Интересный концепт персонажей - кобольда и драконорожденного для ДнД художника Vagelio


Свое желание жить в доме на колесах он объяснил тем, что кинематограф (в котором он работает режиссер) изначально представляет собой явление, связанное с перемещением в пространстве, необходимым, чтобы рассказывать истории.



Зак (так зовут парня) приобрел фургон на Craigslist в начале 2000-х, до этого транспортное средство принадлежало электрику из Вермонта. Ниже несколько фото во время переделки фургона.
Прежде чем начать ремонт, американец попытался создать в Фотошопе приблизительный вид фургона, 3д-визуализацию, после всех необходимых работ. По его словам, в итоге в реальности ему удалось воссоздать на удивление похожий интерьер. Ниже результат всей работы.




Впервые делала буквы в ковровой вышивке. Получилось даже читабельно.
Задача со звёздочкой, но если вам интересен процесс работы, размер и материалы панно, то фото и текст чуть ниже.






Размер: диаметр 26.5х26.5 см
Материалы: двунитка (ткань), игла для ковровой вышивки, пряжа: YarnArt Jeans чёрная (color 53), белая (color 62) ушла вся, фетр и вощённый шнур.
Процесс:
1. Напечатать текст на нужном размере. Обязательно отразить по горизонтали.
2. Перевести через копировальную бумагу текст на натянутую ткань.
3. Протыкать все буквы. Сильно не пугаться тому, как это выглядит с лицевой стороны :)
4. Протыкать фон вокруг.
5. Покрыть изделия и ткань рядом с изнанки клеем ПВА, дать высохнуть 12-24 ч.
6. После высыхания сделать надсечки вплотную к контуру изделия.
7. Приклеить к изнанке ткань, фетр и петельку с помощью клеевого пистолета.
P.S.: читать от левого края, по кругу к центру:


Все вы слышали о глубоководном удильщике. Я же вас хочу познакомить с удильщиком из Гурмага.
Гурмагский Удильщик живёт в болотах Гурмага. Это такая рыба-зомби, что обитает в коллекционной карточной игре Magic. А главный девиз Удильщика из Гурмага: "Если все обитатели болота Гурмаг обожают человеческую плоть, то какая приманка может быть лучше этой?"

Вот этого болотного жителя я связала недавно. Проводился турнир по Pauper, и удильщика из Гурмага подарили маленькой девочке. Она наравне со взрослыми людьми участвовала в турнире. Такая молодец! Ей всего 7 лет, а заняла не самое последнее место.

Вот удильщик с разных сторон.

Заметили, какие у него хитренькие глазки и коварная улыбка? Прямо таки слышится:
- Хе-хе. Сами виноваты, что так легко попались мне на обед.

Связан из пряжи "Дива", "Силк" и "Бегония". Наполнитель холлофайбер. Зубы из фетра. Глазки - бусинки. Длина 15см, высота 8см.
А теперь немного видео об этой рыбке.


Уважаемые читатели и подписчики! Я понимаю, что вы приходите в мои посты за другим контентом, но я хочу помочь одной из "безумных кошатниц" Пикабу. , на её попечении сейчас 26 кото-хвостиков. И они сейчас в очень тяжёлом положении. Давайте поможем им вместе. Вместе мы сила. Им нужна любая помощь, может кому-то приглядеться пушистик, и вы решите подарить ему дом. Может вы можете помочь кормом или донатом. Даже, если вы просто подпишитесь и поставите их посту плюсик, это так же поможет. Давайте будем немного добрее!

