Когда я в прошлом году (2025) писал роман "Бес парадоксов" (главу 18 "Сталкеры"), пришлось тщательно изучить события 1951-1953 годов. Конкретно: матч на первенство мира по шахматам Ботвинник - Бронштейн, и личность Лаврентия Павловича Берии.
С матчем оказалось всё более или менее понятно, хороший матч, один из интереснейших за всю историю шахмат. Но вот с Берией оказалось всё очень сложно. Чем больше я читал первоисточников и производных материалов, тем меньше понимал. Принципиальные вопросы типа "почему Хрущёв победил Берию", "почему Берия и Хрущёв не могли договориться и править вместе после смерти Сталина", "что было бы в случае победы Берии" оставались без ответа.
Вот тогда мне в голову и пришла мысль, почему бы не использовать шахматный подход к предсказанию исторических событий, которые могут состояться или которые могли бы состояться?
Если вы не увлекаетесь шахматами, самое время заняться этим. Для погружение в тему прочитайте мои произведения "Шахматы, самоучитель для новичков", "Шахматы. Эпическая битва против смартфона 20250711", "Шахматы: человек против робота". Интересно, увлекательно и полезно.
Сегодня силами энтузиастов всего мира создано несколько сотен шахматных программ (движков), которые играют лучше сильнейших гроссмейстеров. Почему бы не использовать эти наработки для чего-то полезного, например, для создания системы прогнозирования событий? Конечно, такая система будет сложнее самого мощного шахматного движка примерно в миллиард раз.
Позволяю тут процитировать себя (песня "Секретное задание"):
Эх! Чем трудней задача, тем интереснее найти для неё решение,
А сложная работа для нас, это лучшее на свете развлечение.
К тому же, с другой стороны, нейронки бурно развиваются. Если объединить идеи шахматного движка и нейросети, то вполне реально сделать что-то полезное.
Например, можно будет довольно точно предсказать, станет ли Трамп захватывать Гренландию или ограничится исключительно словесными атаками. Я пытался предсказывать что-то такое (читайте "Сделаем что-нибудь великим снова"), но намного интереснее и полезнее выслушать мнение кибернетической нейро-системы. Она ведь учтёт характеристики семи миллиардов человек, имеющих отношение к процессу, влияние солнечного ветра, пролетающих комет и ещё чёрт знает чего!
Теперь переходим к развлекательной части нашей программы.
Да, понять личность Берии у меня не получилось, всё свелось к выдаче известных фактов в таком вот стиле:
Здравствуйте, дорогой товарищ Берия,
Отношусь к вам не против, почти даже "за"...
Но зачем из народного вы вышли доверия?
И за что вам иголкой прокололи глаза?
Особенно мне понравился заключительный куплет:
Прокололись во время важной встречи вы случайно,
Вдруг чисто и не к месту сказали "данке шон"
Оправдывались ловко, логично и отчаянно,
Но стало ясно всем: английский вы шпион.
Фирменный юмор Оборотова во всей красе! Отличная свежая остроумная рифма "данке шон" и "английский вы шпион". Очень тонко!
Но где тонко, там обычно и рвётся. Нейронка сказала так. Логические неувязки: Автор путает страны. Берию обвиняли в шпионаже на английскую разведку, но фраза «данке шон» (нем. Danke schön) - немецкая.
Ладно, посмотрим, как эта песня и видео к ней понравятся людям.
Видео забавное, почти как у классика: "кричали женщины ура и в воздух Берию бросали".
поступил заказ на шахматный столик, с определенным размером клеток, и боле мене определенным дизайном. ну штош, надо делать) птица я тогда был подневольная)
самым удобным материалом для этой поделки стала берёза, крепкая, плотная, достаточно хорошо шлифуется, текстуру слабо проявляет при окрашивании (иногда это нужно)
в контраст к светлой берёзе был найден кусок какой то термообработанной деревяшки, достаточно потемневшей при обработке, что бы стать шахматной клеткой)
распилил я всё это богатство на одинаковые брусочки и склеил
но, блин, мало получилось брусочков... пришлось выкраивать)
теперь хватает, но тонкие, собаки, получились шо пизнес...
придумал я их склеить как нужно, и наклеить на какую нибудь основу, например фанерку
отлично получилось)
пока вся эта магия происходила (дегидрация, полимеризация и прочая ...ция)
занимался рутиной, делал подстолье и ноги будущего стола
пока занимался этим скучным делом, алхимический процесс, где всякие ...ции происходят, закончился, а потому надо делать столешницу далее.
присобачиваем по краям рамочку и выравниваем плоскость (шоб фигурки не падали)
рисуем на рамочке буквы и цифры
а вокруг этой рамочки делаем ещё одну) штоб заказчику не скушно было играть, и он на неё ставил всякие веселящие напитки) наверное, но это не точно...
таких деревяшек надо ровно четыре штуки, чтобы получилось хорошо)
примерно вот так)
ну или так
так как я постоянно косячу, лево с право путаю, верх с низом, решил перед тем как отдавать заказчику сам собрать, ну чтоб убедиться что как всегда лево справа присобачил)
и точно, блядь, опять перепутал, с лева присобачил право
а справа лево, или вапще какую то левую деталь...
ну и хер с ним, так тоже нормально,тем более заказчик уже в шахматы играть хочет, а я тут с лева на право менять буду)
разобрал всё к ебене фене, красить же надо, а в собранном виде только лентяи красят, ну и профессионалы с большой буквой.
я же не тот и не другой? правильно, я лентяй, но я хороший лентяй, трудолюбивый, поэтому я не до конца всё разобрал, а на удобные для меня части)
и нежно нежно, мягкой кисточкой, проник во все трудно, но доступные места)
после нежного проникновения, как обычно, грубая мужская покраска краскопультом, правда всего на полтора очка) ну чтоб не сильно потекло
когда всё успокоилось и высохло решил еще разок шоркануть, все выпуклые места, ну... вы меня понимаете...
ну и дошоркался до новой покраски... как всегда, блядь...
ладно, скажу заказчику, что это имитация многолетних использований девайса, мол в средние века за этим столом всякие Карлы V и Густавы X бородёнки друг другу драли за спизженого коня, ну или пешку, хуй их там разберёт за что... короче, антиквариат и ниибёт.
Представьте себе такую ситуацию. Вы долгое время с одним своим другом (точнее, товарищем) с интересом и большим энтузиазмом занимались шахматами.
Если хотите, замените шахматы чем-то другим, что вам ближе. Это неважно. Интересно, рассмотреть ситуацию в целом.
Вы стабильно играли сильнее товарища, постоянно его обыгрывали. Вроде как, так должно быть всегда. Но вдруг ситуация изменилась. Теперь, наоборот, ваш товарищ стабильно вас обыгрывает.
Вот такой контраст между прошлым и настоящим. Раньше вы легко побеждали соперника, а теперь терпите поражение за поражением.
Собственно на эту тему моя новая песня.
Через эту метафору раскрывается тема перемен, уязвимости и внутреннего кризиса. В центре - не столько шахматы, сколько ощущение утраты контроля, растерянность и попытка найти объяснение внезапной неудаче.
Герой пытается найти причину, почему так случилось, что его товарищ стал умней (или ГГ стал глупей, а может, имеет место быть и тот, и другой процесс).
Нейронке песня понравилась, кроме последней строки, которая, по её мнению, неуместная или даже оскорбительная, если не рассматривать её как элемент самоиронии.
