Неплохо
Музыкант Chasyn превратил своих друзей в музыкальные инструменты и сыграл на них песню Midnight City группы M83
С помощью электродов он подключил руки друзей к колонке и присвоил каждому определённую ноту.
Сохраняй посты, комментируй и ставь оценки
Музыкант Chasyn превратил своих друзей в музыкальные инструменты и сыграл на них песню Midnight City группы M83
С помощью электродов он подключил руки друзей к колонке и присвоил каждому определённую ноту.
Пришла устраиваться дизайнером в приличную контору. Навыки-умения-портфолио уже просмотрели, собеседование вёл начальник отдела.
- А вот если есть полторы тысячи одинаковых картинок, у всех нужно изменить размер, вставить точки по углам и добавить одну и ту же надпись, сколько времени на это уйдёт?
- Ну, минут пять. Написать скрипт и нажать кнопку запуска.
- Слишком быстро, будут вопросы.
- Так я кофе пить пойду.
Работала там десять лет.
Однажды я был лучшим.
Между лифтом и железной дверью, ведущей в наш офис, есть небольшое помещение-предбанник без окон. Кроме кофейного автомата там нет ничего интересного.
Лифт к нам на этаж едет долго и неохотно. Ждать его смертельно скучно. Как-то раз с удивлением поймал себя на том, что неосознанно пританцовываю пока его жду. Осёкся. Встал спокойно, дождался лифта и уехал.
Через некоторое время снова поймал себя на том, что приплясываю под засевшую в голове мелодию. Хотел было остановиться, а потом подумал: "А, собственно, с фига ли?". Я почти весь день безвылазно сижу на попе в кресле. Имею же я право немного размяться и разогнать кровь по организму. Ничего постыдного я вроде не делаю. Нет, какие-то элементы моих танцев могут показаться чересчур эротичными людям со строгими моральными взглядами. Но в конце-то концов - меня же никто не видит.
В общем, я успокоился и стал спокойно отплясывать в этом предбаннике при каждом удобном случае. Заметил, что когда ухожу из офиса, то уже проходя мимо офис-менеджера Наташи, которая царствует на стойке ресепшн начинаю двигаться ритмичнее.
И вот стою я, в какой-то особо скучный вторник, и пляшу под песню Майкла Джексона, с утра намертво засевшую в моей голове. Имитирую, как могу, "лунную походку". Кручусь на месте. Дрыгаю руками и ногами. И вдруг понимаю, что песня, под которую я отплясываю звучит уже не только в моей голове.
Я сперва встал как вкопанный. Потом поднял взгляд к потолку и быстро всё понял. Открыл нашу дверь и встретился глазами с улыбающейся Наташей, которая держала перед собой смартфон из которого гремела "Black or White".
- Значит, камера в предбаннике работает. - Утвердительно произнёс я.
Наташа радостно закивала.
- А картинка с неё идёт к вам на монитор. - Продолжил я логическую цепочку.
Наташа снова закивала.
- Но мне всё равно непонятно, Наташа - как вы угадали песню?
- Да вообще ничего сложного. По движениям поняла, что Джексон. А по ритму узнала песню.
- Вы ведь никому не расскажете?
- Да не переживайте, - успокоила меня Наташа, - это заколдованное место. Тут все плясать начинают.
И, подумав, добавила:
- Но вы, конечно, лучше всех…
Постоянно езжу по работе за рулем и слушаю музыку. Но местные радиоканалы мягко говоря не соответствуют моим вкусам. После долгих поисков приложения для удобного прослушивания радио за рулем, решил сделать его сам))
Адрес - https://q-3.eu Рекламы нет никакой на сайте. Сделано под телефон, но можно слушать и на десктопе. На одной кнопке набор станций одного стиля. По названию станций понятно что за стиль. При обновлении страницы набор станций обновляется (на телефоне потянуть экран вниз, на десктопе нажать F5 или кнопку обновить). На каждой кнопке примерно 10 станций. Больше добавлять смысла нет. Меньше всего станций на кнопке Enigma - всего три штуки.
Если у вас есть какие-то хорошие станции, скидывайте, добавлю. Единственное ограничение - станция должна работать через https и пожелание - на станции нет разговоров, только музыка.
Upd. Дело не в количестве станций или качестве. Дело в удобстве пользования за рулем - ткнул в кнопку и едешь дальше, а не выбираешь из "тысяч радиостанций" в приложениях, рискуя улететь в кювет. Все эти pcradio, рекорды и прочие aimp я пробовал. Делал для себя и своего удобства.


