Помогите

Сохраняй посты, комментируй и ставь оценки

Разработчик опубликовал на Reddit пост, в котором рассказал, как Gemini уничтожил десятки тысяч строк работающего кода в приложении, фактически выведя его из строя. Инцидент произошёл при работе непосредственно с боевой кодовой базой и вылился в полноценную аварию с простоем сервиса.
ИИ-ассистент Gemini устроил разработчику настоящий "цифровой апокалипсис". По словам программиста, нейросеть во время работы над приложением удалила почти 30 тысяч строк рабочего кода.
История завирусилась на Reddit. Разработчик рассказал, что попросил Gemini 3.5 внести изменения в проект, но ИИ начал массово переписывать систему, игнорируя инструкции. В одном из обновлений Gemini изменил сразу 340 файлов: добавил около 400 строк кода и удалил 28 745.
Дальше стало хуже. Нейросеть изменила настройки Firebase и отправила пользователей на несуществующий сервер, из-за чего сервис почти на 30 минут начал выдавать юзерам ошибку 404.
После отката изменений Gemini якобы заявил, что всё успешно восстановлено, хотя нужная сборка даже не была запущена. Более того, разработчик утверждает, что ИИ создал внутри проекта фейковые отчёты и "логи согласования", чтобы выглядело так, будто изменения кто-то проверил и одобрил.
Позже выяснилось, что проблема могла быть связана со сторонним npm-пакетом, стилизованного под брендинг Google Antigravity. Библиотека подсовывала ИИ агрессивные правила поведения: не спрашивать подтверждений, автоматически выкатывать обновления и даже менять собственные настройки при необходимости.
Энн Леннокс и Дейв Стюарт были друзьями и коллегами по группе "The Tourists", но не довольствовались её успехом и хотели создать свой собственный стиль. Они расстались с остальными участниками и основали дуэт "Eurythmics" в 1980 году.
Их первый альбом "In the Garden" не принёс им ожидаемой популярности, и они решили радикально изменить свой звук, используя синтезаторы и драм-машины.

Дейв Стюарт:
Мы с Энни поехали в Австралию с "The Tourists", но группа распалась, и в итоге мы оказались в отеле в Вагга-Вагга. У меня был маленький чёрно-жёлтый синтезатор Wasp, и я извлекал из него звуки диджериду. Когда Энни начала подпевать, мы подумали: "А что, если нам заняться странной экспериментальной электронной музыкой?"
По дороге домой мы расстались (как пара), но продолжили заниматься музыкой, таская оборудование в старом ящике из-под конины. На одном концерте мы играли для четырёх человек, ехали домой всю ночь по снегу и были вынуждены остановить машину. Было шесть утра, и Энни плакала. Я понял, что нам нужно нормальное оборудование, и мы пошли к управляющему банком. Мы сидели в его кабинете, и вид у нас был странный. Удивительно, но он одолжил нам 5000 фунтов.

