Добрый вечер , 11 апреля выкладывали видео как дорогу перебегал волк по бульвару Шевченко (Калининской район , Донецк) По сей день бегает и живет в районе разенкова/краснофлотской/шахтостроителей !! Такое ощущение что никто не видит Примите какие то меры ! Рядом детские площадки , после 7 вечера страшно выходить на улицу Каждую ночь бегает со стаей из 20 собак Звонили по отлову собак Сказали звонить в понедельник и бросили трубку ! Выложите пожалуйста, чтобы приняли какие то меры Осталось только медведю вылезти
Хорошо быть человеком. Началась зима? Надень одежду потеплее, убедись, что в трубах течёт горячая вода, и живи как жил. А вот волкам нужно переделывать все аспекты своего бытия. От внешнего вида до социальной жизни!
Первая задача, которой решает озаботиться хищный организм — подготовка качественной теплоизоляции. Предусмотрительные звери начинают линять уже в конце лета. Это здравый подход: на улице ещё достаточно тепло, чтобы не отморозить лапы и хвост, но недостаточно жарко, чтоб свариться вкрутую в новой шубе.
Во время осенней линьки легкий подшерсток становится объёмнее и пушистее. Чем он плотнее — тем проще организму сохранять тепло. А вот покрывающие его остистые волоски заменяются на более длинные и толстые. Сами по себе они почти не греют, зато хорошо защищают обновленный подшёрсток от грязи, дождя и снега. Как пуховик и дождевик одновременно! С таким прикидом серые без труда зимуют на голом снегу в -30!
Но обновить гардероб к зиме недостаточно. С наступлением зимы летняя пищевая база волков практически исчезает. Зайцев становится в 2-3 раза меньше, количество грызунов падает на 90%, лягушки с рептилиями и вовсе становятся недоступны. Чтобы выжить, волкам необходимо работать вместе. И убивать крупную добычу.
Семья, рассеянная по своим угодьям, собирается в эффективную охотничью группу. Её основа — родительская чета. Им помогает потомство: юные волки, которые ещё не нашли в себе смелости покинуть родные края. Часто к группе присоединяются волки-одиночки. Они знают, что выжить без чужой помощи им не под силу, поэтому согласны играть под чужую дудку на третьих ролях. В итоге под начальство старшей пары собирается внушительная сила: от 8 до 20 зверей.
Такого количества достаточно, чтобы перейти на крупную добычу. Зимний рацион волков на 90-95% состоит из копытных. Пятнистые олени, изюбри, кабаны и даже лоси не могут устоять под напором хищников. И если стая достаточно голодна, она разберёт тушу свежепойманного лося за один вечер! При том, что взрослый сохатый весит от 200 до 600 кг!
Столь быстрая и профессиональная утилизация тел породила миф, согласно которому волки способны съесть до 10 килограмм мяса за один заход! А потом валяться без движения, словно пирожки с мясом. Но на деле всё куда сложнее. Оголодавший волчара может скушать максимум 4-5 кило, но почти сразу он поплатится за жадность. Уже через 10-15 минут после обжираловки хищник будет вынужден отрыгнуть лишнее мясо.
Но куда девается остальная часть туши? Волки разбирают её на запчасти и прячут в радиусе 150-200 метров. Хищники знают, что завалить лося — сложная задача, а кушать хочется всегда. Если рассчитать, то стая из 20 волков, завалившая хиленького сохатого в 200 кг, запасёт около 100 кг мяса!
И это спасает стаю в период бескормицы. Наступает она регулярно по двум причинам. Первая — волки не самые эффективные охотники: лишь 15-20% нападений оканчиваются успехом. Вторая — зимний жор. Да, он наступает не только у нас в Новый год, но и у волков. Правда, по другим причинам. Зимой хищники тратят больше энергии, чем летом: на обогрев тела, на сложные переходы по сугробам, на охоту на крупную добычу. Вот и получается, что в теплые периоды санитару леса нужно 1 кг мяса, а зимой — вдвое больше.
К тому же каждый год у волков наступает трудный час по расписанию. Ведущая самка стаи рожает следующее поколение волчат на исходе зимы, в феврале на юге ареала, и в марте — на севере. И ей нужно много мяса, чтобы обеспечить потомство молоком.
Но несмотря на все приготовления, несмотря на продуманную тактику, волки всё равно гибнут сотнями. 20% щенков погибает ещё до начала лета. А ежегодная смертность взрослых особей — 40-50%. Природа сурова к тем, кто не изобрёл центрального отопления.
