Сержант полиции Гамбурга Эрнст Мюллер и его собака едут на вызов, Германия, 1955 год

Всем здравствовать!
По традиции, сначала подведём итоги предыдущей недели, т.е. можно заново перечитать посты, все ссылки кликабельны. Не стесняйтесь переходить по ссылкам, комментировать, если вдруг пропустили какой-то пост. Ну а я, как обычно, начну с первого. А кто у нас стал первым на этой неделе?
А вот и не угадали! Первым стал @K.Bajun с его видением свободы. Хотя, честно говоря, так свободу видит не только он, но и многие другие. Но, лично я, носки не разбрасываю, а вот жена - да, только у себя в комнате.

Нумеро due стал @LazyFat и его трёхзвёздный стих. А может он заслуживает больше звёзд? Всё-таки новичок в нашем событии недели.
Эх! Побольше бы таких.

Dan Banan Balan, решил, что он, в общем-то, неплохой претендент для участия в событии. Ну как, решил? Не сам конечно, его @m4ttl позвал, но это отменяет того факта, что у нас, здесь светятся звёзды разных масштабов.

А четвёртым у нас стал, не кто иной как Сальвадор Дали. Да, тоже не по своей воле, а благодаря стараниям @Юаньфан

Quintus in ordine (Пятый по счёту) у нас Че Гевара. А может и не он. А другой деятель свободы.

@Phoenix решил внести разнообразие в свои серые будни и поучаствовать в событии (в пятый раз).

@lovefst задался философским вопросом о свободе. Или это был не философский вопрос, а физическая задачка? Как узнать? По ссылке (хорошо хоть не на Колыму)

А @UrmasTormas решил нас удивить, и в этот раз пригласил не битлов, а аж самих ABBA, с их одой свободе. А подробнее читайте здесь.

Помните, Берлин разделяла стена? Так вот, её раздербанили на сувениры. И да, один такой есть и в княжестве Московском. Знаете где именно? Туть. А поделился этой информацией, даже без ссылок на ТГ/Вк и прочее, наш штатный рептилоид (шутка) @Yasher_Ko

А здесь традиционный пост с металлом (музыка такая). В этот раз ВИА из Расчленинграда, и, между прочим, держат марку. И, должен признать, держат её как надо! Сами послушайте.

Вы играете в настольные игры? (Литробол не в счёт) А @Losven играет. Да и другим помогает. В общем, студентка, спортсменка, комсомолка, и просто красавица!

@Юаньфан вновь участвует (так держать!), и не просто участвует, но и даёт ответ на философский (или всё-таки физический) вопрос о степени (ях) свободы. Смотрите сами.

А здесь, наш, достопочтенный @UrmasTormas призывает отпустить народ. Песня легендарная, да к тому же исполняется во всех уголках мира (я просто уверен в этом), но вы и сами можете убедиться. Кстати, кто лучше исполняет Луи Армстронг или хор МВД РФ?

А про статую свободы так никто и не написал. Однако @Yasher_Ko поделился с нами Монументом свободы из Риги.

@UrmasTormas итак уже уже помог народу ощутить свободу, но этого ему показалось мало, поэтому он решил привлечь тяжёлую артиллерию в лице не абы кого, а целых Boney-M, с их песней про какую-то там реку. Не знаю, не слушал. А может послушать? Вот здесь это возможно.

Свободные и независимые вомбаты думают о памяти? Вот тут научпоп статья от @IvanKr08 , я правда её ещё не осилил. Ну, прошу понять и простить, опилки они такие, на них плохо записывается информация. Надеюсь у вас нет так. Если нет, то читайте на здоровье.

А здесь я решил всколыхнуть сообщество с философским (или не очень) вопросом про ношение/хранение огнестрельного оружия. Девчата, ожидаемо, меня не поддержали. Не могу их винить, они же такие красивые...

@lilprobe и его свободная среда сочетают сразу две традиции.

Ну и всё. На этой неделе было совсем немного постов, хотя слово было интересное. Ну да ладно, началась новая неделя, а значит пора выбирать новое слово. Поскакали!