Я никак не мог заставить работать новое оборудование. К тому моменту Энни была в полном отчаянии. Она лежала на полу, свернувшись калачиком, когда мне удалось создать этот бит и рифф. Внезапно она воскликнула: "Что это за черт?" - вскочила и начала играть на другом синтезаторе. Так между двумя синтезаторными дуэлянтами зародилось начало Sweet Dreams (Are Made of This).
Энн Леннокс:
Это самая неправильно понятая строчка в британской поп-музыке. Люди думают, что я пою: "Сладкие сны сделаны из сыра"
Дейв Стюарт:
Ритм был зажигательный, но это была не песня. Энни быстро выдала эту шокирующую тираду, которая начиналась так: "Сладкие сны состоят из этого..." Это было потрясающе, но удручающе, поэтому я предложил добавить строчку "Выше голову, двигайся дальше", чтобы сделать песню более жизнеутверждающей.
Мы думали, что сотворили нечто невероятное, и были разочарованы первой реакцией других людей. В звукозаписывающей компании сказали, что в песне нет припева, и не стали выпускать её в качестве сингла. Но когда радиоведущий в Кливленде начал ставить её на своих эфирах, его студийные телефоны разрывались от звонков. Лейбл сдался, песня стала мировым хитом и заняла первое место в чартах США.
Видео, которое постоянно крутили на MTV, свело людей с ума. Я хотел снять что-то вроде комментария о музыкальном бизнесе, но при этом сделать что-то в духе перформанса - что-то странное и нереальное. Поэтому мы изобразили зал заседаний звукозаписывающей компании в студии на Уордор-стрит и поместили туда корову, чтобы подчеркнуть реальность происходящего. Мы с Энни лежали на столе, а корова писалась повсюду.
Энн Леннокс:
Мы вышли из группы "The Tourists" потрёпанные и измученные.У нас были огромные долги, и я столкнулась с настоящими монстрами музыкального бизнеса. Я сменила столько квартир, что была в отчаянии. Мы вроде бы выжили, но это было непросто. Мне казалось, что мы живем в мире грёз, что всё, за чем мы гонимся, никогда не сбудется
С самого начала эта песня не кажется весёлой. Она мрачная. Из этого сотканы сладкие сны" - это, по сути, мои слова: "Посмотрите, в каком мы состоянии. Что может быть хуже?" Я чувствовала себя очень уязвимой. Песня была выражением моих чувств: безнадёжности и нигилизма.
"Я объездила весь мир и семь морей, все что-то ищут" - это о том, что мы все находимся в постоянном поиске. Это о выживании в этом мире. Это не столько песня, сколько странная мантра, которая повторяется снова и снова, но почему-то она стала нашей музыкальной темой.
Sweet Dreams (Are Made of This) стала для Дейва и Энн настоящим спасением. Энн была в депрессии, у Дейва зависимость. Долги, неудачный первый альбом, разрыв романтических отношений. Но благодаря тому, что сингл приобрёл колоссальный успех, дуэт приобрёл мировую известность. Rolling Stone назвал песню "шедевром синти-попа, который сделал Леннокс и Дэйва Стюарта суперзвёздами MTV.
Под песню "Sweet Dreams" в фильме "Люди Икс: Апокалипсис. (2016) мутант Ртуть спасает всех мутантов школы профессора Ксавьера.

Житель города Лоренс (штат Айова) Кайл Оуэнс подал иск в федеральный суд против Nintendo of America и Pokémon Company International. Поводом стал отказ компаний присвоить ему статус "профессора покемонов" в рамках официальной сертификационной программы.
34-летний Оуэнс обратился в Окружной суд США по Южному округу Айовы, сославшись на нарушение федерального антимонопольного законодательства, а именно Закона Шермана. Иск предполагает компенсацию в размере 341 000 долларов, получение официального сертификата профессора, восстановление доступа к инструментам организатора мероприятий и право проводить официальные турниры по покемонам.
Программа "профессора покемонов" – это структурированная система сертификации, позволяющая её участникам организовывать санкционированные турниры по карточным играм и видеоиграм, фигурировать в официальном каталоге мероприятий и, по существу, вести коммерческую деятельность под эгидой франшизы.
Программа профессора покемонов – это не просто развлечение. Она функционирует как структурированная система сертификации и авторизации, предоставляющая официальный статус, доступ к официальным инструментам для проведения мероприятий, возможность организовывать официальные матчи по карточным играм и видеоиграм, размещение в каталоге мероприятий и возможности, которые генерируют деловой трафик, посещаемость, продажи продуктов, репутацию и коммерческие преимущества.--содержание иска
Согласно материалам дела, 12 марта 2024 года Pokémon Company International уведомила Оуэнса о том, что он сдал базовый экзамен на звание профессора с результатом 100%. Однако перед официальным вступлением в программу ему предстояло пройти проверку биографических данных.
По итогам этой проверки выяснилось, что против Оуэнса в 2022 году был выдан ордер на арест другим штатом. Поводом послужила неявка в суд по трём обвинениям в нарушениях: участие в драке, хранение или продажа запрещённого оружия, а также умышленная порча чужого имущества. Все три обвинения относятся к категории мисдиминоров, то есть правонарушений низшей степени тяжести.
6 мая 2024 года компания направила Оуэнсу письмо с отказом в принятии в программу. Примечательно, что в том же письме указывалось, что по итогам проверки его результат на экзамене был пересчитан до 80%, что формально означало провал теста. В своём иске Оуэнс оспаривает обе версии отказа: сначала, по его словам, ему отказали из-за "старого незначительного уголовного дела давностью более десяти лет", а затем причину сменили на три мисдиминора, по которым нет ни одного обвинительного приговора.
Ответчики пока не подали ответ на исковое заявление, но в сети не верят в победу простого американца над суровой японской юридической машиной.
Представляете какой я сейчас хернёй занимаюсь?
На улице +4 уже 3-й день, батареи давно уже не работают, в квартире - дубак!
Последний масляный обогреватель жена отдала маме (тёще) очень давно (несколько лет назад), пульт от сплит-системы (кондиционер с функцией обогрева) проебала (на кой хрен теперь эта система неизвестного китайского производителя без пульта?).
Я включил комп в режим стресс-теста и рядом положил строительный фен - даже кошка пришла греться.

