Безопасность и уход за змеей
Змеи требуют особого ухода и внимания. Важно изучить особенности поведения и потребности конкретного вида. Необходимо регулярно чистить террариум, следить за здоровьем змеи и обеспечивать ей безопасные условия.

Змеи требуют особого ухода и внимания. Важно изучить особенности поведения и потребности конкретного вида. Необходимо регулярно чистить террариум, следить за здоровьем змеи и обеспечивать ей безопасные условия.
1. Старушка отравилась угарным газом. При вскрытии мы не могли сразу вскрыть черепную коробку. Оказалось, кости ее черепа имели толщину 3-4 см при средней толщине у человека 6.5 мм. И у нее был самый маленький мозг, который я видел. При этом она была полноценной в умственном плане женщиной. Из-за толстых черепных костей у нее была тяжелая голова, что приводило к повышенной нагрузке на шейные позвонки, и деформация этих позвонков тоже была отчетливо видна. Также у нее были хорошо развиты шейные мышцы, вероятно, по той же причине.
2. Одна из лекций по судебной медицине проходила в музее, который у нас называли "музей странностей". Среди прочих экспонатов была коробка, в которой находилось около 20 тонких металлических прутков длиной примерно 20 см. Нам сказали, что это остатки ложек, которые достали из желудка пациентки психиатрической клиники при вскрытии. Желудочная кислота сильно растворила их, превратив в прутки. Но ее хобби глотать ложки не стало причиной смерти. Уже не помню, от чего она умерла. Этот случай был поразительным примером того, как организм может переваривать и изменять инородные тела, и как психические расстройства могут приводить к необычным поведенческим паттернам.
3. Однажды нам попался бездомный, умерший от передозировки. Когда мы стали снимать с него одежду, под штанами обнаружили 40 упаковок бекона. Выяснилось, что он украл бекон в магазине, потом забежал на закрытую стройку, ширнулся и умер. А еще я вскрывал парня, в голову которого выстрелили со спины. Рентген показал, что пули в голове нет, но выходного отверстия мы не нашли. Оказалось, пуля вылетела через ноздрю, не оставив следов. Этот случай удивил меня своей необычностью и стал одним из тех, которые я буду помнить всю жизнь.
4. Работа в морге обычно не дает поводов для смеха, но однажды произошел случай, который до сих пор вызывает у меня улыбку. Меня зовут Алекс, и я работаю патологоанатомом уже более десяти лет. За это время я повидал многое, но этот случай останется в моей памяти навсегда. В тот день я заступил на дежурство, ожидая обычной рутины: бумаги, осмотры, вскрытия. Но вскоре к нам привезли тело пожилого мужчины, который, по словам родственников, всю жизнь занимался фокусами и различными трюками. Его звали Том Смит, и даже в последние годы жизни он не прекращал удивлять окружающих. Когда я начал осмотр тела, изо рта Тома внезапно выпала колода карт. Я не мог поверить своим глазам! Они были связаны тонкой ниткой, словно специально подготовлены для какого-то трюка. Сначала я подумал, что это розыгрыш, и стал оглядываться в поисках скрытой камеры. Но все было всерьез. Когда я продолжил вскрытие, то обнаружил внутри его одежды множество других реквизитов для фокусов: шарики, монетки, даже небольшие пластиковые цветы. Казалось, что он ушел из жизни так же, как и жил – окруженный магией и сюрпризами. Но самым удивительным было то, что в его кармане я нашел записку: "Если ты это читаешь, значит, я все еще могу тебя удивить. Желаю удачи в твоей работе! Том Смит". Эта записка вызвала у меня улыбку. Казалось, что даже после смерти этот человек хотел подарить людям немного магии и веселья. Я рассказал коллегам об этом случае, и мы все посмеялись. С тех пор я всегда вспоминаю Тома, когда в морге наступают особенно тяжелые дни. Его магия продолжает жить в нашей памяти, и каждый раз, когда я достаю из кармана халата колоду карт, которую оставил себе на память, я улыбаюсь, зная, что даже в самых мрачных местах может быть место для смеха и удивления.
Еще больше таких подборок на моем канале https://t.me/realhistorys
Мой канал «Клубничный переполох» https://t.me/erosstoris
Мой канал с подборками интересных фактов https://t.me/actualfacts
Мой канал о кошках https://dzen.ru/o_koshkah
Мой канал с переводами рассказов зарубежных писателей https://boosty.to/webstrannik
Всем удачного дня!
Эта видеозаметка по книге Джона Уиндема «День триффидов», которую мы разобрали в книжном клубе Science Geek's.
Если вам интересны мои текстовые или видеообзоры, то подписывайтесь на меня на Вомбате! Постараюсь и дальше радовать вас интересным контентом. Буду очень рад подписке на мой YouTube-канал: https://www.youtube.com/@ivan_lutz
Ух ребятки. Сегодня нам пришла очень красивая широкоформатная плитка размером 60*120 см для кухонного фартука.
