А теперь калссический голос в роке, если вам такое заходит.
Девчонка перепевает оперную певицу, которая ушла в рок(певица в смысле)
Думаю, что певицу и группу, которую она "скаверала" не стоит предстявлсять

Девчонка перепевает оперную певицу, которая ушла в рок(певица в смысле)
Думаю, что певицу и группу, которую она "скаверала" не стоит предстявлсять

Текст нагло потырен у публициста Виктора Мараховского.
Человеческую принципиальность, ув. друзья, не стоит переоценивать.
В подтверждение этого тезиса можно, конечно, предъявить текущее (и особенно будущее) поведение особей, клявшихся нанести нашей ув. стране поражение на поле боя,
но можно обратиться к более невинному материалу. Злые люди заметили, что целая армия тётенек-лидерок общественного мнения, которые с конца 2010-х по начало 2020-х несли в мир «бодипозитив» и уверяли, что жырность это красиво, и жырность это здорово, и даже секси, и бились за признание своей красоты — встретили условный оземпик.

И давай его колоть. И давай худеть.
И давай тереть свои старые жЫрные фотки, и давай выкладывать новые стройные и сексуальные. И практически заткнулись (включая даже страшенную на пике форм полуторацентнеровую негрорэпершу Лиззо, у которой теперь нет пуза и боков) на тему того, что это и была истинная красотааф

Если принципиальность, требующая каких-то Общих Больших Изменений, при встрече с «личным способом выйти из ситуации» массово исчезает, то, значит, сами принципы были дрянь.
И остаётся только посочувствовать тем, кто по наивности принял принципиальные вопли «лидеров мнений» за священные вечные истины.

Пробую рисовать "комиксы" картинки с текстом))
Вчера занесло в Иерусалим. А так как я не могу просто взять и пройти мимо, то пришлось поснимать чуть-чуть музыкального.


По всей стране наставили таких пианин и любой желающий может похвастаться тремя классами музыкальной школы. Видела даже двух поварят, в перерыве игравших в 4 руки.


А это, говорят, талантливая русская скрипачка. Недавно её несколько дней искали с полицией. Вроде нашли. А я вспомнила, что когда-то её снимала.



А это известный Ютуб-блогер, Йосеф Сикурель.

А возле Стены Плача нас ждал масштабный полицейский расколбас.

Думали всё, кончился Elpolotoro?
Во!

Занятый я был. То сны смотрел про Яшу, то аниме (Чёрный клевер годнота).
Короче, мне вчера Яша наконец цель дал и не стал мелочиться, как на прошлых акках от малого к большему, не 40 заказов за бонус в 4800 рублей, а сразу уебал мне 120 заказов и пообещал 14 тыщ.

Я по этому поводу вчера пару часов всего покатал и поехал спать, потому что с пятницы по воскресенье по ночам тут заказов ёбнешься и ещё потому что цель стартует с 16 ноября, нахуй просто так катать если можно катать и попутно цель закрывать?
Поскольку погода пидор, я по центру чуть ли не единственный курьер был, остальные нихуя не готовы к температуре плюс один градус и мокрому снегу в ебальник.
А я заранее подготовился, натянул непромокаемые штаны, такую же куртку и посадил, 18 заказов за пять с половиной часов, четыре с полкой бабла.
И один хуй промок, потому что берца нихуя не герметичные. И после пары падений на каждом рукаве по дырке, они вроде крохотные, а за пять часов одежда под ними всё равно отсырела. Расклнсервирую другую куртку завтра, от иотокостюма, я её раза два всего надеть успел.
По улицам уже ёлки собирают искусственные, половину тротуаров вюпо этому поводу заборами обнесли.
Вот вам скриншотиков, а я пойду в нельзяграм поступлю немного.

Рост 17,5 см. Полностью на проволочном каркасе.
Игрушка полностью моя авторская. Описание вязания оформила в PDF.






