Закончили покраску прекрасного Рафаила из BG3 по модели от Bulkamancer Sculpts.
Что можем сказать: результат восхитительный, модель супер комфортная в покраске и сборке, фотографировать фигурки мы однажды научимся) Спасибо заказчику за доверие, шикарный мужчина уже отправился в новый дом
Напоминаем, что у нас теперь есть Телеграмм-канал, туда мы будем выкладывать процессы печати, скульпта и покраски фигурок) Будем рады всех видеть) на первые 1000 подписчиков в ТГ сделаем небольшой розыгрыш) Ссылка на канал: https://t.me/shinobuprint
Моддер под ником SkyExplosionist опубликовал на Nexus Mods утилиту, которая привязывает броски в Baldur's Gate 3 к настоящим умным костям.
Результат физического броска передаётся в игру в реальном времени и подставляется в проверку вместо виртуального значения d20.
Под капотом мод подключается к системе диалоговых бросков игры через библиотеку MinHook, а отдельное системное приложение в трее работает поверх открытой обвязки PixelsWinCpp.
Когда в Baldur's Gate 3 запускается проверка навыка, приложение ждёт физический бросок, после чего возвращает его результат обратно в игру.
Поддерживаются клавиатура с мышью, контроллеры DualSense для PS5 и геймпады Xbox, а также кооперативные сессии. Исходники мода открыты и опубликованы на GitHub.
Физические кости задействованы только в диалоговых и навыковых проверках. В бою все мелкие броски на попадание и урон остаются за движком игры – иначе пришлось бы крутить десятки d20 за каждый раунд.
Не все кости в проверке физические. Если способность вроде "Наставления" добавляет к броску дополнительный d4, его игра рассчитывает сама – у игрока в руке остаётся только основной d20.
Главное препятствие – цена самих гаджетов. Кости Pixels, на которые ссылается мод, стоят аж 205,95 евро за полный набор, а отдельный d20 обойдётся около 40 евро в зависимости от модели.
Pixels представляют собой перезаряжаемые Bluetooth-кости, которые передают результат броска на ПК или смартфон, а их прошивка и библиотеки опубликованы с открытым исходным кодом.
Для тех, у кого нет таких гаджетов, есть более простая альтернатива. Manual Dice Roll Mod от моддера delastone разрешает вписывать в проверки любое число вручную, что подходит для тех, кто хочет бросать обычные физические кости и переносить результаты в игру самостоятельно.
Играл в несколько D&D игр до BG3, и во всех замечал следующие проблемы:
1) Много заклинаний и способностей, которые вообще бесполезны. В игре есть несколько десятков заклинаний, из которых применимы едва ли десять, остальные очень ситуативно, проще без них. Многие заклинания начинают повторяться, а многие вообще бесполезны изначально. Среди этого многообразия приходится тщательно выбирать что-то полезное, но более полезной была бы функция - не показывать больше вот эту пиктограмму нигде, потому что она наименее полезна, чем всё остальное. Таким образом можно было бы избавиться от захламленности интерфейса бесполезными возможностями.
2) Много очень предметов которые тоже вообще бесполезны. Десятки зелий, ядов, метательных снарядов, которые не находят применения. Куча всяких колец и амулетов, которые дают бонус только если сложатся обстоятельства, и то не значительный.
3) Разница между предметами +1 или +2 вообще несущественна, а игра это представляет, что это какое-то невероятное сокровище. Например, адамантиновые доспехи и щит из мифроловой руды, для которых нужно было ну очень сильно попотеть со многими перезагрузками и перестроениями отряда, до этого нужно было очень много узнать лора об этой кузнице, и об охотниках на неё, несколько битв за доступ к этой кузнице, а в итоге - ну немного лучшая броня и щит.
Со временем накапливается куча предметов, которые в некоторых ситуациях могут принести пользу, но по факту никогда и не применяются, и их не хочется продавать, вдруг они задействованы в квестах, типа копья Шар, без которых кусок сюжета станет недоступен.
