Морское настроение
В Иркутске весной и не пахнет. Если у вас тоже с утра шел снег, вот вам морского настроения в ленту)


Картины написаны масляными красками.
В Иркутске весной и не пахнет. Если у вас тоже с утра шел снег, вот вам морского настроения в ленту)


Картины написаны масляными красками.
Всем привет. Статья - это продолжение этой статьи.
Публикую ее по той причине, что читатели попросили показать ее содержимое более подробно. А кто я такой, чтобы вам отказывать?
Погнали:

Сама коробочка, вроде как от чая, но я мог ошибаться:

Несмотря на пошарпанный вид и полное отсутствие маркировки, сама она довольно крепкая. Открываем:

Внутри находились... часы!

Советские и не самые дорогие модели. Интересно - почему их столько? Ладно, свою версию напишу попозже. давайте-ка поглядим на них поподробнее.
часы 1 "Победа":


часы 2 :


часы 3:


часы 4 "Янтарь":


разобранные часы:

Довольно странное, выпуклое увеличительное стекло (?):


От фонаря оказалось...
Вот собственно и все. Теперь, моя версия - скорее всего, человек занимался починкой или по крайней мере - попыткой починки часов. По этому, эти все предметы и находились в одном месте. А чего уж, он их засунул за печную трубу... Не ясно.
С уважением, Евгений Хрусталев.
Материал ранее был опубликован в моем блоге "Поиск интересного с Хрусталевым". Там все про мои поиски, обзор находок и заработок.

Продолжаю серию этих цветовых сочетаний, уж очень нравится.

Если взять кулон в руки, создаётся ощущение, что красная краска внутри перетекает ✨
Подложка поталь - сверху прозрачная смола и слои разных красок.

Видео:

Пробила меня на днях скупая ностальгическая слеза, и решил я достать со своей полки покрытую пылью коробочку с замечательной игрой «Меч и Магия 8: Эпоха Разрушителя».

Почему её, а не седьмую часть? Ведь по наполнению, размерам мира и сюжету шестая и седьмая части гораздо лучше. Если рассуждать логически, то восьмая часть выглядит как попытка срубить лёгкие деньги на популярной франшизе. А ведь вселенная и правда огромная! Чего уж там, вышло целых 10 номерных частей! Да еще и ответвление серии, которое для большей части населения нашей страны стало гораздо известнее родителя – Герои Меча и Магии (да, Герои произошли от Меча и Магии, как расширение вселенной). И других игр в этой вселенной было не мало…
Но в моём случае логика оказалась бессильна, так как именно с восьмой части я начал знакомство с серией и благодаря ей полюбил эту вселенную. (Забавно, но также у меня произошло и с серией Final Fantasy). Далее я постараюсь стряхнуть пыль с почти забытой линейки игр. Надеюсь, мой сказ побудит новых игроков сыграть в неё, а олдфагов вернуться в родную вселенную и вспомнить былое.
Кто. Создателями является студия New World Computing, которая славится своей номерной серией игр Might and Magic, Heroes of Might and Magic, а также King's Bounty (недавно получила вторую номерную часть благодаря компании 1С.)
Сюжет. Сюжет строится на том, что некая таинственная личность возвела огромный кристалл в центре прибрежного городка и затем исчезла, а по всему континенту начались разные катаклизмы: наводнения, пробуждающиеся вулканы, штормы из молний и огненные реки, смывающие деревни.

Главный герой является караванщиком, который прибыл на острова Кинжальной Раны, но начавшееся там извержение вулкана уничтожило все мосты, а вместе с ними - возможность вернуться на материк. Задача минимум – найти способ выбраться с этих злополучных островов, а после - попытаться понять происхождение всех этих стихийных бедствий, что приведёт игрока к неожиданной развязке. Мы будем спасать целые расы, выбирать сторону в войне некромантов и клириков солнца, заключать союзы и разбираться в том, что происходит и какова наша роль в этих событиях.
Шестая, седьмая и восьмая части Меча и Магии, а также Герои 1, 2 и 3 и «Хроники Героев», связаны между собой и происходят в одном мире. Потому вы будете частенько встречать не только знакомых героев, но и монстров из полюбившейся серии.
Геймплей. Игра встречает нас довольно посредственной графикой, даже по тем временам, а я напомню она вышла в начале 2000 года. Все модели монстров и многих других объектов являются спрайтами, то есть двухмерными изображениями. В наши дни такая графика может показаться архаичной, но это быстро перестаёт бросаться в глаза. Главное в игре - далеко не картинка, а замечательная ролевая система, захватывающий сюжет и большой, интересный мир.

Начинаете вы с создания героя, но в процессе самой игры вы можете нанять в команду дополнительно четырёх персонажей. Ваших подопечных необходимо прокачивать, находить всё более качественную экипировку, добывая разнообразные доспехи и оружие, а также артефакты. Вы можете собрать сбалансированную команду или же создать партию из одних магов/рыцарей. Игру можно пройти любым отрядом, даже одним персонажем!
Механика игры позволяет проводить битвы с монстрами как в режиме реального времени, так и в походовом режиме, позволяя игроку выбирать, что ему в данный момент удобнее. Обычно гораздо комфортнее включить походовый режим и вдумчиво отдать приказы своим подопечным. В юности я бился только в реальном времени, тактический режим меня сильно раздражал (особенно громкая мелодия смены режима). С годами я понял всю его ценность и удобство, а мелодия стала родной и близкой, поэтому сражаюсь почти всегда только в нём!

