Наконец-то. Я нашел тебя, мой старый сюрикен


Цветок Космея имеет несколько названий - мексиканская астра, космос, в народе - красотка.
О цветке существует легенда.
На просторах Вселенной, среди миллиардов звёзд, жила девушка по имени Космея. Она была стройной белокурой красавицей с длинными кудрявыми волосами.
Большие глаза Космеи светились необыкновенным светом, оттенки которого имели способность изменяться под настроение красавицы.
Красавицу полюбил Космос - владыка и повелитель всех звезд.
Космея ответила ему взаимностью - это была самая сильная любовь во Вселенной, не знающая ни границ, ни времени.
Но величественный Космос оказался непостоянен и через время начал увлекаться другими звёздами.
Космея очень страдала от измен своего возлюбленного и однажды ее сердце не выдержало очередного предательства и разорвалось на множество мелких осколков, которые разлетелись по всей Вселенной, а многие из них упали на Землю.
Там, где упали осколки, выросли цветы разных оттенков, они повторяли цвет глаз девушки, который менялся в зависимости от настроения красавицы, а листья цветов напоминали ее кудрявые волосы.
После исчезновения Космеи, Космос понял, что совершал непоправимыеошибки, увлекаясь другими звёздами.
Став одиноким, он до сих пор ищет свою Космею среди других миров и галактик.
Отсутствие ответа - это тоже ответ.
Если вы сможете понять эту мысль, то избежите многих разочарований.
Захар вновь просматривал записи прохождения Пантелеевым Карагымского прорыва. Загружал в программу новые данные и с нетерпением ждал результата. Не зря от он закончил физико-математический факультет. Сотни сценариев, тысячи вариантов, собранных за несколько лет. Захар знал куда идёт и как поведёт себя бубль. Вот только в реальности все случится впервые. Один шанс, второго не будет. Пантелеев не даст. Один шанс — один победитель.
Захар посмотрел на фото отца, стоящее на столе и подмигнул ему, словно ожидая ответ: «Все будет хорошо, да? Да».
Сложенное в углу снаряжение с грохотом рассыпа́лось по ковру и закатилось под стол. Захар выругался и принялся складывать шаткую пирамиду. Он помнил дату покупки каждого карабина, каждой верёвки, а особенно бубля, собственного бубля. Бесконечные подработки, бессонные ночи ради одного дня, одного часа, мгновения.
Захар брызнул под язык мелатонин, как уже делал не раз и покрутившись уснул.
Вскочив раньше будильника, он принялся собираться и уже в машине задумался, за кем ехать в первую очередь. Захар боялся остаться один на один с Пантелеевым. Мог не сдержаться, накинуться на него с кулаками.
Марья Павловна, маленькая как девочка, волокла огромный рюкзак, на боку которого висел котелок.
- О нём то я позабыл, — улыбнулся Захар поздоровавшись.
- Опыт, — улыбнулась он в ответ и, сев на заднее сиденье, погладила Захара по спине.
Пантелеев, серый от бессонных ночей и выматывающей трусости, выкатился налегке и, зыркнув на Захара, буркнул приветствие.
- Не передумала, — ухмыльнулся он, глядя на Марью Павловну.
- А что мне? Кашеварь, да снимай.
Половину пути они ехали молча. Пантелеев разомлел от горячего воздуха, щедро выдуваемого из печки и наконец-то расслабился. Все получилось, а значит следующий год его.
Захар косился на счастливого Пантелеева и время от времени смотрел в зеркало заднего вида на Марью Павловну. Она застыла напряжённой пружиной.
«Они же не доверяют друг другу, — думала она, повиснув между сидений и глядя в лобовое стекло. – Так нельзя. Лишь команда поможет в опасности. Иначе выживет только один. Один!» От осознания будущего её передёрнуло. Стыд вспыхнул румянцем. Марья Павловна желала Пантелееву смерти. Она уже выбрала победителя и принялась хаотично строить стратегию. Захар должен выжить. Иначе она сама лишит зазнавшегося Костика жизни.
Двенадцать часов пути тянулись бессовестно долго. Серые пейзажи сменяли один за другим, встречая туристов голыми остовами проснувшихся деревьев. Одинокие камни складывались в холмы, переходящие в горы.
- Маральник! – воскликнула Марья Павловна, увидев фиолетовый пятилистник. – А там подснежники! Останови.
- Цветов этих как грязи, — буркнул Пантелеев. – Доедем до стоянки, налюбуешься.
Захар погнал дальше. Он рад бы остановиться, но надо найти стоянку и дотянуть до утра. Сердце забилось быстрее. По рукам пошла дрожь.
- На стоянке, так на стоянке, — заметила Марья Павловна волнение Захара и погладила его по спине. – Скоро всё будет.
***
Разобрав палатки и организовав костёр они наконец-то расселись вокруг и стали ждать, пока набухнет каша с тушёнкой. Раздался стук копыт и неожиданно из темноты показалась лошадиная морда. Конь всхрапнул, заржал и целиком выкатился на свет. На взмокшей спине сидел сухонький старик.
- Жакши! – поздоровался он и ловко спрыгнул на землю. – Отару я потерял. Не встречали?
- Нет, — развёл руками Захар. – Не видел.
- Ты мало что видишь, — погладил тонкую бороду старик. – Смотреть научился, а видеть нет. Черно все вокруг.
- Черно, — согласился Пантелеев. – Ночь на дворе. Если бы мы отару нашли, давились бы кашей с тушёнкой?
- Чужое любишь? – засмеялся старик.
- Каши, чаю? – засуетилась Марья Павловна, приглашая к костру.
- Туристы значит, — выскреб старик алюминиевую тарелку.
- Туристы, — ответил Захар.
Дед ему сразу не понравился. Появился из ниоткуда, овец якобы ищет, а сам не торопится.
- Хороший чай, чёрный, — заулыбался старик и достал из куртки кожаный мешочек, извлёк из него кусок полированного дерева и поднёс ко рту.
Свет наполнился стоном загадочного инструмента. Старик настроился, убрал комус и протяжно запел.
Журчаньем ручья скатилась с горы
Весна.
Наполнила спящие реки.
Рябью покрыла поля.
Всё тлен.
Вырастут горы из праха и вновь возвращаются к низшему царству.
Тянутся к матери жизни Умай.
Смотрит на белую воду Алтая турист, знает конечную точку маршрута.
Бурный Аргут разбивает себя о каменья, падает в воды Катуни.
Или уносит под мёртвую глыбу тебя.
Синий бык ожидает у берега тихой реки Тойбодым.
Держит в губах твоё сердце.
Оступился, свернул и прощай белый свет, синий сомкнул свои губы.
Пантелеев поёжился и махнул рукой, привлекая внимание:
- Кончай старик тоску наводить.
- Пускай поёт. Красиво, — одёрнула его Марья Павловна.
- Не хочешь песню. Сказом отблагодарю.
Три великие рыбы держат земную твердь. Поклониться средняя из великих. Накроет землю потоп. Спасёт нерадивых мать жизни Умай. Если оступишься, скатишься в мглу, упадёшь на большие рога. Синие воды реки держат быка. Страж он подземного мира, сборщик скорбей. Сможешь ли ты его обмануть, вместо себя другого отдать?
- Прекрати, — вскочил Пантелеев. – Голос у тебя противный. Ерунда какая-то: рыбы, потоп…
- Синий бык, — рассмеялся Захар.
- Встретишь быка, в белёсых глазах его страх. Выбор.
- Спать, — плеснул из котелка в костёр Пантелеев. - Завтра тяжёлый день.
Хотя я и надеялся, что рассказал про наследство уже все (имеются в виду самые частые случаи), судя по валу вопросов, придется продолжить.
Один из вопросов- могут ли наследники разделить наследство по своему усмотрению? Да, могут. Но только после получения св-ва о наследстве. Т.е. все равно сперва нотариус поделит так, как было по завещанию, или так, как положено по закону - а потом делите, как хотите.
Можно ли отказаться от наследства в пользу конкретного наследника?
Да, тоже можно, если такой наследник не лишен наследства наследодателем.
Есть еще ряд исключений, когда нельзя отказаться в пользу другого наследника. Нельзя отказаться в пользу другого наследника от обязательной доли в наследстве, от имущества, наследуемого по завещанию, если все имущество наследодателя завещано назначенным им наследникам, или если наследнику подназначен наследник.
Возникает вопрос - что такое позназначение наследника? Т.е. завещатель заранее указывает в завещании и наследника, и того, кто будет наследником, если первый по каким-то причинам не сможет или не захочет получить наследство.
Еще один частый вопрос - а если наследник умер вскоре после наследодателя и не успел принять наследство? Это - наследственная трансмиссия. Тогда наследство принимают наследники наследника, за исключением обязательной доли. Потому что обязательная доля задумана как мера социальной защиты нетрудоспособных граждан, а если наступила смерть нетрудоспособного гражданина - то и защищать его поздно.
Очень непростой момент - с выделением супружеской доли. Например, мужчина в самом расцвете сил женился на профурсетке, оставив первую семью, в новом браке приобретена квартира, зарегистрированная на супругу. И наступает смерть мужчины. По логике, квартира - совместно нажитое имущество, но нотариус ответит наследникам (допустим, детям мужчины от первого брака), отказом. Потому что в этом случае супружескую долю придется выделять через суд для ее включения в наследственную массу.
Помню, когда я упомянул про это в комментариях около года назад - у какой-то дамочки знатно пригорело, начала меня поливать, что я ничего не понимаю.
Есть еще такая штука, как преимущественное право на неделимую вещь. Например, в наследство входит квартира, в которой прописан один из наследников, не имеющий другого жилья. В таком случае это наследник будет иметь преимущественное право перед другими наследниками в отношении этой квартиры, а несоразмерность долей устраняется путем компенсации другим имуществом из наследственной массы или денежной суммой.
На практике, отмечу, многое, что касается наследства, ограничено квалификацией нотариуса. Нередко нотариусы косячат - дай дороги. Не выделить супружескую долю - как здасте, отказать в выдаче св-в о наследстве, пока не соберутся все наследники очереди наследования - тоже. В комментариях звучал вопрос - одного из наследников, проживающих за границей, нотариус ждет уже 15 лет, не выдавая без него св-в. В крупных городах с нотариусами еще терпимо, а вот где-нибудь в глуши, когда на полсотни деревень один нотариус - вот там со стороны нотариуса странных решений и действий - умотаться сколько.
Охраной наследства, в теории, тоже должен заниматься нотариус (или исполнитель завещания, более привычный термин - "душеприказчик"), на деле не встречал, чтобы нотариус занимался этим, душеприказчики в практике тоже не попадались.
Вот теперь - точно рассказал абсолютно все, что знал, даже немного больше. Осталось только наследование отдельных видов имущества - кооперативы, предприятия и т.д.. но в эти дебри лезть не хочу.
Отмечу только, что государственные награды не переходят по наследству, а их передача после смерти награжденного осуществляется в соответствии с законом о госнаградах.