Нашла я тут один древний пост https://vombat.su/post/42690-litaite. И зачем только вы мне об этом напомнили?
Ну ладно, так и быть расскажу, как дело было на самом деле. Были мы как-то на экскурсии, осматривали красивое здание и вид сверху, а по окончанию подошли к лифту, стоим ждём 10 минут, потом ещё 20. А тут работники подходят со своими стройматериалами и перегораживают нам доступ к лифту. К тому же народу уже много набежало, все стоят и ждут как у моря погоды, а его всё нет и нет.
Делать нечего, говорю, надо спускаться по лестнице. Всего и делов-то 46 этажей, ну вниз же идти не вверх. Как и когда мы наконец спустились, я как-то смутно помню, но, если вам кто-то жалуется на «ватные» или «чугунные ноги» или описывает такие симптомы как «ноги гудят», ног не чувствовать, ноги одеревенели или что они не сгибаются (в локтевых суставах) - верьте людям, такое точно бывает.
Только спустились, кому-то приспичило в туалет, начали его искать, но на первом этаже его не оказалось, а аж на третьем. Такое расположение туалетов, конечно, было сделано стратегически, чтобы люди с улицы не ходили. Тут нам повезло словить лифт-призрак, нажали на кнопочку с циферкой 3, но наш лифт шутником оказался, потому что на 3-м этаже он не остановился, а прямиком на 14-й поехал. Ну, думаю, его, наверное, кто-то с этого этажа вызвал, ан нет, двери открылись, а там никого не оказалось (а может человек так же как мы пошёл по лестнице спускаться не дождавшись. Тут мы наконец поняли, что с этим чудным инженерным изобретением что-то не так и решили не доверяться судьбе, чтобы вообще в нём не застрять, вышли на 14-м. На этом этаже туалета опять не оказалось (здание хоть и высокое, но древнее, историческая достопримечательность всё же) – это вообще большая роскошь туалеты на каждом этаже иметь для современного человеческого удобства. Вот и пошли мы опять по лестнице вниз туалет искать. На 3-м этаже наконец нашли, но уже поздно было… Перехотелось или с потом вышло… А вы что подумали? 🤣
Но как будто если этого мало, после этого нас ещё пешком по городу поводили, а потом там нужно было к пруду по длинной такой лестнице спускаться. И самое обидное, что организаторы экскурсии не предупредили нас заранее, что нужно было со своим парашютом туда являться. Эх, а вы говорите: «Литайте!»
Чем всё дело закончилось описывать не буду, скажу только что мои до сих пор на меня как-то косо смотрят и наотрез отказываются со мной путешествовать или куда-нибудь на экскурсии ездить, я ж такой Иван Сусанин куда не надо всегда могу завести, а из моего лексикона исчезло сразу два слова «лифт» и «лестница». Теперь приходится «летать».

