Фильмы начнут выходить в апреле — с шагом в неделю.
Universal пока не делала официальный анонс, однако перевыпуск уже появился в кинотеатральном расписании.
15 апреля — «Братство кольца»
22 апреля — «Две крепости»
29 апреля — «Возвращение короля»
1 декабря все части франшизы, включая трилогию «Хоббит», впервые вышли в 4K HDR. Фильмы прошли процесс глубокой реставрации, плёнку отсканировали заново, а вот спецэффекты оставили без радикальных изменений, но также повысили их качество. Кроме того, все картины получили новую цветокоррекцию под руководством Питера Джексона.
Студия Warhorse Games, известная по серии Kingdom Come Deliverance, официально работает над масштабной ролевой игрой во вселенной Средиземья. Игра была анонсирована в мае 2026 года параллельно с третьей частью Kingdom Come Deliverance и уже описывается разработчиками как "страстный тандем" с богатым нарративом.
Глава Embracer Фил Роджерс раскрыл, что анонс отчасти стал реакцией на слухи об игре от Amazon в той же вселенной.
Мы видели все, что писали онлайн про Amazon и Средиземье. Наша позиция была простой: давайте просто заявим о себе прямо сейчас.
Помимо этого, анонс совпал с выделением нового подразделения Fellowship Entertainment и был призван закрепить курс на работу с крупными лицензиями.
Роджерс особо отметил ответственность перед аудиторией, которую студия ощущает при работе с настолько культовым материалом.
Наше 'зачем мы делаем игру' строится вокруг того, чтобы делать ее для фанатов. Мы понимаем: у этих IP, у наших поклонников есть ожидания, и мы рады работать с этим материалом именно в таком ключе.
По его словам, Warhorse сделает ставку на глубокое погружение и одиночный опыт.
RPG по "Властелину колец" создаётся на движке Unreal Engine 5 – это первый переход студии с сильно модифицированного CryEngine, на котором строились обе Kingdom Come Deliverance. Об игре пока известно крайне мало: открытый мир, ролевая механика и сеттинг Средиземья. В какую эпоху будет происходить действие, каким окажется сюжет и какие системы получит игра – все это остаётся без ответа.
Дата выхода не объявлена. Учитывая, что следующая Kingdom Come Deliverance запланирована на 2027 год, RPG по Властелину колец вряд ли выйдет раньше начала 2030-х.
В аудиокниге «Властелин колец. Возвращение короля», завершающей части величественной трилогии Дж. Р. Р. Толкина, слушатели встречают кульминацию эпической саги о Средиземье. В этой части, где каждая нить сюжета стремится к своему завершению, герои готовятся к последней и решающей битве против сил тьмы, угрожающих окончательно поглотить мир.
После множества испытаний и разлук, Братство собирается вновь, чтобы поддержать каждого в борьбе за свободу Средиземья. Фродо и Сэм, приближаясь к самому сердцу Мордора, продолжают свой почти безнадежный путь к Горе Судьбы, чтобы уничтожить Всевластное Кольцо. В то же время, Арагорн вступает на путь, предначертанный ему судьбой, и ведет объединенные армии Средиземья против могущественного врага.
«Возвращение короля» в формате аудиокниги погружает слушателей в мир, где каждое действие и каждое решение имеет весомые последствия. Переживания героев становятся еще более острыми и насыщенными, а их пути переплетаются в единую судьбу. Слушая эту книгу, вы окажетесь в центре битвы за Минас Тирит, почувствуете ветер перемен и будете наблюдать за возрождением надежды и возвращением заслуженного короля на трон.
«Властелин колец. Возвращение короля» – это аудиокнига, которая не только завершает историю, начатую в «Братстве Кольца», но и оставляет неизгладимый след в душах слушателей, напоминая о вечных ценностях доблести, дружбы и самопожертвования. Это повествование, которое заставляет верить в свет, даже когда кажется, что тьма победила.
В аудиокниге «Властелин колец. Братство Кольца» от великого мастера фэнтези Дж. Р. Р. Толкина, слушатели становятся частью эпического путешествия по Средиземью, где каждый шаг наполнен магией, героизмом и борьбой между светом и тьмой. Это первая часть знаменитой трилогии, которая открывает дверь в мир, где судьба всего мира лежит в руках невзрачного хоббита по имени Фродо Бэггинс.
