективу, договариваться без сексуального подтекста, оказывать поддержку без скрытых мотивов. Такой опыт очень полезен. По словам семейного психолога Джона Готтмана, умение искренне дружить с человеком противоположного пола очень важно в том числе при построении здоровых романтических отношений. А еще оно помогает справиться со стрессом от изоляции — это очень полезно в нашем мире, страдающем от эпидемии одиночества.
Раньше платонические отношения были похожи на хождение по минному полю, но сегодня они скорее напоминают шахматную партию. Играть нужно по особым правилам, просчитывая все ходы наперед.
Главное правило — радикальная честность. Это значит, что, если один из друзей вдруг почувствовал нечто большее, он не будет строить из себя агента под прикрытием, а прямо скажет об этом. Такой разговор может быть неловким, но он спасает от месяцев недосказанности и разочарований.
Чтобы избежать стадии, когда приятельство переходит в категорию неудавшегося романа, нужно исключить любые скрытые мотивы. В настоящей дружбе между мужчиной и женщиной не бывает ситуаций, когда помощь или поддержка оказываются с расчетом на ответные чувства. Если вы хотите оставить отношения платоническими, важно освоить искусство несексуальной интимности. Нужно четко разделять, где заканчивается приятельское общение и начинается флирт.

Но самые важные границы в дружбе между мужчиной и женщиной проходят не между ними, а вокруг их романтических отношений с другими партнерами. Настоящий друг не ревнует, когда у вас появляется любовь, а радуется. Он понимает, что ваше время и внимание теперь принадлежат не только ему, и не пытается конкурировать.
Границы расставили, скрытые мотивы исключили, теперь можем дружить? Да, но лучше заранее узнать о подводных камнях, с которыми можно столкнуться даже в самых осознанных платонических отношениях.
Чем заканчивается дружба между мужчиной и женщиной? Многие ответят: «Любовью», и это, пожалуй, самая распространенная проблема.
«Романтическое влечение — это естественная человеческая реакция, и важно быть честными как перед собой, так и перед другом в своих чувствах. Общение и открытость в этом вопросе помогут избежать неловкости и недопонимания», — рассказал психолог Роман Цветков.
Переход от приятельства к романтике зависит от ряда факторов: степени эмоциональной связи, уровня сексуального влечения и особенностей коммуникации между людьми. Ситуация, при которой один любит, другой дружит, похожа на игру в одни ворота. Если чувства возникают с одной стороны, важно честно об этом сказать. Держать друга в качестве запасного варианта жестоко. Лучше френдзона, чем обман. Навык постоянного диалога и пересмотра договоренностей важен не только в дружбе, но и в более замысловатых конструкциях — например, при открытых отношениях.
Еще одна неизбежная сложность — появление романтических отношений у одного из друзей. Когда у человека появляется партнер, его общение с другими людьми неизбежно меняется. Иногда может возникнуть ревность или даже любовный треугольник — подобных примеров история знает сотни. Здоровая реакция в данной ситуации выглядит так: человек не соревнуется с партнером своего друга, а ищет новый формат общения. Возможно, вместо каждодневных звонков теперь достаточно встречаться раз в неделю за кофе. Важно не требовать прежнего объема внимания и уважать границы новых отношений.

Но что делать, если приятели почувствовали влечение и занялись сексом? Бернард Шоу говорил, что «дружба между мужчиной и женщиной — это отношения либо бывших любовников, либо будущих». В чем-то он был прав: интимная близость иногда возникает между приятелями, но неужели это точка невозврата? Чтобы выяснить это, в 2014 году американский психолог Джастин Лехмиллер провел эксперимент. Он нашел 192 пары, которые хотя бы раз занялись сексом без обязательств, и проследил их дальнейшую судьбу. Спустя год 26% продолжили «дружбу с привилегиями», 15% стали встречаться, 28% поняли, что не могут быть вместе, но сохранили приятельские отношения, а 31% полностью прекратили общение. Поэтому, прежде чем перейти границу, спросите себя, готовы ли вы к тому, что связь может разрушиться.
Особо сложным случаем становится дружба после расставания. Сохранить приятельские отношения после романтических — высший пилотаж эмоциональной зрелости. Это возможно только при условии, что оба партнера полностью пережили завершение романа и готовы выстраивать новые границы.
Антрополог Хелен Фишер доказала, что это очень непросто. Она провела исследование: испытуемые рассматривали фотографии своих бывших партнеров, находясь под аппаратом МРТ. Прибор фиксировал реакцию мозга, которая была похожа на отклик людей с алкогольной или наркотической зависимостью. Ученая сделала вывод: дружить после расставания сложно даже с точки зрения биологии.
Хотите проверить вашу дружбу? Ответьте честно, какие из этих утверждений описывают ваши отношения.

