Создатель Wordle выпустил новую игру про криптические кроссворды

Джош Уордл, продавший свою головоломку Wordle газете The New York Times в 2022 году за семизначную сумму, вернулся с новым проектом. Игра называется Parseword, и если Wordle брала простотой и доступностью, то новая работа Уордла целится в совершенно иную аудиторию.

Parseword построена на механике криптических кроссвордов – формата, практически незнакомого большинству игроков. Привычные кроссворды, которые принято называть лаконичными, работают по принципу викторины: игрок подбирает слово по определению, а правильность ответа проверяется пересечением с другими словами.

Криптические кроссворды устроены принципиально иначе: каждая подсказка сама по себе представляет маленькую головоломку, в которой используется игра слов.

Чтобы понять логику, достаточно одного примера из обучающего раздела самой игры. Подсказка "Taxi reduced fee" предлагает применить игру слов: слово "taxi", "сокращённое" до "tax", и есть искомый ответ, совпадающий по смыслу со словом "fee" (плата, налог). Каждая подсказка в криптическом кроссворде следует схожей логике, хотя способов её реализации существует немало.

Создатель Wordle выпустил новую игру про криптические кроссворды

Уордл решил не перегружать игроков полноценной сеткой кроссворда. Вместо этого Parseword выдаёт одну подсказку в день вместе со словом-определением, к которому нужно прийти. Такой формат намеренно перекликается со структурой Wordle, но при этом предполагает постепенное погружение в правила – в отличие от своей предшественницы, в которую можно было включиться мгновенно.

Сам Уордл родом из Уэльса и знаком с криптическими кроссвордами с детства, однако по-настоящему увлёкся ими после того, как услышал, как шоураннер Крейг Мэзин – создатель сериалов "Чернобыль" и Last of Us от HBO – рассказывал о них в подкасте Scriptnotes. Именно желание передать это увлечение другим подтолкнуло его к созданию игры, способной доступно объяснить правила непростого жанра.

Примечательно, что на этот раз Уордл сознательно выстраивает отношения с новым проектом иначе. По его словам, в день продажи Wordle он сыграл в неё последний раз. Внезапная вирусная популярность той игры оказалась для него эмоционально тяжёлой.

"Релиз Parseword происходит больше на моих условиях, а не просто случается со мной", – признался он в интервью The New Yorker.