На странице Ирины есть информация, куда можно перевести деньги.
Толпились люди возле входа в рай
И верили, что есть места по блату.
Вдруг ангел, посмотрев куда-то вдаль,
Сказал: "Вот он действительно богатый.
Без очереди мы его возьмём.
Прошу вас расступиться, дать дорогу.
Он наконец-то в свой вернётся дом.
Он так давно просил об этом Бога"
И начала толпа протестовать.
Они немало накопили тоже.
Кто предлагал свой дом взамен отдать.
Кто говорил: «Возьми машину, Боже...»
Но подошёл к двери седой старик
В обшарпанном плаще. В толпе вопросы:
«Так кто богат? Вот этот вот мужик,
У входа в рай стрелявший папиросы?
Он в жизни ничего не накопил!
Бедняк, что никому давно не нужен...
Но ангел эту речь остановил:
"Богатством мы в раю считаем душу!
В его глазах я вижу доброту
И смех детей, и внуков появленье.
Он на работе молча спину гнул,
Чтоб дома было счастье и веселье.
Ухаживал за женщиной своей,
Которая болела сильно очень.
А позже он, к несчастью, овдовел.
И пил, не просыхая, дни и ночи.
Кормил котов бездомных и собак.
Бродил по лужам, боль не принимая.
И он хотел попасть скорее в ад…
Но у него билет один – до рая.
Он за жены леченье всё отдал,
Когда в беде все люди отвернулись...
И в тот же миг богатым самым стал!
Был украшеньем ваших серых улиц.
И всё, что он у Господа просил,
Чтоб небеса однажды посветлели.
Невестку с сыном кто-то пьяный сбил…
Он в прошлом был так счастлив, в самом деле!"
Молчали люди возле входа в рай…
Там шёл старик, ромашки сжав руками.
Шептал в слезах: "Встречай, Валюша, Валь!
Я ж обещал прийти в твой рай с цветами"
Ирина Самарина-Лабирин

Доброе утро, цирконовые мои! С праздником!
Сегодня 25 ноября и День смотрения по сторонам!
А ещё сегодня суббота. Как удачно сложилось! У многих людей сегодня выходной день, и можно не торопиться на работу. Можно просто пойти погулять и осмотреться по сторонам. Идти, не устремив взор вперёд и только вперёд, а рассмотреть красоту города, природы. Не плестись, глядя себе под ноги, а гордо поднять голову и посмотреть, что же это делается вокруг? Кто эти прекрасные люди, что гуляют спокойно по улицам города и осматривается по сторонам? Что за красивые здания и интересные скульптуры на этой площади? А это, что за дерево такое? Вчера же его ещё здесь не росло! Или росло? Вон оно какое большое....
День смотрения по сторонам - прекрасный праздник, хоть не официальный. Это замечательный повод пойти погулять и познакомиться со своим городом поближе. Гуляйте неспешно, рассматривая мелкие детали строений, пяльтесь на прохожих, посчитайте сколько встретилось вам на пути кошек и собак. Представьте себе, что вы турист, приехавший в чужую страну. И всё вам внове, и всё вам интересно до невозможности. Ну а чтобы не было скучно, возьмите с собой кого-нибудь из друзей. Или вторую свою половинку. Ну или собаку хотя бы. Нет своей? Одолжите у соседа. И обязательно во время прогулки делайте фотографии. Это помогает концентрироваться на деталях, который обычно не замечаете, когда просто идёте куда-нибудь.
Всем хорошего дня :)

Совсем недавно я делал вольный перевод рассказа Дарио Казали (одного из разработчиков Half-Life) о своих воспоминаниях, связанных с разработкой этой культовой игры. Что ж, сегодня хочу продолжить данную рубрику и поделиться историями из жизни Тима Кейна – важного для индустрии геймдизайнера, одного из идеологов и создателей Fallout 1 и 2, а также многих других отличных игр. В ролике на своём YouTube канале он вспоминает о том, как создавалась и какой могла бы стать так и не вышедшая Arcanum 2: Journey to the Center of Arcanum. Поэтому, если вы владеете английским языком, можете послушать этот сказ в оригинале. Ну а я, пожалуй, начну.
Еще в 2000 году, до того, как первая часть успела попасть в релиз, Troika Games стала продумывать различные идеи для возможного сиквела. Вся команда очень хотела сделать продолжение в полном 3D. Именно поэтому, разговаривая с вице-президентом компании Valve – Скотом Линчем, они обсуждали движок Source, на котором планировалось создать новую часть Arcanum.
Интересный факт: Скот Линч являлся не только вице-президентом, но и продюсером множества игр студии, а также принимал участие в разработке проектов. Видимо поэтому команда Half-Life 2 решила дать персонажу Барни его внешность))