После того как Warhorse Studios официально подтвердила слухи о разработке RPG с открытым миром по вселенной "Властелина колец", многие пришли к одному и тому же выводу – этот факт совершенно не удивляет.
И дело не только в утечках и слухах, которые циркулировали задолго до официального анонса. Всё дело в том, что предыдущая игра студии – Kingdom Come: Deliverance 2, буквально переполнена отсылками и пасхалками, связанными с "Властелином колец".
Достаточно бегло просмотреть официальную страницу игры на Reddit, чтобы убедиться – игроки замечают эти референсы с самого релиза сиквела в начале 2025 года.

Один из постов обращает внимание на описание гильдейского длинного меча, которое отсылает к Андурилу – легендарному клинку короля Арагорна:
Очень ярок был тот меч, когда его выковали заново; свет солнца горел в нём красным, и свет луны сиял холодным, и лезвие его было твёрдым и острым.
Эта цитата напрямую взята из произведений Дж. Р. Р. Толкина.

Другая ветка на Reddit выделяет ещё одну пасхалку – пони Сэмуайза Гэмджи. Точнее, Лутц – так зовут Пони Билла в немецком переводе "Властелина колец". Помимо этого, в одной из сцен встречается более явная отсылка, где упоминается Билл и "маленькие ребята, которые ходили босиком" – то есть хоббиты.
Игроки также обнаружили, что другой меч, Сломанный Экскалибур, содержит пасхалку в собственном описании: "Если я смогу перековать его, корона Элендила будет моей. Ой, простите, я хотел сказать – Альбиона, конечно". Отсылка к Нарсилу и истории Арагорна здесь более чем очевидна.

И это далеко не все найденные пасхалки.
Kingdom Come: Deliverance 2 действительно набита референсами к произведениям Толкина, что делает решение Warhorse Studios взяться за собственную игру по Средиземью абсолютно закономерным шагом.
Пока что о загадочной игре известно немного – студия описала будущую игру как "иммерсивную RPG, богатую деталями" с открытым миром.
Учитывая, сколько отмен пережили фанаты Толкина в игровой индустрии, хочется верить, что Warhorse Studios сможет впечатлить так же, как это удалось с Kingdom Come: Deliverance 2 и её предшественницей.
Да.... Иногда короткометражки намного лучше полноценных фильмов.