Звуковое сопровождение. Музыка гениального Пола Ромера всё так же красива, как и во всех предыдущих частях серии, но, на мой взгляд, сильно проигрывает старшим братьям. Для меня её проблема заключается в том, что она не запоминается. При этом музыка не надоедает и уж тем более не «режет уши», что несомненно является положительным аспектом. Остальная озвучка игры, а также звуковые эффекты очень приятные, каждый персонаж озвучен и комментирует действия, происходящие с командой. Фразы многих героев запомнились мне на всю жизнь! И не просто их слова, а интонация, голос!
Интересный факт для фанатов Меча и Магии и Героев: а вы знали, что Пол Ромеро регулярно дает концерты с симфоническим оркестром по всему миру? Не обходит стороной и Россию. Так что если вы хотите окунуться в мелодии, которые долгое время были спутниками ваших приключений в волшебных мирах, созданных New World Computing — посетите концерт маэстро.
Ролевая система. Ролевая система довольно типична для игр такого жанра, с небольшими оговорками.
Игрок, выполняя квесты и убивая монстров, получает опыт, который, накапливаясь до определенной суммы, позволяет повысить уровень. Чтобы получить новый уровень, необходимо отправиться в город, в тренировочный центр, где за плату вас повысят. Если опыта накоплено много, можно разом подняться на несколько ступеней.

При переходе на новый уровень у вас повышаются характеристики, а также даются очки навыков. С ними не всё так просто. Они вкладываются не по одному, как во многих других играх, а с прогрессией. Пример: если у вас 6 уровень навыка, для следующего уровня нужно вложить еще 7 очков, для дальнейшего повышения – восемь, и так далее.
Но и это еще не всё. Каждому навыку можно обучиться до определенного звания. Для этого, набрав необходимое число очков (для всех навыков одинаковое), найдите нужного инструктора, который продвинет вас во владении навыком. Получив 4 очка, можно стать специалистом навыка, 7 очков – мастером, а набрав 10 очков – Великим мастером (ВМ). Повышение довольно сильно меняет ваши возможности. Например, став мастером во владении мечом, можно брать клинки в обе руки, а став ВМ в какой-либо из школ магии, можно использовать сильнейшие заклятия этой школы. Прогрессируя, вы сможете использовать даже базовые заклинания намного эффективнее, наполняя их новыми эффектами. К примеру, заклинание «Волшебное зрение» на базовом уровне позволяет вам видеть врагов на миникарте. Став специалистом магии, вы сможете видеть ещё и предметы, что лежат рядом с вами. На мастерском уровне – увидите интересные места на карте. Став Великим мастером, не будете тратить ману на это заклинание.

Остается добавить, что не каждый класс и не каждая раса может в совершенстве овладеть тем или иным навыком.
Поговорим о классах. Их зачем-то смешали с расами, чего не было в предыдущей части. Теперь их в игре 8: Минотавр, Вампир, Клирик, Некромант, Тролль, Рыцарь, Тёмный эльф и даже Дракон! У каждого свои достоинства и недостатки, которые вам при организации партии нужно учитывать, чтобы нивелировать. К примеру, только некромант способен стать ВМ магии стихий, клирик - ВМ магии Эго (школы духа, разума, тела), а тёмный эльф получить звание ВМ торговли. Выбирайте классы по душе, ведь как я говорил раньше, игру можно пройти любым составом партии!
Arcomage. Небольшая карточная мини-игра, которая появилась еще в 7 части, после чего настолько полюбилась фанатам, что была выпущена отдельной, самостоятельной игрой.
Аркомаг — это самая популярная карточная игра на Энроте. Объяснить это просто, ведь при довольно больших тактических возможностях игра сохраняет простой и интересный процесс. В этом противостоянии двух игроков, каждому из них раздается по 6 случайных карт, три типа ресурсов, две башни и две стены. Задачей каждого игрока является сокрушить башню оппонента либо, накопить определённое количество ресурсов. Наверняка вы, как и большое количество игроков с Энрота, полюбите эту игру и проведёте за ней не один час. А если я к этому добавлю, что в восьмой части есть квест, который наградит вас очень хорошими артефактами за победу во всех тавернах, то играть станет еще приятнее =)

Мод. Для знакомства с игрой я настоятельно советую установить мод «World Of Enroth».
Он добавляет возможность обзора мышью, ведь изначально это можно делать лишь на клавиатуре. Сам мод, построенный на движке 8 части, объединил в себе сразу 3 игры — шестую, седьмую и восьмую - и дал возможность путешествовать между ними своей партией героев. Более того, для этого действия даже придумали сюжетное обоснование и ввели новый квест! Для фанатов 6 и 7 части скажу: поскольку мод сделан на основе 8 игры, все её игровые механики перекочевали в 6 и 7 части! Это значит, что в шестёрке теперь можно стать Великим Мастером навыков, а в семёрке можно полетать на драконе, взяв его в партию! Так как вы можете пройти одним набором героев сразу три игры, делая их в процессе очень сильными, в модификации добавили параметр, позволяющий поднять силу монстров, чтобы игра не казалась слишком простой. Я не буду перечислять все полезные особенности мода, вроде поддержки высоких разрешений экрана, возможности отключать интро при запуске игры, ускорения игры. Их великое множество. Я вам очень советую этот мод, играть станет в разы удобнее и приятнее!