Сегодня дружба между мужчиной и женщиной, независимо от типа, — осознанный выбор двух взрослых людей. Она обогащает нас и позволяет видеть в окружающих не «представителей противоположного пола», а прежде всего близких по духу людей. И в этом заключается ее главная ценность.
Часто после ссоры возникает вопрос: кто первым предложит мириться? Обычно оба злятся, прокручивают в голове возможные диалоги и не хотят идти на уступки. Как ни странно, гордость здесь ни при чем. Мы имеем дело с обычной игрой координации из теории игр. В статье мы разбираем подобные сценарии и учимся замечать их повсюду: в отношениях, на работе и в конфликтах.

В середине XX века математики и экономисты столкнулись с простой, но неудобной проблемой: классическая экономика хорошо объясняла поведение человека на рынке, но никак не могла описать взаимодействие людей друг с другом. Чтобы решить эту проблему, ученые Джон фон Нейман и Оскар Моргенштерн создали теорию игр — метод анализа обстоятельств, который помогает принимать решения в условиях взаимозависимости. Иными словами, теория изучает ситуации, в которых результат наших действий зависит не только от нас, но и от решений других людей.
Изначально концепция создавалась для анализа глобальных стратегических ситуаций, но сегодня ее часто используют для принятия решений в межличностных конфликтах: от переговоров о зарплате до ссор с романтическим партнером.
Теорию игр проще всего объяснить на примере дилеммы заключенного. Она описывает ситуацию, при которой двум человекам выгоднее сотрудничать, но каждый из них боится, что другой воспользуется его доброй волей. Суть проста: два подозреваемых изолированы друг от друга. Если оба промолчат, наказание будет мягким. Предположим, один год в тюрьме. Если один сдаст второго, а тот промолчит, то первого освободят, а его напарника приговорят к пяти годам заключения. Если оба подозреваемых сдадут друг друга, каждый получит по два года лишения свободы. В этой логике молчание расценивается как сотрудничество, а донос — как предательство.

Проблема в том, что с точки зрения холодного расчета коварство выглядит разумнее. Оно снижает риск оказаться в наихудшем положении и остаться в тюрьме надолго. В языке теории игр это означает, что система сходится к устойчивому, но неэффективному состоянию — равновесию Нэша, которое описал американский математик Джон Нэш. Согласно его концепции, даже в сложных системах можно найти устойчивые состояния, при которых ни одному участнику не выгодно менять стратегию в одиночку.
Почему эта модель так важна для понимания реальной жизни? Все просто: она лежит в основе огромного числа повседневных конфликтов. Возьмем, например, гонку вооружений между государствами. Разоружаться опасно, если не уверен, что другая сторона сделает то же самое. Поэтому все продолжают производить боеприпасы и орудия, тратят колоссальные ресурсы и живут в состоянии постоянного напряжения. С точки зрения каждого отдельного участника, это рационально, но, если взглянуть на систему в целом, это кажется катастрофой.