Ну вот, ждём множество историй из жизни погромистов? Надеюсь, не только! Не стесняемся, пишем, участвуем.
Напоминаем правила ивента:
1. Раз в неделю, по понедельникам случайно генерится слово. Это слово будет основой для ваших постов. Неважно что вы сделаете, слепите, нарисуете, напишите стих с этим словом, расскажете анекдот, свою историю с этим словом, даже с помощью генератора мемов можно, абсолютно неважно.
2. Ивент с данным словом длится до следующего понедельника, когда будет озвучено новое, случайно сгенерированное слово.
3. Необязательно чтобы выпавшее слово было лейтмотивом. Ну например выпадет слово кит - может быть картинка загадка о морских существах, на которой изображен один кит, а найти надо дельфина. Или созданный комикс/мем, в котором вообще речь о другом, но на пряжке у героя изображен кит. Или может у вас завалялась история из жизни, где кит просто был второстепенным объектом, или названием бара где все происходило. Т.е. слово обязательно должно присутствовать в работе, но может не являться ее заглавной темой. А может и являться.
4. Все посты публикуйте под тегом "Ивент Вомбата" и "Программа".
@vombat Ваша помощь требуется. Закрепите, пожалуйста, пост в соответствующем месте, а то я даже с табуретки недопрыгиваю.
Стоянка автомобилей у казино на Новом Арбате, Москва, 2006 год


На вопрос, что же он здесь, в Питере, оттягивается, в то время, как в Москве одно правительство спешит сменить другое, лидер ЛДПР ответил кратко, но ёмко: "Ничего там не решается. Зюганов - некрофил, Явлинский - онанист закоренелый. Вопросы мы здесь все решим"

Петербург, около полуночи 10 мая. Дорожного рабочего госпитализировали в тяжелом состоянии.

#Питер, #во_всём_виноваты_дорожники, #пешехода_сбили, #дтп
Раз у нас слово недели свобода, то я решил себя не ограничивать одним памятником свободе, а добавить ещё и целый монумент.
«Монумент Свободы» стоит в Риге на бастионной горке. Его установили в 1935 году как памятник независимости Латвии, которую она обрела в 1918 году. Высокая 42-метровую стела выполнена из серого и красного гранита, травертина и бетона. На обелиске высечена надпись "Отчизне и свободе". В скульптурах и лепке памятника высечена история Латвии.

Молодая женщина, олицетворяющая «Свободу», держит в руках три звезды, которые символизируют три исторические области Латвии: Курземе (Курляндия), Видземе (Лифляндия) и Латгале (Латгалия). Высота самой статуи – 9 метров.


И каждый раз удивляюсь, как дико выглядят попытки разделить культуру и историю и дать им оценки исходя из текущего политического «момента».
Например в интернетах пишут, что памятник после присоединения к СССР предлагали и реконструировать и переместить и даже разобрать, но уроженка Риги Вера Игнатьевна Мухина, выступила в защиту монумента и памятник оставили в первоначальном виде. Однако до сих пор не найдено никаких документов, свидетельствующих о намерении советских властей снести этот монумент. Рассказ о чудесном заступничестве Веры Игнатьевны впервые появился в 90-е годы в интервью с её родственником, но скорей всего это одна из легенд. Ведь советская власть только и делала, что уничтожала доступные памятники и уж особенно свободе...

При этом следим за культурными переплетениями: памятник создан скульптором Карлисом Зале, который учился в Петербургской академии художеств - выпуск 1920 года и архитектором Эрнестом Шталбергом, учеником Николая Леонтьевича Бенуа.
А сама история?
Подножие памятника украшают скульптурные группы и барельефы - Свобода, Мать Латвия, Лачплесис и другие.

Например: «Борьба против бермонтовцев на Железном мосту» - во время гражданской войны, северо-западная добровольческая армия вела бои с литовской национальной армией, и не известно, как бы развернулась история, участвуй её корпуса в боях за Петроград на стороне Юденича, вместо штурма Риги.

Или «Латышские стрелки» - история этого соединения требует отдельной статьи, но эти части активно влияли и на ход революции и укрепления советской власти и национальной республики.

Лачплесис – герой национального латвийского эпоса созданный Андреем Индриковичем Пумпурсом, латвийским поэтом представителем «народного романтизма», который для поправки семейного благосостояния служил в русской императорской армии.

