О, ты играл в саундтреке Властелина колец ? На каком инструменте ? Цепи

Сохраняй посты, комментируй и ставь оценки
Фильмы начнут выходить в апреле — с шагом в неделю.

Universal пока не делала официальный анонс, однако перевыпуск уже появился в кинотеатральном расписании.
15 апреля — «Братство кольца»
22 апреля — «Две крепости»
29 апреля — «Возвращение короля»
1 декабря все части франшизы, включая трилогию «Хоббит», впервые вышли в 4K HDR. Фильмы прошли процесс глубокой реставрации, плёнку отсканировали заново, а вот спецэффекты оставили без радикальных изменений, но также повысили их качество. Кроме того, все картины получили новую цветокоррекцию под руководством Питера Джексона.
Всем привет, захотелось вспомнить «Властелина колец». Возможно, вас тоже вдохновлят некоторые цитаты оттуда!
* Случайные знания очень опасны, хотя иногда и помогают в борьбе.
* Укрепить сердцем - лучшей помощи не будет у того, кто отчаялся.
* Коли гость сбежал через крышу, обратно его в дом не заманишь.
* Злая воля разрушит себя сама.
* Тот, кто ломает вещь, пытаясь понять, что это такое, сошел с пути мудрости.
* Вокруг - мир. Можете не обращать на него внимание, но вы - в нем, а он - в вас.
* Проникая в коварные помыслы Врага, невольно проникаешься и его коварством.
* Вначале лучше полюбить то, что ты способен любить.
* Мир, который нас окружает, огромен. Ты можешь оградить себя стеной и запереться от этого мира, но самого мира тебе не запереть.
Все тоже самое, только Мерри и Пипин с винтовкой


Одно из самых устойчивых заблуждений о вселенной Толкина связано с тем, что Кольцо всевластия дарует носителю физическую неуязвимость. Фильмы Питера Джексона отчасти укрепили этот стереотип, однако книжный лор куда сложнее. Кольцо было задумано прежде всего как инструмент психологического доминирования над другими разумными существами, а не как доспех или оружие.
Главное, что дает Кольцо обычному смертному, можно описать двумя словами: невидимость и "растяжение" жизни. Это не бессмертие в классическом смысле, а именно "растяжение", как сам Бильбо описывал свое состояние: "тонким, словно масло, размазанное по слишком большому куску хлеба".
Физическая сила носителя при этом никак не возрастает. Саурон был повержен в честном бою Гил-Галадом и Элендилем, а Исилдур срезал Кольцо уже после сражения.

Кольцо работает как усилитель силы пропорционально природе своего носителя. Именно поэтому Галадриэль и Гэндальф так боялись его принять: для могущественного мага или эльфийского владыки оно открыло бы куда большие возможности. Простой хоббит получает лишь невидимость и замедленное старение.
Механизм соблазна у Кольца индивидуален для каждого носителя. Смеаголу оно предложило тайну и побег от осуждающей семьи, однако в итоге изолировало его под горой. Бильбо оно обещало возможность стать величайшим вором и доказать свою ценность гномам, но постепенно усиливало его природную интровертность до степени полного одиночества. Только любовь к Фродо и дружба с Гэндальфом не дали ему повторить судьбу Голлума.
Финальная сцена у Роковой горы показывает, как именно работает власть Кольца над разумом. Фродо всё же использовал его силу: когда Голлум напал на него на склонах горы. Толкин в письмах указывал, что к тому моменту Фродо духовно вырос настолько, что мог бы отдать приказ назгулам не нападать, и те бы подчинились. Но противостоять самому Саурону он все равно был не способен.
Трагическая ирония состоит в том, что именно угроза, произнесенная Кольцом устами Фродо в адрес Голлума, предрешила гибель самого Кольца. Оно не могло быть уничтожено по чьей-то доброй воле: в том месте его власть была абсолютной, и никакая смертная воля не справилась бы с задачей. Кольцо само обрекло Голлума, и когда тот в третий раз напал, пророчество сбылось: Голлум упал в огонь вместе с вожделенной драгоценностью, не оставив Саурону ни единого шанса.