Когда Фродо узнает о том, что именно он стал наследником Всевластного Кольца, которое способно даровать беспредельную власть своему владельцу, он берет на себя бремя ответственности и вместе с верными друзьями отправляется в опасное путешествие, чтобы уничтожить Кольцо в огнях Горы Судьбы.
«Братство Кольца» в формате аудиокниги предлагает слушателям окунуться в захватывающую историю, где каждый персонаж, от самого маленького хоббита до величественных эльфов и могущественных магов, играет решающую роль в предстоящей битве. Слушая эту книгу, вы будете путешествовать по зеленым полям Шира, таинственным лесам, горам и рекам, встречая по пути друзей и врагов, каждый из которых вносит свой вклад в эту бессмертную сагу.
«Властелин колец. Братство Кольца» — это не только история о приключении, это рассказ о дружбе, верности, жертве и борьбе против зла, которое угрожает поглотить весь мир. Эта аудиокнига позволяет слушателям не просто представить себе удивительный мир Толкина, но и ощутить его, будто они сами становятся частью этой великой истории.
Во второй книге эпической трилогии Дж. Р. Р. Толкина «Властелин колец. Две твердыни» аудиокнига продолжает рассказывать о путешествии Фродо Бэггинса и его спутников по Средиземью, где они сталкиваются с новыми опасностями и встречают новых союзников в борьбе против распространяющегося зла Саурона.
После разделения Братства Кольца история ветвится на два параллельных повествования. С одной стороны, мы следим за Фродо и Сэмом, которые с помощью коварного Голлума стремятся достичь Мордора. С другой стороны, остальные члены Братства вступают в борьбу за будущее Средиземья, встречаясь лицом к лицу с войсками Сарумана.
«Две твердыни» в формате аудиокниги позволяет слушателям глубже погрузиться в сложный и многогранный мир Толкина. Они становятся свидетелями битвы у Хельмовой Пади, где отвага и мужество героев подвергаются испытанию, и узнают о том, как даже в самые темные времена возникает надежда.
Толкин с мастерством переплетает судьбы героев, создавая захватывающий рассказ о жертвенности, чести и необходимости стоять на страже добра. «Властелин колец. Две твердыни» – это аудиокнига, которая заставляет слушателей сопереживать каждому персонажу и каждому событию, делая их частью этой великой истории, полной героизма и надежды.
Источник вдохновения для данного фанфика предлагаю читателям найти самостоятельно
Новый лайфхак от Совета Лекарей Нуменора. Как сэкономить 6 лет обучения в медицинском университете Белого Древа, получить среднее медобразование у знахаря, а работать врачом лекарем. К сожалению за сестринскую зарплату. 1 сентября 2025 года среднему медперсоналу разрешено выполнятьобязанности врачей: назначать лекарственные препараты и даже принимать роды.
Данное нововведение внедрено в связи с нехваткой кадров. До 60% нехватка в некоторых регионах Гондора. И с нехваткой кадров было решено бороться не повышением, хотя бы незначительным, заработной платы, а перекидыванием врачебных целительских обязанностей на средний медперсонал знахарей.
Автор, как и всемирная организация здравоохранения, не одобряет курение и рекомендует воздерживаться от употребления табака.
Есть тут у нас любители трубок? А любители Средиземья? Устраивайтесь поудобнее, сегодня мы узнаем, почему же всё-таки назгулов было девять, а курящих трубку главных героев... тоже девять.
Совпадение?
Толкиен был большой любитель подымить, на многих фотографиях и рисунках он обязательно будет изображён с трубкой, которую он реально буквально не доставал изо рта, даже во время своих лекций. Студенты жаловались, что мягкий голос, манера речи и вот эта вечная трубка во рту - сильно мешает понять, о чём же сейчас говорит профессор. Такая любовь к табаку, конечно же, не могла не найти отражение в произведениях Толкиена.