Или, например, теория игр в бизнесе. Два сотрудника могут спокойно работать и делить ответственность, но каждый понимает: если в нужный момент «подсветить» ошибки коллеги, можно получить проект или продвижение. Так начинается мелкая война, из-за которой страдают коллеги и качество работы. Удивительно, как хорошо математическая концепция описывает психологию конфликтов на работе.
Теория игр в отношениях проявляется особенно болезненно. Многие изменяют не потому, что не ценят партнера, а потому, что сами боятся предательства. Логика та же: лучше самому сделать первый ход, чем оказаться проигравшим.
Парадокс в том, что именно этот страх и разрушает отношения.
Здесь важно помнить о главном: дилемма заключенного описывает разовую игру, в то время как реальная жизнь устроена сложнее. Мы имеем дело не с одной партией, а с серией повторяющихся взаимодействий на работе, в семье, в дружбе, когда важна репутация. Это меняет модель поведения при конфликте. Политолог и экономист Роберт Аксельрод в книге «Эволюция кооперации» показал, что в повторяющейся дилемме заключенного выигрывают не самые хитрые, а самые предсказуемые стратегии. Ученый советует начинать с сотрудничества, отвечать симметрично, не мстить бесконечно и быстро возвращаться к нормальному взаимодействию.
После знакомства с дилеммой заключенного появляется соблазн объяснять почти любой конфликт просто: ресурсов мало, значит, кто-то должен проиграть. Именно так мы интуитивно представляем себе игры с нулевой суммой. Это понятие ввел Джон фон Нейман, один из основателей теории игр, в работе «Теория игр и экономического поведения». Нулевая сумма означает простую вещь: сумма выигрышей и проигрышей всех участников всегда равна нулю. Если один выиграл, второй обязательно проиграл.
Именно такие игры фон Нейман считал базовой моделью конфликта. Военные столкновения, карточные игры, конкуренция. В них действительно нет общего выигрыша. Математика здесь жесткая, и никакое взаимопонимание ее не отменяет.

Но в той же работе фон Нейман показал не менее важную вещь: большинство реальных взаимодействий имеют ненулевую сумму. В такой ситуации сотрудничество способно увеличить общий результат, а конфликт — уничтожить все старания. Это осознание изменило взгляд экономистов на теорию игр и переговоры, организации и социальные институты.
Если конфликт не нулевой, задача игрока состоит не в том, чтобы одержать победу, а в том, чтобы правильно определить структуру ситуации.
Тем не менее в повседневной жизни мы снова и снова ошибаемся именно здесь. Мы воспринимаем слишком много ситуаций как игры с нулевой суммой, даже когда они таковыми не являются. При дефиците уверенности люди автоматически переходят в режим защиты: если выиграл другой, значит, я проиграл. Это хорошо показывает, что теория игр и доверие связаны сильнее, чем нам может показаться.
Хороший пример — борьба за должность. Формально позиция одна, и на этом уровне конфликт действительно нулевой. Но на уровне организации это уже игра с ненулевой суммой: способ конкуренции влияет на мотивацию команды, выгорание, текучесть кадров и будущие результаты. Победа одного ценой разрушения доверия снижает общий выигрыш системы.

Можно сделать важный практический вывод. Оптимальная стратегия в конфликте начинается с вопроса: с каким типом игры я имею дело? Если сумма действительно нулевая, нужно действовать решительно. Но если игра ненулевая, попытка выиграть за счет другого почти гарантированно ухудшает положение каждого участника.
В теории игр есть модели, которые объясняют не сотрудничество, а столкновение — ситуации, когда конфликт уже возник и от него нельзя не уйти. Одним из главных примеров стала игра «Ястребы и голуби». Она появилась не в экономике, а в эволюционной биологии. Ее предложил английский генетик Джон Мейнард Смит в 1970-х годах, анализируя, как два вида животных конкурируют за ресурсы, при этом не уничтожая друг друга. Позже эту модель позаимствовали экономисты и специалисты по конфликтам.
Суть игры проста. Участник может вести себя как «ястреб», то есть идти на эскалацию и не уступать. Или как «голубь» — избегать прямого столкновения и договариваться. Если встречаются два «ястреба», конфликт обостряется и становится разрушительным для обоих. Если два «голубя», ресурс делится, но неэффективно. Если «ястреб» сталкивается с «голубем», выигрывает первый.

Важный момент: в этой игре нет универсально правильного выбора. В отличие от дилеммы заключенного, здесь нет стратегии, которая была бы выгодной всегда. Итог зависит от соотношения двух величин: ценности приза и цены конфликта. Именно это делает модель особенно полезной для анализа реальных ссор.
Самый простой пример — спор за парковочное место. Можно настоять на своем, перекрыть дорогу и идти до конца. Можно уступить и уехать. Если оба водителя выбирают эскалацию, ситуация быстро становится абсурдной: потраченное время и нервы многократно превышают ценность самого места. Здесь цена конфликта оказывается выше приза, и стратегия «ястреба» перестает быть рациональной.
В международной политике логика та же, только ставки выше. Холодная война — классический пример игры с огромной ценой конфликта. Из-за нее даже жесткие противники вынуждены были выстраивать механизмы сдерживания и сигналов: чистая эскалация делала проигрышными всех.

