Это красиво?
В деревне, построили вот такой дом, в стиле ..... я даже не могу понять в каком, циганском наверное. Как на ваш вкус?
В деревне, построили вот такой дом, в стиле ..... я даже не могу понять в каком, циганском наверное. Как на ваш вкус?
Размеры ключа указаны в дюймах, поэтому, вероятно, такие инструменты выпускались для обслуживания американской сельхозтехники, в частности тракторов Фордзон, поставлявшихся в СССР как раз в те годы...
Автор про свободу движений задал вопрос: А в какой степени свободны Вы?
Мой ответ - В 156, и в 289.
Вопрос: Какой ответ верный?
Если сравнивать строение опорно-двигательного аппарата человека с различными системами механизмов, то можно выделить как отдельные крупные "узлы", например, локтевой сустав состоит из 3 частей- сам шарнир и 2 прикрепленных к нему кости, которые могут вращаться в суставной сумке (впадине).
Будем рассматривать механические системы, состоящие из твёрдых, нерастяжимых и негнущихся звеньев, соединённых шарнирами. Шарниры для начала рассмотрим двух типов: цилиндрические и шаровые.
Цилиндрический шарнир: с двумя свободными звеньями и с одним закреплённым звеном — опорой.
Где мы можем найти такое соединение в человеческом теле? Это, например, локтевой сустав. Межфаланговые суставы пальцев. Коленный сустав, в первом приближении, тоже подходит, хотя с ним всё несколько сложнее: тут реальная биомеханика сильно отходит от абстрактного механизма.
Цилиндрический шарнир, или шарнирная петля, это соединение двух звеньев, которое позволяет им вращаться вокруг общей оси. Или, если мы считаем одно звено неподвижно закреплённым — неподвижной опорой, — то этот шарнир позволяет второму звену вращаться вокруг оси шарнира.
Возьмём цилиндрический шарнир с одним закреплённым звеном. На рисунке закреплённое звено изображено просто как неподвижная опора. Свободное звено может двигаться только одним образом: поворачиваться вокруг оси шарнира, оставаясь при этом в одной плоскости. Его незакреплённый конец двигается при этом только по одной линии — дуге окружности с центром на оси шарнира.
Если мы зафиксируем плечевую кость, то наш шарнир будет закреплен и неподвижен.
Второй тип шарнира — это шаровой шарнир, где звенья вращаются вокруг общей точки. Опять же, можно считать одно звено неподвижной опорой, тогда второе звено может вращаться вокруг некоторой точки этого шарнира. Точки, а не оси.
Какие суставы в нашем теле подходят под эту модель? Плечевой и тазобедренный.
Шаровой шарнир допускает уже гораздо больше различных движений. Свободное звено может качаться в нём во все стороны. К тому же оно может поворачиваться вокруг собственной продольной оси, оставаясь на месте. Всё то же самое умеет делать и наше плечо. Незакреплённый конец свободного звена двигается при этом уже не по линии, а по участку сферы с центром в шарнире.
Для того, чтобы однозначно задать положение звена, нам потребуются три угла. Два из них задают наклон звена в пространстве, а третий — поворот звена вокруг собственной оси. Получаем три координаты и три степени свободы для шарового шарнира и плечевого сустава.
Человеческие суставы вообще устроены гораздо сложнее, чем простые шарниры. Приведём ещё пару примеров суставов, не подходящих под простейшие механические схемы.
Кажется, что коленный сустав вполне подходит под схему цилиндрического шарнира. Если мы зафиксируем бедро — например, сядем на стол, свесив ноги, — то колено будет качаться, рисуя дугу, так же, как свободное звено шарнира. Но, на самом деле, при согнутом колене голень может ещё и немного поворачиваться вокруг своей продольной оси, добавляя коленному суставу ещё одну степень свободы. Когда мы сгибаем колено, ослабляется натяжение некоторых связок коленного сустава, крепление голени становится более свободным и появляется возможность поворота, которой нет, когда колено выпрямлено. Получается, что коленный сустав имеет одну степень свободы при почти выпрямленном колене и две при согнутом.
Локтевой сустав мы тоже приводили как пример цилиндрического шарнира. И он действительно подходит под эту схему, если мы будем рассматривать крепление только локтевой кости. Но, говоря о лучезапястном суставе, мы заметили, что предплечье может поворачиваться, обеспечивая движение пронации/супинации кисти.
