Это не секта и не вера, это постмодернистская призма восприятия. Каждая вещь в мире существует на определенный процент от другой вещи.
Всё сводится к центру. В центре — вещь, которая существует на сто процентов. На место этой вещи в традиционных культурах ставят бога (богов) как эталон полноценности. Если человек атеист и не находит кого-то или чего-то более полноценного, чем он сам, то он постепенно начинает сходить с ума (как я).Выхода два: обрести бога (стать верующим) или же признать себя тем, кто существует на сто процентов. Здесь играет роль честность: не может признать себя полностью полноценным тот, кто видел кого-то или что-то более полноценное. Соответственно, UO1 — это термин, обозначающий стопроцентно существующий объект, человека самых полных талантов: Художник + Мыслитель + Политик; в эти таланты пирамидально входят все остальные таланты по нисходящей. Я такого человека никогда не встречал, потому я отсчитываю все вещи от себя. Я существую, я полноценен.
Соответственно, совокупность всех вещей для меня — код; сеть процентов существования каждой вещи, данный код я переписываю под себя и даю эту же возможность тем, кто понимает меня; таких людей я обозначил термином «Средние». Те, кто не понимает меня, называются Специалитетом (массы). Средние могут переписывать свой код, вписываясь в мой, и так по цепочке по нисходящей. Способ кодирования — творчество всех видов: Искусство, Мысль или Политическая (или финансовая) деятельность (Художник, Мыслитель, Политик).
Это мой мир. Я манифестирую, тем самым меняю код своего мира. Я хочу видеть гигантскую пирамиду талантов и навыков, которая сама себя выстраивает вверх, и чтобы она была связана со мной. Всю жизнь я ищу непосредственных людей, созидающих, и для них я формулирую общее мировоззрение в книге MANIFESTATIOXXIV_UO1AGI.
Над белым светом в чистой тишине, Во тьме, где звёзды наполняются нектаром, Танцует наше солнышко в огне, Играя с драгоценным, синим шаром...И на Земле взрываются росточки, Гигантских рощ вечнозелёные поля, Отливом лунным преструненные моря, И человечество — хозяева огня.Все звери молнии боятся, прячась в норы, Среди зверей, в норе забросив свой ночлег, Забравшись в горы, под огромным небом с громом, В огне танцует точно солнце — человек.Из вечной тьмы с небес сошёл на Землю, Великий день и всех нас разбудил, Мы встали на ноги и разошлись по свету, И до сих пор не спим, танцуя на пути!
XXI В колоннах мрамор дышит древними стихами, Узнай их, вслушайся, дыханье притаив, Веками строили из камня мегалит, Теперь из стали...Всё это было с нами, тень её упала — Той пирамиды, выстроенной в сны, Опять мы снами скрыты в чёрном одеяле, Из незаметных мегаполисов в тени.
XXII Во снах мы бродим сквозь частицы, ищем цели, Мы ловим миг в огромном мире городов, И в этот миг впихнуть хотим пространство, время, Познать порог у храма вечности богов.Во снах мы бродим по кольцу вокруг планеты, Мечтая новую мечту приобрести, Возможно, есть другие люди где-то? Возможно, мы в этой вселенной не одни?XXIIIВозможно, надо просто дальше пролететь? Но там ты снова обнаружишь сновидение, Лишь на Земле ответ, как сон преодолеть, Лишь человек — само своё творение.
XXIV Из вечной тьмы с небес сошёл на Землю, Великий день и всех нас разбудил, Мы крылья обрели и упорхали в небо, И до сих пор не спим, танцуя на пути!00.Создатель — ты, веди себя сюда, Сюда, где свет мелькает искрами загадок, Последний век, и пробуждение ото сна, Очисть смартфон, закрой плеяду лишних вкладок.
Она - автор нового развлекательного проекта "Капибара". Проект уже успел наделать шуму. И по большей части благодаря комьюнити. Как все началось? Это история для сериала. У айтишницы было две работы, ипотека и колоссальная нагрузка. Сломаться, устать можно по "щелчку Таноса". Отдыхала глазами на "Пикабу". Читала, постила. Пока политика сайта не пошла вразрез с ее личными убеждениями. Дальше был вихрь.
- Это название выбрали пользователи. Сначала устраивали мозговой штурм. Потом голосовали в два этапа за понравившиеся варианты. Потом откатывались, чтобы обоснование сделать: почему тот вариант, а не другой. В целом, это полностью инициатива самих участников. Когда задала финальный вопрос: «Название «Капибара» всех устраивает?», больше 500 человек ответили: «Да!»
- А где проводили это голосование?
- В чате. Он создался в первые секунды жизни идеи. Там есть специальный топик: выбираем имя для проекта. В нем и провели голосование буквально через 3-4 дня после его создания. 24 июля обновился «Пикабу». В этот же день мною был создан тот самый пост, тут же был создан чат и все понеслось…
Капибара - герой мемов
О причинах популярности капибар (ссылка на материал в Тинькофф журнал)
- Все-таки изначально идею предложили вы? Это связано с модой на капибар?
- Идея названия – полностью пользовательская. Я изначально дала только рабочее название Vortex. Нужно было заводить репозиторий, называть документы, папки. В общем, я автор только служебного названия. Но я не взяла на себя ответственность, что так будет называться весь проект. А Vortex потому, что у меня сложился такой ассоциативный ряд. Как «Капибара» началась вихреобразно, так все и понеслось.