Многие из нас задавались вопросом — где же начинается космос? Казалось бы, ответ прост — на высоте 100 километров над уровнем моря.
Именно эта высота официально признана международным сообществом как граница между атмосферой Земли и космическим пространством. Но почему именно 100 километров? Давайте вместе с вами разбираться в этой увлекательной истории.
Все началось в 1940-х годах, когда венгерско-американский инженер и ученый-механик Теодор фон Ка́рман (11 мая 1881 года — 6 мая 1963 года) проводил расчеты поведения летательных аппаратов на больших высотах. Именно его математические выкладки легли в основу определения границы космоса, которая теперь носит его имя — линия Ка́рмана.
Суть расчетов Кармана заключалась в следующем: с увеличением высоты воздух становится все более разреженным. На определенной высоте атмосфера становится настолько тонкой, что крылья самолета уже не могут создавать достаточную подъемную силу. Чтобы не упасть, летательному аппарату необходимо двигаться с первой космической скоростью — 7,91 километра в секунду. На такой скорости он уже не летит как самолет, а движется вокруг Земли как спутник.
Карман рассчитал, что эта критическая точка находится на высоте около 100 километров. Именно здесь плотность атмосферы падает настолько, что для создания достаточной подъемной силы требуется скорость, равная первой космической. Это делает классический аэродинамический полет в общем-то невозможным.
В 1957 году Международная авиационная федерация (FAI) официально приняла высоту 100 километров над уровнем моря как рабочую границу между земной атмосферой и космосом. Это решение стало фундаментальным для международного космического права и определило принципы регулирования космической деятельности.
При общем признании стандарта в 100 километров существуют и другие подходы к определению границы космоса. Например:
NASA и Военно-воздушные силы США исторически считают границей космоса высоту 80 километров, хотя официально США, как и большинство стран, признают международный стандарт в 100 километров. Такое расхождение связано с тем, что на высоте 80 километров уже появляются первые признаки космического пространства, и американские пилоты, поднявшиеся на эту высоту, становятся кандидатами в астронавты.
Некоторые ученые предлагают установить границу на высоте 150 километров, где плотность атмосферы становится практически неощутимой.
Важно понимать, что линия Кармана — это условная граница. В реальности четкой физической границы между атмосферой и космосом не существует. Атмосфера постепенно становится все более разреженной с увеличением высоты, и этот процесс происходит плавно, без резких переходов.
Более того, высота, на которой атмосфера становится слишком разреженной для аэродинамического полета, может варьироваться в зависимости от:
Солнечной активности;
Времени года;
Географического положения;
Геомагнитных условий.
Определение границы космоса имеет важное практическое значение для:
Международного космического права;
Регулирования космической деятельности;
Регистрации авиационных и космических рекордов;
Планирования космических миссий;
Разработки космических аппаратов.
Граница в 100 километров является условной, но она служит важным ориентиром в космической деятельности человечества. Линия Кармана — это не произвольно выбранная высота, а результат серьезных научных расчетов, учитывающих физические особенности полета на больших высотах.
В будущем, с развитием технологий и углублением нашего понимания верхних слоев атмосферы, определение границы космоса может измениться. Но пока линия Кармана остается общепринятым стандартом, символической дверью в бескрайние просторы космоса.
Впервые игра заняла по игровому времени один день! А ведь недавно я писала о том, что скоро дни считать не будем, всё будет месяцами или даже годами, но я, видимо, сильно заглянула вперед).
Зироу снился страшный сон, Хамако мастерил на улице, Ийанна и Крис единственные из постоянной четверки сладко выспались. Новый день - новые проблемы.
Самоходный котёл вышел на славу! Хамако с гордостью показывал изобретение ближайшим товарищам, и те удивленно рассматривали диковинку. Крис и Харрим, как сведущие в инженерии и кузнечном деле, похвалили его мастерство, только Валери ничего не сказала, просто хмыкнула. Ийанна же уже завтракала в компании наемников под начальством Гарреса. В обычной своей манере шутила, флиртовала и всячески заигрывала со служивыми людьми. Однако и кое-что интересное тоже узнала. По словам собеседников, где-то в Скрученных топях обитает единорог! Но его уже долго не видели, возможно, из-за людей Рогача. Знания Ийанны были не особо глубокими, но она знала, что этих магических существ обычно можно встретить в очень отдаленных участках леса, они разумны и являются символом чистоты. Что ж, информация, безусловно, полезная. (Опять, как с мостом и призраком на нем)
Поскольку Хамако теперь выбрал истинную форму кицуне как свой основной облик, некоторые наёмники из живущих на посту теперь косо на него посматривают, но в основном все относятся нейтрально. Зироу так вообще решила погладить его хвост за завтраком, пока юноша разговаривал. Хамако моментально замер, и шокировано поинтересовался, зачем она это сделала. Девушка с улыбкой сказала, что ей необходимо было закрыть гештальт. Мех Ийанны она уже гладила, и, между прочим, у чародейки он лучше. Кинетик поморщился, но сказал, что простит её грубость, если она завяжет ленту отслеживания на свой кинжал. Судя по всему, он ей очень дорог, раз она в пылу битвы бросилась за ним, так что всегда будет известно, где он, а заодно и плут. Идея Зироу не обрадовала, но ещё немного поупиравшись, она наконец согласилась.