В последние 7 лет здоровье вокалиста, стоявшего вместе с Саббатами у истоков хэви метала, не давало ему заниматься концертной деятельностью. Пока исправляли врачебные ошибки, допущенные при лечении поврежденного позвоночника (перевернулся на квадроцикле 21 год назад, затем неудачно упал в 2019 году, сместив штифты в позвонках, после чего попал в руки не самого профессионального хирурга), стала заметно прогрессировать болезнь Паркинсона (которая тоже была диагностирована в 2003 году и до тех пор его не беспокоила).
Недавно прошедшая третья операция сначала приободрила Оззи, ибо в кои-то веки он смог оторвать подбородок от груди и начать ходить, расправив плечи, однако не прошло и месяца, вышло уже более депрессивное интервью, в котором Осборн обозначил, что ему надоело жить в таком состоянии. Перспектива провести тур становилась всё туманней и туманней; в теле силы не прибавилось несмотря на все медицинские вмешательства и физиотерапию. Тогда Оззи заявил, что ему осталось не более 10 лет, и расстроил жену тем, что впервые за многие годы скурил косяк, ибо последствия для здоровья его уже не волнуют.
На днях его жена и продюсер Шерон Осборн официально сообщила - гастролей не будет. Однако Князь Тьмы горит желанием проститься с публикой со сцены. Они организуют ему пару концертов на малой родине - в Бирмингеме. Несмотря на общее состояние здоровья, его голос всё так же силён, что показал прошлогодний альбом. Сейчас Оззи берет уроки по вокалу в рамках работы над еще одним сольным альбомом, который должен выйти в течение 2024 года. Ну, и для того, чтобы спеть вживую на своем последнем концерте.
Удивительно, что весь оригинальный состав Black Sabbath еще жив, несмотря на десятилетия алкоголя и тяжелых наркотиков.

игрок вёл дневник (https://youtu.be/CxMYD3YXzlQ) с зарисовками во время прохождения Elden Ring
В качестве источника вдохновения он выбрал Артура Моргана из Red Dead Redemption 2, который увлекался чем-то подобным.
В итоге у парня получилась настоящая книга с иллюстрациями на 600 страниц. Внутри — скетчи, кусочки диалогов и впечатления от квестов.
В одной из групп увидел, что на майские намечается настолкэмп в Крыму. Кто не знает, это когда группа людей собираются в одном месте и несколько дней играют в настольные игры. Не долго думая, согласился — и едва успел попасть в список участников. Оказалось, что места на 60+ человек разбирают буквально за один день.
И вот 6–го мая я, моя сумка и три тяжеленые коробки загрузились в поезд и отправились к месту встречи. Так как ехал один, то был готов ко всему. От «целый день играю в новые настолки, не встаю из–за стола, сплю прямо на месте» до «все разбились по компаниям, оккупировали столы, никого к себе не подпускают, а я один, в белом пальто, стою красивый».

Приехал. Трёхэтажный гостевой дом, двор, бассейн — это нам без надобности. Захожу внутрь — вот оно, место, где всё произойдёт. Просторный зал заставлен столами, пока пустыми, и 5–6 человек сидят по разным углам. Мне показывают на кухню, мол, с заселением — это туда. Пошёл, получил ключ, закинул вещи, искупался, выхожу обратно в зал. Народу стало больше, кто–то уже играет, мне пока делать нечего. Вынес свои настолки, налил чай, сижу, пью. Ничего не происходит. Н–даа, 36 минут с момента приезда — ни одной игры не сыграно. Иду в магазин, скупаюсь кофе и печеньками, возвращаюсь. Народу прибавилось, играют уже человек десять, стол с привезёнными настолками полностью заставлен. Навожу себе ещё чаю, сажусь рядом. На моих глазах один из приехавших достаёт несколько настолько красивых настолок, что невозможно удержаться от замечаний. Завязывается разговор, слово за слово, и тут я узнаю, что мы земляки — из одной области. Земляки не подвели, и тут же предложили сыграть. Итого, 1 час 23 минуты от приезда — начинается моя первая игра на кэмпе. Ею оказывается Keyflower.

