Love is...

Сохраняй посты, комментируй и ставь оценки
Привет всем!
Сегодня у нас, если никто не против, короткий открытый урок английского языка.
Теория.
Если вы не используете знания на практике, то эти знания, навыки и умения постепенно теряются. Это такой жизненный закон, который справедлив для 99% людей.
А кому нужен английский на практике, в реальной жизни? Не будем говорить о профессионалах, дипломатах, политиках, переводчиках и учителях.
Есть ещё профессии, где английский нужен в специфическом виде. Например, словарный запас в виде слов SELECT, UPDATE и т.п. Тут основное ядро примерно 100 слов, ну и расширенное примерно 1000 слов. Обычно люди легко запоминают по двум причинам: словарь небольшой и, самое главное, всё это используется в ежедневном режиме.
А как насчёт туристических поездок? Ведь охота поболтать со всеми подряд, кто встретится на пути. Совет такой. Постоянно улыбайтесь и используйте простые слова и выражения, в которых звуки похожие на русские: hi, I got it, sorry?, you nice girl, one more drink plz, gimmi your money.
Говорите медленно, внятно, повторяйте свою мысль разными словами, но всегда очень простыми словами. Не стесняйтесь переспрашивать. Не соглашайтесь, если не понимаете, что говорит собеседник.
Помню, была у меня такая забавная встреча с одним турецким коммерсом. Сначала мы вели великосветскую беседу, в стиле "nice, ok, she is pretty, sunny day, how many kids you have made". Но затем турок вдруг зарядил непонятное слово: "форвайф". Я не понял и попросил повторить. Я все равно не понимал и честно об этом говорил. Турок в отчаянии повторил раз десять это "форвайф", но я не понимал. Подскочила к нам его секретарша и, улыбаясь, объяснила, что имеется в виду "4 жены". И это не считая её, других эскортниц и маленького гарема в деревне.
Мне трудно было понять потому, что я не знал, что такое в Турции возможно. А ведь турок мог объяснить мне ситуацию другими словами, например, "one and one and one and one is four!" и всё бы стало понятно.
На этом теория закончилась, переходим к практическим упражнениям.
Смотрим и слушаем клип на английском языке: "The mermaid is my love". Пытаемся понять на слух. Затем читаем текст песни. А немного позже, на следующем уроке, послушаем русскую версию этой же песни.
Если вам понравился клип и хотите, чтобы я вам создавал подобные видео на заказ, пишите мне в личку или прямо в комменты. Будем сотрудничать.
...
Первоисточники:
Song "The mermaid is my love"
A love story about a human man who fell in love with a mermaid
(бесплатно, без регистрации, без СМС)
===

Когда ты веришь в память воды… у подсушенного шарика из лактозы.
Когда ты говоришь, что нечто невозможно объяснить… но объясняешь: инопланетянами, чупакаброй и снежным человеком.
Когда ты заявляешь, что эволюция невозможна из-за возрастающей энтропии... а потом достаешь холодное пиво из холодильника жарким летом.
Когда ты рассказываешь, что душа появляется в момент зачатия… однояйцевым близнецам.
Когда ты утверждаешь, что объективного знания не существует… тщательно оглядываясь по сторонам, переходя дорогу.
Когда ты высоко ценишь веру, не требующую доказательств… но только не в Летающего Макаронного Монстра.
Когда твои астрологические умения невозможно проверить… но ты знаешь, что они работают.
Когда ты знаешь, что ученые скрывают… и только от тебя не скрыли!
Когда ты считаешь, что наука не противоречит религии… но Земле 6000 лет, а болезней не было до появления первых людей и их “грехопадения”.
Когда “моей бабушке помогло” – аргумент… а исследование на тысяче человек – нет.
Когда ты понимаешь, что научный метод слишком консервативен… потому, что на самом деле народная медицина крайне эффективна, ВИЧ не существует, а вакцины вызывают аутизм.
Когда ты рассуждаешь о “методологии науки”… но не учил ни физики, ни химии, ни биологии, ни математики и не знаешь, что такое "контрольная группа".
Когда ты рассказываешь о вреде научно-технического прогресса… проживая в отапливаемой квартире, с горячим душем, кондиционером и доступом в Интернет.
Когда ты любишь все натуральное… но дискриминируешь бледную поганку, сифилис, гепатит, лишай и оспу.
Когда ученые – сектанты… если не согласны с твоим субъективным мнением.
Когда наука – это тоже слепая вера… пусть и в аргументы, эксперименты, наблюдения и критическое рассмотрение фактов.
Автор: Александр Панчин
Сегодня день рождения у битла Джорджа Харрисона и у меня появилось желание поделиться с вами одной из лучших его песен и не менее замечательным видео