Есть фильмы, которые становятся точкой отсчёта. После них индустрия делится на "до" и "после", а зрители ещё годами ищут хоть что-то, способное вернуть то самое ощущение из зала. Декабрь 2001 года подарил такой опыт целому поколению — и многие до сих пор честно признаются, что больше ничего подобного с ними в кинотеатре не случалось.
Премьера "Братства кольца" состоялась 19 декабря 2001 года, всего через три месяца после терактов 11 сентября. Для американских зрителей это был не просто блокбастер, а полноценный эскапизм в нужный момент — большое героическое фэнтези, которому удалось то, что десятилетиями считалось невозможным. Книги Толкина имели репутацию неэкранизируемых, а назначение Питера Джексона, известного по малобюджетным хоррорам, добавляло опасений. Слухи вроде "Арвен будет сражаться при Хельмовой Пади" только подливали масла в огонь.
Особенно остро всё запомнили те, кто шёл в зал подростком и без всякого контекста. Седьмой класс, друзья позвали, никаких ожиданий — и через три часа выход из кинотеатра с ощущением, что только что произошло что-то необратимое. Один так и сформулировал:
Это было лучшее, что я когда-либо видел. С тех пор ничто даже близко не приблизилось.
Те, кто уже читал книги, переживали другое — страх, что Гэндальф будет "не таким", что Ривенделл окажется картонным, что битва Последнего Союза превратится в дешёвый утренник. Вместо этого — пристойная Мория, мокап Голлума, который тогда только зарождался как технология, и общее чувство, что создатели действительно понимают исходник. Зал реагировал живо: аплодисменты, когда Арагорн срубает голову Лурцу, абсолютная тишина на прологе, плач во время падения Гэндальфа в Мории.
Многие пересматривали по пять раз в кинотеатре — поведение, которое в эпоху стриминга кажется почти аномалией. Кто-то после первого сеанса бросился читать книги, чтобы не ждать целый год. Кто-то впервые открыл для себя фэнтези как жанр. А кто-то получил неожиданный бонус в виде первой нормальной беседы с отчимом — вышли из зала, пошли ужинать, и вдруг оказалось, что у вас есть общая тема на ближайшие три года.
Технологии с тех пор шагнули далеко вперёд, бюджеты выросли, экранизаций фэнтези стало больше, чем кто-либо хотел. А чувство, с которым люди выходили из зала в декабре 2001-го, так и осталось привязанным к одному конкретному фильму.

По данным инсайдеров из индустрии, британский актёр Лео Вудолл ведёт переговоры о роли молодого Арагорна в предстоящем фильме "Охота на Голлума". 29-летний актёр может сыграть легендарного следопыта в ключевой момент его биографии – за двадцать лет до событий "Братства Кольца".
Информацию об этих переговорах практически одновременно опубликовали сразу несколько источников. Инсайдер Даниэль Рихтман, известный доступом к кастинговым сеткам и студийной информации, первым сообщил об эксклюзиве, а Калеб Уильямс из Knight Edge Media быстро подтвердил эту новость, назвав Вудолла "главным кандидатом" на роль молодого Бродяги.
Рихтман также сообщил, что в том же списке видел Аню Тэйлор-Джой. Он считает, что голливудскую звезду рассмартивают на роль молодой Арвен, но это будет не ключевая роль для фильма, пусть и важное появление для франшизы и возможного продолжения.
Появление Вудолла закрывает проблему, с которой столкнулась студия New Line Cinema. Когда Вигго Мортенсен отказался возвращаться к своему культовому персонажу, перед продюсерами стояли два варианта: дорогостоящее цифровое омоложение на основе отснятых кадров с Вигго либо поиск нового исполнителя. Так как хронологически фильм разворачивается примерно за двадцать лет до "Братства Кольца", Арагорн должен выглядеть тридцатилетним. Кастинг молодого актёра полностью снимает необходимость в дорогих визуальных эффектах.
Вудолл после прорыва в "Белом лотосе" получил заметные роли в фильме "Дневник Бриджет Джонс: Без ума от мальчишки" и мини-сериале Netflix "Один день", а в ближайшее время его можно увить в триллере "Владимир" с Рэйчел Вайс.
Режиссёр Энди Серкис возвращает на экран знакомых персонажей эпохи трилогии: Иэн МакКеллен снова сыграет Гэндальфа, а Элайджа Вуд вернётся в роли Фродо. Хронологически история фильма соединяет события трилогии "Хоббит" с началом "Братства Кольца". Другие возвращения пока не подтверждены, но и не опровергнуты.
Съёмки запланированы на май 2026 года в Новой Зеландии, ставшей иконическим местом для всех предыдущих проектов по Средиземью. Если производство стартует по графику, постпродакшн успеет завершиться к намеченной дате выхода – 17 декабря 2027 года.

