Вы видите темную фигуру, перелезающую с помощью веревок и "кошек" через городскую стену из города.
Вы видите, как темная фигура входит в тупиковый переулок. Когда любопытство берет верх, и вы заглядываете в переулок, там уже никого нет. Но куда этот субъект мог деться?
Вы видите, как охранники преследуют проворную симпатичную девчонку бегом по улице. Они пробегут мимо вас в ближайшие секунды. Вы можете вмешаться (помочь страже или беглецу) или остаться в стороне.
Вы стали свидетелем (ограбления, убийства) в одном из переулков. Преступник пока еще не заметил вас, но с виду он очень грозен и прилично одет.
Вы просыпаетесь и обнаруживаете в своей рубашке или в том, что от нее осталось, дружелюбную теплую живую крысу. Это мило, несмотря на то, что у неё нет ноги и глаза, и зверёк выглядит таким же несчастным, как и вы. Может стать хорошим питомцем или завтраком?
Вы находите свежее брошенное орудие убийства рядом с тем местом, где вы копались в мусоре. Клинок весь в крови и еще теплый. Бесплатное оружие или повод поискать владельца?
Вам дают брошюру культистов. Картины их обрядов и постулатов кажутся спокойными и приятными. Но вы не можете прочитать слова текста, несмотря на то, что прекрасно видите картинки.
Вы видите невысокого человека крепкого телосложения, одетого только в набедренную повязку, с некрасивым, но дружелюбным лицом, и следами сильных побоев. Если вы поможете ему, мужчина поблагодарит вас, что даст Вдохновение на весь день. Если вы не поможете ему, он просто скроется из виду. (Личность человека само собой на усмотрение Мастера - от ничего не значащего прохожего до аватара Илматера, к примеру).
Вы видите объявление о том, что доктор покупает пиявок из канализации или местного зловонного болота. Инструкция предписывает опустить руку в воду и ждать. На обратной стороне бумаги объясняется, как удалить пиявок (но листок прибит к доске объявлений, и обратная сторона не видна). Это цена в 1 медяк за пиявку и 5 медяков за большую пиявку.
Богатая и очень пьяная на вид пара шумно бредет по вашему переулку. Когда они проходят мимо, их громкий, радостный смех резко будит вас. Женщина с отвращением смотрит на вас, а мужчина говорит: «Привет, нищий, как ты видишь, мы заблудились. Это богом забытое место. Помоги нам выйти и получишь монету". Когда он протягивает руку с медяком, вы замечаете драгоценные кольца и блеск драгоценностей его жены.
Ваш сон грубо нарушен, когда незнакомец прижимает вас к земле и бьет кулаком по голове. Три удара, и он понимает, что вы не тот человек, которого он ищет. Вы получаете 1d4 дробящего урона, но человек дает вам 1d10+5 серебряных монет в качестве извинений. Успешная проверка навыков, и вы сможете убедить его рассказать эту историю поисков или купить вам завтрак (овощное рагу, немного хрустящего хлеба и эль).
Барон Альгер фон Криг снова ищет бойцов для своих крестьянских боев (поединки, в которых бойцы надевают перчатки с шокирующими чарами и начинают колотить друг друга до тех пор, пока один из них не упадет). Если вы сможете победить пятерых противников и действующего чемпиона (личность на усмотрение Мастера), вы получите 500 золотых.
Перед вами подборка из 1д6 артефактов паладина - оружие и доспехи.
1 — Глава:двуручный меч палача (обоюдоострый клинок с тупым, широким наконечником), который наносит рубящий урон. Надпись на клинке гласит:«Я поднимаю этот клинок, чтобы этот бедный грешник мог найти искупление, даже если это будет смерть». Дает +1 к броскам атаки и урона при использовании паладином. Этот бонус увеличивается по усмотрению Мастера, если игрок выполняет все больше и больше действий, показывающих его преданность своему Богу.
2 — Рассвет:двуручный боевой молот, покрытый слабо светящимися рунами. При критическом попадании наносит дополнительно 2d8 урона лучами света. Владелец при этом обязан произнести:«Рассвет наступил».
3 — Золотая роза:на этом башенном щите выгравирована виноградная лоза, завершающаяся розой. При убийстве демона с этим щитом в руках, часть виноградной лозы начинает светиться золотым светом, снизу вверх. После 10го убийства демонов вся роза вспыхивает чистым, золотым светом, нанося 4d6 урона светом всем в радиусе 20 футов. После этого щит гаснет, и подсчет начинается снова.
4 — Перчатки сияния:эти перчатки сделаны из серебристого металла и постоянно светятся ярким сияющим светом. Он дает Преимущество в проверках Харизмы, не связанных с Обманом, но накладывает Помехи на все проверки Скрытности. Светится, как факел. Каждое применение способности исцеления паладина наложением рук дополнительно дает +1НР.
5 — Божья Хватка:(перчатки или наручи) - дает +1 СИЛ (но не более 20), также Преимущество при схватке в ближнем бою и спасбросках, которые применяются, когда персонаж роняет оружие (например при крит.промахе)+ 1d6 урона в рукопашном бою, + 1d4 урона при любых других атаках ближнего боя с использованием Силы.
6 — Крылья Ангела: великолепный сверкающий набор доспехов из серебра и золота. Золотистые крылья выгравированы позади. Дает преимущество в проверках дипломатии с нейтральными НПС и позволяет владельцу использовать способность «Божественное вмешательство», как жрецу того же уровня раз в неделю.
Небольшая подборка тайных обществ для любой кампании настольных ролевых игр.
Магитологи-большой известный культ в определенных частях света. Созданная писателем-экстрасенсом Л. Робом Хупьярдом, они - чрезвычайно богатая организация, достаточно богатая, чтобы ее не преследовали авторитеты в городах, в которых они проживают. В их рядах много известных людей. Ходят слухи, что они ужасно мучают и промывают мозги тем, кто пытается уйти.
Гильдия Гробовщиков и Могильщиков— у них есть секрет: город был построен на месте, где злой, безымянный бог был убит тысячелетия назад, и любой, похороненный там, через три дня станет нежитью. У них есть ритуал, который они выполняют вне поля зрения близких покойного, что предотвращает это, но некромант проник в их ряды и выяснил, как обратить его вспять. Если не остановить, вся область будет наводнена нежитью.
Некроманты-пацифисты, чья единственная цель - жить в мире, используя нежить для ручного труда и создавая скрытый Город, где все живут богатой, счастливой жизнью. Некромант, управляющий фермерскими зомби, умирает от старости, оставляя некоторых зомби свободными от контроля, и эти зомби нападают на соседнюю деревню. Привлечены авантюристы, которым предлагают много золота, чтобы победить «злобного повелителя нежити».
Городское общество гномов, за права гномов.Они верят (так или нет — на усмотрение Мастера), что права гномов попираются и намерены исправить это изнутри. Используя маскирующие плащи и кольца, они под личиной людей пытаются получить политическую власть, чтобы заставить все общественные места города опустить прилавки, столы, стулья и полки на высоту, подходящую для «всех разумных и порядочных людей».
Тайная клика торговцев, которые устанавливают цену на конкретное сырье в окрестных городах. Когда возникает конкуренция, они заставляют бандитов атаковать конкурирующие караваны, одновременно имитируя атаки и на себя. Если персонажи подойдут слишком близко к истине, они будут наняты в качестве охранников каравана во время их расследования, чтобы их атаковали и убили бандиты.
Культ фанатиков, которые верят в то, что боги предпочитают эльфов из-за их благодати и долголетия. Чтобы одурачить богов, их священники носят маски и перчатки, сделанные из кожи эльфов, и молятся эльфийским богам о долгой жизни.
Серебряные гадюки- группа мятежных подростков из знатных семей, которые научились искусству яда и убийства. Они оттачивали свое мастерство с помощью убийств случайных торговцев и крестьян, оставляя серебряную брошку в качестве визитной карточки. Теперь они ищут более сложную добычу, особенно искателей приключений.
Чистый лист- те, кто изучает историю, обречены повторять одни и те же ошибки. Чистый лист делает все возможное, чтобы побороть консерватизм. Чем больше новых идей реализовано, тем больше шансов на создание идеального общества — так они считают.
Конгломерат «Игла»- мир плоский, и они это знают. То, что они держат в секрете, - это древние писания о том, что на другой стороне есть мир, полный богатств и драгоценных камней. Они работают, чтобы прокопать проход в самой тонкой точке земной тверди (как сказано в их писаниях). К сожалению, в таком месте может оказаться что угодно, например вырывающаяся наружу лава или ход в древнюю усыпальницу драконов.
Друзья в темноте:скрытая сеть информаторов и распространителей слухов, цели и задачи которых неизвестны даже многим членам. На самом деле, это секретная полиция разрушенного и забытого королевства, которая вся еще функционирует, несмотря ни на что.
Орден разрушителей чар:Орден паладинов, которые верят, что только боги могут использовать магию (или предоставлять ее своим последователям), а вся остальная магия - ересь. Они стремятся уничтожить магию из мира, начиная с злодеев, таких как личи. Но, кто знает, кто станет из следующей целью?
Скрытые клыки- группа вампиров, которые маскируются под охотников на вампиров, что позволяет им посещать города, в которых есть проблемы с вампирами, и съедать граждан, не будучи легко обнаруженными. Обычно, среди них всегда есть доброволец, готовый, чтобы его принесли в жертву правосудия и свалили на него преступления остальных. Ради общего вампирского блага.
Божественная Корона- этот культ считает, что цари и лорды не просто благословлены богами, но они являются реинкарнацией богов.
Подземелья:Эти люди были очарованы гномами и построили свое собственное маленькое общество, подражающее традициям и обычаям дварфов.
Золотая колыбель- группа потомственных дворян, которые были тайно усыновлены в свои семьи, когда их приемные родители не могли зачать детей. Они тайно финансируют многочисленные детские дома бедняков и спонсируют сирот — учеников различных гильдий. Однако, учитывая, что все их богатство и власть строятся на их фальсифицированных родословных, они не остановятся ни перед чем, чтобы сохранить свои секреты.
Воскресшие:группа людей, которые были воскрешены и считают себя избранными среди масс. Они стремятся продвигать свою программу очищения неверующих (на усмотрение Мастера).
Высокие шляпы:гильдия менестрелей и шутов, чья цель - проникнуть на торжества и королевские дворы и, используя их бардовскую музыку и способности, влиять на королевских особ для улучшения положения всей гильдии.