Я все еще не оставляю попыток родить енота, но каждый раз уверенно рождается волк)
Это Вук, мечтает вырасти в матерого серого волка, а пока смешливый серенький волчок, за бочок кусать не любит. А любит малину и рыбный суп с сельдереем.
А это Фокси, хитренькая, сообразительная, добрая и ласковая девочка. Обожает петь, танцевать, яичницу с беконом, кофе с молоком и блинчики со сметаной. Ободает открывать новое для себя, но не прочь и поозорничать.
А еще у каждой игрушки с лапками - ладошки и пяточки сделаны в виде сердечек
Полимерная глина, окраска аэрографом, мех, синтепон, стеклянный гранулят (чтоб сидели на попе ровнее, глаза стекло, литьевой пластик.
Всем здравствовать! Вот несколько любопытных фактов.
АУФ
1. Голубоглазые волки — исключительная редкость. Маленькие волчата
появляются на свет с голубыми глазами, но спустя несколько месяцев глаза меняют
цвет на светло-коричневый. Лишь у единичных особей сохраняется голубой цвет
глаз, поэтому такие волки — большая редкость.
2. В каждой стае волков всегда есть вожак. Это положение необходимо
заслужить, показав свою отвагу и силу. Но не всегда самый крупный представитель
стаи оказывается в лидерах, здесь все решают волевые качества. В среднем, в стае
насчитывается 10-15 волков, но вообще стая может состоять из 3 - 40 особей.
Чаще всего это родители и их дети, но нередко к уже существующим стаям
примыкают одинокие особи, ведь вместе выживать намного проще.
3. Уважают не только самца. Члены стаи беспрекословно подчиняются не
только вожаку, альфа-самцу, но и его спутнице. Статус дамы сердца также высок. Именно
они решают, кого оставить или выгнать из стаи, где лучшее место для охоты и
куда следует переместиться, чтобы избежать встреч с опасными врагами.
4. Могут обходиться без добычи две недели. Волки — хищные звери, которые
в основном нападают на больных и слабых животных. В случае неудачной охоты,
волки могут обходиться без мяса две недели, поддерживая организм ягодами,
кореньями и травами. Зато, добравшись до еды, волки могут съесть до 10
килограммов мяса за один раз. При этом, не гнушаются и падали, при определённых
условиях.
5. Выносливые марафонцы. Волки способны за сутки проходить большие
расстояния — до 80 километров, развивая при этом максимальную скорость до 65
км/час. Ни одна собака, даже самая выносливая, не может побить эти результаты. Не
зря же появилась поговорка «волка ноги кормят».
Без классики никак не обойтись.
6. Волки отлично плавают. Они вполне способны преодолеть по воде
расстояние в несколько километров. В этом им помогают небольшие перепонки между
пальцами.
7. Вес и размеры разных видов волков отличаются друг от друга. Чем дальше
волк обитает от экватора, тем он крупнее. Вес зверя из регионов крайнего севера
может составлять 100 килограммов, тогда когда тропический волк – не больше
средней собаки. Самым мелким считается арабские волки, обитающие на территориях
южного Израиля, в Иордании, Саудовской Аравии и Йемене. Вес взрослой самки не
превышает 10 кг.
8. Волки способны учуять запах на расстоянии полтора километра. Кстати,
у этих зверей есть способность различать 200 миллионов запахов, у человека –
всего 5 миллионов. Поэтому волки – отличные охотники.
9. При хороших погодных условиях волки могут слышать звуки в лесу на
расстоянии 9 километров, а на открытой местности – 16 километров.
10. Волки умеют лаять, особенно в щенячьем возрасте. Просто они делают
это редко: когда поблизости опасность и воем они могут выдать себя. Лаем же они
предупреждают об опасности сородичей и щенков.
11. Когда член стаи теряется или отстает от стаи,
один из волков забирается на гору и начинает выть. Кстати, воют они не на
выдохе, а наоборот, на вдохе. Так намного эффективнее, поскольку затрачивается
меньше сил, да и выть можно несколько дольше. Не верите? Попробуйте сами. Только одна просьба - аккуратно, наше горло
непривычно к таким действиям.