- Вихреообразно – имеете ввиду, что началось все эмоционально?
Мы как-то очень неожиданно, очень импульсивно стартовали. Когда вышло обновление на «Пикабу», то от меня был всего один эмоциональный пост
- Стоп. Ольга, что за пост, с которого все началось?
Я написала «С этим «Пикабу» все понятно, если никто не начнет делать новый, то это начну делать я»
Триггером стал выход обновления на «Пикабу». Отмена отображения минусов. То есть в «горячее» с прошлого обновления стали попадать посты с отрицательным рейтингом. Это оказалось не багом: они что-то сделали с алгоритмами и не будут «чинить» рейтинговую систему, а будут маскировать продвигаемые посты под видимость обычных.
Я поняла, что того, что я любила на «Пикабу», больше не будет. Я была не согласна с тем, что нет альтернативы. Мол, есть «Пикабу», он единственный, терпите. Альтернатива нужна! Тогда еще не было известно ни про «Вомбат» ни про другие новые проекты.
Когда я создавала этот эмоциональный пост, думала, что впишусь в какую-нибудь команду разработчиков. О том, что я возглавлю, я даже не подозревала.
А, да, на «Пикабу» мой профиль забанили за упоминание «Капибары». Моему аккаунту было 8 лет и больше 100 000 рейтинга. Это не топ, но очень неплохие цифры для «Пикабу».
— Вы создали пост и получили обратную связь от пользователей?
- Да, посыпались комментарии: «Фронтенд-разработчик у тебя есть! Я разработчик с четырнадцатилетним опытом – я с тобой!»
Я создала отдельный чат в телеграм: ну пусть будет, и ушла работать.
Через два часа возвращаюсь, а в чате 3,5 тысячи человек
Ольга получила сильную поддержку сообщества
Я включила людям топики, темы они создавали сами, какие-то голосования начали вести. Посмотрев на это, я поняла, что надо стартовать разработку прямо сейчас, потому что люди уже начали голосованием выбирать базу данных, языки программирования и прочие технические вещи. Но это не те вещи, которые выбираются голосованием…
- То есть в чатах народ взял власть в свои руки?
- Абсолютно. Но оно пошло не в том направлении, в каком имело хоть какие-то шансы развиться. Поэтому к вечеру следующего дня я написала, каких именно компетенций нужны специалисты.
Мне ответили: «Давайте не будет как с народным Авито!» «Народное Авито» — это проект «Мой торг», тоже проект пикабушников, которые решили создать свой «Авито». Один из ребят из той команды сказал мне: «Блин, мы за полгода ни строчки кода не написали. Давай здесь не будет также…»
Про энтузиазм и конфликты
- Проект, абсолютно построенный на UGC – это, наверное, какой-то идеал, к которому вы стремитесь?
- Есть огромная разница, между тем как строить проект и как им пользоваться. Как им пользоваться — не вопрос. Мы все делаем для того, чтобы это была UGC-платформа с минимальным вмешательством со стороны администрации. То есть это действительно полностью власть пользователей. Люди сами решают, какой контент годный, что будет в тренде, что будет в топе, а чему нужно утонуть в минусах. Это полностью их вотчина.
Но при постройке самого проекта, при создании архитектуры, кодовой базы, дизайна такая демократия невозможна.
- А вы не думаете, что проекты, созданные на эмоциях, долго не живут?
Если в проекте только одна эмоция – я полностью согласна. Но «Капибара» разогналась до достаточно приличной скорости. Ее притормозить просто так не получится. У проекта колоссальная поддержка коммьюнити. Идея жива. Продукт людям нужен.
Даже если меня завтра собьёт автобус – «Капибар» легко восстановить, потому что исходники в открытом доступе.
У команды есть доступы, и базы данных «Капибары» могут поднять на соседнем домене. Я диверсифицировала риски.
- Что «Капибар» сегодня из себя представляет?
- Это платформа с честной регуляцией и алгоритмами, прозрачной рейтинговой системой, саморегуляцией контента пользователей и приятной площадкой для авторов.
Получается – основные отличия «Капибары» как UGC -платформы от сотен других соцсетей в том, что человек настраивает не только свою ленту – игнором тегов, подписками на теги, но и он влияет на то, что в трендах. У «Капибара» нет информационного пузыря. Здесь ценится то, что ты делаешь и пишешь.
Ленты «Тренды, Топ и Авторское» — это отдельные ленты, на которые ты не подписывался. Подписка — отдельная лента. Каждый человек влияет своими оценками на то, что попадает в тренды.
- Какие цифры у «Капибары» сейчас?
На сегодня Капибара — это 1 890 зарегистрированных верифицированных пользователей, постов за все время – 3 550, комментариев – 24 000.
Незарегистрированных пользователей мы еще не особо умеем считать. Пока здесь надежда на Google метрики, Яндекс-аналитику и Similarweb. Он, кстати, говорит, что у нас 192 000 посетителей за месяц.
- Для вас это больше цифры?
- Сложно сказать. Наверное, большие.