Хранители -общество, которое собирает знания обо всех вещах и хранит их в своей скрытой библиотеке. Их руководство - члены давно забытой цивилизации Юань-ти. Некоторые утверждают, что библиотека существует на своем собственном плане и доступна только через царство снов.
Клуб настоящих джентльменов:головокружительно сложная и далеко идущая информационная сеть. Членами Клуба являются детективы, городские гвардейцы, воры, каждый из которых использует клуб для своих собственных расследований и раздачи информации заинтересованным покупателям.
Всевидящее око:огромная сеть волшебников, которые используют заклинания «обнаружение мыслей», «отправка» и «сообщение» для получения информации и передачи ее людям по разумной цене. Иногда они тайно дают незнающим людям информацию о их недругах, чтобы заставить их заплатить больше.
С чем могут столкнуться авантюристы в гигантском древнем затерянном городе с высокой магией.
1. Зачарованная
статуя, охраняющая ворота, требующая подтверждения гражданства, чтобы получить
доступ во внутренние районы города.
2. Библиотека
с полками книг заклинаний и свитками, которую все ещё охраняют анимированные
доспехи. Они нападают на любого злоумышленника, который попытается похитить
знания.
3. Торговая
площадь с древними магазинами и лавками, с различными волшебными безделушками в
них, где кое-где функционируют оживленные слуги-големы.
4. Комната
с рядами кристаллов, которые содержат души пленников, все еще привязанных к своим
камням-тюрьмам.
5. Волшебная
комната с несколькими порталами, ведущими в неизведанные места.
6. Скрытый
подземный сад, заросший заколдованной флорой, где группа встречает разумные
растения и должна преодолеть коварную местность, чтобы добраться до места назначения.
7.Музей
с автоматическим волшебным гидом, который проведет вас через разрушенные
экспонаты и поведает древние легенды.
8. Полуразрушенный
храм, в котором поселилась группа тёмных фэйри.
9. Навязчивая
опера в полуразрушенном театре, проецируемая туда через иллюзии, все еще
питаемые остатками магии.
10. Затопленный
район города, который не слишком успешно пытаются очистить несколько
заколдованных городских стражей.
11.Ресторан
с заколдованными устройствами, которые мгновенно воссоздают еду из сознании
того, кто ее пожелал. Магия работает только внутри.
12. Тени
скользят по стенам. Стон, исходит отовсюду и ниоткуда. Вещи движутся, хотя
никто их не касается. Мрачный шепот наполняет уши. Шумы, как будто кто-то
следует за вами, но видно лишь тени.
13. Если
пролилась кровь, несколько анимированных медицинских големов приходят на
помощь, чтобы вылечить раненого. Однако у них больше не осталось целебной
сыворотки в их инжекторах. И могут быть опасно нарушены другие функции.
14. Гигантский
Защитник размером со здание с множеством комнат, достаточно больших, чтобы в
них можно было жить; битва в стиле Shadow of the Colossus, возможно со
внутренними системами безопасности.
15. Карта
города прямо на древней брусчатке, созданная с помощью заклинания иллюзии,
которое слегка мерцает.
16. Юридические
глифы. Ловушки, которые не только взрываются, но и делают более странные вещи.
Срабатывают нелепые магические «Положения и условия», которые становятся
обязательными после «Прочтения» «Пользователем». К примеру: «Читая это, вы
соглашаетесь с другими глифами этого типа и т. д. Наступив на плиту 28.4. вы
обязались использовать заклинание Типа «Ведьмин Снаряд» не более 1 раза в
течение текущего дня. Во избежание…».
17. Толпа
призраков — выцветший «психический слепок» горожан, идущих по своим делам. Они
не будут взаимодействовать с игроками, но толпа может блокировать линии обзора
и, возможно, издавать шум.
18. Пять
Зеркал: разбросанные по всему городу пьедесталы с резными серебряными чашами на
вершине. Когда чаша наполнена водой, она создает образ любого, кто одновременно
смотрит в другую чашу, и позволяет общаться на расстоянии.
19. По
всему городу, на каждой дороге разбросаны большие резные диски из камня. Иногда
их форма имеет длину, равную росту мужчины или женщины. Но многие в несколько
раз больше. На каждом диске есть богатая резьба и что-то похожее на числа,
написанные давно забытым шрифтом. На самом деле, резные фигурки — это адреса.
Это лифты с магическим приводом, которые поднимаются к небесным дворцам,
которые когда-то парили над городом. Они до сих пор функциональны.
20. Электростанция
магической энергии. Множество странных башен, паровых вентиляционных отверстий,
труб, резервуаров для хранения и т. д. Искры, облака газа, эффекты дикой магии
через случайные промежутки времени, мерцающие огни, странные звуки!
Двадцать разных фракций, которые могут помочь или навредить вашим персонажам.
1. Смотрители Старого Лорда - группа отставных солдат, которые защищают
маленькую деревню, оставшуюся одинокой после смерти своего владельца-феодала от
любых угроз. Они выглядят всего лишь стариками, но не стоит обманываться —
навыки их никуда не делись со временем.
2. Культ Ясного Разума - небольшая группа гномов, которые отказались от
алкоголя. Они могут похвастаться фантастическими способностями, например,
помнят, что произошло прошлой ночью.
3. Валькирии Йотунна - полу великаны и полу аасимары, эти девы-щиты внушают
как благоговейный ужас в бою, так и искреннюю преданность. Их волосы в схватках
становятся красными от крови, а золотые глаза горят от ярости — воистину
величественное зрелище.
4. Знамя сосновых иголок - отряд лучников-эльфов, известный охотой на
гоблинов и орков. Они не знают пощады и не идут на сделки с врагами.
5. Владыки Гор - эмиссары, торговцы, воины, кузнецы и дипломаты дварфов.
Сильные и богатые семьи составляют этот клан. Их древние стены никогда не были
разрушены.
6. Морг Тригал - большой военный отряд гоблинов, орков и воргов. Большая
колонна факелов и дыма часто заставляет путать их с огненным червем (да-да,
взято из «Тринадцатого воина», я знаю). Военачальник и шаманка возглавляет
орду.
7. Жезлы из слоновой кости - во главе с большим усатым аристократом Рупертом
Квиксли, это главная сила ремесленников города. Они занимаются любой
нелегальной деятельностью, конкурируя с гильдией воров — наркотиками высшего
класса, подпольными боевыми рингами, борделями, казино, и у них в кармане
большинства политиков.
8. Князья Ночи - нет, это не вампиры. Во главе с Наследным принцем,
таинственной фигурой, которая носит плащ из черных перьев, Князья борются,
чтобы положить конец коррупции и плохому обращению с бедняками. Они могут быть
кем угодно — от дворян и служителей городской стражи, до пекаря или маленькой
сироты на углу улицы.
9. Сирены — во главе с мадам Тувелле, элегантной пожилой женщиной, Сирены -
это группа элитных шпионов и убийц по всему миру, замаскированных под шлюх. Их
база находится в огромном борделе высшего класса.
10. Совет Восьмиконечной Звезды - Орден магов, возглавляемый восемью
мастерами, каждый из которых сосредоточен на одной из школ магии.
11. Рыцари Арсенала - орден святых рыцарей-паладинов, которые ценят
зрелищность. Они проводят сложные и дорогие гладиаторские бои для зрителей, как
способ финансирования своих священных экспедиции, чтобы охотиться и уничтожать
злые силы по всему миру.
12. Орден Святого Давима - орден, основанный священником бога смерти, чьи
жрецы идут с армиями на войну, чтобы служить целителями и медиками. Они
проводят ритуалы погребения после сражений для павших солдат с обеих сторон,
чтобы предотвратить их возвращение в качестве нежити.
13. Орден братьев Лазурного Пера - тайно управляемый злым синим драконом
орден, большинство участников которого не понимают, что они собирают информацию
конкретно о соперниках дракона, чтобы помочь ему уничтожить их.
14. Инициатива Габбо - группа волшебников, которые убеждены, что могут
цивилизовать гоблинов. Они становятся пилигримами, приходят в племена, лечат
гоблинов, помогают им учиться — например, читать и писать, а также и защищают.
15. Братство Тихой Луны - самые могучие ликантропы, и другие оборотни,
настолько древние, что они больше не меняются вместе с луной. В основном они
держат себя в руках и живут, как простые люди, лишь поддерживая связь между
собой, но когда они в ярости, то сила и дикость этих существ становится
легендарной.
16. Орден Белого Оленя - группа рейнджеров, все еще преданных эльфийскому
принцу в изгнании.
17. Библиотекари Королевства - фракция, которая ищет знания, потерянные
со временем. Организация состоит из ученых, историков и поэтов. Эта фракция
убеждена, что синие драконы - высшие существа этого мира, и поэтому
библиотекари не могут нанести вред синему дракону.
18. Орден Черного Солнца - группа охотников на монстров, состоящая из
людей, которые потеряли семью или друзей по вине чудовищ. Их возглавляет рыцарь
в темных доспехах, лицо которого никогда не видно. Орден состоит из хороших
людей, которые, тем не мене, не боятся грязной работы.
19. Ледниковый поток - группа наемников, состоящая из голиафов, которые
были изгнаны из своих племен. Они путешествуют по миру и выполняют опасные
задачи, которые либо приводят их к славе, либо к почетной смерти.
20. Синдикат - группа волшебников, ученых и инженеров, которые
разрабатывают технологии, чтобы доминировать над остальным миром. Они живут и
работают в подземных зданиях, защищенных рунами и автоматонами, и часто
нападают на мирные поселения ради пополнения припасов и захвата подопытных для
своих опытов.
1) Скучающий охранник у западных ворот окруженного стеной города говорит партии, что вход для лиц не благородных кровей находится с южной стороны. Южных ворот нет.
2) Владелец магазина, который возится в задней части своего магазина в течение нескольких минут, заставляя вас ждать, и затем возвращается с предметом, который вам совершенно не нужен. “Это - оно? Как нет?”
3) Городской сплетник, у которого только слухи про знаменитостей, не имеющие отношения к сюжету. "Импресарио Рафаэль Векчини, по слухам, спит с сестрой жены!".
4) Человек в таверне предлагает ценную информацию про ваш напиток. Он пьет его, якобы пробуя, выпивает целиком за один ход и пытается смыться.
