Легендарный джазовый трубач Чет Бейкер с женой Халемой, Калифорния, 1955 год.

Сохраняй посты, комментируй и ставь оценки
Здравствуйте мои дорогие фунфурье, сегодня постараемся сделать серию постов о Теле вина и разбору вина.
Сначала я думал как всегда набрать вин до 500 рублей, но потом понял Тело вина таким образом не раскрыть, потому сегодня несколько видов, в разных ценах.
Для начала что такое Тело вина: это тактильное ощущение напитка во рту: насколько вино воспринимается весомым, плотным, объёмным. Характеристика не относится к аромату и вкусу, а описывает только плотность и вязкость напитка.
На «тело вина» влияют, например:
Условно все вина делят на легкотелые, среднетелые и полнотелые. Например:
Тело вина не закреплено законом, это полностью Ваши ощущения.
Оценить «тело вина» можно, например:
Сегодня у нас на первое вино из КБ за 699 рубликов "Canderuela" регион Риоха белое сухое, виноград Виура (мне незнаком). сайт производителя https://boutinot.com/producers/bodegas-ontanon/ - 12,5% об.

По традиции вино в Декантер а на глоточек в стаканчик

Начнем с запаха, пахнет весенней свежестью, чем то игристо фруктовым, но не ярко. При наливании в стаканчик Тело показало себя как сверхлегкое. Первый глоток, Ешкин кот, если вы мои дорогие любите лимон, лайм то это прям ваше, фруктозности на минималке а вот лимона на максимум, что же ждем 10 минуток...

Ну как говорится погнали, запах стал насыщеннее, кислотность с 6 - резко ушла на 10, вкус лимона и лайма на максималках, он глушит все, вы пьете жесткий кислотный но не спиртуозный (хотя если поболтать во рту то очень спиртуозный напиток), ни каких сторонних ноток, дуба, ванили, шоколада, меда, чистое радостное вино из железного бака сразу в бутылку. Тело вина во рту очень плотное, кислое, слегка раздражает. Я любитель сухих белых но это не мой вариант, если бы его подержали в дубе, добавили древесных чипсов для аромата то может было бы прям огонь. Я думаю очень хорошо бы зашло к устрицам, сухой рыбе... Но с таким вином девушка только рыбу съест и все, потому молодые Дон Жуаны не советую. Хотя 12,5% но выпить много нельзя.
Моя оценка «Цена/качество» — 5 по 10-балльной шкале, причина снижения — специфичность вина, ну в чем проблема написать про кислотность )))). Для морепродуктных тарелок может быть и зашло бы но нет. Рекомендовать не стану. Цена в 700 рублей вас огорчит. Если любите Лимоны грызть то прям берите, самое то. Наверное при простуде хорошо зайдет, но сразу скажу берите минералку на утро, кислотность вин, желудок прям бодрит.
@Natter передаю привет )

За Древом следуют Конь, Птица и Копье, которое ещё называют копье Кирайи, — символы странствий, поиска и борьбы. Семь звезд Коня светят торговцам, лекарям и караванщикам — всем, кто несет плоды Древа в мир.
Предыдущие части:
Фред Уиппл и Ален Хайнек вычисляют орбиту первого искусственного спутника Земли в университете МТИ. США, 1957 год.

Исключительно ради коллег по бухотеки и жажде ачивок за ивент поэтому дальше копипаста:
Вы когда-нибудь слышали, как сомелье или опытный друг на вечеринке описывает вино словами: «У этого вина прекрасное, бархатистое полное тело»? Или, наоборот: «Это вино лёгкое, свежее, идеально для аперитива». Вы пробуете из своего бокала и киваете, но в душе немного теряетесь? Что это за «тело» такое и как его почувствовать? Не переживайте, это не элитарный код, а один из самых наглядных и ощутимых параметров вина. Научиться чувствовать разницу между лёгким, средним и полным телом — это первый и самый увлекательный шаг к глубокому пониманию вина.
Давайте сразу отграничим «тело» от других понятий. Тело — это не вкус и не аромат. Вино может пахнуть абрикосами и ванилью, но при этом быть лёгким. А может иметь аромат смородины и быть очень полным.
Тело (или текстура) вина — это его вес, плотность и ощущение во рту. Это тактильное ощущение, которое вино оставляет на вашем языке и нёбе. Самый простой способ понять это — провести аналогию с молоком.
Тело вина — это его архитектура, его скелет. И у этого скелета есть несколько «костей», которые определяют его вес.