4) Куча непонятных вещей, которые приходится таскать с собой, которые могут пригодится примерно через 50 часов игры. Например, 2 штуки мозгов в банках с самого начала захватил, и таскал десятки часов до самого логова абсолюта, где можно было их вставить и послушать, что они говорят. Может это и фишичека игры, но очень непонятно что надо держать, а что можно выкинуть, поскольку вес ограничен, а ещё есть тьма книг/свитков/писем, и там тоже не понятно, что может стрельнуть при следующем общении.
Ну что ж, кто где уже в Baldur's Gate 3? Я всё еще прохожу первый акт, а вот @Nospire уже второй... Я тоже хочу сидеть так же на удалёнке и играть... А так, держите наши эксперименты со смолой и мою версию Бехолдера...
Высота 80 мм х 80 мм
Краски vallejo
Техника кисть
Я давно хотела делать фигурки, чтобы они переливались и могли иметь разные эффекты =) На что @Nospire нашёл крутой способ с добавками для смолы ^^ И как только приехали кулечки с разнообразными порошками для этого мы решили попробовать это на заказе для настолок...
Вот что из этого вышло ^^
Распечатан Бехолдер с UV пылью и под UV лампой глаза будут светится, но на этом не всё, так же в смоле есть и другая пыль, что при дневном свете тоже будет давать отсвет..
Специально не перекрывала большой глаз краской, но немножко распылила на маленькие, несколько сделала слепыми (черными)..
На фото выше видно немного отсвета от UV фанарика =)))
По итогу вышел милый настольный монстр.
Про третью фигурку расскажу уже в следующем посте =))) Всем спасибо ^^
И снова кибер-романтика, но не на столько внушительная по размерам, как For Honour
Принтер anycubic mono X 6k Материал фотополимерная смола Anycubic abs clear с добавками, подробности в этом посте + Conjure tough black Печать и подготовка печати @Nospire Высота 100 мм х 50 мм Краски vallejo, citadel Техника кисть
Долго размышляла про цвета и рефы, в целом импровизировала на свой вкус, но девушку хотела сделать, как из своего поста про for Honour..
Зеленую подставку честно даже перекрывать ни чем не хотелось, такой живой цвет смолы получился, но всё равно рука в конечном итоге дрогнула и решила сделать её иссиня..
Намётки цветов выше и свеженапечатанная нога, очень хотелось добиться прозрачности, решили попробовать просто слоем смолы прозрачной обработать..
Колени максимально функциональные =) и усилены, чтобы не скрипели..
Немного механизмов на спине =) металик от валехо трех видов + драйбраш...
И вот, почти финиш и почти готовая нога с синими переливами от добавок в смолу и заливоньками от цитадели..
Так же, заказчик захотел именно розовую вставку на груди, а не золотую как у For Honour. Поэтому она слой за слоем была залита розовым fluo от Валехо =)
И финальные фото ниже ^^
Под UV фанариком, немного видно розовое свечение и синее в ноге..
Всем спасибо за внимание, не серчайте на качество фото, всё на лету и быстрей быстрей... В августе постараюсь закончить двух своих любимых женщин (Тиранду и Байоннету), но это уже совсем другая история...
Держите поцелуйчик =*** Заходите на огонёк в тг канал, мы иногда там обсуждаем игры =)))
Просто делюсь фото, делал в подарок другу на ДР, напечатано на фото полимерном принтере, грунт автомобильный серый, краски акриловые "звезда" и те которые были в книжном мире.
П.с. перед публикацией заметил, что это фото промежуточного этапа, точнее подставка покрашена только в базовые цвета, без финальной обработки, поэтому сорян за косяк)
Поступил тут от хорошей знакомой заказ на что-то, что можно поставить на свадебный торт и потом перенести на полку их дома =) и что отражало бы их профессию...
Принтер Anycubic mono X 6k печать и манипуляции на @Nospire Материал Anycubic ABS Высота 120 мм х 140 мм Краски vallejo, citadel Техника аэрограф + кисть
Свадебная пара, аппаратура - всё куплено отдельно и подогнано под размеры верхушки торта)))
Подставку сделал @Nospire... В ней на всякий случай были сделаны дырки под зубочистки, чтобы можно было воткнуть в торт. Просто боялись, что она упадёт...
