Вомбаты и осень



Сохраняй посты, комментируй и ставь оценки
Это гаджет на основе компьютера Raspberry Pi, который при помощи ИИ генерирует истории и сразу же рисует к ним волшебные иллюстрации. Как тебе такое, Шахерезада? 2 фото


Не знаю, будет ли это кому-то здесь интересно... Но попробуем. Итак, подготовка к следующему ваншоту (игра на одну сессию) в частично homebrew-сеттинге закончена. О персонаже для предыдущей игры, кстати, я как-то написал полноценный рассказ: 1, 2, 3.

Имя: Кайтен Даранте
Возраст: около 30-32 (точно не знает)
Рост: 156
Телосложение: плотное, широк в кости
Мировоззрение: закон. добрый
Я родился в безымянной деревеньке десятка на полтора домов. В раннем детстве отличался непоседливым нравом и часто нарушал запреты родителей. Однажды я убежал в лес и заблудился; спустя почти двое суток, когда я уже изнемогал от голода, мне повезло выйти на небольшую поляну, в центре которой на невысоком продолговатом холмике лежал меч, не тронутый, на удивление, ржавчиной. Прикоснувшись к рукояти, я потерял сознание и пришёл в себя уже на окраине деревни (и в очередной раз был выпорот за непослушание). С тех пор – сначала редко, а потом всё чаще – во сне я начал видеть ту самую поляну, окружённую стеной тумана. Иногда там никого не было, и тогда я брал в руки меч и размахивал им, представляя себя великим рыцарем, а иногда меня встречал старик, делившийся воспоминаниями о битвах, в которых ему довелось участвовать, рассказывавший сказки, учивший воинскому ремеслу или показывавший «фокусы», как я тогда их называл, вроде разговора с закрытым ртом. Когда, став чуть старше, я набрался смелости спросить, кто он такой, он только потрепал меня по голове и сказал, что иногда душе слишком сложно бывает расстаться с оружием, с которым успел сродниться при жизни, и посоветовал быть осторожнее и не рассказывать о нём кому попало.
Дети в деревне часто задирали меня за небольшой рост (поговаривали, то ли прадед, то ли прапрадед был дворфом), и я привык, не раздумывая, давать сдачи, не гнушаясь использовать науку являвшегося во снах старика. Проезжавший как-то мимо всадник, державший путь в школу в Тассини, приметил вёрткого паренька и, договорившись с родителями, забрал меня с собой. Так началось моё обучение воинскому делу. На беду, когда до окончания учёбы оставалось совсем немного, в разговоре с другими учениками я обмолвился о своих снах. Об этом стало известно наставникам, которые сочли знакомство с мертвецом проявлением воли Сеп’хага [прим.: бог хаоса, условно]. К счастью, я подслушал разговор учителей, и успел сбежать.
Так я стал, по сути, наёмником. С тех пор прошло больше десяти лет, я многое успел повидать на дороге. Жизнь сгладила юношеский максимализм, горевший в моей душе в первое время, и не всегда эти уроки проходили безболезненно. Сейчас я думаю, что нет добра и зла в чистом виде, но это не повод сидеть, сложа руки, и полагаться на случай или волю богов, если имеешь возможность сделать этот мир хоть немного лучше.
---
Уровень: 7 (колдун, Ведьмовский клинок, 1 уровень; паладин, Клятва Света, 6 уровней).
Характеристики:
Сила: 14 + 1 (старт: человек, альт. черты) = 15 (модификатор +2);
Ловкость: 12 (модификатор +1);
Телосложение: 13 (модификатор +1);
Интеллект: 8 (модификатор -1);
Мудрость: 10 (модификатор 0;
Харизма: 15 + 1 (старт: человек, альт. черты) + 1 (навык на 1 уровне, Телепатия) + 1 (навык на 4 уровне, Эксперт по навыкам) = 18 (модификатор +4).
Владение навыками: Атлетика, Проницательность (паладин, старт); Анализ, Магия (колддун, старт); История, Убеждение (предыстория: рыцарь).
Стартовое снаряжение: набор путешественника; набор отличной одежды; метательные копья; щит (+2 АС); кольчуга (16 АС, итого 18 АС); дварфийский топор (атака 3+4 = +7; урон 2к4+4 рубящий; мастер позволила взять его вместо классического длинного меча 1к8, т.к. персонаж подсознательно пытается походить на дварфийских предков).
---
"Хексадин" имеет важнейшее преимущество перед "классическим" паладином: необходимо максимизировать только две характеристики (Телосложение и Харизма) вместо трёх (паладин - силовой класс); Силу достаточно подтянуть до 15, чтобы иметь возможность в перспективе одеть латы (или до 16, для стального доспеха), и при этом персонаж имеет неплохие бонусы к "социальным" навыкам. Через пару недель, когда состоится игра, посмотрим, что из этого получится.

