Мое знакомство с Гарри Поттером началось с четвертой книги, "Гарри Поттер и Кубок Огня", через пару месяцев после того, как она появилась в России - подруга из Москвы привезла почитать. Зацепила сразу. Правдами и неправдами нашла первые три и прочитала за пару дней.
Когда вышла пятая книга, "Гарри Поттер и Орден Феникса", мой друг, раз в год ездивший по обмену в Канаду, прислал мне по почте оригинал, подаренный канадскими друзьями. Читала ооочень долго и через пень-колоду, переводила по Мюллеру, ибо ни о каких гугл-переводчиках и речи не шло.
Как я умасливала и уговаривала родственников - отдельная и очень долгая песня, но на Новый 2005 год дядя подарил мне набор из пяти книг. Может, кто помнит - были такие, в картонной упаковке, оформленной под шкатулку вроде.
Оставшиеся книги докупала сама, как только они появлялись в продаже.
Позже, уже в году 2006-2007 их у меня украли. Прям все. Вынесли из комнаты в общаге. Вместе с остальной моей библиотекой фантастики и фэнтези. Не знаю, кто уж там был такой библиофил, его так и не нашли.
Пришлось покупать заново весь набор, что для бедного студента очень и очень обременительно. Но я справилась, и они до сих пор стоят у меня на полке. Росмэн, естественно)
Моя мама поддалась увлечению Поттером. Также до дыр зачитывала книги, по двадцать раз пересматривала фильмы, иногда даже находила что-то интересное в сети, когда у нее появился ноут.
Теперь эстафету приняла моя дочь. Книги, правда, не читает, ибо вообще не любит это занятие, а вот фильмы может смотреть хоть каждый день.
Собственно, история
Пару месяцев назад звонит мне мама с наездом: как это так, я не сказала ей, что у Роулинг есть еще три книги из той же серии, надо их купить немедленно. Рассказ об издательстве Махаон и печально известном переводе от Спивак действия не возымел. Мама сказала - надо брать!
И вот пару дней назад, прогуливаясь по торговому центру и закупаясь подарками на надвигающийся праздник, я наткнулась на "Квидиш сквозь века" и "Гарри Поттер и проклятое дитя". Ну, че, вот он знак, надо покупать. И радовать маму)
Взяла, принесла домой.
"Квидиш" осилила за час, наверное. "Проклятое дитя" чуть дольше. Читаю допматериалы - всякий там актерский состав пьесы, биографии авторов и прочее - и натыкаюсь:
Поясняю:
О, думаю, оперативненько) Только ж недавно на фильм ходили. А когда ж книга издана?
Эммм...
А теперь внимание - вопрос: у Махаона все через одно общеизвестное место? Или это типа такой талантливый маркетинговый ход? Или все-таки магия вокруг нас?)
Мы семейством тоже обожаем ГП тематику. А моя сестра любит печь тортики. Но очень стесняется своих работ. А по мне все они шедевральные! Про вкус вообще молчу - ничего вкуснее не ела!
Вот вам 2 ее тортика ввиде волшебных книг из Гарри Поттера.
Это манускрипт из коллекции Wellcome Trust, благотворительного фонда, основанного фармацевтом и благотворителем Генри Соломоном Веллкомом (1853–1936). Он был куплен на аукционе «Сотбис» в 1912 году; предыдущий владелец манускрипта неизвестен. Несмотря на то что надписи на главной странице манускрипта датируются 1717 годом, сам документ принято относить к концу XVIII века.
Считается, что «Ключ ада» — это учебник школы черной магии немецкого города Виттенбурга, который содержит множество заклинаний для ведьм и колдунов. «Метратон» — искаженное «Метатрон», имя самого могучего архангела в иудейской и в особенности каббалистической традиции. Заклинания манускрипта позволяют вызывать как ангелов, так и демонов, которые изображены в виде животных и людей. Текст представляет собой смесь из магических символов, шифров, греческого языка, латыни и иврита.
.
Авторство текста приписывается некоему Киприану. Историкам религии известен святой Киприан Антиохийский, бывший жрец и колдун, обратившийся в христианство и обезглавленный при императоре Диоклетиане в 304 году. Житие Киприана, описывающее близкое общение с бесами в период до обращения, стало поводом для средневековой традиции приписывать ему авторство гримуаров — коллекций заклинаний. Так, в Скандинавии верили, что Киприан был датским колдуном, настолько свирепым, что после смерти Сатана вышвырнул его из ада. Обозленный Киприан, вернувшись, написал девять книг, посвященных черной магии; с них якобы началась скандинавская традиция чернокнижия. Также известен популярный в Испании, Португалии и Бразилии гримуар с заклинаниями «Большая книга святого Киприана». Книга описывает, как наводить порчу, разрушать браки, вызывать духов, лечить болезни и искать сокровища.
Первоизданный экземпляр "Гарри Поттера и философского камня" в мягкой обложке был продан на аукционе за 17 тысяч фунтов стерлингов (~1,6 млн руб), установив новый мировой рекорд среди книг этой категории. В 1997 году такую книгу можно было купить за £4,99.
Рецензент Катрина Макникол получила экземпляр по почте во время работы в редакции журнала в шотландском Хайленде. В тот период Гарри Поттер ещё не был мировым феноменом, а стопки присылаемых на рецензию книг приходили десятками в неделю. Тогда 24-летняя Катрина убрала непрочитанный роман в коробку, где он и пролежал нетронутым следующие три десятилетия.
Эксперты аукционного дома Rare Book Auctions назвали экземпляр "лучшим из когда-либо выходивших на рынок" – и всё благодаря исключительному состоянию книги. Специалист по редким книгам Джим Спенсер отметил, что продажа легко побила предыдущий мировой рекорд – ещё один первоизданный экземпляр в мягкой обложке ушёл через тот же аукционный дом за £12 000 годом ранее.
"Эта продажа разнесла его вдребезги, и, честно говоря, я не удивлён. Поскольку книга хранилась в коробке, она была в идеальном состоянии", – пояснил Спенсер. По его словам, удивительно наблюдать, как первые издания в мягкой обложке теперь достигают почти тех же цен, что и твёрдые обложки десятилетие назад.
Причина такой ценности кроется в истории тиража. Когда издательство Bloomsbury Publishing выпускало книгу в 1997 году, оно рассчитывало на скромный спрос и напечатало лишь 500 экземпляров в твёрдой обложке и чуть более 5 000 в мягкой. Именно поэтому подлинные первые издания превратились в одни из наиболее разыскиваемых современных книг среди коллекционеров по всему миру.
Дополнительную ценность экземпляру придают несколько типографских ошибок, характерных для первого тиража. На задней обложке в слове "Philosopher's" пропущена буква "o", а "Хогвартс" там назван "School of Wizardry and Witchcraft" вместо более позднего варианта.
