Учусь управлять котом
Понедельник. Неделю надо начинать с чего-нибудь мягонького, тёпленького и сладенького. Например, с моего кота Сэра Макса.

Понедельник. Неделю надо начинать с чего-нибудь мягонького, тёпленького и сладенького. Например, с моего кота Сэра Макса.

Минспорта в прошлые разы так и не угомонились, изобретя новые нормативы для киберспортсменов, уже третьи по счету.

Согласно предыдущим требованиям и рекомендациям, путь профессионального киберспортивного ремесленника должен начинаться в 12 лет (с учетом требований по длительности работы за компьютером, тренироваться больше 30 минут в день запрещено). От кандидата требуется быстрота, выносливость и отличная координация. Сила - необязательно. Обязательна сдача нормативов, а на физподготовку должно уходить не менее 30% времени обучения. При этом специалист стать высшим МС до 17 лет не может.
Если кандидат по какой-то причине не может сдать нормативы, имея проблемы со спиной или ногами, отсутствие ног, паралич, является физически слабым - се ля ви. К киберспорту не годен. Если не может поддерживать 6 нажатий в секунду на протяжении полуминуты - не годен (мой рекорд - 6.4 на протяжении 5 секунд). Время реакции больше 225 миллисекунд - аналогично (про способы измерения и задержку от оборудования молчат, у меня плавает 250-320).

Требование к оснащению ПК одно - видеокарта с 12 гигабайтами VRAM. 4060, 5060 и прочие видеокарты с 8 и 6 гигабайтами не могут быть использованы в киберспорте. Требований к ОЗУ и процессорам больше нет, соответственно компьютер на Pentium 4 с шиной PCIe и видеокартой 3060 является игровым, а вот компьютер с R7 9800X3D и 5060 - нет.
Зато есть требования к тренировочным площадкам:
Уполномоченная за обучение киберспортсменов организация должна обеспечить им необходимую спортивную экипировку, оплатить проезд и жилье в случае проведения соревнований. Документ также предусматривает ряд требований и к площадкам, на которых будут тренироваться киберспортсмены. Среди них — наличие тренажерного зала, раздевалок, душевых, медицинского пункта. Сами киберспортивные клубы с 2018 пытаются получить статус спортивных объектов. В Минспорте не ответили на запрос “Ъ”.

Пожалуй, не погрешу против истины, если скажу, что Альтерс – это оригинально и качественно сделанная дрочильня, которая которая будет вас унижать и не даст расслабиться до самого конца игры, потому что времени вам всегда будет не хватать, ресурсы нужно будет либо постоянно добывать, либо некуда складывать, да и вообще с ресурсами там всё совершенно не так, как положено… Впрочем, давайте посмотрим, что там к чему.
По сюжету, главный герой попадает на дикую необитаемую планету, сжигаемую одной из родительских звёзд медленно, циклично и беспощадно. В течение всей игры вам по сюжету же придётся бежать от рассвета смертоносного солнца, выходя из своего убежища по ночам, в строго определённые часы, когда уровень окружающей радиации минимален, и действовать, собирая ресурсы и налаживая логистику этих самых ресурсов к своей базе, объём которой сильно ограничен, и переполнять хранилища которой нельзя, так как перевес обездвижит её…
Тут ещё нужно сделать ремарку о самой базе – она выполнена в виде огромного колеса, парадоксальным образом катящегося по поверхности планеты и то и дело наталкивающегося на различные препятствия. Вот вокруг преодоления этих препятствий и вращается сюжет, равно как и вращается он вокруг человеческого эго и альтернативных «Я».

В начале игры ГГ попадает в крайне неприятную ситуацию при посадке на поверхность – весь экипаж его космического корабля прощается с жизнью в посадочных капсулах, остаётся в живых лишь он один, а поскольку предстоит выполнять множество задач, руководство миссии предлагает ему… создавать клонов самого себя, но клонов не простых, а профессионалов в различных областях знаний, к тому же наделённых альтернативными воспоминаниями, фальшивой памятью, которая их формирует.
Естественно, в процессе взаимодействия с ними главный герой сталкивается с чувствами наклёпанных им людей, а если выражаться проще, оказывается в компании себялюбивых мудаков, которые всё время чего-то хотят – жрать, драться, играть на гитаре, играть в игры, и если им чего-то не дать, обязательно столкнёшься с негативным отношением и, возможно, бунтом на корабле, в результате которого против тебя восстанут, и игра закончится. Так что игра ещё и про это – про взаимодействие с мудаками, вырванными из глубин себя… Конечно, кто-то назовёт сюжет философским, но тут уж как посмотреть.

