Смотря на коробку, вам захочется печенья или как минимум подумаете о нём, а если не захочется, то вы настолько молоды, что я рад за вас)

Коробочка. 
Коробочка. 

Да да, она из метала сделана. 
Ну и размер плюс-минус средний. 

Далее я буду немного рассказывать про игру и показывать компоненты. 

Роль, и фишка "роли".
Роль, и фишка "роли".

Каждый игрок получает свою роль, каждая роль имеет свои плюшки. 
И фишку роли, которую будет двигать по карте. 

Карта кстати состоит из вот таких квадратиков. 
Карта кстати состоит из вот таких квадратиков. 

Как видите квадратики двух сторонние. 
По мимо самих квадратов, есть карты с названиями локации. 
Как только такая карта открывается, участок сначала уходит под воду, переворачивается и если к повторному открытию, локацию никто не "осушит", она затапливается и больше не принимает участия в игре. 

Помимо этого на фото вы видите уровень затопления и сколько локации топится за раз. 
Да если дойдёт до "черепа", вы проиграли. 

Итак, как вы поняли у нас уже есть "игроки" и есть остров, что же нам делать?
Ходить по острову и собирать артефакты. 
Собрав артефакты, мы улетаем с острова и выиграли. 

Артефакты и карты разного рода. 
Артефакты и карты разного рода. 

Как видите, сверху у нас сами артефакты. 
Помимо этого есть карты на которых есть артефакт, а то значит что?

Правильно карты нужны, что бы собрать артефакт. 
Как получить артефакт чуть позже расскажу, хотя что значит позже? Я уже показал всё что есть в коробке. 

Ладно, вот ещё правила есть.
Ладно, вот ещё правила есть.

Так вот, о чём мы? Правильно, о том как получать артефакты и вообще играть. 

Игра состоит из нескольких фаз, каждый игрок по очереди выполняет два действия из списка.
Ходит. 
Меняется карточками с соседом в локации. 
Осушивает локацию
Получает артефакт. 

После чего добирает карты в руку (коричневая рубашка). На руках не может быть больше 6 карт. 
После согласно меткам открываются и затапливаются локации. 

Да не забываем применять свои навыки. 
Например, ходить можно только на соседнею клетку  и один раз за действие, но если вы аквалангист, и видите черед затопленных и вообще потопленных участков, то перемещаетесь между ними за одно действие. 

И так далее, но самое главное не это. 
Помним зачем мы тут собрались. 
Итак, вы сами или путем обмена собрали четыре карты с одним артефактом, пусть это будет Мантикора (крылатый лев), вы должны отправиться в локацию где есть изображение артефакта*. В нашем случае это Воющий сад. И тратите своё действие на получение артефакта. 
*На каждый артефакт по две локации

Вы молодцы, собрали 4 артефакта, но игра на этом не оканчивается, что бы выиграть вам надо добраться до локации Вертолётная площадка и улететь. 
Но и тут всё не просто, что бы улететь, необходимо, что бы хотя бы у одного из игроков была карта "Вертолет" (её можно увидеть на фото, где показываю артефакты). 

Итак, вам надо ходить по локациям и собирать артефакты. 
Спасать локации от потопления (если запутались затопленную локацию можно спасти осушив, а если игра вам говорит, что затопленная локация опять затапливается, она считается потопленной и не доступной), почему нужно спасать?
Потому что если вы лишитесь локации вертолётная площадка, вы не сможете победить. Если обе локации с артефактом, которого у вас нет, уйдут на дно, вы так же не выиграете. 

Есть доп карточки, типа Вертолёта, им можно не только улететь с острова, но вы можете любого игрока переместить в любую доступную локацию не тратя ничего действия. 
Так же есть карта "мешки", которая осушает любую локацию в любое время (ну почти) и так же не тратится действие. 

Впечатления. Крайне положительные, при условии, что механика не прям мега сложная играется интересно. И главное не так долго. 
Ещё из плюсов отмечу это корп режим. 
Есть небольшой рандом конечно, как пойдут карты затопления (как только она открывается, поднимается уровень воды и дополнительно открываются карточки затопления). Ну и от ролей многое зависит. 
Потому придётся договариваться, обсуждать и так далее. 
Реиграбельность в целом окей, есть ротация ролей, ротация очередности затопления.
Плюс мы карту рандомно делаем, разных форм и надежд. 

Ну  и да, проигрываем мы чаще, чем побеждаем, вот такая игра)

Список постов"обзоры"

12 злобных игроков.Монополия зло.
12 злобных игроков. Мафия.
12 злобных игроков. Ассоциация.
12 злобных игроков. Патигеймс.
12 Злобных игроков. Чужая планета.
12 Злобных игроков. Шаман.
12 Злобных игроков. Улицы.
12 Злобных игроков. Тайная власть.
12 Злобный игроков. Понедельник начинается с кошек или Остров кошек.
12 Злобных игроков. Криптид

"Байки"
 12 Злобных игроков. Байки у стола.

"Анонс выхода" (что уже не очень актуально, но пускай будет.
 12 злобных игроков. Авалон (НЕ РЕКЛАМА.)
12 Злобных игроков. Киберпанк. (НЕ РЕКЛАМА)
12 злобных игроков. Наследие Старой Руси (НЕ РЕКЛАМА.)

Счётчики 
(мне так проще считать, на каждый 12 пост в категории думаю будет конкурс.)
Обзоры 11 постов
Байки 1 пост
"Анонсы" 3 поста

Общее количество в серии 15 постов.

Ну и да, следующий пост в Обзорах будет "юбилейный", то есть 12. Я если честно в шоке. 
Помимо самого поста про игру, будет доп пост с конкурсом, осталось придумать с каким, ваши варианты?