Банкнота
по мнению нейросети

https://vk.com/soundsbetter
Недельному ивенту посвящается :)
Редактор городской газеты Николс тосковал. Даже шикарный вид, открывавшийся перед его глазами, не поднимал настроения. А сегодня было на что посмотреть: с утра ярко светило солнце, легкий ветерок сметал пыль с крыш, и над улицами висело нежно-желтое облако, в которое то и дело вырвались белые клубы пара от проезжающих машин. На окраине, над городской прачечной, клубился пар серый, тяжелый, по еле заметной железнодорожной нитке то и дело пролетали длинные темные облака от поездов, спешащих к вокзалу или от него. Пар пыхтел, ворочая колеса трех мельниц, раскручивая карусель в парке, поднимая из реки воду...
Город работал, как часы. Люди весь день работали с ним наравне, не тратя время на лишнюю суету. Вечером они оставят свои рабочие места, умоются, переоденутся в чистое и пойдут домой.
- А по пути они захотят купить вечернюю газету с новостями, - возмущенно произнес Николс. – А где я им возьму новости? Они их сделали? Кто из них затеял драку, прогорел на бирже, бросил жену или хотя бы подвернул ногу, выходя от мясника? Никто. Они не желают делать новости, они хотят их читать! Стефан! Ты меня слышишь?
Стефан, щуплый юноша, стоявший в углу за конторкой, нервно дернулся и почесал левое плечо.
- Я превосходно слышу вас, господин редактор, - отрывисто сказал он, поднимая глаза от бумаг.
- Тогда давай-ка подумаем вместе.
Николс принялся ходить по большой комнате, по привычке рассуждая вслух.
- Давай поищем в городе слабое место. Вот есть у нас мост. Он в каком состоянии? Вдруг он на грани и вот-вот рухнет?
Стефан вытащил из шкафа у стены длинный каталог, забитый толстыми папками, и начал в нем копаться.
- Мост ремонтировался год назад, - бодро отрапортовал он, найдя нужную. – Полностью проверены быки, обновлены подвески, арки вычищены до блеска.
Николс поморщился.
- Ладно. Я слышал, что мостовая в районе завода совсем разбита, автомобили не могут проехать. Может, прилюдно осудим?
Стефан снова зарылся в бумаги.
- Мэр просил повременить, на следующей неделе начинается капитальный ремонт. Вот официальное письмо.
- Проклятье, - пробормотал Николс. – Мэр слишком шустрый у нас. Ну а что с зоопарком? Который год обещают привезти льва и этих… змееядов что ли.
- Муравьедов. Привезли в прошлом году, мы с женой уже два раза ходили смотреть.
Упомянув жену, Стефан смутился и покраснел. Женат он был третий год, но все никак не мог привыкнуть к свое маленькой, нежной и очень строгой «старушке».
Николс, закоренелый холостяк, демонстративно закатил глаза.
- Дом престарелых только вот… - поспешил сменить тему помощник. – Там творится что-то странное. Я бы даже сказал, необычное.
- Так-так-так! Ну-ка подробнее.
Стефан выловил из вороха бумаг в конторке ту самую, над которой сидел все утро, и еще раз бегло перечитал ее, будто сомневаясь в себе.
- Вы же знаете, что в нашем доме престарелых запрещена работа? – спросил он наконец. – Любая работа. Старики здесь должны только отдыхать или заниматься творчеством. Это обязательное условие. Обусловлено тем, что…
- Да знаю я, чем оно обусловлено, - перебил его Николс. Ему не хотелось слушать цитаты из городского кодекса, тем более, что помощник знал его почти наизусть и относился к нему очень трепетно. – Если работаешь с шестнадцати лет, очень просто двинуть кони в пятьдесят. А стариками не разбрасываются.
- Именно! Но вчера один из моих… кхм.. знакомых…
- Шпиков.
- Агентов! – возмущенно поправил Стефан. – Сказал мне по секрету, что один из постояльцев дома престарелых правило нарушил.
- Что, подмел в своей комнате? – спросил Николс, пряча за ехидством возрастающее беспокойство.
Стефан обиженно сжал губы.
- Знаете, господин редактор, если вам не нравятся мои методы и моя работа, я могу уйти. Отец Оливии зовет меня на железку, обходчиком. Между прочим, там льготы!
- Ну-ну, - примирительно протянул Николс. – Не горячись. Ты же знаешь, как я тебя ценю.
Стефан знал, и только поэтому, посопев и выдержав паузу, протянул Николсу бумагу. Тот нетерпеливо выхватил ее и погрузился в чтение. Через минуту он поднял глаза и ошеломленно уставился на помощника.
- Но как, Стефан? – свистящим шепотом произнес Николс. – Как? За ними же там следят! Там же персонала почти две сотни... А этот дед… Погоди, да не может быть. Нет ли фотографии?
Скрывая торжествующую улыбку, Стефан выудил из конверта большой картонный лист. Николс мельком взглянул на него, ахнул, и от радости крепко ударил помощника по плечу.
- Ты опять спас газету! Меня, наборщиков, печатников, мальчишек-разносчиков – ты спас всех! А я всегда знал... Всегда говорил! Ты наше сокровище, Стефан. В печать, сукины дети, в печать немедленно!!
Город встречал вечер, нежась в легких осенних облачках. Уже не так пыхтели по улицам автомобили, пекари выставили на прилавки новые ряды свежего хлеба, молочники снова завертели педали велосипедов, нагруженных бидонами, мостовые начали заполняться народом. Из ворот типографии начали выбегать мальчишки с охапками газет. Прочитав заголовок, они округляли глаза, выпячивали губы, толкали друг друга локтями, в общем всеми способами выражали свое удивление и ужас. Наконец, заходящее солнце коснулось шпиля городской ратуши, и по улицам полетел стук множества мальчишечьих сандалий.
- Молния! Газета-молния! – понеслось по сонным улицам.
- Внимание, срочное сообщение!
- В доме престарелых!
- Посадил дед репку!
- И выросла репка! Большая-пребольшая! Молния, срочные новости!
Надеюсь ни чьи авторские права не затрону и никто не обидится