На странице 53 в списке школьных принадлежностей Гарри дважды указан "1 wand" – ещё один известный типографский сбой, по которому эксперты и идентифицируют подлинные первые издания.
Экземпляр в итоге приобрёл частный покупатель из Великобритании, пожелавший остаться анонимным.
Пробила меня на днях, скупая ностальгическая слеза и решил я достать со своей полки, покрытую пылью коробочку, с замечательной игрой Меч и Магия 8: Эпоха Разрушителя.
Почему её, а не скажем 7 часть? Да, если мыслить логически, 6 или скажем 7 часть гораздо лучше, если мыслить именно логически, то 8 часть выглядит как почивание на лаврах, как дойка коровы, несущей деньги. А ведь вселенная и правда огромная, чего уж там, целых 10 номерных частей! Да еще ответвление серии, которое для большей части населения нашей страны, стала гораздо известнее родителя – Герои Меча и Магии. Да и других ответвлений было не мало…
Но в моём случае логика оказалась бессильна, так как именно с 8 части, я начал знакомство с серией и именно с 8 части, я полюбил эту игру. (Забавно, но именно так же, у меня произошло с серией Final Fantasy). Далее будет многабукав, я постараюсь стряхнуть пыль, с почти забытой серии игр, (10 часть, фактически прошла для всех незаметно, да и не смогла возродить серию, а 9 является полным провалом, угробившим серию) рассказать о той части, которая заставила меня полюбить эту серию игр. Надеюсь мой сказ, побудит попробовать не испугаться старой графики и сыграть в неё тех, кто еще не пробовал, а олдфагов вернуться в родную вселенную и вспомнить былое.
Азы.
Игра встречает нас довольно посредственной графикой, даже по тем временам, а я напомню она вышла в начале 2000 года. Все модели монстров, и многих других объектов являются спрайтами. Но стоит немного поиграть, и к этому привыкаешь и перестаешь это замечать. Суть игры, далеко не в ней, а в большом, интересном мире, замечательной ролевой системе и довольно интересном сюжете.
Кстати о сюжете, каждая часть Меча и Магии, а также «Героев», связаны между собой, к примеру события 6, 7 и 8 части, а также события Героев 1-3, Хроник Героев, происходят на континенте Энрот. Потому вы будете частенько встречать не только знакомых героев, но еще и монстров из полюбившейся серии.
Это довольно большой мир, где вы почти как в серии игр Elder Scrolls, путешествуете, выполняете квесты, рубите врагов в капусту. (И да простят меня фанаты данной игры, что привел в пример игру, что вышла на 8 лет позже.) Путешествуете вы не один, а с партией приключенцев, разного пола, рас и классов, коих надо прокачивать, одевать во всё более крутой шмот, добывать крутые артефакты, внимательно обучать новым навыкам и вообще стараться собрать сбалансированную партию. Да, никто не запрещает игроку собрать партию из одних магов и закидывать толпы врагов молниями, да фаерболами, но это будет гораздо сложнее, нежели собрать партию из воина, мага, лекаря и лучника.
Сражения происходят, как в реальном времени, так и в походовом режиме, позволяя игроку самому выбирать, что ему в данный момент удобнее. Порою, гораздо удобнее включить походовый режим и вдумчиво отдать приказы своим подопечным.
Начало.
Сюжет строится на том, что некая таинственная личность, возвела огромный кристалл в центре прибрежного городка, а затем исчез, а по всему континенту начались разные катаклизмы. Начались наводнения, стали пробуждаться вулканы, штормы из молний и огненные реки, смыващие деревни.
Главный герой, является караванщиком, который прибыл на острова Кинжальной Раны, но начавшиеся извержение вулкана, уничтожило все мосты, а вместе с ними - возможность покинуть остров. Задача минимум – найти способ, как выбраться с этих злополучных островов, после чего, всё больше и больше нас будет засасывать в водоворот событий. Мы будем спасать целые расы, заключать союзы, и пытаться разобраться, что же происходит и какова наша роль в этих событиях.
Музыка.
Да, музыка в сравнении с прошлыми частями серии, явно проигрывает. Я недавно перепрошел игру, и особо не помню ни одной композиции! Но она не надоедает и уж тем более не «режет уши». Озвучка же очень хорошая, что русский перевод, что звуки. Хотя тут наверно тоже на любителя, но лично у меня фразы некоторых торговцев, запомнились на всю жизнь! И не просто их слова, а интонация, голос!
Ролевая система.
Ролевая система довольно типична для игр такого жанра, с небольшими оговорками.
Игрок, выполняет квесты, убивает монстров, за что получает опыт, который накапливаясь до определенной суммы, позволяет повысить уровень. Но вот так просто, его повысить нельзя, нужно отправиться в город и у инструктора, за отдельную плату повыситься. Бывают ситуации, когда можно повыситься сразу на N-уровней, если лень было ходить к инструктору =)
При повышении у вас повысятся характеристики, а также даются очки навыков. С навыками, также не всё так просто. Они вкладываются не по одному, как во многих других играх, а кратно уже имеющемуся количеству очков. Пример: если у вас уже есть 6 очков в каком-либо навыке, для повышения до 7, нужно вложить еще 7 очков, для повышения до 8 – еще восемь, и так далее.
Но и это еще не всё. Каждому навыку, можно обучиться до определенного звания. Для этого, нужно набрав необходимое число очков (для всех навыков одинаковое) прийти к определённому инструктору, коих в мире очень много, который передаст вам своим знания! Получив 4 очка, можно стать специалистом этого навыка, получив 7 очков – мастером, а набрав 10 очков – Великим мастером. Повышение этих значений, довольно сильно меняет игру. Например, став мастером во владении мечом, можно брать меч в левую руку, а став ВМ в какой-либо из школ магии, можно использовать сильнейшие заклятия этой школы, или гораздо сильнее использовать более слабые, иногда даже с новыми эффектами.
Остается добавить, что не каждый класс и не каждая раса, может в совершенстве овладеть тем или иным навыком.
А теперь о классах. Их зачем- то смешали с расами, чего, если не ошибаюсь, не было в предыдущей части. Их в игре 8: Минотавр, Вампир, Клирик, Некромант, Тролль, Рыцарь, Тёмный эльф и Дракон. У каждого свои достоинства и свои недостатки, которые вам, при организации партии, нужно учитывать, дабы нивелировать. К примеру, только некромант, способен стать великим мастером владения магией стихий и лишь клирик, способен стать ВМ в, к примеру, магии духа, а тёмный эльф стать ВМ в торговле.
Итог.