После этого Хамако прервал общение Ийанны с наёмниками тем, что попросил её определить, что за руну он нашел у Тартуччио. Ийанна взяла её, не сказав ни слова. Найденный в мешке порошок отдал Харриму, чтобы тот определил его свойства. Оказалось, что это порошок видимости.
К окончанию завтрака как раз вернулась группа, исследующая лес. За выраженной радостью встречи последовал обмен новостями. Отряд нашёл фей, которые третировали Валери, Ийанну, Хамако и Зироу. Они оказались безобидными, Октавия их даже покормила. Амири, услышав историю про кобольдов и Тартуччио, решила передать свой особенный кинжал Зироу в знак дружбы, поскольку ни Хамако, ни Ийанна не пользуются таким оружием.
Ближе к обеду, когда новоприбывший отряд узнал о прошлом Зироу, Тристиан предложил ей облегчить душу, если её всё ещё гнетёт груз. Ийанна же с прищуром спросила про больное плечо у Регонгара, и они договорились на сеанс расслабления вечером. Чтобы поддеть её Хамако спросил, не на Регонгара ли она гадала намедни, на что девушка сурово посмотрела в ответ и, взмахнув волосами, ушла. Кинетик оставил это без внимания и продолжил разговор о следующем задании, по его мнению нужно попытаться найти Васирийца-предателя, который скрылся от Гарреса.
Пока Ийанна смотрела в одиночестве со стен поста, к ней подошла Зироу и неуверенно попросила пройти с ней ко всем. Молча кивнув, Ийанна жестом показала, что последует за ней. Там, в окружении всех, плут рассказала свою историю целиком. Начав с известных фактов, она перешла к важной цели её пребывания здесь. Из новой информации о скрытной девушке узнали, что полное имя Кьяроскуро Зироу. Здесь она в основном потому, что ей важно найти одного человека - Дована. Это высокий мужчина с длинными тёмными волосами, под правым глазом нарисована длинная чёрная полоса. Он убил её мать, и ей до смерти хочется с ним увидеться. Зироу рассказала всё это не без усилий, и сразу после объяснений она направилась на выход. Крис не понял, зачем ей видеться с убийцей матери, ведь её мать тиран, но Зироу, уходя, оставила этот комментарий без ответа.
Гаррес продолжил рассказ Зироу, объяснив, что её мать, предположительно, была культисткой Норгорбера из гильдии Тени Заката и воспитывала свою дочь в суровости и жестокости. Во время рассказа Ийанна поняла, что невольно стала сочувствовать девушке, теперь её поступки начали видеться в другом свете. Однако, по словам Гарреса, судьбу Зироу всё равно будет решать его начальство в Рестове после его письма.
Октавия отметила красивый амулет на шее Ийанны. Чародейка с улыбкой рассказала о том, кто ей его подарил. При упоминании Хранительницы цветов Хамако навострил уши и уже было пытался пойти за девушками подслушивать, но Октавия его остановила. Сказала, что ему не стоит беспокоиться о сестре, и уж тем более ревновать её, это всё же женский разговор. Кинетик тут же задал вопрос о её странных отношениях с полуорком, на что Регонгар, дождавшись, когда девушки отойдут, объяснил юноше, что их с Октавией отношения на другом уровне. Многие их не понимают, но они связаны на всю жизнь душами настолько сильно, что в физическом плане не ограничивают друг друга ни в чем. По результатам непродолжительной беседы о личной свободе в выборе партнеров Хамако присоединился к тем, кто не понимал эту странную пару.
Неподалёку Зироу отвлекла Тристиана от разговора с Джодом, чтобы расспросить его о странном символе, который она по памяти нарисовала после вчерашнего разговора. Жрец немного сомневался, изображение отдаленно напоминало символ Норгобера (покровитель Ассасинов, воров , отравителей и шпионов). Девушка в ответ лишь молча кивнула. Также она попросила рассказать про Калистрию (богиня эльфов, её область месть, обман и сладострастие), и, в особенности, как можно разорвать связь с этой богиней. Калистрия пришла к ней во сне и предложила служить ей в обмен на информацию о мужчине, убившем её мать. Сделка не самая выгодная, но в тот момент ей казалось это единственным вариантом. Тристиан предостерег её. По его мнению, нарушать сделку с богиней может быть опасно, это всё же не обычный договор. Боги зачастую мстительны, что уж говорить о богине мести. Если попытаться разорвать связь, можно оказаться проклятым.