На уровне офиса модель выглядит приземленнее, но не менее точно. Конфликт с коллегой или руководителем почти всегда сводится к выбору: повысить голос, настоять, пойти на обострение или уступить, чтобы сохранить рабочие отношения. Ошибка здесь в том, что многие выбирают стратегию автоматически, по привычке или характеру, а не по структуре ситуации. Например, с точки зрения психологии выбора в отношениях и на работе «ястреб» часто кажется сильной позицией. Он дает ощущение контроля и победы.
Но практика показывает, что сила без учета цены конфликта часто оказывается бесполезна.
Если вы будете регулярно выбирать эскалацию в обществе, где взаимодействия повторяются, вы быстро потеряете доверие и поддержку. С другой стороны, постоянная стратегия «голубя» тоже опасна. Если цена конфликта для вас низкая, а приз дорогой, систематическое отступление делает вас удобным объектом давления. В таких случаях рационально один раз пойти на жесткий шаг, чтобы изменить ожидания другой стороны.
Игра «Ястребы и голуби» не учит быть агрессивным по умолчанию или бесконечно уступчивым. Она позволяет видеть структуру ситуации и выбирать стратегию осознанно. В мире повторяющихся взаимодействий это часто оказывается куда важнее, чем победа в единичном споре.
Не все конфликты строятся вокруг борьбы интересов. Во многих ситуациях люди хотят одного и того же — договориться и избежать потерь, но все равно не могут прийти к компромиссу. Такие случаи называют играми координации. В них важен не лучший выбор, а совпадение решений игроков. В классическом варианте у участников есть несколько стратегий, и каждая из них сама по себе приемлема. Проблема возникает, если стороны выбирают разные варианты. Тогда проигрывают все. Именно поэтому игры координации часто кажутся абсурдными: никто не хочет конфликта, но он все равно возникает.
Самый узнаваемый пример — решение, куда пойти вечером с компанией друзей. Кто-то хочет тихо посидеть в ресторане, кто-то предлагает пойти в караоке, а кто-то и вовсе скидывает в чат горящие авиабилеты в Турцию. В итоге мы получаем плохой результат, потому что невозможно найти вариант, который устроил бы всех.

В играх координации рациональность не спасает. Можно бесконечно анализировать плюсы и минусы вариантов, но если противоположная сторона выберет что-то другое, все старания окажутся бесполезными. Поэтому такие ситуации плохо решаются «умными аргументами». Для выхода из них нужны ясные сигналы.
В теории игр для этого существует понятие фокальных точек, введенное Томасом Шеллингом. Это решение, которое кажется очевидным без договоренностей: «встретимся у метро» или «созвонимся после работы». Люди склонны сходиться именно на таких вариантах, потому что они снижают неопределенность.
С точки зрения практики это означает, что в играх координации выигрывает не тот, кто обладает самой сильной позицией, а тот, кто берет на себя инициативу в принятии общих решений. В таких ситуациях теория игр и сотрудничество идут рука об руку, а успех зависит от способности сделать свое поведение предсказуемым для других.
На уровне организаций эта модель объясняет, почему стандарты и правила так важны. Они превращают постоянные игры координации в рутину, благодаря чему количество конфликтов и потерь снижается. На уровне личных отношений логика та же: многие ссоры возникают не из-за несовпадения желаний, а из-за отсутствия ясных сигналов.

Игра «Ультиматум» — одна из самых известных и одновременно самых неудобных моделей во всей теории. Она появилась в начале 1980-х годов в экспериментальной экономике. Классическую формулировку предложили немецкие экономисты Вернер Гют, Рольф Шмиттбергер и Бернд Шварце. Они пытались проверить, как реальные люди ведут себя в простых ситуациях распределения ресурсов. Результат оказался настолько противоречащим стандартным экономическим ожиданиям, что игра быстро стала хрестоматийной.
Правила предельно просты. Один участник получает фиксированную сумму, например 1 тыс. рублей. После этого он должен предложить часть второму, незнакомому человеку. Второй может либо согласиться, либо отказаться. В случае отказа деньги не получает никто.
В рамках классического рационального выбора оптимальная стратегия очевидна: предлагать минимально возможную сумму, а соглашаться на любую, даже символическую. Но, как оказалось, на практике все работает иначе. Если людям предлагают меньше 20–30% общей суммы, они зачастую отказываются и остаются совсем без денег. С точки зрения формальной логики это иррационально, но большинство людей поступают подобным образом. Почему так происходит? Потому что в игре «Ультиматум» участники оценивают не только итог, но и саму структуру взаимодействия. Несправедливый дележ ощущается как нарушение социальной нормы. Людям важен не выигрыш, а чувство справедливости.