- Вы говорите, что 1, 8 тысяч зарегистрированных пользователей. Но если сравнивать с подписчиками какого-нибудь крупного паблика – это не очень большая цифра
- Капибар вышла в публичный доступ 1 января. Это отдельный сайт без раскрутки. Получается, что для проекта, который в доступе чуть больше 2 месяцев – это очень хороший показатель.
Саму разработку мы начинали летом. В ноябре вышли в закрытый альфа тест. Туда можно было заходить по приглашениям. Человек заходил со всеми дисклеймерами: понимал, что это тест, понимал, что еще куча багов. Но, таким образом, мы авторов запускали.
— Команда капибар. Кто это?
- Динамический состав команды. Часть разработчиков пришла со старта. Часть после. Часть присоединилась недавно. Это высококвалифицированные специалисты. С коммерческим опытом работы больше четырех лет. Я не могла позволить себе взять команду джунов. Потому что это оттягивало бы ресурс остальных разработчиков.
Все спецы очень высокого грейда. Все это истинные герои и энтузиасты. Идейные люди. Очень самостоятельные. С комплексным видением с умением цельно видеть весь продукт и проект. Что редкое качество.
- Сколько денег потратили на запуск проекта?
- Честно — не считала. Расходы на регистрации доменов, ботов для упрощения модерации в канале, инфраструктуру – это все совершенно не сравнимые цифры с тем, сколько бы я потратила на разработку, если проект был бы коммерческий.
-???
- Можно посмотреть на HeadHunter среднюю зарплату разработчиков. У нас 10 человек – костяк команды, а в целом в команде разработки было до 40 человек.
У нас динамический характер команды. Если бы все эти люди были на зарплате, то на проект уже бы потратили восьмизначные суммы.
(От автора)Чтобы посчитать возможные затраты на проект, я возьму среднюю зарплату программиста middle уровня в РФ – 120 000 рублей (hh. ru). Костяк команды «Капибара» — 10 человек. В итоге, ежемесячно на проект Ольга тратила бы 1, 2 млн. рублей. Учитывая, что с момента разработки прошло уже больше 7 месяцев, то затраты составили бы около 10 млн. руб только на постоянных участников проекта, не считая тех, кто нерегулярно привлекается к задачам.
«Капибара» едет на энтузиазме. Люди горят идеей, чтобы этот проект был. Чтобы существовала альтернатива. Поэтому open source код и затраты только на инфраструктуру (облачные сервера).
- Понимаю – проект молодой. Но были ли конфликты с пользователями?
- Да, конфликты случаются. Связано в первую очередь с тем, что «Капибара» – пока без политики. И мы об этом рассказывали до старта проекта, и повторяли не раз. Это записано в правилах и повторяется самими пользователями.
У некоторых были ожидания, что проект станет местом, где можно обсуждать и двигать свои политические идеи. Те, которые не проходят модерацию на «Пикабу».
Я не готова рисковать проектом, который могут «роскомнадзорнуть» за чье-то высказывание. И я не хочу, чтобы «Капибара» превращалась в агитплощадку. Потому что это очень непростая тема, на которую даже близкие люди могут переругаться. А на огромном сайте…
Конечно, есть не согласные с этим.
«Капибара» делалась как обитель авторского контента. Того, которому не придется сражаться за доступ к читателю пробиваясь через «баяны» и рекламу десятков тысяч телеграм-каналов. У всех были свои ожидания, и есть люди, которые ждали, что там будет свобода вообще во всем.
Отмечу, что мы ограничены законодательством всех стран технического контакта. Большинство пользователей из России, а значит, надо соблюдать закон РФ. Это мы делаем в добровольном порядке. Мы соблюдаем закон.
Главный фейл и инсайт Ольги в этом вихре "Капибара" я по-традиции опубликовал в своем телеграм-канале "Стас смотрит рекламу"
Про несогласие с отсутствием альтернативы на рынке
- «Капибар», «Вомбат», «Пипмай», есть, думаю, еще ряд проектов, о которых пока мы не знаем. Почему вдруг люди начали делать подобные проекты. В чем причина?
- Я думаю, несогласие с отсутствием альтернативы. В воздухе висит такое: «Хочешь альтернативу? Иди на «Reddit». Там англоязычные люди из далекого зарубежья и их посты тебе не «откликаются». Это не про тебя. Да, есть «Yaplakal. com» – там своя специфика. Есть «Fishki. net» – но это не замена «Пикабу».
- В чем отличия?
- По функционалу, по темам, по аудитории, по специфике.
- А чем аудитория отличается?
- Я взяла агрегированные данные. Читала немало постов на тему, почему это не аналог, но сама эту аналитику не проводила. Если вкратце – это не замена. Все аналогичные проекты, о которых говорили выше, стартовали, чтобы у людей был выбор
- У проекта есть бизнес-цель или это пока хобби?
Это точно не хобби. Это уже слишком серьезно.
Но цели «зашибать» там миллионы мы не ставили. Если финансово взлетит, то, конечно, отказываться от денег не будем. Цель минимум — вывести проект на «самоподдержание».
- А в целом, сколько времени у вас отнимает работа над «Капибарой»?
- Все свободное время. У меня стандартная восьмичасовая пятидневка. А «Капибар» это уже не просто «поработать». Я ею живу! У меня каждое утро начинается с «Капибар». Появляется минута на обеде – «Капибар». Свободный вечер – «Капибар».