"Бильбо Бэггинс стоял у своей двери после завтрака и курил огромную длинную деревянную трубку, доходившую почти до его мохнатых пальцев ног"
Родиной табака в Средиземье является Шир. Хоббиты культивируют и выращивают лучшие сорта, возят его на продажу и ароматно попыхивают сами. А трубка Бильбо вообще связана со всеми его действиями, происходящими в книгах. Вспомните, что когда в полной темноте, заблудившийся хоббит находит кольцо, буквально следующее его действие - броситься на поиски своей трубки. Ведь сила трубки в этом моменте находится в равновесии с силой кольца.
После общения с хоббитами к табаку так же приобщился и Гэндальф. А во время заседаний Белого Совета он даже рекомендует попробовать курение Саруману. Тот, сначала не подал виду, но позже тайком привёз из Шира табак, чтобы выращивать его у себя в Изенгарде.
- Когда обсуждаются важные вопросы, Митрандир, я немного удивляюсь, что ты играешь со своими игрушками огня и дыма, в то время как другие говорят всерьёз
- Ты бы не удивился, если бы сам использовал эту траву. Ты можешь почувствовать, как выдуваемый дым очищает твой разум от темноты. В любом случае, это дает тебе терпение, выслушивать ошибки без гнева. Но это не одна из моих игрушек. Это искусство Маленького Народа на Западе: веселого и достойного народа, хотя, может быть, и не очень важного в вашей высокой политике. (примерный перевод)
Конечно, Толкин тот еще мастер всяких иносказаний, аллегорий, намёков, филологических шуток и всего прочего. А тщательное продумывание побочных историй - и вовсе его конёк. Так что, чего удивляться, что даже такое занятие, как курение трубки, в книгах не просто представлено как факт, а тонко вплетено в сюжет, чтобы напоминать нам что наибольшую ценность имеют именно скромные радости жизни, а не достижение великой власти над другими.
P.S. А вот Фродо не курит (как и все эльфы). Причём не только в течение своего похода, но и после возвращения в Шир. Поэтому ходят слухи, что он как-то связан с высшими расами. Ну, либо просто зожник.
Экранизация Питера Джексона научила зрителей воспринимать историю Кольца как трёхлетнюю гонку без остановок, где Гэндальф врывается в Шир практически на следующее утро после того, как заподозрил неладное.
Реальность книги устроена иначе, и открытие этого факта способно вызвать у новичка приступ здорового веселья – особенно когда выясняется, что между "я подозреваю, что кольцо злое" и "я это подтвердил" в оригинале укладывается семнадцать лет спокойной хоббитской жизни.
Один из читателей, впервые взявшийся за трилогию после десятилетий знакомства только с фильмами, довольно точно суммировал ощущение:
Гэндальф уезжает проверять свою теорию на срок, за который у людей успевают вырасти дети, возвращается с подтверждением, и после этого ещё несколько месяцев Фродо неторопливо собирается в путь.В Ривенделле картина повторяется: Совет Элронда выносит решение, что Кольцо нужно уничтожить как можно скорее, после чего отряд формируется ещё около двух месяцев, пока разведчики доходят до Лориэна и обратно, а эльфы убеждаются, что назгулы после переправы у Бруинена действительно временно выведены из строя.
И это, если честно, самая реалистичная часть всей книги. В мире без телефонов, спутников и железных дорог отправить девятерых человек через полконтинента, не проверив маршрут и статус противника – прямая дорога к провалу миссии на второй неделе.
Задержки в Ривенделле не бюрократия, а элементарная разведка: назгулы знали, где находится носитель Кольца, и последний раз их видели на границах эльфийских земель. Отправлять отряд вслепую означало гарантированно налететь на бессмертных духов на первом же перевале.
Отдельная комедия начинается с Тома Бомбадила, которого фильмы вырезали полностью, и это, возможно, к лучшему для темпа – потому что Том появляется, представляет свою невероятно эффектную жену Златеничку, поёт бесконечное количество песен и в целом ведёт себя как персонаж, попавший в неправильный жанр.
В книге он занимает несколько глав, в которых сюжет практически не двигается, зато читатель узнаёт, что где-то в Средиземье живёт совершенно счастливая пара, для которой Саурон – примерно как плохая погода за окном.