СССР рухнул и настали лихие 90-ые. Все захотели больше демократии, но получили нищету, боль и слёзы... Пусть эта песня станет таким себе "реквием по мечте" голосом Летова.
Перемена в школе - это перерыв между уроками для отдыха и подготовки к новым занятиям. По времени она должна быть такой, чтобы все ученики успевали сделать свои дела до начала нового урока.
А свои дела у всех учеников - разные)
В 1980-х годах большая школьная перемена для меня и моих близких подруг заключалась в том, что мы на одной из них съедали по домашнему бутеру или бежали в киоск рядом со школой, чтобы купить там пирожок с мясом за 10 копеек.
Выпечка разлеталась на ура, желающих перекусить было много.
Школьная столовская еда была не очень. Может повара в свое время плохо учились в кулинарном техникуме, а может они экономили на продуктах.
Ведь нужно было быть добытчиком для своей семьи) и принести домой сливочное масло либо кусок мяса.
Или сварить для своих домашних курочку в молочке. Знакомая повар со школы, рассказывала, что это очень вкусно и именно так и делали кухонные работники.
Во время остальных перемен мы кидали сумки на подоконник и стояли у окна, болтая на различные темы, и наблюдая за бегающими по коридору.
Мы не были скучными, нет, и не были самыми правильными.
Просто, видимо родительское воспитание донесло до нас, что школа - это заведение, где соблюдаются правила порядка и поведения.
Мы наблюдали за тем, как бегали мальчишки октябрята, ставили друг другу подножки и падали, некоторые тут же начинали драться, катаясь по полу и отрывая пуговицы от школьной формы соперника.
Либо наше внимание приковывал рандомный пионер, он выбегал из кабинета с тряпкой, которую хватал со школьной доски, кричал "Сифа" и начиналось кидание этой тряпки среди его школьных друзей, которая оставляла следы мела на одежде.
Или мы наблюдали за рыцарским побоищем, которое разворачивалось на наших глазах.
Игра для четырех человек и более. Одни участники становились преданными лошадками, а другие запрыгнув им на спины были рыцарями.
Они начинали толкаться друг с другом, пока один из всадников не оказывался поверженным, то есть скинутым со спины противоборствующей лошадки) либо упавшим вместе со своим верным конём.
Некоторые из комсомольцев и старших пионеров после звонка с урока, пулей летели за школу на покурить.
Их в обязательном порядке вылавливали завучи, отчитывали и за ухо заводили в вестибюль, а дальше сопровождали до самого кабинета и только там отпускали это самое ухо.
Оно приобретало малиновый оттенок.
А в этот самый момент какой-нибудь двоечник сперев классный журнал со стола учителя нещадно вырывал из него страницы со своими двойками и запихивал их в унитаз.
Тем, кто не горел желанием писать контрольную или самостоятельную работу, перемены хватало на то, чтобы закинуть монетки в дверной замок.
Учительница естественно не могла открыть дверь кабинета, в срочном порядке находилась пустующая классная комната и урок не был сорван.
В придачу мы получали злого учителя с дополнительными заданиями по контрольной.
Были случаи кидания дымовух. В вестибюле, спортивной раздевалке. Завучи быстро находили юного химика, вставляли ему трындюлей по пятое число и школьная жизнь продолжалась без всяких эвакуаций.
Обиженным перемены хватало на то, чтобы молниеносно забежать в раздевалку и оборвать петельки на верхней одежде или закинуть ботинки и сапоги одноклассников в какой-нибудь дальний угол.
Был случай, когда один предприимчивый ученик-мститель, видимо личная обида была очень сильна, вырезал на курточке одноклассницы огромную дыру на всю спину.
А в вырезанный отрез высморкался и заботливо положил его в карман этой самой курточки.
(фото из интернета)