P.S. Лично на меня памятник особого впечатления не произвёл, на картинках выглядит величественнее чем в живую
Чот скучно сидеть в воскресенье и работать, так что продолжу писать про старые мелкие игрушки, которые меня дичайше радовали в детстве, юности, и сейчас.

Lunar Ball (он же Lunar Pool в США и Европе) - аркадный бильярд, столы в котором отличаются разной формой и есть возможность настроить силу трения. Самая лучшая мелкая игрушка ever на мой скромный взгляд. Интересная, залипательная, периодически запускаю до сих, даже моя девушка, далекая от игр, играет с удовольствием. Играть можно вдвоем, делая ходы по очереди. Весьма годная игра для потусить с пивком

А мы продолжим список с шарами. Balloon Fight!

Balloon Fight - калька с игры Joust. Летаем на шариках, уничтожаем шарики противников и топим их в море (ну или скармливаем рыбам), стараемся на попасть под молнии. Можно играть вдвоем. Запускается мною редко, но игра довольно интересная, местами даже увлекательная.

Летим дальше, и у нас игра Popeye

Игра про морячка Попая. Ловим всякое, что нам кидает его верная визави, и стараемся не попасть под тяжелую руку Блуто. Но на каждом из уровней есть банчка шпината, так что можно разочек и накостылять этому бородатому засранцу. Скучная игра, как по мне, уровней мало, неинтересная для меня, но может и найдутся свои любители.

А мы мчим вперед, и на очереди - игрородина итальянского водопроводчика Donkey Kong

Итак, Donkey Kong. Культовая классика, порт с аркадного автомата. Культовая она тем, что именно здесь появился Марио как персонаж. Тогда он еще не имел профессии, но уже имел желание спасать всяких баб от всяких монстров (то от туповатой бибизьяны, о чем нам говорит название игры, то от монстроящера в панцире). Стараемся добраться до верху, перепрыгивая бочки да огонечки, когда-то культовая классика, сейчас - больше экспонат, чем игра. Имеет продолжения, где злодеем уже выступает Марио, схватив доброго бибизьяна

Летим вперед, словно истребитель из Sky Destroyer

Sky Destroyer - аркадная леталка-стрелялка. Летим, уворачиваемся от противников, пускаем торпеды в кораблики. Скучное, неинтересное, беспонтовое леталово. Больше нечего сказать. А мы побежали дальше, к игре Antarctic Adventures.

Офигенная игра, частый гость многоигровок. Бежим жирненьким пингвинчиком по льдам, жрем рыбку, не впиливаемся во всяких тюленей. Суперская игрушка, однозначный лайк, старая Konami фигни не выпускала. Ну и про еще одну игру от Konami - Circus Charlie

По сути - сборник мини игр (перемещаемся на мячике и перепрыгиваем львов, идем по канату и перепрыгиваем всяких бибизьян), прикольная музыка, незамысловатый, но капец какой затягивающий геймплей. Дико рекомендую к поигранию, офигенная штука.

А засим я закончу, хватит на сегодня постов с меня) Пишите про свои игрушки, может я для себя открою что-то новое)