Этот эффект напрямую связан с тем, как мы принимаем решения в конфликтных ситуациях. В реальных переговорах жесткое, односторонне выгодное предложение часто проваливается не потому, что оно экономически плохое, а потому, что его воспринимают как унизительное.
Важно и то, что ультиматум работает в обе стороны. Эксперименты показывают: предлагающая сторона обычно заранее пытается предложить «приличную» сумму, чтобы не столкнуться с отказом. Получается, норма справедливости встроена не только в реакцию, но и в ожидания. Люди интуитивно понимают границы допустимого, даже без формальных договоренностей.
В бизнесе это хорошо видно на примере сделок, где одна сторона пытается «дожать» другую и оставить ей минимальную выгоду. Формально контракт может выглядеть рациональным, но на практике он срывается или ведет к ухудшению деловых отношений. Выходит, что выигрыш здесь и сейчас может стоить сотрудничества в будущем.
В личных отношениях логика та же. Ощущение несправедливости пережить сложнее, чем потерю конкретной выгоды. Именно поэтому иногда выиграть спор оказывается дороже, чем решить конфликт. Из-за этого ухудшаются отношения, ведь ультиматум, даже если он выгоден, воспринимается как отказ от партнерства.

С эволюционной точки зрения такое поведение неслучайно. Биологи считают, что решимость наказывать за несправедливость возникла как механизм поддержания кооперации. Если в группе принимаются любые, даже откровенно провальные предложения, сотрудничество быстро деградирует. Когда мы отказываем человеку, мы как бы говорим, что он не прав и так играть нельзя.
Выходит, что мозг действительно запрограммирован жертвовать выгодой ради справедливости. В рамках одной сделки это выглядит нелогично, но обретает смысл в условиях повторяющихся взаимодействий. Люди защищают не максимальную прибыль, а правила, без которых сотрудничество невозможно.
Теория игр ценна не тем, что дает инструменты давления или хитрых ходов. Она учит видеть саму конструкцию ситуации: кто с кем взаимодействует, какие есть варианты и за что на самом деле идет борьба. Когда эта структура становится понятной, исчезает ощущение хаоса и личной враждебности, а конфликты начинают выглядеть как предсказуемые сценарии. Это дает возможность действовать спокойнее и выстраивать долгосрочное сотрудничество. Поделитесь этой статьей с близкими. Возможно, они тоже захотят разобраться в сути ваших отношений.
Пока всякие "эксперды" проебывают государственные ахулиарды полимеров на заведомо провальные проекты типа "Смуты" - один целеустремленный инди-разраб, наплевав на все увещевания типа "не зайдет, рынок игр живет по своим законам и прочую хуету" - просто делает жир!!! И всего за 500к деревянных. Пожелаем ему удачного релиза, он красавчик. И везунчик. Ведь отечественный гейм-дев как и кино находятся в состоянии постоянного круговорота говна. Те кто умеет - не имеют средств, а те кто имеет средства - вкладывают их в экспертов-пиздаболов не умеющих делать. Поэтому ни посмотреть у нас нечего и поиграть не во што.
ПыСы: по моим подсчетом мне для доведения проекта до стадии бетки нужно 1,92кк рубликов. Кто хочет поучаствовать или вложить - велком)))
ПыСыСы - директор, делать годные игры и кормить людей дерьмом - это не одно и тоже. И не в рынке дело а в том что предложить кроме говна больше нечего.

Вспомните, как вы делаете селфи: выстраиваете свет, ловите ракурс, подбираете выражение лица. Затем выбираете из сотни фотографий самую удачную, ретушируете и выкладываете в сеть «правильный» кадр. В этот момент появляется ваш цифровой двойник. Как формируется наше виртуальное «я» и в какой момент оно начинает диктовать, как жить его создателю?