На фоне стола, где рабочий бардак... XDDD Во имя конфиденциальности и всего прочего - фото торта не выложила, оно есть в ТГ канале вместе с видео выноса ^^
Идея очень понравилась, может кто еще захочет что-то подобное.... =))))))
Всем привет! Загорелся я идеей 3д печати и начал гуглить интернеты :) и достаточно быстро нашёл видео от Дмитрия Соркина по топ 3д принтеров вот тут Видео от 2024 года. Мой красавец там до сих пор в топе для начинающих.
на момент покупки стоил 27 тысяч сейчас около 32
Купил я на Алиэкспресс вот такого красавца (ссылка не рекламная)
Сейчас он стоит у меня на окошке. Дисклэймер - Перепрошивка это всегда риск и у вас есть неиллюзорный шанс всё сломать и получить кирпич, Поэтому все действия я делал на свой страх и риск. Перед перепрошивками подумайте, а что делать если оно сломается?! Первоначально прошивал на Marlin прошивку брал тут.
логотип прошивки Marlin
С этой прошивкой относительно просто :) Скачиваешь файл, переименовываешь в Firmware и кладёшь на SD флэшку в папку с именем "STM32F4_UPDATE". Всё остальное с флэшки удаляем. Флэшку вставляем в принтер, включаем питание и ждём 2-3 минуты. Подходящую прошивку экрана я тут не нашёл и пошёл искать в англоязычном интернете :) (после прошивки начал косячить экран, ничего критичного, но неприятно).
Как итог поисков нашёл прошивку от Mriscoc вот тут (также на ender 3s1 нашёл конфигуратор прошивок на питоне, но это для любителей повеселее, я из таких :))). ОЧЕНЬ ВАЖНО - Посмотрите какой у вас чип (видно снизу через решётку) F103 или F401, т.к. для них нужны разные прошивки, не та прошивка может сжечь принтер к чёрту.
Но тут я услышал про "Klipper" и начал гуглить, что это такое и с чем его едят :) Выяснил, что это прошивка требующая микрокомпьютер (одноплатник). Смысл в том что процессор 3д принтера достаточно слабенький, а Klipper передаёт все вычисления на микрокомпьютер, который значительно мощнее + добавляет компенсацию вибраций "Input Shaper", за счёт чего мой принтер можно было ускорить очень сильно (иногда до 3х раз, но это не точно).
Сказано - сделано, начал искать недорогой одноплатный компьютер так как по умолчанию предполагаются Raspberry PI 3b+ или Raspberry PI 4b которые стоят около 9-10 тысяч, что на мой взгляд многовато :) поэтому я начал поиск альтернатив.
Выбор упал на Orange Pi Zero3 не менее 1гб памяти брал тут, советую брать версию с блоком питания, чтобы не искать подходящий :) Также нужна хорошая microsd флэшка не менее чем 8гб объёмом и 10 классом скорости.
Приехала ко мне вот такая железяка
Orange pi zero 3 c 1гигабайтом оперативки на борту
И тут я призадумался, а что с ней делать? Я немножко не программист :) начал гуглить, по итогу нашёл сайт klipper.wiki и немножко подзавис от объёма информации
мнооого!!!
Пришлось читать :) для orange pi есть замечательная сборка KlipOr
на мою версию платы тоже нашлось :)
Скачал и начал думать и что с ней в общем то делать? :) нашёл программу balenaEtcher ссылка на оффициальный сайт. запустил,
Flash from file - выбираем прошивку, Select target - выбираем вставленную в компьютер micro sd флэшку (все данные на ней будут удалены!) и нажимаем Flash! и чуток ждём. Как итог флэшку разделит на 2 одна из которых не распознаётся (не пугаемся). На открываемой части флэшки ищем файл orangepi_first_run.txt.template и открываем с помощью блокнота.
Ищем строку FR_net_change_defaults=0 и меняем 0 на 1 - это включит сетевой интерфейс
Меняем 0 на 1
теперь ищем
FR_net_wifi_enabled - ставим 1 - этот параметр включит на плате Wifi
затем надо задать имя и пароль вашего wifi ищем эти два параметра
FR_net_wifi_ssid='MySSID' тут имя сети
FR_net_wifi_key='MyWiFiKEY' тут пароль
для сети Аdmin с паролем 123 эти строки будут выглядеть так:
FR_net_wifi_ssid='Admin'
FR_net_wifi_key='123' тут пароль
После этого сохраняем файл и переименовываем в orangepi_first_run.txt
с флэшкой всё, теперь её можно вытащить из компьютера и вставить в одноплатник.