Итог. Об этой замечательной игре можно рассказать много интересного и растянуть и без того длинный обзор еще сильнее, потому буду закругляться. Что же мы имеем в итоге? Большой мир, полный разных секретов и загадок, с богатой ролевой системой, а также интересной историей, вкупе с возможностью повстречать старых знакомых из «Героев». Большое количество разной магии: хождение по воде и полёт, боевая и лечащая магия, некромантия (да-да, можно создать себе армию мёртвых) и разная статусная магия. Пусть по современным меркам игра устарела и не является лучшей в серии, но она явно достойна того, чтобы с ней ознакомиться. Это сложно объяснить словами, но игры той эпохи дарят какой-то ламповый, тёплый геймплей и немного другие впечатления, нежели чем современные.
Понравился пост? Подпишитесь на телеграмм:
PS: статья строится на моем посте, написанном шесть лет назад. Фактически, я почти полностью переписал её, доработал и дополнил, исправив ошибки.
PSS: ссылку на форум модификации, где можно найти сам мод, а так же патчи, советы и руссификаторы залил себе в телеграмм.
PSSS: я настолько большой фанат серии, что девушка сделала мне диораму.

Привет, дорогие подписчики и все, кого интересует тема загородной недвижимости и домостроения. Сегодня расскажу вам о том, как мы осматривали очередной щеледом из профилированного бруса, с целью понять рентабельность его покупки и дальнейшего ремонта.

Дом затерялся в лесу и выглядит довольно мило, но взгляд опытного разведчика сразу цепляется за несколько деталей - сложная форма здания с двумя эркерами и следующая из этого сложная конструкция крыши, изобилующая ендовами, коньками и прочими кукушками, да ещё с пристроенной односкаткой над крыльцом, всё это собирает снег, но самый тревожный признак - сосульки на свесах крыши при минусовой температуре воздуха. Это явный признак недостаточного утепления чердачного перекрытия и стен. Я уже рассказывал об этом тут Сосульки против физики. О чём говорят сосульки на вашем загородном доме и почему они могут быть с любой стороны крыши

Спереди картинка не лучше - односкатка расположена под двумя скатами, которые сбрасывают на неё снег и по ендове льют воду, которая превращается в лёд, замерзая в водостоке, т.к. односкатка на улице, а значит - холодная. Водичка с крыши льётся на отмостку, ни гидроизоляции, ни дренирования периметра здания нет.

Это приводит к растрескиванию отмостки и повреждению отделки цоколя, а в перспективе может привести к повреждению ленточного фундамента, на котором стоит это красивый щеледом.

Дом выполнен из профилированного бруса. Это самый худший вариант для щеледома, потому что расщеливания профилированного бруса невозможно устранить. В отличии от бревна или простого бруса, которые можно проконопатить, забив в паз джутовое или льняное волокно, профилированный брус имеет шпунтованную поверхность на нижней стороне и ответные пазы на верхней. Идея создателей этого чуда инженерной мысли заключалась в том, что шпунтованная конструкция будет служить препятствием для холода. И оно так бы и было, но вот беда - брус имеет обыкновение неравномерно усаживаться, а ещё его может вести. В итоге, шпунтованный брус расщеливается не хуже остального, но при этом шпунты не оставляю шансов хоть как-то законопатить щели. Ладно, заглянем в стены.

Пирог стены устроен забавно. Как выяснилось позже, всё остальное внутри дома тоже было весёлым. Изнутри брус 200 мм, а на улице - пенополиэтилен 10 мм, который поверх был обшит вагонкой.

Сопротивление теплопередаче было 1.27 (м²•˚С)/Вт, а при таком утеплении увеличилось на
0.28 (м²•˚С)/Вт - до 1.55 (м²•˚С)/Вт. Зачем? При норме теплосопротивления для Подмосковья в 3.2 (м²•˚С)/Вт это увеличение вряд ли можно назвать весомым. А вот затраты на материалы и главное, смещение зоны конденсации в стену, это ощутимые потери как в деньгах, так и в сроке эксплуатации дома.
Ок, включаем тепловизор и заходим в дом.

Как мы видим, на входе нам это утепление всё равно не помогло - продувание углов -10˚С, при температуре в помещении не ниже +20˚С. Смотрим дальше.

Внутри видим, что вся конструкция дома поплыла - плинтус под потолком изогнуло красивой волной. А почему? Детали отделки зафиксированы жёстко и не дали усадки, в отличие от бруса. Поэтому упёрлись в потолок.