*MVP (Minimum Viable Product) — минимально жизнеспособный продукт, базовая версия проекта.
Всем привет! Я начинающий разработчик, который пытается сделать свою игру. Хочу рассказать об идее моего проекта: как она появилась, что я хочу реализовать, и показать самый первый MVP.
Идея
Всё началось с RimWorld. Это одна из моих самых любимых игр. Не думаю, что "римка" нуждается в представлении, но если вы вдруг не в курсе - расскажу двух словах. Это симулятор колонии с непрямым управлением. Под вашим попечением есть энное число колонистов ("пешек"). Вы ставите задачи на строительство, добычу ресурсов, крафт. Затем выставляете приоритеты своим пешкам - кому чем заниматься, и дальше они сами бегут что-то делать. Короче, Dwarf Fortress на минималках, евпочя.
Чем больше я играл, тем чаще ловил себя на мысли, что какие-то элементы реализованы не так, как мне хотелось бы. И главная проблема для меня: "римка" изначально в своей задумке - плоская. Мне всё время хотелось закопаться поглубже под землю или построить вокруг колонии не только стены, а сторожевые вышки (с амбразурами, конечно). Моды многое добавляют в ванилу (без них играть уже прям не интересно), но, как я понял, сделать римку трехмерной невозможно принципиально - слишком сильно придется править ядро.
И тогда я подумал: как было бы круто сделать похожую игру, но в трехмерном воксельном мире, по типу Minecraft. Чем больше я об этом размышлял, тем интереснее становилась идея. Я начал читать статьи по майнкрафтостроению - довольно увлекательно, как оказалось. Параллельно я начал придумывать, что ещё можно улучшить или добавить, и, конечно, пошёл искать - а нет ли уже игры, которая бы реализовала мои идеи. В итоге я пересмотрел кучу проектов, но каждый в чем-то меня не устраивал.
Dwarf Fortress - слишком зубодробительный крафт и механики, очень недружелюбные и непонятные для новичка. Короче, высокий порог входа, и все еще недостаточно трехмерности.
Going Medieval - почти хороша, но, на мой вкус, слишком сильно старается быть "красивой" (неудачно) и застряла в скучном средневековым сеттинге.
Colony Survival - очень прикольная по своей сути задумка - что-то среднее между "факторио" и "майнкрафтом". Но тут нет пешек у которых есть свои потребности, не о ком заботиться, это не совсем то, что мне хотелось бы видеть.
Noble Fates - почти идеальна в плане строительства, но там куча других вещей, которые меня бесят: надоевший до оскомины фэнтезийный сеттинг, неприятный внешний вид персонажей, слишком большой упор на графику, неприятная система прокачки и потребностей персонажей и т.п.
Stranded: Alien Dawn - очень крутая была бы игра, если бы она развивалась дальше. Сейчас у нее опять же, много недостатков: перегруженная графика, нет генератора персонажей, мало механик и др.
В общем, я решил попробовать создать свою "игру мечты" - ту, в которую мне хотелось бы играть самому. Основа геймплея - симулятор колонии с непрямым управлением персонифицированными персонажами. Сеттинг - научная фантастика: будущее, другая планета, пещерные технологии соседствуют с космическими. Мир — трёхмерный и воксельный. Графика — упрощённая, низкополигональная. Упор на строительство, добычу ресурсов, исследование технологий, крафт и путешествия по планете.
Движок
Godot. Я часто встречал хейт в сторону этого движка, но, поскольку я все-таки новичок в геймдеве, не могу понять, это просто вкусовщина или есть реальные причины. Тем не менее, я решил пока остановиться на нем. Думал в сторону Unity, но как будто бы пока к нему не готов: высокий порог входа, С# как основной язык (который я не знаю), и не особо приятная правовая политика. MIT-лицензия в Godot выглядит поинтереснее. Немного пощупал Godot со всех сторон, и, как будто, все мои потребности на текущий момент он закрывает: производительность вполне подходящая, довольно приятный python-подобный язык как один из основных.
Я читал, что у Godot есть минусы, связанные с производительностью. Но пока не понимаю, насколько большим должен быть проект, чтобы они проявились. В общем, если у вас есть что сказать на эту тему, прошу высказаться.
Мотивация и MVP
Я совсем не уверен, что доведу проект до конца. У меня уже было несколько игровых проектов, которые я забрасывал. Я не жалею об этом опыте - это своего рода хобби "разрабатывать игры, но не доводить их до конца" - в любом случае это интересно само по себе, как времяпровождение. Качаются программистские скиллы, растет кругозор, набивается рука. Но все-таки хочется попробовать сделать какой-то, хотя бы минимально, но работающий проект.
И тут нейросетевой интеллект посоветовал: "А ты начни, - говорит, - с MVP - может ты просто теряешь мотивацию, когда разрабатываешь бесконечно движок, но не видишь результата?" В этой идее есть зерно истины. Я люблю надолго закапываться в технологии, изучать, как реализуются те или иные механики. Но, при этом, осязаемого выхлопа-то, результата-то нет.
В общем, попробую идти этим путем: MVP, фиксирование результата, и посмотрим, будет ли интересно двигаться дальше.
А вот, собственно, и результат. Делал суммарно, наверное, около рабочей недели (40 часов, разбросанных фрагментарно по нескольким неделям насыщенной жизни). Вайбкодингом не брезговал, но старался в основном кодить сам - набиваю руку в Godot. Нужно небольшое пояснение, что тут у нас происходит на экране (MVP все-таки):

Что дальше?
Ну, попробую это все развивать и усложнять. У меня есть и гора идей, и немного наработок по разным механикам. Начало положено, а дальше - как пойдет. Приглашаю высказаться в комментариях, задавайте вопросы, если что-то интересно!

