Резьба по дереву успокаивает и помогает расслабиться, но требует крови


Дубль номер два, познакомимся ещё раз! Сегодня я забегаю без сложных психологических тем, но с важной мыслью, которая мне пришла во время отрисовки иллюстрации к конкурсу.
Несмотря на то, что я обожаю творчество всем сердцем и уделяю ему около трети
рабочего дня, мне всегда сложно взяться за работу. Особенно за ту, которую
приходится выполнять больше, чем за пару присестов. Честно, это сущий кошмар,
ложка дёгтя в бочке мёда моего искусства. Может быть, кто-то из Вас меня сейчас
поймет -
в голове словно закреплено напоминание: «нужно сесть за работу и доделать её».
В первые дни тебя питает вдохновение, изначальный порыв, но чем дольше
затягивается процесс, тем сложнее с каждым разом вновь взяться за карандаш и
довести начатое до конца. С одной стороны, ощущается негодование, лёгкий стыд и
тревога: «я снова не могу сесть за работу», с другой – накапливаются другие
дела, которые тоже требуют времени и сил. Накатывает безнадежность, и лишь одна
мысль об этом напоминании превращается в пытку над собственной личностью.
Как будто итог напрашивается сам собой – иллюстрация будет недоделана и
заброшена, к конкурсу я не подготовлюсь и вообще пойду посижу за просмотром
любимого сериала. И так было очень часто, этот же раз стал поразительным
ИСКЛЮЧЕНИЕМ. Зародышем трансформации моего отношения к творческому процессу.
Что же случилось такого невероятного? В том то и дело, что ничего особенного.
Во время очередного позыва внутреннего «беспокойника» я вздохнула, без лишних
монотонных размышлений о своей лени просто начала рисовать. И знаете что? Я
выполнила тот объём работы, который примерно раскидала на пару дней, за один
вечер. Антракт, занавес.
Я настолько погрузилась в процесс, что не заметила пролетевшего времени, когда
была поставлена последняя точка. После публикации работы, активно проявился
самоанализ. Стало интересно, почему ожидания и реальность настолько сильно
различаются? В результате я дала себе три ответа на этот вопрос.
1) Я не обладаю значительным опытом, чтобы точно предсказать процесс своей
работы.
Иллюстратору, да и вообще любому специалисту, важно обладать чувством времени.
Достичь высокого уровня возможно только практикуясь, пробуя различные варианты
задач: простые, сложные, предсказуемые, запутанные, масштабные и прочие. Это
знакомство с самим собой, своими возможностями и ресурсами. Кстати, из этого
строится стоимость часа работы фрилансера (ведь зная, сколько мы можем
реализовать продукта в единицу времени, уже на этапе общения с заказчиком,
можем рассчитать примерное время и стоимость всего продукта или проекта). Я
всего два месяца работаю в новой стилистике, так что не могла заранее правильно
распределить своё время.
2) Лишние тревожные мысли останавливают процесс, который ещё не начался.
Об этом я уже где-то читала, а теперь проверила и на своей шкурке. Когда
происходит такое глубокое погружение в мысли о собственных страхах и сомнениях,
голова забивается всем этим хламом, как мусорное ведро. Каждый раз, когда мы
слышим в голове: «Эта работа такая сложная, боюсь, что не успею её доделать вовремя»,
«наверное, в конкурсе уже участвует множество успешных иллюстраторов, какой
смысл стараться?», «моя работа выходит такой неудачной, в ней столько ошибок,
разве можно такое отправлять на конкурс всерьёз?».
Мы занимаемся ничем иным, как самопрограммированием на БЕЗДЕЙСТВИЕ. Бинго! Я сама себя останавливала, действительно превращала в реальность свои
беспокойства. Ещё не приступив к работе, я уже пророчила себе проигрыш, который
чуть не превратился в действительность. Меня спасла лишь усталость от этих
навязчивых мыслей. Я плюнула на всё и просто начала рисовать.
На самом деле, в некоторых ситуациях, мы сами себе преграда, потому что не даём возможности даже попробовать что-то реализовать. Но секрет в том, что только через ошибки и неудачи возможно построить свою дорогу счастья.
3) Неправильный фокус вдохновения.
Первый мотиватор в творчестве – вдохновение, из-за него большая часть творцов и
страдает, потому что случается оно редко, а уходит неумолимо быстро. Ранее во
мне всегда имело место желание получить прекрасную иллюстрацию на выходе. Я
формировала весь рабочий процесс, свои усилия и стремления вокруг РЕЗУЛЬТАТА
работы. И здесь есть огромная яма, в которую легко попасть.