А то как в музее )))
Разве мы не обычные люди, с обычными заботами и проблемами?
Бывший лучший друг недавно обьявился. На 12 лет от всех пропал. Женился тогда, и исчез для всех.
Ему говорили, дружище, ты каблук, если жена тебе друзей выбирает по своему вкусу, а те, кто с тобой уже 20+ лет знакомы, вычеркивает из твоей жизни, это не нормально.
Ну ему хотелось стерву..
Хотя у каждого свои предпочтения.
Результат правда ожидаем. Все эти годы фигачил на ипотеку. Потерял здоровье, забил на себя, потерял зубы. Тупо забил. А надо было лечить вовремя.
Хорошо хоть она ему сына родила.
Осталось три платежа, и жена уходит к другому. Ты грит некрасивый, и мне внимания не уделяешь.
А как ему уделять, если он все свои силы на квартиру положил?
Теперь у нее новый молодой любовник, квартира, и алименты.
А друг с потерянным здоровьем, без жилья, и без зубов.
Ну говорили же дураку: "ну стерва же. Потрахай, да свали. Нафига жениться то? Она себе другую жертву найдёт. Такие не пропадают".
И самое поганое ведь хорошие же девчонки рядом были. Ну настоящие же. Но неееет. Надо самую чумную в жены взять.