Новый лайфхак от Совета Лекарей Нуменора. Как сэкономить 6 лет обучения в медицинском университете Белого Древа, получить среднее медобразование у знахаря, а работать врачом лекарем. К сожалению за сестринскую зарплату. 1 сентября 2025 года среднему медперсоналу разрешено выполнятьобязанности врачей: назначать лекарственные препараты и даже принимать роды.
Данное нововведение внедрено в связи с нехваткой кадров. До 60% нехватка в некоторых регионах Гондора. И с нехваткой кадров было решено бороться не повышением, хотя бы незначительным, заработной платы, а перекидыванием врачебных целительских обязанностей на средний медперсонал знахарей.

На новом фильме по вселенной "Властелина колец" под названием "Охота на Голлума" лежит огромный груз ожиданий. Энди Сёркис, исполнитель роли Голлума, выступает одновременно режиссёром и главным героем картины. Однако Элайджа Вуд, сыгравший Фродо в оригинальной трилогии, уверен, что новому фильму вовсе не обязательно соревноваться со своими предшественниками.
Я не думаю, что ему это нужно, потому что он не несёт на себе груз трилогии. Это не трилогия. Это не те книги. Но это определённо фрагменты из книг, и это персонажи из книг. Всё это каноничная история, могу это подтвердить. Это побочный квест. Побочная история.
По словам актёра, новый фильм даст зрителям возможность гораздо глубже понять одного из самых знаковых персонажей толкиновской вселенной.
Я думаю, он предоставит много контекста для Голлума и понимание этого персонажа, которое мы лишь слегка увидели в прологе "Возвращения короля"... где мы наблюдаем его трансформацию. Не думаю, что раскрываю слишком много, потому что, насколько я знаю, основная предпосылка уже была обнародована, но я думаю, мы сможем увидеть больше этого.
Актёр также рассказал о том, что для Энди Сёркиса было крайне важно найти настоящий смысл для создания этого фильма.
Я знаю, что это было невероятно важно для Энди, и я уверен, он сам об этом расскажет. И я думаю, они загорелись идеей истории, потом написали её и поняли, что нашли ответ на вопрос "зачем мы это делаем?" Так что всё это наполнено искренностью.
Помимо творческой мотивации, Вуд заверил фанатов, что за "Охотой на Голлума" стоит практически та же команда, которая работала над классической трилогией. Режиссёр оригинальных фильмов Питер Джексон выступает продюсером, и его присутствие ощущается на всех уровнях производства.
Команда во многом та же самая. Основная творческая группа – это, по сути, тот же мозговой центр, что и на оригинальных фильмах. Те же художники-постановщики, та же команда по гриму и причёскам. Очевидно, Weta FX занимается всеми визуальными эффектами, так что это действительно воссоединение оригинальной команды.Фрэн [Уолш], Питер [Джексон], Филиппа [Бойенс] – все они участвуют в написании сценария и продюсировании. Здесь задействовано огромное количество людей, которые были частью создания трилогии и теперь стремятся к тому, чтобы мир получился правильным, контекст был верным, чтобы отдать должное этим персонажам и рассказать действительно увлекательную, захватывающую, прекрасную новую историю с участием этих героев. Говорю это как фанат – я искренне в восторге.
Премьера "Охоты на Голлума" назначена на 17 декабря 2027 года.