Социальные сети превратили пользователей в участников масштабного цифрового представления. В середине XX века американский социолог Ирвинг Гофман разработал драматургический подход, согласно которому любое общественное взаимодействие — это театральное действие, а люди — актеры, играющие свои роли.
Онлайн-платформы стали главной сценой XXI века. Чтобы принять участие в перформансе, мы создаем цифровую личность, а затем постоянно редактируем ее, обновляем и подкрашиваем фильтрами. В онлайн-персоне мы собираем лучшие атрибуты своей жизни: путешествия, взгляды, хобби, музыкальные вкусы. Эти элементы образуют структуру, которую человек воспринимает как безопасную версию собственной идентичности.
Если объяснять простыми словами, цифровой двойник — это наша идеальная версия, которую мы стремимся показать окружающим.
Подобный процесс — часть самопрезентации: естественного стремления человека управлять впечатлением о себе. Цифровая идентичность становится ее логическим продолжением в виртуальной эпохе. При этом мы верим, что управляем спектаклем, хотя со временем именно аватар начинает влиять на наши действия и решения. Этот феномен усиливается, когда цифровой двойник вступает во взаимодействие с аудиторией.
Порой мы недооцениваем, как соцсети меняют самооценку. В XX веке социолог Чарльз Кули разработал теорию «зеркального «я»». Согласно ей, мы воображаем, как выглядим в глазах другого человека, и благодаря этому формируем свое самосознание. Раньше «зеркалом» были люди рядом, но сейчас любую нашу характеристику подтверждают или оспаривают онлайн-платформы.

Каждый лайк — часть влияния соцсетей на психику. Когда мы видим, что наш пост нравится людям, организм вырабатывает дофамин — «гормон счастья». Со временем пользователь начинает ориентироваться на динамику отклика: если от поста ждут 100 реакций, то 30 кажутся провалом. Формируется зависимость от лайков и одобрения, а параллельно с ней на человека давят социальное сравнение и тревожность. Стоит открыть ленту, как на нас горой начинают сыпаться чужие достижения: один купил квартиру в 20 лет, другой посетил десятки стран, третий с легкостью получил научную степень. В этом механизме скрывается негативное влияние соцсетей на личность: идеализированные образы людей создают ощущение, что наша повседневность недостаточно насыщенная. Но нам ведь хочется доказать обратное. Так появляется разрыв между реальной и виртуальной жизнью.
Пользователи начинают формировать свой профиль под ожидания аудитории, которым якобы нужно соответствовать. Мы сами не замечаем, как начинаем менять стиль, образ жизни, маршруты прогулок, досуг и привычки — просто потому, что это модно и социально одобряемо. Эти шаги нужны, чтобы поддерживать образ, который живет в интернете как самостоятельный персонаж.
Аутентичность в социальных сетях почти полностью исчезла из-за того, что пользователи постоянно сравнивают себя с другими. По данным исследования, в результате такого самоанализа человек сначала начинает чувствовать себя неполноценным, а затем постепенно меняет свое поведение, чтобы подстроиться под чужие стандарты. Из-за этого стирается граница между собственными желаниями и трендами, привитыми алгоритмами.
В 2007 году исследователи Ник Йи и Джереми Бэйленсон описали феномен, получивший название «эффект Протея». Он показывает: внешний вид аватара в соцсетях влияет на поведение человека в реальности. Если цифровой персонаж выше, привлекательнее и увереннее, человек начинает вести себя так же.
Этот эффект объясняет, почему мы «врастаем» в цифровое «я». Оно задает стандарт, который мозг начинает воспринимать как референс. Личность мягко адаптируется под визуальную форму: меняются позы, внешний вид и даже стиль общения.
Социолог из Массачусетского технологического института Шерри Теркл в своей книге «Одинокие вместе» пишет о феномене «расширенного присутствия». В нем цифровой образ продолжает существовать, даже когда человек офлайн. Это создает постоянное психологическое давление. Мы стремимся соответствовать аватару, который придумали под влиянием социума. Цифровая идентичность постепенно становится ролевой моделью, по которой человек выбирает, как ему жить.