Летели дни, месяцы, годы. Менялись времена.
Когда-то великая страна развалилась, в прошлое ушли октябрята, пионеры и комсомольцы.
Какие-то предметы убрались со школьной программы, какие-то добавились.
Не изменились только школьные перемены)
Они такие же насыщенные)
Конечно, всё так же есть те, кто кидает сумки на подоконник и стоит у окна либо просто сидит за партой в кабинете наблюдая за всем происходящим вокруг.
А вокруг очень много всего происходит))
На перемене можно всех угостить домашним винцом, которое было куплено на рынке у бабки, по пути следования в школу.
Или выпить слабоалкоголки купленной в киоске. А пустые баночки спрятать в бачок унитаза.
Что бабкам, что торгашам - им ведь всё равно кому продавать бухлишко, была бы выручка.
Некоторые додумываются притащить в школу насвай и со знанием дела показать всем, как его закладывать за губу.
Можно надуть презервативы, как воздушные шарики и украсить ими кабинет.
Или сделать из воздушного шарика водяную бомбочку и скинуть её с окна кабинета, да ещё желательно кому-нибудь на голову.
А можно сделать из бумаги большущий шар, обмотать его скотчем и усердно пытаться засунуть сие произведение искусства в унитаз с компанией единомышленников. На вопрос:
- Зачем вы это делаете? - потупить взор и старательно шмыгать носом.
Или заняться съёмкой видео для TikTok.
Не знаю, можно ли назвать это косплеем) или это пародия какая-то))
Для съёмки надевается на голову мусорный пакет или корзина для бумаг. На шею, как шарф, наматывается туалетная бумага. В руки берется швабра, обязательно с тряпкой.
Героиня ролика запрыгивает на столешницу и прыгая, как горная козочка с парты на парту исполняет целый рок-концерт на этом удивительном "музыкальном инструменте" для благодарной аудитории.
Можно выломать оконную ручку на окне в классе, чтобы в кабинете навсегда остался режим проветривания.
Бегать курить прячась за школой в наше время уже не камильфо)
Можно дымить в туалете, не пуская младших в уборную, а если застукал завуч, то возмутиться:
- А что вы хотите Марь Иванна? В школе ведь нет курилки.
И родители поддержат этот поток возмущений, да ещё с предложением написать в гороно, чтобы действительно уже отвели наконец-то место для курения.
Встречаются переменковые бизнесмены, которые бегут в столовую в первых рядах, покупают там сосиску в тесте в количестве 20-25 штук по 20 рублей, затем продают их в кабинете одноклассникам уже по 40.
И ведь дети покупают)
Школьная доставка еды - в действии))
Ещё есть те, которые за перемену успевают сломать унитаз, со всей дури зачем-то заехав по нему ногой.
И белый друг, устало падает, не выдержав молодецкой удали.
Десяти минут хватает на то, чтобы залезть в стол к учителю и умыкнуть из ящика что-нибудь съестное.
Пошуршать в шкафу классной комнаты, а вдруг там лежит что-то запрещённое, перед этим сорвав навесной замочек с дверцы шкафа.
Можно на переменке спокойно посидеть в интернете и нарыть фотки обнаженки своей одноклассницы, а нечего ходить по запрещённым ссылкам 18+
Девочка хотела показать всем какая она взрослая. Все это сделано ею по глупости, но об этом сразу узнают все, вплоть до последнего первоклассника.
После этого одноклассница сменит школу.
Но разве это её спасёт? Интернет помнит всё.
Из парт можно собрать фигуру похожую на пирамиду. Сдвинув впритык две парты, поставить на них третью. На нее водрузить стул и развалиться на нем, словно король на царском троне.
Скипетра только в руках не хватает, короны на голове и мантии на плечах, а еще упавших ниц подданных)
(фото из интернета)