На плотность вина влияет несколько ключевых факторов.
Cамый главный фактор. Спирт имеет более вязкую текстуру, чем вода. Чем выше градус, тем более маслянистым и «тёплым» будет ощущаться вино на нёбе. Как правило:
Это вещества, которые встречаются в кожице, косточках и гребнях винограда. Они создают ту самую терпкость, которая сушит рот. Танины добавляют вину структуру, «костяк», и ощущаются как шершавость. Красные вина, настоянные на кожице, всегда полнее белых.
Сладкие вина, естественно, ощущаются более плотными и сиропообразными, чем сухие. Сахара придают вес и маслянистость.
Дубовые бочки, особенно новые, могут придавать вину танины и такие соединения, как ванилин, которые добавляют ощущение кремовой, округлой текстуры.
Теория — это хорошо, но вино познаётся в бокале. Давайте проведём практический эксперимент. Вам понадобятся три вина-представителя каждого типа. Не обязательно дорогие, главное — характерные.
Налейте вино в бокал и посмотрите на него на фоне белого листа или скатерти. Часто (но не всегда!) более плотные вина имеют более интенсивный, глубокий цвет. Лёгкие белые вина будут бледно-соломенного цвета, а полные — золотистого. Лёгкие красные — прозрачные, рубиновые, а полные — густые, непрозрачные, с фиолетовыми или гранатовыми оттенками.
Покрутите вино в бокале. Обратите внимание на «ножки» или «слёзы», которые стекают по стенкам. Более густые, медленные «слёзы» часто указывают на более высокое содержание алкоголя и глицерина, а значит, на более полное тело.
Сделайте небольшой глоток. Но не глотайте сразу! Подержите вино во рту 5-7 секунд. Пропустите его через весь рот, чтобы оно коснулось всех рецепторов.
Задайте себе вопросы:
Обратите внимание на послевкусие. Как долго вкус вина остаётся у вас во рту? Обычно вина с полным телом имеют более длительное, устойчивое послевкусие.
Чтобы тренировка была успешной, выберите правильные вина.
Лёгкое тело (Light-Bodied)
Среднее тело (Medium-Bodied)
Полное тело (Full-Bodied)

Понимание тела — это не про снобизм, а про умение получать именно те ощущения, которые вы ищете в бокале. Это язык, на котором вино говорит с нами через текстуру и вес. Прислушайтесь к нему, и каждый глоток станет маленьким открытием.

В сети появились первые промо-арты персонажей из нового анимационного фильма по вселенной "Аватар: Легенда об Аанге". Благодаря мерчу из Target можно увидеть повзрослевших членов команды Аанга.
На первом изображены взрослые Аанг, Катара, Зуко, Тоф и Сокка, расположенные по кругу под логотипом фильма. Второй вариант демонстрирует небесного бизона Аппу вместе с героями в боевых стойках.



Сам фильм под названием The Legend of Aang: The Last Airbender прошёл через несколько переносов и смену формата выхода – вместо кинотеатрального релиза он выйдет на стриминговом сервисе Paramount+ 9 октября 2026 года. Режиссёром выступает Лорен Монтгомери, известная по работе над Voltron: Legendary Defender и Young Justice.

По сюжету повзрослевшие герои отправляются в опасное путешествие в поисках древней силы, способной спасти воздушных кочевников от полного исчезновения.