Это возможно из-за сложного устройства локтевого сустава, состоящего фактически из трёх отдельных суставов. В нём сходятся три кости — плечевая, локтевая и лучевая — и каждая пара костей соединяется своим суставом.
Локтевая кость крепится к плечевой суставом с одной степенью свободы, образуя цилиндрический шарнир. А вот лучевая соединяется с плечевой уже шаровидным суставом — аналогом шарового шарнира, с тремя степенями свободы. Подвижность лучевой кости относительно локтевой ограничивается двумя суставами, которыми они скреплены: в локте и в запястье.
Всё это сложное устройство приводит к тому, что лучевая кость может неким своеобразным образом проворачиваться вокруг локтевой. Кисть крепится именно к лучевой кости лучезапястным суставом и поэтому может воспользоваться её подвижностью. При этом локтевая кость остается неподвижной. Т. е. к одной степени свободы, которую имеет локтевой сустав, на протяжении предплечья добавляется ещё одна.
Заметим, что, хотя голень тоже состоит из двух костей — большеберцовой и малоберцовой, — но в ней отсутствует механизм, подобный предплечью, и обе эти кости двигаются как одна.
Соединим теперь три звена. Первое будет, как обычно, неподвижной опорой. Второе присоединим к нему цилиндрическим шарниром. А к свободному концу второго звена прикрепим ещё одно звено. Тоже цилиндрическим шарниром. Наш механизм для простоты сделаем плоским: пусть оси обоих шарниров будут параллельны, тогда все звенья будут двигаться в одной плоскости.
Сколько координат нам понадобится, чтобы задать положение всего механизма? Первое звено неподвижно, его положение известно. Второе звено мы можем повернуть в шарнире на какой-то угол. Не любой: угол поворота как-то ограничен неподвижным звеном, но нам это не важно. Одного этого угла нам достаточно, чтобы задать положение второго звена. Зададим этот угол.
При этом дальний конец первого звена окажется во вполне определённой точке. Мы можем рассчитать положение этой точки по заданному углу и длине этого звена. (Длину звена мы не считаем координатой, поскольку она постоянна.) В этой точке находится шарнир, которым крепится третье звено. Значит, чтобы задать положение и этого звена, нам достаточно задать угол его поворота (например, относительно второго звена) — точно так же, как для второго звена.
Получается, что задав две координаты — два угла — мы задаём положение всего нашего механизма. Значит, у него две степени свободы.
Заметьте, что соединив звенья двумя шарнирами, каждый из которых даёт одну степень свободы, мы получили две степени свободы. Т. е. степени свободы просто складываются.
В теле подобный механизм можно найти в пальцах руки: это два последовательных фаланговых сустава.
Теперь в нашем механизме из трёх звеньев заменим первый шарнир на шаровой, а второй так и оставим цилиндрическим.
Аналогией в нашем теле будет соединение предплечья и плеча с туловищем. При этом мы не учитываем способность предплечья поворачивать кисть.
Если вы помните, шаровой шарнир имеет три степени свободы. Прибавляя к ним одну степень свободы второго шарнира, цилиндрического, получаем четыре степени свободы. И действительно: положение второго звена (первое — неподвижное) мы задаём тремя углами. При этом положение второго шарнира и направление его оси вычисляется. Поэтому для задания положения третьего звена нам нужен ещё только один угол его поворота в цилиндрическом шарнире. Значит, чтобы задать точное положение всего механизма, нужны четыре угловые координаты. И наш механизм действительно имеет четыре степени свободы.
Выше мы писали, что если тело двигается по какой-либо поверхности, то у него две степени свободы. Три — если мы хотим учитывать также и поворот тела в этой плоскости. Будем двигать ладонью по столу. Вот тело, которое двигается по поверхности. Значит, у ладони три степени свободы. А где же семь?
Но мы также писали, что подсчёт степеней свободы зависит от модели, от задачи. Если нам важно только положение ладони на столе и неважно, что там дальше к ней крепится и что с ним происходит, то степени свободы три. Если же мы хотим знать и положение всей руки, то семь.
Действительность ещё сложнее. Если мы, сидя за столом, потянулись за хлебом, то мы включаем дополнительно сложную механику пальцев, а также, возможно, наклон и поворот туловища. Если мы будем рассматривать такую, более сложную, модель, то и количество степеней свободы у всей системы будет гораздо больше. Как наш мозг управляется с расчётом такой кучи координат — опять-таки тема, требующая отдельной статьи.
автор
Биомеханика: степени свободы
Степень свободы у разных "подсчетчиков" разная.