5) Эльфийский провидец, чьи фетиши медленно берут верх во время любого сеанса, и он может выдать что-то вроде: "Да, я вижу лидера Красных Рук. Он снимает ботинки и эротично надевает высокие каблуки. на пальцах его ног маникюр с красным блеском…”
6) Талисман, который дает владельцу импотенцию и громко хихикает: ” ХОРОШО, СЭР! Я ПРОДАМ ТЕБЕ ЧАРЫ, ЧТОБЫ ИСПРАВИТЬ ТВОЮ ИМПОТЕНЦИЮ ЗА ПОЛОВИНУ ЦЕНЫ! "
7) Ученик гильдии воров, нанятый партией, который все понимает буквально. Например она задании обчистить карманы человека, но притаскивает вам канализационный люк со словами: "Не знаю, чем ты недоволен. Ты сказал, что тебе нужно украсть Люк, а не у какого-то там Люка, я все прекрасно слышал!"
8) Почти глухая старушка, у которой стоит передвижной фургончик на заднем дворе, она на самом деле не владелец фургона и не знает, где того искать: "Нет, он не продается, я здесь живу!" Агрессивно прогоняет посетителей.
9) Наемник-орк, который в начале битвы ездит на своем мече, как на игрушечной лошадке и напевает: "За славу-АРГХ!"
10) Захваченный приспешник врага с длительной потерей памяти. "Да, мы убиваем священнослужителей Бахамута, но я не помню почему."
11) Бюрократ, который требует безукоризненно заполненных форм документа в трех экземплярах (с штампами от трех других чиновников), прежде чем оказать помощь партии. "Нет, для получения формы 37 необходимо заполнить форму 19D".
12) Пиратский капитан, который не ищет сокровища и не грабит корабли, а отпускает их после захвата. "Настоящее сокровище - это люди, которых встречаешь в плавании."
13) Непокорный принц, чьи единственные интересы - отвратительная поэзия собственного сочинения.
14) Пожиратель огня, который болеет простудой и кашляет огнем прямо на вечеринке.
15) Проводник из гильдии воров, который чихает в самый неподходящий момент во время движения по хорошо охраняемому району: ”АПЧХИ!! Проклятая аллергия!”.
16) Рыбак, который отвечая на любой вопрос, начинает рассказывать длинную и занудную историю про рыбалку.
17) Доброволец-свидетель, который обратил внимание только на сапоги злодея. "Это была коричневая кожа. Великолепная телячья кожа двойно выделки с подбоем из медных гвоздиков!”
18) Деревенский кузнец, который только умеет делать только сковородки и кастрюли. "Я полагаю, ты можешь ударить гоблинов этим котелком, он довольно большой и тяжелый".
19) Легендарный контрабандист, который не моет руки и может провезти всё, что поместится в его заднице. "Вот твое Кольцо Гигантской Силы. Помоешь и ладно".
20) Опытный капитан судна, у которого всю жизнь не прекращается морская болезнь.
В конце года обычно подводят итоги, но это мы оставим на следующую неделю. А сегодня вспоминаем лучшие фильмы, вышедшие 20 лет назад – время, когда трава была зеленее, а фильмы – шедевральнее. Я выделил из них 10 любимых, а другие достойные упомянул в конце поста. Кстати, рейтинг всех кинолент из списка выше 7 баллов.
***
1.Дом из песка и тумана Рейтинг: КП 7,8 / IMDb 7,5 / Skalkino 9 Жанр: драма, криминал Режиссер: Вадим Перельман В ролях: Дженнифер Коннелли, Бен Кингсли, Рон Элдард, Шохре Агдашлу и др. Для Кэти Николо последняя надежда на возвращение к жизни – это небольшое бунгало в Северной Калифорнии. В результате бюрократической ошибки её выселяют, и Кэти оказывается на улице. Ей остаётся лишь беспомощно наблюдать, как дом продают на аукционе за мизерную цену. Но она готова на всё, лишь бы доказать свое право на владение им.
"В какой-то степени к Дженнифер в начале 2000-х прицепилась амплуа страдалицы в кино после прорывного "Реквиема по мечте", но это не мешало ей поднять планку еще выше и сыграть тут свою лучшую роль. Фильм рассказывает трагическую историю одного дома и тяжелых жизненных обстоятельств нескольких людей. Здесь как нельзя лучше раскрыта разница между культурами (американцы и выходцы из Ирана). Все герои потрясающе отыграны так, что сопереживаешь каждому. А снял фильм наш ближайший соотечественник, выходец из СССР Вадим Перельман. Рекомендую как одну из любимейших драм, если не боитесь тяжелых и душераздирающих фильмов" из моего поста.
***
2. Матрица: Перезагрузка Рейтинг: КП 7,7 / IMDb 7,2 / Skalkino 9 Жанр: фантастика, боевик Режиссер: Ларри Вачовски, Энди Вачовски В ролях: Киану Ривз, Лоренс Фишбёрн, Хьюго Уивинг, Кэрри-Энн Мосс, Джада Пинкетт Смит, Моника Беллуччи, Ламбер Вильсон и др. Борцы за свободу Нео, Тринити и Морфеус продолжают руководить восстанием людей против армии машин. Они вынуждены использовать не только арсенал превосходного оружия, но и свои выдающиеся навыки. Участие в миссии по спасению человеческой расы от истребления приносит им более глубокое понимание Матрицы и осознание центральной роли Нео в судьбе человечества.
Один из лучших сиквелов в истории кино: хотя он уже не так удивляет и раскрывает мир, как первая часть, зато авторам завезли увеличенный бюджет – это позволило раскрыть экшн-составляющую на полную. Особенно выделю сцену погони на шоссе – просто услада для любителей зрелищных боевиков.
***
3. Догвиль Рейтинг: КП 8,0 / IMDb 8,0 / Skalkino 8,5 Жанр: триллер, драма, детектив Режиссер: Ларс Фон Триер В ролях: Николь Кидман, Пол Беттани, Харриет Андерссон, Патриша Кларксон, Бен Газзара, Филип Бейкер Холл, Джереми Дэвис, Хлоя Севиньи, Стеллан Скарсгард и др. Юная Грейс, сбежав от банды гангстеров, находит спасение в маленьком городке Догвилль где-то в Скалистых горах. Местные жители – один прекраснее другого – готовы ее укрыть. А взамен им совсем ничего не надо, ну, разве что помочь по дому или присмотреть за детьми. Но постепенно милый Догвилль превращается для девушки в тюрьму.
"Пожалуй, самый известный фильм культового, но в тоже время весьма неоднозначного датчанина Ларса Фон Триера. Режиссера, очень не любящего общество, да и самих людей, в общем, тоже. Рассматриваемая картина, является для Ларса особым поводом для гордости, ведь именно в ней, он достиг своеобразного максимума. Арсенал художественных средств в ленте, наоборот, нарочито сведен к минимуму. Даже пресловутые декорации в фильме практически отсутствуют. В абсолют возведена одна лишь идея. Триер ставит своеобразный эксперимент над замкнутым сообществом людей, эдакое реалити-шоу. Оглянитесь по сторонам, возможно, сможете рассмотреть Догвилль вокруг вас, а самые смелые, может быть, даже увидят его в самом себе" Ergus, пользователь КП.
***
4. Олдбой Страна: Южная Корея Рейтинг: КП 8,1 / IMDb 8,4 / Skalkino 8,5 Жанр: триллер, детектив, драма, криминал Режиссер: Пак Чхан Ук В главной роли: Чхве Мин-сик 1988 год. Обыкновенный и ничем непримечательный бизнесмен О Дэ-cу в день трёхлетия дочери по пути домой напивается, начинает хулиганить и закономерно попадает в полицейский участок. Из участка его под своё поручительство забирает друг детства. Пока тот звонит жене незадачливого пьяницы, О Дэ-су пропадает. Неизвестные похищают его и помещают в комнату без окон на 15 лет.
"Вся эта хитро выстроенная, продуманная до малейших мелочей ловушка мести не может не вызывать восхищения. Зрителя поначалу настраивают на более-менее стандартную историю, когда какие-то не очень хорошие дяди обидели благочестивого (ну, почти) гражданина, надругались и заставили страдать, а потом дали шанс отомстить. Потом сюжет перевернут с ног на голову, а потом с головы на ноги, с ног на бок, с бока на другой бок и так до тех пор, пока голова окончательно не закружится. Но финал все расставит на свои места, эта чудная мозаика повествования откроется взору неспешно, но молниеносно, оставив после себя чувство безысходности и отторжения. Зритель хочет хеппи энда или просто логичного конца. Не получит. Он получит ответы на загадки, но никак не удовлетворение" Dolphin, пользователь КП.
***
5. Трудности перевода Рейтинг: КП 7,2 / IMDb 7,7 / Skalkino 8,0 Жанр: драма, мелодрама Режиссер: София Копполла В ролях: Билл Мюррей, Скарлетт Йоханссон, Джованни Рибизи, Анна Фэрис и др. Токио, ночь, фешенебельный бар дорогого отеля. Спасаясь от бессонницы, здесь встречаются двое американцев: немолодой телеактер Боб Харрис и симпатичная девушка Шарлотта. Он снимается в японской рекламе виски, а она приехала вместе с мужем, оба - потерялись в этом незнакомом городе.
"Фильм о любви. Несостоявшейся и невозможной. Даже не о самой любви, а о предчувствии ее, о близости духовной и о понимании, отсутствие которого объясняется отнюдь не языковыми и культурными барьерами. Красивая история на фоне ночного Токио. Печальная история. Великолепный Мюррей и лучшая роль Скарлетт. It hurts, однако" Ava, пользователь КП.
"Фильм, вышедший на Рождество, имеет всё необходимое для создания романтичного праздничного настроения. Сразу несколько историй, несколько судеб, переплетающихся самым удивительным образом. От одних историй хочется смеяться, от других - плакать, настолько они трогательные, но даже тут то и дело хочется улыбнуться. После этого фильма веришь, что всё обязательно будет хорошо, если не сейчас, то потом – обязательно" Victoria Cole-Kinney, пользователь КП.
***
7. Последний самурай Рейтинг: КП 8,1 / IMDb 7,8 / Skalkino 8,0 Жанр: боевик, драма Режиссер: Эдвард Цвик В ролях: Кэн Ватанабэ, Том Круз, Билли Коннолли, Тимоти Сполл, Хироюки Санада и др. Действие разворачивается в Японии 70-ых годов девятнадцатого века. Капитан Нейтон Альгрен, уважаемый американский военный офицер, нанят Императором Японии для обучения первой армии Страны Восходящего Солнца современному искусству ведения боевых действий. Император пытается искоренить древних воинов-самураев, готовясь к более прозападной политике правительства…
"Фильм рассказывает о соприкосновении совершенно разных культур и цивилизаций, о столкновении и переплетении старого с новым, о вопросах отваги, чести и места человека в жизни. И каждый раз, когда я его пересматриваю, то ощущаю на душе чувство спокойствия и умиротворения, как будто я медитировал, подобно героям фильма" Дамблдор Фиолетовый, пользователь КП.