У меня иное мнение, а вы можете составить собственное мнение, прослушав эту песню.
Первоисточники - вдохновители
Шахматные партии
1834 - Ла Бурдонне - МакДоннелл А., Лондон, матч, партия 21
1844 - Ф. А. Хоффманн - А. Д. Петров, Варшава, матч.
Песня:
"Yesterday" (Lennon/McCartney, "The Beatles", 1965, "Help!")
Послушаем новую песенку "Он умней" (сделал я её вчера, можно сказать, "Yesterday") и посмотрим видео:
Обычно у меня получается так, что надежды по поводу коммерческого успеха новой книги слишком оптимистичны по сравнению с суровой реальностью.
Но бывают приятные исключения, например, "Шахматы, самоучитель для новичков", который я сделал в 2024 году. Книга рассчитана на тех, кто совсем не умеет играть в шахматы. Её успех меня приятно удивил и порадовал. Оказывается народ тянется к прекрасному искусству! Это очень приятно.
И вот тут мне подумалось. Играть в шахматы - хорошо! А играть в шахматы хорошо - ещё лучше. С этой мыслью я по ходу новогодних каникул 2026 года написал вторую часть к этому самоучителю под названием "Шахматы, самоучитель для новичков - 2".
Предлагаю вашему вниманию короткие ознакомительные фрагменты из начала книги.
В приквеле этой книги "Шахматы, самоучитель для новичков" вы научились играть в шахматы, узнали важные фундаментальные принципы. Это замечательно! Теперь второй этап погружения в мир шахматного искусства. Играть в шахматы - хорошо! Но играть хорошо - ещё лучше. После прочтения и изучения второй части самоучителя вы научитесь обыгрывать сильных шахматистов, возможно, даже мастеров и гроссмейстеров. "Самоучитель" рассчитан на людей, которые привыкли и любят самообучаться, у которых нет времени для погружения в безбрежное море шахматной теории. Мы делаем упор на практику, с минимумом теоретических знаний.
Основной упор мы будем делать на самообразование. Эта книга научит вас, как быстро и эффективно настроить свой мозг для принятия правильных решений в шахматных партиях, а, заодно, и в реальных человеческих делах. Шахматный подход хорош не только для шахмат. Это универсальный метод решения всех жизненных проблем.
В этой книги я раскрою вам несколько "секретов" шахматного успеха, которые давно уже всем известны. Также я вас проинформирую о некоторых современных шахматных тонкостях, о которых почему-то не принято говорить, но их знание поможет вам добиваться успеха.
Принцип этой книги такой: немного теории, самой нужной, самой необходимой и много конкретной практики с использованием конкретных приёмов.
По задумке автора этой книги, после её изучения с вами должно произойти два эффекта. Резко улучшится качество вашей игры, что отразится на ваших шахматных рейтингах. А также в реальной жизни у вас появится полезная привычка быстро анализировать текущую ситуацию и принимать правильные решения. Вы будете незаметно для себя, почти на автомате, рассуждать, а почему ваш собеседник (противник по шахматной терминологии) сказал или поступил именно так, а не иначе? А как бы вы сделали (сыграли) на его месте?
Представьте себе такую ситуацию. Вы живёте в каком-то студенческом общежитии, в комнате размером 8 на 8 метров. Большая комната. Там есть много интересных артефактов. Не будем о них здесь рассуждать, вы уже с ними знакомы. Эту квадратную комнату расшаривает с вами ваш сосед. Ваша задача: сделать соседу жизнь настолько невыносимой, чтобы он ушёл из комнаты. У соседа обратная задача: выжить из комнаты вас. Возможно, после долгой борьбы, ни вы, ни ваш сосед не добьётесь успеха. Чья тогда будет комната? Ничья.
Итак, настало утро, игра начинается. Вы разрабатываете план игры для дебюта и рассуждаете вполне здраво. Неплохо бы захватить центр, ключевые пункты, туалет и умывальник. Это у вас получается! Вы для подготовки к середине игры умываете лицо и чистите зубы. Но тут вдруг замечаете, что ваш сосед в тюбик для зубной пасты, напичкал какой-то чёрной дряни! Отравленная пешка! Ловушка! Хорошо, что вы вовремя обнаружили эту подставу. Иначе, сразу бы отравились, и игре конец! Но пронесло. Теперь вы обдумываете, какую гадость можно сделать соседу в новой позиции.
Вот так примерно и протекает типичная шахматная партия.
Песня "Шахматный турнир", отрывок. Мобильная версия Reels, Shorts. Музыкальное приложение к истории "Василий Пак".
Представьте себе, вы - главный судья шахматного турнира, проводите чемпионат среди ветеранов. Вы чувствуете, что-то не то. Очень уж на читера похож один игрок. Но доказать ничего не можете. Документы у подозреваемого в полном порядке. Даже печати все есть и все настоящие.
Что делать? Непонятно. Такие ситуации в ближайшем будущем будут обычным явлением. Пока есть небольшие проблемы с ходовой частью. И качественная искусственная кожа очень дорогая. А так особых проблем нет. Софт вообще на высшем уровне. Нейро мозг высшего качества.
Я с женщинами играл крайне редко. Просто потому, что женщины не очень любили играть в мужских турнирах, справедливо опасаясь, что им там мало что светит хорошего. За все время в турнирах, кроме Лены, я сыграл только одну партию против прекрасной дамы. Это был принципиальный матч на десяти досках "Спартак" – "Динамо".
Да, традиционная конкуренция между этими спортивными обществами была не только в футболе, но и в шахматах тоже. Меня, несовершеннолетнего, включили в "Спартак" для усиления этого славного коллектива. Строго говоря, состав обеих команд был не такой уж сильный, раз уж мое участие считалось как усиление. Я нисколько не волновался, у меня уже был большой опыт игры против взрослых. А тут был какой-то праздник, то ли юбилей какого-то из этих обществ, то ли еще что-то, не помню. В общем, было хорошо, весело и интересно. Наша команда собралась перед матчем в отдельной комнате, мы попили лимонада, подбодрили друг друга, тихонько покричали немного "Спартак – чемпион!" и ринулись в бой.
Да, я имел большой опыт игры против взрослых. Я играл и против молодых, и против старых, и против слепых. Бывало, и против пьяных. Моими противниками были и кандидаты в мастера, и мастера. Удивить меня было трудно. Тем не менее, этот противник меня реально удивил. Им оказалась молодая красивая женщина примерно 25-ти лет, да еще и в милицейской форме старшего лейтенанта.
Для меня это был двойной шок. До этого я ни разу не играл против женщины (кроме Лены) и также, ни разу не играл против человека в милицейской форме.
Преодолев смущение, через несколько минут после начала партии, я решил внимательно изучить, что же мы за это время создали на шахматной доске. Я тогда впервые четко понял, что такое "женские шахматы". Лена в основном играла с парнями, поэтому ее стиль был не совсем чисто женским. Она успела немного огрубеть от общения с нами. Здесь же женский стиль был во всей своей красе. Партия развивалась по принципу "ты меня не трогай, я тебя тоже не трону". Мы даже не пытались хоть как-то атаковать друг друга. Мы просто вяло переставляли фигурки на своей половине доске, думая лишь о том, чтобы эти фигурки стояли как можно красивее, гармоничнее.
Перед критической позицией соперница сделала самоубийственный ход 1. Кg1-e2
Тут вдруг я увидел, что простой, но элегантной жертвой ферзя могу поставить моей красивой сопернице не менее красивый мат в два хода. Я перепроверил расчет и немедленно реализовал свой план.