Стоит отметить, что взрослые версии этих персонажей уже появлялись во вселенной франшизы – в "Легенд о Корре" все члены команды Аанга фигурировали в кадрах, флешбэках и видениях. Однако The Legend of Aang разворачивается до событий "Корры", заполняя временной промежуток между двумя шоу.

А пока Netflix продолжает съёмки третьего и финального сезона лайв-экшен адаптации Avatar: The Last Airbender, тогда как второй выйдет до конца 2026-го.

Регион звездообразования Ро Змееносца — ближайшая к Земле "колыбель звезд", расположенная на расстоянии около 390 световых лет от нас. Сегодня это одна из ключевых целей для изучения зарождения и эволюции солнцеподобных звезд.

На этом снимке, полученном 12 июля 2023 года космическим телескопом NASA "Джеймс Уэбб", охвачена лишь часть огромного облачного комплекса. Именно это позволило добиться высокой детализации: перед нами буквально "анатомия" рождения звезд.
Благодаря высокой чувствительности в инфракрасном диапазоне телескоп смог заглянуть сквозь плотные газопылевые завесы, которые в видимом свете скрывают происходящее в глубине облака. В результате на изображении проявились структуры, которые раньше удавалось наблюдать лишь частично или же предсказывать только теоретически.

На снимке отчетливо видны светящиеся полости, выдутые потоками вещества, плотные нити межзвездной пыли, а также ударные волны — следы бурных процессов, сопровождающих рождение звезд.

Особенно впечатляют мощные потоки плазмы, которые протозвезды — звезды на ранней стадии своей эволюции — выбрасывают в окружающее пространство со скоростью в сотни километров в секунду.

Ро Змееносца — это регион формирования звезд, похожих на Солнце, вместе с их будущими планетными системами. Наблюдения "Джеймса Уэбба" позволяют нам заглянуть в далекое прошлое нашей собственной Солнечной системы.
Благодаря "Джеймсу Уэббу" перед нами один из самых детализированных обзоров подобных областей за всю историю наблюдений. Этот снимок не только завораживает своей красотой, но и дает нам самый подробный на сегодняшний день взгляд на процессы звездообразования.
Хе-хей. Привет вомбатяне и вомбатянки :)
Давно ничего не постил. Был в водовороте каких-то дурацких жизненных событий. И плохих и хороших. Но на вомбате продолжал сидеть, и модерировал потихоньку.
В ивенте не участвовал. Но как-то не смог пройти мимо ивента со словом гемоглобин. Хз почему, но просматривая посты. мне захотелось слепить его. И было это прям в неделю ивента слова гемоглобин, но я так и не запостил, ибо конечный результат не отфотал.
Взял в руки полимерку, накатал колбаску, порезал, скатал шарики, придавил и вышел он самый - гемоглобин

А тут еще и куча накопленных пузырьков от валерьянки валялись, а значит будут пущены в дело

Налепил много этих кровяных телец и собственно засунул их в этот самый пузырек. Накрошил сухой пастели ножиком и залил эпоксидной смолой

оставил все это затвердеть и вуаля - у меня пузырек с гемоглобином :)

Сорян за качество, за вотемарку (стоит по умолчанию), за то что не отфотал красиво готовое, честно пытался, даже в фотобокс ставил, но стекло пузырька дает сильные блики и я забил :) Собственно с фото большие проблемы, а материала накопилось, так что я буду выкладывать как есть, без прикрас.
Всех с пятницей ребят. Обнимаю.
Как залить видео на сайт? что бы не вставлять ссылки типа с ютуба и тд.
г-н Трамп уже несколько раз высказывал что "победил Иран", его ПВО и ракетные системы. В ответ блогеры публикуют подобные мемы:


Студия Goldhawk Interactive объявила, что тактическая стратегия Xenonauts 2 покинет ранний доступ в следующем месяце. После почти трёх лет доработок игра получит масштабный патч 1.0, который разработчики называют седьмой и финальной стадией развития.
Главное нововведение версии 1.0 – инопланетные преторианцы (Praetorians). Новый тип врагов обещает заставить игроков двигаться так же нервно, как Рипли на борту "Ностромо". Хотя до ксеноморфов Ридли Скотта дело не дойдёт, преторианцы, вероятно, будут столь же неприятны, как Преторы из оригинальной Xenonauts. Те буквально сокращали количество действий солдат одним своим присутствием – исключительно за счёт ауры страха.