Качественный результат – итог кропотливой и долгой работы. А если необходимо
отрисовать не один арт, а целую серию, то могут улететь целые недели или месяцы
до финала продукта!
Я ошибочно ожидала только результата, ведь исключительно в этот момент я бы получила заслуженную награду – удовлетворение от себя и своих трудов. Это – неправильная мотивация. Но я заметила, что вдохновение от ПРОЦЕССА работы намного эффективнее воздействует на меня. Я не устаю, не жду перерыва, не смотрю на часы, я получаю кайф от работы, от каждого штриха, от каждого решения, что совершаю. Для меня это стало признаком качества.
Вот такие мысли поразили меня, надеюсь, Вам это понравилось! Призываю просмотреть свой процесс на наличие в нем аналогичных проблем, стопоров и других условий, которые формируют дискомфорт в Вашей работе. Отыщите свои ресурсы для поддержания всех удобств, создайте свое счастье!
*cherry kiss*
3 октября начала выкладку книги "Лабиринт" на Автортудей.
Книга написана в жанрах фэнтези, ужасы, приключения.
У романа планируется 4 тома. Из них написано 3, а на АТ пока что выложен только первый том.
Это произведение я писала 9 месяцев и примерно столько же времени редактировала.
В итоге объем первой части получился 479 т.з.
Остальные 2 тома приблизительно столько же.
Кстати, в ноябре 2022 я отправляла первую часть книги на конкурс АСПИ литературные резиденции и победила.
И именно это дало мне стимул продолжить работу над произведением🙂.

Вьючный и дикий гуар. По мотивам The Elder Scrolls III: Morrowind.
Материалы: пластик, полимерная глина, камень, песок, картон, мох, клей, акрил, лак.
Автор: Deloto






Кто не знает, я кроме того что "оскорбляю"/обсуждаю некоторых дам, ещё занимаюсь творчеством. Так мелкое хобби. А именно записываю аудио рассказы, сказки, стихотворения и тп и тп. Вот вчера ночью муза посетила и я записал. На видео краткое содержание. Полевеиверсии в аудиоформате есть у меня в ВК группе ( ссылку если надо скину в комментариях, подписываться там не надо, группа открытая) или в моём ТГ ( условия теже) а если не интересен... Ну значит неинтересно. Записываю всё сам, монтирую тоже ( ни хрена в звукорежиссуре не понимаю, но вроде неплохо получается). В общем вот вам.
В первой главе я познакомил вас со своей персоной. Сегодня - знакомство с самой писательницей.
© 2024 Константин Оборотов
=== Список всех глав
Глава 2. Что меня сподвигло на знакомство с творчеством Arladaar *
Глава 3. Сгоняем на темную сторону
Глава 4. Ох уж эти сказочницы!
Глава 5. Фирма, которая не вяжет веников
Глава 6. Per aspera ad astra
Глава 7. Жека и Спартак
===

*** Глава 2. Что меня сподвигло на знакомство с творчеством Arladaar ***
И где-то в дебрях ресторана. Тьфу ты, не ресторана, конечно, а блогах авторов художественных текстов. Там среди кучи разных заголовков мое внимание привлек заголовок "Я страшный человек". Конечно, сказалось мое здоровое любопытство, что там еще за "страшный человек" затесался среди писательской братии с интеллигентным и даже ботаническим уклоном. Оказалось, что это милая красивая девушка Аня, привлекательная во всех отношениях. Аня учится на "дохтура" в мед универе, а сама является "блатной богатой соплюшкой".
В том самом посте Аня поведала о себе ужасные вещи. Оказывается, она является литературной маньячкой и каждый день набивает не менее 15 килобайт текста. Причем делает это она на телефоне одной рукой, лежа в гамаке на бабушкиной даче! Я уже хотел было вызвать санитаров, но вовремя вспомнил, что не знаю точно, где эта дача, к тому же Аня сама медичка. При необходимости она вполне успешно может заняться самолечением.
Невероятная работоспособность Ани шокировал меня до глубины души. Знаменитый писатель Юрий Олеша имел работоспособность равную одной строчке (примерно 0,1 килобайт) в день. Он очень этим гордился и часто говорил, "Ни дня без строчки!"