***
8. Машинист Рейтинг: КП 7,6 / IMDb 7,6 / Skalkino 8,0 Жанр: триллер, драма Режиссер: Брэд Андерсон В ролях: Кристиан Бэйл, Дженнифер Джейсон Ли, Айтана Санчес-Хихон, Джон Шэриан, Майкл Айронсайд и др. Тревор Резник не спит уже целый год. Превратившись в живой скелет, он балансирует на грани сна и реальности. Он устал отличать пугающие видения от странных событий своей каждодневной жизни, но в последнее время они стали пересекаться самым страшным и непредсказуемым образом.
"Та самая роль, для которой Кристиан Бэйл экстримально похудел (хотя режиссер его не просил об этом!). Помимо потрясающего актерского перевоплощения, фильм дарит мистическую атмосферу и загадку, которую мы раскрываем вместе с героем. Нуарный психологический триллер с парой шокирующих сцен" из моей подборки.
***
9. Таинственная река Рейтинг: КП 7,8 / IMDb 7,9 / Skalkino 8,0 Жанр: триллер, драма, криминал, детектив Режиссер: Клинт Иствуд В ролях: Шон Пенн, Тим Роббинс, Кевин Бейкон, Лоренс Фишбёрн, Марша Гей Харден, Лора Линни, Эмми Россам и др. Джимми Маркум, Дейвид Бойл и Шон Девин — неразлучные приятели с детства. Они вместе играют в хоккей, взрослея на знакомых неспокойных улицах Бостона. Уже взрослыми судьба сводит их вместе перед лицом трагедии: зверского убийства дочери Джимми Маркума — Кэтти.
"Фильм на самом деле не о том, кто порешил очередную Лору Палмер. Когда режиссёрский палец указывает на убийцу, не хочется хлопнуть себя по лбу и воскликнуть: ну как же я не догадался, вот это сюжетный твист! Тут куда важнее вопрос: кто не убийца. Маскируя свою историю под детектив, Клинт Иствуд снимает стопроцентную драму про то, что ничто не бывает погребено в омуте памяти навечно – всегда остаются круги на воде, да воспоминания огромными снулыми рыбинами дрейфуют в глубине" ArmiturA, пользователь КП.
***
10. Идентификация Рейтинг: КП 7,6 / IMDb 7,3 / Skalkino 8,0 Жанр: триллер, детектив Режиссер: Джеймс Мэнголд В ролях: Джон Кьюсак, Прюитт Тэйлор Винс, Рэй Лиотта, Аманда Пит, Джон Хоукс, Альфред Молина, Клеа ДюВалл, Джон К. Макгинли, Уильям Ли Скотт, Джейк Бьюзи и др. Бушует сильный ливень. В поисках укрытия десять путешественников вынуждены остановиться на ночь в старом мотеле. Однако вскоре они с ужасом обнаруживают, что это место становится не спасительным укрытием, а смертельной ловушкой. Люди гибнут один за другим, а убийца по-прежнему не вычислен.
***
Достойны упоминания: Онг Бак; Аниматрица (сериал); Матрица: Революция; Эффект бабочки; Пункт назначения 2; Мечтатели; Плохой Санта; Весна, лето, осень, зима... и снова весна; Открытое море; Эльф.
ДИСКЛЕЙМЕР: Все фильмы в подборке просмотрены мной лично и поэтому я их рекомендую. В посте используются отрывки из моих отзывов, а так же из рецензий с Кинопоиска, с которыми я солидарен. В графе "рейтинг" я указываю и свою оценку фильмам по 10-бальной шкале (Skalkino).
1.
Нейропластичность.
Мы исследовали пациентов с неврологическими проблемами и черепно-мозговыми
травмами. В результате была обнаружена женщина 30 лет, которой удалили часть
мозга, отвечающую за двигательные функции. Она вполне нормально двигалась и
разговаривала, правда с небольшими ошибками.
Теоретически
это было невозможно. После проведения операции женщина была парализована первые
три месяца. Мы провели томографию и обнаружили, что область мозга, которая не
отвечала за двигательные функции взяла на себя эту задачу. Затылочная область
(обычно отвечающая за зрительную функцию) теперь работала как зона контроля
моторики.
2.
Нырятельный
рефлекс. Когда вы погружаете лицо в прохладную воду и задерживаете
дыхание, происходит снижение частоты сердечных сокращений. Это приводит к
улучшению кровоснабжения сердца и мозга и способствует лечению тахикардии.
3.Рефлекс
Арнольда. Некоторые люди начинают кашлять, если поместить в ухо,
например, ватную палочку. Это называется ушно – кашлевым рефлексом.
4.
Плохая
восприимчивость к анестезии из-за рыжего цвета волос. Такая особенность
вызвана мутировавшим рецептором меланокортином – 1. Рыжим от природы людям
необходимы повышенные дозы анестезии.
5.
Младенцы
рождаются без коленных чашечек. Они развиваются примерно к 2 годам. Вместо
коленных чашечек у них присутствует хрящ, который защищает колени.
6.
Площадь
поверхности легких примерно равна размеру теннисного корта. В
восприятии многих людей легкие представляют собой нечто похожее на воздушные
шары. Однако, они по своей структуре больше напоминают губку. С такой
структурой площадь поверхности легких, а соответственно возможно «перекачки»
воздуха увеличивается в сотни раз.
7.
Звук
вашего голоса в записи будет звучать выше, чем вам кажется на самом деле.
Звук
при разговоре передается по воздуху обратно к уху через кости черепа. Кости
передают низкие частоты лучше, чем воздух. В записи мы слышим звук, который
передается только по воздуху, минуя кости черепа. Данный факт вызывает у нас
диссонанс восприятия нашего голоса.
1. Вас будит городская стража, когда вы валяетесь в канаве в
опасной части города после бурной попойки.
2. Еда, которую вы ели вчера, делает вас больным.
3. Ночью украдена одна из ваших немногих вещей (в таверне/на
улице/рынке).
4. Вы становитесь свидетелем подозрительной перепалки между
членом городской стражи и кем-то еще в трущобах.
5. Вас приняли за спящего нищего, когда вы проснулись, на
камнях мостовой рядом 1d10 медяков и 1d6 серебра.
6. Контрабандист предлагает 1d4 золота, чтобы помочь
переправить контрабанду.
7. Городская стража ликвидировала незаконное игорное
заведение. Люди уже заселяют пустующее здание. Может быть найдется и для вас
кровать, чтобы переночевать сегодня, если поспешить.
8. Вам предлагают 50 золотых, чтобы быть носильщиком для
знаменитой партии искателей приключений. Контракт указывает, что вам платят
после того, как работа сделана.
9. Волшебник ищет добровольцев, чтобы взять у них кровь для
ритуала и предлагает плату за хорошее кровопускание. Стоит ли риск оплаты?
10. Дворянин кормит бедняков (вас в том числе) бесплатной
едой. Но это лишь для имиджа благодетеля, а тем временем вы замечаете, как люди
дворянина сбывают что-то незаконное на пункте раздачи еды.
11. Вы проснулись в красивой палатке. У тебя раньше не было
палатки.
12. Вы в нужном месте в нужное время! Сейчас вы можете
предотвратить убийство прекрасной дамы, или вы можете воспользоваться
нападением головорезов и украсть ее кошелек, выпавший на мостовую.
13. Дворянин жалеет вас, пиная вас ногой в голень, а не в
живот, когда вы просите милостыню.
14. Вы становитесь свидетелем шумной ссоры между каким-то
идиотом и его супругой из окна на втором этаже дома, как раз над местом вашей
ночевки на улице.
15. Очень заразная болезнь распространяется по трущобам.
Городская стража начинает собирать всех зараженных. Их будут лечить или сожгут,
как ходят слухи? Вы сами больны? Как излечиться? Много вопросов, на которые
нужно найти ответы.
16. Группа головорезов нещадно избивает бродяг для получения
информации. Они ищут человека, который, по их мнению, прячется в трущобах.
17. Талантливые воришки украли (хлеб, фрукты, овощи). Они
раздают свою добычу менее удачливым бродягам и уличным мальчишкам. Как проявить
себя, чтобы они взяли вас в свою шайку и стоит ли это делать?
18. Знакомый купец проходит через трущобы, предлагая работу за
несколько монет и бесплатную еду. О нем ходят слухи (решайте сами, хорошие
слухи или плохие).
19. Были исчезновения людей на этой неделе. Другие бродяги распускают
слухи о каком-то страшном существе из канализации. Люди напуганы, а ваш друг
как раз пропал возле канализации с последними общими деньгами.
20. Вы слышите, как два человека замышляют преступление (кража
со взломом, похищение, убийство). Они еще не заметили вас - решайте, что
делать.
1. Корпорация по добыче и переработке радия US Radium: «Радиевая краска не ядовита»
Тысячи работниц, занимающихся окраской циферблатов радиевой краской, умирали из-за радиационного заражения. Женщины смешивали клей, воду и порошок содержащий радий. Для его нанесения на детали часов использовались кисточки. Уже после нескольких мазков кисточка махрилась и работницы придавали ей нужную форму языком. Некоторые ради забавы наносили эту смесь на ногти, зубы и лицо. Уже позже многие из работниц фабрик страдали от анемии, некроза костей челюсти, выпадения волос и слепоты.
Ученые и владельцы компании были прекрасно осведомлены о вредном воздействии радия и старались избегать контакта с ним. Компания привлекла врачей, которые дезинформировали работниц и их семьи, о том, что те якобы больны сифилисом. Многим женщинам было стыдно признаться своим семьям о симптомах начинающихся заболеваний, из опасений, что станут изгоями.
2. Американская автомобильная корпорация Дженерал Моторс: «Тетраэтилсвинец безвреден»
Тетраэтилсвинец был присадкой к бензину, которая активно использовалась американскими компаниями до 70-х годов. Позже он был запрещен. Данное вещество оказывало разрушительное воздействие на мозг человека. Научно доказана связь между отравлением свинцом и развитием криминальных наклонностей у человека. Есть веские основания полагать, что рост числа серийных убийц в 70-х был частично вызван данным фактом.
3. Президент американской табачной компании Филип Моррис: «Это правда, что дети, рожденные от курящих женщин, меньше по размеру, но они так же здоровы, как и дети, рожденные женщинами, которые не курят. Некоторые женщины предпочли бы иметь детей меньшего размера».
В докладе главного врача от 1964 года был сделан вывод, что курение сигарет приводит к смерти и болезням.