Современные дети очень идейные, предприимчивые и задорные) у них большой кругозор.
И нам взрослым, нужно не только их одевать, обувать, кормить и следить за их здоровьем, но и интересоваться их школьной жизнью, как прошли переменки, что на них случилось нового) и как они успели нашкодить за 10 минут свободного времени.



Материал фотополимерная смола Anycubic abs
Высота 150 мм х 50 мм
Краски vallejo
Техника аэрограф, кисть
Заметила, что иногда в фигурках делают странные замки. В этой рука заходила в затылок и если бы не новая смола более гибкая, то пришлось бы сильно обрезать...
Рука была напечатана ей 👇

На самом деле фигурка максимально быстро была очищена, склеена и покрашена, а вот постом раньше Дотторе дал прикурить... ^^
Спасибо за внимание <3<3<3
Как всегда, лайк, пописка, доСвидони... 😘😘😘
Пы.Сы. Держите будущую женщину, а я убег работать ^^


Оборудование:
-телескоп Sky-Watcher Dob 12″ Retractable SynScan GOTO
-корректор комы SharpStar 0.95x
-фильтр ZWO IR-cut
-астрономическая камера ZWO ASI 183MC.
Снимок в полном размере - по ссылке.
Место съемки: с. Варваровка, Краснодарский край, винодельня «Скалистый Берег».
Вопрос в магазине, который честно загоняет лично меня в тоску - это про игрушки с электростимуляцией. Их всего-то ничего, по пальцам одной руки можно пересчитать и не то чтобы током они бьют, как будто вилку в розетку засунул. Скорее это напоминает "щекотку током" или лёгкие мурашки, но я попросту не ценитель таких развлечений, даже у секс-шоперов бывают свои фобии.
Это единственный случай, когда игрушку при показе покупателю берут голой рукой и сначала мы всегда проверяем их сами. Особо слабонервные продавцы старательно избегают браться за контактную часть руками и издалека протягивают, чтобы покупатель сам оценил всю радость электростимуляции. "Ой! Какая прелесть!" - кричат восторженно покупатели, а мы искренне радуемся, что долбануло не нас.
Девушка заинтересованно спросила про такие игрушки, я привычно впала в тоску, предвкушая приключения. MyStim в коробочке восхитительно хорош, я с обречённым вздохом взялась за него рукой и включила. "Ай, блин!" - не успев сдержаться, я размышляла о том, что каждый раз проходит как первый.
- Что, так сильно? - заинтересовалась девушка.
- Да нет, просто я не ценитель.
Я протягивала игрушку ей, чтобы наслаждаться таким счастьем не в одиночестве.
- Ой, как интересно! - восхитилась она - Я не думала, что это так будет. А ещё есть?
Я сумрачно волокла остальные игрушки, чтобы мы попрыгали ещё немного. Анальная втулка бить током не желала, я перехватила руку и сцепив зубы, не произнесла ни звука, когда нужное положение было найдено.
- А это что? - девушка порадовалась втулке и показала на виброяйцо.
- Тоже электростимуляция, но с пульта работает.
Мне подло не хотелось браться ещё за одну.
- Какие они классные! Я скоро приду за такой. - пообещала девушка и ушла.
А я сидела и думала, что работа у меня очень интересная, но молоко за вредность не помешало бы.
Хромосфера (длина волны 656.28 нм):

Фотосфера (длина волны 540 нм):

Фотосфера (длина волны 393.3 нм):

Место съемки: Анапа, двор.
Взрослые люди иногда смотрят порно, конечно же из чистого любопытства. Зашёл как-то покупатель, с вопросом, а есть ли у нас игрушка такая, красненькая? В ассортименте красненьких игрушек не вагон, так что выбор сразу сократился товаров до пятидесяти, что сильно упрощало задачу. На самом деле нет, так что пришлось идти окольными путями и начать выяснять, что эта игрушка делать должна и хотя бы примерно как выглядит.
- Ну такая, красная. Круглая, с хвостиком.
Круглое, красное и с хвостиком - это уже проще, скорее всего он искал виброяйцо, красных среди них было штук десять.
- Я в кино видел, там ещё деньги кидали, а она так стонала. - уточнил покупатель.
Загадка круглого и красного была решена - таких было только две, с подключением к интерактиву и реагирующих на донаты.
- Вероятно эта? - я показала на Lush 3, как на игрушку, которая "на слуху".
- Не знаю, а она так может?
- Да, она подключается к чатам и вибрирует при поступлении денег.
- Наверное, но там девушка так сильно стонала, как будто её током бьют. Мне такая же нужна, вы можете гарантировать, что от этой женщина так же стонать будет, как в фильме?
Я стояла и размышляла на тему, что у девушек из чатов и фильмов работа такая - стонать на донаты и уровень стонов напрямую зависит от суммы. Но кто я такая, чтобы рассказывать взрослому человеку о том, что иногда в чатах не совсем реальная жизнь?
Игрушку он всё-таки купил и ушёл с надеждой на задорные стоны.