- Как сейчас продвигается проект?
- SЕО продвижение. Страницы "Капибары" очень хорошо индексируются google и Яндексом. Ну, и конечно, сарафанное радио. Сообщество рассказывает о «Капибаре». Плюс, у нас есть страницы в ВК, откуда приходят люди. Но если верить Similarweb, то основное количество людей идет через Телеграм. Люди делятся статьями, пересылают их, рассказывают о них. Плюс у нас регулярные публикации на других ресурсах.
Например, первая статья на Хабре удачно выстрелила, есть статьи на vc, на tenchat, на реддите.
- То есть пока вы не заходите в такие инструменты как Яндекс. Директ и т. д.?
- Пока нет такой необходимости. Для этого нам нужно SEO ядро. Человек, который умеет это делать, чтобы не сливать бюджет.
«Все! Не могу больше…»
- Возвращаясь к Пикабу. Есть мнение из комментариев к одному моему интервью, что клонов у этого сайта десятки. Что можете ответить на это?
Могу ответить: «Пожалуйста, не бросайте начатое. Альтернативы — это прекрасно. Свободный рынок – это двигатель развития, прогресса. Нам нужно разнообразие. Чем больше создается таких площадок, тем выше шанс, что через 10-15 лет кто-то из нас будет еще существовать».
- То есть вы говорите о том, что если крупные площадки закроются, то вся масса пользователей останется без контента?
- Нет, без контента, конечно же, не останется. Но вопрос в качестве этого контента. Быстро, легко, смешно, листай-листай-листай… Посмотрите на рилсы в Инстаграме*, на клипы в ВК, перепосты «хохотачей» с Одноклассников, сотни тысяч телеграм-каналов с мемами. «Пикабу» взял тот же ориентир. Площадок с качественным авторским контентом все меньше.
- Есть еще мнение конспирологическое. Якобы за созданием «Вомбата» и «Капибар» стоит один человек. И якобы это сайд-проекты «Пикабу».
- Впервые слышу такое мнение. «Вомбаты» и «Капибары» в коллабе. Мы поддерживаем друг друга. У нас совместные активности и конкурсы. Тот же «Анонимный Дед мороз» или конкурс на 14 февраля. У них под тегом – #любовьморковь , у нас #расскажи мне о любви. И призы были совместные. Хлопнули по лапкам и помогаем в развитии друг другу.
Нет, никто не из администрации «Пикабу». Мы все — бывшие пользователи «Пикабу».
- Ольга, когда хотелось бросить проект? Ну, вот: «Все, не могу больше…»
«Капибара» началась, когда в моей жизни было одновременно две работы, и я только-только влезла в ипотеку. Представляете уровень нагрузки?! И тут появляется третья бесплатная работа — «Капибара».
Она забирает время и деньги. Конечно, я была близка к выгоранию! И, например, через месяц руки уже опускались!
Взяла выходные. Провела их как нормальные люди и снизила нагрузку. Тут мне очень помогли модераторы, команда проекта, активисты чата. Они взяли на себя многое из того, чем занималась я. И за чатом смотрели, и обновления сами выкатывали, и конкурсы сами проводили, и различные мероприятия/игры для поддержания активности пользователей, и объявления раскидывали, и с текстами помогали, и авторов звали. Стало проще.
- Ваша большая нагрузка была угрозой проекту?
- Это сложно назвать угрозой. Потому что я заложила очень сильный фундамент в «Капибару». У нее высокая автономность. Даже если бы я выпала на 3 месяца из проекта, то я сделала в команде высокую ставку на самоорганизованность.
- Что это значит?
- Каждый понимает, что он делает. И делает, не спрашивая разрешения. У нас есть функциональные требования и общее понимание того, во что целимся. В виде прототипа — тот же «Пикабу». И мне не нужно расписывать людям в деталях: сделай так или так. Команда высокопрофессиональная и на высоком уровне организованности.
Даже если все пропадет по щелчку Таноса – исходники находятся в открытом доступе. Кто-нибудь обязательно возьмет и продолжит…
*Meta – запрещенная на территории РФ организация
Мы проговорили с Ольгой несколько часов. Материала много. Она высококлассный специалист и не попросить ее поделиться лайфхаками было бы глупо. Она поделилась: как использует нейросети в работе над проектом. Нейронки пишут код, ищут ошибки, забирают рутину. Но, это уже вторая часть интервью, которая выйдет позже. Проанонсирую в своем канале: Стас смотрит рекламу
Короче, слушайте дамы и господа, когда-то я уже варился в этой теме и писал про это пост (вот Наш пострел везде поспел). Тогда я думал, что всё, а оно не всё. В общем попал мне в руки такой экземпляр. Все сравнения буду делать относительно Красного Доширака Чан Рамен (КДЧР), который считаю идеальным в плане цена качество.
Красный не дошик.
Вид сзади, вдруг кому-то нужно не осуждаю
Недолго думая открываю его, ведь думать это не моё.
Ну вроде норм набор, не понятно ничего конечно.
Вдруг нужен перевод. Ну третий вроде понятно, овощи.
Мне правда понятнее не стало.