Каждую неделю любители мемов поздравляют друг друга со средой, публикуя в соцсетях забавные изображения с жабами или лягушками. Эти картинки как правило сопровождает надпись: «Среда, мои чуваки» (It is Wednesday, my dudes). Картинку с комичной круглой лягушкой в плохом разрешении и подписью «It is Wednesday, my dudes» запостили в 2014 году на Tumblr. Пользователь с ником kidpix2 выложил ее, не вкладывая в свое творение какого-то особого смысла. Но, сам того не осознавая, создал тренд.

Пользователи соцсети моментально влюбились в лягушку с выпученными глазами и широкой улыбкой. Некоторое время его репостили к себе без изменений, но позже начали редактировать как изображение самой лягушки, так и надпись
@JasonWoorhies попросил обыграть. Но, поскольку с Джейсоном Вурхисем как персонажем фильмов я знаком никак, поэтому вот так.

Почему-то зелёные тени для век прекрасно выглядят у агрессивных психичек.

Прода от 2го ноября, но я только сейчас наткнулся. Зацените насколько классно вышло

Во время пребывания в Париже в 1964 году "The Beatles" остановились в пятизвездочном отеле "George V" и попросили, чтобы в один из их номеров перенесли пианино, чтобы они могли продолжать писать песни. Именно здесь Маккартни написал песню "Can't buy me love" (Любовь не купишь).
В интервью 1966 года американским журналистам, просящим Маккартни рассказать об "истинном" значении песни, музыкант сказал:
- Лично я считаю, что любую вещь можно истолковать как угодно, но когда я слышу предположение, что в песне "Can’t Buy Me Love" говорится о проститутке, я не выдерживаю. Это уж слишком.
. Далее он сказал:
- Идея, стоящая за этим, заключалась в том, что все эти материальные блага - это очень хорошо, но они не купят мне того, чего я действительно хочу.
Однако позже, размышляя о преимуществах, которые принесли ему слава и деньги, он прокомментировал: - Я мог вполне назвать песню "Могу купить себе любовь"
Вот так, ребята. Юношеские максималисткие заявления что любовь не купить ни за какие деньги в более зрелом возрасте корректируются наличием большого количества оных. Хотя все мы конечно можем поспорить с этим заявлением и даже опровергнуть, что хорошо! Но, даже если нам выпадет премия в количестве, превышаемом наши ожидания в несколько раз, разве мы полюбим того, кто эту премию вручит? Или вручит?
Давайте лучше не будем ждать эту большую премию, а посмотрим отрывок из десятой серии двадцатого сезона"Симпсонов":