Набравшись смелости второй раз за день, Зироу извинилась перед Ийанной. Извинилась за то, что не помогла при поиске Тартуччио, и за утаивание информации о своем детстве. После того, как чародейка узнала всю информацию, она не могла не простить.
Страсти немного улеглись, впереди был ещё почти весь день, так что решили не тратить время попусту. Снова разделились на два отряда, только с небольшой перестановкой, в этот раз Харрим решил отдохнуть, а Регонгар присоединился к компании Ийанны. Это было её предложение, как-никак у них были планы на вечер.
Во время подготовки к выезду Хамако спросил, зачем Амири отдала свой кинжал Зироу. Пожав плечами, варвар сказала, что этим кинжалом все равно не пользуется, а той явно пригодится. Руна, которую Ийанна так и не смогла определить, была передана Амири. Та решила сразу вставить её в меч, не имея практических навыков. (Вижу цель - не вижу препятствий, как говорится). Грубая сила ничего не решила в этот раз и даже навредила! Резко на весь пост разнесся крик. Все, кто подошел, увидели разломанный на три части меч и Амири с крайней степенью беспомощности в глазах. Она тут же начала просить Хамако починить оружие, он же кузнец, в конце концов, ещё и может управлять огнем и металлом. Юноша, с грустью сообщил, что постарается, но вряд ли его силы здесь хватит, нужна кузня с подходящей температурой. Пока Ийанна утешала Амири, а Хамако с Крисом рассуждали о том, что можно сделать, меч магическим образом снова стал целым. Никто не понял, что произошло. Амири благодарила своего бога, а Хамако забрал руну.
Прямо перед отъездом Ийанна поговорила немного с Тристианом по поводу вторых шансов для Зироу. Тристиан выразил надежду, что девушка просто неопытна и слишком закрыта, но она не злая. Ей нужен этот второй шанс, чтобы исправиться. Чародейка постаралась принять его точку зрения. В конце диалога жрец дал девушке два зелья лечения, в благодарность за прошлый подарок. Ийанна была очень тронута, поцеловала его в щеку и, пожелав удачи, побежала к своим.
Отряд двинулся в лес. Солнце клонилось к закату, когда группа встретила обеспокоенного пса. Регонгар сразу сказал, что надо идти за ним, скорее всего что-то случилось. Троица только кивнула и пошли следом за собакой и Регонгаром. В глубине нашли раненого темнокожего мужчину. В одеждах охотника, он лежал между двух валунов, с серьезными ранами. Зироу тут же села их обрабатывать. Пока его раны латали, мужчина объяснил, что он охотился здесь на тролля, но тот был слишком силен и, вероятно, скоро вернется. Едва хватило времени на помощь, как издалека послышались чудовищно тяжелые шаги. Получив краткие советы по сражению с таким противником, все затаились.
Битва началась с сильного удара по Зироу. Она хоть и спряталась, но, атаковав, выдала своё местоположение, и тролль одним размашистым ударом почти раздавил её. Хамако и Ийанна жгли его огнем, чтобы тот не восстанавливался. Крис использовал свое чудо-оружие, грохоча на всю округу. Регонгар же совершил безумный, но самоотверженный поступок. Он подошел вплотную к троллю, спасая Зироу. Гигант промазал по нему, тем самым предоставив шанс Регонгару на ответную атаку. Полуорк каким-то чудом его уронил! За всю битву такое повторялось дважды, Регонгар показал себя очень могучим воином. Ийанна вылечила Зироу, а та, в свою очередь, сделала смертельный выстрел. Пока Ийанна колдовала над плутом, Хамако пытался совладать со своей магией, но атака обернулась против него. Магия чуднАя вещь, и в итоге кинетик не понес урона, он просто превратился в рыжего кота, окруженного множеством золотых бабочек. Как только битва закончилась, Ийанна подбежала к коту и подняла его в воздух, говоря что котик из Хамако вышел просто чудесный. Но в этот же момент он тут же превратился обратно в свою форму, рухнув на девушку.
Мы даже не остановились на ночлег, т.к. закончили игру сразу после битвы.
Решила поучаствовать также в двух челленджах сразу, поэтому вот вам вомбат играющий в НРИ)
Секта низаритов (известных на Западе как ассасины) использовала не только физическое устранение противников, но и утонченные методы психологической войны.
Их лидер Хасан ибн Саббах разработал стратегию, при которой убийство было последним средством, а не первым.
