Киану Ривз в разных стилях














Сохраняй посты, комментируй и ставь оценки

А4, карандаш (фаберы), белая гелевая ручка

Этапы а-ля как нарисовать сову.
Паблик в ВК: https://vk.com/club75271443
Актер мне нравится очень. Понятно, что его образ очень идеализируют сейчас в интернете. В любом случае с ним вышло очень много хороших фильмов.

Одни из моих любимых:
– «Скорость» (Speed, 1994) с симпатяшкой Сандрой Баллок;

– «На гребне волны» (Point Break, 1991) с улетным Патриком Суэйзи;

– «Джонни-мнемоник» (Johnny Mnemonic, 1995) по Уильяму Гибсону;

– «Адвокат дьявола» (The Devil’s Advocate, 1997) с крутейшим Аль Пачино и очень красивой Шарлиз Терон;

– конечно же, все три оригинальные части «Матрицы» (The Matrix, 1999–2003);

– «Константин: Повелитель тьмы» (Constantine, 2005);

– очень недооцененный «Дом у озера» (The Lake House, 2006) опять же с симпатяшкой Сандрой Баллок;

– «47 ронинов» (47 Ronin, 2013) – не знаю, почему фильм так критикам не понравился, шикарная стилистика, как по мне

– ну и четыре части очень стильного «Джон Уик» (John Wick, 2014–2023).

Хочу сейчас посмотреть «Балерина» (Ballerina, 2025) с Аной де Армас (та очень понравилась еще по «Бегущему по лезвию 2049»), хотя отзывы в сети о фильме и не очень,

и жду мультсериал BRZRKR от Netflix по одноименному комиксу от Киану и компании.

Выше и ниже фан-арт от различных художников и графических дизайнеров.






































Сможешь :Е

Брать меня на "слабо" хороший ход))))
Особенно когда я точно знаю, что справлюсь. Была идея сделать персонажный вариант. Но стилизовать предмет под разные вселенные получилось тоже не просто.
Для себя сделала вывод: мой стиль - внебрачный сын Тима Бертона и ДонтСтарва.
А вы как считаете?









Всем привет! Увидел тут однажды работу стимпанк мастера Wallery, часы из игры "метро". И решил их запилить в максе. К сожалению так и не смог сделать нормальное свечение индикаторов в PBR, чем меньше размер элемента, тем хуже светит. Ссылка на оригинал Наручные часы из игры «Metro: Exodus»
20 потрясающих палеоартов ждёт вас в этом посте
Криолофозавр

Прокоптодон

Стокоцерос

Платеозавр

Анкилозавр

Кетцалькоатль

Тираннозавр

Тесцелозавр

Bison latifrons

Эласмотерий

Арсинойтерий

Shingopana songwensis

Liopleurodon

Bison latifrons and Arctodus simus

Иностранцевия

Huaxiagnathus orientalis

Kayentatherium

Аллозавр

Тиктаалик

Шувуйя


Джеральд Бром (который предпочитает, чтобы его называли просто Бромом) родился в 1965 году в Олбани, штат Джорджия. В детстве он ездил по всему свету вместе с отцом-военным. Бром не посещал художественную школу, но рисовал с самого детства и в двадцать лет уже стал профессиональным художником.

Спустя четыре года Брома заметила компания TSR, занимающаяся ролевыми играми, и с тех пор его карьера была неразрывно связана с фантастикой.
Бром работал над коллекционными карточными играми и комиксами — в том числе для компаний Dark Horse и DС Comics. Он создавал концепт-арт для фильмов («Сонная лощина», «Скуби-ду», «Ван Хельсинг», «Хэллбой») и компьютерных игр — геймерам стоит поблагодарить его за оформление игр из серии Doom и Diablo. Обложки, нарисованные Бромом, украшают книги Майкла Муркока, Эдгара Райса Берроуза, Терри Брукса, Энн Маккефри, Роберта Сальваторе…

Бром не только художник, но и писатель: он выпустил четыре книги с собственными иллюстрациями. Каждая из этих книг — мрачная и захватывающая фантасмагория, под стать картинам Брома. На конвенте художников-фантастов «Спектрум» Бром был удостоен звания Грандмастера.
Как гласит надпись на официальном сайте художника, «в настоящий момент Бром обитает в сыром подвале где-то на промозглом северо-западе. Там он кормится ядовитыми пауками, многоножками и смотрит плохие азиатские фильмы. В перерывах между поеданием жуков Бром пишет, рисует и пытается достичь гармонии с многочисленными демонами, которые пляшут у него в голове».

Мастер часто делает героями своих историй отрицательных персонажей, ведь по его мнению в книжках не бывает плохих и хороших героев. «Когда ты пишешь книгу, ты задумываешься о мотивациях персонажей и понимаешь, что практически ни один герой не считает себя злым» — говорит Бром.
Сказки братьев Гримм и тому подобные не зря называют поучительными — они были задуманы, чтобы напугать детей. Взять хотя бы сказки о Дженни Зелёные Зубы, водяной фее, которая утащит тебя на дно и съест, если ты пройдёшь мимо её болота. Эта сказка должна была запугать ребят, чтобы они не ходили возле речек и болот и не утонули. Так что сказок, которые можно пересказывать заново, бесконечное множество.

Отрывок из интервью с автором:
«Мне нравится рассказывать истории с точки зрения монстров, понимать их желания и стремления. В «Похитителе детей», хотя это и пересказ «Питера Пэна», сам Питер предстаёт обаятельным безумцем. Но как только вы знакомитесь с ним поближе, вы понимаете, почему он стал тем, кем стал, и проникаетесь к нему сочувствием. Думаю, между моими книгами больше сходств, чем отличий, потому что меня везде привлекает тёмная сторона литературы».

«Но это уже к сожалению стало трендом в кино и литературе — брать старые сказки и делать их злободневными. Моя внутренняя муза хочет чего-то более индивидуального. Так что сейчас я работаю над новым книжным проектом, где попробую с нуля изобрести свою собственную мифологию».

Комментарии