18 мая 1703 года устье Невы стало ареной события, которое навсегда изменило историю России. В разгар Северной войны (1700–1721), когда Пётр I стремился прорвать шведскую блокаду и закрепиться на Балтике, русские войска уже контролировали исток Невы после взятия крепости Нотебург (Орешек) в 1702 году. Однако шведы всё ещё господствовали в Финском заливе, перекрывая выход к морю. Чтобы обезопасить постройку Санкт-Петербурга и создать плацдарм для будущего флота, Пётр решил нанести удар по шведским кораблям, патрулировавшим Неву.
Рано утром 18 мая 1703 года Пётр I приказал подготовить 30 небольших гребных судов - часть из них были казачьими «стругами», другие - грузовыми лодками, переоборудованными для абордажа. На борт взяли около 300 солдат Преображенского и Семёновского полков, вооружённых ружьями и абордажными крючьями.
Шведы, уверенные в своём превосходстве, не ожидали атаки. Их корабли стояли на якоре близ современного Васильевского острова, экипажи несли обычную вахту. Пётр разделил силы на два отряда: один под командованием Александра Меншикова должен был атаковать «Астрильд». А другой, во главе с самим царём, - «Гедан». Под покровом утреннего тумана русские лодки, двигаясь бесшумно на вёслах, приблизились к противнику. Когда до шведов осталось менее ста метров, раздался залп картечи из единственной пушки, установленной на русских судах, - это был сигнал к атаке.
Шведские капитаны, Карл Коброн и Антон Бьёрн, пытались развернуть пушки, но узкое русло и тесное расположение кораблей мешали маневру. Русские лодки, пользуясь малой осадкой, вплотную подошли к бортам. Солдаты, цепляясь крючьями, бросились на абордаж. Завязалась рукопашная схватка. Особенно ожесточённым был бой на палубе «Гедана»: шведы отчаянно отбивались шпагами и пистолетами, но численный перевес русских (на каждое судно нападало по 15 лодок) решил исход. Капитан «Астрильда» Бьёрн был убит одним из первых, а Коброн, раненный в плечо, сдался после часа сопротивления.
К полудню оба корабля, изрешечённые пулями и обагрённые кровью, были захвачены. В плен попали 19 офицеров и 123 матроса. Потери русских оказались неожиданно малы - около 20 убитых. Пётр, лично участвовавший в схватке, позднее писал: «Небываемое бывает… сим малым судам неприятельские корабли взяты».
Достигнутая победа, хоть и скромная по масштабам, имела огромное стратегическое значение. Она лишила шведов контроля над Невой, позволив России укрепиться в устье реки и начать строительство Санкт-Петербурга. Захваченные корабли стали первыми трофеями будущего Балтийского флота.
Данное событие является официальной датой основания Балтийского флота. Пётр, воодушевлённый успехом, развернул активное строительство верфей и судов. Уже через год был заложен Кронштадт - база флота, а к 1710 году русские корабли доминировали в восточной Балтике.
P.S Подписывайтесь, чтобы всегда быть в курсе интересных событий, произошедших в мировой истории за сегодняшний день. Ваша поддержка очень важна!
Как же меня возбуждала в юности эта статья из журнала Юный Техник 1993 года... Ммммм....
Как-то раз попало мне на глаза сообщение в газете о существовании залежей этого металла вблизи Москвы. Правда, точных координат не сообщалось. Вот тогда и мелькнула шальная мысль: а почему бы не попробовать? Ведь позади много лет работы геологом.
Намывание золота - дело нехитрое.
Для начала обратился к известному минералогу и геохимику В. И. Вернадскому. В одной из книг в разделе "Золото России" он писал: "Около г. Москвы и его пределах (Лосиный остров), в Дмитровском узле, около станции Икша находятся очень бедные ледниковые россыпи". Подтверждались сведения и в книге А. Иванова "Материалы для минералогических и геологических экскурсий под Москвой". Правда, о подмосковном золоте в ней сказано скупо, без оптимизма. Так какой же маршрут выбрать? Лосиный остров настолько сегодня перекопан и застроен, что искать там можно разве что золото, потерянное из сумочки. А вот Икша... По свидетельству Иванова, там в большом овраге удачливые добытчики намывали до 5-15 крупинок на полведра песку.
Выбрав погожий день, мы втроём приехали на станцию Икша. Справа открывалась долина реки, слева высились крутые холмы. Некогда их нагромоздил ледник, протянувшийся сюда из Скандинавии. Он-то и прихватывал на своём долгом пути золотоносные породы и, порядком их перетерев, бросил здесь. Хорошо бы воспользоваться хотя бы крохотной толикой.
Давно заброшенная стоянка добытчиков.

Намывание золота - дело нехитрое. Зачерпываешь грунт, кладёшь в тазик и начинаешь промывать, покачивая и потрясывая, выкидывая крупные камешки. Лёгкий материал уносится водой, а тяжёлый останется. В конце концов он образует тёмный мелкозернистый шлих, в котором есть смысл покопаться.