1 ... Ф:h2+!
Увидев дерзкого беззащитного вражеского ферзя рядом со своим королем, соперница удивленно и очень строго посмотрела на меня. Это был взгляд профессионального сотрудника органов на малолетнего преступника, нагло нарушившего какой-то важный закон. Затем, немного подумав, соперница-красавица сдалась, мило улыбнулась и поздравила меня с победой, пожав руку.
Мат был неизбежен.
2 Кр:h2
2 ... Лh6X
Капитан нашей команды не выдержал, и, нарушая режим тишины, закричал, "вот так играют спартаковцы!" Впрочем, как выяснилось позже, спартаковцы играют не так уж хорошо. Эта моя победа не спасла нашу команду от итогового печального исхода матча. Мы проиграли со счетом 4:6.
...
Это был отрывок измоего произведения "Мы - чемпионы!" Это сложное трагическое произведение о том, как подростки учились в шахматной школе, о поражениях и о победах, о радостных и трагических событиях. Если вы чувственная натура, то не советую вам к прочтению это произведение. Оно может вас сильно расстроить.
Наши встречи по пятницам неожиданно стали доброй традицией. И вот опять мы встречаемся после бурной трудовой недели в уютном дружеском кругу. Сегодня не просто "пятница", а "большая пятница". Это значит, что за такой пятницей следует сразу три выходных дня. Это приятно! Два выходных дня уже неплохо, а три - вообще большое удовольствие.
Сегодня мы с вами займёмся шахматами и программированием на JS (JavaScript, ДжаваСкрипт, ЯваСкрипт).
Длительность игры 10 секунд. Система даёт запрос в стандартном формате адреса шахматной клетки. Вы должны быстро среагировать, кликнув заданную клетку. Развивает реакцию, запоминание шахматной нотации и скоростные навыки, необходимые для игр "блиц" и "пуля".
Если вы прокачаетесь до стабильного результата 7 удачных реакций белыми (это когда доска в положении "белые внизу" и 6 удачных реакций чёрными (это когда доска в положении "чёрные внизу"), то ваш шахматный рейтинг вырастет на 100 пунктов только за счёт быстрого и чёткого ориентирования на шахматном поле боя.
Шахматную нотацию надо знать. Можно, конечно, "шлёпать" и без знания нотации. Это как современные композиторы пишут музыку без знания нот. Но это не наш путь. Наш успех в шахматах и в программировании базируется на крепком здоровом фундаменте.
Кстати, с этого примера вы можете начать свой путь в программировании на JS. Этот язык прекрасен тем, что ничего не требуется для работы программ на вашем устройстве. Если есть любой браузер - программа на JS будет работать.
На странице игры есть также ссылка для скачивания дистрибутива. Скачайте его и распакуйте. Все 5 файлов разместите в одну папку.
19.02.2026 20:59 3690 index.html
19.02.2026 20:48 3823 local1.css
19.02.2026 21:04 8729 local1.js
14.02.2026 21:44 5449 correct.mp3
14.02.2026 22:07 8917 wrong.mp3
В браузере открываете файл index.html и процесс пошёл. Внесите изменения в этот функционал (например, замените файл wrong.mp3) и посмотрите, как отобразились эти изменения.
Сообщайте, понравилась программа или нет, получилось ли установить на своём устройстве.
Вы можете бесплатно не только прокачать знание шахматной нотации и быстроту реакции, но также скачать дистрибутив и потренироваться в программировании на этом реальном несложном примере.
Играть в шахматы - хорошо! Но играть хорошо - ещё лучше. После прочтения и изучения второй части самоучителя вы научитесь обыгрывать сильных шахматистов, возможно, даже мастеров и гроссмейстеров.
Число 8 - шахматное число. Ведь 8 в квадрате даёт в результате 64, количество клеток на шахматной доске.
Шахматный мир является упрощённой (примерно в миллиард раз) копией человеческого мира. Именно поэтому изучение шахмат - интереснейшее занятие.
Поздравляю прекрасных дам с наступающим праздником 8 марта и настоятельно рекомендую заняться шахматами. В нашем шахматном мире соотношение мужчины - женщины примерно 10 к 1. Не хватает нам прекрасных дам с их красотой и интуитивным подходом!
Отмазка, что "я не умею играть" не прокатывает. Специально для вас я написал "Шахматы, самоучитель для новичков". Немедленно изучайте и поражайте мужчин не только своей личной красотой, но и красотой своей игры.
8
Пару недель назад я презентовал тренажёр "Шахматный адрес" для тренировки кисти руки и улучшения понимания шахматной нотации.
В кратком изложении эту инструкцию можно представить так. Система даёт запрос в стандартном формате адреса шахматной клетки (например: f5). Игрок должен быстро среагировать на запрос, нажав в ответ соответствующую клетку на шахматной доске.
А в подробном изложении читайте здесь. Разобраны все элементы игры. Приведены примеры игр на компьютере и на смартфоне.
Особый интерес может быть информация для новичка-разработчика js. Здесь дан подробный разбор функционала игры.
Для новичков изучение JS - отличная стартовая точка для погружения в IT.
Широкий спектр применимости. JS универсален: он применяется как на клиентской стороне (в браузерах), так и на серверной (через Nodejs).
Низкий порог входа. Начало работы с JS довольно простое. Можно изучать основы прямо в браузере, используя встроенный инструмент разработчика. Уже сейчас вам дан готовый пример, с которым вы можете "поиграться".
Огромная библиотека ресурсов. Интернет полон бесплатных курсов, руководств, статей и учебных материалов по JavaScript. Существует огромное сообщество опытных разработчиков, готовых помогать начинающим решать проблемы и отвечать на вопросы.
Популярность и востребованность. JS давно стал стандартом де-факто для веб-разработки. Фреймворки и библиотеки на основе JS (React, Vue, Angular, Nextjs и другие) используются повсеместно, создавая огромный рынок вакансий и карьерные перспективы.
Легкое освоение базовых концепций. JS хорошо подходит для понимания фундаментальных принципов программирования, таких как циклы, условия, функции, работа с объектами и массивами. Эти знания легко переносятся на другие языки программирования, помогая быстрее осваивать новые технологии.
Итак, прекрасные дамы, надеюсь, я вас убедил заняться шахматами и программированием на JS. Прямо сейчас и начинайте!
PS
Обратите внимание на картинке на шахматную позицию. Это необычная шахматная задача. Белые должны поставить мат в 3 хода, но так, чтобы сохранилась цифра 8. Подсказка здесь.
Вы можете бесплатно не только прокачать знание шахматной нотации и быстроту реакции, но также скачать дистрибутив и потренироваться в программировании на этом реальном несложном примере.
Играть в шахматы - хорошо! Но играть хорошо - ещё лучше. После прочтения и изучения второй части самоучителя вы научитесь обыгрывать сильных шахматистов, возможно, даже мастеров и гроссмейстеров.
Всем добрый день, вечер, или, быть может, ночь. Сегодня, впервые на этом сайте, увидел околошахматный пост . Помнится на пикабу была достаточно большая группа посвященная шахматам. Помимо прочего, тамошние модераторы продублировали группу на одну из игровых зон. Таким образом, шахматисты не только могут общаться друг с другом, но и время от времени выяснять кто же из них круче. Я, как человек весьма неровно дышащий к сей игре, поинтересовался в комментах будет ли что-то подобное у нас. В ответ мне предложили для начала запилить тематический пост, и просто посмотреть сколько интересующихся тут найдется. Что-ж, чукча не писатель, но да когда это нас останавливало?
