Заметка по озвучке. Omori. Близнецы
Продолжаем тренироваться в озвучании на демках по играм. Да, моя роль тут очень маленькая, но мне хотелось озвучить этот фрагмент с близнецами из игры Omori.

Сохраняй посты, комментируй и ставь оценки
Продолжаем тренироваться в озвучании на демках по играм. Да, моя роль тут очень маленькая, но мне хотелось озвучить этот фрагмент с близнецами из игры Omori.

Пару лет назад я начал обучение на курсе закадра и дубляжа Станислава Стрелкова. Тогда я понял, что мне безумно нравится мир озвучания. Также мне удалось неплохо прокачать навыки речи и дикции. К сожалению, со временем я мало этим занимался — даже для себя. Лишь иногда участвовал в озвучке цитат в своих же роликах. И это меня очень тяготило. Ведь хочется развиваться и в этом направлении тоже. А для этого нужна постоянная практика. Поэтому я возвращаюсь к ней и буду активно заниматься озвучкой.
А сейчас я представляю вам демо, которое мы с ребятами с курса решили записать, озвучив сцену из замечательной игры Omori. Надеюсь, вам понравится.

За двенадцать игровых трансляций по Omori я прошёл примерно половину игры. Так как это заметка, решил уже написать впечатления, а не ждать, когда пройду её полностью для возможного обзора.