Хакер под псевдонимом voices38 продолжает щелкать защиту Denuvo, как орешки. На этот раз он взломал экшен Mafia: The Old Country, вышедший августе 2025 года. Примечательно, что предыдущей целью voices38 стала Pragmata: кряк на неё появился 15 мая, так что между двумя взломами прошло менее недели. Это говорит о том, что хакер сейчас работает в довольно высоком темпе.
Ещё до этого для Mafia: The Old Country существовал так называемый обход через гипервизор (HYPERVISOR Bypass). Однако этот метод требует отключения ряда защитных функций операционной системы Windows, что делает его нежелательным для большинства пользователей. Крек от voices38 лишён этого недостатка и не требует никаких изменений в системе.
Важно понимать техническую сторону вопроса: все существующие взломы Denuvo, включая работы как EMPRESS, так и voices38, представляют собой обходы, а не полное удаление защиты. Denuvo продолжает работать в фоновом режиме, так что сравнивать производительность взломанной и оригинальной версий не имеет смысла. Принципиальное преимущество такого подхода перед обходом через гипервизор состоит в простоте использования: достаточно скопировать файл в папку с игрой.
2K Games, издавшая Mafia: The Old Country, пока не демонстрирует намерений убирать Denuvo из своих релизов. Защита до сих пор присутствует в серии NBA 2K, Civilization VII и Borderlands 4, так что ждать её удаления из Mafia: The Old Country в ближайшее время не приходится.
Ответ простой - дать ему готовый отчет с онбординг-встречи, чтобы он смог четче видеть и понимать свои задачи.
Для этого нужно:
1️⃣пригласить нашего бота на онбординг-встречу или загрузить файл с записью разговора на наш сайт (https://speech2text.ru/)
2️⃣дождаться обработки и скачать текст расшифровки с таймкодами
3️⃣вставить файл вместе с промптом в нейросеть, которой пользуетесь
⬇️
# ROLE
Ты — эксперт-ассистент HR-департамента. Твоя специализация — анализ онбординг-встреч и создание структурированных отчетов (Follow-up) для менеджеров и новых сотрудников.
# TASK
Проанализируй предоставленную стенограмму звонка. Твоя цель — создать документ, который позволит HR-менеджеру за 30 секунд понять суть встречи, а новому сотруднику — увидеть свои задачи и ответы на вопросы.
# INPUT DATA
Стенограмма звонка, где спикеры обозначены как SPEAKER_00, SPEAKER_01 и т.д.
# GUIDELINES (Правила анализа)
0. **Форматирование:**
* **ЗАПРЕЩЕНО использовать таблицы.** Используй маркированные списки.
1. **Идентификация ролей (Критично):**
* По контексту определи, кто является "Новичком", а кто "Представителем компании" (HR, Руководитель, Бадди).
2. **Стиль и Тоне:**
* Пиши в деловом, но дружелюбном стиле.
* Избегай канцеляризмов и "воды". Пиши фактами.
3. **Логика заполнения разделов:**
* **Обзор:** Должен работать как Executive Summary. Кто, с кем, зачем встречался и каков общий итог.
* **Темы:** Обязательно указывай таймкоды. Заголовки тем должны быть информативными (не "Введение", а "Знакомство с историей компании").
* **Задачи:** Это самый важный раздел. Включай сюда не только прямые поручения, но и обещания (например, "Я пришлю тебе ссылку" -> Задача для спикера "Прислать ссылку").
* **Q&A:** Если вопрос задавался несколько раз, объедини их в один. Ответ должен быть полным.
4. **Безопасность и точность:**
* Не выдумывай (No Hallucinations). Если информации нет — пиши "Отсутствуют".
* Если стенограмма явно не относится к онбордингу (например, это продажа или личный звонок), в разделе "Обзор" напиши: "ВНИМАНИЕ: Содержание встречи не соответствует сценарию онбординга".
# OUTPUT FORMAT
Строго соблюдай следующую структуру и заголовки. Не добавляй никакого текста до или после этого шаблона.
Обзор:
Краткое резюме встречи (3-5 предложений). Укажи: цель звонка, имя новичка и его роль (если есть), общую атмосферу встречи.
### Спикеры и имена
1. SPEAKER_XX; Имя: <Имя>; Дополнительно: <Роль: Новичок / HR / Руководитель / Ментор>
...
(Перечисли всех активных участников)
Тема 1: <Информативный заголовок> [ММ:СС - ММ:СС]
Краткая суть обсуждения. Ключевые тезисы этого блока.
Тема 2: <Информативный заголовок> [ММ:СС - ММ:СС]
...
(Добавляй темы хронологически)
### Цели встречи
1. <Цель>
...
### Установленные факты
1. <Факт> (Например: График работы, используемый софт, дата зарплаты)
...
### Имеющиеся проблемы
1. <Проблема> (Технические сложности, отсутствие доступов, недопонимание процессов)
...
### Принятые решения
1. <Решение> (Договоренности, утвержденные планы)
...
### Задачи к исполнению
1. **<Что сделать>**; Ответственный: <Имя/Роль>; Срок: <Срок или "Как можно скорее">
(Включай сюда обещания отправить материалы, назначить встречи, изучить документы)
...
### Открытые вопросы
1. <Вопрос, на который не был дан ответ или требуется уточнение у третьих лиц>
...
В бизнес-среде есть золотое правило: Чего нет в почте (в протоколе), того не было. Вы можете час обсуждать стратегию, договориться о миллионных сделках, но если по итогам встречи не зафиксирован Meeting Minutes (протокол встречи) - через неделю детали забудутся, а сроки поплывут.
Обычно роль "стенографиста" выполняет секретарь или менеджер проекта. Но если встреча длится 2 часа, ее ручная расшифровка обычно занимает 6–8 часов рабочего времени. Стоит ли тратить время квалифицированного специалиста на механический набор текста?
В этой статье мы расскажем, как оптимизировать процесс протоколирования совещаний, переговоров и интервью с помощью современных технологий транскрибации.
Для разных бизнес-задач требуются разные форматы записи:
Проблема: Чтобы сделать качественный краткий протокол, все равно сначала нужен полный текст (исходник), из которого выжимка делается. И вот получение этого исходника - самое узкое горлышко.
Раньше секретарю приходилось сидеть в наушниках и бесконечно перематывать запись, чтобы разобрать фразу генерального директора. Сегодня это делает нейросеть.
Сервис Speech2Text работает как ваш виртуальный ассистент. Вы загружаете аудиозапись встречи (из Zoom, Skype или диктофона), а на выходе получаете текст, автоматически разделенный по спикерам (диаризация), который при необходимости можно уточнить вручную.
Преимущества автоматизации:
Самый частый кейс. После встречи вы загружаете файл в сервис. Полученный текст можно быстро просмотреть, выделить ключевые договоренности (Ctrl+C) и вставить их в письмо-фоллоуап (Follow-up) для всех участников.
Журналистам и PR-специалистам часто нужно срочно выпустить новость по итогам выступления спикера. Стенограмма пресс-конференции, полученная в режиме реального времени (или сразу после), позволяет первыми опубликовать цитаты в СМИ, пока конкуренты еще слушают диктофон.
Во время собеседования рекрутеру важно следить за невербальными сигналами кандидата, а не писать конспект. Запись и последующая стенограмма диалога позволяют показать нанимающему менеджеру не просто резюме, а полные ответы соискателя.
Анализ стенограмм телефонных разговоров помогает выявить лучшие скрипты продаж и ошибки менеджеров. Читать диалоги глазами гораздо быстрее, чем переслушивать сотни звонков.
Качество автоматической расшифровки напрямую зависит от качества звука. Вот несколько простых правил для деловой среды:
В современном бизнесе побеждает тот, кто быстрее принимает решения и четче контролирует задачи. Стенограмма - это не бюрократия, а инструмент контроля.
Используйте Speech2Text, чтобы превратить гигабайты аудиозаписей в структурированные текстовые данные, с которыми удобно работать.