Похоже на цифровой портрет Дориана Грея. Наша онлайн-персона вечно сохраняет свою идеализированную версию, в то время как мы сами далеко не всегда соответствуем высоким стандартам социальных сетей. Подобный феномен хорошо иллюстрирует концепцию симулякров французского социолога Жана Бодрийяра. Цифровой аватар — копия без оригинала, характерная для эпохи постмодернизма. Она создает гиперреальность, в которой медиа и технологии формируют наше восприятие. Порой этот мир вымышленных образов кажется более реальным, чем настоящая жизнь, и в этом заключается опасность цифрового двойника.
Порой виртуальный образ кажется более убедительным, чем реальная личность человека. В такие моменты происходит внутреннее расщепление. Пользователи, столкнувшиеся с этим феноменом, описывают чувство отдаленности от собственного тела, снижение ощущения присутствия. Это признаки деперсонализации — психического состояния, при котором человек чувствует себя «не в своем теле» и теряет связь с реальностью.
Такое явление похоже на раздвоение личности в интернете. Иногда его обозначают метафорой «цифровая шизофрения». Термин используют фигурально, хотя он точно передает психологический дискомфорт. Человек ощущает, что живет две параллельные жизни, между которыми все сложнее балансировать.

Постоянная несогласованность порождает синдром самозванца. Мы видим свой профиль, наполненный идеальными эпизодами, и чувствуем, что они не отражают нашу жизнь. Кажется, что аудитория переоценила нас. Возникает страх разоблачения. «Виртуальное «я»» превращается в пиксельного призрака, который преследует нас в офлайне, нашептывая: «Ты должен быть лучше. Ты должен соответствовать».
Если вы чувствуете сильный разрыв между реальной жизнью и образом в сети, который вызывает тревогу или депрессивные состояния, пожалуйста, обратитесь к психологу или психотерапевту.
Технологии не стоят на месте. Вероятно, уже в ближайшем будущем цифровые двойники в метавселенной станут частью повседневности. В ней аватар получает функции, которые раньше были недоступны: возможность параллельного взаимодействия, альтернативные сценарии развития личности. Это новый уровень виртуального присутствия.
Уже сегодня появляются AI-аватары, способные поддерживать общение, изучать поведение пользователя и имитировать его стиль. Их используют в качестве чат-ботов, ассистентов и даже HR-специалистов. Подобные системы формируют почву для концепции цифрового бессмертия. Алгоритмы сохраняют следы поведения, манеру речи, предпочтения. Они могут функционировать независимо от человека и жить вечно.

Будущее цифровой идентичности зависит от взаимодействия человека с алгоритмами, в том числе с искусственным интеллектом. Уже сегодня он образует гибридные конструкции, в которых «цифровое «я»» не просто отражает образ, а участвует в принятии решений. Такая модель может помочь в обучении или самоорганизации пользователя, но в то же время способна негативно повлиять на его самовосприятие. Чтобы этого не произошло, нужно знать, как взять цифрового двойника под контроль.
Человек XXI века не может полностью отказаться от цифровой среды, ведь она стала неотъемлемой частью социальной жизни. Но важно найти способы, позволяющие сохранить свое «я» целостным и стабильным. Собрали две действенные стратегии.
1. Цифровая аскеза. Если соцсети сильно давят на вас, одним из лучших решений будет на время отказаться от них. Осознанные промежутки, свободные от публикаций, помогают восстановить связь с собственными желаниями. Отключите телефон и задайте себе вопрос: «Точно ли я хочу пойти в новый модный ресторан или это навязал мне мой цифровой двойник, который живет вымышленной роскошной жизнью?», «Получу ли я удовольствие, если у меня не будет возможности выложить пост или историю?». Без доступа к соцсетям у вас появится время подумать, чего вы хотите на самом деле.
«Разрешите себе заниматься тем, что никто не увидит. Не все в жизни должно быть опубликовано, оформлено, рассказано. Психическое равновесие восстанавливается в те моменты, когда исчезает необходимость постоянного одобрения чужих людей», — поделилась психолог Надежда Королева.
2. Практика аутентичности. Одно из главных жизненных правил — быть, а не казаться. Нужно сместить внимание с демонстративных действий на внутренние цели. В виртуальном мире все оценивают алгоритмы, но человек способен вывести часть своей жизни из-под строгого взгляда цифровых судей. Еще в начале XXI века это стало трендом, который получил название «новая искренность». Делиться своими неудачами, трудностями и проблемами теперь норма. Главное, чтобы виртуальный двойник отражал реальную личность, а не создавал ее идеализированную копию.