Так как, способ приготовления для меня тоже остался загадкой, я сделал, как всегда, с подобной лапшой. Набрал примерно 300 мл воды. Поставил на печку, дождался закипания, положил лапшу и высыпал все три пакетика. Проварил 3 минуты, потом перемешал и всё вылил в тарелку.
Дал остыть пару минут.
Что-то вот такое получилось да.
После начал пробовать и если честно по большому счёту разочрование.
Лапша у КДЧР мне нравится больше, тут она другая. Острота слабее чем в КДЧР, хотя куда ещё слабее наверное. Сам "бульон" вкусный, тут как минимум равная борьба с КДЧР .
Сейчас же, в этом дошике, соус я бы описал как томатный, вот и всё что можно наверное о нём сказать. Ну и острота такая, что она есть, но совсем немного. Бульон похож на говяжий, кусочки мяса типа есть, но во время еды не чувствуешь почти ничего от них. Овощи там типа лук, морковка, зелень, что-то ещё не понятное аля сельдерей. Лапша, не знаю как правильно её описать, но напоминает старые "дошики", которые были самые дешёвые.
Итого оценил бы его на 0,85 КДЧР.
Плюс можно отметить только один (относительно КДЧР), он получается дешевле если брать сразу несколько пачек на маркетплейсах.
В текущем виде наш проект имеет минимальный набор функции для комфортного чтения ленты и добавления новых постов. Но этого, конечно, мало. Сейчас у нас уже есть список необходимых доработок на ближайшее время (после того, как разработчики отоспятся, всё-таки больше месяца почти без сна работали)
Тёмная тема. Наиболее востребованная вещь, имеет высокий приоритет для нас.
Сообщества.
Личные сообщения
Сохранённые посты. Отдельный список для пользователя, к которому можно вернуться в любой момент.
Подписки на пользователей и теги. Возможность формирования собственной ленты из свежих постов пользователей и с указанными тегами.
Игнор пользователей. Скрывать все посты указанных пользователей.
Перевод пользователей в режим чтения при опускании рейтинга ниже определённого предела.
Пишите в комментариях, что ещё вам жизненно необходимо для комфортного времяпрепровождения на сайте.
Наконец-то купил гирлянду с планетами на фон (если что, то около Земли — Луна). Спасибо вам, что часть стоимости поддержали донатами! Ролики обретут более космическую атмосферу🪐
Просто решила показать инпрогресс. Где-то год назад я это забросила, потому что словила выгорание к косплею, но вот вроде вернулось желание что-то делать. Бармы (ладно, правильно говорить всё-таки "ожерелье") и нарукавники (они же браслеты) я успела сделать до потери интереса, но не помню, где они лежат, хех. Вот пытаюсь потихоньку доделать этот чёртов кокошник (правильно говорить венец). Поскольку я уделяю этому минут тридцать в день последние пару-тройку дней, то чёрт знает, когда оно будет доделано :) Может быть, к следующему году наконец допилю эту несчастную Медной горы хозяйку, там ещё платье же делать. :( А я вообще не умею шить. Кстати, вы знали, что Бажов её в таком вот виде, какой мы знаем, выдумал, а не взял из реального фольклора? Он вообще хитрый был дядька :)
Герой интервью - Александр. После очередного бунта на «Пикабу» он решил сделать свой проект в развлекательной нише. Он рассказал, как продвигает «Вомбат» в нише, где есть монополист, как «Пикабу» банил за упоминание «Вомбата» и кто финансирует проект.
- Александр, «Неолурк» пишет, что «Вомбат» - это тусовка бывших «пикабушников». Почему бывших?
- Большая часть нашей аудитории - это пользователи, пришедшие с «Пикабу». Я сам был активным пикабушником до того, как там убрали минусы. И при создании своего проекта я ориентировался на тот самый «Пикабу», который был несколько лет назад. Сайт Вомбат такого же формата. Это UGC. User generated content. Кто-то из авторов в итоге полностью к нам перебрался. Кто-то обитает на обоих проектах и помогает Вомбату контентом.
- Проект «Вомбат» появился давно?
- Проект появился в сети в сентябре. Сегодня у нас около 4 000 зарегистрированных пользователей. Ежедневно к нам заходит от тысячи до полутора тысяч посетителей. За время существования проекта было написано больше восьми тысяч постов. Из них свыше 2,5 тысяч авторских. За все время оставлено больше 42 тысяч комментариев. В неделю это около 450 постов и 2000 комментариев. Пик активности пришелся на ноябрь-декабрь. Т.е. мы запустились в сентябре, а в октябре понемногу наращивали аудиторию. Сейчас снова подбираемся к пиковым значениям. Люди возвращаются из отпусков. Количество постов и комментариев начало снова расти.
Меня зовут Стас Бендиченко. Я журналист и PRщик. Исследую PR, маркетинг и цифровые медиа. Пишу интервью с экспертами и авторами цифровых продуктов. Мониторю российские и зарубежные источники. Больше контента в моем телеграм-канале "Стас смотрит рекламу"
- Как оцениваете динамику роста?
- Рост пока скачкообразный. Мы видим растущие цифры. Тот же Similarweb нам показывал в октябре 33 тысячи визитов, а в декабре уже 93 тысячи. По авторам и комментариям рост более плавный. Так как многие авторы приглашаются на сайт индивидуально, и этот процесс не такой быстрый.