С фантазией у меня не очень, поэтому я просто сделал небольшую подборку тематических задач. Позиции расположены в порядке увеличения сложности (по моему субъективному мнению) . Для каждой задачи постараюсь дать развернутое объяснение.
ПОЗИЦИЯ-1.
Ход белых
Решение. Перед нами ладейное окончание с лишней пешкой у черных. Не сложно заметить, что на королевском фланге белые готовы создать проходную пешку путем прорыва на поле f6. Однако, сначала надо разменять ладьи, тем самым уменьшив возможности черных для сдерживания белой проходной. 1.Rxc6+ Krxc6 2. f6! gxf6 3. gxf6 Krd7!
Позиция после 3-го хода
Выясняется, что черный король успевает задержать белую пешку, поэтому мгновенное продвижение на f7 - фатальная ошибка, черный король подойдет на e7 и затем съест пехотинца. Белому монарху необходимо подключится к борьбе и помочь своей пешке.
4. Krh6 Kre6 5. Krg7. Белый король успел на помощь, теперь поля f6, f7, и f8 под контролем, и пешка легко проходит в ферзи.
Перед нами миттельшпиль, у черных не хватает одной пешки, но зато один из их пехотинцев добрался аж до 2-го ряда, и уже мечтает стать ферзем. Проблема в том, что поле превращения заблокировано вражеским ферзем, и к тому же, белые готовы скушать храбрую пешку следующим ходом. Так-же необходимо отметить, что оба короля заблокированы собственными пешками, и не могут покинуть 1-ю и соответственно 8-ю горизонталь за 1 ход. Это означает, что если один из монархов получит шах по горизонтали, то этот шах окажется матом.
Черным необходимо удержать свою пешку, а единственный способ это сделать - создать дополнительные угрозы для позиции белых.
1. ... axb3!
Здесь белые вынуждены реагировать на взятие, ведь в случае массовых разменов 2. Re2xd2 Qxd2 3. Rxd2 Rxd2 4. Qxd2 b2! белый ферзь ничего не сможет сделать с новой проходной на b2.
Позиция после 4-го хода в дополнительном варианте.
Поэтому белым лучше сыграть 2. axb3 Ra8. Черные захватывают образовавшуюся открытую линию. Теперь белым снова нельзя бить на d2 ввиду слабости белого короля. Более того, черная ладья готова ворваться на a1 и отвлечь белого ферзя от поля d1.
Перед нами ферзевое окончание с 2 лишними пешками у черных. Здесь нужно разглядеть достаточно неочевидную идею. Черный ферзь находится на диагонали h3-c8 . Если вынудить черного короля встать на ту же диагональ, то с помощью грамотного маневра можно выиграть сильнейшую фигуру черных. Однако, сделать это с помощью обычных шахов - не получается (точнее получается, но белый ферзь оказывается не там где надо, и идея не срабатывает). Поэтому:
1. Qe5!! Дело в том, что белые вместо шаха создали угрозу мата на полях g3 и f4.
1.... Krg4 Это единственный способ уйти от мата. 2. Qg3+ Krf5 И вот все звезды сошлись, черные король и ферзь находятся на одной диагонали, а белые готовы дать финальный шах.
Итак, мы создали новый девайс под именем Вася Пак (Программно-Аппаратный Комплекс).
Получилась сущность практически неотличимая от человека. Когда случайные люди общаются с Васей, то думают, что общаются с настоящим человеком. Даже когда Вася по причине своего простодушия вдруг признаётся ("Я робот" или "Я нейронка"), то даже это не вызывает подозрений. В этом случае люди думают, что общаются с человеком с некоторыми странностями (возможно, с психическими отклонениями).
Мы решили запустить Васю в шахматный клуб для участия в турнире среди ветеранов, в целях жёсткого тестирования девайса в реальной ситуации.
Некоторые пояснения.
"Турнир среди ветеранов" - шахматный турнир для шахматистов 60+. "Ветеран" в данном случае не обязательно герой труда или боевых действий. Это просто человек, который достиг возраста 60 лет.
"Синьор" - в данном случае синоним термину "ветеран".
Турнир офлайновый (т.е. в реальном мире, очный), блиц. Проводится за один день.
"Я заряжаю свою лучшую батарею" - у Васи есть условный рефлекс, как увидит свободную розетку, сразу норовит подзарядиться. Это плохая привычка, привлекает ненужное внимание.
"Судья нам пригрозил присвоить поражение" - крайне редко, но бывает, что судья в случае конфликтов между игроками прибегает к таким угрозам. Обычно помогает быстро решить конфликт.
"Пусть в мокрых брюках (авария случилась)" - результат экспериментов Васи над своим телом.
"Пойдём ловить собак на живца!" - в первом выходе Васи на свежий воздух его укусила собака. Она впилась ему в ногу, зубы застряли в силиконе, собака никак не могла отцепиться. Вася решил, что это такой способ ловли собак.
Эти правдивые шахматы были нарисованы в Екатеринбурге ул. 8 марта д.13 со двора. Кто автор, не знаю.
И как только работники ЖКХ увидят их, сразу закрасят. Ведь
здесь речь идёт о правде. И заставляет задуматься о некоторых вещах. Да и
вообще - такое безобразие и в центре города! И не важно, что рисунок с
улицы не виден. Заодно может и остальные стены в порядок приведут. Хотя
вряд-ли. Вот здесь Город бесов, например, закрасили мигом. А стены в порядок так и не привели. Просто замазать всегда проще.
В первой главе мы с вами узнали, как и где создавались первые "шахматные автоматы", которые были всего лишь имитаторами программируемых шахматных роботов. Сегодня знакомство с первыми настоящими шахматными алгоритмами и программами.
*** Глава 2. Как роботы научились играть в шахматы ***
Чтение советской и американской прессы 70-х годов прошлого XX-го века оставляет приятное послевкусие.
Конечно, нельзя было говорить о дружбе между СССР и США, но отношения явно улучшились по сравнению с послевоенными годами.
В американской прессе мелькают сообщения о смягчении давления американской бюрократии на Коммунистическую партию США. В частности, в 1973 году федеральный окружной суд в Аризоне постановил, что большая часть закона против американских коммунистов неконституционна, и Аризона должна допустить КП США к участию в голосовании на всеобщих выборах ("Блавис против Болина").
В советской прессе насмешки над убогим мещанским западным (в основном американским) образом жизни продолжались (в духе Михаила Задорнова "ну, тупые"). Но при этом явно начала изменяться эмоциональная окраска этих насмешек. Злая язвительная сатира потихоньку менялась на добродушный юмор с весёлыми приколами.
Вот мы читаем сообщение о нищем, который обитает на богатой парижской помойке. Ничего особо интересного в этом факте нет. Не было никакого секрета в том, что на этом Западе нищих огромное количество, как блох на бродячей собаке. Но именно в этом нищем была интересная изюминка. На своём плакате, ниже стандартного объявления "подайте плиз, кто сколько может жертве холокоста, бюрократии и бездушия", нищий сделал странную и наглую приписку "доллары США не принимаю".
Не знаю, придумал журналист эту хохму, или реально зафиксировал нечто подобное, но эта короткая заметка порождает у читателей множество мыслей, начиная от надежд, что долларовая долговая пирамида скоро рухнет до желания дать нищему полезный совет: "бери, дурачок, что дают, потом ненужное выбросишь".