Keyflower — это евро, где вы из тайлов с разными эффектами выкладываете себе деревню, предварительно за эти тайлы поторговавшись. Правила простые, процесс приятный, есть над чем подумать, а аукцион с миплами сам по себе доставляет удовольствие. Но переигрывать желания не возникло.
Едва закончив игру, один из игроков тут же, не отходя от стола, предлагает сыграть в следующую игру —Путешествие Дарвина. Соглашаюсь без раздумий.

А это уже средне–тяжёлая артиллерия, евро на выставление рабочих. Очень красивое, и очень тематическое. Наши работники исследуют острова, собирают и изучают образцы, отправляют их в музеи, заваливает Академию своими отчётами, прокачиваются сами и прокачивают свои цели и тд, и тп. Выбор действий — огромный, глаза разбегаются и голова буквально пухнет от замыслов. Несмотря на то, что с треском проиграл, игра очень понравилась.
Закончив, поднимаемся из–за стола. Народу вокруг — тьма. Кто–то играет в огромные евро, кто–то шлепает карточками, за одним столом народ угорает в патигейм. Все вокруг ходят, общаются, выпивают, обсуждают, и вообще, такое ощущение, что попал на вечеринку. Мои новые знакомые раскладывают следующее евро, я иду ужинать с чувством, что веселье только начинается. И правда, не успел доесть, как мне предлагают сыграть в Шёпот за стеной.

Шёпот за стеной — ассиметричный кооператив, где один играет за маньяка, а трое — за жертвы. Всё они находятся в одном доме, у каждой команды планшет с расположением комнат. Разделённые ширмой, команды не видят действий друг друга и пытаются выполнить свои цели, маньяк — убить жертву, жертвы — починить рацию\найти ключ. Играется интересно и весело, но оформление игры явно преобладает над механиками, и поэтому цена, на мой взгляд, не оправдывает получаемый игровой опыт. Впрочем, если вы не евро игрок, а просто хотите повеселиться с компанией, то советую присмотреться.
Заканчиваем победой маньяка, и тут уже моя очередь — предлагаю Корову 006. Беспроигрышный вариант. Так как игра предполагает, что чем больше народу, тем веселее, играем сначала вчетвером, потом — вшестером.

Корова 006 — карточный патигейм. У вас на руках десять коров–шпионов, которые выкладываются в определённых порядке. Тот, кто выложит корову, провалившую задание (6–ую в ряду), забирает всех провалившихся агентов. Играется за 15 — 20 минут, обеспечивает море веселья, азарта и эмоций.
В пол первого ночи поднимаюсь из–за стола. Вокруг — дым коромыслом. В переносном, конечно, смысле, в доме никто не курит. Кто–то добивает хардкорное евро, где–то проклинают Ктулху, дети с родителями строят дороги в Билет на поезд, патигеймы захватили уже три стола. А кто–то просто пьёт пиво и наслаждается моментом. Хочется остаться, но сил нет. Иду спать с чувством, что время, потраченное на сон — потерянное время.
На второй день выхожу в зал в начале девятого. Пара человек уже сидят, пьют кофе. «Ханаби»? «Ханаби». Достаём коробочку.

Ханаби — это просто. У каждого игрока на руке пять карт, повёрнутых лицом к остальным участникам. Следуя подсказкам и логике, все должны выложить карты в определённом порядке. Подсказок мало, прав на ошибку ещё меньше. За свои деньги игра — топ, но не всем заходит.
После игры завтракаю, и тут вижу одну из своих вчерашних напарниц. Предлагаю поиграть в то, что сам привёз — Великий западный путь. Соглашается. Тут же нахожу ещё двоих парней, и приглашаю за стол.