По сюжету главный герой, Омори, просыпается в странном «Белом пространстве» и выходит из него через дверь. Во втором помещении он встречает своих друзей, которые предлагают выйти наружу и пойти поиграть. Наверху мы встречаем других ребят, а также сестру главного героя, Мари, и его друга Бэзила, которого мы провожаем домой, где он пропадает. С поисков Бэзила и начинаются приключения четверых детей в Мире Грёз.
После прохождения пролога оказывается, что это всё сон пятнадцатилетнего мальчика Санни, который ведёт затворнический образ жизни после гибели своей сестры Мари четыре года назад. Сны для него — это уход от реальности.
Санни просыпается от стука в дверь — это его друг Кел. Оказывается, что реальный мир сильно изменился. Хиро уехал учиться в колледж, Обри сильно изменилась после смерти своей лучшей подруги и стала хулиганкой, Бэзил закрылся в себе и страдает от издевательств хулиганов, а Кел пытается просто жить и радоваться жизни, хоть и переживает потерю.
Игра выполнена в жанре классической JRPG с очень хорошим арт-дизайном. Мне нравится, как нарисованы персонажи, враги и фоны в битвах. Обычная пиксельная графика простая, но приятная. Ещё нравится разделение визуала Мира Грёз и реальности. Сразу же понятно, где находится персонаж. В игре очень много интересных квестов и пасхалок, которые интересно выполнять и находить. Также мне понравилось, что есть множество путей прохождения. Можно пойти по «Пути Омори» (остаться затворником) и выйти на плохую концовку, а можно открыть дверь Келу и попытаться из этой весьма грустной истории получить хоть что-то хорошее.
Хотел бы ещё выделить систему эмоций в битвах. Можно стать злым, счастливым или грустным. Притом эмоции испытывают не только основные персонажи, но и враги. Что-то похожее на местную игру «Камень-ножницы-бумага», только на эмоциях. У каждого персонажа по два уровня эмоций, а у Омори их аж три. Можно уйти даже в безумие. Ещё нравится взаимодействие между персонажами. Можно попробовать разные комбинации в битвах, чтобы разнообразить игровой процесс. Это всё-таки JRPG старой школы и сейчас битвы из подобных игр кажутся скучными, а тут хоть какое-то разнообразие.
Я пока прошёл половину игры, и интересно, что будет дальше. В прохождении на стримах мне помогают мои подписчики, чтобы можно было увидеть много чего интересного.
Меня тянет играть злодеев. Вот решил маленький кусок из фильма "Оно" 2017 года озвучить. Где Беверли Марш и её мразь-отец. Я все сделал с первого раза и в один дубль за двух героев в закадре.
Вомбаты, вы классные! Не ожидал такой отдачи под прошлым постом. Тогда буду писать сюда заметки по моему обучению в озвучке. Я в прошлых постах про это немного рассказывал. Если кратко, то учусь на 2 ступени школы Станислава Стрелкова. Он актёр закадра и дубляжа. Озвучивал в своё время Гюнтера О'Дима. Притом его злодей получился самым лучшим из всех мировых озвучек. Про себя скажу, что с детства заикался и было очень много проблем с дикцией. Так что, если кто-то писал под прошлым постом, что у него/неё голос и речь не для озвучки, то знайте: это всё чушь! Если стараться, то всё получится! Я же в 29 лет решил второй раз в жизни пойти к логопеду и оказалось, что дышу неправильно. Вот почему у меня заикание. Не успеваю дышать при разговоре. Пойти решил, когда провёл пару стримов с научпоперами и побывал на телеканале "СПАС" в дебатах с верующим (сам я атеист). Как-то мне понравился комментарий, что "Две школы ораторского мастерства бьются". Ссылку на дебаты оставил. Можете посмотреть. После пару лет улучшения дикции (но пока не достаточно!) и избавления от заикания, я решил пойти по хардкору: почему бы не обучиться на актёра закадра и дубляжа? Чтобы прямо жёсткое обучение. И... обучение было жёсткое. Очень много домашек и наставник прямо пытается с силой вытащить из тебя хорошее звучание. Это получается! Теперь же я пошёл на вторую ступень (практическую), чтобы закрепить то, что прошёл и стать лучше в этом деле. Сразу же скажу, что всё это делаю для блога и если потом получится где-нибудь поучаствовать в записи фильма, сериала или игры, то супер! А так, чтобы у моих подписчиков кровь из ушей не лилась.
Блог у меня про фантастику, игры и научпоп, так что буду выкладывать свой результат по этой теме. Если вас интересует видеоконтент и хотите проследить как улучшалась моя речь со временем, то подпишитесь на мои каналы. В связи с тем, что YouTube видать будет сильно тормозить, то оставлю ссылки на все видео-площадки:
YouTube: https://youtube.com/@ivan_lutz
ВК: https://vk.com/ivanlutz
Дзен: https://dzen.ru/ivanlutz
Rutube: https://rutube.ru/u/IvanLutz
А этот фрагмент я сдал на "Неплохо". Это что-то между 3 и 4. После занятий запишу опять этот кусок. Отрывок из сериала "Звёздный путь: Странные новые миры". Сразу же скажу, что выбранный кусок можно было тренировать сколько угодно, но запись в один дубль и без монтажа. Включил до двух минут фрагмент и по субтитрам озвучиваешь за всех персонажей. Всё-таки сложно записывать за раз, но отличная практика! Когда буду переписывать, то буду останавливать себя, если ошибка в состоянии или дикционная проблема.
Завтра-послезавтра выложу фрагменты из аниме One Piece. Подписывайтесь, если вам интересна такая тема!
P.S. Оставлю ещё ссылку на свою группу ВК, которая посвящена только озвучке: https://vk.com/ivanrybakovvoice Там будут не только работы в фантастике или научно-популярных фильмах.
Продолжаем серию постов про обучению озвучке. У меня было задание озвучить аниме. Я выбрал One Piece. Тоже сдал с оценкой "Неплохо", но только первый кусок с Коби. Второй кусок пытался сдать и было тяжело в один дубль всё записать, так как японская речь была меньше по размеру и нужно было быстро переключиться между персонажами. Выбрал другой кусок, где было полегче. Всё-таки озвучить нужно за один раз все две минуты. Если сбился, то начинай заново.
Если вам интересна такая тема, то подписывайтесь! Тут не только про озвучку, но веду блог про фантастику и многое другое!
Этот фрагмент из фильма "Властелин колец: Братство Кольца" я тоже сдал на оценку "Неплохо". Нужно стараться лучше, чтобы уже получать "Хорошо"! Теперь уже каждый день тренирую дикцию, чтобы через какое-то время не осталось непроговоров.
Этот кусок из фильма "Город Грехов" тоже на оценку "Неплохо". Практика, практика и ещё раз практика! Потом всё буду улучшать, чтобы была профессиональная озвучка от меня.
Решил попрактиковаться в одной сцене из сериала One Piece от Netflix. Сцена прощания Санджи с Зеффом и местом где он вырос. Звук без обработки и всё записано без монтажа. Включаю запись и без перерыва озвучиваю по субтитрам. Попыток было три штуки.
И второй фрагмент, который я озвучил для практики. Из той же серии, но уже спор Зеффа с Санджи. Озвучил за каждого персонажа отдельно, но за один раз.
Если вам интересная эта тема, то оставляю ссылки на ВК и ТГ в комментарии к посту.
А это фрагмент сериала One Piece. Постарался за всех персонажей и с одного дубля, но до этого тренировки с разбором сцены был.
Хотел бы с вами поделиться, чем я сейчас занимаюсь. Кто со мной знаком давно, то знает, что я заикался с детства. Заикание пропадало и появлялось опять, но практически всегда отголоски его можно было услышать в речи. Это было связано с неправильным дыханием. Кроме этого были проблемы с дикцией. С 2019 года я решил серьёзно этим заняться. Ведь мне хотелось выступать и вести блог. Пожалеть слушателей и зрителей всё-таки нужно, чтобы кровь из ушей не лилась! Сначала я пошёл к логопеду, потом пару лет самостоятельной практики, в 2023 году был интенсив сценической речи в "Гоголь Школе" у замечательной Оли Шубиной. Даже если речь стала в разы лучше, но всё-равно было как-то уныло и тоскливо меня слушать. Особенно в закадровой озвучке. Теперь же решил пойти по самому хардкору и записался в школу Станислава Стрелкова (его очень известная роль Гюнтера О'Дима в игре "Ведьмак 3") на курс закадровой озвучки и дубляжа. Пока занимаюсь на первой ступени месяц, но результат впечатляющий. Не думал, что так могу! Наставник очень требователен и много времени занимает обучение, но я доволен всем. Посмотрим, что будет в будущем. Может и правда бывший заика сможет озвучивать свои ролики и фильмы на достаточном высоком уровне? Время покажет.