Учёные экономисты по обе стороны океана начинают осторожно высказывать идеи о возможности "конвергенции" капитализма и социализма. При этом, в США должны усилиться социальные гарантии для трудящихся, а в СССР для "деловых людей" должны быть предоставлены возможности для полезных экономических частных инициатив (типа строительства личных дач и не только).
Самое главное, что в такой атмосфере о прямом военном конфликте не могло быть и речи. Решались вопросы о возможностях сотрудничества в разных областях.
В 1972 году в Москве председатель Совета министров СССР Алексей Косыгин и президент США Ричард Никсон подписывают "Соглашение о сотрудничестве в исследовании и использовании космического пространства в мирных целях". В 1975 году в рамках этого соглашения был реализован совместный полёт советского и американского пилотируемых космических кораблей со стыковкой на орбите (знаменитый проект "Союз - Аполлон").
Вот в таких условиях мирной конкуренции и делового сотрудничества СССР и США с явным желанием обеих сторон уйти от прямых военных столкновений в 1974 году состоялось грандиозное событие для всех любителей шахмат и прикладного программирования: первый в мире чемпионат мира среди шахматных программ.
Состоялось это мероприятие в Стокгольме во время конгресса ИФИП (IFIP, International Federation for Information Processing).
Лидерами в области шахматного программирования были американцы. В США было 50 действующих шахматных программ, во всем остальном мире (Европа + СССР) около 20. Также в США уже был богатый опыт проведения внутренних чемпионатов. Последний чемпионат США стал отборочным к первому чемпионату мира. Лучшими оказались программы: "Чесс-4.0", "Теч-2", "Хаос" и "Острич". Они и представляли США на этом турнире.
Что же касается нашей страны, то у нас в боевом режиме была единственная программа "Каисса" и ещё несколько программ в стадиях подготовки и перспективной разработки. Именно "Каисса" и представляла СССР на этом турнире. По итогам турнира "Каисса" заняла первое место и завоевала золотую медаль весом 110 грамм.
После окончания турнира "Каисса" в виде бонусного трека сыграла дополнительную товарищескую партию с лучшей американской программой "Чесс-4.0". После долгой и упорной борьбы партия завершилась вничью.
Насколько сильно играли лучшие компьютерные программы в 1974 году? Мне представляется, если бы они играли в сегодняшних (2025 год) турнирах для людей, например, на популярном шахматном сайте "ЛиЧесс", то изначально показывали бы рейтинг в диапазоне 1800-2000 в блице с контролем 5+0. Для сравнения сегодняшние лучшие гроссмейстеры показывают здесь рейтинги 3000+ или, как минимум, около того. А если бы обсчитывали рейтинги современных лучших компьютерных программ типа "Стокфиш" и "АльфаЗирро" при их играх с людьми, то мы увидели бы рейтинги 4000+ или даже 5000+. Короче, эти современные роботы били бы всех людей без малейших шансов для последних. Примечание. При условии взаимной честной игры, но это уже совсем другая тема.
После первого чемпионата разработчики упорно работали над усовершенствованием своих программ.
В 1977 году состоялся второй чемпионат мира среди компьютерных программ в канадском городе Торонто.
Наша "Каисса" приняла участие и в этом чемпионате. Уже в первом туре чемпионка преподнесла неожиданный сюрприз для всех, включая зрителей, своих разработчиков и присутствовавших на турнире гроссмейстеров и мастеров.
Позиция из партии: "Duchess" - "Каисса", Торонто, 1977. Тур: 1.
"Каисса" до этого игравшая неплохо в этой чуть лучшей позиции вдруг делает ряд странных ходов, начиная отсюда: 29. … а5?
30. g4 Фe6
31. Лc6 a4?
32. Ф:а4 Лd6
33. Л:d6 Ф:d6
34. Фа8+
Здесь все ожидали естественного хода 34. … Крg7
Но "Каисса" вдруг ставит под бой ладью 34. … Лe8 и затем постепенно проигрывает без каких-либо шансов.
После партии, когда Каиссу спросили, в чем дело, она объяснила, что ход 34. ... Крg7 гораздо хуже, чем сделанный ею ход 34. ... Лe8.
В доказательство "Каисса" показала такой вариант:
34. ... Крg7 35.Фf8+! Крxf8 36. Сh6+ Сg7 37. Лc8+
"Каисса" демонстрирует вариант, которые не увидели даже гроссмейстеры
37. … Фd8 38. Л:d8+ Лe8 39. Л:e8X.
Специалисты, среди них были гроссмейстеры Ботвинник, Эдуард Ласкер, Ганс Берлинер, канадский международный мастер Леон Пиасетский эту комбинацию не обнаружили и объясняли народу этот заскок Каиссы "несовершенством шахматных программ".
В конечном результате турнира Каисса разделила 2—3 места с программой Duchess. Победила в чемпионате программа "Чесс-4.0".
До сих пор идут диспуты, а увидела бы программа Duchess во время партии этот выигрывающий ход 35.Фf8+
Далеко не факт, учитывая, ограниченность времени на обдумывание в турнирной партии.
В любом случае, если ход 34. ... Лe8 объективно сильнее (т.к. затягивал поражение на много ходов), то никто не будет спорить, что практических шансов больше у скромного хода 34. ... Крg7
Мне стало любопытно, а как бы в критической позиции пошла бы современная программа: 34. ... Лe8 или 34. ... Крg7 - ?
Я задал этот вопрос "Стокфишу" и получил ответ: 34. ... Лe8
Вот так!
Такие тонкие психологические моменты не понимали шахматные программы в 1977-м году, не понимают их они и сейчас, в 2025-м.
Возьмем этот факт на заметку, он нам пригодится для дальнейших рассуждений.
А как вообще роботы научились играть в шахматы? Точнее говоря, кто был их первым учителем?
Вообще говоря, много умнейших людей брались за эту интереснейшую проблему и решали её с разной степенью успеха.
Традиционно считается, что самым первым шахматным программистом в мире был Алан Тьюринг. В 1951 году он написал алгоритм Turochamp, с помощью которого машина могла бы играть в шахматы. Самое забавное, что это был чисто теоретический труд. У Алана не было компьютера, чтобы проверить свою программу на практике.
Тем не менее, его идеи были использованы другими учёными, а идеи тех, в свою очередь, новыми учёными, и вот, что мы имеем в сухом остатке.
Попробуем набросать примерный алгоритм игры в шахматы.
Что нам нужно сделать? Написать программу, которая умеет находить сильнейший ход в любой позиции.
Немного подумав, почитав разных полезных статей, становится ясно, что тут есть 2 принципиальных краеугольных камня.
Функция, которая оценивает позицию (оценочная функция).
Функция, которая как-то умеет определять максимальную глубину просмотра.
Давайте, попробуем набросать функцию, которая оценивает позицию.
Для простоты пока сделаем глубину просмотра равную одному полуходу и анализировать будем начальную позицию.
Примечание. Пусть будет 0.1 балл за одно свободное поле под атакой.
Премия за очередь хода. Пусть пока будет 0. Не уверен, что это вообще хорошая идея.
Проверку на мат проводим. Вообще, вряд ли кому-то будет мат в начальной позиции или после первого полухода. Но проверять надо.
Оценка позиции = Белые - Черные = (38.2+18)-(38.2+18) = 56.2-56.2 = 0
Теперь нам надо подобным образом оценить все позиции после всех возможных ходов.