Эркеры - каркасные, внутренняя и внешняя отделка из иммитации бруса, утепление - 100 мм минваты и идите нафиг. На фото выше видно, как брусовая стена, к которой жёстко прикреплена каркасная, утащила за собой последнюю при усадке. Все доски каркасной стены идут под углом.
Не всем стенам досталась такая честь - быть наполненными минватой. Например, внутренние перегородки просто выполнены полыми. Звукоизоляция? Не, не слышал.

Впрочем, о пароизоляции тоже особо не слыхивали - потолок чердачного перекрытия укрыт полиэтиленом, но не до конца - немного отверстий оставили для вентиляции подкровельного пространства. Благо, щели в вагонке не дают воздуху в доме застоятся. Как деды жили! Дышащий дом! Кстати, послушать как дом "дышит" можно было у входа - его дыхание озвучивалось постоянным треском газового счётчика, который не успевал наматывать кубометры.

В доме есть вентиляция. И не только та, которую запланировали строители. Все углы и стыки перекрытия с кровлей продуваются. Мы видим, что на фоне трубы отопления, с температурой +47, из стены дует холодный воздух, с температурой -1. Оказалось, это места протечек в кровлю, там, где они завалены снегом.

По всей стене первого этажа следы протечки. Риелтер призналась, что это следы протечки трубы, которая лопнула год назад, после чего на первом этаже воды стояло по щиколотку.

Местами и сейчас подкапывает. Как, например, конденсат с этой вытяжки. Течёт себе спокойно по стене. Но хозяев это не волнует. Дом же всё равно продавать.

После такого на обычные трещины и перекосы стен бруса смотришь даже с любовью. Оно хотя бы сухое. Хоть и кривое.

Очередная стена пошла волной и зигзагами. Ничего, как говорят щеледомостроители - газ чуть посильнее выкрути и жить можно!

Ванная комната тоже не разочаровала. Лить воду из душа на брусовую стену, что может быть лучше? И естественно, на стене был грибок. А большое белое пятно - следы от обработке стены хлоросодержащими отбеливателями.

Угол кровли, уютно уменьшающий пространство ванной, "дышит" вовсю. Работает вместо вентиляции. А может он просто протекает?

Судя по углу на нижнем этаже - так и есть.
В общем, щеледом как обычно, повёл себя ожидаемо. Хозяева, которые его построили, устали "газ посильнее выкручивать" и пытаются избавиться от неликвидного актива. Который построен без какого-либо намёка на строительную логику. Кровля и конфигурация дома усложнены в угоду оригинальному дизайну. В ответ мы получили неоригинальные протечки повсюду. Утепление делалось людьми, которые вообще не имеют представления о строительных технологиях. В довершение, цоколь был полностью заштукатурен, пока автора сей работы не заставили пробить хотя бы несколько продухов. В итоге, прикинув, что дому требуется замена кровли и перекрытия первого этажа, которое перекосило после протечки, а также капитальный ремонт систем водоснабжения и канализации, которые выполнены примерно так:

я поспешил покинуть этот милый снаружи, но ограниченно-работоспособный внутри, домик. Да, в нём можно жить. Но жить в нём будет дорого и дискомфортно. А ремонт предполагает затраты больше, чем на строительство нового дома. Так и остался этот домик в лесу, один-одинёшенек, как памятник своим недальновидным хозяевам.
Как обычно, на любые вопросы, которые не требуют больших временных затрат, расчётов или выезда на объект я отвечаю бесплатно в каментах или лично - мои контакты в профиле. Кто не видит профиль - пишите в телеграм: karkasovo (это не канал, а мой контакт).
Аудит проекта, проверка договора на строительство, анализ сметы, обследование дома на соответствие строительным нормам, приёмка дома, строительный контроль - это моя работа и я делаю её за деньги.
Увидел пост про аутистов не в спец, а в обычной школе и вспомнилась моя учёба. Текст не поучительный и без морали, просто решил поделиться и оставить заметку для себя.
Со мной учились двое аутистов - один в школе, другой в институте. У обоих были богатые, по тогдашним меркам, родители.
К однокласснику вечно ходила целая компания "друзей" поиграть в диво дивное для конца девяностых - сони плэй стэйшон, которую ему заботливо подарили родители. Ещё первую версию.
Он был очень нелюдимым, учился на тройки с огромным минусом, никогда ни с кем не общался, а если и говорил, то очень-очень тихо и односложно. За глаза его звали Кал. Дети злобные, особенно в период полового созревания, когда видишь в "собратьях по разуму", в основном, конкурентов - поэтому, его не любили все мальчики. Наверное, его, даже, люто ненавидели. Но, никогда никто не обижал и в глаза звали исключительно по имени. А потому, что в глаза обидеть Кала - это значит лишить себя возможности бесплатно играть в соньку.
Но, помню, в одни из каникул, приезжаю я на родину из инста и встречаю компанию знакомых и не очень ребят. Среди них один крепкий, явно посещающий спортзал, металлюга в кожаных штанах, с толстой цепью, которая была якобы для ключей, но, по факту, для драк, с длинными патлами, в футболке "Ария", общающимся, прям, ртом и нормальным голосом с компанией, пьющий пиво и, даже, раскуривший при мне косячок.
Этим шутливым и подкачанным пареньком был тот самый бывший полненький аутист, который ни с кем никогда не разговаривал, который всегда избегал общения, но его батя был рад каждому посетителю квартиры и, чуть ли не насильно заставлял с ним общаться - наливал чай, обсуждал с гостями новые игры, сам участвовал активно и обязательно привлекал к беседе сына. Лишь бы ребёнок получал, хотя бы, видимость нормальной подростковой жизни.
И у отца всё получилось. Не знаю что с ними сейчас, но, надеюсь, что он по-прежнему общителен и счастлив.
А, вот, второй - про него сложно что-то сказать. Он просто был. Как привидение. В смысле, он был ровно таким, же, как Кал в школьные годы. Только старше уже был и учился в институте.
Никаких прозвищ у него не было - мы уже выросли из такого. Учился он крайне слабо и, скорее всего, тройки были платными. Потому, что преподы не совсем понимали что он тут делает. Знаний 0, желания что-то узнать 0, умения ответить нет. Даже голоса, казалось, нет - отвечал так же тихо.
Его почти каждый день отвозили и забирали родители с учёбы. Крайне редко парень мог приехать на электричке, а, если такое и случалось, то для него это было событием. Чувак садился в самый дальний уголок и там просто сидел весь день, не конспектируя лекции и стараясь не отсвечивать лишний раз перед преподами. Хотя, в обычные дни, он сидел в первом ряду.
И так 6 лет. 3 года техникума и по программе какой-то там ещё 3 года института в том же учебном заведении. За 6 лет ни капли прогресса. Не знаю от чего так. Если верить воспоминаниям, то оба были по поведению и учёбе, как под копирку снятые. То есть, я не могу сказать, что одному было хуже, другому лучше - нет, оба вели ебя абсолютно одинаково, но такие разные итоги.
Добрый день Пикабу, все наши читатели и конечно подписчики. В этом посте я хочу рассказать о бездомных беременных кошках. И хочу попросить помощи с передержкой. Может найдутся люди, которые хоть на время стерилизации и лечения смогут взять к себе хоть одну кошь. Я не могу взять к себе. Мне просто не где изолировать животное. А значит, я подвергну опасности свих хвостиков. Их у меня 21.
Самое большое опасения вызывает вот эта голубоглазая красавица