На этом этапе я думал что всё закончилось, но это было далеко не так :))
Дальше началось веселье с настройками Klipper и прошивкой самого принтера.
Пока прервусь тут, посмотрим интересна ли данная тема и прочитает ли хоть кто-нибудь данный длиннопост.
с уважением ваш Deadiko
КОШКИ—ЭТО ХОРОШО.
Будем бороться с нехваткой контента у наших Капибаринов :)
Новость об экранизации Baldur's Gate в формате сериала HBO под руководством Крейга Мейзина – шоураннера The Last of Us, вызвала не столько радость, сколько тревогу среди поклонников игры. И дело не в самом факте адаптации, а в двух ключевых деталях: Larian Studios не участвует в работе над шоу, а сюжет продолжит события игры, что неизбежно потребует канонизации одной из множества концовок – как основной истории, так и персональных арок каждого персонажа.
Именно это стало главной болевой точкой для сообщества.
Это будет настолько плохо, что восьмой сезон 'Игры престолов' покажется шедевром..
У Larian нет никакого участия в шоу. Они там в своём уме? Лучшие адаптации всегда делаются с участием разработчиков.
Многие задаются логичным вопросом: зачем вообще продолжать историю игры, если можно рассказать самостоятельную историю в тех же декорациях?
Почему нельзя просто сделать оригинальный, самодостаточный сюжет в том же сеттинге?
Опасения касаются и судьбы персонажей. Фанаты боятся, что любимые герои будут упрощены до карикатурных версий самих себя, а худшие сюжетные решения станут каноном.
Очень надеюсь, что они не угробят персонажей, решив канонизировать самый неудачный набор выборов ради лора.
Часть аудитории и вовсе сомневается, что игра с ролевым отыгрышем, личными решениями и формированием связей в принципе поддаётся экранизации:
BG3, где ролевой отыгрыш и выбор – фундаментальная часть опыта, на мой взгляд, плохо переносится в формат сериала.
Сам Мейзин настроен куда оптимистичнее.
Проведя почти 1000 часов в невероятном мире Baldur's Gate 3, для меня это мечта – возможность продолжить историю, созданную Larian и Wizards of the Coast. Я преданный фанат D&D и блестящего способа, которым Свен Винке и его талантливая команда адаптировали её. Я с нетерпением жду возможности помочь воплотить Baldur's Gate и всех невероятных персонажей в жизнь с максимальным уважением и любовью.
Даты выхода у сериала пока нет, вероятно, первый сезон стоит ждать где-то в 2028 году.
Не секрет, что у Baldur's Gate 3 не было оригинальной русской озвучки. Мы сделали так, что главные персонажи из игры могут говорить на русском языке. Некоторые говорят с небольшим акцентом … а некоторые с заметным акцентом.
Какой то мужик трёт шкуру рядом со школьницей, скорее вызывайте полицию.
Здравствуйте мои маленькие любители бесполезного контента. Сегодня (и надеюсь в дальнейшем) я хочу вам рассказать о том, чем занимаются люди, которых не зовут бухать.
Это переделки магазинных фигурок с целью создания кастомных, хэнд мэйд так сказать. В моём багаже на данный момент 8(+ некоторая техника), паихали:
На нашем столе суровый персонаж из файтинга.
Bryan Fury Tekken 5 official art.
Задача взять тело-донор, изготовить голову и аксессуары, перекрасить.
В оригинальных играх серии Tekken у персонажей нормальные пропорции тела (арт выше), в кроссовере Tekken x Street Fighter всё немного гипертрофировано, кулаки размером с голову и так далее. Так и будем делать, потому что донор оттуда и рип головы из игры тоже оттуда.
Смотрим как выглялит оригинал:
Меню выбора персонажа.
В игре.