Перед покушением на высокопоставленную цель ассасины часто оставляли в спальне жертвы кинжал и записку, иногда даже горячий хлеб, испеченный в их отдаленной крепости. Послание было ясным: "Мы могли убить тебя во сне, но предпочли предупредить". Многие правители после таких "визитов" соглашались на политические уступки без пролития крови, что было настоящей целью ассасинов.
1. Я работал в боулинг-центре. Новенькую девушку уволили через час после приема на работу, потому что она уронила шар на ногу недовольного клиента, сделала это специально. Еще ему фак показала.
2. Нас было три новеньких девочки в продуктовом магазине. В первый день мы вышли в вечер, и нас определили на стажировку. Одна отпросилась пораньше, сославшись на головную боль. Ее отпустили. Она взяла тележку и стала набивать ее бухлом. Подошел менеджер и поинтересовался, зачем ей столько алкоголя. Она сказала, что сегодня идет тусить с друзьями. То есть, голова у нее не болела. Короче, ей сказали, что на работу может больше не приходить.
3. Его взяли на работу, а он не вышел первые три дня. На четвертый день позвонил и сказал, что родители оплатили ему поездку в Орландо в честь устройства на работу. Спросил, можно ли ему выйти с понедельника? Начальник сказал, что он уволен.
4. Парень вышел первый день в продуктовый магазин. Он достал из аквариума омара, просто ради интереса. Увидел, что на его клешнях защитные резинки. Снял их и бросил омара обратно в аквариум. Там этот омар устроил драку с остальными. Нам пришлось вылавливать его сачком и снова надевать на клешни резинки. Менеджер назвал новенького идиотом, заплатил ему за один день и велел больше не появляться.
5. В мебельный отдел взяли нового человека. Он прошел стажировку, но в первый рабочий день куда-то пропал на три часа. Вернулся обдолбанный. Не удержался на ногах и рухнул прямо на диван. Его спалил директор компании и сразу указал на дверь.
6. Чел проработал три часа. Его уволили после того как запустил в надоедливую покупательницу кочаном капусты. Меня тут спрашивают, заслужила ли она этот кочан. Скажу по секрету, его заслуживает большинство покупателей.
7. К нам в строительную компанию в один день пришли на работу два друга. Шеф дал одному сотку и попросил сгонять в магазин, купить кофе. Они пошли вместе, и обратно не вернулись. Потом мы узнали, что на эту сотку они купили колес, обдолбались и попали в полицию. А шеф рассчитывал, что они и сдачу ему принесут.
8. Мне нужен был помощник провести ревизию на складе автозапчастей. Я позвонил в агентство по временному трудоустройству, и мне прислали человека. Он был в гипсе на руке, ну да ладно, считать запчасти это не мешало. Я поехал обедать, а его оставил на складе. Возвращаюсь, а он сидит в моем кресле, ноги на столе, пускает пузыри. Оказывается, он нанюхался растворителя и прибалдел. Я отправил его домой. Больше не пользуюсь услугами этого агентства.
9. Нашего нового сотрудника вытурили в тот же день. Он два раза в час выходил на 10 минут покурить, а потом спросил у шефа, может ли он пойти домой пораньше, потому что сегодня не принес с собой обед. Шеф отпустил, но сказал, что он может не возвращаться.
10. К нам в отдел морепродуктов наняли 19-летнего парня. Я видел его пару раз, а потом он куда-то пропал. Я поинтересовался, где он, и мне сказали, что вечером он пошел домой, и метрах в 10 от магазина у него из штанов стали вываливаться упаковки крабового мяса. Все это происходило на глазах у менеджера, который ставил магазин на сигнализацию.
11. Чел устроился в понедельник, а в пятницу его выгнали. Он врезался в стеллаж на вилочном погрузчике и решил это скрыть. Но шеф тогда был на складе и все видел. Парень стал все отрицать, и его выгнали за вранье. Признался бы, простили бы на первый раз.
12. Работал в техподдержке в колл-центре. Пришел новый парень, который продержался только до обеда. Менеджер сказал на инструктаже, что если нет звонков, то мы можем использовать компьютер в личных целях, но чтобы без игр и порнухи. Вот этот новенький сразу и спалился на порнухе.
13. Парень проработал в амбаре два дня. Он вышел на улицу и решил покурить, забравшись на тюки сухого сена. Начальник увидел это и уволил на месте.
14. Мой знакомый уволился с хорошей высокооплачиваемой работы и устроился в мастерскую по ремонту радиоприемников. Он с детства интересовался этой темой и считал, что у него призвание. Но его выперли оттуда в первый же день, когда заметили, что он положил в карман несколько деталей. Он хотел их забрать домой для своего приемника. Детали копеечные, все вместе не больше десяти долларов.
15. В первый рабочий день парень выглянул в окно и увидел, что кто-то поставил тачку впритирку к его машине. Он проорал на весь офис: «Ну какой дурак так паркуется!» Дураком оказался владелец компании, и этот умник через 10 минут уже подписывал бумаги об увольнении.