Мир игры статичен. Это набор локаций, снабжённых определёнными трудностями, извилинами ландшафта, ресурсами. Собственно, он и формирует ядро трудностей, которые предстоит преодолевать. Ресурсы всегда лежат на одном и том же месте, препятствия – тоже. Да и игра не про вариативность окружения, посему многого тут сказать и нельзя.
Да, Альтерс – это игра на время. За вашей базой неумолимо следует местный испепеляющий рассвет. Если не уложитесь вовремя – вы проиграли. Если не снабдите базу нужным количеством ремонтных наборов и фильтров от радиации – вы проиграли. Если перегрузите склады ресурсами, нужными для производства средств выживания – база не сможет сдвинуться с места, и – вы проиграли. А вес базы зависит ещё и от количества модулей, которые вы построили. И если у вас не будет игровой комнаты, которая, конечно, занимает место и что-то весит, ваши альтеры расстроятся со всеми вытекающими… Таким образом, придя к последствиям цепочки принятых изо дня в день решений, вы можете подойти к мысли, что вы поступали неправильно и теперь нужно начинать всё с начала.
Конечно, игра зайдёт не только задротам. И конечно, мы уже очень давно не видели на игровом рынке чего-то, что заставляло бы нас страдать по-настоящему, посему однозначно советую вам хотя бы попробовать.
Масштабная диорама по мотивам Heroes Of Might And Magic III. Размер 40Х50см. Всё сделано вручную. Присутствуют такие замки как Башня, Некрополис, Крепость.
Автор: Deloto
P.S.: Будет выставлена на фестивале Epic Con в Питере на стенде по Героям Меча и Магии. Кто будет, приходите, смотрите :3









Вкусненькое, конечно, на любителя, но... Вобщем, судите сами.
The Fall of Avalon на первый взгляд жутко похожа на что-то, содранное из серии Elder Scrolls… Начиная играть, невольно замечаешь поразительное, на грани плагиата, сходство.
Начинается игра в тюрьме, откуда тебя вызволяет пусть не император, но тем не менее, говорящий об императоре человек. Повсюду, на первом же уровне встречаются алхимические лаборатории, трупы, которые можно раздевать до исподнего, нежить и коридоры той самой тюрьмы, из которой тебе предстоит выбраться. Там даже подземелье есть, как в Обливион!
Впрочем, чем дальше продвигаешься, по пути прогресса в игре, тем больше отклоняешься от этой похожести -авторы наверняка сделали это не со зла, просто являются фанатами скайрима и обливиона… Как мне кажется.
Графика так себе, но и не паршивая. Игра вполне пойдёт на средненьких компах, и конечно доставит удовольствие и ценителям всякий скайримов, и тем, кто хочет поиграть в старые добрые РПГ.

В любом случае, сразу, в тюрьме, среди полумрака невозможно понять, какая в игре графика, а потом вам становится на неё плевать, потому что у игры есть
Сюжет, и вот он уже стоит на порядок выше, нежели сюжет Скайрима или Обливиона — он вас увлекает, подхватывает и затягивает в себя — вы начинаете проживать жизнь персонажа с интересом, не без любопытства заглядываете за новые и новые углы, читаете найденную документацию, встречаете новых персонажей, и уже не замечаете, как оказываетесь внутри персонажа, ассоциируя его с собой, а себя -с ним. И если всё же, покидая первую локацию, вы недовольны графикой и не успели погрузиться в рассуждения о том, приятно ли вам смотреть в монитор, вам вдруг попадается ролик. И он просто шикарен!