ПРО ПРОДВИЖЕНИЕ: РЕКЛАМА, БАНЫ, MVP
- Александр, есть «Пикабу», который был референсом «Реддит». Появился ваш – Вомбат. Вы его создавали как MVP. Минимально жизнеспособный продукт. Но ,у пользователя в вашей нише всегда есть Top of Mind – Пикабу. Сложно продвигаться при таком конкуренте. Как вы продвигались?
- Да, Пикабу практически монополист в этой нише на российском вебе. У него почти не осталось конкурентов. Он самый огромный. Но в этом и проблема. Если пользователь недоволен какими-то действиями администрации, функционалом или количеством рекламы, то ему некуда уйти. Потому что нет больше проектов подобного размера.
- То есть Пикабу в своей нише «как вода в кране»? Монополист?
- Да, все так. По поводу продвижения. Первое время мы пытались дать рекламу на самом Пикабу. Написать, что появился такой проект. И нас практически сразу стали банить за любые упоминания «Вомбата». На самом деле, с тех постов, которые успели выйти, у нас пришло довольно большое количество людей. Дальше включилось «сарафанное радио».
- То есть Пикабу очень ревностно к этому относится и не дает рекламироваться на их ресурсах?
- Да, абсолютно. Любые упоминания «Вомбата» сейчас банят и удаляют. Банят даже аккаунты, которые были замечены в подобных сообщениях. Сейчас же мы пытаемся напрямую выходить на каких-то пикабушников, которые имеют большую аудиторию. Какие-то паблики. И стараемся рекламироваться уже у них.
- Сейчас можно сказать, что есть какая-то война конкурентов между вами?
- Сейчас мы абсолютно точно не конкурент Пикабу. Из-за их и нашего размера. Но говорить о том, что мы пытаемся конкурировать за их аудиторию – отчасти правда. Другой вопрос, что аудитории не обязательно сидеть на одном сайте. Я говорил,что многие продолжают постить на два проекта.
Продолжая идею продвижения. Мы уже вышли на уровень, когда начали делать мерч. У нас периодически проходят конкурсы на лучший пост. В призах наш мерч.
ПРО ИДЕЮ: Я АВТОР!
- Кто автор идеи проекта «Вомбат»?
- Я. Во время очередного бунта на Пикабу кто-то написал в комментариях: «Запилите уже новый сайт с блэкджеком и понятными алгоритмами, и минусами». Мне это показалось хорошей идеей. А с учетом моего опыта программирования и технического архитектора не пришлось и исполнителя искать. Я взял и написал. Правда, наличие основной работы внесло свои коррективы. Наш MVP вышел через два месяца после принятия решения о создании проекта. Но я решил запустить и «допиливать» сайт в процессе получения опыта пользователей. Следующие несколько месяцев доработка проекта велась все свободное время. На текущий момент мы сделали уже около 15 релизов с обновлениями. Все это исходя из просьб авторов и пользователей. Там уже появились подписки, игнор-лист, автобан по рейтингу, загрузка видео, дополнительные фильтры и в целом много полезного.
- А что стало настоящим триггером: «Сделаю свой проект!»
- Отмена минусов на «Пикабу». Это сильно триггернуло. Очень многих. Я был очень активным пикабушником почти восемь лет. А эти изменения привели к тому, что авторские посты стали быстро тонуть в тоннах другого копипастного контента с других ресурсов. Стало понятно – качество контента будет падать на ресурсе. Многие захотели куда-то уйти. Я понял, что пора бы начать что-то свое пилить.
ПРО КОМАНДУ: ЕХИДНА И ВОМБАТОЛОГ
- Сколько человек в команде «Вомбат» и какие у них функции?
- В начале разработки я был один. После запуска я предложил своей бывшей коллеге взять роль Product Owner, совмещенную с поддержкой юзеров и привлечением новых авторов. Универсальный специалист. Это очень сильно меня разгрузило. Позже предложил помощь один разработчик, который заинтересовался проектом… Сегодня в команде четыре человека. Я, Product Owner, «вомбатолог» и «ехидна» - девушка, которая занимается всем ,что касается развития проекта и связями с общественностью.
ПРО ПЛАНЫ: УКЛОН В АВТОРСКИЙ КОНТЕНТ
- Александр, какие планы по развитию Вомбата сейчас? Только развлекательный контент по аналогии с Пикабу или …?
- Сейчас вектор развития Пикабу сместился на аудиторию, потребляющую быстрый контент. Авторские посты уже не выходят часто в горячее как раньше. При этом умная читающая аудитория, которая любит длиннопосты или иной контент, никуда не делась. В том числе, для таких авторов и читателей мы и готовы предоставить площадку на Вомбате. Мы будем придерживаться развлекательного контента, но с уклоном в авторский. Не копипаста из сети. В целом планов сейчас больше чем времени. У меня в разработке, например, список задач на 70 пунктов. Ачивки, награды, переработка системы рейтинга. И еще столько же по каким-то мелким багам.
Что касается не технической части, то это привлечение авторов. Чем больше, тем лучше. Иногда некоторые пользователи просят позвать кого-то, кого они читали на других ресурсах. Иногда сами находим интересные паблики или аккаунты. Главная задача – получить стабильный поток контента на разные темы.
- Переманиваете топовых авторов с Пикабу?
