Суровые австралийские Крокодилы-альпинисты

В игре TheHunter - Call of The Wild люто забагован спавн и маршрутизация животных. Особенно стайных и/или медленных видов типа австралийского бантэнга или австралийского же морского крокодила, которых можно геноцидить в промышленных масштабах, ибо первые бегают медленнее игрока, а вторые его особо не боятся.

Иду, значит, по побережью окияна, раздаю свинцовые огурцы всем встречным крокам и тут вижу, что маркер шипения одного из них находится в 100 метрах над моей головой. По мере удаления от скалы, возле которой я был, его звуковой маркер вообще стал отображаться на деревьях, растущих на ней. Однако пресмыкающегося гука в листве я не увидел.

Отойдя на ~300 метров, наконец, получил обзор на вершину скалы и убедился, что там, сцуко, реально загорает крокодил.

Скринов во время выслеживания не делал, к сожалению. Эти сделаны уже после того, как затрофеил его хитрую сраку. Меткой указал, где он был.

Суровые австралийские Крокодилы-альпинисты
Суровые австралийские Крокодилы-альпинисты

Ладно, перк работы с оптикой уже вкачен, откалибровал прицел на 300 метров и заслал ему .300 WinMag по сопатке.

Суровые австралийские Крокодилы-альпинисты

А потом долго думал, как вообще на эту изолированную скалу попасть, и стоит ли вообще мудохаться ради такого мелкого трофея. Самое смешное - пока искал путь, находил рандомные следы этого крокодила, будто он тоже изучал наиболее вероятные места, где физика игры может позволить туда подняться. Но в отличие от игрока, когда животное упирается в препятствие, игра просто переносит его сквозь него, поэтому ему не нужно было изображать Драконорожденного и скакать по крутым скалам. Скорее всего, так он там и оказался.