Осада Минас-Тирита в "Возвращении короля" подарила кинематографу один из самых эффектных кадров батального жанра. Защитники белого города запускают в орочьи ряды куски собственных стен, и колоссальные обломки кувыркаются над равниной Пеленнор, расплющивая всё внизу.
Сцена врезается в память намертво. А вот вопросов к ней с точки зрения здравого смысла – вагон.

Главная придирка простая: Гондор знал об осаде заранее, столица готовилась к войне годами, а боеприпасов для требушетов как будто и не заготовили. Вместо нормальных каменных ядер защитники выламывают и швыряют целые архитектурные элементы – с резьбой, арками и колоннами. Выглядит так, будто артиллерийский расчёт за пять минут разобрал ближайший балкон и засунул его в пращу. Для крепости, которая столетиями строилась именно как форпост против Мордора, странноватая логистика.
Есть и чисто инженерная сторона вопроса. Реальные требушеты швыряли снаряды массой максимум около 900 килограммов, тогда как куски стены в кадре весят явно много тонн – больше, чем противовес самой машины. Плюс неправильная форма снаряда в праще почти гарантированно запутает её и порвёт механизм при первом же запуске. И сама позиция орудий на верхних ярусах башен спорная: ставить требушет на высокую стену – значит терять дальность и подставлять его под ответный огонь, тогда как нормальная практика – размещать машины за стеной.
Защитники сцены, впрочем, тоже не молчат. Один прямо заметил:
Это нуменорская кладка, не обычный камень.
Каменная архитектура Гондора – не земная средневековая стройка, а наследие Нуменора, и для неё свои правила физики и сопромата работают условно. Плюс плотные орочьи каре, по которым ведётся стрельба, – это уже художественный приём: Саурону плевать на потери, и зрителю важно почувствовать давление чистого количества, а не тактическую логику.
Самое любопытное толкование сцены ушло в чистую метафору: обречённый город буквально швыряет в захватчиков обломки собственного прошлого. Гондор уже несколько эпох находится в упадке, а Минас-Тирит – тень того, чем был при первых королях. Получается мощный образ цивилизации, отбивающейся собственной историей.
Технически абсурдно, образно – одно из лучших решений всей трилогии.

Кольчуга из мифрила во вселенной Толкина – материал почти мифической редкости. Бильбо прямо называет ее прочнее драконьей чешуи, а Гэндальф добавляет, что цена ей превышает стоимость всего Шира. Тем удивительнее, что в финале путешествия Фродо эта броня оказывается бесполезной перед жалом гигантской паучихи.
Парадокс особенно бросается в глаза при сравнении сцен. В Мории копье тролля бьет хоббита в грудь с такой силой, что должно было превратить его в кашу даже сквозь невредимую кольчугу, а Фродо отделывается синяком. У Шелоб же стилет жала идет вглубь без видимого сопротивления, и герой падает парализованным. Логика брони рассыпается на глазах.
Ответ кроется в географии удара. В книге Толкина Шелоб жалит Фродо именно в шею, куда мифрил физически не доставал. Питер Джексон в экранизации показал атаку в живот, и здесь возникает та самая нестыковка, которая не дае покоя зрителям спустя двадцать с лишним лет после релиза.
Есть и второй слой объяснения, чисто лорный. Шелоб – не просто переросший паук, а прямой потомок Унголиант, древнего существа, способного угрожать самому Морготу. Ее хитин настолько прочен, что даже Сэм клинком Жало сумел пробить его только потому, что паучиха сама обрушилась всем весом на клинок. Логично предположить, что жало подобной твари оперирует в той же весовой категории, что и оружие, выкованное эльфами Гондолина.
Любопытно, что Жало было создано примерно в то же время, что Гламдринг и Оркрист, и есть версия, что эльфы ковали его рядом с Эред Горгорот, кишевшим выводком Унголиант. Если эта догадка верна, клинок изначально проектировался против таких существ – отсюда и круговая симметрия истории, где оружие против пауков в итоге убивает их праматерь по линии.
С троллем в Мории все решилось проще: в книге Фродо получает удар орочьим копьем, которое мифрил действительно держит, передавая лишь тупую отдачу. Джексон ради зрелищности заменил орка на тролля, и физика сцены поехала. Форма брони не изменилась, а ее способность к чудесам – вполне.