А потом вы уже снова оказываетесь втянуты в историю, в которой у вас нет выбора. Забегая вперёд, скажу, вам, что вы станете одержимы, и вас убьют. Но не до смерти. И, как и положено, переживёте кораблекрушение, и, конечно же, очнётесь у останков разбитого корабля, на пляже, уплыть откуда не сможете. А вот дальше уже начинаются приключения в открытом мире, и куда вы пойдёте -зависит только от вас лично.
Боёвка увы, не самая сильная сторона The Fall of Avalon. Она осталась на уровне Скайрима. И, более того, если вы станете играть на сложности выше минимальной, вас будут бить нещадно и много. И обидно.
Подводя итоги, скажу, что игра стоит внимания. Определённо. Хотя бы из-за изворотливого сюжета, за который можно простить многое.
Ну, и напоследок ссылка на материал. Чтобы была.
Вот все говорят "экспедиция 33", "Экспедиция 33"... Такая игра... А я говорить не буду. Я вам без лишних слов покажу их боёвку. По-моему, получилось шикарно.

Чем вообще привлекают вас игры? Что до меня... Когда я в Elder Scrolls. То когда дождь, ищу место, где можно согреться и выпить. Когда я в Baldurs`s Gate, то спасаю всех там. Когда я тут, где и вы. Это вы мне скажите... Я, сука, 2 высших образования. Что я узнал? Круг от фонаря. Чем больше знаешь, тем круг от фонаря расширяется. И тем расширяется пространство неизведанного. Поэтому я против догм и религий, где главное ... у кого как. Как-кака в мозги.

Утренняя зарядка Сэра Макса.
Сэр Макс - это мой кот.
Раз уж пошла такая пьянка... Про сервера майнкрафтные... Вчера я вернулся из очередной недельной прокрастинации в кубическом мире. В очередной раз побывал на адекватном сервере майнкрафт без школоло и прочего абсурда. И, знаете, понравилось. Оказывается, если никто не ломает твой дом и не пытается тебя убить, это даже интересно. Словом, ниже даю видео, а под ним - мои впечатления от посещения.
Видео:
Изначально я планировал просто погулять по спавну и рассказать вам о сервере в общих чертах, не показывая всего остального. Но мне попался игрок по имени Джон Таннерр, любезно показавший свои владения. Как видно из метариала, представленного выше, в майнкрафте можно сделать очень многое — была бы фантазия и желание.
Сам сервер, о котором идёт речь, расположен по адресу lava.win. Здесь точно нет грифа и царит дружественная атмосфера — это видно по отношениям игроков. Лично мне уже показанный в видео игрок предоставил фармилку, разрешив поставить там точку дома. И это, пожалуй, очень редкий сервер, где вас не грохнут при первой встрече за ваш лут.
Что хочется отметить особо — здесь нет донатов. Админы просто не продают никаких услуг и никаких привилегий. Ни возможности летать, ни возможности получить какие-то ресурсы в игре просто нет — вы всё должны добыть самостоятельно, и об этом также есть информация на их сайте. Впрочем, вы и сами прочтёте об этом, если посетите ресурс по указанному выше адресу.
Увы, я не застал ещё очень многих игроков, так как играю обычно в то время, когда народу на сервере мало, но если зайдёте в обычное время, наверняка сможете узреть ещё немало интересных построек, расположением которых игроки сервера могут и поделиться.
Об экономике ресурса могу сказать одно: простая как три копейки, и этим и подкупает. Я показывал вам магазин. Продать там можно только алмазы, а вот купить уже можно и не только их.
И что ещё интересно в lava.win -там есть какие-то оригинальные решения: я нигде не видел, например, таких плагинов магазина, как там -видимо, сервер создаётся профессионалами, которые что-то умеют делать своими руками.
Ну и под завязку — о минусах… Они есть. Незер и Энд перекопаны просто в ноль. Куда ни сунься — везде найдёшь следы чужого присутствия. Впрочем, нельзя сказать, что там невозможно что-то добыть — я извлекал из незерской породы древние обломки несмотря на то, что там уже были прокопаны тоннели…
Словом, рекомендую посетить это место — достойный сервер!