Перенеся Arcanum 2 в полноценное 3D, разработчики из Troika Games желали сделать множество интересных для исследований пещер и других локаций, сильно отличавшихся от того, что у нас было в первой части игры. Они также горели идеей перейти от изометрического набора системных механик к тем, которые лучше работали в 3D. Интересно то, что всё это задумывалось еще в 2000 году, а в 2008 году компания Bethesda воплотила эти геймдизайнерские планы в реальность, выпустив Fallout 3.
«Был создан дизайн-документ, который до сих пор хранится у меня, и, прочитав его сейчас, я очень поразился! Мы были весьма амбициозны в то время!» - говорит Тим Кейн. Арканум была воплощением всех возможных идей, что только могли возникнуть у её создателей как на этапе мозгового штурма, так и непосредственно в процессе разработки. «Действительно ли нам были нужны случайно сгенерированные сектора на карте мира? А фальшивые очки (видимо речь об очках, позволяющих найти скрытый вход в пещеру - прим. автора.)? Или целая игровая газета? Нет!» – восклицает Тим – «Не нужны! Но мы всё равно их реализуем!». Так что в Arcanum 2: Journey to the Center of Arcanum (Путешествие в Центр Арканума) большая часть игры могла бы происходить под землёй, что, согласитесь, не самое банальное развитие идей первой части.

Сюжет нового проекта стартовал с того, что Франклин Пэйн, которого вы, наверняка, помните по первой части серии, неожиданно для всех пропал. И его жена связывается с вами, моля о том, чтобы вы разобрались, что случилось с её мужем! Она рассказывает вам, что он построил огромную бурильную машину, желая исследовать подземные глубины. Его мечтой был поиск различных артефактов давно ушедших цивилизаций, когда-то населяющих этот мир.
Вы отправляетесь в шахту, созданную этой бурильной машиной, и сталкиваетесь с древними цивилизациями, большинство из которых находятся в руинах, пещерными людьми и даже динозаврами, что довольно забавно))
Ближе к концу игры герой смог бы найти особую руду, позволяющую смешивать магию и технологии в одном предмете, не позволяя им конфликтовать между собой (в мире Арканум эти две вещи являются, по сути, противопоставлением друг другу. Заклинания, применяемые в «технологических» областях, становятся намного слабее, а эффективность технологий, используемых в зонах, пропитанных волшебством, заметно падает - прим. автора.). Получив в свои руки столь необычный металл и создав с его помощью предметы, вы смогли бы их использовать вне зависимости от вашей предрасположенности. Но всему этому так и не суждено было случиться.

К сожалению, плохое финансовое состояние издателя Sierra Entertainment вынудило их отказаться от нескольких других идей, предложенных Тимом Кейном и его коллегами, к примеру, по вселенной «Властелина колец». Такая же участь ждала и продолжение Арканум, из-за чего пришлось искать новых издателей для будущих проектов. Как говорит Тим: «Я нисколько не сожалею, что Arcanum 2 не состоялся, но мне искренне жаль, что я так много рассказывал людям о новом проекте, которому не суждено было появиться на свет. У меня есть такое чувство, что многие люди возлагали на нас большие надежды, а потом ничего не произошло!»
Arcanum: Of Steamworks and Magick Obscura получилась пусть и спорной, но довольно самобытной игрой, которая выгодно отличалась своими геймплейными механиками и идеями. Это ещё больше заставляет задуматься, что бы получилось, выпусти ребята из Troika Games продолжение, поставленное на 3D рельсы (особенно помня, как часто студии тех лет спотыкались, перенося свои хитовые серии на новую, модную в индустрии технологию).

Приобретённая в октябре прошлого года социальная сеть X (изначально Twitter) под руководством Илона Маска (Elon Musk) до сих пор не может сформировать стабильный денежный поток от рекламы, поскольку те или иные события отпугивают крупных рекламодателей. По некоторым данным, до конца года потери X от ухода рекламодателей могут вырасти до $75 млн.

