Midjorney интригует
Сделал два запроса:
1. Ребёнок революции
2. Алкоголик в космосе
Занятно получилось.



Сохраняй посты, комментируй и ставь оценки
Сделал два запроса:
1. Ребёнок революции
2. Алкоголик в космосе
Занятно получилось.




Выпускной сезон в США преподнес неловкий момент для одного из корпоративных гостей. Глория Кофилд, вице-президент по стратегическим альянсам в Tavistock Group, выступила с речью перед выпускниками Университета Центральной Флориды и получила совсем не тот прием, на который рассчитывала.

В своей речи Кофилд заявила: "Давайте признаем: перемены могут пугать. Подъём искусственного интеллекта — это следующая промышленная революция". Зал ответил громкими криками неодобрения. Кофилд попыталась сохранить лицо, спросив: "Окей, я задела струну. Можно закончить?" Из толпы тут же последовало: "ИИ отстой!" Когда она добавила, что "ещё пять лет назад ИИ не был частью нашей жизни", зал разразился аплодисментами. Молодежь явно ностальгирует по той эпохе.
Несколько иначе дела обстояли у Дженсена Хуана, основателя и главы Nvidia, который выступил перед 128-м выпускным классом Университета Карнеги-Меллона. Хуан рассказал студентам, что именно в стенах их университета берет начало история ИИ, и призвал выпускников воспользоваться "редкой возможностью реиндустриализировать Америку". "Ни одно поколение не выходило в мир с более мощными инструментами и большими возможностями, чем вы", — сказал Хуан. — "Мы все стоим на одной стартовой линии. Это ваш момент — помочь сформировать то, что будет дальше. Так что бегите. Не идите".
Проблема в том, что подобный оптимизм разбивается о суровую статистику. По данным Gallup, США занимают лишь 87-е место из 141 страны по доле молодых людей, считающих текущий момент удачным для поиска работы. Опрос AP-NORC, проведенный в апреле, показал, что восемь из десяти американцев моложе 35 лет оценивают экономику страны как плохую или очень плохую. Именно этой аудитории корпоративные спикеры рассказывают о небывалых возможностях.
Реакция студентов в Флориде наглядно показывает, насколько велик разрыв между корпоративным нарративом об ИИ как двигателе прогресса и реальными ощущениями молодых людей, выходящих на рынок труда. Когда технология прочно ассоциируется с угрозой занятости, никакие отсылки к промышленным революциям прошлого не делают сообщение более привлекательным.
Сгенерировано midjourney по первому четверостишью песни. Первая картинка в новом "фотореалистичном" режиме.


В 2026 году дизайн и креативные индустрии будут жить на разломе двух сил. С одной стороны — ускоряющаяся автоматизация и ИИ, с другой — растущий спрос на «человеческое», тактильное и сделанное не ради картинки, а ради жизни. Судя по прогнозам лидеров рынка, именно это напряжение и станет главным сюжетом года.

Предсказывать будущее сегодня почти неловко: за последние годы индустрия успела пережить пандемийный шок, взрыв генеративного ИИ и тарифные качели. Но попытка заглянуть за поворот нужна хотя бы для того, чтобы понять, какие навыки и эстетика будут востребованы завтра.

2026 год будет определяться столкновением тяги к подлинности и ускорения технологий.
При этом ИИ не исчезает и не «проходит», а превращается в базовую инфраструктуру. Технология будет работать как усилитель, а не заменитель — забирать рутину, ускорять прототипирование, помогать в управлении проектами, но не подменять художественное решение.
Чем более «идеальным» и дешевым становится цифровое, тем выше ценность физического: слоистого, исторического, несовершенного, сделанного руками и с намерением.
Стилистические прогнозы на 2026 год складываются в один вектор: меньше стерильности, больше характера.
В принтах прогнозируют возвращение более классических, исторических флоральных мотивов — как акцентных, «заявочных» элементов, а не фонового орнамента.