Каждый будний день прохожу такую красоту. Ощущение как будто в детстве иду в магазин у бабушки в деревне. Река Сходня.


В саваннах крайне мало естественных укрытий, поэтому степные обезьяны – люди и павианы, разработали системы коллективной обороны от опасных хищников. Даже львы нападают на бабуинов с осторожностью. Стая численностью в 50-80 обезьян разве что слона не загрызёт. Ну а про людей я вообще молчу.
Не шутите со степными обезьянами!

В дикой среде коняшки скачут, как правило по плотной земле. И рост копыт у них приспособлен под эту задачу: они стираются примерно так же быстро, как растут.
Но рядом с человеком лошади либо стоят в загонах и не стаптывают копыта совсем, либо носятся по камню/бетону/асфальту и убивают их слишком быстро. Поэтому без маникюра (на всякий: копыта являются специализированной формой ногтей) и подков им никуда!
Экшена немного, просто культурный диалог между водителями в Кудрово (Ленобласть). Один заблокировал проезд, после чего начался диспут. Звук!


2005 год был плодотворным для игровой индустрии, но среди множества вышедших проектов одна игра выделялась своим ярким зелёным героем и бодрым, разрушительным геймплеем. Это была «The Incredible Hulk: Ultimate Destruction» – экшен-игра, которая позволяла игрокам погрузиться в мир комиксов и очутиться в шкуре Брюса Бэннера и его альтер-эго –Халка – почувствовав всю силу и мощь этого зелёного гиганта. Сегодня, спустя почти два десятилетия, этот проект остаётся ярким примером того, как можно реализовать супергеройскую игру, наполненную контентом и интересными механиками, задолго до выхода отличного Spider-Man от Insomniac Games, а все фанаты и критики считают The Incredible Hulk одной из лучших игр, выпущенных про Халка за всё время. Своим геймплеем она очень сильно напоминает Prototype, и сходство это не случайно. Всё дело в том, что разработчики у этих проектов одни и те же, поэтому можно сказать, что на The Incredible Hulkребята из Radical Entertainment набивали шишки и обкатывали механики своего будущего хита.

«The Incredible Hulk: Ultimate Destruction» предлагает игрокам огромный открытый мир, в котором можно свободно передвигаться, изучая любой закуток города. Халк бегает с довольно большой скоростью, может прыгать с небоскрёбов без урона для себя, бегать по стенам и взаимодействовать с окружающей средой на уровне, который до этого был редко встречаем в играх. Ну а если вы не любите преодолевать большие расстояния до следующего задания, то для вас есть специальные точки быстрого перемещения, которыми можно воспользоваться даже на миссиях для мгновенного переноса в различные части города.
Кроме того, это дополнялось довольно неплохой на то время системой разрушения. Практически всё на пути Халка могло быть уничтожено: машины, деревья, небольшие постройки и прочие объекты поддавались его мощным ударам, а также позволяли взаимодействовать с собой. Таким образом, к примеру, фонарный столб превращался в оружие ближнего боя, а рекламный шар с крыши магазина вы могли использовать в своих целях, сыграв в боулинг с полицейскими. Всё это создавало ощущение силы и могущества управляемого вами персонажа.

