3D-реконструкция римского торгового корабля (naves rotundae) с амфорами гарума, затонувшего у берегов древнего Аллона




Коллекционеры уже взволнованы из-за ограниченного тиража. Это не дисплей, а самый настоящий арт, который во время проигрывания превращается в 3D-шоу.
Выложу разом комплект ссылок на мои видео. Как понимаете, я развлекаюсь стереоскопической съёмкой. И за долгое время сделал всякого. Чтобы не плодить кучу постов, я думаю более правильно всё собрать в один. Кому нужно - качнут, что понравилось.
У меня есть коптер, и, пока всё не позапрещали, я на нём летал и снимал всякое, на мой взгляд красивое двумя камерами, установленными с большей, чем у человека, базой, порядка 0.6м. Лучшее собрал, и в 17м году выложил на рутрекере.
Так же, делал спарку с камерами, и даже на двухосевой подвес самодельный их ставил, и снимал всякие интересные места, куда ездил в отпуск.
Так же, делал объектные стереоскопические ролики со своими кактусами. Они на технологии Adobe Flash, так что, чтобы их посмотреть, нужно плагин к браузеру ставить. Но, плагины есть, я недавно ставил. Там прелесть в том, что картинка объёмная, и поджав левую кнопку мыши, можно кактус в разные стороны покрутить. Всякие переливы цвета, фактура - лучше видны.
Он был обнаружен во время последних раскопок в Помпеях. Сделано испанским археологом Пабло Апарисио Реско на основе оригинальных фотографий Луиджи Спины.
Термополий — слово, созданное археологами; в латыни такого слова не было, настоящее слово — Caupona; современный эквивалент ресторана и одновременно бара и ларька с фаст-фудом.
В окружении джунглей и их обитателей, вдали от цивилизации, но с современным уровнем комфорта, этот коттедж мог бы стать настоящей находкой.
Эта система сканирует объекты реального мира и поддерживает создание 3D-объектов, с которыми можно делать все что угодно!
Рисовать «отремонтированные» объекты чиновникам станет куда проще😉
Всем привет! Увидел тут однажды работу стимпанк мастера Wallery, часы из игры "метро". И решил их запилить в максе. К сожалению так и не смог сделать нормальное свечение индикаторов в PBR, чем меньше размер элемента, тем хуже светит. Ссылка на оригинал Наручные часы из игры «Metro: Exodus»
Скачал бесплатную модельку, она в СТЛ.
Мне бы её перебить в твёрдое тело, чтобы далее работать с ней в Солиде... но увы. Она настолько увесиста, что Солид не может её всосать как тело, только как графику. А с графикой ничего не получается сделать.
Вощем, ребят, если кто может качнуть вот отсюда: https://grabcad.com/library/dodge-ram-3500-1
OBJ или STL, увеличить оное в 32,69 раза (оно там не в масштабе), сохранить как .SLDPRT или .SLDASM и заслать мне - будет оооочень круто. Благодарность готов выразить в деньгах, бухле или помощи с железяками.
Смысл действия:
С пикапа Рэм3500 megacab dually надо скинуть заднюю платформу и вместо неё накреотивить что-то нарочито колхозное из толстенного железа, с деревянными бортами и т.п. Чтобы накреотивить - надо это разработать в солидоле. Ну и вот.
Картинка пикапа для привлечения внимания. Сейчас он такой, только не лифтованый и красный.
Впервые я решил что-то слепить/смоделировать. Рисовать я не умею, лепить тоже, 3д художествами никогда не занимался. Но, шлем виртуальной реальности у меня есть, поэтому решил попробовать слепить сразу дракона! Процесс невероятно интуитивный: как будто выдавливаешь зубную пасту перед собой в воздухе, а она замирает (как будто бы ты находишься в невесомости).
2 дня спустя была готова грубая модель, еще 3 дня на полировку, пару дней на землю + установку света - и дракон готов!
Если у меня получилось настолько неплохо, то и у вас, без сомнения, получится.
Буду рад ответить на вопросы по приложению, процессу лепки, шлему и VR в целом - уж очень это вдохновляющая индустрия.
Древние незакрытые хотелки, комондный рино, тарантула пво, почетный дредноут, техмарин в минимальном обвесе и контейнерный набор
Первый опыт 3д фрезеровки
Сильно не пинайте, как говорится.
P. S.
Баянометр выдал белку 😕
Привет народ. Быстро пробежавшись, так и не понял любят ли здесь синему или нет. Сам свалил с Макса пару месяцев назад окончательно, до этого были только попытки. Вижу здесь замечательные "картинки", а именно арты, нормальный свет, рендер и прочее. Обычно в тегах светится 3dmax. А если есть такие, кто работает в синема (вопрос конечно предвзятый) - Правильно ли сделал, что свалил с Макса. И был ли у вас подобный опыт? Или вы с нуля работаете в Синема. Или совмещаете несколько пакетов 3d.
А напоследок несколько "работ". Дабы оценить уровень. Некоторые без текстур. И отобрал от низшего к высшему. (По моему скромному мнению) Тематика - в основном российские военные корабли (когда-то на оборонку трудился)
Это "нечто" - космические корабли
Спасибо всем за ответы.