Обними меня скорей, сколько нам осталось?
Тихо капает с небес мирное "тик-так"
Жизнь прошла, как нам с тобой даже не мечталось,
Жалко только, что чуть-чуть всё-таки не так
То ли смысла было в ней как-то маловато,
То ль на вкус она была чуточку горька,
То ль ещё она была чуть коротковата...
Эх, да что там говорить - просто коротка
(Игорь Доминич)
Да-да. Самый известный в мире Колизей (в переводе "исполинский"), вмещал более 50 тысяч зрителей. Начали строить в 72м году нашей эры. Предназначен был в основном для "зрелищ", точнее гладиаторских боёв. И только в 405м году император Флавий Гонорий Август ввёл запрет на проведение гладиаторских боёв (сказалось влияние христианства).
О чем это я - ведь всё это можно в википедии почитать и более детально? Ах да, это про клип Арии же:
Ребятки, я тут в хорошем смысле за помощью. Я основательный такой разъебай и мне как-то похуй на качество своей жизни.
Поэтому чтобы я не проёбывался и как-то закрывал свои цели, я буду прямо тута всякую хуйвалу писать.
Короче, я неудачник средних лет, мне под 40, у меня как бы ничего нет и меня это особо не парит, мне комфортно. Я сделал решительный шаг и перебрался в Москву чтобы подзаработать, покатался в курьерках и вроде как баланс нашёл - у меня есть на хату, на еду и помочь родным.
Я сделал ещё шаг и перебрался прям почти на работу жить, снял кусок подвала в десяти метрах от своей курьерки - у нас тут планы грандиозные, вся хуйня.
Беда в том, что меня вроде как устраивает текущий уровень - работать по восемь часов пару дней, потом столько же отдыхать.
Вот поэтому я и здесь. Я сейчас обещнусь, что первым делом быстренько тридцатку заработаю и маме отправлю, придётся каждый день вам тут отчитываться.
Короче, я сегодня сказал в единственное место в Москве, в котором можно в Яндекс Лавку устроиться, четыре часа там проторчал, но оформился. Тут вся загогулина в том, что мой друг из Яндекс Еды мне реферальную ссылку отправил, если я как его приглашённый 280 заказов доставлю, ему сто тыщ дадут. Ну и мы поделимся с ним. Правда, дадут дней через 20 после того, как я откатаю.
Завтра у меня первая смена в Лавке, можете мне удачи пожелать.
А сегодня я в районе полуночи покатаюсь в обычной Яндекс Доставке, потому что у меня осталось меньше тысячи рублей, надо на жит-быт как-то насуетить)))
Я сегодня вечером чуток там покатался, чуть больше пятихатки заработал и поехал крутить время до ночи, потому что ночью в выходные повышенный спрос и соответственно больше платят, поезжу до шести утра, потом слегка посплю и уже в Лавку.
В Доставке я катался через парк, потому что так можно получать заработанное сразу, хоть и за вычетом пары процентов.
Вот вам скриншотик.

Развивающая игрушка, показывает превращение гусеницы в бабочку.
Размер гусеницы 11 см., размах крыльев бабочки 15 см. Игрушка связана из хлопковой и шерстяной пряжи. Наполнитель холлофайбер.




Вчера вечером пьяный Михаил Слободян сбил трех школьниц рядом с магазином на улице Чехова. Сестры Кира и Аня, которым было семь и девять лет, скончались на месте, их 10-летняя подруга Лиза в больнице в тяжелом состоянии.
"Двенашку" 37-летний Михаил купил 19 октября и с тех пор, как утверждают знакомые, беспрерывно гонял на ней пьяным. После аварии в салоне машины нашли несколько початых бутылок.
Слободяну грозит вплоть до 15 лет колонии (ч.6 ст.264 УК РФ).
Мне казалось, что про русалок мне лично сказать уже особенно и нечего, ведь я столько раз про них писала. А мелкие ошибки во всяких пабликах ну слишком мелкие, чтобы на статью натянуть.
Но тут в последнее время в косплее пошла чуть ли не волна (ну, либо это мне ВК подсовывает именно такие косплейные посты, хаха) “настоящих славянских русалок без хвостов” (привет от фараонок и сыренок, ага, они, видимо, не настоящие и не славянские), и вот все, как одна, подпоясаны, а на рубахах вышивка по подолу, по вороту и по рукавам. Зато в тексте поста слишком много претензий на славянскость :)
И меня понесло. Я даже термин придумала “славяне-ничегонезнане”. Правда, в оригинале он чуть грубее, хоть и не с матерным корнем.
Так вот, дамы и господа, поговорим сегодня об одежде, точнее, её ритуальном значении и ритуальных знаках в славянской (скорее, даже в восточнославянской) культуре.