Об этой замечательной игре, можно еще много сказать и этим растянуть и без того длинный обзор еще сильнее, потому буду закругляться. Что же мы имеем в итоге? Огромный, интересный мир с неплохой ролевой системой, а также интересной историей, вкупе с возможностью повстречать старых знакомых из «Героев». Большое количество разной магии, от полезного хождения по воде или полёта, до боевой и лечащей магии, магии некромантии (да-да, можно создать себе армию из убитых врагов) и разной статусной магии. Пусть по современным меркам, данная игра устарела и пусть она не является лучшей в серии, но она явно достойна того, чтобы с ней ознакомиться. Это сложно объяснить словами, но игры той эпохи дарят какой-то ламповый, тёплый геймплей и немного другие впечатления, нежели современные.
Спасибо за внимание и заранее извиняюсь, если где-то допустил ошибки, буду рад вашим дополнениям!
PS: кроме двух картинок, всё попадает под тег «Моё»
Опять после утреннего солнца было много дождей, но в Юнивёрасле
больше места, где от него можно спрятаться ;)
Земной шарик крутится. Цветочек не рвали - подобрали опавший.
Это громадный парк с кучей развлекух, тематически разделённый на большие участки. Честно говоря, пока мы шли к парку, я была уверена, что мы уже в нём - очень много кафе и магазинчиков с сопутствующими товарами, а также экспонатов, с которыми можно фотографироваться. Там был магазинчик, посвящённый сериалу "Я люблю Люси". Сериал забавный, кстати. Я хотела там чего-нибудь купить, но у нас был достаточно жёсткий лимит и купить волшебную палочку в Гарри Поттере мне хотелось сильнее. :)
Магнитики на холодильник. Только сфотографировала.
Вокзал Кингс Кросс, на котором
есть платформа 9 и 3/4, с которой уходит в Хогсмид Хогвартс-экспресс.
Видео с проходом стены загружаться не захотелось. Висит на обработке и ничего не говорит. Скорее всего слишком тяжёлое. Но в принципе ничего страшного - на видео стены всё равно не видно. Она ненастоящая. :)
В купе Хогвартс Экспресса. В окнах показывают вид из окна от Лондона до Хогсмида.
Телефонная будка из которой можно попасть с министерство магии. Достаточно
всего лишь набрать на телефоне слово magic ;) Там всё время было занято.
Автобус "Рыцарь". Стен Шанпайк и говорящая голова. "Трогай, Эрн!". ;)
Гриммолд плейс
12. Дом Сириуса Блэка, скрытый от глаз магглов. Кстати, периодически из-за одной из занавесок выглядывает домовой эльф Кикимер.
Дракон на министерстве магии. Периодически полыхает огнём. Жарко, да.
В
одном из магазинчиков с одеждой. Тут были школьные формы, шляпы, платье
Гермионы и прочая одежда.
Магазин Оливандера. Себе палочку выбирали по виду и нам
понравилась палочка Луны Лавгуд. Четвёртая.
При помощи интерактивной палочки в некоторых местах парка можно колдовать - подойти к объекту и сделать нужное движение палочкой. К палочке прилагалась карта таких мест и картинки с пассами. Но в парке всё равно эти места были обозначены красивыми табличками, рядом с которыми были выгравированы пассы. Так что и без карты можно было обойтись. Кстати, палочки действуют на всей территории штатов. К сожалению, в Японии они не работают и нет никаких табличек рядом с волшебными местами, а пассы можно увидеть только на карте, которая продаётся исключительно вместе с палочкой. Но у нас к моменту посещения Японии было уже две палочки, так что мы решили обойтись в Японии без волшебства.
В одном из волшебных мест можно заставить
маленькую лягушку лить воду (мне помогла волшебница и я там ополоснула стакан
после бутербира), а может заставить выплюнуть сверху струю прямо в народ. ;)
Бутербир нам понравился. А тематические стаканчики мы забрали домой, да. :)
Совятня. Совы не настоящие, но пахнет весьма дурно.
В магазине братьев Уизли "Всевозможные волшебные вредилки".
Наверху едет кукла Абриджиха и говорит "Ненавижу детей".
Рука славы в
магазине Боргин и Бёргс периодически сжимается в кулак.
Таверна "Три метлы" в деревне Хогсмид. В неё стояла адская
очередь.
В очереди на аттракцион. Скелет дракона.
Интерактивная развлекуха в очереди. Гарри, Рон и Гермиона опять нас о чём-то предупреждают.
На этом аттракционе детям кататься было нельзя. Мы по очереди с мужем катались, там есть
специальная как бы детская комната - пока один катается, другой сидит с
ребёнком там, потом они меняются, кстати, одиночная очередь движется очень быстро. На гиппогрифа мы не пошли, потому что шёл
дождь и я боялась, что там будет мокро и я вся покраснею снизу.
А
на побег из Гринготса ходили все вместе. Дочка там сидела с закрытыми глазами,
уткнувшись мне в руку.
В очереди на Хогвартс-экспресс. Обратно в Лондон. Сова всё время отворачивалась от меня.
;)
Сходили в Юрасик
Парк, посмотрели динозавров. Оказывается там довольно-таки мокрая высокая горка
в конце и вода залила фотик. Теперь он не включается вообще. Но заряжается и
карта читается. Может просохнет и всё будет хорошо?
Сегодня вернулись домой пораньше, но это кажется
потому что ирисэль (бутербир или сливочное пиво) как-то странно на меня
действует. Больше похоже на слабительное и снотворное ;) Но мы успели купить
шоколадную лягушку (она громадная весом 150 грамм) в ней картинка с Салазаром
Слизерином (Сеструха! Твой любимый факультет! ;) ), настоящие бобы Берти Ботс
(конфеты с разным вкусом), волшебную палочку и динозавриков.
Завтра
заедем в Энимал Кингдом и поедем в Орландо, послезавтра опять в Юниверсал.
Начнём, пожалуй, с тележки со сладостями в Хогвартс-экспрессе.
Как мы все (или почти все) знаем, до деревушки Хогсмид, рядом с которой находится школа чародейства и волшебства Хогвартс, из Лондона можно доехать от вокзала Кингс-Кросс с платформы 9 и 3/4 (три четверти) на паровозе Хогвартс-экспресс. Так как ехать в поезде приходится почти весь день, то периодически по составу ходит женщина с тележкой со сладостями, которые могут купить пассажиры и которые я бы тоже хотела тут описать (с пометками).
1 / 3
Бобы Берти Боттс с разными вкусами.