16. Наняли одного паренька помощником официанта. Он повел себя так, что за два часа выбесил всех. Он таскал фрукты с кухни и ел их. Мне было пофиг, но это увидел менеджер и попросил больше не брать фрукты. Тогда парень демонстративно взял яблоко и откусил. Его сразу и выперли.
17. Устроился на склад стройматериалов. Работа тяжелая, платят мало. Вышел за территорию, сижу на скамейке, курю. Подсаживается молодой парень. Я ему говорю: «На работу пришел устраиваться? Не надо, тут директор редкостный козел, да и зарплата маленькая». А этот парень и оказался директором. Я устроился, когда он был в отпуске, и не знал лично. На этом моя работа закончилась.
18. В офис взяли новенькую. В первый же день она пришла с перегаром. Может, это никто и не заметил бы, но она прямо на рабочем месте стала опохмеляться пивом. Начальница отпустила ее домой и сказала, что позвонит, когда ей выходить. Разумеется, не позвонила.
19. Работал сварщиком. Новенький в первый же день снял с полуавтомата катушку с проволокой и перебросил через забор, чтобы вечером забрать домой. Заметил, что его спалил какой-то дедок, который сидел на скамейке и курил. Он подошел к нему и сказал: «Слышишь, старый, ты ничего не видел. Понял?» Этот дедок был нашим директором.
20. Дело было в 2010 году в Питере. Работал тогда на маршрутке. К нам устроился новый водитель. Машины не ушатанные, маршрут хороший, в день остается чистыми 5-7 тысяч (около 200 долларов по тогдашнему курсу). Работа мечты. Этого новенького уволили через два дня. Спалили, как сливал солярку с автобуса. Позарился на 10 литров и лишился такой работы, дурачок.
Еще больше таких подборок на моем канале https://t.me/realhistorys
Мой канал «Клубничный переполох» https://t.me/erosstoris
Мой канал с подборками интересных фактов https://t.me/actualfacts
Мой канал о кошках https://dzen.ru/o_koshkah
Мой канал с переводами рассказов зарубежных писателей https://boosty.to/webstrannik
Всем удачного дня!
ДИСКЛЕЙМЕР. Статья носит ознакомительный характер. Алкоголь - опасный наркотик и ТС рекомендует удержаться от употребления любых спиртных напитков.
Известно, что в спирте все калории "пустые". Алкоголь не содержит белков, углеводов и жиров. По сути, спиртные напитки не могут вызвать полноту. (Подробнее тут: https://ru.inshaker.com/trends/lifestyle/kaloriynost-vodki-mozhno-li-popravitsya-ot-krepkogo-alkogolya ) Алко-калории не откладываются в мышечные и жировые ткани, а только дают энергию, которую организму предстоит немедленно потратить. Наверное, вы и сами замечали, что «под градусом» так и тянет активничать — хотя бы потанцевать? Потом наступает усталость, вызванная отнюдь не танцами. Но утилизацией, переработкой алкоголя. Происходит расщепление этанола до ацетальдегида и далее до ацетата.
Почему же люди полнеют с алкоголя? Во первых, полнеют от напитков, содержащиих сахар. Во вторых, организм, затратив на «переработку» алкоголя огромное количество энергии, пытается возместить эти потери. И как следствие — неуемный аппетит. Жирные и соленые блюда, сладкие напитки — в ход идут не самые полезные продукты, которые и являются основными источниками хорошо усваиваемых калорий.
И это еще не все! Есть такая штука, как гликемический индекс, показатель того, насколько быстро определенные напитки, содержащие углеводы, повышают уровень сахара в крови. (Подробнее тут: https://glycemic-index.net/ru/glikemicheskii-indeks-napitkov/ ) И вдруг самый низкокалорийный напиток пиво (40-45 кКал) показывает себя ужасным врагом для желающих похудеть. Гликемический индекс пива может доходить до 110. (У самой глюкозы - 100) Поэтому, все, что будет съедено под пиво, неминуемо будет уходить в жир. Получается, пей, но не закусывай. И лучше - водку. Шутка юмора. Алкоголь - опасный наркотик и ТС рекомендует удержаться от любых спиртных напитков.
Хорошо. Допустим, что будет, если отказаться от закуски совсем? А глюкоза все равно в крови появится. Его выделит печень. (Подробнее тут: https://www.diacheck.ru/blogs/stati-sm-diachek/pochemu-s-utra-vysokij-uroven-sahara-v-krovi )
Подведем итог. Хотя сам по себе алкоголь не может привести к ожирению, он является косвенным инструментом, катализатором. Это происходит из-за потери контроля над съеденным и высокому гликемическому индексу. Пейте лучше березовый сок.))