Самая лучшая тренировка в озвучке — это что-нибудь озвучить! Вот решил с утра потренироваться на трейлере сериала "Пастырь" 2016 года. Записал с третьей попытки в закадре без монтажа и обработки.
Если вам интересны мои текстовые или видеообзоры, то подписывайтесь на меня на Вомбате! Постараюсь и дальше радовать вас интересным контентом. Буду очень рад подписке на мой YouTube-канал: https://www.youtube.com/@ivan_lutz
В общем так уважаемые Господа. Я всё таки закрыл гештальт в новом году и занялся озвучкой. Не сказать, что прям профессионально, но и не любительски.
Что я хочу от этого? Да собственно как и все наверное (нет не денег, алчный ты скряга), быть немного узнаваемым. Знаю, что слава со временем ударяет в голову, но думаю со мной это не пройдёт, я надеюсь.
В общем к делу. Купил я себе всё таки микрофон, на который я смотрел несколько лет и чем дольше я на него смотрел тем дороже он становился:

В качестве жертвы я выбрал ребят из Viva La Dirt League, они снимают вполне смешные скетчи и истории, что вполне подходит для тренировки и развития навыков озвучки разными голосами. Знаю, что их уже озвучивает некое количество людей, но всё же это пока временная мера и я думал, что со временем найду своего автора для перевода и озвучки.
Не знаю как залить сюда своё видео, попробую ссылками.
Да, пост ради критики и осуждения : ) Всех с Новой Годой и рождеством.
Неделю назад я закончил первую ступень озвучки в StrelkovSchool у мастера Станислава Стрелкова. Туда пришёл с практически нулевым уровнем. Обучение длилось два с половиной месяца и результат впечатляющий. Да, конечно, есть куда стремиться и считаю, что нынешний мой уровень максимум можно назвать только первым шагом в сторону закадровой озвучки и дубляжа, но этот шаг был сделан. Как писал ранее, что я заикался и буквально пару месяцев назад ещё были дикционные проблемы. Когда выкладывал свои ролики, то часто встречал комментарии, что пора бы к логопеду, невозможно слушать и так далее. Вчера же на стриме один подписчик спросил: "А не знаком ли ты с актёрами дубляжа? Ведь у тебя хороший голос." Честно? Это даже меня ошарашило немного сначала, но потом пришло понимание, что труд, отличное выстроенное обучение в школе озвучки Станислава Стрелкова и желание, сделало своё дело.
Прикладываю свою первую демку документального фильма "Хищники крупным планом с Джоэлом Ламбертом". Это закадровая озвучка. Чуть позже выложу небольшой кусок из мультфильма с дубляжными позициями. Где я за всех персонажей. Демку документального фильма записывал три недели назад. Все свои недоработки записал и буду их улучшать. Это скорее всего можно назвать замером результата работы. И я немного говорил в нос тогда. Сначала не заметил, а при прослушивании чётко слышно. Примерно через полгода запишу новую, чтобы можно было самому сравнить озвучку.
Per aspera ad astra. Через тернии к звёздам.
Подготовил для вас новый фрагмент из сериала Star Trek: The Next Generation, который озвучил для практики. Я озвучивал Кью (Q), а Райкера озвучил Максим Радин. Спасибо за помощь в работе со звуком Сергею Грищенко.
Эта сцена в сериале мне понравилась тем, что Райкеру, обычному человеку, всемогущее существо Кью предлагает божественную силу и бессмертие. Притом всё это происходит на пустынной и, возможно, безжизненной планете где-то очень далеко в космосе. Да, эта серия была снята в конце 80-х годов и сейчас смотрится устаревшей, но если по смыслу, то весьма эпичный и атмосферный момент. Как человек, который обладает такой силой, будет ею распоряжаться? Ведь по сюжету человечество обгонит в будущем Кью и станет более развитым. Всё это наше стремление познавать этот мир.
ВНИМАНИЕ! Будут спойлеры.