Xenonauts 2 прошла через множество дизайнерских итераций за время раннего доступа. Goldhawk последовательно перерабатывала системы и механики – например, шестая веха принесла масштабное обновление воздушного боя. В версии 1.0 переработке подверглись и оригинальные карты, включая Ферму и малый НЛО.
Ещё одно важное дополнение – полноценная интеграция со Steam Workshop, которая отсутствовала на протяжении всего раннего доступа. Оригинальная Xenonauts обзавелась сильным набором модификаций, включая улучшения качества жизни, новое вооружение и даже фанатское дополнение. Теперь у сообщества появится возможность проделать то же самое с сиквелом.
Релиз Xenonauts 2 версии 1.0 запланирован на 2 апреля 2026 года.
Игра доступна в Steam, GOG и Epic Games Store.

До революции во Франции казнили строго по сословному признаку. Аристократам полагалась относительно быстрая смерть — им отрубали головы тяжелым мечом. Простолюдинов вешали, жгли на кострах или четвертовали, из-за чего казнь превращалась в долгое и жестокое зрелище, на которое приходили поглядеть, как сегодня ходят глядеть на всякое поп-ММА. В октябре 1789 года врач Жозеф Гильотен предложил парламенту сделать этот процесс одинаковым для всех. Идея была в том, что смерть должна наступать мгновенно и без мучений, независимо от происхождения осужденного. Долой старые порядки, полная демократизация. Депутаты спорили два года. К 1791 году обезглавливание официально сделали единственным законным методом. Но тут же возникла проблема: рубить головы мечом в массовом порядке оказалось физически невозможно. Палачи быстро уставали, а лезвия тупились.
Решать проблему поручили специальной комиссии, которая должна была придумать какой-нибудь механизм, который позволил бы поставить смертоубийство на поток. Сам доктор Гильотен чертежей не делал — его роль свелась исключительно к продвижению концепции равной смерти. Проектированием аппарата занялся секретарь Хирургического общества Антуан Луи. Его чертеж был предельно прост: деревянная скамья, воротник из двух досок с выемкой для шеи и тяжелое косое лезвие. Кусок стали весом в сорок килограммов поднимали на три метра вверх, а дальше работала обычная гравитация. В начале весны 1792 года аппарат успешно испытали на трупах в парижских больницах, а 25 апреля вывезли на Гревскую площадь. Первым осужденным стал уличный вор Николя Пеллетье. Палач Шарль-Анри Сансон дернул защелку, и всё кончилось за доли секунды. Толпа зевак, привыкшая глазеть на долгие мучения на виселицах, недовольно засвистела. Зрители решили, что их обманули, и требовали вернуть привычные долгие казни. Кстати, вопреки популярным легендам, сам доктор Гильотен под нож не попал — он благополучно пережил революцию и умер в своей постели в 1814 году.
Власти быстро оценили удобство нового аппарата. Вскоре конструкцию перевезли на площадь Революции. 21 января 1793 года там обезглавили Людовика XVI, после чего машина заработала в безостановочном режиме. Эпоха террора превратила задуманный ради гуманизма инструмент в главное орудие расправы над политическими противниками. Только по официальным документам через гильотину прошли более шестнадцати тысяч человек. Казни стали рутиной. Утром дежурный открывал камеру, зачитывал стандартную фразу: «Мужайтесь, час искупления настал» и предлагал приговорённому стопку рома. После удара лезвия палач буднично поднимал отрубленную голову за волосы и показывал площади. Врачи того времени всерьез спорили, видит ли мозг эти лица в первые секунды после отсечения. Для тех, кого нельзя было привезти в Париж, республика нашла замену: каторжные тюрьмы в Гвиане, где ссыльные массово умирали от тропических лихорадок, прозвали в народе «сухой гильотиной».
Сама идея падающего лезвия не была французским изобретением. Подобные деревянные машины веками работали в Шотландии и Италии, а папские палачи использовали их в Риме вплоть до 1870 года. Но именно французский вариант с косым ножом оказался самым безотказным. В XX веке его активно переняла нацистская Германия. Немцы немного изменили конструкцию: сделали раму ниже и добавили лебёдку для подъема ножа. С 1933 по 1945 год в немецких тюрьмах обезглавили около 40 000 человек. Гитлеровцы считали расстрел слишком благородной смертью, поэтому под нож отправляли участников сопротивления и перехваченных агентов. Именно на гильотине закончили жизнь участники антифашистской группы Софи и Ганс Шолль, поэт Муса Джалиль и младшая сестра писателя Эриха Марии Ремарка Эльфрида Шольц.
Со временем публичные казни стали вызывать больше скандалов, чем одобрения. Во Франции аппарат перестали ставить на высокий эшафот, монтируя его прямо на земле у тюремных ворот. Тело казнённого сразу сбрасывали в глубокий закрытый ящик. Но в июне 1939 года отсечение головы убийце Ойгену Вейдману вызвало такую давку и истерику в толпе, что правительство запретило зевакам собираться на площадях. С тех пор экзекуции проводили только за закрытыми дверями тюрем. В последний раз тяжелое лезвие упало в Марселе 10 сентября 1977 года — тогда казнили тунисца Хамиду Джандуби. Спустя четыре года Франция окончательно вычеркнула смертную казнь из уголовного кодекса, навсегда отправив в музеи аппарат, который почти два столетия оставался главным аргументом государственного правосудия.
***********************
А ещё у меня есть канал с лонгридами, анонсами и историческим контентом.
Также я перевожу на русский разное фэнтези, тёмное и не очень. Кому интересно — смотрите тут.

