И так сойдёт
Было

Стало

Кто ЯННП - смотрите на плату видеокарты.
Сохраняй посты, комментируй и ставь оценки
Побывал в одном курортном месте.
Иду по дорожке, гуляю и тут:

Труба такая, около полуметра в диаметре, конечно можно перешагнуть, но всё-же как-то нет желания.
Осматриваюсь и вижу:

Мост, да он есть, но не на дорожке, а рядом.

Как говорится: длянаxера?!?!
Ну и так сойдёт.

В некоторых школах говорят кормят не очень. Я начал догадываться почему...

В сеть попали первые кадры разработки системы охлаждения RTX 5090

На самом деле это, конечно же, гигантские вентиляторы в Giga Texas для центра обработки данных Tesl, но... как мы помним, в каждой шутке есть доля правды.
Здравствуйте мои дорогие читатели.
Сегодня у нас в гостях видеокарта, которую я держу в руках впервые. За это я должен сказать спасибо подписчику grenadiervint, именно он согласился отправить видеокарту в обмен на AMD Athlon x2 3800 для Socket 939.
После того как я видеокарту осмотрел, покрутил, узнал ее технические характеристики, немного поиграл и проверил в 3D тестах я решил написать статью.
Возможно, статья все-таки будет бедновата, так как в видеокарте нет ни чего примечательного.
Итак, начнем.
Сегодня у нас достаточно качественно сделанная видеокарта Matrox Millenium MGI G550 HD на 32Mb. Приписка AGP в шапке не просто так, видеокарта существует под разъем PCI.

Видеокарта резко отличается от всего того что мы рассматривали ранее высоким качеством исполнения. В схеме используются только твердотельные конденсаторы, система охлаждения держится на металлических клипсах, видеовыход VGA (D-SUB) выполнен на дочерней плате с возможностью отключения и установки видеокарты в низкопрофильный корпус, качественно подобранные компоненты, качественная обработка самой платы и хорошая шелкография.

Система охлаждения на видеокарте установлена пассивная, возможность подключить вентилятор отсутствует, при этом она прекрасно справляется со своими задачами.
На обратной стороне карты мы можем обнаружить информационную наклейку, в которой еще надо разобраться.

Единственное что сходу можно понять, что чип у нас G550 и объем памяти 32 мегабайта, остальные буквы содержат неизвестную для меня информацию (кроме DH, это говорит о двух видеовыходах на видеокарте).
Некоторым из моих читателей видеокарта Matrox может вытащить кучу неприятных воспоминаний. Основное предназначение видеокарт данной фирмы это CAD или дизайнерские программы, либо для подключения нескольких мониторов(большинство видеокарт которые продавались в то время имели один VGA или VGA и S-Video), то есть была картой профессионального уровня и имела слабую производительность в играх.
В ранее написанных статьях некоторые комментаторы вспоминали видеокарты Matrox не очень добрым словом.
Пора посмотреть на компоненты видеокарты поближе.
Под радиатором у нас скрывается графический процессор Matrox G550. Красивая гравировка.

Графический процессор работает на частоте 133 МГц, имеет аппаратную поддержку DirectX 6.0, есть 2 пиксельных конвейера.
Чипы памяти установлены Samsung типа SDRAM с частотой 166 МГц. Память объемом в 32 мегабайта набрана всего 2 чипами по 16 мегабайт. Ширина шины при этом 64 бита.

Из необычного для тех лет я еще увидел EEPROM, а точнее ее форм-фактор, в то время это не было так распространено. Зато сейчас, кстати, большинство БИОСов на материнских платах прошиты на SPI флешки подобного форм-фактора.

Сама видеокарта имеет разъем под шину AGP 4x.
Из видеовыходов, как было сказано ранее, у нас есть классический VGA (D-SUB) и DVI.

По техническим характеристикам видеокарта достаточно близка к nVidia Riva TNT2 M64.
Предлагаю посмотреть, сколько Matrox набирает попугаев в графических тестах.
Так как у нас поддержка только DirectX 6 бенчмарк будет всего один, 3DMark 2001.
Наша тестовая платформа неизменна: Intel Pentium D 935, 3 Гб DDR, Gigabyte GA-8i865GMK-775, Windows XP.

Интересно получается. По бенчмарку мы набираем 1427 попугаев, почти столько же набрала и ранее рассмотренная ATI Radeon 7000 которая тоже не относится к игровому сегменту.
Лично я на данной видеокарте поиграл в такие игры как Half-Life и Quake 3, на что-то большее просто не хватило времени (работа отнимает большую часть времени) и не могу сказать, что она меня как то удивила. Либо для меня это все банально, либо я неправильно выбрал соперника для сравнения. Единственное отличие от соперников это наличие двух видеовыходов и реально неплохое 2D (Если берем в сравнение Riva TNT2 M64).
По нашему обычаю давайте посмотрим, что нам скажет AIDA64.

Ну, вот мы с вами и прикоснулись к еще одной частичке истории, особенно я, я ранее никогда не держал карты от Matrox, а только слышал о них.
На этом можно завершить статью
Всем спасибо и до новых встреч дорогие друзья.

