Когда не можете решить кто заберет лут с кабана в игре !

Сохраняй посты, комментируй и ставь оценки
Однажды я играл в неприличные игры
Недавно был на вечеринке по случаю дня рождения у одного из друзей.
В разгар веселья было принято общее решение во что-нибудь поиграть. Хозяин дома предложил сыграть в игру категории «18+» и достал карточки со всякими неприличными вопросами про секс.
- Преимущество этой игры в том, - пояснил он собравшимся, - что ты узнаёшь много странных и неожиданных вещей про окружающих.
Кто-то попросил его привести пример.
- Ну, например, - ответил хозяин дома, - в прошлый раз, когда я в неё играл, для меня было большим шоком узнать, что больше половины собравшихся не видит ничего страшного в том, чтобы мастурбировать в присутствии спящих людей.
Я долго над этим размышлял. Но так и не понял – зачем будить людей из-за таких пустяков?

Однажды автор этого ролика был на стрельбище и шмалял из палёного пистолета-пулемёта Heckler&Koch MP5 (его афганской копии). Спустя пять минут пострелушек спусковой крючок перестал работать. Очистка патронника не помогла. Каково же было его удивление, когда пепегу разобрали и нашли под ударно-спусковым механизмом два патрона, каким-то чудом выпавшие туда из магазина. Этим случаем и навеяна данная анимация.
Никакого VFX, только анимация с наложенным звуком.
Всё сделано в Blender.
Ассеты позаимствованы и Escape From Tarkov и Call of Duty.
Музыка: саундтрек из PayDay 2: The Heist - Home Invasion
[разговор с человеком, который узнал о существовании компьютерных игр за месяц до этого]
<АндрейК> вот смотри, Дим. Я вот сижу, играю в твой Elder Scrolls III Morrowind, нашёл себе очень хорошую броню и сильный меч, "убийство", по игровым меркам, сильных монстров не составляет для меня трудностей. Меня уже уважают в Гильдии Воинов. Но я не очень вижу в игре цели - для меня уже нет никаких трудностей и серьёзных битв. И я знаешь что подумал? Представляешь, как здорово было бы, если бы существовала почти такая же игра, только в неё можно было бы играть по Интернет?! Сотни, тысячи людей ходят по одному "миру", выполняют задания, помогают или, наоборот, сражаются друг с другом... Может, уже придумали такие игры?
<Аминатеп> Нет, Андрюх. Таких игр не существует. Когда-то, много лет назад были такие, но они были нерентабельны и их сразу закрыли. Сам посуди: кому нужно делить свой игровой мир с кем-то другим?
<АндрейК> Да, наверное, ты прав. И всё же...
<Аминатеп> Таких игр нет и не будет никогда. Запомни. Тебе ещё два курса надо проучиться, тебе уже должность зам. гендиректора фирмы дают, ещё ты Наташе предложение делать собираешься. Нет таких игр.
1) Серия игр Герои меча и магии.
Больше всего наиграл в легендарную HoMM III, чуток сыгранул в HoMM V, но она вообще не зашла, хотя видел мнения, что она лучшая либо вторая после HoMM III.
Ну так вот, в V части миссии кампании имели быстрый темп по сравнению с III, но не зацепили. Также вырвиглазные цвета и графондий быстро намекнули, что если я продолжу играть в это, то моя миопия может захотеть стать катарактой. Что касается третьей части, то кампания, хотелось бы верить, интересная, но чтобы ею насладиться, нужно потратить около 8 часов реального времени на каждую миссию. Я пытался играть в неё несколько раз в разные периоды жизни, но каждый раз меня хватало только на две миссии, ибо каждая катка ощущалась как одно и то же и превращалась, по сути своей, в симулятор логиста. Наклепать несколько героев, использовать пару для исследования мира и захвата городов, а остальных гонять кругами между городами и другими спавнами юнитов, чтобы собрать резерв, прокачать его в самом развитом замке и перегнать его в одну из основных армий. Причем если не пройти миссию в один присест, потом тяжело будет вспомнит, что ты вообще хотел сделать в прошлый раз, что тоже не добавляет мотивации возвращаться.
При этом другие подобные стратегии воспринимались мною проще. Например, в LoTR BFME II или Stronghold Crusader II я бы и сейчас поиграл. Однако не вижу, что конкретно делает эти игры более приятными по сравнению с Героями. Возможно, дело в визуале, когда по карте перемещается не иконка отряда, а сам отряд. Возможно, дело в интенсивности, когда тебе не нужно бегать часами в одиночестве, пока не встретишься с вражьим героем, который согласится принять бой, или пока не наберешь армию для штурма города. При этом Stronghold Crusader II можно почти полностью пройти одной стратегией - нанять толпу ассасинов и инженеров, взломать крепость врага требушетами и просто завалить замок трупами, но это все еще интереснее Героев для меня.
2) Sid Meyer's Civilization
Играл только в легендарную VI часть, но быстро бросил. Просто мой организм задолбался ждать, когда эта игра уже станет интересной. Прокачивал что-то несколько часов, а ничего не происходит, кроме достижения абстрактных рубежей развития. Посмотрел на катки ютуберов и стримеров, доигравших до того момента, когда им приходится считаться с соседними государствами и реализовывать внешнюю политику, и мой организм всё равно посчитал, что это того не стоит.
Для сравнения, из подобного я играл в Cities Skylines и Surviving Mars, безотносительно политической составляющей. Хотя в последней можно взаимодействовать с конкурирующими колониями через торговые космические корабли. Вот там было интересно! То ли дело в том, что это в большей степени градостроительный симулятор, и на экране постоянно какой-нибудь движ со стройкой и промышленностью, то ли даже марсианские пейзажи не настолько пустынны, и их исследование ощущается бодрее, чем разведка вокруг поселения в Цивилизации VI.
В планах попробовать Hearts Of Iron IV, которая тоже обладает элементами геополитики, но геймплей там чуток другой. Возможно, в ней будет такая динамика, которая сможет меня подхватить.
P.S. Попробовал HOI VI... Ну нахрен, у меня уже Тарков есть с такой длинной кривой обучения.

