Магнитные светящиеся грибы. По мотивам The Elder Scrolls V: Skyrim. Светятся в темноте, магнитятся.
Автор: Deloto.





Миниатюрные Корни Нирна в горшочках. По мотивам серии игр The Elder Scrolls.
Зелёные светятся в темноте.
Материалы: полимерная глина, пластик, пеноплекс, клей, земля, акрил, лак.
Автор: Deloto.









Светящиеся огненная соль, морозная соль и живица сприггана.
Материалы: полимер, стеклянная миска, крупная соль, силикон, спиртовые краски, акрил, лак.
Автор: Deloto.




С самого начала, как только я увлекся кожевенным ремеслом, мне было интересно попробовать тиснение и воо, наконец-то я добрался до этого направления!
Первый опыт:


Решил поучаствовать в Ивенте Вомбата и выложить немного творчества своей горячо любимой жёнушки:) Балует она меня, когда нужно сделать нового монстра для хобби мужа.
Итак, перед вами Самдугуми, один из боссов, с которыми столкнулись мои игроки в нашем сеттинге по второй редакции Dungeons and Dragons (или проще AdnD 2e).

У этой драконьей змеи три тощие лисьи головы и мохнатая шерсть. Его змеиное тело распадается на девять хвостов. Самдугуми — мобильные бойцы, перемещающиеся по полю боя и поражающие ослабленные цели. Если у них есть возможность, они сожрут мертвого врага, чтобы залечить свои раны и усилить себя — в логове самдугуми часто хранится несколько трупов именно для такого случая. Когда самдугуми слеп, уверенность самдугуми превращается в страх. Большинство самдугуми сразу же побегут, если не смогут увидеть своих врагов.
Самдугуми: Большой змей (изменитель формы): АС: -8, ТН: 1 Атаки: 3 укуса по 1d8+5, НР 102 (18d12) Скорость: 40 футов, ползание 20 футов.

Особые
способности: реакция +5;
темновидение 60 фт., чувство колебаний пола 30 фт., истинное зрение,
смена формы (гуманоиды), заклинательная
магия.
Иммунитет: к магии смерти, истощение энергии, паралич, эффекты сна.

Особые способности:
Слепая паника: ослепленного самдугуми трясут на время
действия эффекта. Если он получает урон, будучи ослепленным, он должен
преуспеть в спасброске, иначе впадет в панику на 1 раунд. Несколько неудачных
спасбросков увеличивают продолжительность состояния паники.
Пожирание: в ходе полного раунда самдугуми может поглотить труп существа среднего или меньшего размера. Когда он это делает, он получает лечит 3d8 урона, как если бы он был целью заклинания нанести критические раны. Такой труп невозможно вернуть к жизни никакой магией, требующей тела.

Миниатюрные диорамы домики Телванни, Редоран и Хлаалу в баночках. По мотивам The Elder Sсrolls III: Morrowind.
Материалы: полимер, пластик, корни, искусственная трава, песок, камень, ткань, эпоксидная смола, дерево, акрил, лак
Автор: Deloto.






Миниатюрные диорамы домики Телванни и Редоран. По мотивам The Elder Sсrolls III: Morrowind.
Материалы: полимер,сухой мох, искусственная трава, песок, камень, картон, ткань, эпоксидная смола, дерево, акрил, лак
Автор: Deloto.






Хотелось бы услышать людей в теме ремонта и восстановления мебели, если есть такие? )))
Действительно ли в старой мебели есть что-то такое, за что можно заплатить? Не купить в магазине новенький, пахнущий оптимизмом, клеем и краской комод, а притащить вонючую облезлую тумбу с барахолки и мудохаться, отдирать вручную старый лак, материться на вздутые бока, чертыхаться, что принял шпон за массив, но все равно корпеть, ковыряться, бегать искать красочки, фурнитуру, изобретать декор и цвета. Есть ради чего? Или из г-на конфетку не слепишь?

Муж вот говорит «детские поделки». Может и прав. Я не ради комплиментов, я ради здравомыслия и независимого мнения. А?



Многие художники - как новички, так и профессионалы - привыкли думать, что, создавая арт-продукт, они занимаются творческой деятельностью. Однако, на самом деле подавляющее большинство занимается скорее ремеслом, чем творчеством. То есть они не создают нечто новое, а воспроизводят уже готовые образцы. Вы не согласны? Давайте вместе разбираться, где в живописи настоящее творчество, а где ремесло.