Боевая система интуитивно понятна, но в то же время глубока. Халк может делать заряженные удары, а также комбинации, хватать врагов и даже использовать их как оружие. Способности персонажа позволяли разрушать всё на своём пути, но при этом нужно было подходить к боям стратегически, учитывая сильные и слабые стороны противников. Кроме того, когда гнев и ярость зелёного героя накопятся до своего пикового значения, вы можете перевести его в этакий режим берсерка, что позволит вам не только наносить повышенный урон, но и использовать супер-удары, недоступные в его «спокойном» состоянии. Изучая город и проходя задания (как сюжетные, так и дополнительные), вы будете получать специальные очки – своеобразная валюта, на которую можно покупать новые способности и комбинации ударов, а также возможности по использованию окружающих предметов (как насчёт того, чтобы согнуть машину и использовать её как импровизированный кастет?). Всё это позволяет вам не стоять на месте, а постоянно прогрессировать, параллельно наблюдая за сюжетными перипетиями, которые сваливаются на голову главного героя.

Как и в любой уважающей себя игре с открытым миром, изучая город, вы будете встречать новые сюжетные и различные дополнительные задания, которые являются челлендж-миссиями, проверяющими ваши навыки. Это может быть и спасение людей из горящего здания на время, и паркур по крышам, и уничтожение как можно большего количества солдат на время (от обычной пехоты до танков и даже вертолётов) или доставка машин скорой помощи в больницу! Заданий много и все они разные, так что если вам не хватило сюжетки и вы хотите задержаться в игре (либо просто поднакопить очков прокачки для более простого прохождения истории), они точно будут к стати!
Кроме того, вы можете себя занять поиском комиксов, которые скрыты в различных областях игры – этакие спрятанные посылки из ранних игр серии GTA. Только в отличие от «Великого Автоугонщика», в The Incredible Hulk: Ultimate Destruction каждая такая находка даст вам доступ к одному из шестидесяти комиксов в главном меню, а также иные типы вознаграждения вроде скинов и чит-кодов!

Многие игры по лицензии комиксов часто страдают от поверхностного подхода к материалу, но Ultimate Destruction сумела передать дух комиксов о Халке. Атмосфера, персонажи и сюжет были тщательно проработаны, чтобы соответствовать канону Marvel, а для тех, кто интересуется историей игровой индустрии, The Incredible Hulk: Ultimate Destruction станет отличным примером того, как можно качественно адаптировать комикс для видеоигры. Это один из немногих проектов, который сумел достойно передать суть оригинала и предложить игрокам уникальный опыт.
Игра предлагает не только экшен, но и глубокую историю, которая заставляет задуматься о природе человека и чудовища внутри нас. Этот аспект делает The Incredible Hulk не просто развлекательным проектом, но и игрой с философским подтекстом.

The Incredible Hulk: Ultimate Destruction – это отличный проект, который заслуживает того, чтобы о нём помнили и играли, даже спустя десятки лет после его выхода. Он полон ярких моментов и интересного геймплея, а вместе с тем это одна из лучших адаптаций комиксов Marvel, позволяющая ощутить всю мощь и силу Халка.
Захватывающий сюжет и насыщенный игровой процесс, наполненный различными приёмами и комбинациями ударов, а также эпичные сражения с боссами, разнообразные миссии, множество костюмов и коллекционных предметов придают Ultimate Destruction особый шарм. Несмотря на возраст, она остаётся достойной игрой о Халке и может доставить удовольствие современным игрокам, а особенно тем, кто вырос на играх 2000-х годов.
И пусть игра явно не дотягивает
до таких мастодонтов жанра, как Spider
Man (2018) или Batman: Arkham Knight, она всё равно
является очень занятным проектом,
который может увлечь современного
игрока, если не своим сюжетом, то хотя
бы геймплеем. Ну а если вы являетесь
фанатом комиксовой вселенной Marvel
и Халка в частности, то вам обязательно
стоит попробовать данную игру. Отличное
времяпрепровождения вам обеспечено!
А
чтобы упросить задачу запуска проекта
20-летней давности, да ещё и никогда не
выходившего на ПК, в телеграмм канале
«Олдфажный геймер» я выложил для вас сборку с готовой игрой и эмулятором, а также подробной инструкцией по настройке.
Обязательно смотреть со звуком!