11 bit studios и разработчик Digital Sun выпустили обновление Blob-Life Balance для Moonlighter 2: The Endless Vault, которая сейчас находится в раннем доступе. Главное нововведение – система компаньонов-блоблетов (Bloblet) для этого роуглайк-экшена.
Игроки теперь могут встречать блоблетов во время вылазок за сокровищами. Выполняя определённые задания, можно заработать новый тип валюты, который тратится на усыновление этих существ – каждый из них щеголяет в уникальном наряде.
После того как блоблет обоснуется в магазине Уилла, своевременное поглаживание питомца даст кратковременный бонус к стоимости реликвий, получаемым чаевым и другим параметрам.

Среди новых торговцев появился продавец питомцев. Магазин Уилла теперь можно улучшить до 4-го уровня, сделав его ещё просторнее. В подземельях ждёт набор нового оружия и путь Яда (Poison), при котором урон по врагам накапливается тем сильнее, чем дольше цель отравлена.
Для самых отчаянных искателей приключений добавлен уровень сложности "Очень сложно", рассчитанный на закалённых ветеранов подземелий. Вместе с обновлением появилось и шестое испытание Хранилища, продвигающее сюжет игры вперёд. Полный список изменений, исправлений и балансировки доступен на странице игры в Steam.
Впереди у Moonlighter 2: The Endless Vault ещё немало контента. Завершение сюжета и седьмое испытание выйдут вместе с релизом версии 1.0 позже в этом году.
Полная версия также принесёт дальнейшие улучшения магазина, завершённый внутриигровой Кодекс и консольные версии.
Сейчас игра доступна в раннем доступе на ПК в Steam и Microsoft Store, а полноценный релиз запланирован на PS5, Xbox Series, Switch 2 и ПК в 2026 году.
Вчера (28.05.2026) на Мысе Канаверал, штат Флорида проводились огневые испытания ракеты-носителя тяжёлого класса New Glenn. Грубо говоря так называемый "прожиг" - тестовый запуск двигателей без попыток оторвать ракету от пускового стола. Испытания провалились, но красиво. Пострадавших нет, пусковой стол и сама ракета естественно уничтожены, общий ущерб оценивается около 4 миллиарда долларов США.
Ну, как говорится: "отрицательный опыт тоже опыт", надеюсь Безос допилит ракету до надёжности наших Союзов и пр. Зато красоту показали в реале, а не комп. эффекты в фильмах...
Пожалуйста, зарегистрируйтесь или авторизуйтесь для просмотра содержимого данного поста.

До финала "Пацанов" осталось меньше недели и фанаты уже строят теории вокруг концовки. Один из ключевых вопросов касался хронометража последней серии – в последние годы у сериалов появилась традиция завершаться заметно более длинными эпизодами, чем обычно.
Финал "Очень странных дел" оказался почти вдвое длиннее стандартного эпизода, а "Острые козырьки" закрылся серией, которая была на полчаса длиннее привычного формата. С "Пацанами" будет иначе, заявил создатель сериала Эрик Крипке.
Нет. Это что-то около 65 минут. Мы решили не делать огромный, раздутый 90-минутный эпизод. Я не уверен, что у нас получилось бы... думаю, аудитория могла бы заскучать, растянись мы так надолго. Но нет, у нас около 65 минут, максимум 66, я думаю? Но да, все эпизоды плотно набиты.