Ещё занятнее контраст работает с энтами, до которых читатель добирается во второй части. Древобород объявляет чрезвычайное положение и созывает Энтомут, после чего три дня уходит только на приветствия.
При этом сам Древобород по меркам энтов считается "поспешным" – он же обращается к семитысячелетним эльфам как к "молодым людям, которые слишком торопятся".
У Толкина время устроено многослойно: для Гэндальфа семнадцать лет – это буквально мгновение, потому что он существовал в Чертогах Безвременья до того, как Арда была спета в бытие.
Новый отчёт издания The Ankler подтвердил, что амбициозная фэнтези-адаптация Amazon по вселенной Толкина будет завершена в полном объёме, как и планировалось изначально. Журналистка Лесли Голдберг сообщила, что "Властелин колец: Кольца власти" по-прежнему рассчитан на пять сезонов и 50 эпизодов.
Именно такой формат был прописан в контракте, который Amazon заключила с наследниками Дж. Р. Р. Толкина, издательством HarperCollins и кинокомпанией New Line Cinema, стоявшей за легендарной трилогией Питера Джексона. Однако запланированные ранее спин-оффы по франшизе, скорее всего, не состоятся из-за слишком высоких затрат.
С учётом глобальных прав, затрат на производство и маркетинг, "Кольца власти" могут стать первым телевизионным шоу, стоимость которого достигнет миллиарда долларов. Несмотря на неоднозначную реакцию аудитории, у сериала есть влиятельный покровитель в лице основателя и главы Amazon Джеффа Безоса.
Это всё ещё под магическим ореолом Безоса.
Отказ от запланированных сезонов обошёлся бы Amazon недёшево. Ранее сообщалось, что в случае досрочного закрытия сериала компании пришлось бы выплатить наследникам Толкина компенсацию в размере 20 миллионов долларов за каждый невыпущенный сезон. В такой ситуации логичнее довести историю до конца и рассчитывать на рост аудитории.
Определённые основания для оптимизма у Amazon есть. Первый сезон, дебютировавший в сентябре 2022 года, полностью досмотрели 37% зрителей Prime Video в США, а на международном рынке показатель был выше – 45%. При этом руководство рассчитывало минимум на 50%. Хотя общая аудитория второго сезона сократилась, доля зрителей, дошедших до финала, оказалась больше, что можно считать позитивным сигналом для будущих сезонов.
Третий сезон был подтверждён в феврале 2025 года, а съёмки стартовали в мае того же года. Основной фокус нового сезона – путь Саурона к созданию Кольца Всевластия. Производство третьего сезона завершилось в декабре, а премьера ожидается во второй половине 2026 года. Если Amazon будет придерживаться текущего графика, новые сезоны будут выходить с интервалом в два года.
Иногда хватает одной нелепой мысли, чтобы целое сообщество фанатов всерьёз взялось за лор. На этот раз поводом стало предложение перепоручить судьбу Средиземья птице, и обсуждение мгновенно ушло в неожиданную глубину.
На это обсуждение спровоцировал старый пост художника и писателя Энди Райли, задавшись вопросом, к которому он дошёл далеко не сразу:
Если бы Фродо вёл за собой курицу на верёвочке и заставил её тащить Кольцо всю дорогу, то риска самому поддаться злу не было бы.
Райли тут же сам предположил возможный изъян идеи, но отмёл его как несущественный. Курица, конечно, могла бы озвереть, но какой реальный ущерб Средиземью способна нанести одна злая птица?
Естественно, так просто не получится – как и история с орлами. Это же Толкин. Знатоки напоминают, что Кольцо Всевластья разумно и активно стремится вернуться к своему хозяину. Удержать курицу сложно даже без вмешательства тёмной магии, так что птица просто сбежала бы и понесла "блестяшку" к ближайшему обладателю власти.
Впрочем, можно вспомнить ключевую деталь, которую часто упускают. Кольцо развращает не только носителя, но и тех, кто оказывается рядом, как это случилось с Боромиром, ни разу его не надевшим. Курица в роли носильщика положение никак не спасла бы.