“На ее лотке лежали пакетики с круглыми конфетками-драже «Берти Боттс», которые, если верить надписи на пакетиках, отличались самым разнообразным вкусом. Еще у нее была «лучшая взрывающаяся жевательная резинка Друбблс», «шоколадные лягушки», тыквенное печенье, шоколадные котелки (пышные кексы с шоколадной крошкой и насыщенным вкусом брауни, верхняя часть в форме полукупола покрыта шоколадом, сверху украшена взбитыми сливками и ручкой из полусладкого шоколада), лакричные палочки и прочие сладости мира волшебников, которых Гарри никогда не видел и не пробовал.” - (с)
Немного о разных вкусах конфет Берти.
“- Там написано, что у них самый разный вкус, так вот, это истинная правда. Нет, там есть вполне нормальные вкусы - апельсин, скажем, или шоколад, или мята, но иногда попадается шпинат, или почки, или требуха. Джордж уверяет, что ему как-то попалась конфета со вкусом соплей.” - (с)
“Гарри попробовал конфеты со вкусом жареного хлеба, кокоса, фасоли, клубники, карри, травы, кофе и сардин. И даже смело откусил кусочек от серой конфетки, к которой Рон побоялся прикоснуться, - оказалось, что она была со вкусом перца.” - (с)
“- В юности мне не повезло: я съел конфету со вкусом рвоты. И боюсь, что с тех пор я несколько утратил к ним интерес. Но вот эта конфетка кажется мне вполне безобидной, как ты считаешь? Дамблдор улыбнулся и закинул в рот золотисто-коричневую карамельку. И тут же поперхнулся. - Не повезло! - выдавил он. - Вкус ушной серы, не самый приятный на свете, ты не находишь?” - (с)
По прибытию поезда на станцию все первокурсники отправляются в школу отдельно от остальных учащихся - их перевозят на лодках по озеру к отдельному входу в замок. Все остальные идут к “самоходным” каретам, которые увозят детей со станции в школу. Но мы-то знаем, что никакие они не самоходные, а просто фестралов, которые и везут эти кареты как обычные лошадки, видят только те, кто видел смерть… По прибытии в школу, первокурсников волшебная шляпа распределяет по четырём “домам”, после чего все приступают к пиру. Перейдём к первому праздничному пиру в Хогвартсе и мы.
“Гарри посмотрел на стол и замер от изумления. Стоявшие на столе тарелки были доверху наполнены едой. Гарри никогда не видел на одном столе так много своих любимых блюд: ростбиф, жареный цыпленок, свиные и бараньи отбивные, сосиски, бекон и стейки, вареная картошка, жареная картошка, чипсы, йоркширский пудинг, пирог с почками, горох, морковь, мясные подливки, кетчуп и непонятно как и зачем здесь оказавшиеся мятные леденцы.” - (с)
1 / 4
Так этот пир представлял себе режиссёр первого фильма.
“Когда все наелись - в смысле съели столько, сколько смогли съесть, - тарелки вдруг опустели, снова став идеально чистыми и так ярко заблестев в пламени свечей, словно на них и не было никакой еды. Но буквально через мгновение на них появилось сладкое. Мороженое всех мыслимых видов, яблочные пироги, фруктовые торты, шоколадные эклеры и пончики с джемом, бисквиты, клубника, желе, рисовые пудинги…” - (с)
В дальнейшем режиссёры показывали только вторую, красочную, сладкую часть пира. В книгах еде отводится больше описания.
Вот, например, пир в честь Хэллоуина
1 / 3
Рождественским пирам в фильмах практически не уделили должного внимания, к сожалению, но мы почитаем выдержки из книг. :)
“У Гарри в жизни не было такого рождественского пира. На столе красовались сотни жирных жареных индеек, горы жареного и вареного картофеля, десятки мисок с жареным зеленым горошком и соусников, полных мясной и клюквенной подливки. Вслед за индейкой подали горящие рождественские пудинги. Пудинги были с сюрпризом - Перси чуть не сломал зуб о серебряный сикль, откусив кусок пудинга.” - (Гарри Поттер и Философский камень)
“Отливающие золотом тарелки, перед которыми лежали меню, все еще были пустые. Гарри нерешительно взял карточку с рождественской виньеткой и огляделся — официантов нет. Дамблдор, однако, внимательно изучал список блюд, после чего заказал, глядя в свою тарелку: «Свиные отбивные!» И на тарелке тотчас явились с пылу с жару котлеты. Тут все сразу смекнули, что делать, взяли меню, и золотые тарелки наполнились едой.” - (Гарри Поттер и Кубок огня)
В обычные дни меню тоже было достаточно разнообразным. Например, на завтраках присутствовали такие блюда - жареный бекон, жареные сосиски, гренки, овсяная каша, тыквенный сок (вообще он был постоянно и на праздниках тоже), жареные помидоры, яичница, яйца пашот (или “всмятку”), копчёная рыба, тосты, апельсиновый сок, кофе, чай, молоко, джем (мармелад), кукурузные хлопья. На обедах - пудинг из говядины и почек, рагу, жареная и запечённая картошка, свиные и бараньи отбивные, кровяная колбаса (чёрный пудинг), куриные ножки, морковь, горошек.
1 / 9
Простой завтрак.
А ещё во второй книге наша троица пропустила школьный Хэллоуин и пошла на день смерти одного из школьных привидений. И представьте себе, там тоже был накрыт стол!
В фильмах упоминаний об этом нет.
“У противоположной стены действительно стоял длинный стол, тоже затянутый черным бархатом. Троица, успевшая изрядно проголодаться, глотая слюнки, прибавила шагу. Их обоняния коснулся тошнотворный запах, минута, другая — и они увидели само угощение и остановились как вкопанные. На красивых серебряных блюдах вытянулись большие протухшие рыбы, на подносах громоздились обгоревшие дочерна кексы, на большой тарелке покоился начиненный потрохами бараний рубец, кишевший жирными белыми червями, по соседству — огромный кусок сыра, весь в пушистой зеленой плесени. В центре стола — гигантский праздничный торт в форме могильной плиты, на нем черными сахарными буквами выведено: «Сэр Николас де Мимси-Дельфингтон. Умер 31 октября 1492 года».” - (с)
В оригинале указан цвет торта серый, а глазурь, которой выведена надпись, названа «дёгтеобразной».
Некоторые съедобные блюда я решила описать для общего понимания.
Пирог с почками
Пирог с почками или пудинг из говядины и почек (англ. Steak and kidney pudding) — это блюдо из нарезанного кубиками стейка из говядины и бараньих или свиных почек в соусе из нутряного сала.
Пастуший пирог
Пастуший пирог (пирог с почками, запеканка с мясом - в книгах переводчики издевались над этими блюдами как могли) - это традиционное британское блюдо, представляющее из себя запеканку из мясного фарша и картофельного пюре. Иногда вместо картофельного пюре применяется рис.
Пирог рыбака - традиционное британское блюдо, представляющее из себя пирог с острым вкусом, с начинкой из белой рыбы, такой, как треска или палтус, с коркой из картофельного пюре.