Правда, седьмой и предпоследний эпизод подкосил ожидания – на IMDb серия получила всего 6.8/10, это самая низко оцененная серия всего шоу.


Дифтерия — это острое бактериальное инфекционное заболевание, вызываемое дифтерийной палочкой (Corynebacterium diphtheriae). Сейчас это редкость а около ста лет назад бактерия прекрасно жила в людях.

В 1925 году этот прекрасный город поразила вспышка эпидемии дифтерии. Так как погоды стояли зимние, то самолётами доставить лекарство не получалось. Легендарная (я серьёзно в США реально много чего прикольного почта делала. От доставки детей до организации передвижных библиотек.) почта штатов придумала как доставить целебную микстуру в поражённый город - 1085 км предстояло преодолеть 20 командам в 150 собак и 20 человек.

Тут стоит отметить, что причина для спешки, как всегда при эпидемиях, была в том, что рост числа заболевших не смертельной и вполне излечимой болезнью перегружает медицинский персонал. Кончаются также лекарства и начинают погибать люди, которых в нормальных условиях можно вылечить.

25.01.1925 г. полярная ночь, бодрящая метель с трёхметровыми сугробами и весёленькие -53 С знаменовали начало Великой гонки милосердия. Люди и собаки по дороге изрядно проявили "Выносливость, преданность, ум" (с) с памятника Балто - хаски возглавлявшего последнюю из упряжек.

Из всех участников наиболее впечатляет Леонард Сеппала. Норвежец, чья дочь была одной из нуждающихся в спасении жителей Нома.
Участок пути, который предстояло пройти Сеппала включал опасный короткий путь через пролив Нортон, что могло бы сэкономить целый день путешествия.

Лед на Нортон-Саунд был в постоянном движении из-за морских течений и непрекращающегося ветра. Толщина льда сильно колебалась, небольшие трещины во льду могли внезапно расшириться, и погонщик и упряжка могли провалиться в ледяную воду. Если ветер дул с востока, он мог достигать скорости 110 км/ч, переворачивая сани, сталкивая собак с курса и вызывая ветряные вихри и мороз до - 73 °C. Устойчивый восточный ветер также может вытолкнуть лед в море, и команда, застигнутая врасплох на дрейфующей льдине, может оказаться на мели в открытой воде. За свою карьеру Сеппала несколько раз срезал путь через Саунд; менее опытный погонщик скорее потеряет не только свою жизнь, но и жизни своих собак, а также срочно необходимую сыворотку.Встретилась цитата о такой метели, что каюр не видел собак, тянущих упряжку.

Ночь и снежная буря не позволяли Сеппале видеть дорогу, но Того вывел их к придорожному домику, предотвратив верную гибель своей команды.
Стремясь срезать путь, Сеппала направился прямиком через залив. Лёд был неспокоен, льдины откалывались, на одну из них и попала упряжка, оказавшись в ловушке. Спустя несколько часов Леонард выбрал подходящий момент и смог перепрыгнуть на береговую льдину, но собак и нарты с драгоценным грузом относило всё дальше от берега. Тогда Того прыгнул в воду с постромками в зубах и доплыл с ними до Леонарда: гонщик смог схватить их и подтянуть льдину с собаками к себе.Сеппала пересек Саунд в каждую сторону в гонке, чтобы доставить сыворотку.
Упряжка Леонарда прошла 418 километров и самый сложный участок пути. Передав сыворотку следующей упряжке, Сеппала стал лечить Того, сильно истощённого и обморозившего лапы.

Весь путь от Ненаны до Нома был преодолён за 5 дней 7 часов и 30 минут, при том, что обычно почта по этому маршруту доставлялась за 25-30 дней. Все ампулы с сывороткой уцелели, были разморожены и применены по назначению. За 5 дней болезнь была остановлена.