.
.
.
.
p.s. не смотря на бесконечное лично возмущение по ситуации на нашем уютненьком, я пока не определился, куда диван катить (на работе завал), но тут оказалось что товарищ @hariksu, ведет в телеге канал-копию комиксов Эмми, ссылка тут
Первой игрой, по которой мною решено было сделать обзор, я выбрал даже не одну какую-то конкретную, а целую серию игр King’s Bounty (2008-2014). Бо́льший упор, правда, сделаю на «Принцессу в доспехах», так как это была первая часть, с которой я познакомился, но не обойду вниманием и остальные. Вообще, говоря об этой серии игр, трудно говорить о какой-то одной, не затрагивая остальные, тем более, если играл во все. К тому же у них много общего, если не сказать, что они очень похожи, но… при этом каждая очень самобытна.
Сразу оговорюсь, что я не уроженец города Задротинска, я простой игрок, который просто ловит кайф от игры, поэтому могу не знать каких-то терминов и даже просто могу не знать каких-то аспектов, поэтому прошу в случае чего спокойно указать на мои ошибки и недочёты, чтобы я смог учесть их на будущее. Заранее премного благодарен!
А начну я, пожалуй, с небольшого экскурса в историю, ибо, набирая материал, я узнал кое-что интересное.
Первая игра King’s Bounty была выпущена New World Computing в 1990 году и уже имела основные черты, присущие серии: игрок управляет возглавляющим армию героем, путешествуя по глобальной карте и сражаясь на тактической карте со встречаемыми противниками. Концепции игры позднее развились в отдельную серию Heroes of Might and Magic. То есть понимаете, да? По сути King's Bounty является родоначальником всей серии Героев.

После выпуска четвёртых героев и последующего банкротства The 3DO Company и закрытия New World Computing права на серию King’s Bounty были выкуплены российской компанией 1С. Разработкой новой части занималась владивостокская компания Katauri Interactive, известная разработкой игр серии «Космические рейнджеры». Игра была выпущена 25 апреля 2008 года под названием «King’s Bounty. Легенда о рыцаре» (далее ЛоР).
10 апреля 2009 года вышло дополнение к «Легенде о рыцаре» под названием «King's Bounty: Принцесса в доспехах» (далее – ПвД), повествующее о приключениях принцессы Амели в мире Теаны.
17 сентября 2010 года вышло масштабное дополнение «King’s Bounty: Перекрёстки миров». Помимо всё той же «Принцессы в доспехах» в проект входит сюжетное дополнение «Поход орков» и две независимые кампании — «Чемпион арены» и «Защитник короны».
В 2011 году вышла пошаговая стратегическая игра для социальных сетей King’s Bounty: Legions, разработанная Nival и KranX Productions.
26 октября 2012 года вышло новое самостоятельное дополнение King’s Bounty: Воин Севера (далее – ВС), повествующая о сыне конунга Нортлингов могучем Олафе, которому предстоит освободить от некромантов ледяные пустоши, подземелья гномов и даже само сердце Эндории — королевство Дарион. 30 января 2014 году вышло официальное дополнение к игре «Лёд и пламя».
В августе 2014 года вышло дополнение «King's Bounty: Тёмная сторона» (далее – ТС). В отличие от предыдущих частей, протагонистом игры является тёмный герой (орк, демонесса или вампир на выбор).

В августе 2019 года была анонсирована новая часть King’s Bounty II, но поскольку я её лично не опробовал до сих пор, про неё речи в моём обзоре не пойдёт.
Знакомство с игрой:
О серии в целом и о «Принцессе в доспехах» в частности я узнал, в очередной раз посетив ныне уже почивший в России Mediamarkt в «Мега Дыбенко». Там, на раскладке с уценёнными играми и был замечен тот самый диск, с которого началось моё знакомство с «пособием матери, родившей тройню» (я не шучу, это один из переводов). Тогда я был в замешательстве, поскольку понимал, что, похоже, передо мной пошаговая стратегия, которые я не очень любил. Однако красочная картинка на скриншотах и невысокая цена в районе 100-150 рублей (в очередной раз скупая мужская слеза скатилась по щеке) определили мой выбор, и я понёс диск на кассу.
А когда уже дома установил игру, я понял, что не прогадал, ибо пошаговые тут только бои с противником, а вот перемещаться по миру можно спокойно сколько хочешь, не задумываясь о том, сколько осталось ходов и не дожидаясь нового дня. Лично для меня это просто замечательно!

Центральный сюжет незатейлив: демон Баал напал на Эндорию, дочерью короля которой и является наша главная героиня принцесса Амели. Помочь победить гада может только Билл Гилберт (главный герой прошлой части «Легенда о рыцаре»). И вот как раз на поиски прославленного воина, а по совместительству своего наставника, и отправляется храбрая девушка.
Поиски эти приводят Амели в сказочный мир Теану, который поделён на острова и континенты – всего 15 локаций. Обычно на каждой из них превалирует какая-то одна из рас: гномы, ящеры, демоны, эльфы, орки и, конечно же, люди.
Как только попадаешь на первый же остров – Дебир – поражаешься какой же красочный мир этой игры! Причём как в прямом, так и в переносном смысле. Каждую деталь хочется разглядывать и разглядывать, благо здесь можно приближать/отдалять камеру, а также вращать её на 360 градусов. Тут даже, невесть для чего, видимо, для особых ценителей, прикрутили стерео-режим (для этого нужны картонные такие очки с красно-синими линзами).
Поподробнее расскажу про интересные особенности игры.
Перемещение и география. Как уже было сказано выше, перемещаться вне боя здесь можно свободно, и мне это очень нравится. Ходишь, бродишь, спокойно себе исследуешь местность, крадешь из-под носа у охранников оберегаемые ими сокровища, если не хочешь вступать в бой (об этом попозже).
Изучив всё на первом острове, захочется двинуться дальше, а для этого будет нужен корабль и навигационная карта, которая укажет путь к следующей цели путешествия. Судно можно купить за золото, а карты предстоит найти и без драки их не отдадут. Так, путешествуя от локации к локации, постепенно откроешь их все, познав удивительный, прекрасный и вместе с тем опасный мир Теаны.