Идём на сайт DeviantArt и там ищем модель по названию персонажа. Есть там целое сообщество Xnalara (началось с игр серии Tomb Raider), где можно найти персонажей и прочее из игр. Персонажи будут с прикреплённым скелетом - народ задаёт им позы и накладывает задний фон и делает снимок. Получаются такие самодельные миникомиксы или чтото типа того.
Вариант дефолтной(по умолчанию) модели мне не понравился по выражению лица, поэтому умея в рип(вырезать) моделей из старых игр я выдернул модельку сам и отделил всё, оставив только голову.
Слева дефолт, справа рип из игры (текстура волос не прозрачная-белый контур)
Далее читаем(есть буржуйский сайт по подобным переделкам) кто что берёт для донора и находим что в основном это Guile из всё той же Street Fighter. К сожалению версии с голым торсом найти не удалось, будет в майке. Фигурка фирмы Neca.
"А ещё я в неё ем"
Тело есть, голова есть, время аксессуаров.
Дефолтная моделька и дублирование навесного на одежде, (видны кости скелета для анимаций и движения модели в игре).
Слева то что намоделил упростив, справа части оригинала.
Лента патронов, подсумки, гранаты, нож с ручкой-кастетом.
После подготовки деталек всё это(и голова) печаталось на 3д принтере, грунтовалось и красилось. Голова к сожалению не поворачивается, очень могучие мышцы на шее донора, пришлось крепить в одном положении, подогнали по телу и залепив стыки покрасили. Повязка на руке слеплена из модельной мастики. Все детали прикреплены гвоздиками для оформления(блестят, взял у бати со старых советских запасов, не знаю есть ли сейчас такие), засверлено тело и гвоздик пройдя сквозь деталь вклеен. Волосы рельефными тоже не удалось сделать(мои навыки 3д весьма скромны, лепил горбатого), ситуацию спасла грамотная покраска.(не мной, у меня лапки)
Итого:
После 10 попытки нарисовать зрачки мы сдались, шрам добавили.
Когда вышел Suicide Squad 2 вместо брутального монстра перед нами на экране предстало какое то недоразумение.
Твой батя вышел в коридор когда ты привёл гостей.
Весьма странное решение создателей кино с учётом того в гугле это атлетично сложенный персонаж. Так же задолго до выхода фильма была в продаже фигурка нормального содержания.
Доктор, ваш протез мне не подходит.
Когда встал в шесть утра на работу...
... и не можешь найти второй носок.
Фигурку (как в предидущем посте о Killer Croc) предполагается собрать, закупив всех остальных.
Кто все эти люди?
Штош, цель поставлена, приступаем.
Сначала были поиски 3D модели акулы, просмотрены разные варианты и выбран этот.
Пожёванная жизнью акула на грани нервного срыва.
Потом поиск модели Халка, чтобы прикинуть примерное расположение головы к торсу. Донором к самой фигурке также выступал Халк с aliexpress.
Жубы добавились, в оригинале маловато.
Отверстие внутри для остатков шеи.
Примерная прикидка в кампутере до печати.
Далее у нас отрыв башки, буквально.
Небритый Халк, странно это всё.
Колобок на стероидах.
После приклеивания головы к телу замазка двухкомпонентной модельной массой и грунтовка.
Вот такой болт клал на работу.
Обнимашки?
По итогу перекрашена голова с переходом по грудной клетке в цвет основного тела. Когти и глаза, зубы и пасть. Штаны в джинсу.
Алло? не слышу вас, повторите.
Синдром широкой спины.
Зла нехватает!
Ловите правильных рыбов, а неправильных отпускайте.
Работать с такими тонкими и маленькими детальками - очень кропотливая работа =))) Подставка из прозрачной смолы, а фигурка из черной. Руки перепечатывались несколько раз...