Бизнес-часть прогнозов описывает 2026 год как год относительной стабилизации после турбулентного 2025: западная индустрия «переварила» тарифы, пересобирает цепочки поставок и цены, а также ожидает эффекты от возможного снижения ставок.
Одновременно меняется поведение клиентов: вместо «всего дома сразу» — дробление задач, старт с приоритетных зон и расширение проекта позже. Это не всегда про сокращение бюджета, скорее про осторожность и желание распределить риск.
Для дизайнеров это означает больше небольших проектов, более длинные отношения с клиентом и важность понятного процесса.
Еще одна важная ставка — на бренды и доверие.
Все чаще говорят о термине GEO (generative engine optimization): в эпоху ИИ-выдачи «авторитет бренда» становится частью воронки поиска. Если ИИ-модель не воспринимает компанию как надежный источник, ее просто «не видно» потребителю.
Параллельно эксперты прогнозируют постепенный спад «dupe-driven» бизнеса: то есть потребители все лучше видят разницу между дешевой имитацией и вещью, рассчитанной на долгую жизнь.
Спрос смещается к качеству, материалам и ремесленности — не как лозунг, а как прагматичный выбор в мире, где контента и товаров стало слишком много.

ИИ все чаще эксперты описывают в двух режимах.
Когда «сгенерировать» может почти любой, выигрывает тот, кто понимает, что именно нужно сделать и зачем, и кто отвечает за вкус.
Экономика людей из креативныъ индустрий в этой логике «взрослеет»: создатели меньше похожи на случайные аккаунты и больше — на бизнесы, которые думают об интеллектуальной собственности, диверсификации дохода и долгосрочной ценности. Контент становится входной дверью, а не конечной целью.
Отсюда и общий вывод для 2026 года: технологии будут ускорять и упрощать, но рынок будет всн строже проверять «человеческий коэффициент» — историю, авторский метод, прозрачность, способность создавать смысл и удерживать доверие.
И, похоже, именно это станет новой роскошью в эпоху бесконечной генерации.


Решил сделать новую аватарку, посмотрел насколько интересно работает нейросеть, там прям реально много людей сидит, делают арты, концепты для игр, логотипы. Запросы всякие разнообразные, запомнился юзер, повторяющий запрос "cat soldier with riffle in destroyed city".
Не представляю сколько художников теперь реально могут остаться без работы, потому что сетка реализует действительно совершенно разнообразные запросы на высоком уровне.
Запросил у нейросетки BlueWillow нарисовать мне интересный светильник. Она мне выдала вот это:

Вызов принят, подумал я и засел в тинкеркаде на несколько дней. Адаптировал корпус лампы под область печати.
Первый вариант корпуса пришлось забраковать, но в итоге получилось что-то похожее на правду и я отправил на печать
лампу версии 2.0
Во второй версии тоже была проблема, а именно при упорядочивании электроники я не учел размер выключателя, и из-за этого не поместился батарейный блок. Так что версия 2.0 работает только от сети.

Для версии 3 увеличил размер короба, так что теперь всё должно поместиться, а в версии 4 планирую, по совету друга, перейти с трёх АА на одну 18650 + контроллер заряда.

В качестве начинки – WEMOS D1 Mini и библиотека WLED. Прикольная штука, оказывается, раньше с ней не сталкивался, был удивлён, что не пришлось даже Arduino Studio запускать.

Как очень нетерпеливый человек, я печатал с высотой слоя в 0.4мм, при этом на корпус у меня ушло около пяти часов, на короб ещё столько же, и два часа – на рассеиватель.

Итого примерно полсуток только на печать, плюс заседания в тинкеркаде, плюс работа ещё не закончена... В общем ещё предстоит потрудиться)

Корпус напечатан из Eryone Metallic PLA Iron. Рассеиватель напечатан eSun Luminous PLA.
Последний был выбран больше за его светопропускающие функции, чем за люминесцентность, но бонус приятный.
Выключенная лампа выглядит вот так:

Куда ж без кота? Главный помощник!

Ну и гифка с одним из эффектов WLED.

Обратите внимание – это новая трактовка сцены с классической Мадонной и младенцем Иисусом. Отсылка на сюжет эпохи Возрождения видна на стене.
Будущее из 80-х виделось, как царство машин и повсеместного успеха техники.

Как показать ребенку, что не стоит пользоваться подсказками нейросетей. Наглядная демонстрация.
Задача. Лена с бабушкой выкопали 4 мешка картошки, а Коля с дедушкой – на 5 мешков больше. Сколько мешков картошки выкопали мужчины?
GPT-3.5-turbo:
YandexGPT 2:










Иван Яковлевич Билибин (4 августа 1876 — 7 февраля 1942) — русский художник, книжный иллюстратор и театральный оформитель, участник объединения «Мир искусства».
Обработано с помощью нейросети.
Автор - otta (Милая современная художница Ольга Петрова)
Название картины - Заложник обстоятельств

Комментарии