История о влиянии табака:
Моя мама и младшая сестра родились с разницей в 11 месяцев в конце 60-х. Когда моя бабушка была беременная мамой, она бросила курить, но когда забеременела тетей, то решила этого не делать. В результате чего моя тетя по росту ниже мамы на 5 сантиметров. Моя бабушка убеждает себя в том, это от того, что однажды, будучи беременной тетей, она упала. Смешно. Меня это огорчает, где-то в глубине душе она осознает правду и занимается самообманом, чтобы не чувствовать себя виноватой.
4. Швейцарская компания по производству продуктов питания Нестле: «Грудное молоко недостаточно питательно, оно приводит к ухудшению иммунитета у ребенка»
Они намеренно лгали матерям в развивающихся странах, для повышения количества продаж детских смесей, говоря им, что их собственное молоко недостаточно питательно, и что их дети будут нездоровы, если они будут продолжать кормить их грудью. Результатом этой маркетинговой кампании стало около 66 000 случаев младенческой смертности.
5. Президент США Джордж Буш-младший: «В Ираке есть оружие массового поражения»
Не знаю, ложь ли это или просто некомпетентность, Джордж Буш-младший сообщил миру, что в Ираке есть оружие массового поражения, и впоследствии втянул нас в войну. Это обошлось налогоплательщикам США более чем в 2 триллиона долларов и не принесло абсолютно ничего, кроме убийства множества невинных людей, и трат большого количества денег.
Вспоминаем хорошее кино в жанре криминал: про гангстеров и мафию, уличные банды, продажных копов и прочую преступность.
В этой подборке я не стал останавливаться на всем известных фильмах и сосредоточился на менее известных тайтлах, но упомянул в конце поста самые любимые.
***
1. Хорошее время (2017) Жанр: триллер, драма, криминалРейтинг: КП 6,9 / IMDb 7,3 / Skalkino 8,0 Режиссеры: Бенни Сэфди, Джош Сэфди В ролях: Роберт Паттинсон, Бенни Сэфди, Дженнифер Джейсон Ли и др. Отчаявшись найти работу и достать деньги на оплату счетов, Конни планирует ограбление банка. На налет он берёт своего родного брата Ника, страдающего умственными отклонениями. Ограбление проходит успешно, но у братьев в руках взрывается пакет с краской, и Ник попадает в руки полиции. Чувствуя вину за брата, а также понимая, как тяжело Ник будет переносить каждый день без помощи близкого человека, Конни решает во что бы то ни стало вытащить брата из участка. В течение одной ночи Конни предпринимает отчаянные попытки пробраться к Нику и освободить его.
"История о том, как брат помогал брату выпутаться из передряги. Но фильм делает не сюжет, его делает мощная химия между актерами, кислотная атмосфера ночного города, сумасшедший саундтрек и динамичность – благодаря режиссуре практически дебютантов братьев Сэфди. Да и Паттинсон, который уже не раз доказывал, что он уже не смазливый вампир из "Сумерек", тут просто идеально попал в роль" из моего отзыва.
***
2. Тренировочный день (2001) Жанр: боевик, триллер, драма, криминалРейтинг: КП 7,8 / IMDb 7,7 / Skalkino 8,0 Режиссер: Антуан Фукуа В главных ролях: Дензел Вашингтон, Итан Хоук, Скотт Гленн, Том Беренджер, Др. Дре, Снуп Догг Джейк Хойт устраивается на работу в отдел по борьбе с наркотиками полиции Лос-Анджелеса. Его напарником становится опытный полицейский Алонзо Харисс, который в борьбе с преступностью далеко не всегда использует законные методы. И почти сразу Джейк оказывается вовлечённым в стремительный водоворот событий.
"Жесткий и одновременно глубокий фильм. Немного непривычно видеть Дензела Вашингтона в роли 'плохого парня'. Впрочем, всмотревшись в монитор внимательней, начинаешь понимать, что парень-то то совсем не однозначно плохой. Алонзо - трагическая фигура, продукт той войны, которая, будучи необъявленной, ведется, тем не менее, каждый день на наших улицах (да, неважно на чьих - американских или российских, все на самом деле похоже)" Время не ждет, пользователь КП.
***
3. Как Витька Чеснок вез Леху Штыря в дом инвалидов (2017) Жанр: драма, комедия, криминалРейтинг: КП 7,2 / IMDb 7,1 / Skalkino 8,0 Режиссер: Александр Хант В главных ролях: Алексей Серебряков и Евгений Ткачук 27-летний Витька Чеснок — парень с детдомовским прошлым, который мечтает сбежать от мешающих ему жить жены и сына. Недолюбленный в детстве и очерствевший сердцем парень встречает отца-уголовника, а теперь ещё и калеку. Витька решает отвезти отца в дом инвалидов, не подозревая, какие приключения и опасности ждут их по дороге.
"Простейший фильм, незамысловатый сюжет. Никакой мощной морали, нравоучений, патетики. Это просто КЛАССНО снятая картина. Я давно не видел, чтобы дебютант настолько ясно понимал, что именно хочет снять, как он хочет это снять, и имел такой 'режиссерский' глаз. Картинка яркая, сочная, блистательно показаны дороги нашей необъятной родины, леса, сквозь которые едут люди, и непонятно доедут ли, знают ли куда едут и зачем" Георгий Муа, пользователь КП.
***
4. Город бога (Cidade de Deus, 2002) Страна: Бразилия, Франция Жанр: драма, криминал Рейтинг: КП 8,0 / IMDb 8,6 / Skalkino 7,5 Режиссеры: Фернанду Мейреллиш, Катя Лунд Город Бога — самая опасная фавела Рио-де-Жанейро, и именно здесь растут трое детей: Ракета, Малыш Фишка и Бенни. Поначалу они только наблюдают, как другие подростки грабят мотели и мелкие лавки, но круговорот насилия затягивает и их. Фишка — теперь Малыш Зе, главный наркоторговец и гроза всего района. Бенни — его лучший друг и правая рука, но его тяготит криминальный образ жизни. И только Ракете удается оставаться в стороне. Он мечтает стать фотографом и становится свидетелем и собирателем хроники гангстерских разборок, утопивших Город Бога в крови.
"Фильм быстр как полет пули. Красочен как бразильский фестиваль. Безжалостен как палящее солнце в Рио. Целые поколения трущобной молодежи в пригородах огромного Рио занимаются разнузданным вооруженными грабежамм и продажей наркотиков. У этих гангстеров нет счетов в банках, нет вилл и нет даже автомобилей. Прекрасный, атмосферный, очень психологический и жесткий фильм" umbrella, пользователь КП.
***
5. Порок на экспорт (Eastern Promises, 2007) Жанр: триллер, драма, криминалРейтинг: КП 7,0 / IMDb 7,6 / Skalkino 7,5 Режиссеры: Дэвид Кроненберг В ролях: Наоми Уоттс, Вигго Мортенсен, Венсан Кассель, Армин Мюллер-Шталь и др. Накануне Рождества в Лондоне при родах умирает молодая русская женщина, совсем юная, почти подросток. На руках акушерки Анны остается младенец и дневник, который она нашла в вещах девушки. Анна ужасается ее истории жизни и начинает собственное расследование, которое прямо ведет в логово русской мафии. Так она знакомится с Николаем, который помогает ей разобраться в этой запутанной истории. Анна и не догадывается, что ее новый знакомый – жестокий и таинственный киллер, который принадлежит одной из русских группировок Лондона, а факты, описанные в дневнике, компрометируют его босса. Завязывается еще одна ужасающая цепочка любви и убийств, обмана и возмездия...
"Режиссер на славу поработал со своими советниками. Воссоздать русский колорит удалось отменно. Даже та маленькая комнатушка, в которой сидит Анна со своими родственниками, пропитана русским духом. А за такие приятные мелочи можно простить постановщику все угловатости и шероховатости. Мрачное и аппетитное кино. Кроненберг в рассказах о русской мафии не ушел в пучину криминала. Он поведал о людях, также о законах отношений между ними" Zeke, пользователь КП.
"Неброские и несколько мрачноватые тона, ровная и спокойная картинка, никаких спецэффектов, отсутствие лишнего шума - просмотр 'Из пекла' совершенно не напрягает, нам остаётся только наблюдать и сопереживать злоключениям главных героев. Роли которых, к слову, отыграны великолепно. Впрочем, здесь долго расписывать ничего не приходится - впечатляющий актёрский состав говорит сам за себя. В общем - перед нами отлично сделанный, крепкий триллер с интересной и содержательной историей, без особых нравоучений или философских посылов" or-me, пользователь КП.
***
7. Гордость и слава (Pride and Glory, 2007) Жанр: триллер, драма, криминал Рейтинг: КП 6,5 / IMDb 6,6 / Skalkino 7,5 Режиссер: Гэвин О’Коннор В ролях: Колин Фаррелл, Эдвард Нортон, Джон Войт, Ноа Эммерих, Дженнифер Эль, Фрэнк Грилло, Шей Уигэм, Лейк Белл и др. Нью-йоркский полицейский Рэй вырос на понятиях добра и законности. Блюсти порядок — незыблемая основа его рода, семейная традиция. С самого детства он со свояком воспитывался в духе «служить и защищать». Он всегда мечтал стать полицейским, но даже и представить себе не мог, через какой ад предстояло пройти его мировоззрению. Однажды в городе происходит убийство четырех полицейских. Раскрытие этого преступления становится для Рэя делом чести. В ходе расследования выясняется, что к убийству причастен его старший брат. Все то, во что Рэй свято верил, все его идеалы поставлены под удар. Как поступить: следовать букве закона или следовать интересам семьи?
"Криминальная драма о коррупции в рядах полиции. А еще о принципах, чести, силе воли и выборе между правдой и защитой своих близких друзей, семьи и коллег. Фильм действительно мало чем выделяется: не самый новый сюжет, очень нейтральная режиссура и операторская работа. Но что есть тут, так это отличная актерская игра от Колина Фаррелла, Эдварда Нортона и пары других актеров. Фильм тащит шикарный актерский перфоманс и пара впечатляющих драматичных моментов, хоть и не без лишнего пафоса местами. Забавно, что первоначально планировалось, что Фаррелл и Нортон будут играть противоположные роли, но, как это ни парадоксально, они бы отлично сыграли и в этом случае" из моего отзыва.