На фото видно не очень хорошо, но она не только глубоко беременна, но и больна. Один из её голубых глаз сильно воспален, и сопли.

Вот и ещё беременные, я насчитала пятерых. Это те, у кого это уже сильно брасается в глаза.


По непроверенным данным, это мама Стеши, которую я забрала в декабре.
А эта красотка, видимо родственница моих Ады и Киры, забранных от туда же в прошлом году


А это недавно появившаяся кошечка. И тоже беременная


Ну и пятая


Всё они опасливые, наверное поэтому и живы до сих пор. Но ко мне подходят, то есть, поймать труда не составит. Но очень нужно место где их можно хотя бы на время приютить. Что бы можно было прооперировать и подлечить. Я готова договориться с доктором и помогать с обработкой , уколами и таблетками. Но если возьму к себе, придётся снова лечить всю банду. Даже не смотря на то, что они привиты. Клиника и стационар к сожалению, не выход. Слишком дорого(.
Очень надеюсь, что кто то откликнется и сможет помочь.
г. Королёв М. О
тел/ватсап: +7 995 897 46 39
@AlexX9054 телеграмм.
На аккаунте подключен донат, если кто то посчитает возможным помочь таким образом.
https://pay.cloudtips.ru/p/5b82d7de ссылка для тех, кто с телефона
ОГРОМНОЕ СПАСИБО ВСЕМ, КТО ПОМОГАЕТ И ПОДДЕРЖИВАЕТ. ЭТО ОЧЕНЬ ВАЖНО ДЛЯ НАС
Добрый день, Пикабу. И конечно же наши подписчики и читатели. Сегодня я хочу поблагодарить всех Пикабушников, которые нам помогают. Особая благодарностьЕлене,Юлие, Оксане за корм. Вот так Банда принимала подарки



На донаты заказано 75 кг наполнителя и корм для уличных котиков. Спасибо вам огромное. Пост к сожалению пишу с опозданием и почти всё уже съедено)
А вот так отдыхаем, хорошо покушав. Прошу прощения за музыку на фоне(

Вся эта многочисленная банда из 21 хвостика продолжает ждать своих людей. Вот уже чуть больше года мы живем вместе. За это время появлялись новички, многие уже нашли свои семьи. И мы надеямся, что остальным хвостикам тоже повезет.
Содержание такой группировки дело очень не простое. И я не имею ввиду постоянную уборку, контроль за здоровьем, с этим справиться не сложно. Проблема в расходниках. Вообще, расходниками у нас является всё, даже лотки, которые постоянно ломаются(. Самый значимый конечно же корм . Кушаем мы очень хорошо. В день у нас уходит примерно 2,5 кг корма. И как бы я не старалась урезать, ну ни как не получается.И я вынужденна просить помощи. Возможно у кого то из вас есть в остатках корм по каким то причинам не подошедший вашим питомцам, с огромной благодарностью примем его. Так же на аккаунте для банды подключен донат, возможно кто то посчитает возможным помочь таким образом.
https://pay.cloudtips.ru/p/5b82d7de ссылка для тех, кто с телефона.
Москва и М. О
тел/ватсап: +7 995 897 46 39
@AlexX9054 телеграмм
ОГРОМНОЕ СПАСИБО ВСЕМ, КТО ПОМОГАЕТ И ПОДДЕРЖИВАЕТ. ЭТО ОЧЕНЬ ВАЖНО ДЛЯ НАС
Для начала хочу продемонстрировать сей "документ":