Чёрный пудинг (кровяная колбаса)
Чёрный пудинг (англ. Black pudding) — колбаса из крови с добавлением мяса, хлеба или картофеля. Обычно она подается как часть традиционного «полного английского завтрака» в Ирландии, Великобритании и канадских провинциях Новая Шотландия и Ньюфаундленд.
1 / 3
Бламанже
1 / 2
Буйабес
Буйабес - блюдо французской кухни, многокомпонентный рыбный суп, характерный для средиземноморского побережья Франции. Исторически буйабес являлся традиционным блюдом марсельских рыбаков и готовился из рыбы, оставшейся вечером после продажи, поэтому это был дешёвый суп бедных слоёв общества. Однако благодаря его известности, а также развитию туризма на средиземноморском побережье Франции, ресторанная кухня Марселя создала несколько весьма дорогостоящих его разновидностей с использованием омаров и других дорогих морепродуктов. Супы, приготовленные таким образом, могут стоить до 150—200 евро за тарелку в некоторых прованских ресторанах.
Корнуольский пирог
Корнуольский пирог - это традиционное английское блюдо графства Корнуолл. Обычно его заполняют говяжьим фаршем, овощами и картофелем внутри слоеного теста, а затем запекают. (Господи, кто пишет эти тексты?)
Гуляш
Гуляш - густой суп, национальное венгерское блюдо: кусочки говядины или телятины, тушёные с копчёным шпиком, луком, перцем (паприкой) и картофелем. Изначально суп с различными добавками был традиционной едой венгерских пастухов. Гарри заказал себе гуляш на рождественском балу в “Кубке огня”.
1 / 2
Йоркширский пудинг
Йоркширский пудинг - Приготовьте хороший кляр, как для блинов; поместите его в находящийся над огнём горячий поддон, смазанный жиром, чтобы он слегка подрумянился снизу, а потом поставьте поддон под кусок баранины, чтобы на пудинг стекал горячий жир. Время от времени поддон нужно часто встряхивать, чтобы пудинг получился легким и вкусным. Когда баранина будет готова, можно вынимать и пудинг; переверните его на блюдо и подавайте горячим. В 2008 году Королевское химическое общество постановило, что: Йоркширский пудинг не является Йоркширским пудингом, если он ниже четырех дюймов (10,16 см).
Тарт с патокой
Пирог (тарт) с патокой - традиционный английский десерт, преимущественно изготавливаемый из песочного теста и золотого сиропа (побочного продукта, остающегося после очищения сахара, также называемого инвертным сиропом или светлой патокой). Подаётся как горячим, так и холодным, со взбитыми сливками, мороженым или заварным кремом.
Тыквенный пирог (англ. Pumpkin Tart) — выпечка из теста с начинкой из мякоти тыквы, украшенная взбитыми сливками и орехами пекан. Открытый тарт.
Пудинг с изюмом или Пудинг «Пятнистый дик» (англ. Spotted dick) — пудинг с сухофруктами и заварным кремом, приготовленный на пару.
Трайфл (англ. Trifle) — десерт из бисквитов, смоченных вином или хересом, заварного крема, ягод, печенья, желе, фруктового сока, взбитых сливок. Рождество, второй год обучения
Рождественский пудинг
Рождественский пудинг (англ. Christmas pudding) — десерт, который традиционно подают на Рождество в Великобритании. Изготавливается пудинг за два месяца до праздника, чтобы он смог настояться и вызреть. Существует множество рецептов рождественского пудинга, но основными ингредиентами обычно бывают изюм, орехи, сухофрукты, жиры. Рождественский пудинг традиционно украшают веткой остролиста и кладут в тесто серебряную монетку в шесть пенсов — нашедшему весь год будет сопутствовать удача (в волшебном мире в пудинг клали серебряный сикль). Перед подачей на стол пудинг обычно заливается коньяком, бренди или хересом и зажигается, поэтому его часто называют «пылающим».
"У этой палочки кровавая история, но, возможно, это объясняется обычной человеческой алчностью. Волшебная палочка такой невероятной мощи опасна, попади она в недостойные руки, и в то же время бесконечно привлекательна для всякого, кто интересуется свойствами волшебных палочек." (Олливандер, "Гарри Поттер и Дары Смерти")
Пробила меня на днях скупая ностальгическая слеза, и решил я достать со своей полки покрытую пылью коробочку с замечательной игрой «Меч и Магия 8: Эпоха Разрушителя».
Почему её, а не седьмую часть? Ведь по наполнению, размерам мира и сюжету шестая и седьмая части гораздо лучше. Если рассуждать логически, то восьмая часть выглядит как попытка срубить лёгкие деньги на популярной франшизе. А ведь вселенная и правда огромная! Чего уж там, вышло целых 10 номерных частей! Да еще и ответвление серии, которое для большей части населения нашей страны стало гораздо известнее родителя – Герои Меча и Магии (да, Герои произошли от Меча и Магии, как расширение вселенной). И других игр в этой вселенной было не мало…
Но в моём случае логика оказалась бессильна, так как именно с восьмой части я начал знакомство с серией и благодаря ей полюбил эту вселенную. (Забавно, но также у меня произошло и с серией Final Fantasy). Далее я постараюсь стряхнуть пыль с почти забытой линейки игр. Надеюсь, мой сказ побудит новых игроков сыграть в неё, а олдфагов вернуться в родную вселенную и вспомнить былое.
Кто. Создателями является студия New World Computing, которая славится своей номерной серией игр Might and Magic, Heroes of Might and Magic, а также King's Bounty (недавно получила вторую номерную часть благодаря компании 1С.)
Сюжет. Сюжет строится на том, что некая таинственная личность возвела огромный кристалл в центре прибрежного городка и затем исчезла, а по всему континенту начались разные катаклизмы: наводнения, пробуждающиеся вулканы, штормы из молний и огненные реки, смывающие деревни.
Главный герой является караванщиком, который прибыл на острова Кинжальной Раны, но начавшееся там извержение вулкана уничтожило все мосты, а вместе с ними - возможность вернуться на материк. Задача минимум – найти способ выбраться с этих злополучных островов, а после - попытаться понять происхождение всех этих стихийных бедствий, что приведёт игрока к неожиданной развязке. Мы будем спасать целые расы, выбирать сторону в войне некромантов и клириков солнца, заключать союзы и разбираться в том, что происходит и какова наша роль в этих событиях.
Шестая, седьмая и восьмая части Меча и Магии, а также Герои 1, 2 и 3 и «Хроники Героев», связаны между собой и происходят в одном мире. Потому вы будете частенько встречать не только знакомых героев, но и монстров из полюбившейся серии.