А теперь к сути. Legion of the Damned - Mountain Wolves Under a
Crescent Moon
Кто же такие эти Legion of the Damned (с англ. — «Легион Проклятых») –
это вокально-инструментальный ансамбль из Нидерландов. Играют они в стиле thrash metal/death metal. Группа относительно
молодая (на самом деле, они уже ветераны), основана в 2005 году, поэтому по сравнению с теми же Kreator (год основания - 1982),
группа действительно молодая. Хотя поиск информации говорит о том, что
коллектив начал свой путь ещё в 1992 году, правда под иным названием. Тогда они
называли себя Occult, однако после ухода из состава вокалистки ребятам пришлось сменить название
и стиль, т.к. фанаты были против изменения вокала в частности и звучания в
целом. Что же, теперь мы можем наслаждаться как ранними композициями, так и
новым звучанием. Дискография Occult (1992–2006): Prepare to Meet Thy Doom (1994) The Enemy Within (1996) Of Flesh and Blood (1999) Rage to Revenge (2001) Elegy for the Weak (2003)
Дискография Legion of the Damned (2006 - настоящее время): Malevolent Rapture (2006) Sons of the Jackal (2007) Feel the Blade (2008) Cult of the Dead (2008) Descent Into Chaos (2011) Ravenous Plague (2014) Slaves of the Shadow Realm (2019) The Poison Chalice (2023)
Лично мне их творчество очень нравится, композиции бодрые, звучание
агрессивное, да и в целом, они производят впечатление исключительно
положительное. Ну, а на сегодня, пожалуй, всё. До новых встреч! Всем металл \m/
P.S. Если вдруг, кому интересно - текущий состав: MauriceSwinkels - Вокал Twan van Geel - Гитара Harold Gielen - Бас Erik Fleuren - Ударные
Недавно просматривая YouTube, наткнулся на видео с игрой World Of Sea Battle, о которой я никогда не слышал. Будучи ещё школьником лет 15 назад мне, как и многим моим сверстникам нравилась вот эта игра:
Я сразу полез читать отзывы об этой игре, и честно сказать они неоднозначные. Одни пишут что им игра нравится и всё супер, другие пишут, что это тупая гриндилка с PVP и PVE сражениями, третьи пишут, что им мало онлайна (вечером онлайн я застал вчера 1400 человек), четвертые пишут, что им больше Naval Action, потому что там физика и реалистичность. Поэтому я не стал никого слушать, а решил попробовать, что же на самом деле представляет из себя World of Sea Battle.
Игру делали Российские разработчики и она находится до сих пор в стадии пре-бета. Это Free-to-play игра ММО составляющей и открытым бесшовным миром, кроме заходов в порт.
Кроме всего прочего меня порадовало, что весит игра всего 800мб.
Системные требования, которые заявляет разработчик.
Я попробовал запустить её на слабом ноутбуке с интегрированной видеокартой:
И она пошла на ура со стабильным 55-60 FPS, так что мне кажется, она пойдет, чуть ли не на любом утюге.
И так, я скачал игру, зарегистрировался, что дальше? Дальше мне дали начальный корабль и запустилось обучение. Вот такой вот кораблик:
Потом все по стандарту: Потопить корабли, попробовать один вид оружия, другой, разные снаряды, захват и абордаж кораблей (тут он автоматический, но можно управлять кого защищать и кем атаковать), а дальше? А дальше вы вольны делать что вам захочется. Сюжетной составляющей тут нет, есть большой открытый мир с островами, размер которого 14х18 миль:
На карте присутствуют разные порты, морские торговцы, фермы, мануфактуры, различные производства, которые можно строить, ну и конечно же тут можно заняться грабежом Караванов! Что же будет, если дойти до границы карты? Вы попадёте в так называемый "Безкрай" (за первыми красными рамками, которые я выделил), вы сможете продолжить движение дальше (я так и не понял на сколько миль) там будут различные острова с разрушенными зданиями-ключницами, в которых есть очень ценная добыча. Но будьте готовы, что за границами карты очень злые боты-пираты, а так же другие игроки, которые норовят вас уничтожить и забрать 40% вашего трюма (при затоплении корабля теряется 40% добычи). Так же в "Бескрае" нет никакой защиты от PVP, пиратства и всего остального. Красные пятна на карте - это PVP сражения, где игроки друг друга замокрили (так мне объяснили).
И да перемещение по карте осуществляется руками, то есть, если вам необходимо доплыть из одной точки в другую, вам необходимо плыть! Если вы воспользуетесь быстрым перемещением, которое нужно открыть в перке Капитана, то раз в 2 часа с пустым трюмом вы сможете переместиться между ближайшими портами. Так при скорости 20 узлов по ветру из одной части карты в другую, если идти по прямой потребуется около 50 минут времени, естественно на вас будут охотиться, так же можно наткнуться на рифы.