В 1834 году дикая резь в животе или жесткое несварение привели бы вас не к привычным лекарствам, а к аптечному прилавку за порцией густого томатного соуса. Предприимчивый американец Джон Кук Беннетт провозгласил томатный соус величайшим целебным эликсиром своего времени. В те годы помидоры в США всё еще вызывали подозрение — многие считали их ядовитыми из-за родства с пасленом, называя «волчьими яблоками». Беннетт же превратил этот страх в золото, заявив, что концентрированный томат способен вылечить всё: от банальной диареи до хронического ревматизма и даже желтухи.
Аптечные полки быстро заполнились «Томатными таблетками доктора Беннетта». Это была густая, выпаренная масса, которую закатывали в пилюли. В те времена кетчуп мало напоминал современный соус из пластиковой бутылки. Это была странная, пряная и довольно кислая субстанция, которую люди глотали не ради вкуса, а в надежде успокоить бушующий кишечник. Беннетт даже утверждал, что его снадобье — полноценная замена каломели, крайне токсичному препарату на основе ртути, которым тогда пытались лечить всё подряд. На фоне поедания ртути томатные таблетки действительно выглядели безопасным и даже прогрессивным вариантом.
Настоящее безумие началось, когда к делу подключились конкуренты и рекламщики. Газеты пестрели заголовками о «чудесном овоще», а аптекари начали соревноваться в дерзости обещаний. Появились даже утверждения, что кетчуп может победить грипп и восстановить кости. Однако рынок быстро превратился в свалку: под видом томатных таблеток доктора стали продавать обычные слабительные, в которых помидорами даже не пахло. Самое нелепое, что некоторые производители умудрялись добавлять в «лечебный» состав компоненты, которые только усиливали симптомы тех болезней, от которых должны были избавлять.
К 1850 году карточный домик рухнул. Масштабное мошенничество вскрылось, когда врачи признали: кетчуп, конечно, штука вкусная, но с холерой или ревматизмом он справляется примерно никак. Империя «томатной медицины» обанкротилась, и продукт на десятилетия ушел в тень. Помидоры перестали считать лекарством, но их реабилитировали как еду. Кетчуп лишился статуса панацеи, превратившись в обычную приправу, которую стали подавать к мясу, а не выписывать по рецепту.
Интересно, что тот самый кетчуп из аптеки был гораздо ближе к оригинальному рецепту, чем мы думаем. Изначально это был рыбный соус из Азии, в который для густоты и долгого хранения добавляли кучу специй. Идея сделать его сладким и густым, как мы привыкли, пришла гораздо позже, когда Генри Хайнц решил, что соус должен быть в первую очередь безопасным и чистым продуктом питания, а не сомнительной микстурой. Сегодня нам кажется диким лечить понос соусом для бургеров, но в XIX веке пара таблеток из помидоров была едва ли не самым гуманным способом терапии в арсенале тогдашних медиков.