Решил поизучать такого зверя под названием Django. Это такой штук, который облегчает работу с Python. А Python - это интерпретируемый язык программирования.
Поскольку это лишь обучение, цели нет, названия у программулины тоже нет.
Но назвать-то как-то надо. Py - от Python. Dja - от Django. Получилось PyDja (гусары, молчать!). Дошёл до момента, что нужно favicon заделать.
Особо не думал. Я вообще ленивый. Написал PyDja. И тут осенило. PyDjaK, пиджак.
Но само приложение назвал bobr. Получилось, что бобр в пиджаке.

Решил всерьез покопаться в миджорней) поглядеть чем он кардинально отличается от бесплатных нейросеток) так что с утра вам опять и снова куча фей)










Описание арта. Вдруг кому-то понадобится.
Антропоморфная девушка-жаба в красивом длинном платье,из neon светящихся вензелей, яркое электрическое свечение+сияет+стразы dress с летящим шлейфом, в полный рост, сияющие туфли на высочайшей шпильке, сидит в лесу, в шикарном троне как пень. на голове у нее корона. пьёт шампанское. вокруг болото
Пожалуйста, зарегистрируйтесь или авторизуйтесь для просмотра содержимого данного поста.
Висит у меня незаслуженная ачивка немым укором, о том, что я так и не удосужилась сотворить пост про субботнего вомбата. Так что на волне последних постов, зайдя в три нейросетки, я с мужем выбрала оптимальную картинку. Первые две ИИ упрямо выдавали мне вомбата в ржавых декорациях или в осеннем лесу. Только одна оказалась нормальной. От сбера бот Кандинского.

Эта мне больше приглянулась, так как видно сразу многое - дома, природу, какие-то технические трубы. Муж, правда, трубы забраковал. :)
Не хочу называть себя "писателем". Это профессия. Скорее, я сказитель.
В жанре фантастики мало книг, написанных для взрослых людей. Я не имею в виду "взрослая" в кавычках, в смысле сиськи-письки, или ККР (кровь-кишки-распидорасило). В общем, имеющий мозги, да воспользуется.
К чему я это всё? Написал книгу. Опубликовал на самиздате. (Кому интересно - ссылку в конце оставлю) Однако ж, душа требует визуализации. (И читателей, конечно! И побольше, побольше!)
Нейросетями какое-то время балуюсь, рисовальными. Так что, есть уже, что показать.
И начну, пожалуй, с пейзажей. Пусть будет одна из локаций, в которых происходят события книги.


Оценивайте, критикуйте, предлагайте.
Собственно, книга: Зов Арахны.
по мнению нейросети

По-моему, тут что-то незаконное. Судя по тому, что из-за дамочки торчит чья-то ладошка )
источник: vk.com/soundsbetter
или как его видит нейросеть

Углеводное окно — термин из силового тренинга, описывающий условный период после физической тренировки, в течение которого организм наиболее чувствителен к усвоению нутриентов.
Источник: https://vk.com/soundsbetter