Об этом со ссылкой на документы X для служебного пользования накануне сообщило издание The New York Times. На прошлой неделе IBM, Apple и Disney приостановили размещать рекламу на страницах этой социальной сети, мотивировав это обнаружением информации неонацистской направленности рядом с упоминанием своих торговых марок. В действительности, как раскрывают служебные документы X, от рекламных услуг социальной сети уже отказались или собираются сделать это более 200 компаний, включая Airbnb, Amazon, Coca-Cola и Microsoft.
Официально X опасается за потерю около $11 млн рекламной выручки, хотя динамика изменений не является однонаправленной. Часть рекламодателей возвращается на платформу, а другие увеличивают свои расходы на рекламу. Упоминаемая в отчёте сумма потенциальных потерь в размере $75 млн, по официальным данным, могла либо устареть, либо относиться к некоему гипотетическому максимуму.
Четвёртый квартал традиционно является самым прибыльным периодом года с точки зрения продажи рекламы. В 2021 году, когда компания Twitter ещё была публичной и раскрывала соответствующую информацию, её выручка в четвёртом квартале достигла $1,57 млрд, из них около 90 % были обеспечены продажей рекламы. Внутренний отчёт X показал, что около ста клиентов социальной сети сейчас полностью приостановили размещение рекламы, а десятки других рискуют последовать их примеру. Оттоку рекламодателей способствовал инцидент 15 ноября, когда владелец социальной сети Илон Маск поддержал высказывание одного из пользователей, которому приписывалась антисемитская направленность.
Компании, которые сейчас воздерживаются от размещения рекламы в социальной сети X, относятся к самому широкому спектру видов деятельности. Сервис аренды жилья Airbnb, например, воздержался от расходов в размере более $1 млн, а агрегатор услуг такси Uber сократил расходы на покупку рекламы в X более чем на $800 000, причём не только в США, но и за пределами страны. Netflix свои расходы на рекламу в X сократил почти на $3 млн, если верить документации компании, оказавшейся в распоряжении The New York Times. Различные подразделения Microsoft в сумме могут лишить X примерно $4 млн рекламной выручки по итогам четвёртого квартала. Национальная футбольная лига США, например, продолжила размещать рекламу в социальной сети X, за счёт чего удостоилась индивидуального выражения признательности от Илона Маска. Бизнесмен выразил готовность направить всю рекламную выручку, каким-либо образом связанную с освещением военного конфликта на Ближнем Востоке, на оказание гуманитарной помощи пострадавшим в Израиле и секторе Газа.

Новый день, новый маяк) Холст на подрамнике, масло
Рейтинговый сериал, сочетающий элементы фэнтези и мистики, снят по рассказам самого загадочного писателя Эдгара Аллана По. Сыщик Огюст Дюпен много лет пытается упрятать в тюрьму фармацевтического короля Родерика Ашера за выпуск фальсифицированных лекарств. Однако все его старания безуспешны, деньги и власть в руках Ашеров позволяют им легко уходить от ответственности. Когда в течении двух недель погибают все шестеро наследников Родерика, он лично приглашает в свой дом Огюста, чтобы поведать ему историю своей жизни.

Оригинальное название: The Fall of the House of Usher
Жанр: Драма, ужасы
Актеры: Брюс Гринвуд, Карл Ламбли, Карла Гуджино…
Страна: США
Рейтинг: Кинопоиск – 7.6, IMDb – 8.0
Возрастные ограничения:18+
Несмотря на то, что фильм получил противоречивые отзывы зрителей, он точно сможет удивить свежим взглядом на жанр и крутым сюжетным финтом в концовке повествования. Пять незнакомцев застряли в лесу без мобильной связи и возможности вызвать помощь. Единственное, что ребята смогли отыскать поблизости – это, на первый взгляд, заброшенный дом с жуткими фотографиями людей в масках и чучелами животных. Вскоре герои понимают, что в зловещем лесу они не одни, и им придется объединить усилия, чтобы выжить.

Оригинальное название: A Classic Horror Story
Актеры: Матильда Анна Ингрид Лутс, Франческо Руссо, Пеппино Маззотта…
Страна: Италия
Рейтинг: Кинопоиск – 6.7, IMDb – 6.7
Возрастные ограничения: 18+

Кстати, есть вопрос - можно ли вот так догонять виновника ДТП, или нужно было остаться на месте и дожидаться инспекторов ДПС, создавая немалый затор на данном участке?