Кстати, раз уж есть корабль, значит можно исследовать не только сушу, но и водную гладь, где вас также будут ждать сражения и сундуки с сокровищами. Но это только близ берегов островов, переход от локации к локации осуществляется в режиме быстрого перемещения, причём в любое время, разумеется если игрок находится на корабле и вне боя.
Но и это ещё не всё. Примерно с середины игры у нас появится возможность… летать! Да-да, у лошадки будут крылья! И это как раз то, чего так не хватало в «ЛоР». С момента получения навыка полёта путешествие из точки А в точку Б будет проходить с ветерком и комфортом. И уйти от нежелательной стычки станет куда как проще, особенно если зажали в угол.
Найм войск. Здесь всё зависит не от того, сколько у тебя золота, а от того, сколько у тебя лидерства, то есть каким количеством юнитов ты можешь командовать. Допустим, тебе хватает денег нанять 100 лучников, но если лидерства у маловато, то сможешь взять только 10. Нет, конечно, в принципе, есть способ превысить этот порог, но тогда отряд лучников станет неуправляемым, будет ходить сам по себе и даже может напасть на своих. Можно также разбить большой отряд на несколько маленьких – благо, чтобы тасовать армию, нам даётся пять активных слотов и два пассивных, в которых мы можем хранить свой резерв (который, кстати, как раз «резиновый»). А лидерство кстати повысить можно следующими способами: увеличением уровня, выполнением заданий и поднятием разбросанных по локациям стягов. Также при формировании армии стоит помнить, что не все расы уживаются друг с другом, поэтому без крайней необходимости не стоит пытаться подружить нежить с людьми, а огненных драконов с трентами. Мы, конечно, не расисты, но и транспаранты с «жизни орков важны» тоже стоит засунуть куда подальше.
Говоря о найме войск стоит отметить один из минусов игры. Если в отряде есть какой-нибудь редкий и шибко полюбившийся юнит, который встречается далеко не везде, то придётся не раз и не два побегать по локациям, чтобы доукомплектовать войско. А случается так, что далеко не всегда на том острове, где ты находишься, можно нанять нужных воинов. И тут либо бегай туда-сюда, либо поступись принципами и замени тем, кто есть в распоряжении в данный момент.
Войска. Практически каждый юнит, которого можно нанять себе в армию, имеет ряд умений и характеристик, как пассивных, так и активных. Рассмотрим этот пункт на примере Паладина, сильного юнита 4 уровня с хорошей атакой и защитой. Ходит он недалеко, но бьёт больно. Конкретно у него есть два таланта: Молитва (лечит и воскрешает союзников вокруг себя, а нежити наносит урон – очень полезная штука) и Второе дыхание (раз в три хода даёт возможность походить одному союзному отряду). Талантов у юнитов может быть от нуля до трёх. Также каждый юнит имеет свои особенности, которые могут быть как положительными для армии игрока, так и наоборот. У паладина это сплошь плюсы: Стальная Броня (сопротивляемость физ.урону), Мастерство (повышение защиты), Преданный Свету (нет штрафа морали от присутствия нежити), Святой Воин (наносит усиленный урон нежити и демонам).

Умения и магия. С этим пунктом тоже довольно интересно. Умения делятся на три раздела: Сила, Дух и Магия и для того, чтобы прокачивать навыки, нужны самоцветы соответственно красного, зеленого и синего оттенков. Их можно найти по хожу своих странствий, они даются опять же за выполнение заданий и повышение уровня, причём в этом случае одних самоцветов будет больше, чем других в зависимости от выбранного в начале игры класса (Воин получит больше красных, Паладин – зелёных, а Маг - кто бы мог подумать – синих). Но это не значит, что нельзя сделать из своего персонажа рыцаря-волшебника. Можно, конечно, только это будет непросто. Но можно. Но придётся непросто. Вообще у каждого класса есть свои особые умения, которыми хочется владеть здесь и сейчас, поэтому каждый раз будешь ломать голову, что же взять: магию хаоса, чтобы изучить бьющие заклинания, или, например, оставить всё как есть и подкопить на увеличение ярости.
Думаю, что для применения колдунства нужна мана, говорить не стоит. Если вы всё же решили пользоваться магией, вам понадобятся заклинания. Свитки с ними можно найти на просторах континента, получить в награду или купить в магазине. Но правила таковы, что один свиток – одно применение. А вот чтобы кастовать мэджик на постоянной основе, нужно их заучить, а для этого понадобятся кристаллы магии, добываемые всё теми же способами. Чем лучше и чем сильнее заклинание, тем больше кристаллов уйдёт на зубрёжку.