Оценка позиции после 1-го хода белых
Ход Баллы
a3 0.0
a4 0.2
b3 0.2
b4 0.2
c3 0.2
c4 0.3
d3 0.6
d4 0.7
e3 0.9
e4 0.9
f3 0.0
f4 0.1
g3 0.2
g4 0.2
h3 0.0
h4 0.2
Кa3 0.1
Кc3 0.3
Кf3 0.3
Кh3 0.1
Получается следующий результат. Если применять данную оценочную функцию и использовать глубину расчета на 1 полуход, то в данной позиции получаются лучшие ходы: e3 или е4.
Теперь мы можем уточнить оценку начальной позиции. Если изначально она была равна 0, то после первого полухода стала равной 0.9.
Разумеется, если мы посмотрим чуть глубже (т.е. оценим все позиции после всех возможных 2-х полуходов), то оценка начальной позиции опять изменится. Наверное, она опять станет равной 0, например, после 1. e4 e6.
А если посмотреть немного глубже, хотя бы на 20 полуходов? Все это, конечно, можно сделать, посвятив этому процессу месяц или два, но это уже всё сделано до нас.
Шахматный турнир "Январская Пикабу Arena" состоялся на сервере Личесс 18.01.2025. Всего в турнире приняло участие 265 игроков. Получился интересный развлекательно-спортивный праздник шахмат. Поздравляю победителей турнира: 1.Sergey-Slupskiy, 2.dsgdfg-gdfg, 3.OzzY666. Подвожу итоги турнира в целом и своей игры в частности.
Начну с регламента и основных итогов турнира в целом.
Продолжительность полтора часа. Система Арена, контроль 5+0, работают берсеки и премии за серии побед.
Несколько слов о том, что такое "Арена", "Берсек" и т.п.
Система присуждения очков следующая.
Победа - 2 очка, ничья - 1 очко, поражение - 0 очков.
Начисляются премиальные очки за серию побед. Если игрок вышел на серию побед, например, одержал 4 победы подряд, то тогда он получает:
За 1 и 2 победы по 2 очка, за 3 и 4 победы по 4 очка.
Еще есть понятие "берсек", - это когда игрок выбирает для себя сокращенный режим времени на обдумывание (вместо 5+0 только 2,5 минуты на всю партию). В этом случае игрок в случае победы получает дополнительное бонусное очко (т.е. 3 очка за обычную победу и 5 очков за победу в серии).
Итоги текущего турнира такие.
Всего участников: 265 игроков
Average rating - Средний рейтинг участников: 1610
Games played - Всего игр - 1 046
Moves played - Всего ходов - 68 101
White wins - Победы белых - 47%
Black wins - Победы черных - 47%
Draw rate - Ничьи 6%
Berserk rate - Берсеки - 17%
В этих итогах меня удивил низкий уровень берсеков. Регламент турнира "Блиц Арена 5+0" побуждает как раз брать берсеки, чтобы сыграть как можно больше партий для завоевания высокого места в турнирной таблице.
Но большинство игроков предпочло по каким-то причинам более осторожную тактику.
Призы участникам
За победу в своей категории выдается ачивка в профиль Пикабу.
Дебютанты – до 1300 рейтинга
Новички – 1300-1600
Любители – 1600-1900
Полупрофессионалы – 1900-2200
Профессионалы – от 2200
Хотя последние категории в этом списке носят солидные наименования "Полупрофессионалы" и даже "Профессионалы", в целом турнир надо признать скорее любительским. И это хорошо! Нет никаких сомнений, что в ближайшее время любительские шахматы вытеснят на обочину истории шахматы профессиональные. Конечно, ведь любитель, который играет в шахматы после тяжелой напряженной работы, любит шахматную игру намного больше, чем профессионал. Любовь к шахматному искусству у любителя чистая и искренняя. Она никак не отягощена материальными претензиями. Поэтому и игра у любителей гораздо красивей и интересней.
Понятно, что ачивка - вещь гораздо более ценная, чем обычные деньги. Деньги можно заработать разными способами, а вот получить ачивку можно только через победу в шахматном турнире. Понятно, что победить в шахматном турнире намного труднее, чем банально заработать деньги удобным способом.
По поводу соревнования внутри рейтинговых категорий некоторые участники после окончания турнира высказывали сомнения.
DimasFantomas: странный турнир. Игроки с 1300 и ниже играют на уровне 2000 и выше. Как будто специально рейт насливали перед турниром
Vazelinchik: Или новый акк накатили, 10 партий с закрытым глазом поиграли - вуаля, нижняя весовая категория
В принципе я где-то согласен с авторами этих высказываний. Но, нужно понимать, что идеального регламента турнира не существует. Любой регламент имеет свои достоинства и свои недостатки. И вот эта система с разбиением по рейтингам позволила привлечь в турнир большое количество участников.
Теперь, давайте посмотрим на тройку победителей и сравним их результаты с моими.
1. Sergey-Slupskiy
Performance - Эффективность: 2615
Games played - Сыграно игр: 17
Win rate - Процент побед: 82%
Berserk rate - Процент берсеков: 53%
Average opponent - Средний рейтинг противников: 2232
Очков: 57
2. dsgdfg-gdfg
Performance - Эффективность: 2252
Games played - Сыграно игр: 22
Win rate - Процент побед: 68%
Berserk rate - Процент берсеков: 91%
Average opponent - Средний рейтинг противников: 2047
Очков: 50
3. OzzY666
Performance - Эффективность: 2176
Games played - Сыграно игр: 20
Win rate - Процент побед: 65%
Berserk rate - Процент берсеков: 50%
Average opponent - Средний рейтинг противников: 2001
Очков: 50
7. sumat777
Performance - Эффективность: 2217
Games played - Сыграно игр: 13
Win rate - Процент побед: 77%
Berserk rate - Процент берсеков: 54%
Average opponent - Средний рейтинг противников: 1910
Очков: 35
Любопытный факт. У всех трех победителей сыграно партий намного больше, чем у меня. Но процент побед при этом, лучше у меня, чем у второго и третьего места.
Из этого сравнения становится понятен главный принцип победителей: играть надо много, играть надо быстро! А не просто тупо и медленно выжимать победы.
Это правило проще озвучить, чем ему следовать. Я пытался играть быстро. Каков результат? Огромное количество грубых зевков. От полной катастрофы меня спасло только то, что противники в ответ зевали не меньше.
Разбор моего творчества на этом турнире начнем с примера взаимных зевков.
Vova_yadro(1146) - sumat777(2268)
Ты зевнул. И я зевнул. Оба мы - зеваки.
Vova_yadro(1146) - sumat777(2268) Позиция после 12. b3
Из дебюта я вышел с небольшим преимуществом. Мне бы тут спокойно рокироваться или пойти, как советует анализатор, 12. ... Сd7.
Но я, на свою беду, обратил внимание, что конь белых на c3 остался без защиты, и я решил сыграть красиво.
Vova_yadro(1146) - sumat777(2268) Позиция после 12. ... Кd4?
Белые в ответ забрали дерзкого коня.
Vova_yadro(1146) - sumat777(2268) Позиция после 13. К:d4
Тут еще можно было отказаться от неправильной идеи и сыграть 13. ... ed с примерно равной игрой.
Но настырный черный ферзь доводит пагубную идею до конечной реализации.
Vova_yadro(1146) - sumat777(2268) Позиция после 13. ... Ф:с3?