Геймплей. Игра встречает нас довольно посредственной графикой, даже по тем временам, а я напомню она вышла в начале 2000 года. Все модели монстров и многих других объектов являются спрайтами, то есть двухмерными изображениями. В наши дни такая графика может показаться архаичной, но это быстро перестаёт бросаться в глаза. Главное в игре - далеко не картинка, а замечательная ролевая система, захватывающий сюжет и большой, интересный мир.
Начинаете вы с создания героя, но в процессе самой игры вы можете нанять в команду дополнительно четырёх персонажей. Ваших подопечных необходимо прокачивать, находить всё более качественную экипировку, добывая разнообразные доспехи и оружие, а также артефакты. Вы можете собрать сбалансированную команду или же создать партию из одних магов/рыцарей. Игру можно пройти любым отрядом, даже одним персонажем!
Механика игры позволяет проводить битвы с монстрами как в режиме реального времени, так и в походовом режиме, позволяя игроку выбирать, что ему в данный момент удобнее. Обычно гораздо комфортнее включить походовый режим и вдумчиво отдать приказы своим подопечным. В юности я бился только в реальном времени, тактический режим меня сильно раздражал (особенно громкая мелодия смены режима). С годами я понял всю его ценность и удобство, а мелодия стала родной и близкой, поэтому сражаюсь почти всегда только в нём!
Звуковое сопровождение. Музыка гениального Пола Ромера всё так же красива, как и во всех предыдущих частях серии, но, на мой взгляд, сильно проигрывает старшим братьям. Для меня её проблема заключается в том, что она не запоминается. При этом музыка не надоедает и уж тем более не «режет уши», что несомненно является положительным аспектом. Остальная озвучка игры, а также звуковые эффекты очень приятные, каждый персонаж озвучен и комментирует действия, происходящие с командой. Фразы многих героев запомнились мне на всю жизнь! И не просто их слова, а интонация, голос!
Интересный факт для фанатов Меча и Магии и Героев: а вы знали, что Пол Ромеро регулярно дает концерты с симфоническим оркестром по всему миру? Не обходит стороной и Россию. Так что если вы хотите окунуться в мелодии, которые долгое время были спутниками ваших приключений в волшебных мирах, созданных New World Computing — посетите концерт маэстро.
Ролевая система. Ролевая система довольно типична для игр такого жанра, с небольшими оговорками.
Игрок, выполняя квесты и убивая монстров, получает опыт, который, накапливаясь до определенной суммы, позволяет повысить уровень. Чтобы получить новый уровень, необходимо отправиться в город, в тренировочный центр, где за плату вас повысят. Если опыта накоплено много, можно разом подняться на несколько ступеней.
При переходе на новый уровень у вас повышаются характеристики, а также даются очки навыков. С ними не всё так просто. Они вкладываются не по одному, как во многих других играх, а с прогрессией. Пример: если у вас 6 уровень навыка, для следующего уровня нужно вложить еще 7 очков, для дальнейшего повышения – восемь, и так далее.
Но и это еще не всё. Каждому навыку можно обучиться до определенного звания. Для этого, набрав необходимое число очков (для всех навыков одинаковое), найдите нужного инструктора, который продвинет вас во владении навыком. Получив 4 очка, можно стать специалистом навыка, 7 очков – мастером, а набрав 10 очков – Великим мастером (ВМ). Повышение довольно сильно меняет ваши возможности. Например, став мастером во владении мечом, можно брать клинки в обе руки, а став ВМ в какой-либо из школ магии, можно использовать сильнейшие заклятия этой школы. Прогрессируя, вы сможете использовать даже базовые заклинания намного эффективнее, наполняя их новыми эффектами. К примеру, заклинание «Волшебное зрение» на базовом уровне позволяет вам видеть врагов на миникарте. Став специалистом магии, вы сможете видеть ещё и предметы, что лежат рядом с вами. На мастерском уровне – увидите интересные места на карте. Став Великим мастером, не будете тратить ману на это заклинание.
Остается добавить, что не каждый класс и не каждая раса может в совершенстве овладеть тем или иным навыком.
Поговорим о классах. Их зачем-то смешали с расами, чего не было в предыдущей части. Теперь их в игре 8: Минотавр, Вампир, Клирик, Некромант, Тролль, Рыцарь, Тёмный эльф и даже Дракон! У каждого свои достоинства и недостатки, которые вам при организации партии нужно учитывать, чтобы нивелировать. К примеру, только некромант способен стать ВМ магии стихий, клирик - ВМ магии Эго (школы духа, разума, тела), а тёмный эльф получить звание ВМ торговли. Выбирайте классы по душе, ведь как я говорил раньше, игру можно пройти любым составом партии!
Arcomage. Небольшая карточная мини-игра, которая появилась еще в 7 части, после чего настолько полюбилась фанатам, что была выпущена отдельной, самостоятельной игрой.
Аркомаг — это самая популярная карточная игра на Энроте. Объяснить это просто, ведь при довольно больших тактических возможностях игра сохраняет простой и интересный процесс. В этом противостоянии двух игроков, каждому из них раздается по 6 случайных карт, три типа ресурсов, две башни и две стены. Задачей каждого игрока является сокрушить башню оппонента либо, накопить определённое количество ресурсов. Наверняка вы, как и большое количество игроков с Энрота, полюбите эту игру и проведёте за ней не один час. А если я к этому добавлю, что в восьмой части есть квест, который наградит вас очень хорошими артефактами за победу во всех тавернах, то играть станет еще приятнее =)
Мод. Для знакомства с игрой я настоятельно советую установить мод «World Of Enroth».
Он добавляет возможность обзора мышью, ведь изначально это можно делать лишь на клавиатуре. Сам мод, построенный на движке 8 части, объединил в себе сразу 3 игры — шестую, седьмую и восьмую - и дал возможность путешествовать между ними своей партией героев. Более того, для этого действия даже придумали сюжетное обоснование и ввели новый квест! Для фанатов 6 и 7 части скажу: поскольку мод сделан на основе 8 игры, все её игровые механики перекочевали в 6 и 7 части! Это значит, что в шестёрке теперь можно стать Великим Мастером навыков, а в семёрке можно полетать на драконе, взяв его в партию! Так как вы можете пройти одним набором героев сразу три игры, делая их в процессе очень сильными, в модификации добавили параметр, позволяющий поднять силу монстров, чтобы игра не казалась слишком простой. Я не буду перечислять все полезные особенности мода, вроде поддержки высоких разрешений экрана, возможности отключать интро при запуске игры, ускорения игры. Их великое множество. Я вам очень советую этот мод, играть станет в разы удобнее и приятнее!