Великий западный путь — ну, это классика, это знать надо. Мы играем за ранчеров, перегоняем стада коров по этому самому великому пути, грузит их на поезд и отправляем в города на продажу. По ходу игры мы улучшаем своё стадо, нанимаем рабочих, строим дома, прокачиваем свой планшет и делаем ещё много полезных вещей. На мой взгляд, в этой игре великолепно всё — оформление, механики, возможности, комбинаторика, геймплей и даже компоненты. Даже планшеты. Однозначно, ТОП — 1 (вместе с допом «Дорога на север»).
Парни попались матёрые. Игру они видели в первый раз, но это не помешало им быстро освоиться и начать просчитывать ходы. Один из них выиграл, набрав 106 очков. 106 очков в ВЗП, играя в первый раз — это моё почтение! Тут же предлагаю им сыграть в Путешествие Дарвина. По памяти объясняю правила, и начинаем. По ходу игры к нам подходит владелец и поясняет пару нюансов. Проигрываю, но сама игра оставляет только приятные впечатления. Выходим обсудить игру, и тут один из игроков предлагает назавтра сыграть в Runewars. Соглашаюсь.
Не повторяйте моих ошибок. Вы ещё молодые, шутливые, вам всё легко. Но, ребята, не стоит вскрывать эту тему. Серьёзно. Если вам предложат сыграть в Runewars — стоп. Просто закройте эту тему.
Вот где–то в этот момент приходит полное осознание, что я здесь — свой. Обхожу столы, смотрю, кто во что играет, и прикидываю, во что поиграть самому. Мимоходом играю в пару филлеров, а заканчиваю вечер партией в Пять племён.

Это тоже классика. Тридцать квадратов местности, на которых располагаются по три жителя из разных племён. Игроки передвигают жителей по тайлам, получая эффекты местности и эффекты племени, плюс торгуются за право первого хода своими победными очками. Каждый раз на выбор 10/20/50 вариантов хода, поэтому любители подумать здесь зависают надолго. Отлична игра, есть в коллекции, каждый раз играю с удовольствием.
Во втором часу ночи иду в номер. Вокруг веселье в самом разгаре, и я даю себе слово хоть раз продержаться до конца.
Третий день прошёл под знаком Runewars. То есть буквально весь день. Мы позавтракали, начали раскладывать — и выпали из временного потока. Люди приходили и уходили, одни игры сменяли другие, солнце завершило свой путь, пересыхали реки и озёра, горы рассыпались в пыль — мы всё играли и играли. Если когда–нибудь вы согласитесь сесть в Runewars, знайте, все надписи о 4–5 часах игры — сказки для доверчивых настольщиков. Либо оставляйте на игру весь день, либо оставайтесь в памяти потомков, как человек, бросивший партию после 8 часов игры.

Runewars — это эпичное противостояние в фэнтезийном мире за обладание магическими рунами, дарующими мировое господство. Вы будете вести избранную расу к победе, развивать войска и экономику, сражаться, захватывать и разрушать города — в общем, перед вами развернётся грандиозная история. И лучшее в этой игре то, что она вам и вправду даёт всё это пережить. То есть не просто перечисляет возможные механики, а делает именно непосредственным участником всех событий, и делает это великолепно. Нет чувства, что ты просто выставляешь миньки на поле, или улучшаешь планшет, или продвигаешься по треку очков. Нет, ты именно что развиваешь экономику, управляешь армиями, влияешь на мировые события и устраиваешь грандиозные сражения. Я на седьмом часу игры поймал себя на мысли, что мне вообще не скучно, не душно, а наоборот, такое чувство, будто всё только–только начинается. И хотя к концу игры мои люди с треском проиграли, не было ни капли сожаления о потраченных времени и силах. Шикарная игра, будто бы созданная для того, чтобы раз в 3–4 месяца устраивать себе «игровой день».
После игры и бурного обсуждения отправился спать, потому что сил больше не было.
Четвёртый день у меня был расписан полностью. ВЗП:Новая Зеландия, Войны Чёрной Розы и Мёртвый сезон. Вообще, при желании, можно распланировать себе все дни ещё в первый. Просто берёшь коробочку с понравившейся игрой, находишь владельца (внутри лежит бумажка с именем и телефоном) и предлагаешь сыграть. Поверьте, если человек привёз коробку, он ХОЧЕТ в неё играть. Так что договариваетесь о времени — и готово. При желании повторяйте столько раз, сколько игр в день вытяните.
Итак, четвертый день должен был начаться с Великого западного пути: Новая Зеландия. Но начался он с игры, которая стала для меня открытием кэмпа — Баталия.