Черный ферзь нанес красивый двойной удар на ладью a1 и коня на d4. Проблема только в том, что у белых есть несложный, но эффективный контрудар 14. Сb5+ с выигрышем ферзя.
Но мне повезло, белые прошли мимо этой возможности, сыграли робко 14. Сd2 и затем, имея лишнюю фигуру, я довел партию до победы.
Этот пример ярко демонстрирует характерные особенности почти всех моих партий. Или я зеваю, или мне зевали. А иногда и вот такие случаи взаимных ляпов.
GIF
Vova_yadro(1146) - sumat777(2268) Партия полностью в формате gif
Какая мораль из этой партии? Надо меньше зевать самому и замечать зевки соперника.
sumat777(2262) - G0ldman(2503)
Все зевают. И мастера тоже.
sumat777(2262) - G0ldman(2503) Позиция после 75. ... Крh1
Моя партия с мастером G0ldman(2503) получилась длинной и довольно скучной.
Я получил эндшпиль без пешки, который выиграть и проиграть трудно из-за разноцветных слонов. Тогда G0ldman решил отдать качество за пешку и попытаться выиграть эндшпиль с двумя лишними пешками за качество.
Но получилось так, что я потихоньку обе пешки выиграл. Получился теоретически ничейный эндшпиль "ладья против слона".
Эндшпиль хоть и ничейный, но "противный" для слабейшей стороны. Всегда есть возможность что-то зевнуть. А вот сильнейшая сторона в полном комфорте, нет никакого риска играть такую концовку, ничья для них всегда в кармане.
Здесь черные рассчитывали, что я пойду ладьей по линии h, продолжая держать черного слона на связке. Поэтому черные автоматом пошли следующим ходом Крg1.
Но я сделал другой ход.
sumat777(2262) - G0ldman(2503) Позиция после 76. Лb7
Тут черным надо было бы пойти куда-нибудь слоном. Но, вероятно, был премув королем.
sumat777(2262) - G0ldman(2503) Позиция после 76. ... Крg1??
Тут ладья, обрадовавшись нежданной халяве, ставит черному королю кооперативный мат при поддержке предателя черного слона.
sumat777(2262) - G0ldman(2503) Позиция после 77. Лb1X
Вот такая получилась совсем незаслуженная случайная победа.
GIF
sumat777(2262) - G0ldman(2503) Партия полностью в формате gif
Какая тут мораль. Часто бывает так, что отказавшись от синицы в руке (ничьей) и погнавшись за журавлем в небе (победой) в результате мы ничего не получаем, точнее, получаем поражение.
barracudaBC(1851) - sumat777(2257)
Когда очень сильно хочется сделать что-то прекрасное.
barracudaBC(1851) - sumat777(2257) Позиция после 28. Кd5
Вот тут я заметил интересную возможность. Если как-то отвлечь белого ферзя от защиты пункта b3, то может получиться очень красивый мат конем на b3.
Дело за малым, реализовать эту идею на практике.
barracudaBC(1851) - sumat777(2257) Позиция после 28. ... Л:d5
Дерзкого коня надо уничтожить в любом случае, тут нет никаких сомнений.
barracudaBC(1851) - sumat777(2257) Позиция после 29. Ф:d5
А теперь подставляем ферзя под бой!
barracudaBC(1851) - sumat777(2257) Позиция после 29. ... Фb7
Никто не удержится от искушения бесплатно съесть целого ферзя.
barracudaBC(1851) - sumat777(2257) Позиция после 30. Ф:b7
А вот и красота!
barracudaBC(1851) - sumat777(2257) Позиция после 30. ... Кb3X
Красивый мат, но, к сожалению, случился он только в моем воображении.
Я не пошел на этот вариант. Жертва 29. ... Фb7 легко опровергалась 30. Л:d4.
Поэтому я просто взял слона 29. ... К:b5, затем выиграл, но без всяких красот.
GIF
barracudaBC(1851) - sumat777(2257) Партия полностью в формате gif
Какая тут мораль. Красота в искусстве - это одно. Но часто так бывает, что реальная жизнь не так красива, как хотелось бы.
После окончания турнира я провел блиц опрос участников и зрителей. Было предложено выбрать 1 вариант из 4-х предложенных.
Варианты для голосования - Ваше личное участие в турнире и Ваше личное мнение
1. Отличный турнир, сыграл с удовольствием
2. Есть предложения по регламенту турнира
3. Хотел бы сыграть в подобных турнирах, но переживаю, что результат будет не очень хорошим.
4. Шахматы - глупая игра потому, что надо думать! Пустая трата времени!
Интересно, что большинство выбрали пункт 3.
Поэтому завершить этот обзор мне хотелось бы призывом.
Играйте в шахматы! Развивайте свои мыслительные способности! Не бойтесь проиграть. Помните, на поражениях учатся.
Говорят, что ни в коем случае нельзя озвучивать свои планы, надо держать их в секрете. А то господь Бог обязательно над этими планами посмеется и устроит какую-нибудь каверзу на пути к успеху. Я, однако, считаю, что это пустые суеверия. Бог не будет опускаться до такой мелкой работы, как строить препятствия обычному человеку. Впрочем, даже если и так, не буду упускать интересную возможность проверить эту версию на практике.
У шахматистов есть такое золотое правило: "лучше играть по плохому плану, чем вообще без плана". Почему бы не попробовать применить это правило к писательской деятельности?
Сказано - сделано. И вот перед вами примерный план моих творческих писательских работ на новый 2025 год. В течение года буду иногда в него поглядывать, а в конце года будет интересно сверить прекрасные мечты и суровую реальность.
*** Шахматы ***
Вот с шахмат, пожалуй, и начну набрасывать свои тезисы. Играть буду мало. В 2025 году хотелось бы сыграть всего лишь несколько партий, но сыграть так, чтобы они получились красивыми, и эта красота была доступна для широкого круга любителей. А потом сделать подробные обзоры в текстовом и видео форматах. Может, получится сыграть в каком-нибудь новогоднем турнире уже в начале года? И создать "жемчужину шахматного искусства"? Это было бы неплохо. Но торопиться не буду. Если не получится в ближайшие новогодние каникулы, то займусь шахматной игрой весной или летом. Как будет время и настроение.
Интересно было бы связаться с какой-нибудь шахматной стримершей и провести небольшой тематический шахматный матч. Примерно партий из десяти с контролем 5+0 или около того. Потом можно будет сделать обзор наиболее интересной партии, возможно, это будет интересно и поучительно.
Ранее я уже написал "Учебник шахматной игры для новичков". Он предназначен для тех, кто совсем не умеет играть в шахматы, но хотел бы научиться. Теперь у меня появилась идея сделать учебник шахмат для тех, кто уже умеет играть. Это будет учебник нового типа, его главной задачей будет сделать обучающегося умнее в общем смысле, а не только в плане улучшения навыков шахматной игры как таковой.
*** Компьютерные технологии ***
Я уже сделал ранее пару небольших бесплатных курсов для новичков: "Электронные таблицы Excel" и "Редактор текстов Word". Есть также небольшой урок для новичков с практическими примерами на JS.
В новом 2025 году планирую написать серьезный учебник для JS с отображением текущих современных реалий и попыткой предсказать, что ждет этот самый популярный язык программирования в будущем.
Что же касается серверных технологий, то планирую глубоко разобрать какой-нибудь популярный фреймворк на PHP с архитектурным шаблоном MVC (Model-View-Controller, Модель-Представление-Контроллер). Вероятно, это будет Laravel или Yii2. Хочу сделать эту новую книгу так, чтобы новичку было интересно погружаться в эту тему.