***
8. Хулиганы / Хулиганы зеленой улицы (Hooligans, 2005) Жанр: драма, криминал, военный, спорт Рейтинг: КП 8,0 / IMDb 7,4 / Skalkino 7,0 Режиссер: Лекси Александр В ролях: Элайджа Вуд, Чарли Ханнэм, Клэр Форлани и др. Студент факультета журналистики Мэтт Бакнер отчислен из Гарварда за преступление, которого не совершал. Его многообещающая карьера пошла коту под хвост, его будущее туманно. В поисках убежища молодой человек бежит в Лондон к своей замужней сестре Шэннон. Её муж знакомит Мэтта со своим младшим братом Питом. Сдружившись с Питом, Мэтт открывает для себя мир футбола. Здесь он находит новых друзей, новые неприятности и оказывается в компании безумных футбольных фанатов, готовых на алтарь своей страсти бросить любую жертву.
"Фильм-парадокс. Он не снят по основам документальной истории, здесь зритель не найдёт знакомых имён или фамилий: эта история вымышлена. Но как! Дух захватывает, когда ты вместе с простым американским парнем (читай: ботаником) окунаешься в самый эпицентр уличной драки, участники которой так и норовят искалечить тебя и твоих новых друзей. А перед этим ты впервые попадаешь на футбол, который до этого ты и за вид спорта-то не считал вовсе! Это простая история жизни. Но история красивая, смелая и поучительная" robcavalli, пользователь КП.
***
9. Делай, как надо (Do the Right Thing, 1989) Жанр: драма, комедия Рейтинг: КП 7,2 / IMDb 8,0 / Skalkino 8,0 Режиссер: Спайк Ли В ролях: Спайк Ли, Дэнни Айелло, Джон Туртурро, Ричард Эдсон, Джанкарло Эспозито и др. В Нью-Йорке стоит невыносимая жара. Плавится асфальт, автомобили раскалились, а изможденные люди, обливаясь потом, мечтают провести остаток дня под струями холодного душа... Одновременно с тем, как столбик термометра безжалостно ползет вверх, кровь жителей Бруклина постепенно начинает вскипать. Обычно хорошо спрятанные нетерпимость, агрессия и жестокость неудержимо просятся наружу, и «поступать правильно» уже никак не получается. А посему милая, старая, уютная итальянская пиццерия «У Сэла» превращается к исходу дня в настоящее поле боя.
"Сложно загнать эту ленту в жанровые рамки. С одной стороны - типичная ситуационная комедия с непредсказуемым сюжетом и изначально разрозненными сюжетами, с другой – человеческая драма, продемонстрированная под несколько сатирическим углом. В Каннах фильм проиграл тогдашнему дебютанту Стивену Содербергу, а на вручении «Оскара» его так и вообще обошли стороной, выдвинув всего на две номинации. Однако, уже при переоценке кинематографического достояния США, критики вновь вспомнили об этом фильме и внесли его в реестр лучших американских фильмов" Eriksh, пользователь КП.
***
10. Серпико (Serpico, 1973) Жанр: триллер, драма, криминал, биография Рейтинг: КП 7,8 / IMDb 7,7 / Skalkino 7,0 Режиссер: Сидни Люмет В главной роли: Аль Пачино В основу сюжета положена реальная история нью-йоркского полицейского, который обнаруживает, что в его работе понятия честь и честность не являются обязательными. Он стойко переносит презрение и плохое отношение к себе со стороны других полицейских, стараясь честно выполнять свою работу.
"Аль Пачино в лучшем своём проявлении – энергичный, яркий, запоминающийся, буквально переполненный эмоциями. Серпико – это Дон Кихот двадцатого века. Его ветрянные мельницы – система, с которой бесполезно бороться, поскольку выйти победителем из этой схватки не выйдет. И всё равно, с поразительным упорством Серпико пронзает своим копьём жерлова мельницы, но ему всё что ему удаётся - лишь разворошить логово змей, только и ждавших, чтобы отомстить честному полицейскому" AZ, пользователь КП
ДИСКЛЕЙМЕР: Все фильмы в подборке просмотрены мной лично и поэтому я их рекомендую. В посте используются отрывки из моих отзывов, а так же из рецензий с Кинопоиска, с которыми я солидарен. В этот раз в графе "рейтинг" я указал и свою оценку фильмам по 10-бальной шкале.
1. Вы когда-нибудь слышали об Огрубе — огре? Говорят, что
магический артефакт сделал его таким благородным, чтоон помог спасти целую
деревню, не дать им утонуть во время прорыва плотины, затем он на некоторое
время поселился там, как фермер. Никто не знает, что с ним случилось после
этого.
2. Вы когда-нибудь слышали о Физзи, самом богатом гоблине из
когда-либо живших? Говорят, что он разбогател, следя за искателями приключений
и пробираясь в подземелья после того, как они уходили. Он умел находить скрытые
двери и взламывать замки, и забирал все ценные вещи, которые пропустили
приключенцы.
3. Давным-давно жила-была женщина гнолл по имени Сизатака. Она
отказалась от своей кровожадной природы, вошла в конкурс красоты халфлингов, и
победила. Она пожертвовала все призовые деньги больному детскому дому (укажите
здесь название города).
4. Если в тихий день вы отправитесь на озеро Совлбир, вы можете
просто мельком увидеть чудовище. Оно выглядит, как большая коричневая змея
длиной 90 футов, с двумя огромными ушами, выступающими по бокам головы, и
челюстями, достаточно большими, чтобы проглотить человека! Некоторые говорят,
что у него есть сотни маленьких ног, которые заставляют его двигаться по земле,
но он может плавать быстрее, чем лошадь может скакать.
5. Вы слышали историю великого слепого колдуна? Принц эльфийского
королевства, он убил трех богов в детстве, и это было до того, как он изучил
магию!
6. Говорят, что у Великого Короля был младший брат, который
хотел взять корону любой ценой. Поэтому он заключил сделки с несколькими
демонами и получил достаточно силы, чтобы убить всех в королевстве и заменить
их миньонами. Легенда гласит, что король был магически парализован и стал
невидимым до того, как все это произошло, и ему пришлось наблюдать, как его
брат уничтожил все и взял его личность.
7. Слышали ли вы историю о Нублиге, гоблине, который разгадал
законы времени? Короче говоря, он был своим собственным дедом.
8. Тарраски настолько велики, что их белые кровяные тельца
упали и стали кокосовыми орехами. Их эритроциты стали клубникой.
9. Карруган Завоеватель, рожденный рабом, освободил свой народ
и завоевал всю землю и сформировал непобедимый орден из свободных рабов. Затем
он отправился в плавание, чтобы покорить нашу землю непобедимым флотом. Затем
он был убит случайной стрелой фермера-новобранца из армии врага. Через неделю
все мужчины и женщины из армии Карругана снова стали рабами.
10. Вы слышали о Панчай, крысолюде, который однажды голыми
руками убил орка в два раза больше его? Конечно, это был не очень большой орк,
но все же!
11. Вы когда-нибудь слышали о капитане Голдлине? У этого
пирата был такой невероятный голос, что он мог привлечь русалок. Он плавал по
морям и использовал свой дар для сбора русалок. Он имел самое большое состояние
среди всех пиратов и контролировал моря своим флотом. Однако у него редкое
заболевание — не иначе месть русалок. В результате у Голдлина выросли жабры и
он задохнулся до смерти.
12. Вы когда-нибудь слышали об отце Джеке? Что ж, этот
красавчик обычно заводил каждую девушку в постель с тех пор, как его борода
начала расти. Вы можете спросить, почему они называют его Отцом? Лучше задайте
этот вопрос его 122 сыновьям и 99 дочерям.
13. Вы когда-нибудь слышали о Себастьяне Блоуа? Он всю жизнь
искал волшебного единорога. Как все знают, единорог исполнит ваше желание.
Себастьян хотел стать царем и объединить все другие царства. Он наконец нашел
единорога после 80 лет поиска. Старый Себастьян с облегчением сказал: «Я бы
хотел, чтобы тебе было легче найти…».
Ну а, уже через неделю его сын стал королем нового царства,
и начал самую большую войну в истории.
14. Вы слышали о шеф-поваре легендарного героя? Этот юноша
покинул свой дом и сражался вместе с остальными героями не ради убийства
монстров, а чтобы попробовать их. Тушеное мясо гоблинов, кобольд фрикасе,
пудинги из слизи — он попробовал всё это. В последний раз его видели шедшим в
Запретные Вершины в поисках жареного хвоста дракона.
15. Когда-то был друид, который так любил природу, что все
деревья во всех лесах мира объединились, чтобы прекратить это безобразие))).
16. Если вы проиграете бой гному, вы станете им. В начале
был только один гном, но он был очень крепким парнем. И вот результат…
17. Говорят, что король, который правит нашей землей, был
убит своим сыном, одержимым демоном. Когда король показывает себя публично, это
просто оборотень. Власти до сих пор отрицают всё, но мы то знаем правду…
18. За городом, в глубине леса, стоит огромная каменная
статуя в полном вооружении и доспехах. Она была построен много веков назад в
честь первого короля земли, который погиб, сражаясь с армиями с севера в этом
самом месте. Хотя он умер, но убил многих из той орды, изгнав врагов прочь. Его
победа была настолько велика, что варвары никогда не смели возвращаться за
последние 500 лет. Говорят, что если они вернутся, эта статуя оживет и снова
приведет наши армии к победе.
Конечно, новый король не любит эту историю, он говорит, что
он сам приведет армии к победе и не отдаст ни одному каменному монстру свою
корону, но это уже вопрос между королями.
19. Тифлинги на самом деле не имеют демонической крови - все
они происходят от дочери фермера, которая была такой любвеобильной, что как-то
раз залетела от козла в загоне своего отца.
20. Гоблины и гномы - это действительно одна и та же раса.
Гномы не хотят, чтобы вы это знали, но гоблины - просто грязные, злые гномы.
Если бы вы могли очистить гоблина и заставить его смотреть вам в глаза, а потом
заставить чихнуть 3 раза, то он сразу превратится в гнома.
1. Моя девушка очень любит крыс. Как-то я шел домой мимо одного переулка и услышал шорох по дороге к стоянке такси. Пошел посмотреть, что там и увидел небольшое семейство крыс. Тут я решил, что они очень милые и захотел сделать с ними фото для девушки. Я схватил одного из них, а он извернулся и укусил меня за палец. Пошла кровь, я все никак не мог ее остановить и отправился в ближайший травмпункт, где под шутки и смех медперсонала мне остановили кровь и сделали комплекс уколов от бешенства и иных заболеваний. Через неделю укус затянулся.