Lisuan Tech выпустила LX 7G100 – первую серьёзную попытку Китая создать собственную игровую видеокарту.
Однако результаты независимого тестирования показали, что новинка значительно уступает конкурентам от Nvidia, AMD и Intel. При этом ценник в $485 делает ситуацию ещё более неоднозначной, ведь за эти деньги можно приобрести GeForce RTX 5060 Ti 16GB.
Китайский обозреватель 潮玩客 провёл обширное тестирование LX 7G100 на платформе Bilibili, и результаты оказались далеки от маркетинговых обещаний Lisuan Tech. Видеокарту проверяли в множестве современных игр при разрешении 1080p с настройками от низких до высоких. Где возможно, активировались FSR 3 и генерация кадров для повышения частоты кадров.
Для чистоты эксперимента тестовый стенд собрали из топовых комплектующих. Использовался процессор AMD Ryzen 7 9800X3D на материнской плате MSI MPG X870E Edge Ti WiFi, 32 ГБ оперативной памяти DDR5-6000 и SSD Biwin Black Opal X570 2TB с интерфейсом PCIe 5.0. Такая конфигурация гарантировала, что именно видеокарта будет единственным узким местом в системе.

Результаты выявили существенный разрыв в производительности между LX 7G100 и GeForce RTX 4060. Карта от Nvidia оказалась быстрее на 20–70% в зависимости от тайтла. Логично, что китайская новинка также значительно отстала от Intel Arc B580 и Radeon RX 6600 XT.
Если смотреть на положительную сторону, LX 7G100 всё же смогла запустить ряд игр с достаточно высокой частотой кадров. Среди них Cyberpunk 2077, Horizon Zero Dawn, Marvel's Spider-Man: Remastered и Hogwarts Legacy.
Однако во многих других тайтлах, включая Forza Horizon 5, Assassin's Creed: Shadows и Red Dead Redemption 2, видеокарта не смогла стабильно удерживать 60 FPS.
Помимо чистой производительности, главным достижением LX 7G100 можно назвать совместимость с широким спектром современных AAA-игр прямо из коробки и зрелость драйверов. Это традиционно было слабым местом китайских видеокарт.
Lisuan Tech стала первой китайской компанией, получившей сертификацию Microsoft WHQL для своего GPU, войдя в клуб из четырёх производителей наряду с Nvidia, AMD и Intel. И судя по результатам, эта сертификация была получена не зря – карта действительно работает с большинством игр без критических проблем совместимости.
Увы, соотношение цены и производительности остаётся главной проблемой LX 7G100. При стоимости около $485 китайская видеокарта предлагает уровень, который конкуренты обеспечивают за значительно меньшие деньги.
Для китайских потребителей, на которых в первую очередь ориентирован этот продукт, такая ситуация явно выглядит не привлекательно.

Nvidia разработала технологию верификации местоположения, способную определить, в какой стране работают её чипы, чтобы предотвратить контрабанду ИИ-ускорителей в страны, куда их экспорт запрещён.
По данным Reuters, функция представляет собой программное решение, использующее "возможности конфиденциальных вычислений" ИИ-ускорителей Nvidia. Новый сервис будет определять примерное географическое местоположение чипов на основе задержки при связи с серверами Nvidia.
В заявлении Nvidia компания сообщила:
Мы в процессе внедрения нового программного сервиса, который позволит операторам дата-центров отслеживать состояние и инвентаризацию всего парка ИИ-ускорителей. Этот устанавливаемый клиентом программный агент использует телеметрию GPU для мониторинга состояния, целостности и инвентаризации парка.
Программный агент сначала станет доступен для ускорителей Blackwell, так как они обладают более продвинутыми функциями безопасности и аттестации по сравнению с предыдущими поколениями. Представитель Nvidia отметил, что компания также изучает варианты для более ранних поколений чипов.
Министерство юстиции США недавно объявило о закрытии контрабандной операции на 160 миллионов долларов, связанной с нелегальным экспортом ускорителей Nvidia H100 и H200 в Китай. Ранее в этом году Financial Times сообщала, что ИИ-ускорители Nvidia предположительно на сумму около миллиарда долларов попали в страну за первые три месяца администрации Трампа.
Президент США Дональд Трамп недавно объявил, что Nvidia сможет поставлять H200 "одобренным клиентам" в Китае с дополнительной пошлиной в 25%, хотя H100 и другое высокопроизводительное ИИ-оборудование по-прежнему запрещены к экспорту. Предположительно, именно это ограниченное оборудование Nvidia заинтересована отслеживать, чтобы удовлетворить требования администрации Трампа и Конгресса США.
Ранее в этом году власти Пекина вызвали представителей Nvidia для подтверждения того, что чипы H20 не содержат бэкдоров, после того как Администрация киберпространства Китая выразила обеспокоенность потенциальными рисками безопасности. Тогда директор по безопасности Nvidia Дэвид Ребер-младший заявил в блоге, что никаких подобных решений нет.
Можно ли технически считать эту функцию отслеживания местоположения бэкдором – пока сложно сказать. Описанное отслеживание выглядит довольно приблизительным, ведь маловероятно, что таймер задержки способен точно определить местоположение GPU с большей точностью, чем страна. Впрочем, любое оборудование, связывающееся с внешним сервером, потенциально можно отслеживать подобным образом – хотя это указывает на то, что чипы Nvidia могут передавать данные американской компании способом, который вряд ли порадует китайское правительство.
Комментарии