Вышел трейлер Solar Expanse – космического экономического симулятора, в котором игрокам предстоит выстроить межпланетную бизнес-империю, начав с первых шагов освоения космоса в начале XXI века и дойдя до терраформирования планет и межзвёздных экспедиций. Релиз в раннем доступе запланирован на 9 апреля 2026 года на ПК (Steam).
В основе геймплея лежит реалистичное планирование космических миссий: каждый полёт требует расчёта затрат, составления расписания и учёта орбитальной механики. Небесные тела постоянно движутся, так что гравитационные манёвры и точная прокладка маршрутов становятся ключевыми факторами успеха.

Игрок берёт под контроль одну из частных или национальных космических компаний и конкурирует с другими агентствами за ресурсы и экономическое влияние.
Один из центральных элементов игры – освоение пояса астероидов, насчитывающего сотни тысяч объектов. Одни богаты водяным льдом, другие содержат драгоценные металлы.
С помощью телескопов, зондов и прочего оборудования игроки исследуют систему, выявляют наиболее ценные объекты и планируют добывающие экспедиции. Добытые ресурсы можно доставлять на Землю или в колонии, а можно использовать куда радикальнее: сбрасывать астероиды на поверхности планет и спутников для терраформирования – или чтобы создать проблемы конкурентам.

По мере развития компании открывается возможность возводить постоянные базы по всей Солнечной системе. Среди доступных построек – топливные станции, пусковые установки, космические катапульты, орбитальные лифты и целые города.
Глобальная цель – сделать планеты и спутники пригодными для жизни, что потребует столетий игрового времени, огромного количества ресурсов, инновационных технологий и тысяч миссий. В числе задач позднего этапа – перемещение водных астероидов на Марс, добыча ресурсов на Ио и Титане, а также строительство межзвёздного корабля.

Финальная стадия игры выводит действие далеко за пределы Солнечной системы: игрокам станут доступны миллионы реальных и вымышленных звёздных систем. Среди них разработчики называют системы Альфа и Проксима Центавра, Траппист, Глизе и Кеплер.
Авторы игры делают акцент на том, что Solar Expanse стремится воссоздать реальную экономику освоения космоса, включая торговые отношения между различными агентствами, а не только технический аспект полётов.
Мне одному было интересно что там Асланы и прочие бородачи на видеоряде ? Иванов то нет в принципе там ? Хач гвардия получается судя по первому каналу. Ну и сразу чтоб не доебались. Бородачей в принципе процентов 10 в РФ а на видео 90. как то так.
Человеки всегда хотят получить максимум желаемого при любых обстоятельствах и онкология не исключение. Это не плохо, и не хорошо, так просто всегда. Работаю онкологом обычной поликлиники, недавнее:
- Доктор, вы были правы - волосы отросли после химии
- Это ж хорошо
- Так-то да, но они теперь во всех местах растут, нужных и ненужных. А нельзя как-то выбрать? *смеётся*