Итог. Об этой замечательной игре можно рассказать много интересного и растянуть и без того длинный обзор еще сильнее, потому буду закругляться. Что же мы имеем в итоге? Большой мир, полный разных секретов и загадок, с богатой ролевой системой, а также интересной историей, вкупе с возможностью повстречать старых знакомых из «Героев». Большое количество разной магии: хождение по воде и полёт, боевая и лечащая магия, некромантия (да-да, можно создать себе армию мёртвых) и разная статусная магия. Пусть по современным меркам игра устарела и не является лучшей в серии, но она явно достойна того, чтобы с ней ознакомиться. Это сложно объяснить словами, но игры той эпохи дарят какой-то ламповый, тёплый геймплей и немного другие впечатления, нежели чем современные.
Самые лучшие аттракционы – миньоны, Гарри Поттер, Человек-Паук и парк Марио (да, того самого сантехника). Мир Гарри Поттера меня несколько разочаровал. Там всего два аттракциона, бутербир не совсем такой как в Америке хоть просто холодный, хоть из ледяной крошки.
Волшебной палочкой, которую мы взяли с собой, мы так и не смогли воспользоваться, потому что места колдовства были указаны только на карте, продающейся вместе с палочкой в этом парке, как и методы колдовства, а также там были неприличные очереди к этим местам. В Америке такие места были отмечены картинками на стенах, окнах и фонтанах, на которых ещё и было нарисовано как надо двигать волшебной палочкой, чтобы случилось чудо, таким образом карта не так уж была и нужна, к тому же я не помню там таких очередей.
Миньоны.
Мир Марио оформлен небольшим парком и в него нужен отдельный билет. А чтобы играть, ещё и специальный браслет купить, при помощи которого можно подбивать вопросики, из которых будут "вылетать" денежки. Мы не стали брать билет. Аттракцион Марио - стрелялка на машинке в спецочках с кепкой Марио. В своей тележке я была победительницей. :)
Я что-то последнее время натыкаюсь на очень странное накидывание навоза на вентилятор. Вот тут ушат, вот тут тазик. Ну, давайте разберемся.
1. Голые факты
а. Все началось с вот такого твита от Джоан Роулинг: "Люди, которые менструируют? (фраза взята из статьи). Я уверена, что было слово, обозначающее таких людей. Не могу вспомнить. Жещины? Жежины?... " Статья была под названием "Создание равноправного мира после коронавируса для тех, у кого есть менструации".
б. Дэниэл Рэдклифф решил высказаться на эту тему. Все источники ссылаются на две цитаты.
"Несмотря на то что Джоан причастна к тому пути, который привел меня сюда, я чувствую себя обязанным что-то сказать, — продолжил он. — Трансгендерные женщины — это женщины. Любое утверждение об обратном стирает личность и достоинство трансгендерных людей и противоречит всем советам, данным ассоциациями здравоохранения, которые располагают куда более обширными знаниями по этому вопросу, чем Джоан или я" Некоторые источники стирают надпись, выделенную жирным.
"Если эти книги учили вас, что любовь — самая сильная вещь во вселенной, способная преодолеть любые преграды; если они учили вас, что сила в разнообразии и что догматические идеи чистоты ведут к угнетению уязвимых групп; если вы считаете, что какой‑то конкретный персонаж — транс, небинарный или гендерфлюид, или что он гей или бисексуал; если вы нашли в наших историях что‑то, что откликалось в вас и помогало вам, тогда этот опыт между вами и книгой, и он священен"
"Я понимаю, что некоторые СМИ, вероятно, захотят изобразить это как борьбу между Дж. К. Роулинг и мной, но на самом деле речь идет не об этом, и не о том, что важно сейчас. В то время как Джо (Джоан Роулинг), несомненно, несет ответственность за выбранный мной жизненный курс, как человек, которому выпала честь работать и продолжать вносить свой вклад в Проект Тревор в течение последнего десятилетия, и как человек, я чувствую себя обязанным сказать кое-что по этому поводу.
Трансгендерные женщины - это женщины. Любое утверждение об обратном стирает идентичность и достоинство трансгендеров и противоречит всем советам профессиональных ассоциаций здравоохранения, обладающих гораздо большим опытом в этом вопросе, чем Джо или я. По данным The Trevor Project, 78% трансгендеров и небинарной молодежи сообщают, что подвергались дискриминации из-за своей гендерной идентичности. Ясно, что нам нужно делать больше, чтобы поддерживать трансгендеров и небинарных людей, не аннулировать их идентичность и не причинять дальнейшего вреда.
Я все еще учусь, как стать лучшим союзником, поэтому, если вы хотите присоединиться ко мне, чтобы узнать больше о трансгендерной и небинарной идентичности, ознакомьтесь с руководством проекта Trevor по тому, чтобы стать союзником трансгендерной и небинарной молодежи . Это вводный образовательный ресурс, который охватывает широкий круг тем, включая различия между полом и гендером, и делится передовым опытом поддержки трансгендеров и небинарных людей.
Всем людям, которые теперь чувствуют, что их опыт чтения книг был запятнан или уменьшен, я глубоко сожалею о боли, которую эти комментарии причинили вам. Я очень надеюсь, что вы не потеряете полностью то, что было для вас ценным в этих историях. Если эти книги научили вас, что любовь - самая сильная сила во вселенной, способная победить все; если они учили вас, что сила заключается в разнообразии и что догматические идеи чистоты ведут к угнетению уязвимых групп; если вы считаете, что определенный персонаж является трансгендерным, небинарным или гендерно изменчивым, или что он гей или бисексуал; Если вы нашли в этих историях что-то, что нашло в вас отклик и помогло вам в некоторый момент вашей жизни - тогда это остается между вами и книгой, которую вы читаете, и это священно. И, на мой взгляд, это никто не может трогать.
Всегда люби,
Дэн"
г. Комментарии Эммы Уотсон по этому поводу
"Транссексуалы - заслуживают жить своей жизнью, не подвергаясь постоянным вопросам или утверждениям, что они не те, кем они себя называют".
"Я хочу, чтобы мои транс-последователи знали, что я и многие другие люди по всему миру видят вас, уважают вас и любят за то, кто вы есть".
д. Заголовки русскоязычных новостей по этому поводу
"Мальчик, который предал. Дэниел Рэдклифф отказался от Роулинг", "Рэдклифф пообещал сыграть Поттера, если студия уволит Роулинг", "Звезда «Фантастических тварей» Эдди Редмэйн требует отстранить Роулинг от франшизы".
е. Сам комментарий Эдди Редмэйна
"Уважение к трансгендерным людям остается культурным императивом, и на протяжении многих лет я пытался постоянно образовывать себя [в этом вопросе]. Это постоянный процесс, — заявил он. — Я не согласен с комментариями Джоан."
Мне кажется, достаточно.