Стоит всего €1,2 на AliExpress. Вы не сможете это развидеть 🥴

В первой главе я рассказал вам о том, как решил переквалифицироваться из программиста в сисадмина. Сейчас рассказ о том, как я проходил процесс собеседования, и что из этого вышло в итоге.
© 2024 Константин Оборотов
====

*** Глава 2. Птица удача ***
Экзамен у меня принимал лично заместитель генерального директора филиала, пожилой мужчина в возрасте 50+. Звали его Сергей Сергеевич. Несмотря на такой возраст, замдиректора отлично разбирался в современной компьютерной технике. Он совмещал работу крупного начальника с деятельностью сисадмина. Теперь решил немного себя разгрузить и поручить всю деятельность сисадмина специальной отдельной персоне.
- А Вы, случайно, ничего не перепутали? - деликатно спросил у меня Сергей Сергеевич, изучая мое резюме, - у нас тут вакансия системного администратора, а не прикладного программиста.
- Ничего не перепутал, - ответил я без малейшего колебания, - я решил переквалифицироваться в управдомы, т.е., тьфу ты, в сисадмины. Чувствую, что созрел. Хочу принимать заявки на блокировки и доступы, а также, по возможности, эти заявки удовлетворять. И, да, я очень тщательно готовился.
- Допустим, - кивнул головой Сергей Сергеевич, - представьте, что у вас начался рабочий день в нашей организации. Ваши первые действия?
Ответить на этот сложный вопрос мне помогли наблюдения за деятельностью Бориса.
- Во-первых, выпью чашечку кофе, чтобы взбодриться. Возможно, две чашки. Но именно кофе, а не пива! Пиво только в конце рабочего дня. Это железное правило. Напившись кофе, я сделаю обход программистов, проконтролирую, кто и что делает. Заодно, немного дружески покритикую их за неправильное понимание смысла жизни. А потом, по настроению и в зависимости от погоды.
- А я думаю, что первым делом надо посмотреть, что у нас в серверных логах, не случилось ли чего за ночь, - заметил Сергей Сергеевич, - давайте, покажите, где смотреть логи, и расскажите смысл сообщений в них.
После этого мы в течение пары часов общались на разные сисадминские темы.
- Ну, что я могу Вам сказать, Константин, - сказал Сергей Сергеевич после окончания экзамена, - познания Ваши очень поверхностные и какие-то специфические. Слабовато.
- Но я буду упорно стараться, - вдохновленно заявил я, - упорство заменяет все, включая знания и способности. Возьмите меня, и Вы не пожалеете.
Сергей Сергеевич подумал несколько секунд и продолжил.
- Ситуация с этой вакансией следующая. Кандидатов на вакансию много, но все они какие-то странные, похоже, эти люди "от балды" подают заявки. Они даже персональным компьютером не владеют. Что уж тут говорить о серверах. Но один конкурент у Вас есть. Правда, он по знаниям немного хуже, чем Вы. Хотя, казалось бы, куда уж хуже? Нам надо подумать, кого из вас двоих взять. А может, найдем кого-то третьего? Мое мнение – надо искать. Давайте, поступим так. Наш генеральный директор сейчас в командировке, заграницей, на конференции по теме "Как правильно натягивать наши изделия". Пусть он и принимает решение. А я Вам позвоню и сообщу, договорились?
В душе я всегда оптимист и уверен в завтрашнем дне. В том плане, что точно знаю, когда-нибудь этот день для меня не наступит. Тут здоровая интуиция подсказывала мне, что мои шансы минимальные. Наверняка, за целую неделю найдут кого-то получше.
Я сел в свою машинку и медленно поехал прочь. Неожиданно в зеркало я увидел высокую красивую девушку, которая бежала за моей машиной, что-то кричала и махала над головой своими туфлями. Она сняла их, вероятно, потому, что высокие каблуки мешали ей развить высокую скорость.
Я не стал сразу останавливаться, но снизил скорость до 10 километров в час. Мне было любопытно, догонит она или нет. Заодно, я решил выиграть несколько секунд, чтобы попытаться понять причину погони. Если это не любовь, то, что это такое? Это была первая, самая приятная версия. Вторая версия родилась, когда я узнал эту девушку. Это была Светлана, секретарша Сергея Сергеевича. Я подумал, что забыл что-то в их офисе, остановился и гостеприимно открыл правую переднюю дверь.