Помните старые иллюстрации, где изображены русалки? Я не скажу, что в 19 веке люди сильно лучше разбирались в фольклоре, там есть куча своих минусов от романтизма, но, видимо, художники чаще видели, как традиционно обряжают покойников. А русалки, ещё раз подчеркну, именно покойники. Не живые люди ни разу.

Итак, что такое обереги? Это разного рода средства предотвращения потенциальной опасности, потенциально (намеренная тавтология)) исходящей от мифологизированных существ и явлений. Охранять от этой опасности нужно кого? Правильно, человека и его мир, то есть, культурное пространство. Напоминаю, что культура – это всё, что создано человеком.
Среди прочих обережных средств всем славянам известно это ваше самое простое опоясывание. Учёные считают, что это один из способов создания универсальной штуки по имени “магический круг”. Что нам говорит наша база? То есть, словарь “Славянские древности”. А то, что пояс – это предмет, который обозначает половозрастной, социальный статусы человека, а также он плюс крест говорят нам, что перед нами человек, а не какое-то там мёртвое создание, вышедшее погулять. Старообрядцы так даже в бане пояс не снимали, дабы не оказаться в беспомощном состоянии перед нечистой силой.
Пояса нет – ты принадлежишь “чужому” миру, именно без пояса изображали лихорадок, тех самых русалок, кикимор и прочих всяких. Либо человек находится в процессе rites de passage (ритуалов перехода) и “выключен” в данный момент из сферы культуры, тогда пожалуйста, не носи пояс.

Более того, пояс является традиционным оберегом от нечистой силы, даже если не надет на вас – его клали в изголовье, перекидывали поверх одеяла, считалось, что, если ударишь поясом змору посреди ночи, то днем выяснишь, кто же ею был. Пояс вешали корове на рога, через него перегоняли скот при первом выгоне и прочая, прочая.
Даже само слово “очкур”, обозначавшее шнур, пояс на мужских штанах, могло быть использовано в качестве оберега от чёрта. Такие дела.
Хотя некоторые мифологические персонажи всё-таки пояс носили. Например, домовой, но он, в целом, и принадлежит одновременно двум мирам, и скорее является нужным и положительным мифологическим персонажем. У южных славян самовилы тоже носили пояса, а в них была сосредоточена вся их магическая сила. Ну вы знаете, да, к чему я сюда впихну собственный косплей самовилы? :)

Сюда же претензия к вышивке на одежде, напоминаю, ПОКОЙНИЦ. Заложных. Вы когда-нибудь видели вышивку на саванах? Честно говоря, я лично саваны тоже не видела, но “не лично” говорят, что нету там вышивки :) Это белое полотнище чаще всего. Помните Панночку из советского “Вия”? То-то же.

Рукава, горловина и подол – “незащищённые” части, по факту, “дыры” в защищённом пространстве одежды. И поэтому именно там традиционно располагается вышивка. Чтобы защитить человека дополнительно. От кого защищаются вышивкой и поясами русалки или кикиморы? Какое плодородие они хотят привлечь/произвести? Неясно.
Так выпьем же за кибернетике! То есть, за то, чтобы к косплеям на условную славянскую тематику начали относиться так же ответственно, как к деталям у персонажей игр, комиксов или просто артов. Красиво – это очень хорошо, но почему условный Человек-Паук заслуживает, чтобы каждую детальку вылизывали, а мифологические персонажи вдруг нет?
Ладно, на самом деле не совсем за это выпьем, а просто хотя бы чтобы люди больше любили свою культуру и изучали её, но не по неоязыческим бредням :)
Всем здравствовать!
Не роком единым славится хорошая музыка, но и для классической музыки найдётся место. Кстати, между металлом и классической музыкой совсем небольшая разница. Те же скоростные ритмы, немыслимые переходы от октавы к октаве, причём, иногда, в течение одного такта. А уж если взять Стравинского, так тут вообще, не каждых тех детстер сдюжит.
Но сегодня будет чистая классика. К тому же, многие скучают по лету, и проливают горькие слёзы, когда оно заканчивается. А ведь на самом деле оно не заканчивается. Не верите? А вот послушайте!
Антонио Вивальди - Лето.
Ютруп.

Рутруп.
ВК днина.