Порадуй своё тело, Макарена,
Ведь твоё тело создано для радости
и всяких приятных вещей,
Побалуй своё тело, Макарена
Макаре́на - песня испанского музыкального дуэта Los del Río из их альбома 1993 года "A mí me gusta". Песня стала международным хитом в 1996 -1997 годах. Принесла группе 1-е место в рейтинге "Артист одного хита" по версии канала VH1 в 2002 году. На основе песни возник танец с таким же названием.
Во время турне по Южной Америке в Венесуэле поп-дуэт "Los del Río" пригласили на частную вечеринку, устроенную венесуэльским импресарио Густаво Сиснеросом. Во время праздника местная преподавательница фламенко Диана Патрисия Кубильян Эррера исполнила танец для гостей, и "Los del Río" были приятно удивлены ее танцевальным мастерством. Антонио Ромеро Монхе, один из участников дуэта Los del Río, экспромтом процитировал будущий припев песни в честь Кубильяна: "¡Diana, dale a tu cuerpo alegría y cosas buenas!' (Подари своему телу немного радости, Диана). Когда Монхе написал эту песню, он изменил ее название на "Макарена" в честь своей дочери Эсперансы Макарены.
В 1995 году группа "Bayside Boys" (в составе Майка Трайя и Карлоса де Ярсы) выпустила ремикс на эту песню с английским текстом. Группа добавила новый танцевальный бит с англоязычным текстом, который изначально исполняла студийная певица Пэтти Альфаро. Готовая версия получила название "Macarena (Bayside Boys Remix)".
По словам Los del Rio, танец зародился в процессе взаимодействия группы с публикой на концертах. Все началось с импровизированных движений рук вокалистов во время инструментальной части песни. Некоторые зрители начали повторять эти движения. В ходе взаимодействия группы с публикой на нескольких концертах постепенно сформировался ранний вариант танца макарена, поскольку истории о нем распространялись среди поклонников группы из уст в уста.
Режиссером клипа на переработанный ремикс "Bayside Boys" на песню "Macarena" стал Винсент Кальве. В клипе снялась Миа Фрай, которая также выступила в качестве хореографа. Для музыкального клипа на ремикс "Bayside Boys" Миа Фрай поставила упрощенную версию танца макарена, который уже существовал на тот момент. Фрай и режиссер Кальве вдохновлялись видеозаписями из клубов Мексики, на которых были запечатлены большие толпы людей, танцующих оригинальную, более сложную макарену.
Текст композиции посвящён девушке Макарене, которая проводила своего возлюбленного в армию, а сама отправилась развлекаться, веселиться и танцевать с его друзьями тайно (по партизански, в тексте песни). Примечательно, что смысл песни варьируется в зависимости от версии, в которой она звучит. В англоязычном варианте возникает образ красавицы, не обременённой принципами. Она легкомысленна, а её желания сводятся к одному - веселиться и радоваться жизни в компании симпатичных парней. Оригинальный вариант "Макарены" повествует о девушке, которая всё же расстроена тем, что её любимый вступил в армейские ряды. Обиженная красотка недовольна: ей приходится переживать разлуку. В отместку возлюбленному за столь категоричное решение, покинутая особа выходит на улицы города, чтобы знакомиться с мужчинами, соблазнять и, в конечном итоге, обманывать их.
Лично я думаю, что не стоит срочно запрещать слушать Макарену из-за её фривольного текста, а поступать проще, как говорят многие мои друзья - перевод некоторых песен лучше не знать, чтобы не испортить впечатление от понравившегося хита.
И урок танца Макарена от монстров))):