*** Дистанционная работа ***
Вообще, мой девиз для творчества будет такой: "больше произведений полезных, меньше развлекательных". Конечно, в идеале хотелось бы как-то совмещать пользу и развлечение, но, увы, во многих случаях это неподъемная задача.
Планирую написать несколько статей или книг с отображением текущих реалий взаимодействия работодателя и человека, ищущего работу. Конечно, тут под "работой" в основном следует понимать банальную прикладную разработку (программирование). Что испытал на себе, о том и буду вас информировать. Но я постараюсь также сделать некоторые общие выводы для всех профессий методом индукции (от частных случаев к общим выводам).
Думаю, что информация в этих статьях или книгах будет полезна для широкого круга читателей, слушателей, зрителей.
*** Мошенничество ***
О мошенниках я немного писал ранее, вы можете прочитать или перечитать такие опусы: "Мошенники: вчера, сегодня, завтра", "Развод скотины (новогодняя спектакля)", "Финансовый Централ".
В новом 2025 году тема также будет актуальной. Мошенники очень хитрые и коварные, все время придумывают новые схемы обмана. Обращаю внимание на пересечение тем "Дистанционная работа" и "Мошенничество". Одним из важных признаков, что "работодатель" является мошенником - отсутствие профессиональных требований к соискателю. Один из вариантов такой "работы" - работа дроппером. Схема простая. На банковскую карту нового работника поступают денежные средства из разных источников. Обычно, это обманутые физические лица. Далее "работник" перечисляет деньги "работодателю", часто через криптовалюту. Процент от таких операций и будет "заработной платой" нового доверчивого "сотрудника".
Осторожно! Это чистая уголовщина и откровенная подстава!
Ищите работодателей только по рекомендациям надежных знакомых или на солидных порталах поиска работы. Солидные порталы не работают с явным криминалом.
*** Фантастика спринт ***
Я люблю писать в стиле "фантастика на коротком поводке". Смысл такой. В журналистском стиле подробно описываются события, которые произойдут в ближайшем будущем (через месяц, год или два). Потом, когда подходит назначенный срок, интересно сравнить, насколько точно удались предсказания.
Вспоминаются такие истории.
"Русский разведчик в Киеве". События происходят летом 2023 года, а их подробное изложение сделано заранее, весной 2023 года.
"Внедряем робота президентом США 2024". Президента по факту выбрали в конце 2024 года. Но я весь процесс описал заранее, в начале 2024 года.
Планирую в таком стиле написать еще 1 или 2 опуса.
*** Человек или робот? ***
Проблема, которая "заострится" в ближайшем будущем, актуальна уже сегодня. Как отличить человека от робота? Например, вот этот текст, кто написал? Человек? А может нейросеть по запросу типа "Творческие планы писателя на 2025 год"?
Но это ладно. Как бы там не было, авторские права полностью мои. А представим себе ближайшее будущее, когда по городу шляются клоны людей, ПАКи (Программно-Аппаратные Комплексы). На вид этих клонов отличить от людей невозможно. У них живая мимика, они уверенно передвигаются пешком и управляют автомобилем. Они умеют логично и естественно отвечать на вопросы, а также вполне уместно эти вопросы задавать. Самые хитрые из них каким-то образом обзавелись человеческими паспортами. Проблему осложняет то, что некоторые клоны искренне считают себя людьми. А некоторые люди сошли с ума и считают себя роботами.
Единственное отличие человека от робота заключается в том, что у человека есть душа. А у робота ее нет. Но как определить, есть у конкретной сущности душа или нет? Хороший вопрос! И у меня есть на него четкий и однозначный ответ. Никак!
Интересное произведение по этой теме : "Год 2124. Убитый обвиняет". Тут фантастика на стайерскую дистанцию. Дано описание событий, которые произойдут через сто лет 22.07.2124, а описание сделано 22.07.2024. Чтобы узнать, насколько точно эти события описаны, осталось подождать девяносто девять с половиной лет.
*** Василий Пак и Ян Янов ***
Есть у меня парочка брендовых героев.
Василий Иванович Пак - этот тип живет уже сегодня. Шахматный бот в человеческой шкуре. Вполне нормально функционирует в автономном режиме, не вызывая особых подозрений у людей с которыми сталкивается. Себя называет иронически "нейросеть на двух ногах". Участник проектов "Первенство ветеранов России по шахматам" и "выборы президента США 2024". Практически не отличим от настоящего человека. Можно даже сказать, что он похож на настоящего человека больше, чем настоящий человек. Ибо, очень хитер и умеет мимикрировать во всех смыслах.
Ян Янович Янов - "космический волк", абсолютный рекордсмен по количеству дальних путешествий и по намотанным световым годам. В настоящее время пока еще не родился. С нетерпением ждем. В четверг 10.06.2224 года в музее "Космической Славы" будет лично проводить экскурсию и рассказывать о своих космических подвигах. Приходите, если будет время и желание. Будет интересно.
По обеим персонам планирую в 2025 году накатать по одной новой истории.
*** Соблазнение "бояркой" ***
Успешные в коммерческом плане писатели искренне советуют мне не заниматься всякой фигней, которую я описал выше, а заняться настоящим, серьезным делом, а именно, написать "боярку".
Что это такое? Я сам толком не знаю, а из прочитанных мною текстов, я понимаю так, что это такой модный литературный жанр. Действие происходит обычно в России (но не обязательно), при феодальном режиме (вероятно). Главный герой обладает волшебными свойствами (вот это обязательно), является хамом и циником, беспощадно убивая врагов разными способами. Но в душе он является добрейшим человеком, спасая по ходу произведения множество котиков и женщин.
Почему бы не попробовать?
На пробу я накатал несколько строк вот в таком духе.
- Кто такой и чьих будешь?
- Я - слуга князя Святослава, у меня послание для тебя, - ответил всадник и протянул кагану берестяную грамоту.
Каган быстро прочитал короткий текст: "Дорогой мой милый еврейский друг, каган лучшего в мире Хазарского каганата. Иду на Вы! С наилучшими пожеланиями, искренне Ваш князь Святослав". Каган раздраженно бросил грамоту в огонь и задумчиво молвил:
- Твой князь с катушек съехал. Ему пора обратиться к психотерапевту. Сколько он таких грамот послал в этом году?
- Эта десятая! - гордо заявил посланник, - статистика хорошая. Девять побед и ни одного поражения!
- А какая статистика по почтальонам? - поинтересовался каган.
- Тут сложнее, - грустно вздохнул посланник, - повесили троих, троих утопили. Двоих женили на своих женщинах. И только одному удалось спастись. Отпустили его. Пожалели. Кстати, это был я. Теперь дрожу и надеюсь, может, опять повезет?
- Увы! Не могу тебя обнадежить, - развел руками каган, - снаряд два раза в одну воронку не попадает.
Ну и далее все в таком духе.
Вам понравилось? Сообщайте. Если вам понравился этот кусок, то накатаю на пробу полное произведение килобайт на двести или даже на триста.
Но все эти "боярки", "псевдо-боярки", пародии на "боярки" по остаточному принципу. Если вдруг в голову ударит изнутри какое-нибудь вещество или снаружи на голову упадет какой-нибудь кирпич. Короче, по ситуации.
Вот и все мои творческие планы на 2025 год.
А у вас какие планы? Сообщайте, очень любопытно узнать.