Тут под постом про 30-летие Дума спросили - мол как это всё вообще запускать? Сначала чуточку истории. Это всё общеизвестные факты, но из них следует почему вообще Дум-сообщество вообще ещё существует, как джентльмены запускают многочисленные моды к Думу и вообще почему всё так.
Оригинальный релиз игры в 1993 (и последующий DOOM II) - коммерческие продукты, но исходный код движка Дума выложили, что породило целую волну "сорс-портов". Их поддержка не прекращается по сей день, есть хорошо зарекомендовавшие себя (на которых даже пилят вообще новые инди-игры и так называемые "total conversion mods"), и относительно новые и классические.
Моддинг-комьюнити Дума существует уже 30 лет и за всю историю выпущены десятки-сотни тысяч модификаций или вадов (.wad - это просто название контейнера-архива с файлами игры, where's all the data). Они радикально отличаются по качеству, но есть некоторые авторы со стажем, которые пилят мегавады (вады с большим количеством карт), которые по сути по уровню проработки, дизайну, музыке и прочему по сути ничем не уступают современным инди и даже ААА-играм (понятно кроме графики, графика там из оригинального Дума, правда на современном движке).
В вадах из изначального поста в частности оригинальная музыка, уровни, текстуры. На одной из карт первого Eviternity например есть midi-трек длиной 40 минут. Это просто чтобы вы понимали уровень внимания к деталям. Сам Джон Ромеро (один из авторов оригинальной игры) говорит, что Дум находится в некоторой оптимальной точке, что контент для него делать относительно легко, но при этом возможности безграничны и авторы до сих пор умудряются выжать из 30-летнего движка невероятные фокусы (особенно некоторые авторы, но об этом потом как-нибудь).
Так вот, теперь собственно как запускать современные вады для Дума на примере Eviternity 2:
Идем на сайт Eviternity. Находим раздел downloads, качаем;
Идем на сайт (репозиторий) DSDA-doom. Если ваша система - Windows - для вас уже есть сборка. Если другая - собирать придется самому вручную;
Вообще предшественник DSDA работал из командной строки, но добрые люди сделали графический лончер. Идем на сайт (репозиторий) и качаем и его;
Теперь вам нужно откуда-то достать файл doom2.wad. Это "коммерческая" часть оригинального релиза игры (движок и уровни полностью свободные и бесплатные). Вам нужно его откуда-то достать. В современных репаках ... даже Дум уже подвергнут цензуре, лол. Ну в общем вы поняли. Можете найти свою дискету(ы) и попробовать купить флоппи-привод (шутка, если что).
Копируем всё в одну папку, запускаем dsda-launcher.exe. По идее дальше очевидно, но тем не менее дам еще пару пояснений;
Для игры в Eviternity 2 стоит выставить вот такие настройки:
CompLevel обязательно 21. Что это такое и почему 21 расскажу потом.При этом не забудьте подсунуть лончеру папку, где у вас лежит вожделенный doom2.wad (кликните на вопросик);
Далее выбираем через плюсик на вкладке Wads нужный вам вад и вперёд.
Ещё могу посоветовать поковыряться в настройках, настроить чувствительно мыши, разрешение, покопаться в настройках рендерера (труЪ-лук достигается через software rendering).
В какие вады вообще стоит играть настоящим джентльменам и в какой последовательности, какие моды еще поставить поверх, почему я ни слова не сказал про Brutal Doom и почему выбрал DSDA - пока оставлю за кадром.
Подарил Пимяшу Дед Мороз конструктор. Ваня собирал его 31 декабря около четырёх часов. Владик добросовестно мешал :-)

Всем привет!

Вот такая лапша мне недавно попалась. И сегодня её попробовал.

Всё по уму. На обороте контейнера наклейка с переводом на русский язык.

Собственно, туту всё сказано, но на всякий случай поигрался с переводчиком.



Внутри три пакетика с соусами-приправами и, конечно же, с вилкой.




Я выбрал способ приготовления в микроволновке. Добавил соусы и на минутку в печку

Перемешал хорошенько и оценил

Прикольная штука. Но мне кажется, что лучше выбрать другой вариант приготовления. Показалось, что лапша суховата. Но в целом вкусненько. Немного острая (хотя я ожидал большего), чувствуется вкус кунжута. Каких-то интересных послевкусий от "аутентичных приправ" я не заметил. За свои 141 рубль вполне неплохой обед. А вот за 540 рублей на Озоне - это уже слишком, лучше взять что-нибудь другое.
Всем приятного аппетита!
Вообще раньше мангу не читал, поэтому решил начать с более или менее знакомого по кино хотя бы – «All You Need is Kill. Грань будущего» (2004) Хироси Сакурадзаки в издании «Азбука-Аттикус» 2016 года.