P.S. Если среди читателей найдется подкованный в теме специалист, ТС будет искренне рад комментариям. Критика или поддержка, разъяснения, новые знания - все это важно в исследовании и понимании поднятой темы.
Эти снимки сделал очень хороший человек Зозик Катаев, и разрешил опубликовать здесь. Спасибо Саша :)
Многие считают тонометр полуавтомат - признаком современности, но в СССР они были и в 80-е. Возможно, масштаб выпуска не позволял в полной мере насытить ими рынок, но в целом купить при желании было можно. Назывался он ИАД-1, расшифровываясь незатейливо - измеритель артериального давления.
Поставлялся ИАД в удобном кейсике. Питался от 6 батарей АА, расходуя их суперэкономично. Но некоторые делали к нему и сетевые блоки питания на 9 вольт.
Интересно, что у современных полуавтоматических и автоматических тонометров и у этого советского экземпляра отличались способы контроля пульса. У современных контроль пульса осуществляется по датчику давления, подключенному в воздушный тракт между грушей и манжетой внутри корпуса тонометра. А у советской модели датчиком служил не датчик давления, а датчик звука - микрофон. Он располагался непосредственно в манжете и соединялся проводом с самим прибором. Выглядел микрофон как плоский блинчик.
Сама же схемотехника тонометра была очень простой. На нескольких транзисторах был собран усилитель сигнала микрофона, а на микросхеме к к176ла7 был собран генератор светодиодных импульсов и звуковых пищащих сигналов, которые были синхронны с ударами сердца.
И снова здравствуйте.
Когда мы говорим, что делаем ролевые страйкбольные игры, часто представляют что-то вроде: «Ну, бегают с автоматами, в камуфляже, стреляют, кричат что-то по рации». Оно, конечно, есть, но на самом деле всё куда глубже. Это про атмосферу, детали, вкус, погружение — от первого щелчка рации до последней мины-растяжки, в которую ты влетел ночью.
В прошлом посте я рассказал, кто мы и в общих чертах описал наши реализованные проекты. В этой статье я попытаюсь подробнее рассказать, как мы собирали два наших проекта: по вселенной Сталкер и про Восточный конфликт. Что прятали в подвалах, как устраивали свадьбы на игре и чем кормили в баре и кишлаке.
Сталкер: аномалии, мутанты и электронная зона.
Вселенная Сталкера — почти идеальный выбор для создания ролевой игры - мир уже знаком многим, проработан компьютерными играми и книгами и любим игроками. Мы просто добавили туда свою магию. Например, электронную зону, которая технически представляет собой сеть радиопередатчиков, расположенных на полигоне и ПДА у каждого игрока. Заходишь в зону действия передатчика — и ПДА сразу сообщает, что за беда перед тобой и чем она тебе грозит.
На проектах разных мастерских групп вы можете увидеть и другие примеры электронной зоны, некоторые из них выглядят как приложение на телефон и сеть Wi-Fi передатчиков. У каждого решения, как всегда свои плюсы и минусы.
Самой запоминающейся аномалией была большая квестовая аномалия с большой площадью покрытия, источник которой разместили где-то в подвале одного из зданий на полигоне. А запомнилась она тем, что со временем изменила тип повреждений, из-за чего купленные для её преодоления костюмы стали очень быстро бесполезны. Было весело (но не всем).
Костюмы мутантов мы делали своими руками. Но важнее всего — игротехи, которые отыгрывали этих тварей. Безумные движения, жуткие звуки, нападения из темноты. Мы, конечно, знаем, что всё не по-настоящему… но когда ночью влетает такой тип — забываешь об этом быстро. Особенно много крови игрокам свернул игротех, занимающийся лёгкой атлетикой. Кровосос, от которого нельзя убежать. Прекрасно.
Бар. Пожалуй, главнейшая точка притяжения игроков, ведь там можно не только поторговать, отдохнуть и взять квесты, как в других локациях, но и перекусить стряпнёй наших поваров. Качество и разнообразие пищи стараемся держать на уровне, для чего, как правило, привозим на полигон армейскую полевую кухню. Так же, особо обнищавшие сталкеры всегда могут подзаработать здесь на порцию еды помощью на кухне. Голодным на наших играх остаться весьма затруднительно.
Восточный конфликт: арбузы и дипломатия.
Восточный конфликт — это уже совсем другая история. Без мутантов и радиации, зато с тоннами атмосферы, политики и жизни. Это мир, построенный на реальных архетипах и стереотипах ближневосточного уклада. Жара, рахат-лукум, спецслужбы, заговоры и… свадьбы.
Роли создавались самими игроками, в частности их роль определялась стороной, за которую они собирались играть - местные, Войска РФ либо войска блока НАТО. У некоторых игроков был личный квест, но в основной своей массе роль и действия игрока определяются стороной конфликта.