Ярость. Показатель, который играет важную роль в битвах и накапливаемый в них же. Он един для всей серии King’s Bounty, разве что в каждой части претерпевает некоторые изменения. В «ЛоР» под командованием игрока находилось 4 духа, заключенных в шкатулке ярости. У каждого из них было по 4 собственных умения, а возможность пользоваться ими всеми появлялась в лучшем случае к середине игры. В «ПвД» всё проще – в самом начале игры нам дают выбрать себе дракончика (см. скриншот выше). Их девять, все они разных цветов и у каждого какой-то свой бонус. Я всегда предпочитаю брать фиолетового. Вступая в бой, дракончик набирает опыт и так же, как герой, повышает уровень, получая новый навык или прокачивая уже имеющийся. Опять же лично для меня есть как бесполезные навыки, типа выкапывания сундука с сокровищем (это может пригодиться в битве со слабым противником, но профит с этого сундука все равно будет мизерный, а так лучше жахать атакующими скиллами), так и довольно имбовые, которые могут наносить урон всем врагам. В «ВС» же герою помогают пять Валькирий, а также несколько особых умений Амулета "Гнев Валькирий", а в «ТС» с героем путешествует некое существо Черныш – суть та же, что и с дракончиком.

Вообще про накопление и расход ярости рассказывать можно много и долго, поэтому останавливаться на этом мы не будем, а двинем дальше.
Экипировка и спутники. Усилить нашего героя поможет надеваемое на него снаряжение. Есть как обычное, так и то, которое можно будет улучшить, проходя необходимые испытания. А чтобы игрок не расслаблялся, иногда случается так, что элемент экипировки выходит из-под контроля, и тогда, чтобы его «усмирить», нужно сразиться со злыми существами, вероломно завладевшими нашим по праву.
А ещё есть спутники. В отличие от «ЛоР», где главный герой путешествовал с женой и в походе заводил детей, дающих определённые рандомные баффы, в «ПвД» мы заводим себе кого-то наподобие оруженосца, на которого можно навесить ещё четыре предмета снаряжения.

Сражения и боссы. Итак, хочешь не хочешь, а рано или поздно в бой вступать придётся. Арена поединка соответствует той местности, в которой находился герой на момент нападения. Если это открытая равнина, то поле будет максимально большим с минимумом преград. Если же встретиться с врагом довелось на каком-нибудь узком болотистом перешейке, то и места для маневров будет мало.
Бой происходит в пошаговом режиме, всё примерно то же самое, что и в Героях, за исключением некоторых вещей, которые я описал выше. Сетка боя состоит из гексов. Ведёшь свою армию вперёд или сидишь в глухой обороне, отстреливаясь дальнобоями и жахая магией, у кого какая стратегия. Не забываешь применять умения юнитов и своего ручного дракончика.
Если приходится сражаться не просто с отдельным отрядом, а с армией, возглавляемой другим героем, можно нехило огрести от его магии, особенно если в его арсенале сильные атакующие заклинания. Но ещё больше можно огрести от боссов, коих в «ПвД» шесть (а если играть в «Принцессу», входящую в «Перекрёстки миров», то семь). Все они разные и для каждого нужна определённая тактика, желательно ещё и войско подобрать соответствующее.

Единственный босс, который появляется почти в каждой игре серии – это паук, претерпевающий разве что цветовые изменения. Наверное, у создателей особая любовь к арахнидам (ну или фантазия проседает).
Квесты. Не главным сюжетом единым. Чтобы игрок не заскучал, в игре есть целая куча разнообразных побочных квестов. Есть довольно интересные и увлекательные, есть примитивные и даже несколько бесячие – в стиле «принеси-подай». Наша добродушная принцесса не чурается никакой работы, и без особых проблем побыть как палачом, так и (причём довольно часто) курьером.
Кстати, выполняя задания, нельзя будет не заметить, что какие-то имена и названия вам что-то напоминают и не ошибётесь, ведь «King’s Bounty» наполнена разного рода отсылками (профессор Дамбиор, профессор Нивнул, Робин Гудмен, Томас Торкве, Фтагн, острова Дерсу и Узала и др.). Да и диалоги с NPC лучше не пропускать, а внимательно читать – встречаются довольно забавные вещи.
Награды/достижения. Любителям выбивать ачивки в стиме (к коим отношусь и я) не повезло – такая возможность появилась только в «ВС» и «ТС». Благо здесь присутствуют внутриигровые награды-достижения. Если, допустим, игрок провел определенное количество битв, не потеряв ни одного своего воина, он получит бонус. Всего в «ПвД» можно выбить 10 таких «орденов», причём каждая из них имеет три степени.

Музыка. О, звуковое сопровождение в серии – моё почтение! За это отвечает Михаил Костылёв, известный под псевдонимом Lind Erebros и придумавший саундтреки к Аллодам Онлайн, Royal Quest, Shadow Fight 2 и др. Музыка делает едва ли не 25% всей игры и ещё больше способствует погружению. Что не композиция, то оргазм для ушей! Эльфийские мотивы, демоническое горловое пение, женский вокал – ух, пробирает! Весь OST можно спокойно грузить себе в плейлист и слушать отдельно. Я даже своим дедушке и бабушке в машину сделал диск чисто с композициями из «ПвД».
Итог. В итоге, если говорить именно про «ПвД», мы имеем прекрасную игру, где плюсов значительно больше, чем минусов. Не понравиться, на мой взгляд, она может только тем, кто в принципе не любитель пошаговых сражений или кто на дух не переваривает фэнтези. Всем остальным, ещё не игравшим ни в одну из частей, я неистово советую это сделать. Причём в принципе начинать знакомство можно с любой из частей, необязательно с первой.
Хочу побывать тут зимой.


