Мудрость потомственного разработчика видеоигр #8
Что меня беспокоило в Starfield: на презентации Тодд Говард вышел на сцену и заявил, что в игре есть тысяча исследуемых планет. И я такой: пиздежь. 100 пудов, пиздёжь. И я был прав. Там не тысяча исследуемых планет. Там тысяча планет с повторяющимися, аки почтовые марки, локациями. Эти процедурно сгенерированные среды бесконечно повторяются до тех пор, пока игрок не упрется в стену. Невидимую стену, как в мире Minecraft. Это не 1000 исследуемых планет, Тодд.




Комментарии