Самый популярный же вывод почти философского толка. По мнению фанатов, Фродо и есть та самая курица, ведь именно так Гэндальф и поступил. Маленькое неприметное существо без больших амбиций оказалось идеальным выбором, что в Совете Элронда прямым текстом проговаривали и Элронд, и сам Гэндальф.
Что еще иронично – злая курица в играх давно стала символом неотвратимой расправы. Достаточно вспомнить кукко из серии The Legend of Zelda, нападение которых превращается в мгновенную гибель игрока, а также курицу из RuneScape и прочих тайтлов.
Ну и не будем забывать о том, что в Skyrim если убить курицу, то автоматически становишься врагом общества номер один.
Так что, даже такое, казалось бы просто решение, вряд ли бы сильно изменило историю. Разве что добавило бы больше абсурдно-комедийных моментов. Например, курица могла бы начать кудахтать в неудачный момент.
Когда-то давно британский писатель Дж. Р.Р. Толкин вместе
со своими двенадцатью друзьями отправился в пешее путешествие по швейцарским Альпам.
Путь его пролегал из городка Интерлакен в долину Лаутербруннен. Это путешествие
настолько вдохновило писателя, что он написал своё произведение Хоббит о
путешествии хоббита с тринадцатью гномами. За основу же долины Имладрис, в
который расположен Ривенделл, Толкин взял долину водопадов
Лаутербруннен. В это сказочное место я и отправилась.
Лаутербруннен
Ривенделл, иллюстрация Дж. Р. Р. Толкина.
Из Интерлакена в Лаутербруннен я отправилась на
поезде, который выезжает с вокзала Интерлакен ОСТ. Лаутербруннен - деревушка
довольно оживлённая, вокруг много туристов. В центре расположена церковь. По
долине протекает река.
Местная церковь
Долина Лаутербруннен именуется также долиной 72 водопадов.
Наиболее известный - водопад Штауббах, расположенный в деревушке. Весной
водопады наиболее полноводны, в связи с чем, более заметны, осенью же редко
видишь сразу несколько (в дальнем конце долины их больше). Но когда исследуешь долину в разных её частях, суммарно
действительно можно увидеть много
водопадов.
Водопад Штауббах
В этот день я не планировала задерживаться в нижней части
долины (о ней расскажу позднее), а отправилась на один из верхних её склонов.
На оба склона можно подняться, с одной стороны с помощью железной дороги, ведущей к
деревушке Венген и далее (восточный склон долины), а на другую сторону долины поднимаются на
фуникулёрах. Я отправилась в деревушку Мюррен, на западном склоне.
Схема маршрутов из Лаутербруннен в Мюррен. Красной жирной линией отмечен гондольный подъёмник, от него в Мюррен ведёт железная дорога. Сам Мюррен отметила красным крестом.
Мой маршрут в Мюррен был такой: Лаутербруннен-Грютшальп
(фуникулёр), Грютшальп-Мюррен (поезд).
Альтернативным же вариантом маршрута могла бы стать поездка до конца долины
Лаутербруннен, в Штехельберг, а оттуда подъём на фуникулёрах в Мюррен с
пересадкой в Гиммельвальде.
Все указанные здесь подъёмники - одни из немногих, которые
покрываются проездным Swiss Travel Pass полностью, а не на 50% или 25%. Это связано с тем, что на
ином транспорте туда не добраться, это обычный рейсовый транспорт.
Вид на водопад Штауббах при подъёме в Грютшальп из кабины фуникулёра.
Пейзажи из окна поезда захватывают. Они одновременно
зелёные и скалистые. Кстати, этот маршрут можно пройти и пешком, что я в другой
день и сделаю, расстояние чуть больше четырёх километров.
Вид из окна поезда от Грютшальп до Мюррена
Вид из окна поезда от Грютшальп до Мюррена
Деревушка Мюррен - уже более тихое и спокойное место.
Однодневные туристы здесь надолго не задерживаются, а едут дальше, поднимаясь
на фуникулёре на обзорную площадку Шильтхорн.
Мюррен
Вокруг зелёные луга, с которых параглайдеры на парашютах
спускаются вниз, в долину.