Начнём с рассмотрения учебников и монографий по живописи. Откройте любую книгу и попробуйте отыскать в ней место, где написано: "Творческие методы в живописи", "Создание нового произведения искусства" или "Этапы создания новой живописной техники". Нашли что-нибудь подобное? Я вот ничего по этим темам не нашёл. Вместо этого я видел только рецепты: "Как создавать объём", "Как передавать перспективу", "Как рисовать фактуру" и т.д.
Краткий итог: в большинстве книг по изобразительному искусству живопись преподносится исключительно как ремесло. Что это вообще значит: "ремесло"? Формула ремесленной живописи очень проста: есть образец и способ его воспроизводства. При этом образцов может быть сколь угодно много, однако, за каждым из них стоит уже готовый способ воспроизводства. И это значит, что там, где есть только (!) ремесло, творчества нет.
Давайте двинемся дальше и представим, что некий человек овладел всеми возможными техниками живописи. Он способен нарисовать что угодно и в каком угодно стиле, если пожелает. Прибавим к его мастерству ещё и богатое воображение. Он способен выдумать целый мир и легко воплотить задуманное на холсте. Теперь зададимся вопросом: станет он творцом? Ответ такой: не станет, если будет пользоваться только (!) готовыми образцами.
Я уверен, что мой ответ звучит неудовлетворительно. Я хотел бы пояснить его примером из истории живописи. У многих на слуху такой художник, как Сальвадор Дали. Многие поклоняются ему как божеству от живописи, но парадокс в том, что в саму ткань живописи он ничего нового не привнёс. Казалось бы, он создал оригинальные художественные образы - разве этого не достаточно для творчества? Отвечу: достаточно для фантазии, но не для развития живописи.
Дело в том, что живопись - вещь капризная. Она развивается только, когда в неё саму привносят нечто принципиально новое. В этом плане, новый образ для живописи - не новшество, а лишь исключение. Отсюда подвижность границ между ренессансной живописью и маньеризмом, хотя, казалось бы, в маньеризме появился такой радикал, как Джузеппе Арчимбольдо. Поэтому безудержная фантазия Дали не сыграла для живописи никакой роли.
Ключевым для развития живописи является фактор, описываемый искусствоведами как "вещество живописи". Вещество живописи - это такое сцепление живописных средств, которое задаёт способ отчуждения живописного полотна от реального мира. Собственно, вещество живописи в моём посте и есть центральный пункт вопроса о творчестве в живописи. Лишь тот, кто привнёс в это вещество новые элементы и соединения, может называться творцом в живописи.
На данный момент творчество в живописи, то есть целенаправленный поиск новых элементов и их соединений, а затем обогащение ими вещества живописи, - практически никем не изученная область. Искусствоведы и теоретики живописи изучают, как - за счёт каких элементов и соединений - то или иное произведение вошло в ткань живописи. Но никто из них не ответит на вопрос, как создать принципиально новое в живописи.
В заключение скажу, что вопросом о творчестве в живописи, то есть о создании нового произведения искусства (обогащении вещества живописи), должна заниматься особая дисциплина - методология творчества. Однако, на данный момент она находится в зачаточном состоянии. Последние 3 года я занимался изучением этой проблемы. В ходе поисков у меня сложились некоторые идеи, которыми мне бы хотелось поделиться.
Если к данному посту появится интерес, в следующем посте обещаю рассказать о формуле творчества в живописи, которая у меня сложилась на основе изучения истории авангардной живописи первой половины XX века. Эта формула помогла мне спроектировать творческую программу живописи, по которой занимаюсь я сам и которая позволила мне более осознанно относиться к своим творческим проектам и результатам своего творчества.
Напоследок для всех желающих предоставляю список литературы, в которой анализируется творческая деятельность.
1. Новиков А.М. Введение в методологию художественной деятельности
2. Выготский Л.С. Воображение и творчество в детском возрасте
3. Полевой В.М. Искусство XX века: 1901-1945 годы
4. Герман М. Искусство первой половины XX века
5. Пономарев Я.А. Психология творчества
Представляю вашему вниманию моё восьмое видео, как я говорил ранее, я перешёл в другую рекламно-производственную компанию Рекламир, где работает мой друг. Работаю уже месяц, очень интересно, так как начал изучать чпу станок, фреза (лазерную основы выучил), изучаю его так же, как и все остальные программы через ютуб (чего только там не найдешь), так не суть, отвлёкся, что ж, а восьмое видео это друг нашёл где-то видео и спросил "смогу ли я так же?" Я посмотрел, подумал и решил попробовать, собственно само видео:

Вот как вышло, хотел приложить пример (референс) который отправил друг, но не нашёл, видимо удалил/ ну ничего, думаю, страшного. В общем видео похоже, только круги другого цвета и шли слева направо ввиду того, что у тех был логотип слева, а я сделать появление справа, так как круг здесь в конце, впрочем, друг остался доволен, что и мне тоже нормально, ссылок на уроки не будет, так как пришлось как-то самому делать из увиденного, всем спасибо за внимание, удачи в начинаниях!)))
Просто заготовочки будущих подвесных игрушечек.


Материалы: литьевой пластик «Полидел».