Я переплюнул этого писателя примерно в десять раз, моя среднесуточная выработка равна примерно одному килобайту. Но число 15 представляется мне просто фантастическим! Я даже читать не могу с такой скоростью. Замечу, что речь идет не о разовом рекорде, а о стабильной ежедневной работе. Каждый день 15 килобайт! Что бы там не случилось! Плохое настроение? Пиши! Не сдала зачет, нужно готовиться? Пиши. Шарик сдох, надо похоронить или просто закопать? Пиши! На практике у пациента вырезала по ошибке не тот орган, и он жалуется в деканат? Стисни зубы и пиши! Теперь зубы заболели? Терпи и пиши! Родители хотят с тобой поговорить? Молчи и пиши! Невероятно!
Хорошо, пусть писательница имеет силы, время и талант для такой адской производительности. Но подумала ли она о читателях? О том, как им будет тяжко перекатывать эти глыбы, наваленные шаловливой ручкой за год работы? А им где взять время на чтение? Ах, это их проблемы. Ну, в принципе, да, конечно, конечно.
Забавно, что Аня смело берется за темы, в которых ничего не понимает (СССР, IT-технологии), но получается у нее хорошо, интересно. Как ей удается? Пушкин ездил в Турцию, Чехов на Сахалин, Ленин вообще всю Европу исколесил. Писатели прошлого считали необходимым непосредственно посмотреть на объекты, которые собрались описывать. Современная талантливая молодежь с блеском доказала, что это пустое излишество. Можно ведь просто поискать нужную информацию в Интернете, либо допросить родителей, а также бабушек с дедушками.
Хватит лирики. Дорогу осилит идущий. Анечка уже пролила масло. В том смысле, что набила уже очень много байт для чтения. Теперь настало мое время прочитать хотя бы часть этих гениальных творений.
И я сделаю это! Это, конечно, не подвиг. Но что-то героическое в этом есть.
Ведь все рецензии я буду писать хоть и со своих субъективных позиций, но зато честно и искренне. А с женщинами и, тем более, с девушками надо общаться крайне деликатно. Одно неосторожное слово может вызвать такую острую обиду, что мама не горюй!
Потом можно будет горько жалеть.
Например, лет через двадцать, лягу я на операцию, а хирургом будет Аня.
- Константин Оборотов? Что за хрен с горы? – ласково спросит она, мило нахмурит лобик и резко махнет скальпелем, - ага, вспомнила! Это тот недоделанный критик, который написал на мои гениальные опусы грязный пасквиль! Ну, теперь держись! Я опять почувствовала, как злость и ненависть наполняют меня.
Да, именно так она и скажет! Забегая вперед, замечу, что "злость и ненависть" – фирменное Анино словосочетание. В ее произведениях я натыкался на него много раз.
- Не виноват я! – закричу я в надежде на прощение или хотя бы снисхождение, - меня главред заставил!
- Усыпляй его, - прикажет Аня анестезиологу, а мне скажет с ехидной улыбкой, - спи спокойно, дорогой товарищ!
Ух! С кем поведешься, от той и наберешься! Успел уже нахвататься от Ани этих ужасов!
Короче, критиковать буду ласково, по делу и конструктивно.
В заключение этой главы отмечу общую особенность всех Аниных произведений - высокий уровень грамотности текстов. Как я не пытался докопаться – ничего не получилось. Хорошие, аккуратные, грамотные и ровные тексты. Ошибки у нее такая же редкость, как иголки в стогу сена.
А теперь пройдусь по конкретным рассказам, повестям и романам.
...
Первоисточник:
===
Чёрный предел. По мотивам The Elder Scrolls V: Skyrim.
Холст, акрил, лак.
Автор: Deloto

Алхимический натюрморт по мотивам The Elder Scrolls V: Skyrim. Алхимические ингредиенты, сумка, книжка алхимика и рисунки ингредиентов.
Автор: Deloto.






Сегодня в Москве, наконец-то, спала жара. Осенью точно поставим кондиционер! В жару голова работает хуже.
Думаю, очередную запись начну с того, что начал составлять поглавник (в него же сделал и посценник). Да, я до сих пор не написал расширенный синопсис, но, подумал, что раз у меня есть видение первых глав, то не самой плохой идеей будет их сразу зафиксировать. Заодно определился со структурой поглавника. К слову, пишу я в Obsidian, если будет интересно, могу подробнее рассказать о программе, возможностях, настройке и вообще.

В поглавнике уже есть первые главы и концовка. К слову, да, я знаю, чем закончится история, и это замечательно! Подробнее всего расписан план второй главы. Наверно потому что с неё по-настоящему начинается история. Есть первая половина третьей главы, и... что-то от первой. Она, честно говоря, пока что самая трудная.