- Это сложно назвать переманиванием. Мы просто сообщаем пользователям, что появилась новая площадка. Дальше они сами решают – поддерживать новый проект или нет. Многие авторы сегодня тоже страдают от изменений на Пикабу. Но в целом к нам стабильно приходят. У нас публикуют посты такие известные ребята как Deathman, Мама Лада, Гена Инженерский, Хрусталев и еще ряд крупных авторов. «Сарафан» хорошо работает. Многие о нас слышали и приходят посмотреть, что за проект.
- У некоторых ваших коллег прямо в описании в телеграм-аккаунтах стоит: «Вомбат - у нас можно ставить минусы». Т.е. вы сделали противопоставление Пикабу своим позиционированием. Это настолько было важно пользователям?
- Это оказалось важным по той причине, что минусы очень хорошо фильтруют контент. Поддерживать его на определенном уровне. Если вспомнить «рыцарей свежего» (группа пользователей, которая ставит оценки новым постам) на Пикабу, то они всегда фильтровали новый контент. Они ставили минусы контенту не лучшего качества. В «Горячее» в итоге выходили хорошие посты. Когда минусы отменили, то «рыцари свежего» остались не у дел и качество контента стало падать. Минусы очень хороший инструмент, когда он работает вместе с автоматическим баном по рейтингу. Если аккаунт ушел в большой минус, то он получает автоматический бан. На Пикабу это тоже отменили.
- Но ведь были и те, кто был доволен отменой минусов? Не было противостояния двух групп? Одни «за» отмену. Другие «против»…
- Скажу так: по отмене минусов высказывают чаще негативное мнение. Позитива мало. В целом, позитивно реагировали те, кто имеет внешние ресурсы. Например, те, кто дает ссылку на свой телеграм-канал в постах и ведет туда свою аудиторию. При этом эти посты стали простой копипастой. Я помню, когда в горячее выходили посты с отрицательным рейтингом. Это можно было увидеть в мобильном приложении. Там отображение минусов отключили позже, чем в веб-версии. Соответственно, в «горячем» можно было видеть посты, которые по факту имели отрицательный рейтинг.
- Это же не первый бунт на Пикабу? И пару лет назад пользователи выступали против каких-то нововведений. Насколько в России развито сообщество авторов и потребителей контента, которое уходит и создает свои отдельные проекты? Я говорю о сплоченности сообщества.
- Конечно, эти сообщества существуют, и все проявления недовольства связаны с действиями администрации ресурса. В основном, отсутствие обратной связи на реакцию пользователей. Часто это происходит из-за странного толкования администрацией своих же правил. Например, «клубничный бунт».
- Что это?
- Модератор удалила фотографию, которая, по ее мнению, являлась эротическим контентом. Хотя на фото была девушка в одежде. Тогда люди конкретно взбунтовались и начали требовать более четких правил. Четкого описания, что можно публиковать, а что нет.
ПРО ДЕНЬГИ: КТО ФИНАНСИРУЕТ?
- А как финансируется сейчас проект «Вомбат»?
- Сегодня проект не имеет никакого внешнего финансирования. Только донаты. Все сервера, рекламу, платные сервисы – я оплачиваю. На сайте рекламы сейчас тоже нет.
Несколько пользователей взяли на себя шефство над призовыми фондами. Конкурсы, которые проходят у нас. То есть мерч ,который можно выиграть за пост, частично покрывается их донатами.
- То есть уже есть определенное коммьюнити?
- Да, стараемся
- А возможность донатов авторам?
- Да, мы планируем такую возможность, как нарастим аудиторию.
ПРО НЕЙМИНГ: ЛЕГКО СКАЗАНО!
- Александр, я погуглил и нашел еще сайт в вашей нише «Капибар». Откуда эта мода в нейминге на животных и почему, собственно, «Вомбат»?
- Да, есть такие ребята «Капибар». Мы с ними даже проводили совместную активность на Новый год. Обменивались подарками.
Почему «Вомбат»? У меня на поиск названия было минимум времени. Хотел что-то простое в произношении. Легкое на слух. Но доступное для регистрации в качестве доменного имени… Но четкого ответа нет.
ВАС ПЫТАЛИСЬ КУПИТЬ?
- А Пикабу не пытались с вами связаться? Возможно, купить. Чтобы вы не развивали свою активность.
Город Среднеуральск, улица Парижской Коммуны, дом 1, фасад
поликлиники. В основу легла работа 12-летнего школьника Семена Галкина,
которая была признана лучшей в проекте «Энергия искусства»
Доброго дня всем, кто
специально или случайно открыл этот пост.
Напоминаю, в не совсем
здравом уме и примерно такой же памяти, я решил спроектировать город. Да не абы
какой, а город будущего! Ну или типа того.
Так как у меня всё, как
всегда, идёт через не то место, к цели я буду идти долго и не совсем упорно. И
не только потому, что я ленивое животное, но ещё у меня периодически много
работы.
Складно и чётко поставить
задачу я до сих пор не смогу, но могу чуть больше описать, что я, собственно, в
итоге хочу и почему.
И так. Глядя на всё что
происходит вокруг своим взглядом наполненным перфекционизмом (ну то есть глаза
не косят и на этом спасибо), я выделил много проблем, которые возникают из-за
стихийности городской застройки, и, собственно, самого градообразования.