Я было пожадничал, набрав полный тазик песка. Долго его месил, промывал, выгребал крупные обломки. Наконец на дне остался налёт чёрной пыли. Кое-как смыл её на листок бумаги, внимательно осмотрел: ничего похожего на золотники.
Промывка золота в тазике

Вооружился увеличительным стеклом. Обозначилась каждая крупиночка. Красота-то какая! Сверкающие, крохотные кристаллики кварца, розовые гранаты (альмандины) и разная, непонятная, но тоже красивая мелочь. Бросились в глаза какие-то подозрительно жёлтые пылинки. Малюсенькие! Нет, пожалуй, больше всего похожи на слюду. Но даже если и золото, то в таком микроскопическом виде, что извлечь невозможно.
Добыча моих спутников была не большей. Они заметно охладели к работе. Но напоследок решили провести общую рекогносцировку, хотя с этого надо было бы начинать. Поднялись наверх, к оврагу. Ручей продолжался и там- За деревянным прогнившим мостиком начались ямы и песчаные высыпки. Кто-то, видимо, здесь основательно покопался.
Ещё ближе к верховьям оврага на приступочке под брёвнышками открылся чёрный провал шурфа. Сделан вполне профессионально. Глубина не менее 3 метров. Похоже, поработали те, кого всерьёз поразила "золотая лихорадка". Судя по всему, они опробовали различные песчаные горизонты в надежде обнаружить наиболее продуктивный.
Поперек оврага нашли нечто подобное небольшой плотине. Здесь вроде бы и велась активная промывка грунта.
Чем завершились эти работы? Возможно, кому-то удалось добыть некоторую толику золота. Да овчинка вряд ли стоила выделки. Не исключено, правда, что добытчикам удалось обнаружить и отработать более или менее бедную, но для Подмосковья вполне приличную россыпь.
Эх, поторопились свернуть работы. Хоть какие-нибудь крохи, а глядишь, собрали бы.
...Начало смеркаться. Навьючив рюкзаки, двинулись восвояси. Устали, намаялись, но и золото видели!
Великолепное подмосковное золото солнечной осени, осыпанное золото берёз...
Феномен "квантового ластика" бросает вызов нашему пониманию времени: частица "решает", быть волной или частицей, в зависимости от измерения, которое еще не произошло.

В эксперименте фотон проходит через двойную щель, создавая интерференционную картину (волновое поведение). Затем его квантово запутывают с другим фотоном. Удивительно, но если второй фотон измеряют определенным образом в будущем, первый фотон ретроактивно "меняет" свое поведение в прошлом.
Это не нарушает причинно-следственную связь, но показывает, что квантовая механика оперирует вне привычных рамок линейного времени. Как заметил физик Джон Уилер: "Никакое элементарное квантовое явление не является реальным, пока оно не наблюдается".
Интересное по теме: Туннельный эффект: квантовая «игра в кости», которая бесила Эйнштейна.

Видео не постановочное и снято у меня в подсобке. Сначала начал моргать свет, потом появился треск и это продолжалось несколько дней. Когда пошел дым, решил его записать на камеру. Думал, что запишу просто дым...
Этой скрутке больше 15 лет и на ней висит 3 светодиодные лампы + 1 лампа накаливания, то есть нагрузка не больше 150 ватт.
Не крутите, граждане, скрутки. А если и крутите, то используйте нормальную изоленту.
(Видео не совсем моё, но с допуска автора. Взято отсюда, без цели рекламы (не та аудитория)).
Дратути, мои дорогие любители стареньких играшек! Услышал у Балу в видосике саундтрек из Yie Ar Kung-Fu - и понял, что надо написать свой топ самых простейших игрушек на NES\Famicom, оно же Dendy. Итак, погнали!

Yie Ar Kung-Fu - простенький файтинг на восьмибитку от Nintendo за авторством когда-то великой Konami. В чем суть? А в том, что играя храбрым знатоком Кунг-Фу накостылять всем своим противникам, и между боями еще и поотбивать руканогами всякое, летящее в вас. Музыка - что-то этнически японское, игрушка одна из ранних, и поэтому графика не блистала, арена одна, мелодия одна на всю игру, но Yie Ar Kung-Fu умудряется затягивать, заставляя играть снова и снова. Ударов - два (рукой и ногой), комбо нет, можно бить в прыжке, на этом боевка заканчивается, но звучат удары очень даже смачно. Однозначно рекомендую поиграть и проникнуться этой простой и увлекательной игрой

Итак, а что там у нас дальше? А дальше сладкая парочка, 2 игры, которые, как многие и не знали, связаны между собой. Bomberman и Lode Runner. Начну с Bomberman.