2. Размышления
а. Собсна, как и заметил Рэдклифф, СМИ взяли достаточно рядовое обсуждение вопроса, но оно им показалось скучным. Поэтому у нас чудесным образом "Я не согласен с комментариями" превращается в "я требую уволить" и в "мальчик, который предал".
Итак, факты а, б и в указывают на следующее: Джоан Роулинг неудачно пошутила, в результате чего против нее пошли все дебилы Интернета. Посмотрите этот пост и попробуйте найти хоть что-нибудь общее между высказыванием Роулинг и комментариями в Твиттере. Люди явно видят свою картину мира и отвечают на нее, а не на реальность. Также очевидно, что СМИ максимально пытаются натянуть сову на глобус, так как оставляют из всего поста Рэдклиффа только факт б и выставляют его за ужасный спор с Джоан. Очень неумело, если честно.
б. По поводу увольнения и неприглашения Джоан ситуация еще тупее. Дэниел сообщал, что не собирается возвращаться к франшизе. У него по этому поводу может быть масса причин, но народ сам решил, что дело именно в Роулинг. Равно как и у Роулинг может быть масса причин.
Я абсолютно не понимаю, какого черта все обвинения в неприглашении Роулинг на мероприятие к 20-летию фильма идут только Рэдклиффу. Права принадлежат студии, междусобойчик устраивает студия - почему на нее никто не ополчается? Ведь она предпочла взять Дэниела и оставить за бортом Джоан.
в. По поводу того, что все актеры должны быть жуть как благодарны Роулинг из-за того, что она их в люди вывела. Взгляните на фильмографию Рэдклиффа и Эммы Уотсон, а затем на фильмографию Тома Фелтона и Мэттью Льюса и произведите сравнение. Не кажется ли вам, что Роулинг всем им дала чумовой старт в карьере актера, но только подхватили ее все по-разному? И, может быть, Дэниела приглашают на роли потому что он, ну, не знаю, играет хорошо? Да не, чушь какая-то.
Да, фильмы о Гарри Поттере дали офигительный старт для молодых актеров, но почему все лавры идут Роулинг? Она этих ребят... выбрала, и это решение она не могла принимать единолично. Выбор - это немаловажно, но далеко не все. Затем их обучали актерскому мастерству многие-многие люди, что более важно.
Да и вообще логика из серии "Я мать, поэтому не спорь со мной".
Когда на Пикабу кто-то пытается выдать здравый смысл по этому поводу - минусят. Потому что нажать на кнопку - проста, а думать - сложна.
Ну, и опять же, откройте википедию и посмотрите на родителей Рэдклиффа - родился в семье Алана Рэдклиффа, известного английского литературного агента, и агента по кастингу на ТВ Марсии Грэшэм. С такими родителями при наличии актерского таланта мальчик бы стал актером, пусть и не так стремительно.
Учитывая все факты, отдавать все заслуги Роулинг, это все равно что сказать, что свою докторскую степень ученый получил только благодаря учительнице в начальной школе.
3. Выводы
Не надо уподобляться желтушной прессе и нести какую-то ахинею в комментариях про то, какие там все злые-плохие-нехорошие. СМИ нужно создавать горячие новости, поэтому подогревать в микроволновке такую актуальную тему, как вопрос полов, для них естественно. Зачем в это верить - вот это непонятно.
Пикабу лично мне всегда нравился тем, что здесь всегда выводили перевирателей на чистую воду. Видимо, когда-то это закончилось.
P.S. Ко всем участникам этой истории отношусь одинаково, кроме фильмов о Гарри Поттере ничего больше не смотрел из фильмографии данных актеров.
Самые лучшие аттракционы – миньоны, Гарри Поттер, Человек-Паук и парк Марио (да, того самого сантехника). Мир Гарри Поттера меня несколько разочаровал. Там всего два аттракциона, бутербир не совсем такой как в Америке хоть просто холодный, хоть из ледяной крошки.
Волшебной палочкой, которую мы взяли с собой, мы так и не смогли воспользоваться, потому что места колдовства были указаны только на карте, продающейся вместе с палочкой в этом парке, как и методы колдовства, а также там были неприличные очереди к этим местам. В Америке такие места были отмечены картинками на стенах, окнах и фонтанах, на которых ещё и было нарисовано как надо двигать волшебной палочкой, чтобы случилось чудо, таким образом карта не так уж была и нужна, к тому же я не помню там таких очередей.
Миньоны.
Мир Марио оформлен небольшим парком и в него нужен отдельный билет. А чтобы играть, ещё и специальный браслет купить, при помощи которого можно подбивать вопросики, из которых будут "вылетать" денежки. Мы не стали брать билет. Аттракцион Марио - стрелялка на машинке в спецочках с кепкой Марио. В своей тележке я была победительницей. :)
Казалось бы миниатюры можно распечатать. Или купить уже готовые пластиковые миньки...
Но они какие то стандартные и бездушные! То ли минька созданная своими руками!
И сейчас мы поэтапно разберем процесс создания такой миниатюры!
Основные инструменты и материалы:
На специальной доске выкладываем силуэт мага. Лучше это делать пинцетом - так быстрее и удобнее:
Далее "раскрашиваем" мага бусинами другого цвета и делаем подставочку дня него:
После аккуратно, чтобы не повалить бусины, накладываем на рисунок кальку\пергамент и утюгом, разогретым на минимум проглаживаем, пока бусины не поплавятся, сливаясь между собой. После переворачиваем, накладываем на вторую сторону ещё один пергамент и тоже гладим, а потом под пресс, не убирая бумагу, всё равно она будет плохо отставать от горячего пластика:
После того, как изделие остыло под прессом, осматриваем его, проверяя, чтобы оно было цельным и ровным (если недостаточно слиплись бусины или фигурка сильно прогнулась, то разогреть утюгом через пергамент и снова под пресс), а после вставляем фигурку в подставку и любуемся результатом:
Православные активисты потребовали у минкульта запретить Гарри Поттера. Говорят, что история о мальчике-волшебнике — пропаганда колдовства и сатанизма, а никакая не новогодняя традиция.К министру культуры Ольге Любимовой обратились бородачи из движения "Сорок сороков". Сказали, на Руси святой объявились негодяи, организовавшие мюзиклы и концерты о житии антихриста парне со шрамом на лбу. Да ещё и в Рождество. А значит, нужно прогнать безбожников.Помимо этого, активисты сослались на ряд официальных бумажек и предложили расширить полномочия минкульта. Чтобы чиновники могли запрещать всё неугодное без всяких проблем. Во имя традиционных ценностей, конечно же.
Глубоко поддерживаю! Предлагаю вместо Гарри Поттера крутить мультик Дети против волшебников. На этот прекрасный мультфильм известный блогер даже обзор снял.
Комментарии