А после - рассказать историю, пусть и не в хоронологическом порядке, но в том, в каком я стал ее свидетелем.
Позвонила сегодня утром постоянная клиентка. Срочно ей нужно заплатить какой-то регистрационный сбор на Киви-кошелек, но у нее не получается попросили помощи. Сочетания "регистрационный сбор" и "Киви-кошелек" меня как-то сразу насторожили... я попросил объяснить подробнее, но она ответила, что регистрация кончается сегодня в полдень по Москве, времени объяснять у нее нету, отправила вот такой "документ".
Меня сразу резануло в глаза "следователь по расследованию особо важных дел" - такой должности в СК в принципе не существует, как умудрились натянуть исходя из описанного 105 через 30, если есть средства и вещества - почему нет 228, слова "признать потерпевшей по гражданскому делу"... отмечу, далеко не все косяки, увиденные мною, остальным нелюдям юристам предлагаю развлечься и посчитать ошибки самостоятельно (у меня получилось 8).
Потом долго дозванивался до клиентки, она постоянно сбрасывала вызов... наконец - ответила, что все в порядке, помогли ей с Киви разобраться, оплатила регистрационный сбор. Тут я слегка вспылил, нужно было сперва сумму спросить, но я сразу сказал, что ее развели, сумму теперь не говорит.
А теперь - преамбула всей это истории. Женщина купила через интернет какие-то БАДы, БАДы так и не пришли, зато позвонили из типа СК, рассказали, что там - мошенники, надиктовали ей заявление. Женщина мессенджером отправила жуликам заявление, ей сперва написали:
Заявление принято. Ожидайте звонка своего следователя Алёхина Д.С. Ув.Тех.Отдел СК!
Затем, так же, мессенджером, отправили сей "документ" и объяснили, что нужно срочно оплатить регистрационный сбор, чтобы типа СК через суд выбило компенсации для клиентки...
Сегодня расскажу про препятствия которые встречаются на картах поля.
Вот пример карт уже открытого поля:

Что же мы можем на нём увидеть:

Чтобы встать на эту клетку, у одного из героев в вашей руке должно быть соответствующее умение. Если такого умения нет, необходимо выбросить на кубике тройку.

Тут немного сложнее – необходимо выбросить на кубике двойку или же пожертвовать картой героя с фиолетовым умением, сбросив ее в колоду.

Чтобы встать на эту клетку, нужно сбросить в колоду одну карту из руки, которую выберете сами.

Самая полезная клетка – даёт возможность взять одну случайную карту из колоды.

Эта клетка заставит вас отправить в отбой (не обратно в колоду) одну случайную карту из руки.

Клетка сражения: если вы победите своего соперника в нём, то он пропустит ход.

И непроходимая клетка. Ну или если вы захотите закончить играть, то можно просто встать на неё.
В следующем посте хочу рассказать, как проходит сражение между игроками, если один из них попадает на соответствующую клетку.
Как я понял, для некоторых моих подписчиков тема, вынесенная в заголовок, представляет маломальский интерес, а посему я делаю этот пост.
Итак, в какой-то момент (а именно где-то в начале этого года) мне пришла в голову мысль: у меня написано довольно много рассказов, почему бы не собрать их в сборник?! Сначала я думал сделать сборник рассказов ужасов, но понял, что получится он весьма куцым, тем более, что прям стоящих рассказов в этом жанре у меня не много. Тогда я решил собрать самые лучшие свои произведения, и вот это уже больше походило на книгу.
В общей сложности набралось 22 рассказа в пяти жанрах - Фэнтези, Фантастика, Ужасы, Проза (я это называю "жизненные рассказы") и Постапокалипсис. Красивенько все оформил в Ворде, с оглавлением, отступами, нумерацией, колонтитулами, вот это вот всё. Получилось приблизительно 307 000 знаков с пробелами (для сравнения стандартный для издательств роман занимает примерно 12 авторских листов, т.е. 480 000 знаков с пробелами).
В принципе рассказы уже проходили проверку, поэтому я просто ещё раз их вычитал сам, кое-что подправил по мелочи, и вот первая часть в принципе готова.
Знакомых художников, которые могли бы сделать мне обложку, у меня не было, да и платить за это дело не хотелось, поэтому я обратился к набирающей популярность нейросети midjourney. Запрос точно не вспомню, но было что-то типа: "обложка для сборника рассказов", разумеется, на англицком. После нескольких выданных мне вариантов было решено остановиться на одном, который, после некоторых корректировок в фотошопе, стал окончательной обложкой:

Как вы можете видеть, midjourney не умеет в текст, ну да это не беда. Я обрезал изображение под формат обложки, убрал эту тарабарщину, добавил надпись "киоск историй" на сам киоск, "граффити" 371 на его боковину в качестве пасхалки/вотермарки, имя автора и название, а также маркировку 18+.
Ну а дальше я пошёл уже на сайт ЛитРес: Самиздат, зарегистрировался (это отдельный аккаунт, не тот, который на самом ЛитРес), нажал "Опубликовать книгу" и начал заполнение формы. Сначала "Данные о книге".