Что касается ботов, то тут они не просто тупые болванки, которые существуют только ради битья. Они плавают эскадрами, сбиваются в группы, если Вы будете идти с полным трюмом, они обязательно за вами погонятся, чтобы потопить. Так же, если вы при боте подняли какой-то груз с утонувшего корабля, то они пустятся за вами в погоню. При каждой удобной возможности, если бот видит, что вы повреждены, или же загружены - он вас атакует и будет плыть до тех пор пока не потопит или вы не оторветесь, заметив Патрули, боты обычно отступают.
Острова и порты так же можно контролировать гильдиями, за контроль над островом архипелага даётся бонус, валюта, ресурсы:
Проходят сражения за контроль над островами. Но вы можете сами построить и оборудовать себе базу на остров с Блек-Джеком и шлюпками. Кирки на карте - это ваши производства, где производятся материалы: Древисина, Ткань, Животные и т.д. Они нужны для создания материалов, которые в свою очередь нужны для создания пушек, кораблей, снарядов и т.д. На своем личном острове, так же, как и в порту вы можете строить производства переработки и т.д.
Тут так же есть и Биржа, где игроки выставляют заказы, что они хотят купить, и что хотят продать, в разных портах цена разная. Экономика тут живая. Туда-сюда ходят торговые суда с игроками и перевозят товары. Но как же их грабить?
Существует такая вот система флагов, каждый из которых даёт определенный бафф и дебафф.
Кораблей в игре не много:
Они делятся на: Боевые (Легкие, Средние, Тяжелые), Осадные, и Торговые. Но к примеру Торговый корабль можно переделать в мортирную артиллерию (это я где-то вычитал в чате). Каждый корабль вам придется либо строить самостоятельно (собирая на него ресурсы), либо купить на бирже. Тут нужно смотреть, что дешевле выйдет.
"Двенадцать апостолов» — парусный линейный корабль I ранга Черноморского флота Российской империи, находившийся в составе флота с 1841 по 1855 год (В режиме предпросмотра, у меня его нет.)
Есть так же и премиумные корабли и имперские (я так и не разобрался что это такое и как его есть)
Если вы вдруг устали от путешествий по морю, вы можете принять участие в разных режимах игры, как ПВЕ, так и ПВП:
За режимы игры так же даются ценные ресурсы, но я пока ни в один из этих режимов не пробовал играть.
В игре естественно присутвует донатный магазин, так как это free-to-play, но он не построен по принципу: pay-to-win, всё же многое зависит от рук игрока, да и не продается там чего-то имбалансного, которое может в любой момент перевернуть игру в другую сторону (пока я не заметил).
Что касается комьюнити игры
На моё удивление комьюнити игры очень даже дружелюбное. В чате игроки часто задают вопросы, я не стал исключением. И мне постоянно на них отвечали, писали в личку, всё рассказывали, показывали, постоянно приглашали в дискорд и гильдии.
Но, как и всегда есть герои, а есть злодеи и вот 3 игровых случая, которые произошли со мной вчера:
1) Игрок решил показать мне, как фармить деньги, сказал, чтобы я пришел к нему в порт. Он сказал следовать за ним и показывал точки, из которых нужно забирать ключи, но каждый раз, когда я к ним подплывал, там было пусто, и ничего подобрать я не мог. При этом все происходило в "Бескрае", а я плавал на начальном корабле, и меня постоянно обстреливали, скорость низкая, маневренность никакая. Потом до меня дошло, что он просто прикрывался мной от ботов, а сам лутал ключницы.
2) Я решил самостоятельно сходить в "Бескрай" и посмотреть на эти самые ключницы. И вот я подхожу к одной из таких, она пустая, но я заметил, что ко мне подходит фрегат 3 ранга, спускает паруса. Вот тут я и подумал: "Мне трындец", потому что он перешёл в боевой режим. Но как оказалось, игрок мне написал в личку и объяснил, что дальше по курсу, куда я иду ничего нет и всё обыскано, а так же там ходит элитный пиратский корабль, который топит корабли. Спросил у меня, как обстановка, откуда я пришёл и пожелал удачи.