Новый отчёт издания The Ankler подтвердил, что амбициозная фэнтези-адаптация Amazon по вселенной Толкина будет завершена в полном объёме, как и планировалось изначально. Журналистка Лесли Голдберг сообщила, что "Властелин колец: Кольца власти" по-прежнему рассчитан на пять сезонов и 50 эпизодов.
Именно такой формат был прописан в контракте, который Amazon заключила с наследниками Дж. Р. Р. Толкина, издательством HarperCollins и кинокомпанией New Line Cinema, стоявшей за легендарной трилогией Питера Джексона. Однако запланированные ранее спин-оффы по франшизе, скорее всего, не состоятся из-за слишком высоких затрат.
С учётом глобальных прав, затрат на производство и маркетинг, "Кольца власти" могут стать первым телевизионным шоу, стоимость которого достигнет миллиарда долларов. Несмотря на неоднозначную реакцию аудитории, у сериала есть влиятельный покровитель в лице основателя и главы Amazon Джеффа Безоса.
Это всё ещё под магическим ореолом Безоса.
Отказ от запланированных сезонов обошёлся бы Amazon недёшево. Ранее сообщалось, что в случае досрочного закрытия сериала компании пришлось бы выплатить наследникам Толкина компенсацию в размере 20 миллионов долларов за каждый невыпущенный сезон. В такой ситуации логичнее довести историю до конца и рассчитывать на рост аудитории.
Определённые основания для оптимизма у Amazon есть. Первый сезон, дебютировавший в сентябре 2022 года, полностью досмотрели 37% зрителей Prime Video в США, а на международном рынке показатель был выше – 45%. При этом руководство рассчитывало минимум на 50%. Хотя общая аудитория второго сезона сократилась, доля зрителей, дошедших до финала, оказалась больше, что можно считать позитивным сигналом для будущих сезонов.
Третий сезон был подтверждён в феврале 2025 года, а съёмки стартовали в мае того же года. Основной фокус нового сезона – путь Саурона к созданию Кольца Всевластия. Производство третьего сезона завершилось в декабре, а премьера ожидается во второй половине 2026 года. Если Amazon будет придерживаться текущего графика, новые сезоны будут выходить с интервалом в два года.

Есть фильмы, которые смотришь и забываешь через неделю. А есть трилогия Питера Джексона, где каждая повторная встреча с Средиземьем оборачивается одним и тем же предсказуемым результатом: к финалу "Возвращения короля" в комнате кто решил нарезать лук.
Прошло больше двадцати лет с релиза экранизации, а список сцен, которые гарантированно ломают зрителя, не сильно поменялся. Их выбрали пользователи в новом обсуждении.



Безоговорочный лидер – сцена коронации Арагорна, где новый король Гондора склоняется перед четырьмя хоббитами со словами "Вы не должны кланяться никому". Один прямо процитировал Рона Свонсона из "Парков и зон отдыха": плакать допустимо на похоронах, у Гранд-Каньона и когда Арагорн говорит "Вы не должны кланяться никому".
Второе место уверенно держит финал восхождения на Ородруин. Момент, когда Сэм поднимает обессиленного Фродо на плечи со словами "Я не могу нести его за вас, но я могу нести вас", в кинотеатрах вызывал спонтанные аплодисменты.
Рядом по силе воздействия идёт сцена чуть раньше, где Сэм на пороге смерти вспоминает Рози Коттон с лентами в волосах. Кто-то заметил, что именно так наверняка прощались друзья Толкина в окопах Первой мировой, и эта мысль добавляет реплике совершенно новое измерение.
Отдельная категория – всё, что связано с Теоденом и Рохиррим. Атака конницы под крик "СМЕРТЬ!" на Пеленнорских полях, медленная музыкальная тема, нарастающая под вид всадников.
Монолог Сэма в Осгилиате про великие истории, в которых герои держались за что-то важное, цитируется до сих пор как личная мантра в тяжёлые времена. Туда же – зажжение маяков Гондора с парящей камерой над заснеженными хребтами и саундтреком Говарда Шора, прощание Гэндальфа с хоббитами в Серой Гавани ("Моя работа закончена") и слова Фродо о том, что Шир спасён, но не для него.