часть 1 часть 2 Окончание эпопеи с прошивкой Ender-3 s1 на клиппер :) по окончанию компиляции прошивки заходим в WINSCP и идём по адресу Klipper затем OUT и копируем файл klipper.bin к себе на компьютер
наша цель
Файл переименовываем в firmware и кладём в папку STM32F4_UPDATE
и эту папку закидываем на SD флэшку. Всё остальное с флэшки удаляем
Флэшку вставляем в выключенный принтер и включаем питание и ждём пару минут. затем переходим по адресу микрокомпьютера с помощью браузера у меня это 192.168.1.59:82 ( 82 это порт который я выбрал при установке mainsail, если вводить просто адрес, то откроется fluidd)
О, похоже на правду :)
но есть какие-то ошибки хммм
топаем в настройки
открываем printer.cfg
и добавляем там строки
[include mainsail.cfg]
[virtual_sdcard]
path: ~/printer_data/gcodes
[display_status]
и нажимаем "сохранить и перезапустить"
Проверяем что ошибка ушла, а датчики показывают температуру + нажимаем "домой" чтобы проверить как всё ездит (руку держим около кнопки питания, мало ли)
ошибка ушла, хорошо :))
Всё, вы молодец :)) теперь надо ковырять настройки слайсера (но если вы дошли до сюда, это вы сумеете явно сами).
по желанию можете поставить потом Crownest для подключения камеры и потом можно прикрутить запись таймлапсов и телеграмм бот (но бот у меня вечно сбоит).
Настоятельно советую провести все калибровки перед печатью. Лично я пользовался калибровками от Соркина тут
Удачи вам в печати! Хорошей скорости, чистой печати и щадящих шейперов :) за сим откланяюсь, ваш Deadiko
Первая фигурка из Warhammer 40 000. Пока красила даже не осознавала всю степень милоты бытия =)
Высота 80 мм х 50 мм
Краски vallejo
Техника кисть
Пока шла печать сколько только рефов не видела, и где шар ярко-зеленый с волнами и где черный, в итоге мне @Nospire скидывает референс от заказчика и я выдыхаю, на него и ориентировалась...
Для глаз и оружия использовала краску Техникал от Цитадели как основу =)
И добавила свечение UV в несколько слоев fluo краской от Валехо...
Драйбраш процесс и заливоньки уже показывать не буду. Вот что получилось в итоге =)))
В самом конце уже после финальных окрасов я ещё добавил ракеты на
узлах подвески оружия под крыльями, но общей картины это не изменило.
Далее берём японский грунт Mr.Hobby
в
баллончике и дуем, он хорош тем что страшное превращает в более-менее
презентабельное, этот случай не исключение.
Берём старую коробку из под не помню чего, проклеиваем скотчем от
разваливания – покрасочный бокс готов,
вы восхитительны. Дуем баллоном с автомобильной краской, потому что аэрограф
так и не был освоен. Потом прокрашивание серебром под металл и прочее.
Этапы покраски не фиксировал потому что не сам красил.
Готовый вариант для сравнения с американским патрульным самолётом Lockheed Ventura времён второй мировой. (Брал его на
Авито подразломанным за смешную сумму на интерес – получится восстановить или
нет, стойки шасси тоже из проволоки, а через заднюю насквозь пропустил иголку.
Напечатал все шасси и остекление, потом остекление надо прозрачным лаком
покрыть раза три чтобы из матового в хоть чуть прозрачное превратилось.)
Ну и как же корабль без команды, их есть у меня. Сначала даже
купил почти готовые миньки для экипажа, но стандартные 35мм ваховские ребята
оказались слишком велики. Нашёл на DevianArt
модельки
персонажей с игры, откуда и корабль. Прикрепил к ним скелет и придал позы.
Теперь не знаю куда пятёрку оригиналов девать.
А финал нашего сегодняшнего рассказа выглядит так:
(распечатал и склеил для заднего фона виды марса, да простят меня
вахолюбы)
Первые три фото подрезанные в начале поста.
ЛэндСпидер это тоже игромододельное прошлое. Сначала нашёл в
телеграмме канал по печатной вахе и взял модель оттуда, но там по богатому деталировка,
на такой мелкий масштаб нет смысла печатать. Потом достал из закромов свои
вытаскивания моделек из самого первого Dawn of
War. Покромсал маленько и в продакшн.
На этом всё.
Есть ещё одна вещь с пикабы, надо перефоткать и тоже запилить
процесс создания. Осталось перебороть лень, как обычно.