Вероятно дело в том, что она вводная. В ней не будет ни магии, ни духов. Хочу показать немного повседневности, познакомить читателя с Егором и его ежедневным бытом, окружением, чтобы потом можно было сравнить, как изменилась его жизнь с появлением Хутхи. Не уверен, что у меня получится сделать всё правильно, но я постараюсь.
В таком подходе к первой главе есть свой минус: я точно потеряю часть аудитории, которой сразу хочется погрузиться в действие, но надеюсь чуть исправить это с помощью пролога. Правда пока совсем не задумывался о том, что бы в этот самый пролог поместить...
Осталось всего-ничего. Придумать весь остальной сюжет, который случится между началом и финалом ( '¬, ¬)
И, что касается сюжета, у меня есть антагонист! У него есть магическая специализация, о которой я ниже расскажу подробнее. Кроме этого, у него есть имя, фамилия и даже отчество(!), возраст, семья, стремления и характер... и об этом я не расскажу (ящер.жпг), потому что спойлеры. Сохраню за собой право оставить интригу :)
Собственно, противостоять Егор будет тому типу колдунов, которых на языке Хутхи называли тууф н’гахт, или «Душитель духов». Они специализируются на порабощении духов своей воле. Душителями их назвали потому, что они сотворяют уникальный инструмент, под названием «повод духов» — это особая удавка, которая позволяет подчинить духа и управлять им.
На самом деле надо бы доработать расширенный синопсис, чтобы у меня было общее представление о сюжете и истории, но я прорабатываю мир и пытаюсь понять, что из себя представляет федеральная магическая служба. Возможно, на самом деле хорошая мысль разнести их на самостоятельные организации под обобщённым названием Федеральное Колдовское Управление. Думаю, в ФКУ должны быть организации, отвечающие за:
обучение и учёт колдунов;
предупреждение, предотвращение и ликвидация последствий магических ЧС;
соблюдение законов колдунами;
контроль активности духов;
колдовская разведка/контрразведка;
колдовские военные формирования;
магические исследования и технические разработки.
Возможно со временем в этому списку добавится что-то ещё, о чём я сейчас забыл.
Пару слов о Егоре. У него появилась боязнь воды, а если точнее: лимнофобия! Это иррациональный страх перед озёрами, болотами, омутами, заводями и всяким подобным пресноводным. Кто прочитал предысторию Егора, те могут понять, откуда у этого страха ноги растут :)
Первая часть собрала удивительно мало минусов, так что продолжу :)
Итак, я сформулировал краткий пересказ сюжета. По крайней мере первый его вариант. Абсолютно уверен, что со временем буду его корректировать.
Собственно, вот он (само собой, спойлеры):
Егор Сорокин, студент первого курса, попав в опасную ситуацию, заключает контракт с духом Хутхой и пробуждает свои способности шамана. Контракт с Хутхой состоит в том, что тот помогает Егору спастись, но Егор в ответ становится шаманом — человеком, человеком, который берёт на себя ответственность за баланс между людьми и духами. Вскоре Егор и Хутха начинают часть находить перерождённых в лихо духов, и вскоре становится ясно, что некто намеренно превращает духов в лихо. Вместе Егор и Хутха разыскивают злоумышленника, уничтожают его поводок духов и лихо, которых он сотворил, уничтожают своего создателя.
Пока что «лихом» я, для удобства, называю всех злых духов. Этакое собирательное название. Позже буду конкретизировать. К примеру, уже есть «крикса». Этот дух окажется первым, с которым Егору предстоит столкнуться :)
Продумывать историю наперёд, честно говоря, оказалось трудно. Постоянно кажется, что получается либо банально, либо очень банально, либо не логично. Пока что для себя решил для себя игнорировать подобные «банально». Ну и изо всех сил стараюсь натянуть сову на глобус центральную идею с ответственностью на замысел. Или наоборот замысел на идею... В общем, размышляю, как раскрыть идею через задумку. Оно оказалось совсем не просто.
Очень не хочется действовать в лоб, сталкивая двух персонажей, один из которых принял ответственность, а другой — нет. Других идей пока что нет. Думаю. По задумке Егор как раз должен принять ответственность, пусть и не сразу, но если не показать альтернативный вариант, идея точно не будет раскрыта... Возможно дойду до того, что просто скорректирую идею :)
Что ещё, помимо проработки сюжета? Конечно, проработка мира!