Иногда хватает одной нелепой мысли, чтобы целое сообщество фанатов всерьёз взялось за лор. На этот раз поводом стало предложение перепоручить судьбу Средиземья птице, и обсуждение мгновенно ушло в неожиданную глубину.
На это обсуждение спровоцировал старый пост художника и писателя Энди Райли, задавшись вопросом, к которому он дошёл далеко не сразу:
Если бы Фродо вёл за собой курицу на верёвочке и заставил её тащить Кольцо всю дорогу, то риска самому поддаться злу не было бы.
Райли тут же сам предположил возможный изъян идеи, но отмёл его как несущественный. Курица, конечно, могла бы озвереть, но какой реальный ущерб Средиземью способна нанести одна злая птица?
Естественно, так просто не получится – как и история с орлами. Это же Толкин. Знатоки напоминают, что Кольцо Всевластья разумно и активно стремится вернуться к своему хозяину. Удержать курицу сложно даже без вмешательства тёмной магии, так что птица просто сбежала бы и понесла "блестяшку" к ближайшему обладателю власти.

Впрочем, можно вспомнить ключевую деталь, которую часто упускают. Кольцо развращает не только носителя, но и тех, кто оказывается рядом, как это случилось с Боромиром, ни разу его не надевшим. Курица в роли носильщика положение никак не спасла бы.
Самый популярный же вывод почти философского толка. По мнению фанатов, Фродо и есть та самая курица, ведь именно так Гэндальф и поступил. Маленькое неприметное существо без больших амбиций оказалось идеальным выбором, что в Совете Элронда прямым текстом проговаривали и Элронд, и сам Гэндальф.
Что еще иронично – злая курица в играх давно стала символом неотвратимой расправы. Достаточно вспомнить кукко из серии The Legend of Zelda, нападение которых превращается в мгновенную гибель игрока, а также курицу из RuneScape и прочих тайтлов.
Ну и не будем забывать о том, что в Skyrim если убить курицу, то автоматически становишься врагом общества номер один.
Так что, даже такое, казалось бы просто решение, вряд ли бы сильно изменило историю. Разве что добавило бы больше абсурдно-комедийных моментов. Например, курица могла бы начать кудахтать в неудачный момент.

Студия Warhorse Games, известная по серии Kingdom Come Deliverance, официально работает над масштабной ролевой игрой во вселенной Средиземья. Игра была анонсирована в мае 2026 года параллельно с третьей частью Kingdom Come Deliverance и уже описывается разработчиками как "страстный тандем" с богатым нарративом.
Глава Embracer Фил Роджерс раскрыл, что анонс отчасти стал реакцией на слухи об игре от Amazon в той же вселенной.
Мы видели все, что писали онлайн про Amazon и Средиземье. Наша позиция была простой: давайте просто заявим о себе прямо сейчас.
Помимо этого, анонс совпал с выделением нового подразделения Fellowship Entertainment и был призван закрепить курс на работу с крупными лицензиями.
Роджерс особо отметил ответственность перед аудиторией, которую студия ощущает при работе с настолько культовым материалом.
Наше 'зачем мы делаем игру' строится вокруг того, чтобы делать ее для фанатов. Мы понимаем: у этих IP, у наших поклонников есть ожидания, и мы рады работать с этим материалом именно в таком ключе.
По его словам, Warhorse сделает ставку на глубокое погружение и одиночный опыт.
RPG по "Властелину колец" создаётся на движке Unreal Engine 5 – это первый переход студии с сильно модифицированного CryEngine, на котором строились обе Kingdom Come Deliverance. Об игре пока известно крайне мало: открытый мир, ролевая механика и сеттинг Средиземья. В какую эпоху будет происходить действие, каким окажется сюжет и какие системы получит игра – все это остаётся без ответа.
Дата выхода не объявлена. Учитывая, что следующая Kingdom Come Deliverance запланирована на 2027 год, RPG по Властелину колец вряд ли выйдет раньше начала 2030-х.
Комментарии