Думаю, поймут многие:

Такая схема это уже классика.
Такая схема это уже классика.

Это классическая градация редкости игровых предметов, инвентаря, экипировки и т.д. Реже встречаются другие варианты, например могут быть другие цвета/названия или может быть больше/меньше степеней редкости. Также может быть возможность повышать редкость предметов, например путём слияния. Увидеть можно во многих онлайн и мобильных играх.

Кто-нибудь знает, где подобная схема была применена впервые?

А где впервые такую схему увидели вы?