Сколько степеней свободы в опорно-двигательном аппарате человека?
Количество степеней свободы опорно-двигательного аппарата (ОДА) человека зависит от типа суставов:
Общее число возможных движений в суставах (так называемых степеней свободы) превосходит 250. 5
По подсчёту О. Фишера, учитывая возможные перемещения между корпусом, головой и конечностями, в теле человека не менее 107 степеней свободы1. Это не считая движений лица и внутри корпуса
В биомеханике человека число степеней свободы может быть значительным. Например:
Движения в пястнофаланговых и межфаланговых суставах дают для каждой кисти и стопы 19 степеней свободы. Таким образом, человеческое тело, не считая движений туловища, имеет 105 степеней свободы. 3
Данные Нейро Яндекс.
А что скажете Вы?
Ребенок не пострадал.
По предварительной информации, в 19-40 час. напротив дома № 66 по пр. Маршала Жукова произошло столкновение автомобилей "Хонда" и "БМВ". В результате ДТП пассажир автомобиля "БМВ" доставлена в медучреждение.
Чудо на видео вообще является червём. Плоским.
Плоские черви – это очень древняя и довольно примитивная группа животных. Они настолько простые, что даже выход из кишечника придумать не смогли. Бедняги выбрасывают непереваренные остатки пищи прямо через рот.
Примерно 70% плоских червей – паразиты. Трематоды, печёночные сосальщики и ленточные черви являются плоскими червями.
А свободноживущие виды обитают преимущественно в океанах. Большинство из них – активные хищники, которые защищаются от более крупных мясоедов при помощи яда и яркой, предупреждающей окраски.
Благодаря прозрачным раковинам мы знаем, что у раков-отшельников есть специальная пара лапок для почесывания зада.
1. Я работаю в компании, которая производит экологически чистые товары, призванные заменить пластиковые одноразовые вещи. Но количество пластика, задействованного в производстве, упаковке, хранении и доставке этих вещей просто зашкаливает, но все это снимается перед доставкой конечному получателю. Это очень печально, но никто на это не обращает внимания, а жаль. И нам даже запрещено обсуждать этот факт.
2. Что нас взломали. Повторно. И все персональные данные наших клиентов утекли непонятно куда. Единственная причина, по которой ваши данные не украли, заключается в том, что сегодня решили украсть чьи-то другие данные. И все это не афишируется. Законы так составлены, что мы сами решаем, обращаться по этому поводу в полицию, или нет. Конечно, мы не обращаемся, чтобы не нести репутационные издержки.
3. Я работаю на блогершу, которую все хвалят за то, что она реально смотрит на вещи и является милым и прекрасным человеком. Люди, она отбитая психопатка, вечно кричит и унижает всех. А то, что вы видите в ее постах, фальшиво. Мне страшно, что так много людей доверяет ей. Эта девушка не является хорошим человеком. Я достоверно знаю, что она довела до психотерапевта минимум двух человек из ее ближайшего окружения. Меня пугает, что человек в соцсетях может выглядеть чуть ли не святым, и в реальной жизни он полное дерьмо.
4. Я работаю в клининговой компании, мы убираем офисные здания по ночам, когда там никого нет, и мы не пылесосим ваши ковровые дорожки. А они настоящий рассадник всякой заразы и источник неприятного запаха. Есть даже такое понятие – синдром больного здания. Так вот, это от ваших ковровых покрытий, которые лишь кажутся чистыми.
5. Я стюардесса. Ковровая дорожка в салоне нашего самолета не мылась несколько лет. Когда я вижу, что кто-то рассекает по ней босиком, меня передергивает от отвращения.
6. Я медсестра в хосписе. За долгие годы работы я научилась очень точно определять, когда умрет тот или иной пациент. И мы между собой даже делаем пари, кто определит точнее. Я побеждаю в 80% случаев, и никогда не ошибалась больше чем на сутки. Приближение смерти я вижу примерно за 1-2 недели, и когда для меня все становится ясно, я оповещаю родственников, чтобы они готовились к определенной дате. Если же родственников нет, я сама стараюсь находиться рядом с пациентом в это время, ведь никто не чувствовать себя одиноким в конце пути. Но все же, большинство пациентов умирают одни. Я могу выйти буквально на пару минут, и не удивлюсь, если за это время мой подопечный умер. Так было и с моим дедушкой. Он попросил бабушку принести ему воды. Пока она ходила на кухню и обратно, он умер. Люди не хотят, чтобы на них смотрели, когда они умирают.