3) Чуть позже после очередного вопроса, заданного в чате мне написал человек, который начал мне подробно всё рассказывать. Потом пригласил в гильдию, но как оказалось я не могу в неё вступить потому что не достиг 10 уровня. Он сказал, чтобы я собрал все свои припасы и отправлялся на другой конец карты, там он мне поможет обосноваться и пригласит в гильдию. И я отправился в путь:
На карте слева есть синяя стрелка: направление ветра, почти всю дорогу я шёл против ветра галсами. Да тут против ветра идти нужно вот так:
В общем потребовалось мне примерно час, чтобы добраться до Аль Халифа. Я думал, меня в очередной раз обманут, но нет. Мне насыпали кучу ресурсов, помогли, рассказали, что и как. И я даже смог построить себе новый корабль 5 ранга:
Погода, как и время суток в игре динамические. Бывают и штормы, где ваш корабль может перевернуть из-за большого крена.
Наиграл я в неё около 4.5 часов, и на пару вечеров игра самое то, если вы любите морскую тематику и нравились "Корсары", чтобы залипнуть, походить по морю, пострелять из пушек, хоть отзывы у игры и противоречивые. Я ещё многого не знаю, поэтому рассказать не могу, возможно тут есть люди, которые знакомы с этой игрой дольше.
Так же я зашёл в группу Вконтакте World of Sea Battle, и в последнее время разработчики пишут об исправлениях и обновлениях. Проект не большой, вроде бы начинался вообще с одного человека, даже ходят слухи, что он движок сам писал в 17 лет, думаю судить игру строго не стоит.
Волчий вой в ночи часто кажется нам символом дикости, злобы и опасности. Но порой за этой звериной песней, что пробирает до костей, скрывается вовсе не охотничий азарт, а отчаянная серая грусть. Волки — одни из немногих животных, что создают прочные пары и навсегда остаются верны своим спутникам. Семья для них буквально смысл жизни, а потеря второй половинки может сломить самого сильного матёрого вожака.
Однажды такое случилось в национальном парке Йеллоустоун. Тогда волков только-только выпустили в родные края после почти 70 лет отсутствия, и натуралисты очень тщательно следили за каждым их шагом. Благодаря этому удалось узнать множество подробностей о жизни шерстяных. И особенно — об их интереснейших связях друг с другом. И некоторые истории переворачивают наши представления о том, что могут чувствовать животные.
Самка 42F по кличке Золушка стала легендой Йеллоустоуна. Своего принца она нашла в лице самца 21М. Вместе они создали крупнейшую стаю из когда-либо зарегистрированных учеными. В ней насчитывалось 37 волков! Несколько лет они были главными властителями национального парка. Но в один момент Золушка не вернулась.
На территории, где проживала стая, стоял жуткий вой. Волки искали свою предводительницу. Самец 21M не умолкал неделю. Но Золушка не отвечала на призыв сородичей. Её убили. Рейнджеры нашли тело 42F растерзанным на границе с территорией противоборствующей стаи. Прошло несколько месяцев. 21М создал пару с другой самкой из своей стаи. Казалось, жизнь пошла своим чередом. Но спустя полгода он пропал. Его кости нашли в месте, где Золушка и её принц ежегодно проводили лето.
На основе их истории написали множество научных работ и целую книгу, которая и даёт нам ответ на вопрос, что же будет с волком, если тот потеряет своего «супруга». Неужели хищники из дремучего леса могут, как и люди, чувствовать любовь и привязанность? Способны ли они тосковать и даже умереть от горя? Давайте копнём чуть глубже и разберёмся, где заканчиваются научные наблюдения и начинается художественный вымысел.
Итак, что мы вообще знаем о волчьей стае? Многие до сих пор верят в старую теорию о том, что в стае есть альфы, омеги, беты и прочие невиданные звери. На самом же деле стая — это большая семья с родителями и их детьми разных возрастов. Папу-маму можно, конечно, назвать «альфами», но с важным уточнением. В представлении большинства альфа — жестокий лидер, что держит всех членов группы в ежовых рукавицах. Родители-волки совсем не такие. Они любят своих волчат, оберегают их, заботятся и учат всем премудростям. Наказания, конечно, бывают, но исключительно по делу.
История каждой новой стаи начинается с риска. В 2-3 года перед молодыми волчатами встаёт вопрос — уйти в неизвестность и попытать своё счастье или остаться с родителями и жить спокойно. Их никто не гонит из семьи насильно. Поэтому примерно 30% всех волчат остаются в родной стае навсегда. Но есть нюанс: оставшиеся будут всегда присматривать за своими братьями-сёстрами и никогда не смогут завести своё собственное потомство. Таковы правила. Поэтому те, кто хочет создать собственную семью, покидают пределы родительских угодий и рискуют сколотить собственную стаю.