Соулсодрочер без знания программирования обратился к ChatGPT, чтобы тот помог ему перевести любимую игру. Нейронка высрала кусок кода и объяснила, как настроить Google Translate API.
Принес вам ахуенную horror историю
В ней много про глупости, смеха и глубокой осмысленной морали, касательно опасности современных технологий......
Лет 6 назад я играл себе в Dark Souls 1, прошел ее пару раз и захотелось чего-то нового. Пошел я на некоус модс, и наткнулся там на кривой русский перевод POORLY RUSSIAN (кто знает тот знает). И вот последние годы искал я чет подобное на DS2, DS3, но не мог найти. Прошло время, я чет подзабил, ходил на РАБоту, жил себе, оплачивал себе чат гпт и тут и начинается наша история...
Тыкался я в чат гпт, тыкался и тут в моменте понял: я могу попросить его сделать мод с кривым переводом для дс3."Современные технологии ахуенная тема" – подумал я..."Дело пахнет писюнами" – подумали вы...Тут стоит добавить, что в кодинге и в модинге я не понимаю НИЧЕГО ОТ СЛОВА ВООБЩЕ НАХУЙ.
Чат гпт выслал мне код, сказал как получить доступ в гугл клауд, как настроить google translate api. Я запустил VS Code, запаковал еже файл и запустил. Забурлило... перевод файлов пошел.... Ну а я пошел спать. На утро просыпаюсь, все файлы переведены. Я обрадовался, запустил DS3, поугорал жоска с кривого перевода, а через неделю почалося...
Мне начали звонить из банка и говорить, что гугл делает запросы на оплату сервисов, на сумму 2000$ нахуй. У меня от ужаса душа в пятки ушла. Я пошел чекать гугл клауд и вижу там 8 EBAHЫХ МИЛЛИОНОВ ЗАПРОСОВ К ГУГЛ ТРАНСЛЕЙТ АПИ ЗА 5 ЧАСОВ. А мне всё продолжали звонить из банка + гугл начал слать ужасные сообщения на почту, в стиле "плати пидорас".
И тут до меня дошло: ебаный чатгпт написал мне какое-то кривое говноприложение, которое сделало 8 миллионов запросов к api. (к слову, гугл дает около 300 баксов фри бабок и до этого я с калькулятором считал все и вроде должен был вложиться, но по факту хуй там). А из банка продолжали звонить.
Я прикинул хуй к носу, написал в чатгпт, говорю: ты сука блять, давай НУ ДАВАЙ ДУМАТЬ, ПОДСКАЗЫВАЙ, он говорит: "ну напиши в сапорт гугла". Ну я и написал. Там ответили в стиле "о, вы вышли на связь, крута, нам так жаль, ПЛАТИТЕ 2К". Ну я и заплатил. Буквально пошел в банк, насосал денег кое-как, закинул на карту и заплатил.
Такая хуйня, ебаный кривой перевод в DS3 мне обошелся в 2к$зато я получил:a) ахуенный опытб) постарел на лет 5 за суткив) невероятную историю о которой невозможно молчать, ебаный элик
Было это год назад. Только что закончил мод. Там смешной текст везде пиздец, я еще звуки добавил всякие смешные, на боссов песни типа, мешаны. Сижу, пью настоечку... счастливый пиздец пацаны... ПОЖАРНЫЕ!!!





Внимание игрокам! следуйте указаниям персонала и пройдите в игровой торговый зал

Комментарии