По задумке к шаманов есть две особенности. Когда неподалёку от них нарушается баланс между материальным и духовным планами существования, они слышат... хотя скорее ощущают некий «зов», и не могут его игнорировать. И вот передо мной встало два вопроса:
1. почему они слышат этот самый «зов»?
2. почему они не могут «зов» игнорировать, и что случится, если шаман всё же не откликнется?
На днях прорабатывал общее мироустройство, но по большей части оно сохранилось с концепции «Миров Нохагорота». Да и это, пожалуй, тема для отдельного поста :)
Ах, да! Ещё есть первая попытка версия синопсиса. Он определённо не полный, потому что сегодня мне в голову пришли некоторые идеи, которые я хочу добавить, и которые будут оказывать весомое влияние на сюжет, но в синопсисе я их пока не отразил. А именно:
Верховный Совет Шаманов, который следит за соблюдением свода правил (кодекса шаманов).
«самозанятые колдуны». Целители, сыщики, предсказатели, наузники, окудники (свой вариант в комментарии).
Ну и сама первая версия синопсиса:
Егор Сорокин только поступил на первый курс университета. Уехав на маршрутке не в ту сторону, он попадает в старый заброшенный дом, обиталище криксы. В самый опасный момент Егору помогает спастись дух по имени Хутха. За спасение он требует заключить с ним договор: Егор должен стать шаманом.
В новом статусе шамана Егор старается балансировать привычную жизнь и учёбу в институте с появившимися теперь обязанностями шамана. Иногда он получает зов, и отправляется исправлять какое-либо нарушение баланса между планами существования духов и людей. Постепенно нарушений баланса становится всё больше. Егор и Хутха начинают подозревать, что это неспроста, и есть некто, намерено нарушающий баланс.
Егор и Хутха принимаются за расследование, по ходу которого они влезают в подпольные игры местных предпринимателей и бандитов, натыкаются на общество колдунов и знакомятся с не враждебными духами.
Расследование выводит Егора и Хутху к шаману-самоучке, получившему способности от найденной им чёрной книги. Они застают его в «логове», где происходит битва двух шаманов, из которой победителем выходит Егор.
Выглядит он совсем не впечатляюще, но, мне кажется, он и не должен быть впечатляющим. Задача синопсиса в том, чтобы структурировать историю, и выстроить общую логику сюжета. Мой с этим худо-бедно справляется, но можно и лучше. Можно куда лучше... но это в будущем.
Дальше по планам расширенный синопсис, корректировка центральной идеи (она же тема в ТИЗ), проработка деталей мира (в первую очередь значимые организации типа Верховного Совета Шаманов и Федеральной Службы Магического Надзора) и проработка персонажей! Последнее для меня самое сложное, а значит надо уделить этому вдвое больше внимания и времени (а то и втрое).
Спасибо за внимание :)
Постом раньше я объявил о перезапуске работы над историей о Егоре и Хутхе. Причина проста: я снова застрял в сюжете и не знаю, куда его двигать.
В третий раз я решил подойти к проработке истории со всей возможной основательностью, и попутно вести рабочий дневник. Поначалу я думал публиковать его только на личныхх ресурсах: в канале в Телеге и в паблике в ВК, но решил попробовать в качестве эксперимента опубликовать и здесь.
Сегодняшний пост о самом первом этапе работы над историей. О продумывании темы, идеи и замысла по метолодогии ТИЗ.
Тема — это общее описание содержимого произведения, то-есть о чём оно в одном-двух предложениях.
Для первой части истории о Егоре и Хутхе я предварительно сформулировал следующую тему: Городское фэнтези в современном мире о том, как молодой шаман приспосабливается к новому для себя миру колдовства и духов. У меня есть ощущение, что формулировка немного мимо, но в этом нет ничего страшного. В процессе проработки плана все пункты ТИЗ можно будет скорректировать :)
Идея — это основная мысль произведения. Некий общий вопрос, который автор ставит в произведении и доказывает, опровергает, либо просто беспристрастно рассматривает. Как пример, центральную идею Властелина Колец можно сформулировать как «Лучший правитель тот, кто способен добровольно отказаться от власти». Идея не обязательно должна быть истиной, как не обязательно с ней должен быть согласен читатель. Это скорее предложение к читателю подумать вместе с автором, согласиться с ним, либо поспорить.
Для истории о Егоре и Хутхе я выделил две с половиной идеи.
1: Важно уметь принять себя и кто ты есть. Проблема этой идеи в том, что она поднимается в каждом втором, если не каждом первом произведении о «становлении героя».