Игра, переросшая в целую франшизу, которая выходила, пожалуй, на всех видеоигровых платформах. Суть игры - повзрывать всякую нечисть в виде воздушных шариков и других вражин, найти дверь, спрятанную под кирпичами, и свалить из уровня. Нам доступны аж несколько паверапов: увеличение дальность взрывной волны, увеличение скорости передвижения, увеличение количества раскидываемых бомб. Сейчас наверное не имеет смысл играть именно в эту версию, уж лучше запустить какую-нибудь более современную версию.

Так чем же связаны игры Bomberman и Lode Runner? А тем, что пройдя Bomberman, мы видим, как наш герой превращается в мальчика из игры Lode Runner, и видим надпись "До встречи в Lode Runner", так что это не просто совпадение) так что переходим к ней

Итак, бомбы у нас тут отобрали, но научили хитрым девайсом быстро копать ямы. Носимся по уровню, собираем золото, закапываем вражин заживо в землю (убивать же нельзя, Nintendo - они добрые, пнятненько?). Отдельный кайф, что в игре был встроенный редактор уровней, что в принципе давало бесконечную реиграбельность. Меня она в свое время не так увлекала, как первые игры из списка, но до сих пор нет-нет, да и запущу на эмуляторе

А мы едем дальше, и дальше у нас - Nuts and Milk

Забавная игра о великой силе любви нечта Milk к нечте Nut (с бантиками, так что наверное это девочка). Так как Милк бежит явно на свидание к Нат, ему нужно набрать фруктов (видимо, для закусить винишка), не попадаясь к своим сородичам подозрительно голубого цвета. Незамысловатая, но прикольная игра, мне в детстве заходила просто на ура.

Ну и на сладкое - главная игра для посиделок под пивко на двоих - Battle City, ну или Танчики - кому как ближе

Наверное, самая известная и самая любимая игра из простеньких, которые были в детстве. Суть игры проста, как валенок, но очень увлекательна, если играть с напарником - надо катаясь на танке, оборонять штаб, попутно отстреливая всякую бронетехнику врага. Крутая игра, в которой была прокачка, различные ландшафты (лес, кирпичи, вода, лед), но добрые тайваньские пираты прокачали эту игру и породили сначала Tank 1989 а потом и Tank 1990, более усложненные версии старых добрых танчиков. Что добавили? Новые уровни, новые паверапы (пистолет, моментально прокачивающий до капа, и корабль, позволяющий передвигаться по водной глади)

Засим пока все, в следующий раз прибегу с новой пачкой старых игр, поностальгируем вместе! А может, у кого есть свои любимые игры из таких простых? Рассказывайте, с удовольствием почитаю)
Автор про свободу движений задал вопрос: А в какой степени свободны Вы?
Мой ответ - В 156, и в 289.
Вопрос: Какой ответ верный?


Если сравнивать строение опорно-двигательного аппарата человека с различными системами механизмов, то можно выделить как отдельные крупные "узлы", например, локтевой сустав состоит из 3 частей- сам шарнир и 2 прикрепленных к нему кости, которые могут вращаться в суставной сумке (впадине).
Будем рассматривать механические системы, состоящие из твёрдых, нерастяжимых и негнущихся звеньев, соединённых шарнирами. Шарниры для начала рассмотрим двух типов: цилиндрические и шаровые.
Цилиндрический шарнир: с двумя свободными звеньями и с одним закреплённым звеном — опорой.
Где мы можем найти такое соединение в человеческом теле? Это, например, локтевой сустав. Межфаланговые суставы пальцев. Коленный сустав, в первом приближении, тоже подходит, хотя с ним всё несколько сложнее: тут реальная биомеханика сильно отходит от абстрактного механизма.