Горы на заднем плане у Толкина стали прототипом Туманных
(Мглистых) гор в Хоббите и Властелине колец. Где-то здесь кроется выбор Фродо:
Карадрас или Мория?
Одна из этих гор, гора Зильберхорн, стала, по признанию
писателя, горой Келебдил в его произведениях, местом, где Гэндальф сражался с
балрогом.
Гора Зильберхорн, фото следующего дня (когда смогла разобраться, какая именно из гор - она). Вид из Грютшальпа.
Гора Зильберхорн, наиболее известный ракурс, вид из Венгена.
В заключение сегодняшнего рассказа хочу сказать следующее:
местность волшебная, здесь всё пропитано духом Средиземья. Например, река,
протекающая по долине водопадов, носит название Лютшине, коммуна в окрестностях
Гриндельвальда - Люченталь, что отсылает к прекрасной эльфийке Лучиэнь (в
некоторых русских переводах Лутиэн, Лютиэн). В Гриндельвальде есть место под
названием Arvengarten. Долина Лаутербруннен дала название двум рекам в Средиземье: Лаутуотер и Бруинен (последняя - та самая, воды которой остановили призраков кольца в погоне за Фродо).
Сама эта местность называется Berner Oberland (Бернский оберленд),
что навевает мысли о том, что Толкин сократил это название и создал место,
которое мы все знаем как земли эльфов (а позднее и людей), Beleriand. Пусть на карте Средиземья он
и расположен несколько в ином месте.
Походив по тропам Средиземья, я отправилась к фуникулёру на гору Шильтхорн, так что в следующем посте расскажу о подъёме на обзорную площадку из фильма про Джеймса Бонда!
P.S. в комментариях карты с маршрутом Дж. Р. Р. Толкина по швейцарским Альпам и по Долине Лаутербруннен, в частности. Взяты из книги Джона Гарта "Миры Дж. Р. Р. Толкина. Реальный мир легендарного Средиземья".
После того как Warhorse Studios официально подтвердила слухи о разработке RPG с открытым миром по вселенной "Властелина колец", многие пришли к одному и тому же выводу – этот факт совершенно не удивляет.
И дело не только в утечках и слухах, которые циркулировали задолго до официального анонса. Всё дело в том, что предыдущая игра студии – Kingdom Come: Deliverance 2, буквально переполнена отсылками и пасхалками, связанными с "Властелином колец".
Достаточно бегло просмотреть официальную страницу игры на Reddit, чтобы убедиться – игроки замечают эти референсы с самого релиза сиквела в начале 2025 года.
Один из постов обращает внимание на описание гильдейского длинного меча, которое отсылает к Андурилу – легендарному клинку короля Арагорна:
Очень ярок был тот меч, когда его выковали заново; свет солнца горел в нём красным, и свет луны сиял холодным, и лезвие его было твёрдым и острым.
Эта цитата напрямую взята из произведений Дж. Р. Р. Толкина.
Другая ветка на Reddit выделяет ещё одну пасхалку – пони Сэмуайза Гэмджи. Точнее, Лутц – так зовут Пони Билла в немецком переводе "Властелина колец". Помимо этого, в одной из сцен встречается более явная отсылка, где упоминается Билл и "маленькие ребята, которые ходили босиком" – то есть хоббиты.
Игроки также обнаружили, что другой меч, Сломанный Экскалибур, содержит пасхалку в собственном описании: "Если я смогу перековать его, корона Элендила будет моей. Ой, простите, я хотел сказать – Альбиона, конечно". Отсылка к Нарсилу и истории Арагорна здесь более чем очевидна.
И это далеко не все найденные пасхалки.
Kingdom Come: Deliverance 2 действительно набита референсами к произведениям Толкина, что делает решение Warhorse Studios взяться за собственную игру по Средиземью абсолютно закономерным шагом.
Пока что о загадочной игре известно немного – студия описала будущую игру как "иммерсивную RPG, богатую деталями" с открытым миром.
Учитывая, сколько отмен пережили фанаты Толкина в игровой индустрии, хочется верить, что Warhorse Studios сможет впечатлить так же, как это удалось с Kingdom Come: Deliverance 2 и её предшественницей.
Комментарии