2. Я захотел купить еще пива, чтобы успеть до магазина на углу, который закрывался через полчаса, я решил быстро доехать туда на велосипеде. В итоге упал с него и получил перелом бедра. Пробыл две недели в больнице, теперь моя правая нога короче на 2 сантиметра, я часто ощущаю ноющую боль в бедре. Теперь это со мной навсегда…и все из-за пива.
3. У меня есть кольцо из вольфрама. Я знаю, что оно стало мне уже маловато, однако я зачем-то натянул его на палец и забыл снять на ночь. Когда проснулся утром, то увидел, что палец опух и посинел. Я использовал весь имеющийся дома инструмент от ножовки до молотка, но так и не смог не то, что разрезать, но даже поцарапать вольфрам. Я отправился в ближайший травмпункт. Где травматолог просто просунув веревку и смазав палец маслом стянул кольцо потихоньку. Я уже было смирился с тем, что мне его отрежут. Недавно приобрел себе кольцо побольше из титана. Похоже, жизнь меня ничему не учит…
4. Я разбил в раковине стеклянный стакан. Убрал крупные осколки и продолжил мыть посуду. Чайная ложка улетела куда-то далеко под тарелки, ближе к сливу. Пока я ее искал, то наткнулся на небольшой кусочек стекла от стакана. Он воткнулся мне в верхний сустав безымянного пальца. Было больно, но я вытащил его, а затем продолжил мытье посуды. Ближе к вечеру я понял, что с моим пальцем что-то не так, он опух. Однако, я решил что пойду утром.
По итогу в больнице мне сказали, что у меня заражение, нужны антибиотики и прочее сопутствующее лечение. Если лечение не поможет, то будет ампутация. Слава богу, палец остался цел, но я не могу его выпрямить полностью, и он согнут под углом 90 градусов. С тех пор я купил себе посудомоечную машину.
5. Мне было 13 лет, и я подумал, что было бы неплохо засунуть ручку со щелкающей частью себе в нос. Когда вынул ее, самой кнопки – щелчка не было. После безуспешных попыток вынуть ее сказал об этом матери, та сначала не поверила, а затем отвела меня в больницу. Врачам потребовалось полчаса, прежде чем с помощью обезболивающего спрея и массивных щипцов они вынули этот кусок пластика. Если бы я подождал еще немного, то это бы попало в мои дыхательные пути, и я бы задохнулся. С тех пор я больше никогда не пользовался ручкой с защелкой.
Истории переведены с Рэддита. Приятного прочтения!
1. Я управлял кофейней. У меня работал парень, который
постоянно был под кайфом. Он обнаглел до такой степени, что стал вмазываться
прямо на работе. Я несколько раз просил его этого не делать, но он не
реагировал, и тогда пришлось его уволить. Он отдал ключ от кафе и ушел.
Оказалось, у него был дубликат ключа. Он вернулся ночью и все внутри измазал
медом. Сенсорный экран для заказов, мониторы компьютеров, оборудование, столы,
стулья, окна, бумажные документы. Мед не так просто отмыть. Всю следующую
неделю мы были закрыты на уборку.
2. Я поймала помощницу менеджера на том, что она часто
уходила с рабочего места на несколько часов, не отмечаясь в журнале убытия. У
нас лояльно относятся к сотрудникам, и можно уйти в рабочее время по своим
делам. Надо только сделать в журнале запись, во сколько ушел, и когда вернулся,
потому что это время не оплачивается. Мне сказали, что эта женщина каждый день
пропадает на несколько часов, но в журнале не делает отметок. Я просмотрела
записи с камер наблюдения и поняла, что это так, а потом поймала ее с поличным.
Я потребовала, чтобы она сдала ключи и униформу и убиралась. Она назвала меня
расисткой и беложопой скотиной (она черная). Раскидала ключи по всему офису,
стала сбрасывать все со столов на пол, угрожала, что найдет меня и детей и
свернет всем шеи. Один из сотрудников наблюдал за этим со стороны, потом
схватил ее за шиворот и выкинул на улицу. Больше мы ее не видели.
3. Работала в продуктовом магазине в Лондоне. Мужчина в
возрасте подошел к нашему сотруднику и попросил помочь разобраться с кассой
самообслуживания. Сотрудник накричал на мужчину. Сказал, что он тупой, раз не
умеет пользоваться кассой. Рядом стоял наш управляющий и все слышал. Мужчина
бросил покупки и ушел, пообещав написать жалобу. Менеджер спросил у сотрудника,
что тот творит? А он сделал вид, что ничего не произошло. Тогда менеджер
сказал, что увольняет его. Парень достал нож и стал гоняться за менеджером по
всему магазину. Повезло, что в этот момент за покупками зашли три полицейских,
они и задержали его. Был суд, который отправил этого парня в психушку.
4. Эту историю рассказал мой дедушка. Когда-то он работал
охранником в большой компании. Там был сотрудник, который постоянно воровал
канцтовары, вечно опаздывал, со всеми конфликтовал. Его решили уволить. Но он
был очень здоровым типом, поэтому в офис пригласили дедушку, чтобы не было
никаких эксцессов. Когда этому мужику зачитали приказ об увольнении, его лицо
стало красным. Он вел себя пассивно-агрессивно, но не буянил. Вечером дедушка
вернулся домой и увидел в новостях сюжет про этого уволенного мужика. Он
приехал домой и со злости ударил кулаком в стеклянную дверь своего дома, и
получилось так, что кусок стекла буквально отрезал кисть руки. Он истек кровью
за две минуты.
15. Я стал свидетелем следующей сцены на посту охраны. Пожилой
мужик, который думал, что образ Рэмбо списан с него, орал на молодого пацана: «Ты
больше не будешь здесь работать! И форму эту носить не будешь, и даже эти
штаны!» Парень снял форменные штаны и кинул их в этого мужика, потом в одной
куртке и трусах добежал до своей машины на парковке и уехал.
Похожие подборки без цензуры и купюр ежедневно выходят на моем
канале https://t.me/realhistorys Подписывайтесь, не пожалеете!
1. Первые сыновья: группа бывших фермеров объединилась под предводительством
очень харизматичного лидера. Каждый из них проходит импровизированное обучение,
где он должен учиться выживать в дикой местности, а также, в качестве
инициации, принести трофей - голову монстра или разбойника, который вредит
сельским общинам.
2. Синий Щит и Красная Гвардия: компании наемников, обе нанятые Домом Манн для
защиты и утверждения власти над пустынным куском земли. Хотя братья принадлежат
одному и тому же дому, лорд Блутарх и лорд Редмонд так ненавидят друг друга,
что посылают свои группы наемников, чтобы сорвать операции недруга, даже зная,
что бороться там особо не за что.
3. Железные Башни: «полк» состоит из железных големов и дюжины или около
того волшебников и алхимиков-ремесленников, которые обслуживают и командуют ими
как ходячими осадными машинами. Знания о создании большего количества големов
были утеряны десятилетия назад, поэтому они пытаются любой ценой избежать
потерь големов.
4. Орден Синей Чешуи: орден, состоящий в основном из рыцарей, присягнувших
на верность великому Синему Дракону. Они действуют в южных землях - в пустынях
и вокруг пустынь, в которых живет их предводитель.
5. Железнокровные: представляют собой дисциплинированную группу бойцов и
горстку клериков. Они специализируются на тяжелой пехоте, их можно узнать по
гладким черным пластинчатым доспехам.
6. Зеленые: группа шумных, легких пехотинцев с нехорошей репутацией,
известных своими зелеными плащами и разгульными нравами. Они служат
разведчиками регулярной армии. При использовании в бою - отличные лучники.
7. Бронзовые бандиты: группа отличных стрелков-ветеранов, использующих
арбалеты и арбалетные болты с бронзовыми наконечниками. Преуспели в убийствах и
диверсиях.
8. Всадники Старой Дороги: группа конных воинов, которые служат
разведчиками, проводниками, обучены верховому бою и обычно принимают миссии,
связанные с патрулированием дорог.
9. Десять крон: изначально группа, сформированная из охранников крупной
торговой компании, теперь используют связи своих бывших работодателей для
работы по найму как солдаты.
10. Серебряная рота: эти пожилые воины-ветераны, прошли множество сражений и
гордо носят шрамы многих предыдущих боёв на телах и оружие, знавшее лучшие
времена. 100 чел.
11. Красные вороны: банда мальчишек и мелких воришек, завербованных
лидером-дженази. Они известны кражами со взломом и воровством на улицах, но
также их используют в войнах как разведчиков и шпионов. Если вы подающий
надежды молодой наивный мальчишка, вас могут завербовать. Их можно узнать по
синей полосе на левом плече с эмблемой ворона.
12. Холодные Охотники: отряд дружинников, борющихся с нежитью, которые
убивают всех и каждого, кто был воскрешен хотя бы один раз, будь то живые или
мертвые в настоящее время. Они считают, что смерть должна быть окончательной.
Среди них есть несколько заклинателей, но в основном бойцы. Все они имеют
способность "Изгнать нежить", как жрецы, но в 2 раза ниже уровнем.
Все они сражаются оружием из холодного железа.
1) Тряпка: построен для доставки товаров через негостеприимную пустыню. Щели его металлической «кожи» забиты песком за годы путешествий, а голос у него сухой и скрипучий. Он любит животных и может быть найден в компании семейства верблюдов, с которыми он путешествует.
2) Сажа: помощник кузнеца, который работает возле печи, придавая металлу форму голыми руками. Построен из крепкого, чёрного железа и покрыт сажей с ног до головы. Сажа имеет мерзкое чувство юмора и любит тепло и огонь.
3) Лепет: она стала результатом опыта по созданию механического клоуна для цирковых выступлений, Лепет бросили на свалку за ее повторяющиеся шутки и странный юмор. Она когда-то была очень красиво украшена лентами, полосками разноцветной ткани и рисунками красного и пурпурного цвета.
4) Родственник: личный математический помощник волшебника (в расчетах) и доверенное лицо, одетый в костюм из дубовой коры. Он никогда не говорил ни слова за пределами своих расчетов и, тем не менее, является ближайшим другом волшебника.
5) Зигмунд: изделие, разработанное, как психолог для воинов, которые не знают, что делать со своей жизнью после войны. Верит в… спорную теорию о том, что все воины тайно влюблены в артефакт, который их на самом деле создал (несмотря на то, что они живые существа).
6) Пшеница: построена добрым старым гномом-волшебником, который унаследовал ферму и нуждался в компаньоне, чтобы правильно вести хозяйство. переборщив с чарами, маг понял, что теперь Пшеница может вызвать фей в качестве помощников. В конце концов маг умер, а Пшеница бродит по сельской местности, предлагая услуги и продавая свои услуги за одну золотую монету.