Цилиндрический шарнир, или шарнирная петля, это соединение двух звеньев, которое позволяет им вращаться вокруг общей оси. Или, если мы считаем одно звено неподвижно закреплённым — неподвижной опорой, — то этот шарнир позволяет второму звену вращаться вокруг оси шарнира.
Возьмём цилиндрический шарнир с одним закреплённым звеном. На рисунке закреплённое звено изображено просто как неподвижная опора. Свободное звено может двигаться только одним образом: поворачиваться вокруг оси шарнира, оставаясь при этом в одной плоскости. Его незакреплённый конец двигается при этом только по одной линии — дуге окружности с центром на оси шарнира.
Если мы зафиксируем плечевую кость, то наш шарнир будет закреплен и неподвижен.
Второй тип шарнира — это шаровой шарнир, где звенья вращаются вокруг общей точки. Опять же, можно считать одно звено неподвижной опорой, тогда второе звено может вращаться вокруг некоторой точки этого шарнира. Точки, а не оси.
Какие суставы в нашем теле подходят под эту модель? Плечевой и тазобедренный.
Шаровой шарнир допускает уже гораздо больше различных движений. Свободное звено может качаться в нём во все стороны. К тому же оно может поворачиваться вокруг собственной продольной оси, оставаясь на месте. Всё то же самое умеет делать и наше плечо. Незакреплённый конец свободного звена двигается при этом уже не по линии, а по участку сферы с центром в шарнире.
Для того, чтобы однозначно задать положение звена, нам потребуются три угла. Два из них задают наклон звена в пространстве, а третий — поворот звена вокруг собственной оси. Получаем три координаты и три степени свободы для шарового шарнира и плечевого сустава.

Человеческие суставы вообще устроены гораздо сложнее, чем простые шарниры. Приведём ещё пару примеров суставов, не подходящих под простейшие механические схемы.
Кажется, что коленный сустав вполне подходит под схему цилиндрического шарнира. Если мы зафиксируем бедро — например, сядем на стол, свесив ноги, — то колено будет качаться, рисуя дугу, так же, как свободное звено шарнира. Но, на самом деле, при согнутом колене голень может ещё и немного поворачиваться вокруг своей продольной оси, добавляя коленному суставу ещё одну степень свободы. Когда мы сгибаем колено, ослабляется натяжение некоторых связок коленного сустава, крепление голени становится более свободным и появляется возможность поворота, которой нет, когда колено выпрямлено. Получается, что коленный сустав имеет одну степень свободы при почти выпрямленном колене и две при согнутом.
Локтевой сустав мы тоже приводили как пример цилиндрического шарнира. И он действительно подходит под эту схему, если мы будем рассматривать крепление только локтевой кости. Но, говоря о лучезапястном суставе, мы заметили, что предплечье может поворачиваться, обеспечивая движение пронации/супинации кисти.
Это возможно из-за сложного устройства локтевого сустава, состоящего фактически из трёх отдельных суставов. В нём сходятся три кости — плечевая, локтевая и лучевая — и каждая пара костей соединяется своим суставом.
Локтевая кость крепится к плечевой суставом с одной степенью свободы, образуя цилиндрический шарнир. А вот лучевая соединяется с плечевой уже шаровидным суставом — аналогом шарового шарнира, с тремя степенями свободы. Подвижность лучевой кости относительно локтевой ограничивается двумя суставами, которыми они скреплены: в локте и в запястье.
Всё это сложное устройство приводит к тому, что лучевая кость может неким своеобразным образом проворачиваться вокруг локтевой. Кисть крепится именно к лучевой кости лучезапястным суставом и поэтому может воспользоваться её подвижностью. При этом локтевая кость остается неподвижной. Т. е. к одной степени свободы, которую имеет локтевой сустав, на протяжении предплечья добавляется ещё одна.
Заметим, что, хотя голень тоже состоит из двух костей — большеберцовой и малоберцовой, — но в ней отсутствует механизм, подобный предплечью, и обе эти кости двигаются как одна.
Соединим теперь три звена. Первое будет, как обычно, неподвижной опорой. Второе присоединим к нему цилиндрическим шарниром. А к свободному концу второго звена прикрепим ещё одно звено. Тоже цилиндрическим шарниром. Наш механизм для простоты сделаем плоским: пусть оси обоих шарниров будут параллельны, тогда все звенья будут двигаться в одной плоскости.
Сколько координат нам понадобится, чтобы задать положение всего механизма? Первое звено неподвижно, его положение известно. Второе звено мы можем повернуть в шарнире на какой-то угол. Не любой: угол поворота как-то ограничен неподвижным звеном, но нам это не важно. Одного этого угла нам достаточно, чтобы задать положение второго звена. Зададим этот угол.
При этом дальний конец первого звена окажется во вполне определённой точке. Мы можем рассчитать положение этой точки по заданному углу и длине этого звена. (Длину звена мы не считаем координатой, поскольку она постоянна.) В этой точке находится шарнир, которым крепится третье звено. Значит, чтобы задать положение и этого звена, нам достаточно задать угол его поворота (например, относительно второго звена) — точно так же, как для второго звена.
Получается, что задав две координаты — два угла — мы задаём положение всего нашего механизма. Значит, у него две степени свободы.