Самые интересные моменты игры, как правило не обходятся без "местных жителей", которые, по большому счёту для этого и создавались. Как пример - диверсия с отравленным арбузом: на арбузе был нарисован череп и кости, что служило меткой его отравления и он был передан стороне войск РФ. Последние достаточно быстро раскусили хитрость и передали арбуз в свой мертвяк, где и был торжественно съеден. Или взять свадьбы -по правилам игры, любой персонаж, который намеренно прикоснулся к местной девушке, должен на ней жениться. В случае неисполнения этого требования, игрок мог навлечь на всю свою сторону гнев местных. Так, однажды, на местной девушке женился командир стороны блока НАТО, после чего сложил с себя обязанности, принял веру местных и получил имя ибн Рыбн (из-за позывного Сайра). И да, я знаю, что "ибн ... " - это отчество, но так уж получилось.
Наша команда — от 7 до 20 человек, в зависимости от проекта. Но, честно? Сколько бы ни было, всегда мало. Мы, пишем сценарии, таскаем мешки, подготавливаем полигоны к играм, варим суп и спорим, какого цвета должен быть отравленный арбуз. Однако, как бы мы не продумывали сценарий, живые люди, игроки, всегда найдут способ сделать то, чего мы не предусматривали. И это — прекрасно. Это и есть живая ролёвка.
На сегодня всё. В следующем посте расскажу про игры, вдохновлённые книгами Андрея Круза "Эпоха Мёртвых" - зомби, ареналин и постоянная нехватка ресурсов.
В комментариях оставлю ссылку на группу Мастерской группы в ВК, там значительно больше фото с игр, видео и впечатления игроков.
Представьте: вы наблюдаете за чем-то необычным в небе, что никогда раньше не видели. Этот объект движется не так, как все известные небесные тела, имеет странную форму и явно пришел к нам из глубин космоса. А теперь представьте, что у вас есть всего один шанс узнать, что это такое. И этот шанс — догнать его.
Именно такую невероятную задачу поставили перед собой авторы Проекта Лира (англ. Project Lyra). Их цель кажется фантастической — отправить космический аппарат вдогонку за Оумуамуа, первым известным межзвездным объектом, посетившим нашу Солнечную систему.
Объект Оумуамуа (что в переводе с гавайского означает "посланник, прибывший первым издалека") был обнаружен в 2017 году. Сначала, основываясь на изменениях яркости объекта, астрономы решили, что этот межзвездный гость имеет форму сигары. Однако более поздние исследования показали, что Оумуамуа скорее похож на блин или диск. Это уточнение лучше объясняет загадочное поведение объекта: его колебания яркости, необычное ускорение при удалении от Солнца и отсутствие газового хвоста, характерного для комет. Блиноподобная форма может работать как естественный солнечный парус, позволяя объекту "ловить" давление солнечного света.
Оумуамуа мчится сквозь космос со скоростью 26 километров в секунду. Хотя это медленнее рекордных 95 километров в секунду, которые развивает зонд NASA Parker Solar Probe возле Солнца, догнать межзвездный объект все равно невероятно сложно — ведь он постоянно удаляется от нас. Но ученые не намерены упускать уникальный шанс изучить первого известного путешественника, который сформировался в другой звездной системе.
Представьте, что вы пытаетесь догнать пулю, выпущенную несколько лет назад. Именно такой вызов стоит перед инженерами, которые, несмотря на всю сложность задачи, предлагают несколько смелых решений:
Использование гравитационного ускорения: космический аппарат будет набирать скорость, пролетая рядом с массивными небесными телами. Особая роль отводится Солнцу и Юпитеру — их мощные гравитационные поля помогут придать зонду необходимое ускорение.
Применение солнечного паруса, превращающего свет нашей звезды в движущую силу.
Разработка ядерных двигателей — эта технология пока существует только в теории, но может стать ключом не только к встрече с Оумуамуа, но и к межзвездным путешествиям.
Даже если все получится, миссия займет не просто долгое, а очень долгое время. По расчетам ученых, даже при использовании самых передовых технологий зонду потребуется от 26 до 28 лет, чтобы достичь Оумуамуа. Но награда стоит ожидания — впервые в истории человечество сможет изучить объект из другой звездной системы.
Это будет не просто научное достижение. Разработанные для Проекта Лира технологии могут открыть новую главу в освоении космоса, позволив человечеству всерьез задуматься о полетах за пределы Солнечной системы.
Проект Лира — это вызов человеческой изобретательности, демонстрация нашей готовности сделать первый шаг к межзвездным путешествиям. Это история о том, как загадочный космический объект заставил нас задуматься о новых технологиях и подтолкнул к следующему большому шагу в космической эре.
И кто знает — может быть, когда-нибудь мы не только догоним Оумуамуа, но и отправимся к его родной системе.