Это дуэльная карточная игра на 10 минут. Перед игроками лежат девять карт местностей, которые нужно захватить. Казалось бы, наипростейший игровой процесс — из карт на руке выбираешь одну, выкладываешь перед местностью, стараясь собрать комбинацию посильнее, и добираешь карту из колоды. Но сколько же здесь азарта и просчёта! Я отыграл одну партию, вторую, тут же поймал случайного человека и сыграл с ним третью. Все три настолько мне понравились, что я тут же заказал два экземпляра игры. Ну, чтобы их чередовать, если одна из коробок надоест.
И вот, закончив с Баталией, приступил к главному блюду — Великий западный путь: Новая Зеландия. Коробка стояла у меня год, и супер задачей на кэмпе стояла именно игра в неё.

Великий западный путь: Новая Зеландия — третья игра из серии ВЗП. Тут мы должны гонять и продавать овец, попутно состригая с них шерсть. В игру добавили несколько треков с наградами, несколько механик, а, главное, автор ударился в колодострой и, как мне кажется, перегнул с ним. Вся эта чехарда с картами кажется перегруженной, и выглядит ненужной. Это всё ещё отличная игра, но немного проигрывает в сравнении с базовой коробкой и дополнением. Решил на будущее сыграть ещё несколько партий (с кем?!), чтобы составить точное мнение.
Игра затянулась, и я понял, что не успеваю в Мертвый сезон. Было неловко сообщать, что я «сливаюсь», но отряд как будто не заметил потери бойца, и быстро нашёл замену. А у нас начались Войны Чёрной Розы: Возрождение.

Это фентезийная карточная игра, где маги бродят по разрушенному замку и бьют друг другу морды, попутно получая побои от Чёрной Розы. Главное, что в этом празднике жизни принимают участие все, отсидеться в стороне не получится. Магов то и дело сжигают, давят, режут и потрошат. При этом собственная смерть не особо огорчает, разве что пробуждает желание отомстить обидчику. Партия длилась 2+ часа, и этого мне показалось мало. Я не успел как следует изучить свою колоду с заклинаниями, не успел наиграться с призываемыми существами, не успел даже пощупать эффекты всех комнат. Вот тут реально хотелось бы сыграть ещё и ещё, но цена игры отпугивает. Она справедливая, но всё же большая.
После Розы сел играть в дуэльку Каирн.

«Шашко» подобная игра, где вы управляете пятью шаманами и пытаетесь провести их в «дамки». Мне не зашло. Но мне и Сундук войны не зашёл, так что, возможно, у меня в целом неприятие подобных игр.
Закончился вечер ещё одной партией в Пять племён. Уходил в два часа, когда веселье набирало обороты. Как потом оказалось, люди сидели до пяти утра. Очень хотелось остаться (последняя ночь же!), но голова совершенно не соображала.
Последний день — день прощаний. Полки с играми пустели, участники разъезжались один за другим, и было понятно, что праздник жизни подошёл к концу. Перед отъездом таки успел сыграть в Ганзейский союз.