Заметьте, что соединив звенья двумя шарнирами, каждый из которых даёт одну степень свободы, мы получили две степени свободы. Т. е. степени свободы просто складываются.
В теле подобный механизм можно найти в пальцах руки: это два последовательных фаланговых сустава.

Теперь в нашем механизме из трёх звеньев заменим первый шарнир на шаровой, а второй так и оставим цилиндрическим.

Аналогией в нашем теле будет соединение предплечья и плеча с туловищем. При этом мы не учитываем способность предплечья поворачивать кисть.

Если вы помните, шаровой шарнир имеет три степени свободы. Прибавляя к ним одну степень свободы второго шарнира, цилиндрического, получаем четыре степени свободы. И действительно: положение второго звена (первое — неподвижное) мы задаём тремя углами. При этом положение второго шарнира и направление его оси вычисляется. Поэтому для задания положения третьего звена нам нужен ещё только один угол его поворота в цилиндрическом шарнире. Значит, чтобы задать точное положение всего механизма, нужны четыре угловые координаты. И наш механизм действительно имеет четыре степени свободы.
Выше мы писали, что если тело двигается по какой-либо поверхности, то у него две степени свободы. Три — если мы хотим учитывать также и поворот тела в этой плоскости. Будем двигать ладонью по столу. Вот тело, которое двигается по поверхности. Значит, у ладони три степени свободы. А где же семь?
Но мы также писали, что подсчёт степеней свободы зависит от модели, от задачи. Если нам важно только положение ладони на столе и неважно, что там дальше к ней крепится и что с ним происходит, то степени свободы три. Если же мы хотим знать и положение всей руки, то семь.
Действительность ещё сложнее. Если мы, сидя за столом, потянулись за хлебом, то мы включаем дополнительно сложную механику пальцев, а также, возможно, наклон и поворот туловища. Если мы будем рассматривать такую, более сложную, модель, то и количество степеней свободы у всей системы будет гораздо больше. Как наш мозг управляется с расчётом такой кучи координат — опять-таки тема, требующая отдельной статьи.
автор
Биомеханика: степени свободы
Степень свободы у разных "подсчетчиков" разная.
Сколько степеней свободы в опорно-двигательном аппарате человека?
Количество степеней свободы опорно-двигательного аппарата (ОДА) человека зависит от типа суставов:
Общее число возможных движений в суставах (так называемых степеней свободы) превосходит 250. 5
По подсчёту О. Фишера, учитывая возможные перемещения между корпусом, головой и конечностями, в теле человека не менее 107 степеней свободы1. Это не считая движений лица и внутри корпуса
В биомеханике человека число степеней свободы может быть значительным. Например:
Движения в пястнофаланговых и межфаланговых суставах дают для каждой кисти и стопы 19 степеней свободы. Таким образом, человеческое тело, не считая движений туловища, имеет 105 степеней свободы. 3
Данные Нейро Яндекс.
А что скажете Вы?
Здравствуйте! Я ушла с Пикабу из-за очень токсичной публики. Надеюсь, что здесь будет получше. Перенести посты автоматом не получилось, поэтому буду понемногу публиковать тут вручную.
Итак, меня зовут Александра Курмис, я художница из Санкт-Петербурга. Я пишу маслом, акварелью, акрилом. Делаю аэрографию. Так же, я фурри художник, диджитал художник - рисую на планшете. Ещё я люблю рисовать по вселенной Fallout.






Скайдайверша из Бразилии устроила прыжки на батуте в небесах.

Вот все говорят "экспедиция 33", "Экспедиция 33"... Такая игра... А я говорить не буду. Я вам без лишних слов покажу их боёвку. По-моему, получилось шикарно.