Вырица, храм местный. Один из известных в области. Полностью деревянный. Там во дворике такое умиротворение... не хочется ни резких движений, ни уходить оттуда... Просто наслаждаешься покоем...
Кроме храма, в этом небольшом посёлке много интересного можно найти. Очень советую посетить.
P.S. хочу присоединиться к инициативе авторов (понимаю, что не совсем удачное время для этого, но всё же).
В связи с изменением алгоритмов выхода постов в "Горячее" анонсирую интересных авторов, на которых вполне можно подписаться, т.к. они создают более чем годный контент.
@AlexRadio, @AlexandrRayn, @Babakin, , , , , @Da.rishka, , , @K0T0BUS, , @krupatin, @Maximlogin, @PavelGlazkov, - спасибо!
После того, как мы разобрались с порошковой смазкой J-lube, посмотрим есть ли альтернативы? К посту был написан прекрасный комментарий от @inkt, который я предложила выложить отдельным постом.
Итак, чего хочется? Сэкономить, иметь смазку всегда под рукой и не бояться, что она испортится. Плюс безопасность и хорошее скольжение, и тут опять на помощь спешит Пикабу познавательный. )
Сразу скажу - я не верю на слово, и если нет возможности исследовать самой, то я буду перекапывать тонны информации в поисках сведений, которые могут считаться достоверными. Если таковых не будет найдено, то я об этом постараюсь упомянуть.
Порошковая смазка X-Lube, Германия как разумная альтернатива ветеринарной смазки J-Lube.
Одна бутылка порошка 100г. разводится на 20 литров смазки.
Она в центре.

Итак, комментарий от @inkt, который прекрасен сам по себе:
Поэтому лучше не ветеринарный J-lube, в котором полно сахарозы, а X-lube, который изначально делался именно как интимная смазка, гарантированно безопасен для человека и сертифицирован как нетоксичный по медицинскому стандарту ISO10993-5.
Соответственно, разведенный X-lube можно хранить довольно долго, ничего с ним не происходит месяцами. В составе нет никакого сахара, поэтому и бактериям там не больше причин разводиться, чем в любой смазке на водной основе.
Разводить его надо заранее, да, а не прямо в процессе. Но так его один раз развел поллитра - потом год пользуешься. Идеально подходит дозатор для жидкого мыла, кстати.
Производитель рекомендует хранить приготовленный раствор не более 14 дней, вдали от солнечного света, в герметичном контейнере (бутылке, пластиковой посуде и т. д.) и, в идеале, в прохладном месте, например в холодильнике.
Разводится он максимально просто: берешь поллитровую бутылку питьевой воды, насыпаешь в нее один мерный колпачок порошка. Потом надо интенсивно две минуты потрясти, дать постоять 20 минут, потом еще раз интенсивно две минуты потрясти. Вот и вся сложность.
От производителя:
Самое главное: всегда добавляйте порошок XLube в воду (а не наоборот).Просто добавьте порошок XLube в воду ( а не наоборот ) – дважды перемешайте или встряхните – и всё!
Если вы предпочитаете смешивать смесь в миске, залейте ее теплой водой, используйте вилку или что-то подобное и медленно вмешайте порошок. Снова перемешайте смесь пару раз, пока она не растворится. Использовать гель можно уже через 20-30 минут, однако полностью свои свойства он проявляет уже через час.
Не используйте блендер или механический миксер, так как он снова превращает гель в воду.
Да, можно "по вкусу" сделать погуще/пожиже. Никакие микроволновки или вообще горячая вода не нужны.
Про разведение водой из-под крана:
Мы рекомендуем вам кипятить ее перед использованием, что не только должным образом дезинфицирует воду, но и избавляет от любого свободного хлорида. Также, если вы дадите воде остыть примерно до 40-50 градусов, порошок X Lube растворится еще быстрее. В качестве альтернативы используйте бутилированную воду, чтобы быть уверенным, что в ней нет хлоридов. Почему это важно? Откровенно говоря, X Lube не любит хлор. Он превращает его обратно в воду. Это здорово, если вам нужно избавиться от любых остатков из вашей миски или бутылки и т. д. Просто добавьте небольшое количество бытового отбеливателя, дайте ему сделать свое дело, и через несколько минут вы можете промыть его дочиста.
Он прекрасно отмывается водой безо всякой соли.
Но главное его достоинство это даже не цена (хотя и тут экономия огромная, и оно тоже влияет: его не жалко лить много, если вы любите прямо МНОГО смазки, что особенно хорошо при анальном сексе). Я пробовал много разных смазок - и водных, и силиконовых, и X-lube просто лучше.
Нет никаких запахов и вкусов.
Скольжение 10/10
Высыхаемость 8/10, практически как у силиконовых смазок
Отмываемость 10/10. Смывается и отстирывается простой водой безо всяких следов.
Полная безопасность для любых презервативов и игрушек и любых материалов.
Разумеется, каждому свое. Если вам нужен аромат ванили или там температурный эффект, или экстракт алоэ в составе - это другое дело. X-lube - это смазка и ничего кроме смазки.
Кстати, про обезболивающий эффект в некоторых коммерческих анальных смазках: это прямо совсем НЕТ. Боль - это сигнал, что что-то идет не так, что возможны повреждения и разрывы. Боли быть не должно. Если при анальном сексе больно - значит, вы что-то делаете не так. Мало смазки, слишком торопитесь, мало подготовки, слишком большой размер, к которому еще не готовы и т.д.
********
От меня:
Найти никакой информации по составу X-Lube не удалось, указано только "100% чистый гибрид белого порошка в виде гранул, без каких-либо добавок, метилпарабенов, хлоргексидина или любых других агрессивных ингредиентов, таких как сахара или соли. Он сертифицирован как нецитотоксичный в соответствии с ISO10993-5 и поэтому предлагает реальную альтернативу обычным смазочным материалам с высоким содержанием сахара и консервантов."
Так же нет никакой информации о сертификации X-Lube на территории России, скорее всего, именно поэтому с покупкой смазки могут быть вопросы - мной она была найдена на Амазоне и в интернет-магзине товаров для фистинга
***
Промокод на 10% скидку в kazanova.shop - 4to9jy