Мой первый пост для капибарян.
Что было-бы, если я пилил туториалы?

Например типичная просьба заказчика:
Вот картинка, а мы хотим анимацию (исходников у нас нет).

Ну что же, будем ваять.
Для начала открываем блендер, моделим пружинки, окружение.
Затем анимируем их, как можем с помощью костей.

Если кто по скрину отгадает какой жанр фантастики я люблю, тот немного умнее остальных.
Перед выводом на рендер (естественно в Cycles) жмякаем это (ну на картинке ниже) и включаем прозрачность, что бы у нас были только объекты и тени (без фона).

Далее запускаем великий и злоебучий могучий AFTER EFFECTS!
В нём маской выделяем объект на переднем плане (естественно дублируя слой).

В конце добавим немного "саунд дизайна" (в кавычках обычно пишут с сарказмом) Я для этого дела юзаю SoundQ, очень удобно.

И вуаля! Всем спасибо за внимание.
Пост написан исключительно ради плюсцов, просьба кидаться тапками. Если всё-таки плюсцы наберутся, придется анимировать капибару.
P.S. Пока пилил первый пост, отправил 3 багрепорта, вот такой я молодец)



Комментарии