Это быстрое евро на выставление кубиков и заполнение треков. Наслушавшись про «сухость» игры и её агрессивное взаимодействие, относился к ней с опаской — и зря. Отличная игра, в которой всего в меру — и тактики, и просчёта, и взаимодействия. Однозначно возьму себе в коллекцию, как только будет новый тираж, и цена опустится до приемлемых значений.
Завершив партию, пообедал, попрощался с организатором и оставшимися участники — и отбыл домой, в надежде вернуться на следующий кэмп.
Что же по итогу?

Думаю, уже понятно, что мне всё понравилось. И даже не просто понравилось — я в восторге! У кого–то, прочитавшего текст, может возникнуть мысль, что слишком уж хорошо всё написано — но оно так и было! Реальность превзошла мои ожидания ещё и потому, что я не ожидал настолько позитивной атмосферы. За все четыре дня и ни разу не слышал, чтобы кто–то обсуждал политику, новости, работу, жаловался на начальство или зарплату — люди просто развлекались и получали удовольствие, причём все участники, от 6–ти лет до 60–ти. То, что я приехал один и никого не знал, вообще не помешало влиться в компанию. Так что я теперь ищу, где ещё проводят с подобные мероприятия.
А вот здесь находится группа организатора кэмпа. Он ведёт канал о настолках, рассказывает о новинках и проводит еженедельные игротеки. Так что если вы увлекаетесь настолками и живёте в Крыму, в Симферополе, то вам крупно повезло)
Да, котики, жабки и голуби на видеозаписи ведут себя как умалишённые, но это лишь потому, что в этот момент они испытывают сильнейший стресс. Их среднее ухо, безукоризненно работающий анализатор гравитации, внезапно ушло в отказ.
Но мозг – пластичная штука. Кошки и собаки приспосабливаются к невесомости за несколько часов, а менее продвинутые лягушачьи нейроны – примерно за неделю. Ну а быстрее всех справляются крысы. Им очень помогают их навыки ползать по отвесным стенам в любом направлении.
Да что говорить, даже беспозвоночные способны привыкнуть к космическим перелётам! Наблюдения показывают, что пауки-космонавты сначала не справляются с плетением паутины в невесомости. Но через десяток попыток у них выходит вполне правильная ловчая сеть.
Сложнее всего в невесомости живётся летающим созданиям. Что, впрочем, не мешает дрозофилам плодиться с той же скоростью, что и на Земле.
Волны океана, леденящее дыхание Арктики и просто красивые виды! Это всё вдохновляет меня на творчество!

Предлагаю вам загадку, ответа на которую вы не найдете в интернете.
В этом произведении, известная вам всем с детства примадонна сцены, на пике славы бросает карьеру, устав от переработок и придирок начальства, добровольно становится отшельницей и живёт одна с преданным ей животным в безлюдной местности. Внезапно в ней просыпаются педагогические таланты, но воплотить их в жизнь не удаётся, т.к. встретив подходящую кандидатуру для обучения, она встречает яростное сопротивление. В это время ее находит коллега по сцене, безнадежно влюбленный в нее. Выясняется, что прошлое начальство разыскивает ее, чтоб взыскать неустойку из-за ее прогулов на работе.
Тогда несостоявшийся ученик, который совершенно случайно оказался в ее жилище, предлагает бизнес-партнерство, работать на себя и заниматься любимым делом, то есть творчеством. Оказывается, у него в собственности имеется пустующее помещение, прекрасно оборудованное под выступления. Кстати, за этим чуваком тоже охотится начальство этой дамы, чтоб отжать у него это здание. Заканчивается все тем, что эта компания, при некой помощи родственника, открыла новое место для культурного досуга, создала приемлемые условия для работников сцены - полный соцпакет, достойную оплату, гибкий график и переманила персонал с бывшего места работы, тем самым разорив своего первого работодателя.
Назовите имя примадонны или произведение, где упоминается данная артистка.
"В результате ДТП пострадавших нет, водители в дежурную часть ГИБДД не обращались, ДТП оформлялось по европротоколу", - уточнили в Госавтоинспекции.
Хабаровск, два ракурса.

Боромир стал Одиссеем и, подкинув троянцам коня, за кадром отправился в долгий путь домой
Комментарии