7. Я работаю в страховой компании. У нас каждая часть тела имеет собственную цену. Если вы потеряете палец в результате несчастного случая, я загляну в прайс и выпишу вам чек на эту сумму. И еще интересный факт. Застраховать кровельщика, работающего на крыше высотки, существенно дешевле, чем того, кто работает на крыше двухэтажного здания. В первом случае при падении придется выплатить пособие по смерти для высотных рабочих. Во втором случае может понадобиться годами покрывать дорогостоящее лечение и последующую реабилитацию, а потом и пожизненное пособие по инвалидности. Мне всегда было жутковато, как легко нашу жизнь и здоровье можно свести к обычным цифрам.
Еще больше таких подборок на моем канале https://t.me/realhistorys
Мой канал «Клубничный переполох» https://t.me/erosstoris
Мой канал с подборками интересных фактов https://t.me/actualfacts
Мой канал о кошках https://dzen.ru/o_koshkah
Мой канал с переводами рассказов зарубежных писателей https://boosty.to/webstrannik
Всем удачного дня!
Живёшь так пол жизни с любимым зверем, гладишь его, ушки чешешь, а тут раз и палец провалился в какую то дырочку...В ухе! Внезапно ты понимаешь, что твой кот мутант, у которого 2 нормальных уха и 2 недоразвитых...Это как понимать?
Если говорить серьёзно, то это конечно никакое не ухо, а просто большая складка на хряще, и она никуда не ведёт. Эдакий кармашек. Реально, так и называется — карман Генри! Зачем котам эта штука достоверно неизвестно, но есть 4 гипотезы:
Согласно первой гипотезе, эта примочка работает дополнительным координатором, помогает уточнить местонахождение источника звука. Выемка на краешке уха связана с большим количеством нервных окончаний, поэтому она может воспринимать некоторые звуковые волны, что облегчает наведение на добычу по звуку. Кошка, даже домашняя — охотник, причем охотник засадный. И ответ на вопрос: «будет ли она обедать сегодня?» зачастую зависит от одного точного прыжка. Поэтому месторасположение жертвы нужно знать чуть ли не до миллиметра.
Вторая гипотеза гласит: кармашки Генри — это про комфорт! Кот много шевелит ушами. Они у него очень подвижные: вращаются на 180° и даже прижимаются к голове. А кармашки облегчают процесс. Гораздо приятнее шевелить ушками, если они гибкие и упругие. Кармашек Генри как раз находится на месте сгиба, поэтому может принимать на себя часть нагрузки при движении локатора. При этом ушко продолжает держать правильную форму и не искажает звук.
Третья гипотеза говорит о том, что карманы Генри помогают улавливать звук в тот момент, когда уши не направлены на его источник. В обычной ситуации ощущение положения звука в пространстве теряется, как и некоторые частоты. А складка на ухе помогает нивелировать этот недостаток.
А четвертая гипотеза максимально простая. В конце концов, аналогичная складка есть не только у кошек, но и у летучих мышей, собак, некоторых ласок и лис. То есть примочка появилась ещё у их общего предка. Поэтому может быть так, что она — атавизм, не помогающий, но и не вредящий организму.
...Есть крайне специфическое предложение, чтобы вы пофоткали карманы своих кошечек и накидали в комментарии эти фото для сравнения их с друг другом. А что, интересно. Вдруг они будут сильно отличаться?
Баян древнейших времён. Но тут, вроде небыло. Если было - мне поджопник, а пост снести.
Вот все говорят "экспедиция 33", "Экспедиция 33"... Такая игра... А я говорить не буду. Я вам без лишних слов покажу их боёвку. По-моему, получилось шикарно.
Что-то внимания не обращал, а за окном розовым цветом яблоня зацвела. Красиво смотрится в композиции с черемухой и березой
Кошка поймал птичку и все прибежали посмотреть на нее
Но птичий труп отобрали и они в обидах разбежались.
А ещё, во время прогулки, я с охреневанием обнаружил, что к нам в село нагнали 16 каршерингов, видать к лету готовятся. Такими темпами, не дай бог, ещё и электросамокаты притащат
Всем привет. Мы натянули потолки у себя в ванной и туалете, и установили в них точечные светильники. Эти светильники рассчитаны на лампы с цоколем GX53. Мы приобрели лампы с таким цоколем от фирмы Gauss. Показываю как они выглядят и рассказываю про них. Эти лампы дают приятный свет, в отличии других ламп других производителей с цоколем GX53.