Мы все живем на стыке реального и виртуального пространства, и обе среды влияют на формирование идентичности. Цифровой двойник становится частью сложной структуры личности: он может быть союзником или источником внутренних проблем и одиночества. Важно помнить, что мы должны сами определять направление своей жизни, не загоняя себя в рамки онлайн-персоны. Поделитесь этой статьей с близкими: возможно, они тоже чувствуют давление со стороны своего виртуального двойника.
Привет. А вот и мой приветственный/тестовый пост.
Буду писать, наверное, обо всяких творческих проектах в столярке и керамике, и ещё куче всяких штук по мелочи, но пока что вот:
Многие же слышали о теории разбитых окон?
Это та, которая
Социальные психологи и сотрудники полиции склонны полагать, что, если в здании разбито окно и его не ремонтируют, вскоре будут разбиты и остальные окна. Это верно и для благополучных, и для неблагополучных районов.
Там ещё есть копипаста про то, как полицейский на новом месте решил бороться с преступностью, приводя в порядок улицы и метро, вместо того чтобы бороться только непосредственно с убийствами и грабежами, и у него получилось.
Так вот, ещё один эксперимент в духе чистомэна: переехав в новую квартиру в другом районе, я обратил внимание на то, насколько замусорен подъезд. Окна исписаны маркерами и залеплкны наклейками, а люди в этом живут и только продолжают мусорить. У меня не было каких-то особенных амбиций изменить привычки людей, живущих десятилетиями в старом доме 1906 года постройки, но вот что мы с женой сделали:
И, кроме этого, я взял привычку убирать мусор в подъезде. Не делать генеральные уборки, не требовать от жильцов чистоты, а просто, выходя в очередной раз из дома по делам, понимать фантики или окурки, которые попадаются на глаза.
За несколько месяцев с такой привычки изменились привычки и других людей, потому что если в начале я часто замечал за собой раздражение по поводу того, что в подъезде снова накурено и набросано, то сейчас я только раз в несколько дней, а то и неделю, нахожу единственный окурок и чуть ли не радуюсь, как охотник добыче.
Убирать стало почти нечего и теперь моя следующая цель — район вокруг дома. Правда, там придётся побороться за установку нескольких новых урн для мусора, потому что мусор часто приходится носить на несколько сотен метров.
Что больше всего меня забавляет, так это реакция очевидцев: люди часто в недоумении и спрашивают, зачем я это делаю. А мне просто нравится, когда дома чисто. И подъезд — тоже часть моего любимого дома.
Такие дела. Надеюсь, кто-то решит сделать так же.
Эвтаназия, если кто не знает, это добровольный уход из жизни или, по научному, “намеренное ускорение смерти или умерщвление неизлечимого больного с целью прекращения его страданий”.
Так вот… Сейчас многие дискутируют о том, имеет ли Э. право на существование. Я думаю, что да.
Церковь, да и не только она, может посчитать, что это не что иное, как убийство. Что ж, в некотором смысле это так. Но не совсем.
Больной, который заранее готов к уходу из жизни и не желает более оставаться в этом мире, заранее обречён. Такому и божий свет не мил и лечить его по большому счёту бессмысленно. Если человек не хочет больше мучиться, то врачи ему просто обязаны предоставить упокоение. Только желание больного нужно как-нибудь засвидетельствовать, чтобы потом никто не повесил на доктора убийство.
Давайте теперь предположим, что врач всё-таки поборолся за жизнь своего пациента и спас его. Да, этот человек останется жизнь, может даже всем смертям назло. Но только в редких случаях бывает такое, что неизлечимый больной полностью выздоравливает и может потом снова в полной мере наслаждаться жизнью. По большей части такие пациенты превращаются в “овощи”, немощных калек, которые не могут существовать самостоятельно и, такое тоже может быть, от которых отказываются родные и близкие.
И, что касается тех случаев, когда больной не может в силу сложившихся обстоятельств сам принимать решения. Например, когда находится в коме. Тогда, право оставить ему жизнь или нет лежит на его родственниках. Конечно же, если те решили, отключить несчастного от аппарата искусственного поддержания жизни, это тоже должно быть засвидетельствовано каким-либо образом.
Я думаю, что в таком случае, нерушимая клятва Гиппократа теряет свою силу. Ведь человек имеет право самостоятельно распоряжаться собственной жизнью.
Комментарии