2: Необходимо уметь принимать ответственность. Эта идея уже лучше, но слишком аморфная.
3: От ответственности не убежать, она в любом случае настигнет тебя. И, если ты бежал, то когда это случится, то не будешь готов с ней столкнуться. Это развёрнутая и облачённая в форму вторая мысль. И она мне пока что нравится больше всего.
Как и с темой, идею можно будет скорректировать в процессе проработки плана произведения, когда я буду лучше понимать само содержание, и оформлю мысли, которые пока что не воплотились в слова.
Замысел — это содержание истории, которую проще всего описать вопросом «А что, если?». К примеру «А что, если Сатана приедет в Москву устраивать регулярное мероприятие — бал?». То-есть замысел это уже ядро сюжета. Главный конфликт или главное событие.
Честно говоря, у меня в черновиках продумывание замысла получилось самым вариативным. В первую очередь, замысел должен содержать в себе конфликт, который проведёт Егора из состояния «простой парнишка, поступивший на первый курс» в состояние «полноценный шаман, принявший свою суть, и ответственность, связанную с этим званием».
При этом замысел совсем необязательно должен вращаться вокруг главного героя. Он может описывать какую-либо ситуацию, с которой герой будет разбираться. Получается, замысел вкратце отражает главную интригу истории.
Так же я подумал, что конфликт, который я заложу в замысел, должен быть достаточно простым, чтобы с ним справился новичок, но достаточно трудный, чтобы этот новичок вырос над собой и принял качественно новый статус.
Итого, пока что мне в голову пришла такая идея: Что если кто-то будет использовать злых духов для устранения бизнес конкурентов?
В целом, идея достаточно вариативная, но суть всегда будет сводиться к тому, что некто использует злых духов для совершения преступлений с целью получения власти и коммерческой выгоды.
Само собой, сначала всё будет казаться Егору не связанными случаями, но постепенно он размотает клубок, и придёт к пониманию того, что все случаи появления злых духов связанны между собой, и есть некто, к кому ведут все ниточки.
С этим первая часть планирования истории заканчивается, И начинается разработка сюжета. Сначала из того, что я придумал в ТИЗ, надо будет описать краткое содержание сюжета, на 5-6 предложений. После из краткого содержания выписать синопсис, на 1-2 печатные страницы. Затем из синопсиса расписать, внезапно, расширенный синопсис! Это уже 5-6 печатных страниц.
И дальше проработка персонажей, поглавник, проработка персонажей и деталей мира, посценник, прорабобтка персонажей и деталей мира, после этого уже конкретно написание глав.
Я очень надеюсь. что такая основательная подготовка позволит написать и дописать наконец-таки историю
Спасибо за внимание :)
Если не буду сильно тонуть в минусах, продолжу публикацию рабочего дневника и тут :)

Неожиданно для меня, именно на Пикабу я собрал больше всего подписчиков, а значит не могу не поделиться новостями тут.
Последние несколько дней я сидел и размышлял над историей. Крутил её и так, и эдак, и ничего не мог с ней сделать. Написал синопсис и расширенный синопсис, постарался выделить из неё тему и центральную идею... И чем пристальнее я смотрел на историю, тем быстрее она рассыпалась у меня под пальцами.
Смысл ускользал, идею никак не удавалось нащупать, и логика поведения персонажей покинула борт, а может даже на него и не садилась.
В общем, повертев историю и так, и эдак, я понял, что её надо пересобирать... Только сначала надо как следует подготовиться. Что я имею в виду под подготовкой? Ну в первую очередь понять, о ком я собираюсь рассказывать. Описать Егора так, чтобы он был для меня человеком более реальным чем я сам (в идеале).
Как-никак проработать Федеральную Службу Магического Контроля (ФСНСП название громоздкое и какое-то неприятное). Выделить идею, которую я хочу вложить в историю, описать внятный синопсис и адекватно его расписать. В общем, приняться за работу не как получится, а как следует.
По крайней мере, если я хочу дописать историю. Практика показывает, что иначе выходит не очень😅
Я очень извиняюсь за очередной перезапуск истории, но по другому никак не могу. Автор я не опытный, а сам опыт нарабатывается ошибками. Быть может другой начинающий писатель посмотрит на мой путь, и сделает всё грамотнее...
Подробный дневник о работе над историей я буду вести у себя в ВК и в телеге, потому что, думаю, тут это не будет особо востребовано.
Всем добра! Спасибо, что читаете меня и небезразличны к моему творчеству :)