«Путешествие кота в мире роботов». Такое первое впечатление от игры я получил, когда пару лет назад увидел трейлер. Только спустя год после выхода у меня получилось пройти Stray на стриме. И хотя игра получилась не слишком длинная и геймплей заключается в том, чтобы управлять котом, который бегает, прыгает, разгадывает простые головоломки и общается с местными жителями, в ней отличная атмосфера постапокалиптического мира.

По сюжету мы играем за кота, который путешествует с сородичами по внешнему миру. К сожалению, при одном таком путешествии протагонист срывается и падает вниз на кучу мусора. Обратно у него уже не получится забраться, и кот решает найти другой выход. Мы начинаем исследовать пустой город, который наполнен странными существами — зурками. Когда их буквально пара штук, они боятся кота, но когда их много, они начинают его преследовать и хотят съесть. Первый побег от них заканчивается тем, что мы спасаемся в квартире учёного, который смог перенести свой разум в сеть и указать нам путь до своего жилища. Помогаем его разуму перебраться в маленького дрон B-12, и он становится нашим другом в путешествии. Хотя сначала B-12 считает себя помощником учёного и говорит, что много воспоминаний у него повреждены. По сюжету узнаём, что он и есть тот учёный. Который сначала пытался спасти своих родных, но у него ничего не получилось. Ради сохранения разума он перебрался в капсулу и смог его оцифровать. Только учёный так и был заперт на многие столетия. В этом состоянии мы его и находим. После прохождения руин мы попадаем в Трущобы. Тут уже живут роботы, которые себя называют Компаньонами. Давным-давно они служили людям, но когда последние из них умерли, Компаньоны начали обретать самосознание и стали подражать своим бывшим хозяевам. Каждый робот взял на себя ту или иную социальную роль: кто-то стал музыкантом, кто-то барменом, кто-то уборщиком. Большей частью дел Компаньонам необязательно заниматься, они это делают, чтобы быть похожими на людей. Мы узнаём про группу Аутсайдеров, которые пытаются выбраться наружу во внешний мир и по сюжету становимся одними из них.

В игре показан интересный мир. Действие происходит в далёком будущем, когда человечество погибло. Что-то произошло во внешнем мире, и люди построили большой город под куполом. Город состоит из нескольких частей: Центр управления — для руководства, Мидтаун — для элиты и нижний город, который разделён на несколько частей для всех остальных. От Мидтауна в Трущобы был построен большой лифт, но его отключили. Якобы нечего низам делать рядом со сливками общества в культурном и развлекательном центре. Кроме того, в Мидтауне показано полицейское государство. На улицах есть стражи, которые следят за порядком. Эти роботы не обрели самосознание и продолжают исполнять свои функции, которые в них вложили люди. Если робот нарушит закон, то попадёт в тюрьму, где на нарушителей воздействуют, что приводит к полному стиранию личности.

Когда я проходил эту игру, у меня было ощущение, которое мог бы назвать печальным, но позитивным. После прохождения игры и помощи Компаньонам я был рад за кота, который смог выбраться, но это путешествие было по миру, который умер. Есть роботы, но они лишь симулируют людей. Да, может, жизнь и будет продолжаться в их городе дальше, но со временем все они тоже перестанут функционировать. Это неизбежно. Хоть не зурки их съедят. Насчёт зурков хотелось бы ещё добавить. Их предки — бактерии, которых изобрели люди для утилизации мусора. Весь мусор сбрасывали вниз, и нужно было решение, как от него избавиться. Вот такое и приняли — вывели бактерий-мусороедов. Спустя несколько столетий они эволюционировали и стали агрессивными. В Центре управления мы ещё встретим роботов, которые не стали разумными. Они продолжают делать то, что делали до того как вымерло человечество: мыть полы, окна, подстригать растения и обслуживать помещение. После встречи с ними я прочувствовал безжизненный мир внутри Центра управления. Попали мы туда через поезд в полном одиночестве. Он доставил нас к финалу игры.
В заключении хочу сказать, что игра мне понравилась. Проходите неспеша, изучайте мир и наслаждайтесь атмосферой. Благо есть что исследовать, и вам точно будет интересно.


Доступно более 500 персонажей из компьютерных игр: Atomic Heart, Skyrim, Warcraft 3, Half-Life 2, Portal 2, STALKER, DotA 2, LoL, Fallout 1 & 2, Postal 2, TF 2, Hearthstone, HotS, Metro, Overwatch, Valorant;
Доступна возможность генерировать как аудио, так и видео-портреты персонажей и переозвучивать гифки;
Можно вручную расставлять ударение и контролировать скорость и высоту речи;
Воспользоваться можно по ссылке: https://t.me/silero_voice_bot
Комментарии