Всё вроде понятно из скриншота, но вот с файлом книги и аннотацией пришлось повозиться и несколько раз по этим пунктам меня модераторы отправляли на доработку. Собственно, по каждому пункту есть подробная инструкция. Я лишь скажу, что все мои красоты, которые я сделал в Ворде, им нафиг не сдались. Оглавление, обложка, колонтитулы, нумерация страниц? Выкинуть всё к такой-то матери! Только текст и название глав (в моем случае рассказов) должны быть выделены определенным стилем, чтобы система понимала подразделы. И всё! Ну а аннотация да, спасибо, что вернули на доработку, ибо первый ее вариант был тем ещё калом.
Можно было нанять и редактора, и корректора, и помощника, который бы всё объяснил на пальцах, но мы же не богатеи какие-то. Всё сами, всё сами.
Далее у нас шел раздел с обложкой:

Вроде несложно, правда мне пришлось внести коррективы в обложку и убрать шильдик 18+, так как они ставят свой. С источником изображения тоже пришлось пораскинуть мозгами. Вроде и не из интернета готовый вариант взял, и не купил на заказ. Так что я поставил, что сделал сам - в конце концов и запрос формировал я, и поправки в фотошопе делал я.
И, наконец, раздел роялти:

Вообще изначально я хотел поставить цену на книгу где-то рублей 30, чтобы уж каждый точно смог её купить (сейчас кофе в автомате и то дороже), но, как оказалось, минимальная цена - 49,90. А максимальная 990. Ну, как бы выбор очевиден - поставил 49,90. Соответственно с каждой покупки моей книги я имею 12,5 рублей. А чтобы сумма заработка увеличилась, надо выполнить три условия: книга должна быть более 300 000 знаков (чек), у тебя должно быть 200 подписчиков на литресе (пока у меня 12) и больше 200 покупок (пока 89) в течение трёх месяцев.
Ну а дальше отправляешь на модерацию и ждешь. Либо вернут на доработку с пометкой, что не так, либо опубликуют. Я ждал около двух недель в общей сложности, со всеми исправлениями.

Дальше можно продвигать, заказывать рекламу, но это, само собой, за деньги. Причём далеко не факт, что это даст ощутимый результат.
Но зато, как я выяснил чуть позже, моя книга (вернее её демоверсия) появилась на многих литературных сайтах, в том числе и на "google play книги". Если интересно, можете погуглить.
На данный момент статистика по заработку и скачиванию выглядит вот так:

Разумеется, самый пик продаж пришёлся на день, в который я опубликовал пост про то, что мой сборник появился на ЛитРес. Другие скачки приходились на мои рекламы в пабликах ВК. Вообще так себе из меня рекламщик, конечно...
Такие пироги, ребята и девчата! Будут вопросы - задавайте, отвечу. Если купите книгу, буду вам очень признателен, а если ещё и отзыв оставите - то вдвойне!
Всех обнимаю!
В понедельник, 13 марта, на телеканале НТВ вышел сериал «Призвание» – там у меня была весьма забавная сценка с актрисой Ольгой Вениковой, которая играет одну из главных ролей.
Вот сама сцена.

Вот это я, если кто-то не узнал. :)

Как же происходила подготовка и съемка?
На сериале работал наш постановщик трюков Антон Павлович Смекалкин – соответственно, он с нами и прорабатывал сцены.
Собственно, как происходит сам процесс? Возьмем наш сценарий: там есть сцена задержания воришки. Постановщик ее обговаривает с режиссером, узнает локацию, после чего с каскадерами прорабатывается схема и пишется превиз.
Превиз – предварительная визуализация. То есть мы показываем и снимаем, как этот эпизод примерно может выглядеть. А далее режиссер может утвердить то, что было придумано, а может попросить что-то добавить, поменять или даже вообще все сделать иначе.
В данном случае превиз записывали я и Маргарита Кучерова.
Попробовали несколько вариантов – нас подправили, добавили пару моментов, стали снимать.
Я выложу только две попытки, на самом деле их было пять… Во всяком случае, из того, что у меня сохранилось. А делали гораздо больше.
Все это происходило за несколько месяцев до съемок.

Еще одна попытка.

По этому превизу меня и утвердили на роль воришки. Так что иногда полезно и в «тренировочных», казалось бы, условиях нормально отыграть свою роль.
Режиссер утвердил действие, можно было работать дальше.
Через какое-то время к нам в зал приехала Ольга Веникова, и мы уже с ней отрабатывали эту схему драки и парочку других.
Теперь осталось дождаться самой съемки, которая состоялась в апреле 2021 года.
Снимали на Рижском вокзале – в том месте, где музей и где можно было спокойно работать, не мешая работе основной железной дороги.
Хорошо, что сцена драки была одной из первых, так что долго ждать не пришлось. Переоделся, убедился, что из защиты могу надеть только легкие налокотники (все остальное было бы видно в кадре). Что ж, деваться некуда.
Размялся, посмотрел локацию. Решено было добавить еще удар в грудь ногой, чтобы я отлетел назад. На репетиции падал на мат, но на съемках без всякой защиты приходилось летать спиной на камни. Не могу назвать это чувство максимально приятным. Потом вся спина была посечена очень даже неплохо.
Всего было сделано 5 или 6 дублей. Сначала я не совсем уловил настроение моего воришки, но затем разобрался и все сделал как надо.
Вот это видео, которое сняли сбоку с не самой удобной точки – один из дублей.