Многие молодые звери в таких путешествиях гибнут от голода, болезней, охотничьих ружей и зубов других волков. Волчьи стаи не терпят на своих территориях чужаков. Выжившие и познавшие вкус свободы юнцы продолжают путешествовать, пока однажды не встретят свою вторую половинку. У них не происходит волшебный дзынь. Не бывает и «стерпится-слюбится». Свою любовь волки доказывают делом.
Перед тем, как связать свои жизни навсегда, звери учатся сообща добывать еду, защищаться от врагов, завоёвывают свою территорию, охраняют её и друг друга. Это очень жестокая проверка на прочность и выдерживают её далеко не все пары. Примерно половина всех новобрачных расстаётся уже на второй год жизни — у них дело не доходит даже до спаривания. Стаю создают лишь те, кто прошел все радости и невзгоды вместе.
На основе пережитых событий появляются прочнейшие связи. Ученые предполагают, что именно такие связи — главное звено в одомашнивании собак. Мозг псовых заточен на то, чтобы хранить верность друг другу и членам своей семьи. Как Хатико ждал своего хозяина, так и волк будет ждать свою половинку, если та пропала.
У собак стресс потери может вылиться в депрессию. Это не «грустинку поймал», это физиологические изменения в организме и мозге. Скорее всего, то же самое происходит и у волков. Только пойти к психологу и пропить курс антидепрессантов волк не может. Поэтому зверь становится апатичным, вялым, у него падает иммунитет, аппетит. А такие в дикой природе —не жильцы.
Кто-то переживает потерю легче и быстрее. Такие звери могут попытать счастье и найти нового партнера. Но есть и те, кто тоскует так сильно, что погибает от горя. Не буквально, конечно. Но голод и истощение могут погубить даже здорового хищника. Так случилось с Бетти и Стони.
Эта пара жила в национальном парке Баиф (Канада). Восемь лет они возглавляли стаю из 18 волков. Но в один момент Бетти нашли мертвой. Точную причину установить не удалось, но исследования показали, что иммунная система её была ослаблена. Стони не смог пережить потери. Он ушёл за своей половинкой спустя всего две недели. Его тело нашли неподалеку от места, где обнаружили тело Бетти. В отличие от подруги, Стони был абсолютно здоров. Внешних повреждений тоже не обнаружили. Вот и получается, что причиной его смерти стало разбитое сердце.
Волки, обитающие в зоне отчуждения Чернобыльской АЭС, имеют геном, который позволяет не умереть от рака, вызванного на фоне радиации, следует из статьи по исследованию биолога из Принстонского университета Кары Лав, опубликованной на сайте Общества интегративной и сравнительной биологии. Согласно статье, в 2014 году Лав и ее коллеги отправились к волкам, которые находятся в зоне отчуждения, и взяли у них анализы крови, чтобы понять реакцию организма животных на радиацию, вызывающую рак. С помощью ошейников, оснащенных датчиками GPS и дозиметрами радиации, специалисты получали данные в реальном времени о том, где находятся волки, а также показатели радиации, которой подвергался организм." Лав обнаружила, что у чернобыльских волков изменена иммунная система, подобно больным раком, проходящим лучевую терапию... Она определила конкретные области генома волка, которые кажутся устойчивыми к повышенному риску рака", — отмечается в статье. Согласно статье, ученые обнаружили, что чернобыльские волки подвергаются воздействию радиации более 11,28 миллибэр каждый день на протяжении всей своей жизни, что более чем в шесть раз превышает установленный законом предел безопасности для обычного работника. В статье объясняется, что организм собак и более их диких родственников, волков, борется с раком почти так же, как организм человека. Работа Лава должна была выявить защитные мутации, которые увеличивают шансы на выживание при раке.
Экспресс-метод от перуанского киллера, который вечером 7 июля в одежде курьера заглянул в бильярдную, сверился с полученной через мессенджер фотографией и тут же выпустил 12 пуль в 27-летнего венесуэльца Самору Геррейро, после чего скрылся.
Полиция полагает, что в зале находился пособник убийцы, который за несколько минут до расправы сделал фото потенциальной жертвы.
Геррейро, как отмечают, был начинающим стендап-комиком и участвовал в юмористических шоу.
Комментарии