Впечатления очень положительные. Только вот не сразу сообразил, что читать нужно справа налево.

Все иллюстрации черно-белые. Это непривычно.

Рисунки детальные, но нужна, наверное, насмотренность, чтобы порой просто понять, что вообще тут происходит.

Сюжет увлекательный, но, естественно, с японским антуражем.

В отличие от голливудского фильма, первоисточник более проработан, много философского из кино просто убрали, хэппи-энд отсутствует.

И да: экзоскелеты в манге выглядят гораздо круче, чем в фильме, больше похожи на костюмы космодесантников из Warhammer 40000 или спартанцев из Halo.

В целом, манга мне понравилась, в перспективе решил почитать «Олдбоя» и «Поездку за покупками в Йокогаму».

Сейчас российская игровая индустрия развивается очень хорошо. Весьма интересные игры от небольших коллективов выходят. Хотел бы рассказать вам об одном таком проекте на пару вечеров, который меня зацепил. Добавлю ещё, что, может, мои ресурсы не такие большие в медийном пространстве, но мне бы очень хотелось и дальше рассказывать про российскую игровую индустрию. Если получится поддержать разработчиков — супер! Поэтому если вы один из них, можете смело писать на почту IvanLutzSienceGeek@yandex.ru. Главное, чтобы игра была не сделана «тяп-ляп» и «из ассетов такой-то матери», а именно нормальная разработка. Постараюсь заценить вашу игру, постримлю и точно на неё напишу честную и объективную заметку, а если прямо зацепит, то на моём лайв-канале будет ещё и видеозаметка.

Игру Is this Game Trying to Kill я бы мог описать как смесь We Were Here с другими играми-головоломками и квестами — их запихнули в шейкер и хорошо так взболтали. Мне в ней очень понравилась атмосфера. Я как игрок ощущал себя в доме, который находится посередине глуши, и нужно из него выбраться. В самом начале игры нас встречает главный антагонист — то ли чернокнижник, то ли вампир, так и не разобрался, — он говорит, что на улице дождь и сейчас не время уходить, так как нас ждёт много опасностей на улице и предлагает сыграть в компьютерную игру, но… это игра на выживание, где любое неверное действие приведёт к смерти главного героя. Вот тут уже начинаем геймплей. Мне понравилось, что мы не только играем в игру в игре, а ещё ходим по дому и ищем подсказки или разгадываем головоломки. Разные слои реальности. Притом в неё я играл на стриме и получалось, что мои подписчики смотрели, как я играю в игру, в которой персонаж играет в игру, а внутри игры есть место, где нам скелет предлагает сыграть в игру! Фильм «Начало» в игровой индустрии. Интересная идея с разными слоями реальностями.

Авторы подошли к созданию с душой и тщательностью. Нас ждёт большое количество загадок, битв с боссами и небольших мини-игр. Даже рыбалка есть. Тут можно покритиковать то, что игра короткая. Ей не хватает ещё пару часов геймплея с загадками и погружением в лор. Ведь толком не понятно, кто этот чернокнижник/вампир, что за странное существо в конце игры. Есть плюс в том, что в игре три разные концовки. Я вот думаю увидеть полную игру, которую можно получить, если собрать все дискеты и что-то ещё поделать. Прочитал про неё в сообществе Steam уже после прохождения на нейтральную концовку.
Если вам такое заходит, то Is this Game Trying to Kill покупайте смело. Не пожалеете! А я желаю разработчикам успехов в создании следующей игры. Может, выпустят вторую часть, которая будет больше по времени прохождения, глубже по сюжету, чтобы можно было провести за ней уже три-четыре вечера.

Комментарии