Кстати, тут можно обратить внимание, что бритвой я работаю не так уж и далеко от актрисы. И, если я правильно понял, это не самый удачный дубль.
Интересный момент: я размахиваю опасной бритвой. Для съемки подготовили таких две штуки. Но обе острые!!!
Антон Павлович попробовал одну затупить о камни, но та стала крошиться, превращаясь в зазубренное лезвие.
Так что я работал с Ольгой, держа в руках острую опасную бритву. Да, бывает и так. Естественно, что в такой ситуации каждый удар нужно было наносить, слегка разворачивая бритву так, чтобы она «летела» тупой стороной, а не острой и в каком-то невероятном случае промаха никак нельзя было актрису порезать. Надо отдать Ольге должное – она не испугалась и работала по плану, несмотря на наличие у меня в руках опасного предмета.
Сначала были отсняты все выбивания бритвы из руки и падения. За это время первая бритва сломалась, разбившись о камни. Поэтому, когда подошло время крупных планов (а их снимали отдельно), у меня в руках уже была совершенно другая бритва.
А вот после сцены с дракой уже подготовили перрон, позвали актеров массовых сцен и сняли первую часть – воровство и погоню.
Вроде бы простая сцена для меня, но нужно было еще рассчитать, как поставить людей, чтобы они никому не мешали и не перекрывали мне проход, куда я должен был скрыться.
Мне посоветовали, конечно, сбивать всех на фиг, если будут мешаться, но я не сторонник таких методов. :)
В целом мне очень понравилось работать с режиссером Сахатом Дурсуновым и с Ольгой Вениковой – приятные люди. Режиссер четко давал понять, что он хочет увидеть, а Ольга отработала четко по плану.
В дальнейшем у меня была и вторая смена, уже в «обезьяннике», куда мы угодили с персонажем Ольги за драку (снимали через пару месяцев после драки у поездов). И там был небольшой разговор с местным начальником милиции. Однако этот эпизод, к сожалению, из финальной версии фильма вырезали.
После съемки драки ко мне подошла девушка из группы и сказала, что я очень хорошо отыграл, даже лучше многих актеров. Честно говоря, это было очень приятно. У нас ведь бытует мнение, что каскадеры играть не очень-то умеют. :)
Что ж, надеюсь, вам было интересно.
Пусть воришки вам попадаются только в фильмах и сериалах, а не в жизни.
Всем привет.
Насыщенный день сегодня у меня вышел. Посетил аж три базара. Основных цели было две:
сдать находки из заброшек
найти брошку, компас и столовые приборы для подписчиков.
Но случилась совсем необычная встреча... Обо всем по порядку.
Почти сразу наткнулся на точку, где рядом со значками:

Лежали береты - морпехов и по-моему, танкистские:

600 рублей, вместе с "огурцом" или звездой - на выбор:

Далее - развал игрушек елочных, из категории "все по 100 рублей":

За такой компас, просили 1000 рублей:

Это при том, что на "Нищем рынке" их просто завал и стоят они там по сотке!
Далее - пошла старина:

Все кресты - по 1т.р.:

А вот часов, нынче мало было:

Приятно смотреть - книги уходят, как горячие пирожки:

Это, я еще осенью видал:

Советские журналы... Почти все выписывали:

С брошками - вообще беда... Одна только, более-менее симпатичная:

Слегка разочарованный пошел к стоянке и на выходе с рынка слышу:
Кхе-кхе... Паренек... Монеток не нужно? Мы тут дом разбирали...
ООО! Бинго! Знакомая песня...Поворачиваюсь, стоит маргинал. Запах, одежда - все спецэффекты!
Покаж!
Достает:

Дешевые китайские копии:

За каждую просит 5000!

Но если все заберу, то по 4500 отдаст:

Ух, какой!

Чего-то мало у него монеток с собой.
Пошли - говорю - в полицию! Ты копии, как настоящие продаешь! Им цена - 100 рублей!
Он, как тиканул только. Теперь - монеты у меня, БОМЖ - убежал.
Насверлю дырок, раздам на брелки.
Кстати, это второй случай, когда мне пытаются всучить подобное. Первый, даже заснял на видео.

Такие дела.
С уважением, Евгений Хрусталев.
Лис в амуниции сапёра. Металлоискатель содержит советский радиоэлемент. Тактический бронежилет плитник с функциональной системой креплений. Композитная каска: усиленная основа плюс камуфляжный чехол.
Размер лиса 11,5 см. Связан из полушерстяной пряжи, крючок 1,5 мм. Полностью подвижный: внутри лап проволочный каркас, голова на шплинтовом креплении.