На канале ютуб ESET объявили конкурс на рассказ о первой компьютерной игре. Призы: игровая мыш, игровая клавиатура, видеокарта 2070. Я попробовал. Хотел клавиатуру для жены выиграть. На видеокарту не рассчитывал - у нас ноутбуки. Проба взяла первое место. :-)
Ну внучек, устраивайся поудобнее - Деда Ваня поведает тебе про свой первый опыт с компукстером.
Приятного чтива.
Я не помню какая была именно первая игра. Старкрафт, наверное.
Лучше расскажу про свою эмоционально первую Игру.
В 98 или 99 году в нашем дворе был всего один пк - у отца Коляна - стармеха дальнего плавания.
Когда дядя Серёжа (долгая ему память) уходил по вечерам на курсы английского языка - ПК был наааш.
Имел Сегрей неосторожность установить на ПК Half Life.
Мы так и не поняли почему оно называется "ПоловинаЖизни", но приняли вызов.
Три шпанюка 12-13 лет - мы каждый вечер собирались у экрана и ... я не знаю как это описать. Всё, что можно было разбить - мы разбивали. Всё, что Можно двигать - двигали. Тыкали каждый тумблер - мы выжимали из Халфы весь возможный интерактив. Мы восхищались графикой. Ты, внучок, и не знаешь каково это выбраться из трубы в каньон, а тут ещё и самолеты пролетают!
Для привыкших к Денди, Сеге и PS шкетов это был поистине полноценный новый ДРУГОЙ мир!
А звук! ЗВУУУК!
В общем, спасибо, Valve, за наше счастливое детство.
Играли по очереди. Погиб - уступил место следующему.
И ведь двум другим всегда было интересно просто смотреть как счастливчик данного момента отбивается от хэдкрабов или иной монстрятины. Подсказывали на какой ящик прыгать, чтобы опять в воду не свалиться и тп. Три поцанских головы - это очень даже неплохо.
Я не помню почему Халфу мы не прошли... Убей - не помню...
В Зене я полноценно побывал лишь годы спустя - через свой пк, да и то - наскоряк. К моменту покупки моего ПК вышла уже Халфа2, и хотелось играть в неё. Но начинать продолжение не окончив с началом было нельзя.
Эх... Халфа. Лето. Вечер. Сумерки. 3 шпанюка на 4 этаже выползают в подъезд, и опасливо спускаются по лестнице. Да, заигрывались так, что "присоску" ожидали из любого тёмного угла.
Во дворе рассказывали менее избранным про тот - другой мир, из которого только что выгрузились обратно сюда.
Однопользовательские игры и отсутствие сетей сближали нас, давали ещё один веский повод для живого общения.
Ладно. Беги, внучок. Вижу, неинтересно тебе это - беги в майнкрафте стрим снимать.
Калькуляторы, фотоаппараты, осциллографы, банкоматы, принтеры, микроволновки, iPod, Minecraft. А вот в Terraria Doom еще никто не портировал. Не мог пройти мимо такого упущения
Понимаю что внезапно но всё же. Есть сервак , нахрен не сдался но есть собрал для прикола. Не нужен хочу продать по себестоимости +- 100 тыщь . На авито разумеется никто не смотрит ибо сервер а не гейм машина. хотя сталкера 2 тянет на максималках ( хоть и херовая игра если честно) майнкрафт и тому подобное летает... я хз ... короче если надо кому что то пишите ...




Помните как мы бегали по горам и не придавали значение тому как быстро спускались или поднимались на них?
Как мы знаем в реальной жизни перемещаясь на плоскости горизонтальная скорость у нас постоянная. Как только мы начинаем преодолевать горы и другие неровности то горизонтальная скорость у нас будет меньше. Но не в мире Lineage 2 где горизонтальная скорость всегда постоянная и нее зависит от неровностей. Связанно это с тем чтобы было проще синхронизировать персонажа на сервере и клиенте. Ведь на сервере нет точной модели мира, а лишь примерное очертание называемое geodata. А из-за того, что geodata приблизительно повторяет ландшафт клиента то было бы невозможно синхронизировать персонажа по Z оси. Поэтому синхронизация идет только по X и Y оси.
Видео:
1) Горизонтальная скорость на плоскости постоянная.
2) Как было бы в жизни. Взбираясь на гору горизонтальная скорость падает.
3) Как сделано в игре. Горизонтальная скорость постоянная.
4) Демонстрация из игры. Бежит словно нет никаких гор.
Блог про разработку сервера для Lineage 2 в телеге https://t.me/lineage2js
Звукоизоляционные маски Metadox позволяют орать во всю глотку во время потных каток и не мешать соседям и домочадцам.