Тёмный соблазн – один из самых интересных способов играть в Baldur's Gate 3, позволяющий оказаться в роли морально сомнительного персонажа, постоянно тянущегося к самым мрачным уголкам собственного разума. На протяжении игры постепенно раскрывается история персонажа, и можно либо делиться этим с компаньонами, либо скрывать истинную природу. Это увлекательный способ отыгрыша роли, добавляющий глубину обычным путям "зла" и "добра".
Однако фанат под ником Finnsiboi нашёл способ вывести Тёмный соблазн на новый уровень.
Мой друг не знает. Мы начали, может быть, третье или четвёртое прохождение вместе, но на этот раз я решил сыграть за Тёмный соблазн и скрывать это от него как можно дольше. Я думал, он знает про Тёмный соблазн, но он понятия не имеет. Я убил Гейла, а он даже не заметил.
Другой игрок признался в обсуждении, что пытался сделать так же, но его жена "выдала" его.
Это оригинальный способ разнообразить кооператив, если второй игрок не против периодически просыпаться у сцены убийства в лагере – и каким-то образом никогда не слышал про Тёмное Влечение. Хотя может показаться, что секрет раскроется довольно рано, когда погибнет Альфира, Finnsiboi нашёл несколько хитрых способов держать всё в тайне, убеждая друга, что в лагере завёлся самозванец, а также делая катсцены приватными, чтобы напарник не видел диалоги Тёмного соблазна.
Он однажды спросил, почему моя катсцена приватная, я просто сказал ему, что это был сон с Хранителем.
В конце концов Орин приоткроет завесу и всё раскроет, но к тому моменту, с часами, проведёнными в прохождении вместе, это сделает раскрытие ещё более захватывающим для напарника – узнать, что товарищ по путешествию всё это время был Тёмным соблазном.
Это классическая D&D-ситуация, тот самый вид розыгрышей, который устраиваешь с мастером за спинами других игроков – жаль только, что большинство из нас уже будут знать про Тёмный соблазн перед началом кооперативной игры.
Или тот момент, когда пришлось переделывать пол фигурки с нуля из-за того, что обувь была наклеена не на правильные ноги)))) На фоне другого проекта, что шёл параллельно она хоть и получилась серой и скромной, но не менее милой...
Принтер Anycubic mono X 6k печать и настройка @Nospire
Материал Anycubic ABS
Высота 160 мм х 80 мм
Краски vallejo, citadel
Техника аэрограф + кисть
По краске можно увидеть как мы пытались её снять... =((((
А потом следовал ряд запоротых партий этой обуви, не те настройки печати были, что при первой печати))))
А из нового - попробовали патоку с али =))) великолепная вещь, главное меньше контакта с руками иначе она начинает плавиться..
Но в целом она сделана скромно и мило..
Фото финальное делалось на лету впопыхах, все перчинки/соринки были убраны и никто из фигурок не пострадал.... ^^ Подтертые гетры, помятые шорты.... ММммммм =)
На очереди еще пара постов с Личом, лунтилята и не только...
После того, как мой Бульба уехал в заботливые руки в Мск, оттуда же и прилетела просьба покрасить эту диораму из моего маленького зверинца покемонов, что частично красится по мере свободного времени и очередной бульба живёт уже на работе ^^
И вот я приступила к покрасу сего великолепия почти сразу =) держите фото процесса..
Кстати, влажная политра приобретена на Али и, однако, это великолепие ^^ если бы не на след день краски становились как разбавленные водой.. А покебол был покрашен краской Kudo из балончика - отличный опыт, стояли вдвоем с перчатками, правда короткими на лестничном пролете и пытались распылять максимально от самого покебола, конечно же, закрыв покрашенные части внутри ....
Фото где-то финишной прямой... =) уже и бульба покрашен и Ослик Иа, ему только осталось мелкие детали дорисовать.. В Покеболе черные части были покрашены вручную и покрыты лаком...
В целом больших сложностей кроме покраса самого покебола балончиком не было, пришлось делать дополнительные слои, чтобы выровнять цвет. А так, за время работы над ним успели опробовать новую смолу ABS и продумать еще парочку крутых вещей, а сейчас я сажусь за аэрограф, чтобы поскорее доделать Альбедо...
Комментарии