7) Тишина: маленького роста, с тонкими конечностями и длинными пальцами, сделана она для помощи читателям библиотеки и поиска нужного среди стеллажей книг. Ревностно следит за порядком.
8) Защёлка: имеет на руках серию вогнутостей и выпуклостей, изготовленных для подгонки к любым замкам и открытия их для путешественников.
9) Хирург: имеет иглы, скальпель и т.д. в руках, и часто пытается "починить" собственную кожу, несмотря на то, что у него ее нет. Покрытые игольчатыми царапинами следы от попытки «сшить» эти воображаемые раны покрывают металлическое тело.
10) Пугач: рефери, созданный для того, чтобы судить подпольные кулачные бои и разводить бойцов в стороны, если нужно. Она стала настолько хороша, что к Пугачу стали приезжать люди для решения своих споров. Ее голос похож на то, если бы это была бабушка демона, который отказался есть ее пирожки за обедом. У Пугача есть небольшая лавка, куда люди приходят решать споры, которые не ищут в официальном суде.
11) Струя: она садовник, предназначенный для содержания королевского сада древнего государства, которого больше не существует. Специализируясь на создании фонтанов и поливных систем, она путешествует по миру, пытаясь найти сады, которые нуждаются в ее помощи. У нее на теле есть удлинители для сгибания труб, лопаты для рытья, а в руках разные инструменты, чтобы справиться с гайками и болтами при строительстве фонтана. Она также водонепроницаема.
12) Конфессионариум, версия XVIII: живая передвижная церковь, который помнит наизусть десятки тысяч религиозных манускриптов, ездит по землям и посещает крошечные города и холмы, не имеющие доступа к религиозным услугам. Он может проповедовать конфессиям разных богов и принимать исповеди.
13) Ястребиный глаз: первоначально был сделан для обследования полей сражений и оказания помощи. Он обладал исключительным зрительным устройством, замечая каждую деталь, и передавал информацию о ходе сражения своим командирам. В наши дни его можно найти помогающим в баре, главным образом, где это существо работает официантом, разносящим выпивку.
14) Диггз: несмотря на то, что он был построен абсолютным танком и предназначен для боя, некоторая неисправность привела к тому, что у него не было абсолютно никакой любви к бою. Вместо этого он получает крайнее и искреннее удовольствие от работы в строительстве. У него есть огромное количество встроенного оружия, которое он создал с помощью полного набора инструментов. Тем не менее, его любимым инструментом является его простая лопата. Он путешествует из города в город - часто строит новые дороги, ищет то, что больше всего нужно городу и строит это бесплатно.
15) Бритва: квалифицированный парикмахер и стилист, со встроенными бритвами, гребенками и щипцами. Медный гребень на его голове всегда начищен до блеска. Его личность была рассчитана на отличные навыки внимательного слушателя: 90% его разговора - это просто пересказывание того, что ему говорят другие.
16) Жених: этот беззастенчивый, порочный Кованный был построен так, чтобы походить на злобное чудовище пугающего вида. Он сделан для убийства мирных жителей, а назван так по иронии своего создателя-некроманта, первым приказом которого было уничтожение свадебного кортежа. Его постоянным спутником является скелет-крыса, с которой он подружился сотни лет назад.
17) Художник: это искусная Кованная была создана как придворный живописец для того, чтобы запечатлеть жизнь нарциссического дворянства. Интегрированные кисти и палитра показывают ее дизайн, как и окрашенный фартук и непрекращающийся странный эффект чар, создающий вспышки искр во время разговора.
18) Адвокат: унылый бармен со всеми необходимыми инструментами для смешивания напитков. Все нужные вещи интегрированы в его быстрые руки, этот стильный, стройный хромированный снаружи Кованный - живое хранилище цитат величайших философов истории и трендовых бардов популярной культуры.
19) Денежная Палата: маленький, приземистый Кованный, с имитацией монокля и морщинистых усов, в его животе размещен отсек с счетчиков ходов и правилами множества игр. Предназначавшийся для использования в качестве передвижного хранилища и обмена валюты, он имеет изъян — Денежная Палата является игроком в карты.
20) Рикша: потрепанный слуга, настроенный на то, чтобы тащить повозку по извилистым улицам города. Крепкий каркас и встроенное чувство направления - очевидные преимущества для этой работы, но отполированные драгоценные металлы, украшающие корпус делают ее привлекательной для проезжающих пешеходов, а также обозначают статус ее мастера.
1. Каратимет - далеко на севере племя кочевников обнаружило
массивный кристалл кварца, который обеспечивал тепло круглый год. Это
геотермальное чудо и плодородная почва, окружающая его, обеспечили питание и
защиту от холода для целых поколений, вокруг которых затем собиралось все
больше людей.
2. Фонарь - городок, затерянный глубоко в густом лесу. Может
показаться странным называть город в честь фонаря, но это заслуженный титул.
Из-за окружающих холмов и леса город практически никогда не видит прямых
солнечных лучей. Ранние поселенцы создали сотни волшебных фонарей, которые
постоянно излучали Танцующие Огни, придавая городским улицам чарующий вид в
любое время суток. Небольшая река течет через город, обеспечивая его жителей
природной водой и рыбой. Река также добавляет прекрасный вид, отражая огни фонарей
по вечерам.
3. Клиффвотч — единственная деревня на Острове Шепчущих
Сожалений, Клиффвотч практически невидима, когда приближаешься к ней с суши.
Глубоко нависают скалы, которые также являются домом для огромных деревьев. Их
невероятно густые корни, усиленные эльфийской магией, пробили даже камень и
позволили деревне разместиться на нижней части утесов. Несмотря на то, что из
деревни на вершину острова есть секретные тропы, почти все посетители прибывают
по морю в хорошо защищенную гавань деревни. Ночью мосты и окна деревни ярко
сияют, хотя их легко затмевает мощный маяк Скалы, магически питаемый маяк,
встроенный в конец самого длинного корня дерева наверху.
4. Мираж. Этот город, построен на естественных образованиях
стен каньона, имеет особенность, которая отличает его от большинства пещер,
естественных или искусственных: внешние стены всех зданий и большие винтовые
лестницы находятся под открытым небом, соединяя множество уровней. Они
изготовлены из толстого полупрозрачного камня. Фермы и сады усеивают склоны, до
которых трудно добраться. Разведчики из добровольцев несут службу на срок до
года для патрулирования периметра.
5. Скум. Хотя настоящим названием города было Ска'аум, слово,
означающее временное убежище, с годами он получил искаженную версию своего имени.
Место, населенное бандитами и ворами, убийцами и работорговцами, Скум имеет
один, железный закон: никогда не обращайтесь со своими согражданами как с
жертвой своих преступлений - домами "гадить" нельзя. Приверженность
этому единственному правилу делает город если не совсем мирным, то гораздо
более безопасным местом, чем предполагает его репутация. Если, конечно,
кто-нибудь не приедет в город с приказом о поимке преступника. Такие
"охотники" часто оказываются повешенными на перекрёстке, показывая
пример остальным официальным лицам не лезть в Скум.
6. Марабо'ор - серия искусственных островов на озере, известном
обильными колониями пресноводных моллюсков, которые ценятся как деликатес. И
мосты, и каналы соединяют многочисленные небольшие острова. Старые семьи часто
спорят друг с другом о территории, известно, что мосты сносят и снова ставят в
другом месте, чтобы показать, что союзы семей меняются. В последнее время
урожаи моллюсков падают, несмотря на отсутствие изменений в методах сбора. В то
же время сети рыбаков начали поднимать кости и старые ржавые обломки доспехов и
оружия со странными рунами со дна озера и речных проток.
7. Савлок - этот город расположен на каменных мостах,
соединяющих один край горных кряжей с другим. Эти мосты представляют собой
единственную связь двух частей материка, если смотреть сверху, то выглядят как
ненадежная паутина, но это не так. Смельчаки живут на платформах, подвешенных
над ущельем и соединенных веревочными мостами. Большинство из них зарабатывают
на жизнь, переправляя предметы через пропасть, а другие собирают воду и ловят
рыбу внизу, подвешивая ведра на веревке и доставляя остальным жителям.
8. Аурумдейл — город на краю пустыни у подножия горы с золотым
рудником. Акведук тянется от горы в город, снабжая его водой из горных родников
и ледников. Широко известно, что этот город находится под контролем и защитой
древнего синего дракона, скрывающегося вглуби пустыни. Город платит дракону
налог в размере 1 золотой монеты или эквивалентного товара с человека каждый
год. Дракон терпелив, он медленно накапливает свои сокровища, и, как известно,
снисходительно относится к прочим налогам. Город в настоящее время переживает
последний месяц безналогового десятилетия, а между тем кто-то привез сюда меч
Убийцы Драконов.
9. Мауркин - город посреди большого и обширного темного леса,
причудливый город Мауркин находится под властью Ночной Пророчицы Дамис (кто она
на самом деле - решать Мастеру). Она научила людей некромантии, позволив им
оставаться внутри города, учиться и просто жить, пока нежить помогает работать
на полях. Особое внимание уделяется тому, чтобы на улицах не было паразитов,
жители будут проявлять особый интерес к людям, у которых есть трупы с собой,
поскольку запасные тела, как правило, трудно найти.
10. Вениломи — этот небольшой городок находится на окраине
гораздо более крупного эльфийского университета. Здесь строят здания для
проверки новейших архитектурных стилей эльфов. В результате различные стили
создают причудливую картину для новых гостей городкай. Дороги вымощены
сверкающими стеклянными плитами, четыре внешние стены из необычного камня
окрашены в красный цвет, чтобы соответствовать листьям клена с
золотисто-красной корой, а ворота украшены цветущими лозами. Фонтаны в центре
каждого перекрестка в городе имеют часть архитектурного ансамбля большой,
идеально отражающий, серебристый шар размером с кулак. Внутренние стены каждого
здания облицованы розовым галитом.
11. Зверинец. Много лет назад в большом замке неподалеку жила
королева. Ее гордостью и радостью был зверинец, дом дивных зверей, птиц и
всевозможных существ. Она любила каждого из них, но в конце концов, когда
королева умерла, то о зверинце продолжала заботиться ее любящая семья и слуги в
память о своей правительнице. Со временем другие люди переехали сюда, чтобы
посетить это удивительное место, да так и остались. Некоторые привезли семьи. В
конце концов, из старого замка вырос город, заботящийся о невероятных существах
внутри. Иногда жители убивают уже старых существ и используют их тела в
качестве товаров - как экзотическую еду, ингредиенты и другие припасы для
продажи.