Что я нашёл:
1)
Куча коммунальных служб на улицах часто
мешают или даже портят работу друг другу.
2)
Коммунальное хозяйство не имеет четкой
структуры и беспорядочно и бесконтрольно разрастается.
3)
Нет чётких границ зон ответственности.
4)
Нет чётко выстроенного взаимодействия.
5)
Нет единой системы планового обслуживания.
6)
Сами службы раскинуты хаотично и не решают
проблемы вместе.
7)
Беспорядочная застройка ведёт к
беспорядочному трафику.
8)
Сбор и утилизация мусора на низком уровне.
9)
Нет единой диспетчерской службы по городу
(может где-то и есть, накидайте примеров и функционала, интересно почитать)
10)
Ну и сезонные проблемы: снег, дождь, ветер,
град и т.д.
Это естественно не все
проблемы, но всё это влияет на безопасность людей, бесперебойность работы всего
города и общую стоимость ремонтов и обслуживания, а значит и налоги.
Для борьбы с частью проблем,
самый простой выход — это накрыть город куполом и радоваться жизни. От
атмосферных осадков это конечно спасёт, но не решит проблем взаимодействия
служб и стихийной застройки, плюс создаст те же проблемы с очисткой воздуха, не
говоря уже о парниковом эффекте.
В общем, по задумке город
должен быть частично заглубленным, весь основной грузопассажирский трафик
должен быть под поверхностью земли. Это могут быть и галереи со стеклянной
крышей, так что не надо думать, что я планирую лишить людей солнечного света. Основная
цель – это всё же исключение влияния времён года на работу города. И только
потом возможное использование города как бункера. Изначально все жилые зоны
будут на поверхности, как парки и открытые развлекательные комплексы. Под
землёй будут лишь зоны, которые в режиме бункера можно будет оперативно
переоборудовать под жилые, а в мирное время использовать для других нужд, чтобы
ничто не простаивало зря.
Теперь хотел бы ответить
на пару возникших вопросов.
1) Много неплодородного грунта,
который некуда будет девать.
По всему миру ведутся разработки месторождений,
из которых добываются тысячи тонн неплодородного грунта. Вы где-нибудь видели эти кучи на поверхности?
Весь этот грунт либо сбрасывается в овраги/отвалы, либо рекультивируется, либо
используется при производстве стройматериалов. В наше время вторичная
переработка вполне реальная вещь, поэтому приличную часть грунта скорее всего
удастся переработать и использовать при строительстве (если знаете практические
методы переработки, прошу накидать ссылок, интересно будет почитать и учесть
при проектировании). Оставшийся же грунт можно будет использовать для засыпки
подземной части города, а сверху уже облагородить плодородным грунтом,
предварительно снятым перед копкой и хранимым отдельно.
2) Высокая нагрузка на
постройки.
Учитывая, что при добыче ископаемых копаются
проходки и огромные пещеры на многокилометровых глубинах, и они не обваливаются
даже при отсутствии бетонирования, не думаю, что нагрузка будет такой уж
большой. Город же будет рассредоточен по площади, разбит на участки для
безопасности, и везде будет своя нагрузка. Ничего нового в проектировании тут
нет.
3) Часто ломается вентиляция.
Тут следует учесть, что город может
использоваться в разных режимах, но в основе всё равно будет зональная
вентиляция. А все проблемы сейчас – это опять же примитивное отсутствие четкого
разделения зон ответственности, которое решается совершенствованием инструкций и контроля.
Сразу хочу отметить, что в режиме бункера нет необходимости
постоянно снабжать чистым воздухом абсолютно все помещения, для экономии можно
будет часть неиспользуемых зон отключать.
Вспомнить всё.
Так же упомяну возможность санитарного контроля
зон и дезинфекцию воздуха через эти же вент системы в обоих режимах работы.
3) Возможное
затопление
Это вполне решается зональностью, дренажными
системами и тем же распределением зон ответственности для своевременного обслуживания.
Учитывая планируемую конфигурацию, достаточно будет своевременно чистить
дренажи и периодически испытывать их функциональность. Это будет решаться на
уровне инструкций по взаимодействию и разграничением зон ответственности с
автоматизацией системы контроля.
Так же заранее хочу
сказать, что в итоге, при правильном планировании всей инфраструктуры, экономия
на её обслуживании должна компенсировать удорожание стоимости постройки. Я не
планирую проектировать дорогую утопичную вундервафлю, а планирую оптимизировать
существующий функционал городов и сделать инфраструктуру ремонтопригодной.
На этом пока всё. Я нахожусь
на этапе поиска и прочтения ГОСТов, чтобы быть не голословным и не придумывать
заранее ересь. В идеале уже хотелось бы разбить повествование по разделам и
углубляться в каждый пункт отдельно, но в голове пока каша, так что тема
следующего поста пока не известна)
Проект "Геном человека" — международный научный проект по расшифровке и картированию всех генов человека. Начатый в 1990 году, он был завершен в 2003 году, определив последовательность примерно трех миллиардов пар оснований ДНК.
Результаты проекта революционизировали медицину, открыв путь к персонализированному лечению, генной терапии и лучшему пониманию наследственных заболеваний. Это один из самых амбициозных и успешных научных проектов в истории биологии.
Комментарии