Сначала воздух проходит через трахею, а затем выходит через рот, создавая характерное шипение. Этот процесс не требует голосовых связок, так как звук возникает из-за турбулентного потока воздуха и трения о внутренние поверхности дыхательных путей.
Привет. Я продолжаю разрабатывать сервер для Lineage 2 C1 на JavaScript Проект
Хорошие новости: Теперь сервер не грузит всех NPC подряд, а только тех, кто рядом с игроком. Это значит:
* Меньше лагов – сервер не тратит силы на то, что далеко от игрока.
* Плавнее игра – особенно в городах и массовых сражениях.
* Стабильнее мир – больше NPC вокруг, но без нагрузки на клиент.
Как работает VisibilityManager?
Представьте радар на подлодке – он сканирует пространство вокруг и засекает только то, что действительно рядом.
* Каждые 3 секунды система проверяет, какие NPC или игроки находятся в зоне видимости.
* Неважно, кто к кому подходит – хоть игрок к мобу, хоть моб к игроку, если он в радиусе, сервер его "увидит" и сообщит игроку.
* Всё лишнее – выгружается – зачем держать в памяти то, что далеко и не влияет на игру?
Итог:
* Меньше тормозов – клиент не грузит 3D-модели тех NPC, которых игрок не видит.
* Экономия трафика – сервер не отправляет игроку данные о мобах на другом конце карты.
Блог про разработку сервера для Lineage 2 в телеге https://t.me/lineage2js
«Человек и кошка плачут у окошка...» гр. «Ноль»
Она смотрела на него через окно. И он смотрел на неё через окно. Ей было этим утром особенно грустно и одиноко. А ему просто до чёрта надоела его работа. Начальник без конца кричит, кипа бумаг на столе, коллеги носятся туда-сюда... И так каждый день. И ничего ведь не изменишь...
И вот он, раздражённый, смотрел из окна на улицу, где на мягком снегу сидела кошка.
Обычная, серая кошка, на которую падали пушистые хлопья снега.
Этой кошке не нужно было никуда спешить, у неё не было никаких дел. Она была предоставлена самой себе, была свободна и счастлива.
И так понравилась человеку эта картинка – кошка, не имеющая никаких дел и потому никуда не спешащая, кошка, предоставленная самой себе, и сидящая сейчас на свежем воздухе, а не в душном кабинете. Кошка, которой было хорошо. И так захотелось человеку оказаться на месте этой кошки, чтоб ему тоже стало хорошо...
Ну просто до ужаса захотелось.
А она в это время думала о том, как плохо ей, обычной кошке, которая никому не нужна.
Она ведь бездомная кошка.
Да, она свободна и вольна делать что вздумается, но... так хочется тепла.
И как тяжело думать всё время, где достать еду, и как страшно убегать от собак, прятаться на дереве. И быть всё время предоставленной самой себе, не зная, каково это – быть кому-то нужной.
Да ещё этот снег, будь он неладен... Падает и падает...
И вот она, та, которой в это утро было особенно грустно и одиноко, смотрела на тёплый кабинет за окном, где в мягком кресле сидел человек.
Обычный человек в сером костюме, который печатал что-то на компьютере и одновременно с этим пил кофе. Этот человек был занят важным делом, он был нужен другим людям, у него была прекрасная работа и вокруг много хороших людей.
И так понравилась кошке эта картинка – человек, печатающий на компьютере и пьющий кофе, человек, занятый чем-то важным, и сидящий сейчас в тёплом кабинете, а не на улице. Человек, которому было хорошо. И так захотелось кошке оказаться на месте этого человека, чтоб ей тоже стало хорошо.
Ну просто до ужаса захотелось.
И в этот момент как-то так повернулись звёзды, что их желания, человека и кошки, исполнились.
И оказалась кошка на месте человека, а человек оказался на месте кошки.
Кошка получила тело и кабинет человека, а человек получил тело и улицу кошки.
Только головы у них остались у каждого своя.
И в мире появились не просто человек и кошка, а два неведомых доселе создания – кошка с телом человека и человек с телом кошки.
Да, так получилось, что голова кошки была кем-то переставлена на тело человека, а голова человека – на тело кошки.
И побежал по улице человек, получивший тело кошки.
И села в кресло кошка, получившая тело человека.
Но тому никто не удивился.
Никого не изумило то, что в кресле сидит человек с кошачьей головой.
Никого не поразило и то, что по улице бежит кошка с человечьей головой.
И всё было тихо и чинно (так же тихо и так же чинно, как и в любой другой день).