Девушка подбежала, залезла в машину, отдышалась, посмотрелась в зеркало и поправила прическу.
- А Вы, Светлана, отлично бегаете, - решился я сделать комплимент, - от Вас не скроешься!
- Я в детстве занималась легкой атлетикой, хорошие результаты показывала, - похвасталась Светлана, - немного не дотянула до профессионального уровня. Пришлось устроиться секретуткой. Хорошо, что иногда бывают возможности для демонстрации моих спортивных качеств.
- Я у вас, случайно, ничего не забыл? - поинтересовался я, пытаясь понять цель погони.
- Вроде бы, нет, - задумчиво ответила Света, - а чего мы стоим на месте? Предлагаю поехать.
- А куда мы поедем? – поинтересовался я, - ко мне или к тебе?
- К нам, - неопределенно предложила Светлана.
Я задумался. Я знаю, что такое "ко мне". Значение true. Я не знаю, куда это к Светлане. Значение false. Но вот, что такое "к нам", вообще, непонятно. Это и не true, но и не false. Это неопределенная переменная. Нельзя понять куда это "к нам", не поняв прежде, что это вообще означает.
- Ох, какая я же тупорылая! – неожиданно самокритично закричала Света и стукнула себя ладонью по лбу, - я же самое главное забыла сказать. Сергей Сергеевич берет Вас на работу, Константин. Поздравляю! Да, он меня за Вами и послал. Беги, говорит, немедленно верни его в зад. Поехали в офис!
Я вернулся к Сергею Сергеевичу, не веря в свое счастье.
- Пишите заявление, Константин, - сказал мне Сергей Сергеевич, - не хочу я больше никого искать, надоело. И так работы много. Гендиректор через неделю приедет и подпишет твое заявление. Я думаю, тут проблем не будет. Он никогда со мной не спорит по моей сфере деятельности. Я где-то через недельку тебе позвоню, скажу точную дату выхода на работу. Пока все. До встречи.
Целую неделю я был счастлив, как никогда в жизни до этого. Еще бы, новая зарплата выше моей почти в два раза! Хорошо еще, что вел себя скромно, не хвастался, вообще ничего некому не рассказал, даже Борису и Вовке. Я уже тогда знал, что болтать о своей удаче – крайне плохая примета. Впрочем, эта мера предосторожности мне не помогла.
Случались ли у вас в жизни ситуации, когда сначала все идет не очень хорошо, а потом, неожиданно, раз! Происходит приятное везение? Вы начинаете радоваться, открываете бутылку шампанского, но тут снова, раз! И везение как бы испаряется, выясняется, что ничего хорошего в этом везении нет. Как, например, на рыбалке. Долго ничего не клевало, но под самый конец рыбалки вдруг проснулся очень крупный окунь и клюнул. Казалось бы, повезло. Удача никак не может уйти. И напарник уже страхует своим сачком. Но в последний момент окунь дергается, срывается с крючка и ловко, как опытный гимнаст, увиливает от сачка и плюхается в воду.
Или, возьмем, например, шахматы. Позиция проигранная, соперник ждет сдачи и расслабляется. А я, наоборот, напрягаюсь, и вижу где-то вдали сказочной красоты комбинацию, благодаря которой должен выиграть. Я уже тихо радуюсь, но, все-таки, увы, при приближении к критической позиции выясняется, что в красивой комбинации есть небольшая дыра. И соперник, хоть и сильно понервничав, эту дыру находит. Почти повезло! Но, увы, ключевое слово все-таки "почти".
Сергей Сергеевич так и не позвонил через неделю, нарушив свое обещание. Выждав пару дней, я сам ему позвонил.
- Приветствую, Константин, я как раз собирался тебе звонить, - ловко и деликатно вывернулся Сергей Сергеевич, - к сожалению, гендиректор твою кандидатуру отверг. Я сам в шоке. Мотивировал тем, что ты живешь далеко от нашей работы, а твой конкурент – совсем рядом. Его легко можно будет дергать в случае чего, вызывать на работу хоть днем, хоть ночью. Вот так. Извини. Желаю новых успехов в работе.
Я пострадал пару дней, но затем пришел в себя и продолжил спокойно трудиться, как и раньше, на том же месте.
А эту историю тогда никому не стал рассказывать. Хвастаться тут особо не чем. Вот вам только сейчас впервые рассказал строго по секрету. А у вас были подобные случаи в жизни?
...
Первоисточник:
===