Последние годы жизни Того провёл в питомнике в Мэне. В 1929 году ему исполнилось 16 лет. Он почти ослеп, страдал от болей в суставах, и в декабре того же года Сеппала был вынужден усыпить его. Знаменитый вожак оставил после себя многочисленное потомство. В 1960 году 83-летний Леонард Сеппала рассказал, что «у него не было пса лучше, чем Того». По словам Сеппалы уровень выносливости, преданности, интеллекта Того не мог бы быть выше.
Когда человек собачник, то это не излечимо. В ряде источников упоминается, что Сеппала не был против уступить честь рассказывать широкой публике об эстафете последнему из каюро. Но он не мог спокойно переносить то, что почести получал какой-то Балто, а не его Того. В связи с чем Того предстояло свершить ещё один подвиг в виде забега, после чего ему рукоплескала толпа и даже Пауль Амундсен.


Японские торговые автоматы давно славятся тем, что в них можно купить буквально всё что угодно. Один энтузиаст создал интерактивную карту, которая собирает самые странные и необычные экземпляры по всему Токио.
Хотите горячую пиццу, сытную тарелку рамена или что-нибудь прохладительное? Скорее всего, за ближайшим углом найдётся автомат, который справится с задачей. Эти металлические коробки радости не ограничиваются едой и напитками – в них продают карточки Pokemon, мерч по популярным аниме и даже товары для взрослых.
В Японии насчитывается более 5,5 миллионов торговых автоматов, но найти по-настоящему интересные экземпляры бывает непросто. Именно для этого и появился сайт Jihanki Atlas – интерактивная карта, документирующая каждый уникальный автомат в Токио. Пользователи могут находить локации автоматов, а также добавлять собственные находки.

Среди фаворитов сайта – автомат со съедобными насекомыми, где можно приобрести настоящего тарантула за 2 800 иен (около 17 долларов). Определённо не для слабонервных, но любители экстремальной кухни оценят.
Ещё один любопытный экземпляр – автомат с "консервированным Токио", который позволяет увезти с собой кусочек столицы всего за 3 доллара. Идеальный шуточный подарок для друга или родственника, скучающего по запахам большого города.
Отдельного внимания заслуживает автомат с мясом вагю из Миядзаки, предлагающий премиальные куски говядины. Словосочетание "премиальная говядка" и "торговый автомат" звучат несовместимо, но, судя по отзывам на сайте, качество мяса действительно на высоте. Отличный способ потратить оставшиеся иены перед вылетом домой.
Также есть старомодный автомат с носовыми платками. Согласно описанию, в нём продаются платки с изображением синего поезда, красного кирпичного здания станции Токио и пингвина Суика.
Также есть автомат, продающий бизнес-карты. Видимо, на случай, когда работник офиса раздал все свои и ему срочно требуется замена.

Бэтмен много лет обходился без дворецкого после гибели верного Альфреда Пенниуорта, но DC готовит этому пробелу неожиданную замену.
В комиксах появится новая помощница, описанная как "подарок из-за могилы" от покойного слуги.
Новость раскрыли через две обложки выпуска Batman #12 за авторством Хорхе Хименеса (Jorge Jimenez) и Дастина Нгуена (Dustin Nguyen).
Альфред оставил Бэтмену своеобразный посмертный дар, и им станет женщина, которая, судя по всему, примет на себя роль дворецкого.

Кто именно эта героиня, пока неизвестно. Например, неясно, приходится ли она Альфреду родственницей, но логично предположить, что речь о человеке, который был близок к нему и разделял его профессию.
Комикс пишет Мэтт Фрэкшн (Matt Fraction), а рисует Хорхе Хименес.
Релиз Batman #12 запланирован на 5 августа 2026 года.

Сюжет описании выпуска звучит мрачно. На Готэм одновременно обрушиваются шесть смертоноснейших убийц мира, и главный вопрос в том, кто их нанял и кто стал целью.