А к вечеру человек, набегавшийся по улицам города от собак, узнавший, каково это – взбираться на высокое дерево и смотреть сверху на разъярённых псов, попробовавший еды, которую оставляли сердобольные старушки для бездомных котов у подъездов, поспавший в укрытии, небольшом, деревянном ящике, где было наконец-то относительно безопасно, захотел до ужаса вернуть свою человеческую жизнь.
И надеялся человек, что кошке тоже не понравилась его жизнь.
И надежды его оправдались, потому что кошка, которая весь день пыталась работать, уже хотела плакать изо всех сил.
Это был худший день в её жизни! На работе у человека было только кофе и печенье, и не было молока!
Поэтому кошка была так же голодна в этом тёплом кабинете, как и обычно на улице.
Да к тому же ещё кошке приходилось делать вид, что она работает, потому что работать на самом деле она не умела!
Она не знала алфавита и нажимала кнопки на клавиатуре наугад.
Она не различала цвета и поэтому, когда начальник попросил подать ему лежащую на столе красную папку, она подала зелёную – потому что на столе было много папок и все они были для неё серые!
Она не понимала, о чём говорят коллеги во время обеденного перерыва и поэтому молчала, и все отметили странное поведение Алекса (так звали того, чьё тело она получила).
А к вечеру, когда начальник увидел, что она не подготовила ни одного документа, был скандал.
Начальник кричал, а Алекс-кошка молчала. Молчала, потому что не знала, что сказать, хотя говорить по-человечьи она теперь умела (вместе с человеческим телом ей передалась способность говорить, также как человеку вместе с кошачьим телом передался очень острый слух).
И вот Алекс-кошка молчала, а начальник кричал.
Потом, когда начальник устал кричать, он решил, что Алекс заболел. Да, Алекс и вправду выглядел неважно.
Шеф и все вокруг видели Алекса с заросшим лицом и странной причёской в виде кошачьих ушей, но никто почему-то не понял, что это нормальная кошачья голова появилась вместо нормальной головы их Алекса, а нормальная голова их Алекса где-то сейчас в другом месте.
И все решили, что Алекс просто себя запустил и долго не брился, а кошачьи уши на голове – так это вообще мелочь, на которую, право, не стоит обращать внимания.
А потому начальник, не зная, как обстоят дела на самом деле, решил, что Алекс просто заболел и отпустил его домой.
И кошка пошла домой, а вернее на улицу, потому что не знала, где находится дом человека, тело которого она получила.
А навстречу ей шёл человек с её телом.
И кошка очень обрадовалась, когда увидела своё тело. И человек тоже обрадовался, потому что на глазах у него выступили слёзы счастья.
Они остановились посреди дороги и так стояли и смотрели друг на друга, точнее на свои родные тела.
Но не знали они, как им вернуть свои тела, потому что никто им не рассказал, как это делается.
И эта общая проблема, общая беда, их очень объединила, Человека и Кошку, Кошку и Человека.
Они стояли так до ночи и никуда не хотели идти. Просто стояли, а вокруг никого в этот момент не было, и никто не проходил мимо, и никто им не мешал, так уж всё совпало.
Они просто стояли и ничего не делали, потому что Человек рассудил: «Раз их первое желание поменяться исполнилось само собой, то и второе желание вернуть свои тела обратно тоже исполнится само собой». А Кошка согласилась с Человеком.
Так и произошло. В 12 ночи, когда на небе загорелись звёзды и загорелись очень ярко, просто невыносимо ярко (впервые Человек и Кошка увидели такие яркие звёзды и поразились их великолепию), Человек и Кошка получили свои тела обратно.
Они вновь стали просто кошкой и просто человеком.
Но в душе они были уже не такими как раньше. Что-то в них навсегда поменялось.
Они ещё немного постояли друг напротив друга, посмотрели друг другу в глаза, посмотрели на звёзды, а затем, не сговариваясь, разошлись в разные стороны, каждый своей дорогой.
А звёзды продолжали светить, очень ярко, просто невыносимо ярко...
А Человек и Кошка продолжали идти, просто идти. Каждый своей дорогой. И не было в целом мире несчастнее их двоих в эту ночь. И не было счастливей...
Коллекция из более чем 250 сувенирных миниатюрных унитазов, биде, туалетных комнат и разных серунов и сыкунов... выбор странноватый, но, как минимум, оригинальный...
( Я, кстати, разглядел между этих сральников маленький бюстик Сталина... А вы?)))